-
Публикации
1 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
Количество стратегий достаточно широкое, это радует. Все сильные енейблеры формата в деле. Многие листы пытаются по 2-3 аута разных впихнуть. Расстраивает разнообразие генералов. Трасиосу пора банхамером вкатить. Варпнул мету, второй уг партнер не даст такого широкого размаха даже с тумной. Пусть пилятся на тасигуров или брею. Флеш ок, но тогда можно и гризеля выпустить, карты одного уровня примерно. Разбанить гифты и весь остальной незаслуженно закрытый мусор.
-
3+7 = 10, остальное бесплатно. Земли можно играть, и складывать ману в пул до каста гаша. Второй остров можно сыграть на доп. ходе. Venser, Shaper Savant строго лучше. Как бюджетная замена - лучше более дешевый по кмк Man-o'-War Блокера лучше убивать, а не возвращать в руку, в черном 9999 разного ремувала за 1-3 маны. Fatal Push, Slaughter Pact, да даже Doom Blade.
-
Какой бюджет? И какие цели? В целом, первым делом в прекон нужно положить реальные способы победы, и поколдовать с манабазой. Во вторую очередь докупить оставшихся ниндзей и дешевых летунов к ним. Когда колода научится побеждать, можно задуматься над способами ускорить победу, или затормозить оппонентов. А лучше и то, и другое. Ниндзюцу не дорожает, т.к. это просто активируемая способность. Разыгрывание за кост будет дороже.
-
Не знаю, но факт на лицо - в дополнение к форсам и суицидникам в мерфолках играют иногда чалисами. Суммарно на 75 у ДнТ больше хейта от любой комбы, добавлять еще и чалисы не вижу необходимости, тем более синглтоном. С виали не ставятся, Т1 не воткнуть, с рекрутера не найти, во 2-м дропе очень плотная конкуренция.
-
Справедливости ради, ты собрал одну из самых быстрых и стекляных комб формата, обв народ кипал руки с т1-т3 ответами, чтобы не отвалиться сразу. А т.к. ты пробовал обычно стрелять первым, то ловил все накопленные ответы сразу на себя. Ну или просто ставили любой стакс пис 1 шт., и твоя колода дальше не могла. Это из моих личных наблюдений игр с твоей тазри.
-
В целом нет, но против комбы они ничего не делают (только лицо потихоньку ломают). А днт предлагает талию мейном, и канонистов-контейнеров после сайда.
-
Много играл туторбордом, штука решает почти исключительно против комбы. Пост-сайд обычно все равно остается много бланков, и днт много и часто мулиганится во второй до хейта. Туторки немного повышают процент кипабельных рук во второй, особенно против ТЕС, дреджа и эльфов. Не, загнать Runed Halo на ТНН это тоже огонь, но редко получается. В более поздних ходах белый рекрутер предлагает гораздо более интересный тех, хотя бы тем, что носит джиту. Если уж так хочется тулбокс, имхо, лучше рекрутеров до комплекта добить. Гораздо интереснее тех с баллистой. Последние несколько месяцев баллиста стала заползать в сайды, а теперь и в мейне её видно. Сам поиграл такой, не очень воодушевился. Баллиста требует много маны для велью, которой у днт почти никогда нет. Стрелять всяких мелких умеет джита, для более ранних ходов уже есть сворд и пас. Чалис тоже необычный тех, особенно сайдовый, и особенно с учетом того, что Т1 днт его ставит только на 0 против комб (с которыми и так все играбельно). Т2 чалис давно стал стейплом от мерфолков, и что-то там умеет и показывает, но со вторым дропом в белом все в порядке. Ставишь ты такой чалис на 1, а потом топдекаешь своих белых туторков, план-капкан прямо.
-
1. Введение У нас было 1 литр экзотичного джина, ящик пива, кальян, моновайт Bruna, The Fading Light, УБ ниндзи, моно-У контроль, бюджетный Исан, Waiting for Godo (не ирландская пьеса, а моноред колода), обменники и билет на электричку. Не то чтобы это был необходимый запас для поездки, но если начал собирать дурь, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это субботний драфт в Балашихинском клубе Метагейм. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем плохая драфтовая колода. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. Пятница вечер, после работы мчусь на Серп и Молот, киваю в сторону чердака, где расположен Фиш, но пробегаю мимо, и прыгаю в переполненную вечернюю электричку. 1,5 часа и 2 пересадки спустя стучусь в дверь к Богдану. Посоны подскакивают примерно через час, мы раскладываем бухло, нагреваем кальян, сметаем авторские пиццэ-бутерброды, приготовленные по рецепту мамы Богдана, и приступаем к ночному бдению над карточками магии. 2. Пятница – мультиплеерный командер на кухне. Итого нас четверо – Фил, Даня, Богдан (хозяин) и я. Каточек мы пульнули где-то с десяток, периодически ротируя колоды. Суммарно у нас был Dralnu, Lich Lord, вышеуказанные мои колоды, Omnath, Locus of Rage и The Gitrog Monster. Фил не взял ни одной игры, Богдан не меняя декчойса упорно пытался штормовать, но смог проскочить всего пару раз. Даня сочно крутанулся жабкой разок (заставили показать! Что после литра джина оказалось сложной задачей), ну а я неистово стаксил и изредка ниндзючил, забрав знатную часть игр. Ребята показали классику кухонной игры – кип ванлендеров, ремувал в стакс пис в мейн фазу инстантовым спелом и передачу хода шторму, дружное запинывание шторма без особой причины. Я все ждал когда же в Дральну прилетит какой-нибудь большое от омната, дамага эдак на 10, но не случилось. Моновайт контроль с моновайт котом моновайтно стаксует базовыми плейнсами и Eidolon of Rhetoric: Тот самый нехороший выбирающий взгляд. Видимо, в руке был ремувал: Счастливые лица игроков в ЕДХ: 3. Суббота – врыв в клуб Метагейм В субботу очнулись часов в 11. Шлифанули