Перейти к публикации

Next_rim

Пользователи
  • Публикации

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Next_rim

  1. Попробуй, заодно поделишься впечатлениями.
  2. Teferi, Hero of Dominaria норм. Тейса ничего не делает
  3. Два варианта - быстрее ставить своих динозавров (марвин), или чистить стол как можно чаще (сине-белый контроль с кучей карт, убивающих или контрящих существ).
  4. да. А ЕДХ это старое название формата Командир
  5. А с кем планируется играть? В отрыве от меты (если она есть, конечно, а то бравл мертвый формат), любой контроль с синим. Отец наверное нет, а вот Ухх контроль очень ок. Ванифар, Кумена, Мулдрота, Джойра. Из перечисленных по фану я лично бы покурил Марвин несмотря на ущербность. Надежный большой дорк в команд зоне может натворить дел, особенно в формате с неплохими зелеными бивнями.
  6. Как-то напрулил на 3-1. Оппонентам кармически не сдавало. Ивент огонь. UB ninjutsu Камигава-Равника 4 Dimir Infiltrator 4 Higure, the Still Wind 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 11 Island 1 Last Gasp 4 Mana Leak 1 Mistblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 1 Okiba-Gang Shinobi 4 Ornithopter 1 Rend Flesh 1 Shuriken 4 Swamp 4 Teardrop Kami 1 Throat Slitter 4 Umezawa's Jitte 4 Underground River 1 Walker of Secret Ways 4 Watery Grave Sideboard 1 Infest 2 Pithing Needle 4 Remand 2 Repeal 4 Shred Memory 1 Skullsnatcher
  7. Это просто показатель что онлайн хранят юзеры в листах. Большой вопрос реально ли играют этими листами. Если юзвери тапаута такие же, как я, то не очень показательно. У меня в профиле под 40 разных листов, а реально играю я двумф. Физически карт из этих листов у меня даже половины нет, особенно чего-то дорогого. Но топ100 ЕДХРЕК это показатель хотя бы того, что люди планируют складывать в свои листы.
  8. там нет ручной насечки листов на хорошие и неспособные - попадают любые наборы карт с тапаута.
  9. на ЕДХрек, кстати, другая картина: https://edhrec.com/top Хотя пересечений много.
  10. Только в этом есть некоторая проблема. Мне вот нравится Knowledge Pool, Rule of Law, Smokestack, Static Orb и прочие классные карточки. Но за фановым столом меня в лес пошлют с моими стаксами. А вот когда есть место, где собирается народ, и всем понятно, что можно ВСЁ (действительно ВСЁ, без всякого нытья) - вот там действительно можно попроявлять свой декбилдинг и т.д. Пришли такие драконы, а я принес свою любимую руфойл Элеш. Все рады пока я элеш не порезолвлю, и выясняется, что 99% котиков от неё в аду. Что делать? Только в компот, заодно халк через маньяка уже не может.
  11. Кто сказал что не играют? Просто в легосе нельзя вилку - фантик - гаш сказать за крипт под мисстепом.
