Перейти к публикации

Phenix_Sphex

Пользователи
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Phenix_Sphex

  1. @Gallexy Такое можно списать только на несклоняемое название народа и его представителей. По итогу в этом контексте "марду" = "один из Марду". У африканцев подобная штука встречается, только у них используются всякие приставки для указания на часть чего-либо. Может, на самом деле он вообще мардиец или мардуанец, так что, учитывая способности наших переводчиков, просто "марду" - это ещё меньшее зло.
  2. Возможно, они оставляли их, потому что скраунжеры помогают оказывать давление на плейнсволкеров, что довольно важно в пост-сайд мирроре бр/р. Сердца остаются по той же причине. Со стороны бв, по крайней мере, это выглядит именно так - мы не отсайживаем скраунжеров в аггро матчах, потому что они помогают контролировать оппонента через агрессию.
  3. Masiakin Nikita 1102824239
  4. Отпишусь на всякий случай, поеду с 50%-й вероятностью. Masiakin Nikita 1102824239
  5. Комплекты Predict, Portent и 2 Back to Basics возможно взять поиграть на турик? Или с ними как с гриксис делвером?)
  6. до

    Как минимум двое из Воронежа будут. Masiakin Nikita 1102824239 Brynka Elena 6315064603
  7. Masiakin Nikita 1102824239
  8. Приветствую. Вот и прошел ЧР по модерну, а значит, пришло время о нем отчитаться. Приятного чтения! Событие многообещающее, призы хорошие, уровень обещал быть высоким… Воронеж не мог оставаться в стороне и благополучно отправил команду из двух человек представлять город на этом турнире. Декчойсы были сделаны следующие: Affinity и Naya Burn. Формат поощряет проактивность, предлагать угрозы в нем куда проще и приятнее, чем превозмогать в первой партии против нереально широкого филда и насиловать сайд, пытаясь ужать 30 матчапов в 15 слотов. Выбор очевиден. Affinity 4 Ornithopter 2 Memnite 4 Signal Pest 4 Vault Skirge 4 Steel Overseer 4 Arcbound Ravager 2 Etched Champion 2 Master of Epherium 4 Mox Opal 4 Springleaf Drum 4 Cranial Plating 4 Galvanic Blast 1 Welding Jar 4 Darksteel Citadel 4 Inkmoth Nexus 4 Blinkmoth Nexus 3 Spire of Industry 1 Glimmervoid 1 Mountain Sideboard 2 Thoughtseize 2 Spell Pierce 2 Ghirapur Aether Grid 1 Etched Champion 1 Dispatch 1 Natural State 1 Blood Moon 1 Grafdigger’s Cage 1 Ancient Grudge 1 Eidolon of Rhetoric 1 Whipflare 1 Bitterblossom Конечно же, любой более-менее значимый турнир требует подготовки, во время этого процесса можно получить больше знаний и представления о конкретном матчапе, чем во время самого турнира, так что ее я тоже распишу довольно подробно. Этот отчет в основном для местных воронежских читателей – модерн в городе развивается неспешно, полагаю, из-за высокого порога вхождения в формат, поэтому, надеюсь, что, почитав о том, как весело играть в модерн, потенциальные игроки превратятся в регулярных. Приступим. «Так, до чемпионата неделя, я успею сыграть с тир-1 gauntlet’ом, парочкой тир-2 и погонять несколько сильно плохих постсайд матчей.» В рамках подготовки было сыграно где-то по 10 матчей с бурном, гриксис тенью, эльфами и БВ налогами. Вывод: налоги – бай, остальное в плюс. Вооружен и опасен, к 5-0 в первый день готов. «Будет 0-3-дроп. Нет, не так. Налоги дадут и 1-3.» Что же вы имеете в целом, выбирая аффинити в качестве своего оружия на турнир? Плюсы: · 90% винрейт первой партии; · быстрые матчи; · простые решения. Минусы: · много муллиганов; · хейт в голову после сайда; · возможность паринга на миррор (отменяет все 3 плюса). По матчапам: Бай – БВ налоги, Мерфолки, Трон (без эльдрази); Плюс – Тень, BGx, Хуманы, Бурн, Эльдрази-Трон; Ровно – Аффинити, Компани; Минус – УВР, Шторм, Тошнота; Доставка бая – Марду. С теорией разобрались, выезжаем. Колоду предоставил Alsten. Ехали страшным поездом, который зато прибыл в 10 утра, и нам не пришлось сидеть в МакДаке с 7 утра, как это обычно было раньше. Уже в поезде понял, что оставил дома Etched Champion и Welding Jar. Чудесно, пришлось купить на месте. Объявление, рассадка, паринги! 