утренним холодным пивом (напиток богов!), пожрали местных балашихинско-греческих Гирос, которые готовил явно не грек. Клуб открывался в 3, поэтому сели пулять дуэльный командер. В матче Годо против прекона Аминату счет составил 2-1 в пользу Годо. В первой нечестно поднял на стартовую один из двух трехмановых манакамней в колоде, поставил Bludgeon Brawl, навалил каких-то мужиков и снарядил их манакамнем. Сообразил Годо, с него нашел Darksteel Plate. Неуничтожимые парни с камнями в руках быстро создали адвантаж, и позже удалось чем-то лицеломным закрыть игру. Во второй получил набор каких-то лютых летающих парней типа Boreas Charger и Conundrum Sphinx. Посмотрел как работает Jeskai Infiltrator. Классная карта, интересный дизайн, давно визарды такое не далали. В третьей совершенно честно (или нет?) собрал комбу из Mana Geyser + Reiterate, и реализовал Годо с Worldslayer, Darksteel Plate и Loxodon Warhammer. К 15:00, после замечательной получасовой пешей прогулки по проспекту им. Ленина (в каждом городе такой есть!), пришли к клубу. Отличный подвальчик, с двумя помещениями под драфты, туалетом, кухней, витриной и сквериком. Фото и всякое разное про клуб - в их ВК группе: https://vk.com/bal_metagame. Были печеньки, кофе, листание обменников и заправочная игра в командер. Я взял Бруну, лист был такой: Бруна в Балашихе Creature (26) 1 Angel of Glory's Rise 1 Angel of Jubilation 1 Auriok Salvagers 1 Avacyn, Angel of Hope 1 Aven Mindcensor 1 Eidolon of Rhetoric 1 Elesh Norn, Grand Cenobite 1 Emeria Shepherd 1 Ethersworn Canonist 1 Exquisite Archangel 1 Gisela, the Broken Blade 1 Iona, Shield of Emeria 1 Karmic Guide 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Loyal Retainers 1 Mirror Entity 1 Mother of Runes 1 Palace Jailer 1 Platinum Angel 1 Recruiter of the Guard 1 Reveillark 1 Serra Ascendant 1 Sun Titan 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Thalia's Lancers 1 Weathered Wayfarer Enchantment (6) 1 Aura of Silence 1 Ghostly Prison 1 Land Tax 1 Luminarch Ascension 1 Mobilization 1 Rule of Law Land (37) 1 Ancient Tomb 1 Arcane Lighthouse 1 Arid Mesa 1 Darksteel Citadel 1 Deserted Temple 1 Emeria, The Sky Ruin 1 Flooded Strand 1 Geier Reach Sanitarium 1 Homeward Path 1 Inventors' Fair 1 Kjeldoran Outpost 1 Kor Haven 1 Marsh Flats 1 Maze of Ith 1 Myriad Landscape 1 New Benalia 1 Nykthos, Shrine to Nyx 17 Plains 1 Terrain Generator 1 Tower of the Magistrate 1 Windswept Heath Sorcery (6) 1 Breath of Life 1 Day of Judgment 1 Idyllic Tutor 1 Resurrection 1 Steelshaper's Gift 1 Wrath of God Planeswalker (2) 1 Elspeth, Sun's Champion 1 Nahiri, the Lithomancer Artifact (18) 1 Altar of Dementia 1 Chrome Mox 1 Damping Sphere 1 Gilded Lotus 1 Lightning Greaves 1 Lion's Eye Diamond 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mask of Memory 1 Mox Diamond 1 Scroll Rack 1 Sensei's Divining Top 1 Skullclamp 1 Sol Ring 1 Thorn of Amethyst 1 Thran Dynamo 1 Trading Post 1 Trinisphere Instant (4) 1 Enlightened Tutor 1 Path to Exile 1 Silence 1 Swords to Plowshares Sideboard 1 Bruna, the Fading Light Сели столом из четверых – вчерашний Дральну, гриксис Инала и зеленые эльфики под командованием Ezuri, Renegade Leader. Кипнул руку из Thalia, Guardian of Thraben, Linvala, Keeper of Silence и какой-то маны. Талия заткнула шторм, линвала эльфов. Эльфы не растерялись, навалили стайку мужичков под Vanquisher's Banner, и почему-то пошли ломать лицо Инале. Я присоединился, потому что Дральну все равно крючило и он был диваном, а на эльфов в руке уже был Day of Judgment и Wrath of God. Поднял Steelshaper's Gift, нашел с него Mask of Memory, и начал качать карты, набивая помойку. В помойку я прокинул Platinum Angel и Exquisite Archangel. Линвалу несколько раз пытались убить, чтобы дать уже неприлично большому стаду эльфов зеленый свет убить весь стол, но я её поднимал через Breath of Life и каст генерала. В итоге линвалку и архангела поматросили и изгнали через Puppeteer Clique, и ход дошел до меня. У меня оставалось примерно 18 хитов, Дральну был мертвым диваном, иналу мы начистили хитов до 4-х. Оставался единственный аут – поставить жадно платину, и молиться, чтобы у монозеленой колоды не нашлось дисенчанта. Его не нашлось, я сел в комфортных -17 хитах, поднял Altar of Dementia, с него раскопал Avacyn, Angel of Hope, и все сдались, т.к. почуяли, что разобрать эту конструкцию уже нечем. 4. Драфт Равника в Метагейме. Драфты я не играю. Точнее, не довелось – формат лимитед в целом за 14 лет моей магической карьеры полностью прошел мимо меня. Всего в жизни я наиграл наверное 20 драфтов и один силедный 2хг, из них половина это новичковые драфты в модо. Ну не умею я из букв П, О, Ж и А собирать слово Вечность. Дали рассадку, нас 10 рыл, вскрываю первый пак, с удивлением читаю чего там наиздавали. Рарка какая-то дурацкая, поэтому первым пиком забираю Kraul Swarm, потому что помню, что кто-то меня учил, что рекурсивные летуны в лимитед - это хорошо. Далее мне передают пачки с Healer's Hawk и красным ремувалом за очень много маны. Решаю взять птичку. Далее забираю Flight of Equenauts и Loxodon Restorer, вроде как получаются какие-то БВ летуны. Все жду черного ремувала, но тут начинают завозить неплохих зеленых парней с кмк 2 и 3. Решаю прочно садиться в селезню, но хороших анкомонов и рарок что-то никак не могу вскрыть. Набираю еще слонов и летунов 4/5, подбираю всех писок 1/1, забираю ГВ гильдмага и двух Devkarin Dissident. Ремувала ровно 0, зато есть набор каких-то вполне приличных кирпичей. Собираю по науке и по курве, в 17 земель (одни врата). Раунд 1 – Крепкие боросы. К 3-му ходу там уже 6 существ и ментор эффекты, а у меня жалкий медведик и два токена 1/1 лайфлинк. Затоптали. Сайдить нечего, во второй получаю то же самое. Зато есть время покурить и сходить в макдак. Раунд 2 – Непонятные димиры. В первой меня адово флудит, но я все же предлагаю какой-то набор мужичков, и писки 1/1 лайфлинк бодро переливают хиты. Запись в блокноте занимает аж 2 столбика – оппонент ничем не мог меня убить, а я поднял и положил в стол 16 земель из 17 в колоде, при этом меня жрал Wishcoin Crab. Во второй раздаю все по курве и очень быстро разваливаю лицо совершенно без сопротивления, т.