  12. Toxic Caterpillar представляет: Вступление От редактора: перед вами любительский перевод статьи о ценах на ЕДХ стейплы. В целом, «ЕДХ стейпл» стало именем нарицательным для всякого шлака, который печатают визарды. Большинство тех, кто активно не играет формат, или не знаком с топовыми колодами хайвмайнда под названием компотитив ЕДХ, не подозревают что же на самом деле является ЕДХ стейплом, и почем их все можно купить. Ну и хочется еще раз прояснить что такое компотитив ЕДХ. Это просто философия декбилдинга командера, где во главу угла ставится победа за столом с использованием лучших карт, изданных в магии за все время, и легальных в формате. К сожалению, никакого организованного ЕДХ в мире не наблюдается за исключением он-деманд сайд ивентов на ГП, поэтому соревновательной сцены как таковой нет. Поэтому – философия. Да, про Timetwister будет. Автор статьи: djmoneghan (известная в узких кругах личность. В основном занимается бюджетированием дорогих колод ЕДХ) Ссыль на оригинал: https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/akptjo/competitive_edh_staple_budget_analysis_pt_1_jan/ Переводчик: @KOJI6ACA Редактор: @Next_rim САБЖ - САМА СТАТЬЯ Добрый день! Перед вами очередная статья посвященная соревновательному мультиплеерному коммандеру (в дальнешем - cEDH). Что же анализируем? Я взял 53 колоды из раздела "Primary Database" (Гуглдокс документ, который ведет cEDH реддит коммунитэ https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQqiznwO4FqlwXXFdWZfWj_Qflxqy8TfPF8RFwl6mtJVYaUuAvqmHNSK1Az2EluIDO8SYnhKiQkZVt_/pubhtml#), свалил их в одну кучу из 5301 карты. Затем я вынул оттуда все карты с единственным типом - Земля, поскольку исследование посвящено заклинаниям формата и Dryad Arbor. А земли я разберу как-нибудь потом. В куче осталось около 3200 карт, которые лежат в 53 лучших колодах. Здесь начинается анализ. Поговорив с несколькими людьми, я решил, что именно я буду использовать в качестве определения "Стейпл формата". Стейпл - это карта которая встречается в, минимум, 25% колод, в которых это легально (попадает в color identity командира). Итак, во первых, я определил количество колод с каждым из цветов, чтобы высчитать для каждого цвета отсечку в 25%. Цвет: количество колод, граница Белый: 23, 6 Синий: 38, 10 Черный: 41, 10 Красный: 22, 6 Зеленый: 35, 9 Бесцветный: 53, 13 Таблица 1. Нижняя граница количества использования карт, которые можно назвать стейплами, для каждого цвета. https://deckstats.net/decks/110256/1194057-flattened-pruned-decklist-data https://deckstats.net/decks/110256/1194002-pruned-decklist-database-prima Определив границы, я убрал из рассмотрения все карты, которые в них не попадают. После этого у меня осталось почти 2400 карт, среди которых 107 уникальных карт заклинаний и Dryad Arbor :) Теперь перейдем к мясу и яйцам. ВЫБОРКА Что же мы будет делать с этим набором карт дальше? Первая вещь, которая стала мне любопытна - это относительное количество использований для каждой из карт, которые мы решили называть стейплами. Все он в равной степени стейплы, но может быть некоторые равнее? Как оказалось - да! Я решил сделать в колонку 'Prevalence' в табличке, в которой будет храниться относительная частота использования для каждой из карт. Для начала посмотрим на диаграмму на которой представлено распределение стейплов по цветам: Рис. 1 Распределение стейплов по цветам. Как видно, преимущественно стейплами являются Синие, Черные и Зеленые карты, каждая из которых по частоте использования сравнима с частотой суммы бесцветных и многоцветных карт. Так о чем же говорит преобладание карт в цветах BUG? Для меня это означает централизацию вокруг этих цветов. Конечно, существует много стратегий, но большая часть карт не меняются значительно от одной к другой. Это, наиболее вероятно, связано с тем высоким уровнем силы карт, которые есть в этих цветах (зеленый - дорки, черный - тутора, синий - кантрипы и отмены). Так что, если цвета открывают возможность играть лучшими картами формата вы будете возвращаться к ним снова и снова, меняя оставшиеся 20% колоды под специфику стратегии. Итак, с этой информацией в голове, давайте взглянем