1 тур, BG chordless elves. Нестандартный билд без аккордов (оппонент рассказал после матча), мысли о наличии которых заставляли принимать не самые оптимальные решения. Первая партия легко остается за мной. «Эх, хорошо, что тестился, так круто играл вокруг аккордов, все предусматривал.» Во второй меня втаптывают две компании за двумя Shaman of the Pack в сумме. В третьей муллиганюсь, получаю медленную руку. Так как консистентность эльфов в первые 2 хода максимальная, к третьему ходу вижу напротив серьезный стол и открытую ману на компанию. Понимая, что времени у меня очень и очень мало, решаю поклевывать ядом потихоньку. Комбат проходит без проблем, во вторую главную даю равагера. В конце хода опп резолвит компанию за парой ванильных эльфов, я же делаю огромный ядовитый нексус, жертвуя равагера – если не Reclamation Sage с компании или аккорда, нексус насмехается над многими ответами – декеем, коррозией, рекламейшеном в мейн-фазу. Сработало, отравил насмерть на следующий ход. 2-1 // 1-0 2 тур, Naya Burn Базовая первая, бурн летел в существ, так как у меня была нечестная стартовая с моксом; одно из них наконец выжило и вооружилось шапкой. Во второй оппонента подкрючивает, а Steel Overseer не прощает. 2-0 // 2-0 3 тур, BW Eldrazi & Taxes Зачем-то оставляю плохую руку, там показывают виаль-скуллер-стрэнглер, мда. Но на моей стороне раздел «Матчапы», так что первую выиграл. Оппонента подкрючивает, даю сотсиз, скидываю Zealous Persecution. Затем поставил Steel Overseer и быстро забегал, больше сайдовых карт там не подняли. 2-0 // 3-0 4 тур, Eldrazi Tron. Плохо запомнил игры, стандартные Т4 и Т3 победы на месте. В этом туре видел самые адские руки за оба дня, перед оппонентом извинился. 2-0 // 4-0 5 тур, Eldrazi Tron. Кубик проиграл, трон дает чалис на 0. Печально, так как моя рука имела 3 нулевых дропа. Из-за этого очень медленно раскастовываюсь и проигрываю Endbringer’у. Во второй оппонент кладет темпл на первый, я на свой второй ход даю сотсиз: Eldrazi Temple, Wastes, Walking Ballista, Thought-Knot Seer, x3 Reality Smasher. «Надо будет список матчапов подправить.» Ну скидываю кнот-сира, делать нечего. В течение этой игры Steel Overseer и его друзья героически боролись с тремя смешэрами и даже убили их, потеряв несколько бойцов. Кое-как стабилизировавшись в низких хитах, начинаю потихоньку атаковать, но тут в меня летит четвертый Reality Smasher. «Ну я тебя понял…» Подписал слип. 0-2 // 4-1 6 тур, BW Eldrazi & Taxes В первой классика жанра – БВ просто не успевает. Сайжусь точно так же, как и в 3 туре. Во второй игре оппонент агрессивно муллиганится до Stony Silence, но получает только манабазу из Ghost Quarter. Так бывает, что поделать. 2-0 // 5-1 «Отчет напишу точно.» День 2. 1 тур, бай. «Что же я теперь напишу в отчете? Засмеют же…» Смотрю миррор аффинити в исполнении Андрейчикова и Привалова. «Не хотел бы я там сидеть…» бай // 1-0 2 тур, RW Prison «Sun and Nahiri? Chandra boom? Boom and Moon? Что-то вот вертится, а вспомнить на могу название… А, точно – RW Prison boros control, это оно, да.» На стартовые не жалуюсь, врас не показывают, сайдовых карт не поднимают во второй игре. Не жизнь, а сказка. 2-0 // 2-0 3 тур, Bant Vizier Company Первую базово выигрываю быстрой шапкой. Во второй быстро умираю от комбы, так как ремувал дал в спелл квеллера, поспешил, ошибся. В третьей, видя, что стол начинаю стремительно уступать, решаю идти all-in в яд-план. С мид-комбат компании летающих блокеров не показывают, поэтому спокойно делаю через равагера гигантский нексус, который убивает в одно касание. 