к. оппонент застрял на 3-х землях. В третьей кипаю руку с двумя белыми большими, тремя зелеными маленькими, и лесами. Надеюсь, что даже если не подниму равнину сразу, то смогу создать эффект присутствия на столе, и дожить до нее. Не сбылось – заканчиваю игру с 5-ю лесами и 9-ю белыми картами (приходилось их дискардить еот). Раунд 3 – Пассивные иззеты. Не знаю что такого было у оппонента в колоде, но я две игры абсолютно без сопротивления ставил парней и ходил в атаку. За две партии увидел только Leapfrog, которая пару раз взлетела за счет синих кантрипчиков. Раунд 4 – бай, изи катка, 2-2. 5. Афтепати После жрафта садимся за еще одну игру в мультик. Богдан опять берет шторм, и я решаю лично его захейтить – снова расчехляю белый стакс. Оппоненты предлагают Sliver Hivelord и моно-У Jin-Gitaxias, Core Augur. Я кипаю руку с Damping Sphere и Mirror Entity, надеясь полутать профита от сливеров. Шторм предлагает кучу быстрой маны, но в остальном у него пустая и невыразительная рука. Сливеры начинают с Mindlash Sliver, а джин просто ставит камушки. Шарик мне форсят. Я ставлю миррор энтити, и начинаю подчищать личико Дральну, чтобы Ad nauseam не был таким халявным, но сливеры ставят Dormant Sliver и Wild Pair, начиная неприлично качать мужиков (хотя в атаку ходить не может). Приходит сливерский генерал, а за ним Nevinyrral's Disk. Хочется срочно бабахнуть диск, потому что у синих оппонентов очень уж много манакамней, а меня вайп не парит. Первую попытку стифлят Disallow, я ставлю Thorn of Amethyst, но шторм хочет раскрутиться даже через шип. В критичный момент в стеке уже Isochron Scepter, Дральну активен, на помойке уже все туторы, только Богдан не прочитал всех сливеров, а я прочитал. Предлагаю воеводе щепок в респонс на каст скипетра отожрать у себя двоих, чтобы сдискардить Dramatic Reversal. Соглашаемся, скипетр можно, шторм снова диван на орбите. Через круг таки взрываем диск, после чего заходит джитаксис, а я реализую Aven Mindcensor, чтобы прикрыть джину туторы. Размер руки не парит вообще – карт все равно нет, но с топдека завозит Thalia's Lancers. К счастью, сливеры сожрали не того сливера, когда хейтили шторм, и они всё еще дефендеры без сак аутлета. На помойке уже прокинутая сливерами Iona, Shield of Emeria, маны на генерала хватает, осталось заткнуть щепок линвалой, т.к. они могли найти еще один сак аутлет под своего защитника, и просто удалить нам лица. Так и поступаю, ищу с лансеров хейт, в мой ход спокойный генерал за Ионой на синий – теперь залочены оба. Пару комбат фаз спустя все сдаются. Вот чем мне нравятся стаксы вроде Бруны – это тем, что сами стакс писы это огромные кирпичи 5/5 и более, которые очень быстро закрывают по воздуху игру. Это вам не тигами ковырять 120-хитовые лица оппонентов. Спасибо клубу Метагейм и Балашихинским магам за чудесный драфт и командер. 6. Афтепати v.2.0 - МТГ Арена Время уже позднее, поэтому принимается стратегичское решение – заехать за пиццей Доминос и бухлом, и поиграть драфт по МТГ арене. Дружной компанией в три рыла заправляемся кониной и жратвой, и садимся пекать с одного акка. Стартуем компетитив драфт, драфтим крепкую селзню (не чета моей бумажной) – с анкомонами, вурмами, кирпичиками и котами. Я попивал коньяк, покуривал кальян, поигрывал на китайском подобии Гибсона, и смотрел, как посоны развоплощали онлайн. В целом хочется сказать пару слов про саму арену. Выглядит она круто, и чувствуется, что визарды наконец-то отдали свои IT продукты не практикантам из подвала, а более-менее вменяемым кодерам. Штука симпатичная, коты на етб мяукают, динозавры рычат, фармить вроде не совсем сложно – призы дают щедро. Но мне, как етернал магу, и фанату легосе и ЕДХ в первую очередь, особенно нечего делать в этой штуке. Когда сделают на мобилке – обязательно себе поставлю. Когда сделают форматы, отличные от стандарта и драфта, обязательно попробую поиграть. Ну а пока отдал свой акк под управление одному уважаемому магу, который планирует что-то там погриндить – ведь я был в бете, и мне дали каких-то промок и стартовых колод, что обеспечивает какой-то важный кардпул для типка. Где-то после 5-0 меня подрубило, и я улегся спать. Периодически просыпаясь от возбужденных криков играющих, уточнил, что собрали они Димир с двумя Disinformation Campaign, и очень уж люто удаляли оппонентов. Утром узнал, что драфтовый вечер коллективным мозгом закончили 10-1, пимпанув Богдану акк кардпулом и рейтингом. 7. Финал Такая вот вышла поездка. Если вы хотите, чтобы в ваш подмосковный город отправился подобный ЕДХ десант, то пишите в личку – мы готовы ворваться к вам в город, пьяные и обмазаные ЕДХ стейплами. Путешествовать мы любим, а подмосковье я почти не видел, и с удовольствием погуляю по этим всем городкам и городищам, с их уникальными и веселами магами и клубчиками магии.