на карты, которые встречаются в 100% колод, в которые их можно положить: Таблица 2. сEDH стейплы присутствующие в каждой колоде, куда их можно положить. Думаю, для любого человека, знакомого с форматом, этот список не стал неожиданностью. Набор черных туторов - это одни из лучших карт, легальных в формате. Mana Crypt часто всплывает в обсуждениях карт, заслуживающих бана. Noble Hierarch - это лучший мана дорк, когда-либо напечатанный. И остальные карты хорошие настолько, что вы вряд ли хоть раз играли в игру не повстречав большинство из них. Замечу, что в этом списке нет ни одной красной карты: Таблица 3. сEDH стейплы встречающиеся в 99% - 75% колод, в которых легальны. Неожиданно в этом списке присутствует Sol Ring! Один из многих аспектов, которые вносит путаницу существование колоды на Animar, Soul of the Elements. Sol Ring - это одна из карт которую вы увидите в подавляющем большинстве "нормальных" колод. В этой таблице представлены карты, статистику которых портят некоторые необычные колоды. Например, Анимар, которому нет нужды в использовании бесцветного мана-разгона, который стоит ему маны. Или Edric, Spymaster of Trest, который, по какой-то Эдриковой причине не играет Brainstorm. Комментарии по поводу содержания следующих таблиц будут приведены следующей части исследования: Таблица 4. сEDH стейплы, встречающиеся в 74% - 50% колод, в которых они легальны. Таблица 5. сEDH стейплы, встречающиеся в 50% - 24% колод, в которых они легальны. В начале я сказал, что отсечка будет проводиться по 25%, однако, вследствие особенностей округления, пара карт оказалась немногим ниже этой границы. ЦЕНЫ Рис. 2. Диаграмма распределения cEDH стейплов по стоимости. Что мы видим? Все не так уж и плохо. 42 карты стоят менее $3. И только 17 стоят более $50. Очевидно, что используй мы в выборке земли - все стало бы несколько хуже, однако этот разговор для другой статьи. Давайте рассмотрим самые дорогие стейплы, чтобы определиться насколько они важны для cEDH колод: Таблица 6. cEDH стейплы стоимостью более 100$ Первая очевидная карта - Timetwister. Твистер - это основа комбо, называемого ''Twister loop", который является распространенным винконом в cEDH. К счастью, вместо твистера можно использовать Memory's Journey или Crosan Reclamation, сэкономив на этом практически полную стоимость карты. Lion's Eye Diamond - это другой ключевой элемент в распространенном "Bomberman combo", в котором LED возвращается из кладбища способностью Auriok Salvagers, для генерации неограниченного количества цветной маны. В этом комбо Lion's Eye Diamond нечем заменить. Наконец, Grim Monolith, который периодически зачаровыают Power Artifact, чтобы стоимость разворота монолита была меньше количества маны, генерируемой при повороте. В этом комбо в качестве замены можно использовать Basalt Monolith. Остаток списка - это наиболее эффективная артефактная мана, тутора, и контрспеллы. Ничего, что нельзя заменить менее эффективными, однако более дешёвыми опциями. Таблица 7. сEDH стейплы стоимостью от 50$ до 100$. Wheel of fortune. Карта с множеством менее удобных аналогов в том же цвете. Например: Wheel of Fate, Molten Psyche и Reforge the Soul. К счастью, колесо не является ключевым элементом ни одной из колод и служит только хорошим способом добрать карт. Можно заменить любым из выше приведенных аналогов, либо использовать карту, которая будет служить другой роли. Следующая карта - это Survival of the Fittest. Хотя и существуют такие карты как, например, Fauna Shaman, они не являются прямыми заменами сюра. Возможность искать существ одно за другим при помощи сюра - это главная причина, по которой сюр используется в соответствующих колодах, а шаман - нет. Однако карта не является критическим элементом ни одной из колод и, играется просто как мощная поддержка кричевой стратегии. Yawgmoth's Will - это первая карта в данной ценовой категории, которую нельзя заменить. Doomsday, хоть и потерял былую популярность, остается очень сильной картой магии и без доступа к LED и Yawgmot's Will, остаётся собирать только Reanimate или Worldgorger Dragon кучки. Mnemonic Betrayal из новой равники - карта, которая чем-то