2-1 // 3-0 4 и 5 тур – ID. Матчи топа были на камеру, там все видно, но некоторые моменты все же повторю для тех, кто не смотрел. Топ-8, GR Ponza В первой муллиган до 6, у оппнента – до 4. Жаль, что нормальной игры не получилось. Во второй довольно долго решал сложный Thoughtseize, как мне показалось, сделал все правильно. Steel Overseer, представлявший собой бэйт на градж, отлично справился со своей задачей, а Spell Pierce был использован по назначению, защитив критичную угрозу в ход последнего пуша в лицо. Топ-4, RW Nahiri Boom Первую выиграл, там был муллиган. Во второй ошибся, отдав не того равагера. Играя вокруг второго Lightning Helix, попал под Нахири. Перемудрил, видимо, был слишком занят обдумыванием игры вокруг Stony Silence. В третьей стараюсь показать Spell Pierce, которого в руке не было, но забываю главное – все же нужно оставлять оппоненту другие опции на победу, иначе он будет вынужден играть десперадо-врас прямо в потенциально контру просто потому, что больше его ничего не спасет. Загнав оппонента в тупик мощным столом, я в итоге переиграл сам себя. Получаю врас, после него убиваю луну сайдовой картой и решаю идти all-in в ядовитый нексус, делая его 4/4 и не оставляя на столе ничего. Логика проста – нексус уязвим к меньшему количеству ремувала, плюс я уже убил одну луну. Да и бить ядом нужно меньше, соответственно, аутов у моего оппонента будет тоже меньше. Проигрываю второй луне. Итог: ТОП-4. «Надеюсь, я там на камеру не сильно ошибался. Похоже на то…» Вот и все! Спасибо нашим воронежским магам за дечку и за то, что топили за меня, это реально чувствовалось. «Когда-нибудь научусь играть модерн.» P.S. Счетчик страшных хейт-карт, которые я одолел на этом турнире: Stony Silence - 0; Shatterstorm - 0; Ancient Grudge - 1; Creeping Corrosion - 0; Fracturing Gust - 0; Hurkyl's Recall - 0. Будьте клевыми, играйте аффинити и ничего не бойтесь. Пока, пока, спасибо за внимание!
  9. Спасибо.) Ну мы регистрировали наборы с самого последнего стола, у меня было что-то типа 5с циклинг или вроде того. Хотя что я, сам ошибся, взял гидру 6/6 над рампером 3/4 не в курву абсолютно. Жадность патологическая. :(
  10. Всем привет. Меня зовут Никита, я из Воронежа. Люблю писать всякие отчеты по поводу и без, и я написал бы этот отчет на нашем местном форуме, если бы он не погиб еще в античные времена, так что регулярно читаемый (и только) мной Топдек остался единственной площадкой для этого. Начну с декчойса, затем изложу участие в пятничном триале и, собственно, в самом Наце. Топ сделать, к сожалению, не удалось из-за слабых драфтов, но, надеюсь, максимальный результат в стандарте позволит мне немного поговорить о формате, который нас покидает, и сделать акцент именно на констрактеде. Так что если вам интересен взгляд на Нац с 9-го места (унылый взгляд на садящихся играть топ без тебя) или вы просто не против посмотреть на еще один отчет по Марду – что ж, входите на свой страх и риск. С констрактедом в Воронеже дела обстоят своеобразно, а именно, - мета сильно отличается от мировой и тем более от ожидаемой на Наце. Три РГ-памеллера подряд в швейцарке – норма. Так что подготовка к типовой части турнира была, мягко говоря, теоретической. Плюс, так сложилось, что последнее время я играл Темуром, но на Нац решил сделать выбор, отличный от этого. Отсмотрев целиком ГП Турин и Вашингтон, решил остановиться на Марду ТКС, выигравшем американский ГП в руках Matt Severa. За этим пиком не было абсолютно никаких расчетов, аналитики меты или предсказаний гадалки, просто я считаю Марду самой комплексной и комфортной колодой формата, которой просто приятно играть. С таким разнообразием угроз и планов на игру принимать сложные решения точно будет вынужден оппонент, но ни разу не пилот. Таким образом, Марду, очевидно, оказалась лучшим пиком на дистанции, что подтверждается выбором этой деки как победителем Наца, так и другими прошниками (Привалов и т.