- 4 ответа
-
- 28
-
- multiplayer commander
- limited
- (и ещё 1)
-
Я дропнулся с турнира. Больше из наших никто не явился. Была отвратительная организация, судей нет, регламент дырявый. Паринги делались самим кокатрисом (была турнирная комната), который непонятно как работал, видимо на педальном приводе от админа. Организатор на реддите написал отчет. где пожаловался, что он был один, и одновременно и судил, и играл, и т.д. В целом народу было не очень много. https://www.reddit.com/r/CompetitiveEDH/comments/9egtqn/september_1st_edh_cockatrice_posttournament/
-
Слоты этих классных карт заняли 10 флаворных ниндзей. К сожалению, полный 100%-й компот Юрико означает отсутствие других ниндзей.
-
Добавил протипс как думсдей крутить, навеяло случаем с неопытным думсдей зюром на недавних регулярах. План отличный для очень бюджетной сборки или для кэжул стола, где нельзя в комбо по идейным соображениям. На самом деле нет, не очень хочется.
-
О каких колодах речь, и что именно добавить? В мультике почти бесполезно расписывать матчапы. Ну есть шторм, ему надо сконтрить ад нозеум, этот факт никакого отношения к ниндзям не имеет.
-
1. Введение Если вдруг кто не в курсе, недавно вышел цикл преконов для мультиплеерного командира Commander 2018. Визарды порадовали нас новыми карточками в старые архетипы, и наконец-то завезли то, что давно просили адепты секты ЕДХ: генералов для трайбал гидр, джанд земель и бант энчантры. Также была попытка сделать эспер контрольного генерала, но новая волкерша на фоне партнеров и того же старого Зура/Олоро выглядит блекло. Действительно порадовал разве что её арт. С репринтами тоже вышло достаточно кисло. Однако, большим сюрпризом стало издание легендарного УБ ниндзи – Yuriko, the Tiger's Shadow. Баба – огонь. Для начала она стоит мало и тянет карточки. Это уже хорошо, что ставит её в один ряд с Tymna the Weaver и Edric, Spymaster of Trest Цвета очень православные – УБ имеет широкий набор сильных стейплов и стратегий. УБхх штормы давно показывают мультики в мультике, есть классные туторы вроде Demonic Tutor, есть лучшая реанимация и даже цели под неё (Reanimate в Razaketh, the Foulblooded хотя бы). Далее, триггер Юрико. Вчитаемся в него внимательно – за каждого (!) ниндзю наносит всем (!!!) оппонентам дамаги по кмк карточки на топдеке. А карточку берет в руку (!!!!). Внезапно, сама генеральша ниндзя, т.е. триггерит сама себя. Учитывая наличие в формате механики Changeling и всяких прочих Standardize, протриггерить эту женщину много раз – совсем не проблема, а в УБ цветах контролировать свой топдек очень легко. Привет Vampiric Tutor, Mystical Tutor, да и хотя бы Ponder. И на сладкое, новый кейворд – Commander Ninjutsu. Это активируемая абилка, которая всегда стоит UB, и по сути является читом. Все генералы, которые умеют читить командирский налог, по определению являются любопытными и сильными. Derevi, Empyrial Tactician и Tasigur, the golden fang это сильные архетипы, где генералы служат сильным двиглом, приводящим к победе Ниндзюцу в целом как механика до этого была издана только в двух сетах – в камигаве и плейнчейсе. Камигава завезла нам небольшой набор синих и черных ниндзей, которыми я с удовольствием пулял типок на заре своей магической карьеры. Для меня архетип УБ ниндзюцу это то самое, ностальгическое, из почти детства, когда я бежал со школы в кабак Калипсо в г. Алматы, где потные ролевики гоняли экстендед на афне и эльфах с Wellwisher, и иногда даже собирались жрафты по мирродину и свежеизданной камигаве. Конечно, тащил тот, у кого было больше Umezawa's Jitte на 75, а в нашей деревне комплекта не было ни у кого, кажется. К слову, свой комплект я добил только году эдак в 2007-м, в поездке в США, где в обычном супермаркете на полках с игрушками увидел два десятка преконов Rat's Nest, где лежала джита. Плейнчейс добавил еще двух крутых парней – Sakashima's Student и Silent-blade Oni. С ними у меня тоже прочно связаны воспоминания, ведь именно студентом я тащнул свой первый легосе в 2014-м году, когда переехал в Москву уже взрослым дядей работать. Тогда я расчехлил своих типовых ниндзей из прошлого, и ворвался на субботние посиделки местных легосеков. Оказалось, что копировать Emrakul, the Aeons Torn, и воровать скинутого Okiba-gang Shinobi'ком Sundering Titan из помойки с помощью Ink-Eyes, Servant of Oni – это весело и интересно. Поэтому, как только я узнал, что в командире выходит УБ легендарная ниндзя, да еще и такая сочная, я сразу оформил предзаказ на прекон, и сел за чертежную доску. 