похожа на вилку, но на практике она играется совсем по-другому. Невозможность, как в случае с вилкой, последовательно разыгрывать тутора из помойки превращает Betrayal в контрольную опцию для поздней игры вместо участника комбо. Если ваш бюджет не позволяет играть Yawgmoth's Will, то от Doomsday в UBx колодах лучше отказаться. Хоть и обидно отказываться от карт типа Mana Drain, Dark Confidant, Noble Hierarch, Gilded Drake, Vampiric Tutor и Intuition, все они служат вспомогательную роль в каждой колоде, в которой лежат. Они обеспечивают скорость, консистентность и качество больше других, но не являются краеугольными камнями ни одной из стратегий. Mana Drain можно заменить на Spell Pierce, Negate или любой другой контрспелл, для которого вам не хватало места в колоде. Dark Confidant может стать Night's Whisper или следующим лучшим существом, приносящим карты. Иерарха можно поменять на другого дорка, камень или кантрип. То, на что именно вы замените каждую из перечисленных карт зависит от вашей стратегии, но все они заменяемы. Таблица 8. cEDH стейплы стоимостью от 10$ до 49$ Bloom Tender наверху списка как участник комбо. Садовница в комбинации с Freed From the Real позволяет генерировать бесконечное количество цветной маны. Этой комбинацией люди периодически играют в Тасигурах и Трасиосах, поскольку садовница хороший мана-дорк сама по себе, так что Freed единственная "плохая" карта, которой вы играете ради этой комбинации. В данный момент ближайшим аналогом садовницы является Incubation Druid из RNA. Это не лучшая замена, поскольку друид хоть и стоит две маны, но также требует активации при помощи, скорее всего, встроенной способности стоимостью 5 маны. Зато из 38$ стоимости Bloom Tender вы сэкономите 34$! В отличии от многих карт которые я перечислил до этого Bloom Tender также имеет шансы быть переизданным когда-нибудь в будущем. Copy Artifact - следующая ключевая карта для некоторых стратегий. Возможность скопировать Isochron Scepter позволит победить при помощи, к примеру, Swan Song. Copy Artifact - это самая эффективная карта для подобных целей, которая играется бок-о-бок с Paradox Engine, и позволяющая выигрывать не используя способности командира. Есть такие карты как Sculpting Steel и Mizzium Transreliquat которые обладают схожим эффектом при большей стоимости, так что, если вам нужен запасной винкон, вы можете использовать их. Sensei's Divining Top следующая карта, которая любит Isochron Scepter и Paradox Engine. Возможность стакать активации топа чтобы подровать колоду - это эффект который, казалось бы, можно повторить при помощи чего-нибудь, вроде Jaydemdae Tome или Temple Bell, но они в этой роли не очень. Топ хорош, потому что стоит 1 ману, позволяет фильтровать топдек и может выиграть с хорошими картами. Потеря такого эффекта в силу бюджета не заставила бы меня искать топу прямой замены, так что это очередная карта, которую можно заменить при помощи какого-нибудь кантрипа. Paradox Engine. Эта карта также незаменима. Если вы не играете Paradox Engine вы не можете позволить себе целую серию трюков с Isochron Scepter, что значит вам нужен комбо кусок в командной зоне или эффект Copy Artifact, чтобы побеждать без большого сетапа. Если вы не используете Paradox Engine в колоде, в которой это подразумевается, вам стоит проверить - работают ли ваши комбо по-прежнему эффективно. С другой стороны, вы потеряете меньше жизней после резолва Ad Nauseam... Все остальное из этой секции не так уж и важно. Это прекрасные карты - если они у вас есть, но они легко заменяются подобными эффектами или кантрипами без больших потерь. Очевидно, что отказ от таких карт делает вашу колоду слабее. Впрочем, она по-прежнему может выполнять свою функцию. Далее приведу две таблиц для стейплов в диапазоне от $0 до $9 Таблица 9. cEDH стейплы стоимостью от 4$ до 9$ Таблица 10. cEDH стейплы стоимостью до 3$ В этих диапазонах есть несколько незаменимых карт. Таких, например, как: Isochron Scepter, Protean Hulk, Notion Thief, Leonin Relic-Warder и Demonic Consultation. К счастью они не настолько дорогие, чтобы даже наиболее бюджетные сборки не могли позволить себе ими играть. Заключение