д.). Лист скопировал 75/75 с листа Северы, сайдовую стратегию от него же нашел на pastebin, куда меня привел комментарий какого-то рандома на реддите в теме про тюнинг Марду, который, в отличие от остальных писателей в том топике, не пытался изобрести велосипед в сайде колоды, играющей в типе уже сто лет, а просто тихонько дал ссылку на страту того прошника; спасибо ему. Приведу ее на всякий случай, хоть она и нафиг никому не нужна перед ротацией. Decklist Sideboard Guide Что имеем в итоге по популярным матчапам (субъективно): Жесткий плюс: Зомби, УБ контроль, всякие rogue-самокрутки; Плюс: Темур, Моно-В Эльдрази; Ровный: ГВ Рампа, УВ апроуч, БГ (энергия и делириум), Марду ТКС; Минус: ГФГ, Моноред, Марду классический; Жесткий минус: нет (разве что Новые Перспективы). В пятницу решил попытаться выиграть 2 бая на триале, получилось с первого раза. 1 тур. Jund Gods/Vehicles Первую проиграл на дрове, там все хорошо: сердце, слон, зеленый бог и далее по курве. После сайда ремувала прибавилось, отбился, выиграл. 2-1 // 1-0 2 тур. Zombies Хожу вторым, рука средняя, забили двумя антеннами. После сайда легко, харвестер хоронит колоду в одиночку. 2-1 // 2-0 3 тур. UW Approach Адекватные стартовые руки и тайминговые ТКС/Doomfall оформляют 2-0. Разве что еще и дезинтеграция, оставшаяся в мейне по причине сайда Каракалов с той стороны, легко нашла цель. 2-0 // 3-0 4 тур. Temur Energy Первую проиграл; когда у Темура все хорошо, среднего кипа не хватает, а муллиган я пожадничал. После сайда в обеих вроде справился со сложными ТКС, одолел все ресурсы Темура, кое-как выиграл. 2-1 // 4-0 5 тур. WB Eldrazi В первой оппонента закрючило, присел на трех, бывает. Отбивался Лилианами, но моя стартовая была выше средней, отрыв по мане реализовал успешно. Во второй раздал достаточно угроз, перегрузил ремувал с той стороны, выиграл игру на истощение. 2-0 // 5-0 Итог: 2 бая на Нац, причина пожара многих игроков, которые не хотят видеть ноунеймов, которым проперло на триале, в топе Наца. Так что сражайтесь лучше честно с первого тура, а то люди подумают, что вы нуб. Вот мы добрались и до самого Наца. Прошу прощения у тех, чьи фамилии не запомнил либо просто не полез искать в парингах в группе ВК. 1 и 2 тур – баи. 3 тур UB Control Отличный матчап для Марду, выиграл без особых проблем, контролю очень тяжело распределить свои ответы должным образом, да и не всегда это возможно. 2-0 // 3-0 4 тур – Щетка Mardu TKS Первую проиграл с ошибки при кипе. Лузовая рука с гномами и единственным артефактом в виде баллисты – не то, что хочешь видеть на дрове в мирроре (знал, чем играет оппонент). Баллисту убили, гномы сдулись, рейса не получилось. Пожадничал – поплатился. Во второй муллиганюсь в неплохую агрессивную руку, предлагаю второе сердце после пуша в первое. Снова рейс, оба ходим на много, но там появляются чамперы в виде токенов от Пии. Поднимаю свою Пию, решаю, что мой единственный аут в этой игре – Cut, и что я буду играть в него. Не жалею скраунжеров под способность Пии, выключаю двух токенов из блока, бью Сердцем, пуш с растапанной дуалки не показывают. Следующим ходом играю Ribbons с грейва – счет становится 1-1. В третьей меня очень долго крючит на трех с, тем не менее, плотной рукой с ремувалом (а также с 2 Авацинами), но с той стороны флуд оппонента дает мне шансы стабилизироваться где-то в 6 хитах, точно не помню. Наконец там предъявляют Гидеона, но и я не отстаю – поднимаю четвертую растапанную землю. Там стол – сердце, харвестер, токен 2/2, Гидеон с 3 жетонами, можно оживить землю 2/3; у меня Пия и скраунжер. Атакую всеми в Гидеона, на столе также 2 ключа – предполагаю жертвовать их под Пию, выключать машины из блока. Оппонент, видя ограниченность моей маны, решает не рисковать и не подставлять летающие машины под возможную дезинтеграцию и пропускает Пию в Гидеона, ставлю баллисту на 2, добираю Гидеона; повезло, нечего сказать. После меня уже окончательно раскрючивает, ставлю Авацину. Есть опция флипнуть ее через баллисту, но я счел это слишком рискованным действием против возможного ремувала в руке оппонента. Также крайне не хотелось терять Пию, очень сильную в таком столе с малым числом блокеров с той стороны. Как и предполагалось, Авацина ловит дезинтеграцию, но баллисты и Ribbons с грейва хватает хит в хит. Маленькая заметка для тех, кто после матча ругал меня за то, что я не качнул баллисту, когда была мана: там была 1 карта в руке и растапанный хаб с энергией, пуш в баллисту в стек меня хоронил, так как я ломанулся всеми и не оставил блокеров на сердце и харвестер. Платить 4 за пинг – слегка многовато, когда маны всего 5. 