2. Деклист Для начала я сложил в лист всех ниндзей и десяток лучших енейблеров для них: Деклист Енейблеры (10): 1 Artificer's Assistant 1 Blight Keeper 1 Hope of Ghirapur 1 Imagecrafter 1 Mothdust Changeling 1 Siren Stormtamer 1 Tormented Soul 1 Triton Shorestalker 1 Baleful Strix 1 Thalakos Seer Ниндзи (10) 1 Skullsnatcher 1 Mistblade Shinobi 1 Walker of Secret Ways 1 Ninja of the Deep Hours 1 Sakashima's Student 1 Higure, the Still Wind 1 Okiba-Gang Shinobi 1 Throat Slitter 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Silent-Blade Oni Sideboard Если в количестве и качестве енейблеров я не был уверен, то ниндзей захотелось положить сразу всех – бесполезных среди них нет. Тут и грейвхейт, и тутор, и Hymn to Tourach на ножках, и ремувал, и баунс, и продров…умеют все. А забег демоном должен внушать ужас и трепет оппонентам, ведь он касается самого святого – непосредственно крутых карт самих оппонентов. Позже тесты показали, что все двухмановые енейблеры – медленно, и я оставил только самых-самых. Долго думал на тему играть ли Dimir Infiltrator или Snapcaster Mage, но все же решил, что маны и времени крутить снапа или инфильтратора у меня не будет, да и целей под трансмут с кмк 2 не так много оказалось. Из одномановых выбрал тоже самых полезных. Mothdust Changeling это очевидный MVP, остальные имеют безусловынй ивейжен или полезные ситуативные абилки, которые в средней и поздней игре делают этих писок хоть немного полезнее питчей под Force of Will. Также сразу захотелось положить под всю эту шоблу классных парней кучу комбат триков типа Distortion Strike, Hatred и Tainted Strike, чтобы они уверенно доходили до лиц оппонентов, но опыт игры компотитив ЕДХ подсказывал, что это пустая трата слотов. Дело в том, что ожидаемая мета – сильная. В сильной мете очень мало существ, а если они и есть, то они все обычно очень нужны, и блокировать ими точно никто не будет. Второй аргумент против этого – много ответов и Toxic Deluge в каждой колоде, что гарантирует чистоту и блеск ваших столов, и делает карты комбат триков бланками в руке. В качестве винконов я сначала положил все доп. ходы. Юрико мне напомнила немножко Narset, Enlightened Master или вышеупомянутого Эдрика, и хотелось абузить её триггер. Потом подсмотрел у коллег с реддита тех с Doomsday. Дело в том, что наш генерал для думсдея делает очень полезуню вещь – помогает разломать кучку, что делает это по сути однокарточной комбой. Ну, двухкарточной, где вторая карта - это генерал, которого легко читнуть в игру за УБ. Более расширенное изучение листов думсдей комб убедило меня в том, что кучек много на любой вкус и цвет, да и играть классными картами вроде Gush и Frantic Search, которые везде побанены, это классно. Потом разразился скандал с Nexus of Fate, и я на фоне срачей на околомагических ресурсах дочитал эту карточку до конца. Меня осенило – думсдей чистит библиотеку, а нексус это бесконечный доп. ход, и вместе они дружат очень хорошо. Еще нексус замешивается по любому поводу. Это полезно, т.к. почти нельзя проиграть от вражеского милла. При этом убивать можно как триггером Юрико, так и даже просто 1/1 неблокируемой пиской (которую можно сложить туда же в кучку под думсдей). Второй вариант - это собрать кучу просто из пяти карт с большой манастоимостью, и сходить в атаку пятью ниндзями. Итак, наша основная думсдей кучка: Деклист Думсдей кучка (5) 1 Doomsday 1 Gitaxian Probe 1 Nexus of Fate 1 Gush 1 Frantic Search Любая 5-я карта по ситуации Sideboard Чем выигрывать – разобрались, теперь осталось навалить синергии под саму командиршу. Сначала я положил Scroll Rack. Потом убрал. Потому опять вернул. С чарками всякими, которые переделывают тип существ, тоже долго колдовал. Узнал, что под Arcane Adaptation Higure, the Still Wind ищет любое существо. Но остановился в итоге на двух самых дешевых по манастоимости вариантах смены пола типа существ, и несколько ключевых карт для манипулирования топдеком: Деклист Манипуляция топдеком 1 Ponder 1 Imperial Seal 1 Sensei's Divining Top 1 Scroll Rack 1 Brainstorm 1 Vampiric Tutor 1 Mystical Tutor 1 Lim-Dul's Vault Смена пола 1 Arcane Adaptation 1 Standardize Sideboard Следующая тема в этом дебилдинге это выбор карт с большой манастоимостью, которые мы хотим завозить на топдек, и с которых будут лететь сочные дамаги с триггеров наших ниндзей. Вариантов много – как всякие Blinkmoth Infusion и Commandeer, так и куча просто больших и крепких мужиков вроде Emrakul, the Promised End. Я потестил разные варианты, и остановился на реанимационном пакете. Во-первых наши ниндзи – мужики, которых будут убивать, и хочется иметь возможность ими поиграть снова. Во-вторых, есть набор отличных существ в цветах, которыми хочется играть. В-третьих, в УБ цветах есть все, что нужно начинающему некроманту. В итоге Thought Scour (в народе – шкура) заменила собой культовый Preordain ради такой вот синергии: Деклист Реанимационный пакет 1 Consecrated Sphinx 1 Kederekt Leviathan 1 Tidespout Tyrant 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Animate Dead 1 Entomb 1 Final Parting 1 Reanimate 1 Careful Study 1 Thought Scour Хорошие карты с большим КМК 1 Dark Petition 1 Decree of Pain 1 Treasure Cruise 1 Force of Will 1 Dig Through Time Sideboard Оставшиеся немногочисленные слоты занял план на победу «Ц», стейплы и ответы разных мастей и калибров. Действительно спорным является набор контры, и As Foretold, но по опыту игры ниндзями в легосе с Aether Vial, мне очень хотелось иметь виалеподобную карту в колоде для генерации ресурсов. Карточка огонь, кстати: Деклист План-капкан: 1 Notion Thief 1 Windfall Хорошие карты: 1 Pact of Negation 1 Mental Misstep 1 Swan Song 1 Counterspell 1 Countersquall 1 Cyclonic Rift 1 Mana Drain 1 