Итак, для чего все это было нужно? Хороший вопрос. Все, что я сделал - показал что я называю стейплами и представил для таких карт диаграмму и несколько таблиц. Сделал я это в качестве предварительной работы к тому, что будет в моем следующем посте. Но у меня собралось достаточно интересной информации, которой я решил с вами поделиться. Существует распространенное представление о сEDH как о формате, где без колоды стоимостью от 2000$ нечего делать. Оно просто ошибочное! Да, сокращение бюджета колоды и использование дешевых аналогов для дорогих карт снизит силу вашей колоды. Но для многих колод большая часть стоимости концентрируется в нескольких картах, которые можно заменить. Давайте взглянем на Chain Veil Teferi. Прямо сейчас стоимость стокового листа приблизительно 7300$. 7300$ это чрезвычайно большое количество денег для поиграть. Но что если мы вынем оттуда две карты? Timetwister и The Tabernacle at Pendrell Vale. Ни одна из них не критична для победы, правда, Stroke of Geniousв таком случае стоит заменить на Blue Sun's Zenith. Положив по кантрипу или чему-нибудь ещё вместо этих двух карт, мы сократим стоимость колоды с 7300$ до 1860$. То есть, убрав две самые дорогие карты мы сократили стоимость колоды в 4! раза. Очевидно, что не каждая колода будет иметь такую цену, сосредоточенную всего в двух картах, но все же многие можно сделать значительно дешевле схожими заменами не потеряв ничего, кроме гипотетических 5-10% винрейта (Прим. Редактора: 5-10% это оч много при среднем ожидании винрейта в 25% за столом из 4, но по сути он прав – минус пара карт станет заметна только на очень длинной дистанции в сотни игр, и скорее на 1-3%). Такого типа замены я делаю довольно часто в своих постах про бюджетные колоды, и они пользуются популярностью. Но сейчас я хочу попробовать двинуться в другом направлении. Я хочу сделать несколько инструментов, которые помогут игрокам с легкостью делать свои собственные бюджетные сборки. Я начал анализировать стейплы формата и собираюсь сделать бюджетные подборки для основ колод и архетипов из моих предыдущих постов. Я сделаю что-то подобное и для манабазы, так что в итоге у вас будет возможность взять того и этого из моих подборок перемешать их и добавить 10-15 карт, чтобы получить бюджетную cEDH колоду без значительных усилий. Это прекрасный формат, но buyouts и страх визардов репринтить карты вытесняют из него многих игроков. Прокси не вегда могут быть решением, по многим причинам. Так что лучшее, что мы можем сделать - это предоставить инструменты для игроков, чтобы те могли соревноваться как можно успешней. Спасибо за то, что прочитали! Дайте мне знать, если вы считаете что этим стоит заняться и увидимся в следующий раз в моей первой подборке бюджетных карт для cEDH.
  13. На последнем москоу коммандер оупене мы использовали прогу для генерации парингов. Собственно, отдаем код в пользу коммунитэ - мб кто сможет улучшить/доработать, или развернуть у себя в текущей версии для использования. https://github.com/NextRim/MTGEvents
  14. там есть маргинальная кучка через unearth. Ну и двойной энтомб под вилку ок план.
  15. Выиграл разакатс (бомбермен реаниматор). За столом сидела хайтайд азами, парадокс шторм и гудстаф халк (который не выиграл). На наце выиграл братюня. До этого выигрывала ГВ сельвала.
  16. Тут есть и обратное, когда ты небомж - еще таких же небомжей человека 2-3 от силы. А бомжи в итоге на своей кухне играют бомжеколодами. А когда к ним приходишь - выгоняют, потому что джадж гайка и твистер это зашквар. А играть охота. И вот желающих ворваться в формат с дорогими картами, как показывает практика, больше, чем тех, кто готов бомжеколодами играть с успешным человеком. Для них можно прокси. Таких 15-20 каждую неделю в клубе.