2-1 // 4-0 Драфт 1. Пики – Oasis Ritualist, Open Fire, Puncturing Blow. Сразу сел в РГ без всякого маневрирования, собрал ровный мидрейндж с отличным ремувалом (2 Open Fire, 2 Puncturing Blow, Deem Worthy). Разумеется, непомерная жадность привела к тому, что существа наполовину были филлерами, зато набрал ремувал и пустыни. Средняя колода, бомб нет. 5 тур – Лесников UR Конечно, не хотелось играть со своими и выбивать друг друга, но что поделать, такая плата за хорошие результаты у обоих. Первую проиграл с мощного темпа УР Спеллз, с которым все знакомы и знают, как хорошо он обходит глупых зеленых существ баунсами и другими темповыми картами. Во второй на 2 ход ставлю рар за GG змею 5/4, баунса там не было, дал 10 дамага с нее, бурном и Рамунап Руинами добил. В третьей Сашу покрючило на цвет после муллигана, и я выиграл игру, которой по сути не было, просто заходил одной чушкой. 2-1 // 5-0 6 тур – Строев 4C Медленная колода с Боласом, червем за 7 7/7 и Hazoret’s Undying Fury. Первую базово выиграл, пока оппонент занимался Strategic Planning несколько ходов. Во второй Болас навел порядок на столе и, хоть и был убит, оставил меня далеко позади по ресурсам, я проиграл. В третьей оппонент плохо попадает с Fury, и я смог его переехать. 2-1 // 6-0 7 тур – Андрейчиков UW Плотные ув-флаеры с хорошим ремувалом и комбат-триками, рг с таким традиционно тяжело. Не напрягаясь, проигрываю. 0-2 // 6-1 Испортил себе первый день последним туром, ну бывает. 2 драфт. Пики – Samut, the Tested, Open Fire, Open Fire, если не ошибаюсь, плохо запомнил. Получилась РГ, очень похожая на ту, что была в первый день, только намного плотнее и с более высоким качеством существ. Уверенный в колоде, отправился играть. 8 тур – Дицуленко GW Муллиганюсь, решаю кипнуть руку без второго дропа, наказан 2-3-4 сдачей по курве, справедливо. Вторую выиграла Самут на 4-й. В третьей снова муллиган и средний кип с минимумом экшена и надеждой на скрай и топдек; с той стороны хватает угроз, меня переезжают. 1-2 // 6-2 9 тур – Скрынников UR И снова приходится играть против людей из своего города. Все 3 игры проходили примерно одинаково, у оппонента образцовый УР темпо, закономерно проигрываю, его ответы отлично походят к тому, что я предлагаю. 1-2 // 6-3 10 тур. BG Оппонент показывает слабые руки, по сравнению с тем, что я видел, когда он играл рядом со мной (например, Хапатра + крокодил 5/5 за 3; ничего из этого я не увидел). Первую выиграл базово, вторую выиграла Самут. 2-0 // 7-3 Шансы на топ практически исчезли, но есть небольшая вероятность на проход одного 9-3 при особых результатах на верхних столах (нужные айди и нужные отказы айдиться), так что я решаю честно доигрывать последние 2 тура. Все же у меня лучшие стендинги среди игроков с 21 пойнтом. 11 тур – Звездин Zombies Как уже упоминалось, хороший матчап для меня, выигрываю базово. 2-0 // 8-3 12 тур – Шапиро BR Control Крайне медленная колода, источники адвантаджа у которой сильно ограничены (Чандра, гоблины за 5, Гонти), так что проблем по идее быть не должно. Тем не менее, первую проигрываю. После сайда угроз уже намного больше (+ Гидеоны), в третьей оппонента еще и закрючило. Оппонент предлагает сдаться, мотивируя тем, что он имеет 25 очков и имеет хороший шанс на топ, но я отклоняю предложение, так как считаю, что сам имею крошечный шанс на топ (ну хоть какой-то, при некоторых условиях), плюс в топе будет играть мой друг и условный тиммейт, пилотирующий Темур, так что я хочу максимально поднять ему стендинги для верхнего сида. Всегда привык использовать малейшую возможность. Ничего личного. 2-1 // 9-3 Результат: 9 место. Организация турнира хорошая, написанные в других темах другими людьми отзывы дублировать не буду, все ясно и так. На этом свой небольшой отчет завершаю. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...