Demonic Tutor 1 As Foretold Sideboard Манабаза и камнебаза стандартная, нет только моря (оно по $800!): Деклист Land (31) 1 Ancient Tomb 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Darkslick Shores 1 Drowned Catacomb 1 Flooded Strand 5 Island 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Morphic Pool 1 Mutavault 1 Polluted Delta 1 Reliquary Tower 1 River of Tears 1 Scalding Tarn 1 Shizo, Death's Storehouse 1 Sunken Ruins 3 Swamp 1 Tolaria West 1 Underground River 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave Artifact (9) 1 Chrome Mox 1 Mana Crypt 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Sol Ring 1 Dimir Signet 1 Talisman of Dominance Sideboard 3. Стратегия игры Колода умеет играть в трех режимах: 1) Режим агро - нужно оставить руку с Т1 пиской и маной, чтобы хватило на командира. Вторым условием является возможность подшаманить топдек, чтобы обязательно завезти туда что-либо большое. В-третьих, нужно оценить свои возможности в плане добегания до лиц оппонентов - зависит от того, с кем вы играете за столом, ведь через условного Т1 Исана с 3-й попой непросто пройти. Через Standardize можно теоретически закопать стол примерно на 3-й ход, если раздать себе быструю ману, несколько мелких, и топдеки не подведут. Слабость данного варианта - ремувал или быстрая комбо от оппонентов, т.к. он требует втапываться каждый ход полностью. Сила данного варианта - дерзость и скорость. Вроде бежит 1/3 и 1/1, а вроде как ой - умер (но не факт, топдек иногда рандомен). 2) Режим контроля - контры в колоде не много, но 8 слотов + туторы + инстантовые кантрипы позволяют спокойно сидеть на открытой мане, выкладывать манакамушки, и играть дро-го. В таком режиме не стыдно поставить командира за манакост, и покусывать кого-то ради восполнения руки. Тут как раз сияет As Foretold, т.к. игра затягивается, а ресурсов карточка в комбинации с Юрико завозит много. 3) Режим комбо - раздать себе быструю ману, выйти на 11 в сумме, и жахнуть думсдей + чтобы хватило на хардкаст нексуса. Такой исход вероятен на 4-й ход, но скорее всего придется бахать на 5++. Второй угол атаки комбы это энтомб - закопка Джин Джитаксиса + раскопка под прикрышкой контры. Джин очень ультимативен, и быстро превращает оппонентов в диваны. С моксами можно и Т1 воткнуть. Третий вариант комбы - выходить на вора + колесо. Это сложнее, и игру не выигрывает, но также ультимативно затыкает стол очень надолго + завозит много ресурсов для продолжения борьбы. Протипс закручивании кучки Doomsday: 1) Цель этой кучки - вытащить все 5 карт, одна из которых будет нексусом. Главное не переборщить с дровом, а то можно расстроиться. Gush тянет две, Frantic Search еще две, все условно бесплатно. Сам гаш в руку поднимет Юрико, т.е. в куче на самом деле два свободных слота. Если не хватает маны, то можно довалить моксов. Если нечем убить, то кладем писку. Не забываем, что у нас есть Reanimate, и бивня можно поднять с помойки. 2) Внимательно посчитайте ману и жизни перед стартом. Для старта цикла вам потребуется 10 маны, из них БББ нужно на сам думсдей, и 5УУ на нексус + две жизни на пробку и две жизни переложить Watery Grave, поднятый гашем. Помним, что думсдей заставляет потерять половину жизни. После старта цикла вам каждый ход будет нужна 5УУ на нексус, лишняя мана пойдет в каст самого винкона. Помним, что это бесконечные ходы, а значит Mana Crypt это смертельно. 3) Вам потребуется возможность пройти в атаку Юрико, чтобы подровать первую карту кучи (первой картой сверху будет гаш, третьей фантик, последней нексус). Не забываем, что на гаш нужно иметь два острова. Альтернатива разлома кучи это любой другой дров, например Ninja of the deep hours, смерть Thalakos Seer, или кантрип вроде Ponder, но это все требует еще больше маны. Не забываем, что Frantic Search заставляет сбросить две. и заранее подумайте о том, что будете сбрасывать. 4) Комба использует помойку. Не пытайтесь крутиться из-под Rest in Peace. После каста нексуса он попадет в кладбище, стриггерится, и замешается в библиотеку, где станет единственной картой. Взяв доп ход вы его подроваете опять в дро фазу. Его нельзя дровать другими способами, иначе у вас не хватит карт на следующую дро фазу. 5) Само убийство происходит атакой в лицо, т.е. поле должно быть чистым от блокеров. Но есть и другие опции, например в кучку к думсдею можно положить 1/1 анблокабл существо вроде Tormented Soul. Также можно использовать Scroll Rack, чтобы подставлять наверх нексус, и триггерить Юрико (актуально, если в атаку можно пройти только в одного из оппонентов). Потом уже во вторую мейн фазу кастить нексус и подмешивать опять наверх. Еще вариант подчистить стол - положить Tidespout Tyrant и Reanimate в кучу. Тирана мы сбросим фантиком, и каждый каст нексуса подбросит нашим оппонентам что-нибудь. Помним, что триггер обязательный, и после того, как у оппов кончатся цели, придется крутить свою собственную землю. Помним, что реанимейт стоит жизней, а после каста думсдея их будет мало. 6) Если в ходе игры одна из карт кучки уже пришла в руку, и её пришлось использовать - ничего страшного. Нексус все равно замешает себя, а фантику с гашем есть (платные) альтернативы, тот же Scroll Rack, Sensei's Divining Top, Brainstorm и другие способы разломать кучу и подровать эти 5 карт. Главное - хорошо знать свои карты и что они делают, и держать в голове конечный целевой бордстейт - способное ходить в атаку существо, 7 маны на нексус, пустая библиотека. 