  17. Прошедшим воскресным вечером после фулл спойлера собрались на пол часика у Боброва в дискорде, и потерли за командер. Обсудили немногие хорошие карты нового сета и разногласия с комитетом: Полезные новые карты: Prime Speaker Vannifar Lavinia, Azorius Renegade Rampage of the Clans Awaken the Erstwhile Репринт шоклендов Godless Shrine, Steam Vents и т.д. Honorable mentions, которые не вошли в видео: Repudiate - зеленый стифл с апсайдом. Может найти применение как мультимодальная карта. Teysa Karlov - забавный эффект на легендарном теле. Можно обмазаться валуе, а может быть когда-нибудь накурят комбу, которая эту женщину сломает. Verify Circle - прикольный движок, который позволяет порампиться ситуативно с эльфболов. Не Mystic Remora, но тоже ок. Mirrormatch - крутая штука для хаос стратегий. С Felidar Guardian может навести шороху, если правильно покидать монетки. Rhythm of the Wild - полезный набор свойств на РГ чарке. Может пригодиться в анимаре или в олене для более гладкого комбо-аута. Пару статей на подумать (англ.): Статья вождя комитета мультиплеерного командира Шелдона Менери: http://www.starcitygames.com/articles/38032_The-Future.html Ответ обычного смертного в вольной статейной форме: https://sites.google.com/view/themanaweb/in-response-sheldon-menerys-the-future?authuser=0 Компиляция идей про ванифар на сальве: https://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/commander-edh/multiplayer-commander-decklists/803528-prime-speaker-vannifar-the-birthing-pod-commander Деклист, созданный народным мнением: Ванифар Combo 1 Thornbite Staff 1 Intruder Alarm 1 Thousand-Year Elixir Landfall untap 1 Retreat to Coralhelm 1 Tideforce Elemental **One cmc creatures** Untap 1 Quirion Ranger Land tutor 1 Veteran Explorer Other 1 Sylvan Safekeeper 1 Birds of Paradise 1 Arbor Elf 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Joraga Treespeaker **Two cmc creatures** Untap 1 Scryb Ranger 1 Kiora's Follower Land tutor 1 Coiling Oracle 1 Primal Druid **Three cmc creatures** Untap 1 Deceiver Exarch 1 Bounding Krasis 1 Spellseeker 1 Trophy Mage Land tutor 1 Wood Elves Other 1 Eternal Witness 1 Skullwinder 1 Reclamation Sage 1 Dosan of Falling Leaf **Four cmc creatures** Untap 1 Breaching Hippocamp 1 Fatestitcher 1 Archaeomancer Land tutor 1 Solemn Simulacrum 1 World Shaper Other 1 Glen Elendra Archmage **Five cmc creatures** Untap 1 Mnemonic Wall 1 Chakram Retriever 1 Body Double Land tutor 1 Seedguide Ash Other 1 Peregrine Drake **Six cmc creatures** Untap & Land tutor 1 Great Oak Guardian 1 Woodland Bellower 1 Ulvenwald Hydra Other 1 Greenwarden of Murasa 1 Deadeye Navigator **Seven cmc creatures** 1 Palinchron 1 Protean Hulk **Eight cmc creatures** 1 Woodfall Primus **Eleven cmc creatures** 1 Ulamog, the Infinite Gyre Utility 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library 1 Scroll Rack 1 Birthing Pod Haste 1 Concordant Crossroads 1 Lightning Greaves Instants and Sorcery 1 Pact of Negation 1 Vitalize 1 Mobilize 1 Crop Rotation 1 Brainstorm 1 Swan Song 1 Arcane Denial 1 Negate 1 Simic Charm 1 Nature's Claim 1 Beast Within 1 Force of Will 1 Cyclonic Rift 1 Green Sun's Zenith Artifact Mana 1 Mana Crypt 1 Sol Ring Lands (30) 1 Wirewood Lodge 1 Minamo, School at Water's Edge 1 Tropical Island 1 Breeding Pool 1 Forbidden Orchard 1 Flooded Grove 1 Command Tower 1 Lumbering Falls 2 Island 6 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Dryad Arbor 1 Treetop Village 1 Khalni Garden 1 Tolaria West 1 Deserted Temple 1 Hall of the Bandit Lord 1 Cavern of Souls 1 Yavimaya Hollow 1 Misty Rainforest 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Flooded Strand 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn Sideboard Commander 1 Prime Speaker Vannifar
  18. Планирую зайти такой: Historic 17th Standard Ninjutsu Creature (24) 2 Dimir Infiltrator 4 Higure, the Still Wind 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 1 Okiba-Gang Shinobi 4 Ornithopter 1 Skullsnatcher 4 Teardrop Kami 1 Throat Slitter 1 Walker of Secret Ways Land (23) 11 Island 4 Swamp 4 Underground River 4 Watery Grave Instant (8) 2 Last Gasp 4 Mana Leak 2 Rend Flesh Artifact (5) 1 Shuriken 4 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Echoing Truth 1 Infest 1 Kira, Great Glass-Spinner 2 Pithing Needle 2 Remand 1 Rend Flesh 2 Repeal 4 Shred Memory
  19. Ятд проще потратить это время на сами игры, и просто получить базовый опыт. После 500 матчей одним архетипом решения кип-мулл до, после и во время сайда автоматом идут просто на экспе.