4. Бюджетный вариант Действительно дорогих карт в листе получилось не очень много. В первую очередь это куски манабазы, камни и туторы. Разберем по полочкам все, что стоит дороже $10 по данным Deckstats: Sakashima's Student – слишком хороший, да и бюджетной замены нет. Рекомендую поднапрячься и найти. Consecrated Sphinx – мужик под реанимацию с встроенным адвантажем. Есть ребята попроще, например Diluvian Primordial Jin-Gitaxias, Core Augur - аналогично сфинксу. Например, можно заменить на Nezahal, Primal Tide Imperial Seal – очень крутой тутор. Прямой замены нет, но что-то вроде Liliana Vess может вас спасти. Demonic Tutor – в новой равнике завезли новый Mausoleum Secrets Reanimate – есть более бюджетный Exhume, хоть и с дроубеком. Mox Diamond – берем любой манакамень с кмк 2-3, который дает цветную ману. Mana Crypt – аналогично мокс даймонду Scroll Rack – аналога нет. Можно положить еще один кантрип, например Preordain. Chrome mox – аналогично мокс даймонду Sensei's Divining Top – аналогично раку. Кладем Serum Visions. Mox Amber – аналогично мокс даймонду Force of Will – Misdirection или Foil Vampiric Tutor – страдаем и кладем Beseech the Queen. Mana Drain - Negate Pact of Negation - Disallow Дорогие земли (фечки, тумба и т.д.) – будут проблемы. Колода требует темпа, чтобы пробежать до выхода больших блокеров, и исключает тапнутые дуалки. Также колода требует много цветной маны, что делает использование базиков сложным. Тот редкий случай, когда все же лучше будет поиграть тапками вроде Temple of Deceit. 5. Финал и ссылка на деклист Такая вот получилась колода, я её уже выгулял несколько раз на наших московских регулярах в ГВ, и даже пару раз тащнул. Играйте мультиплеерный ЕДХ, будьте клевыми, и если вы в Москве, приходите к нам на регуляр. P.S.: ссылка на полный лист и весь мейбиборд на тапауте: http://tappedout.net/mtg-decks/edh-ninjutsu-1/?cat=type&sort=cost
-
Такое лучше в личку, телефоны есть. А то все взрослые дядьки с делами, а ты уже с месяц грозился понаехать и все не приезжал.
-
Забавно конечно, но что-то совсем неспособно. Учитывая ту мету где это будет играть, какая разница кирпичу 10/10 трэмпл какого он цвета? Синий в протекшн не умеет. Я достаточно долго отыграл Eight-and-a-Half-Tails, и если ты не минусишь уджина покрасив земли оппонентам, ты обычно просто диван. В белом хоть полезные абилки есть, которые реально с цветом взаимодействуют. Тот же Earnest Fellowship, Story Circle. Ну и надо играть All is Dust, с покраской она веселее.
-
Ради кардпула прекон точно не стоит покупать, там особо ничего нет. Прекон годится для тех у кого вообще ничего нет, и для игры с другими преконами. Если знать лист заранее, то за те же 2к рублей на ТД и других торговых площадках можно собрать гораздо более сильных вампиров из синглов. Чтобы потестить колоду в условиях неизвестности, лучше перед покупкой запроксить, или поиграть онлайн в кокатрисе иди хмаге, это бесплатно.
-
типа такого: Lightning druid instant (28) 1 Ad Nauseam 1 Autumn's Veil 1 Brainstorm 1 Chain of Vapor 1 Cyclonic Rift 1 Delay 1 Dispel 1 Entomb 1 Flash 1 Flash of Insight 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Lim-Dul's Vault 1 Memory's Journey 1 Mental Misstep 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Negate 1 Noxious Revival 1 Pact of Negation 1 Pongify 1 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce 1 Summoner's Pact 1 Swan Song 1 Vampiric Tutor 1 Worldly Tutor Enchantment (7) 1 Carpet of Flowers 1 Concordant Crossroads 1 Mass Hysteria 1 Mystic Remora 1 Power Artifact 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library Land (28) 1 Badlands 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Flooded Strand 1 Forbidden Orchard 1 Gemstone Caverns 1 Llanowar Wastes 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Stomping Ground 1 Taiga 1 Tarnished Citadel 1 Tropical Island 1 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Yavimaya Coast Artifact (6) 1 Chrome Mox 1 Grim Monolith 1 Lotus Petal 1 Mana Crypt 1 Mox Diamond 1 Sol Ring Commanders Creature (18) 1 Anger 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Caustic Caterpillar 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Elves of Deep Shadow 1 Elvish Mystic 1 Fyndhorn Elves 1 Goblin Dark-Dwellers 1 Hellraiser Goblin 1 Hermit Druid 1 Laboratory Maniac 1 Llanowar Elves 1 Narcomoeba 1 Orcish Lumberjack 1 Priest of Titania 1 Protean Hulk Sorcery (11) 1 Cabal Therapy 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Dread Return 1 Gamble 1 Green Sun's Zenith 1 Imperial Seal 1 Ponder 1 Postmortem Lunge 1 Preordain 1 Yawgmoth's Will Sideboard 1 Thrasios, triton hero 1 vial smasher the fierce
-
Нет, сломалась работа, и пришлось прогулять два турнира. В среднем те же 55-60% винрейта на дистанции.