  20. Вчера из салатов выползло магов всего на 1 стол. Мета - стакс зур, тасигур контроль, юрико думсдей, монетки.дек. Еще мелькал запасной эдрик и идрис Успел поучаствовать в трех играх. В первой доиграл 1 ход за АФК эдрика - там уже все было заряжено, я просто растапался и исполнил победу. Во второй полуторочасовой борьбе победили монетки (на моей ошибке - мог выиграть я, если бы дочитал карты магии до конца). Начали довольно забавно - зур раздал себе вагон быстрой маны и поставил Т1 aven mindcensor. Монеточник тихо рампился камушками и платил за Mystic Remora, а я копал кантрипами манабазу без фечек. Т3 завел юрку, зур завел зура, монетки завели голубую свою половинку Zndrsplt, Eye of Wisdom . Зур достал Necropotence и начал копить карты + с тутора показал Enduring Ideal. Я ловко спилил Юркой с хиты оппонентам двумя триггерами (показал Mana Drain и Force of Will), словил Swan Song в Brainstorm (посоны зассали получить на десятку). Я сидел на Chain of Vapor, Mindbreak Trap. Тасигур всё это время страдал с фечной манабазой и всякими Cultivate под цензором, но как-то справился через кантрипы, и воткнул Тасигура, намилив себе Damnation, что окончательно обеспечило всех блокерами от моей юрки. Пришлось ставить Tetsuko Umezawa, Fugitive. Монеточник тем временем завел Krark's Thumb и Mana Crypt, неприлично надровался, и нарыл себе Gilded Drake, которым забрал зура у зура (который под цензором ничего не мог найти). В ответ на это двигло я пропихнул Notion Thief, и уже сам надровал всякого, в т.ч. Doomsday. Возникла угроза комбо, и чтобы как-то с ней разобраться, Тасигур решил бахнуть врасец. За врасец решил побороться Марк, т.к. не хотел терять своего генерала, и хотел чтобы я дальше всех клевал Юркой. Я тоже листал контру в руке, потому что не хотел терять вора (было две опции - контрить контру, или возвращать вора себе в руку и переставлять). Борьбу разбавил Яша, в респонс сказав циклоник с оверлоадом, чтобы остаться на уверенных стаксписах и с некрой. Когда в стеке накопилось с десяток спелов, я решил прекратить прения сторон, и кинул синюю ловушку во все. Ход передали, получили Rule of Law и Chains of Mephistopheles от зура, успокоились. Еще через круг таки бахнули Damnation с тасигуровой помойки. Напротив же завелся монеточный Frenetic Efreet, который зарядился на 60. Я откинулся на спинку стула и наслаждался зрелищем как Марк кидает 120 кубов (палец на двойной бросок все еще тусил в игре). Надровал он многовато, но под чейсами по факту просто качественно смилился. Пока все увлекались кард адвантажем, Юрка работала и работала. Тасигур сидел в хите, Зур в пяти, а Монеточки в 13. Прикинули хиточки, и Эфрит отправился за своим первым в жизни фрагом - 2/1 полет четко добивал Тасигура. Немного поборолись в стеке за Assassin's Trophy, и тася передал свое очко эфриту на полку трофеев. Возникла реальная угроза победы монеток - в руке идеальные 7 (в т.ч. флеш с лабмэном), библиотека смилена, куча маны, Nexus of Fate, движок на продров. Я говорю Kederekt Leviathan за кост, чтобы как-то разгрузить стол, при этом сам сижу на форсе - ведь у Марка последние 5-6 карт, библиотека пустая, любой чих и ГГ + полная рука у зура. Зур решает сказать Enduring Ideal чтобы найти Humility, соглашаемся, только вот в 5 хитах и под бесконечным нексусом писка 1/1 уверенно забегала Зура. У меня в руке была форса, и я мог оставить Яшу в хите, поконтрив последний нексус. На руке была макабра, и я мог доп. ход изгнать, но до такого мува не додумался. Решил, что просто форсы мне хватит, чтобы после смерти Яши остановить винкон монеток, растапаться с думсдеем, двумя туторами и кирпичем 5/5, и уж как-нибудь забороть. Только вот я не учел, что промилил Марк себе, внезапно, Faithless Looting, чего я не знал (не листал его грейв), что дало ему второй спел на подроваться в пустую библиотеку с лабмэном. Так бы макабра и нафиг. В третьей сменили декчойсы на кежул, посмотрели мультик от Идриса, пошли домой.
  21. Размен хороший, но недипломатичный. Фортолд пмогает в луп нексуса. А ристик и ремора не влезли, на их месте топка и рачок, т.к. синергия с командиром + топкой куча думсдея ломается. С дровом проблем нет в целом - юрка сама дровает + есть опция ставить сфинкса и джина нечестно.
×
×
  • Создать...