-
Скажу больше, т2 флешхалк это ок и не зашквар. Геддонами играть не зазорно, но ими почти никто не играет т.к. они плохие. Как стаксовод и призоновод с десятилетним стажем, официально обиделся на фу в сторону стаксоводов.
-
Успел поиграть на двух столах. Первая игра с Монетками Zndrsplit, eye of wisdom и Okaum, eye of chaos, Рамусом и Дереви. Бодро начиняю с писки, т2 превращаю её в Юрико, но на топдеках одни земли. Триггеры летят в молоко, прокидываю больших в помойку с лутинга, но ни туторов, ни реанимации поднять не могу. Тем временем Дереви просто копит ресурсы и эпизодически отвечает на стакс-куски Рамоса. Монетки тем временем неистово выигрывают броски, и синий партнер дровает конское количество карт. Ad nauseam отдыхает. Ловим профилактический токсик от Рамоса, пока я расставляюсь обратно, у монеток приходит Frenetic Efreet, который может с синим генералом в столе вытянуть всю колоду. Синего поставить не даем, но красный все же приходит, быстро вырастает (шорткатнули броски через РНГ-генератор в телефоне), и у нас подгорает от Chandra's Ignition. Дереви спасается через Teferi's Protection, а мы с Рамосом идем пить кофе. Не знаю чем закончилась игра, т.к. тут же нашел второй стол себе. Во второй сажусь против стакс-зура, стакс-тефери и партнерами Трасиос-Равос. Игра развивалась достаточно медленно. Началась она с двух эффектов The Tabernacle at Pendrell Vale и Pendrell Mists, которые сильно осложнили мою кричевую жизнь. Дальше мы получили Back to basics и Cursed Totem, которые меня почти не парили (я потерял всего 4 земли), а вот партнерам дала закурить знатно. Партнеры не растерялись, и с помощью карушек и Candelabra of Tawnos как-то выживали, ставили манакамушки, и даже хватало на синий пакт на всякий случай. Чтобы тефери случайно не завершил эту чудесную партию, зюром был поставлен Mana Maze. Так и сидели - юрико ходила в атаку (очень небольно, в основном прилетали земли и мелкие спелы), а ребята рампились и копили ресурсы - 1 спел в ход из-под одноразовых земель это долго на четверых. Кроме Тефери базики в количестве были только у меня. У Зура было всего два (без черного), а партнеры как-то обходились канделяброй, родив комбу из Grim Monolith и Power Artifact, но без возможности хоть как-то полезно утилизировать бесконечную бесцветную - на закрутку под мана мейзом явно не хватало цветной маны. Первым тишину разорвал тефери. Сначала нам показали баунс в мейз, а потом мы поборолись в стеке за High Tide - два Mental Misstep, Misdirection с питчем, Mana Drain, Negate и один Pact of Negation. В итоге Тефери переконтрил троих, и хай тайд случился, но я мариновал до последнего свой Pact of Negation на руке. Говорить пакт очень не хотелось, т.к. это означало потерю всех моих двух существ - я сидел на 5 базиках и платил 4 за таберы каждый апкип. Тефери в итоге поставил генерала и попытался завершить игру через Transmute Artifact, что вынудило меня отдать пакт. Объявили закрытие клуба, партия стремительно уходила в ничью - мне зачистили стол, партнеры оказались залочены кучей стакс-писов, тефери отдал всю руку. Всё это время Зур дровался с Mystic Remora, но за 20 с фигом карт земель не поднял, зато поднял Stony Silence и Aura of Silence, и вернул на место мейз. Кроме Зура, в живых был только я, т.к. обладал аж 6-ю базиками и в руке был циклоник + я мог из-под любой писки снова вернуть Юрико на стол и продолжить ковырять хиты оппонентам (тефери был в 4, зюр в 7, ТнР в ~14). Пугал зюр с кучей карт - там могла найтись Humility или Moat, или даже вечный Parallax Wave. Я это конечно технически могу объехать тем же Cyclonic Rift, или пропихнув кучку Doomsday, но не через полную руку наверняка набитую контрой и ответами. Админы клуба уже начали точить мётлы чтобы нас вымести. Был ход Зура, подошел Марат и предложил аурой сломать зуру себе стакс пис, чтобы хоть кто-то смог попытаться выиграть. Разломали стони, я просто передал ход, и пилот партнеров минут 10 колдовал над своей рукой, но пути победы не нашел, т.к. мешал мейз, а в конце буднего дня после сложной партии думать трудно. Заглянул в руку - был выход в бесконечную ману и способ срезолвить Eladamri's Call. Не знаю что там есть в колоде, но обычно деки с такого тутора и бесконечной маны выигрывают.
-
Great Oak Guardian рекомендую. Хотя бы вместо бесполезной нилеи. Defense Grid лучше махни на Thorn of Amethyst. Ситуаций, когда тебя тупо остановят через грид, и выиграет следующий, обычно больше, чем ситуаций, когда тебе мешает шип. А штормам шип мешает, причем всем сразу. В нашу мету занес бы сноу земли и сноу стрелялку, потому что линвал как комаров нерезаных.
- 15 ответов
-
- edh
- multiplayer commander
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Пиши конечно
-
Большинство магов, которые ходят к нам на турниры - компотитив. Это значит, что мы рады играть с любыми колодами. Еще мы разрешаем прокси, поэтому любой игрок может принести тир0 компот колоду, было бы желание. Это не значит, что у всех флеш-халки, как раз наоборот, 2/3 игроков ходят своим куревом. Просто не удивляйтесь, если в первом раунде сядете с тремя штормами с таймтвистерами (у кого-то даже настоящие), а во втором с преконами и моновайтом. Чтобы не было дисбаланса столов, большинство игроков носят несколько колод разного уровня силы, чтобы подстроиться под стол. Перед игрой обычно достигается консенсус играть кэжул, бюджет или компот.