[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 995 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
Можно и здесь, но лучше темку про колоду создать в кежул разделе с тегом командер.
-
Там белый стакс с реанимацией - мой лист + Серега принес почти такой же. Врасов там всего два + Элеш. Успели поиграть две игры. Стол - Бруна, Бруна, Эдгар, РГ Омнат. В первой я пихнул Т1 Luminarch Ascension, довалил сверху Ghostly Prison, и смог быстро дотикать ангелов до нужных каунтеров. Со мной пытались бороться, но я ставил по 3 ангела в ход. В это время Эдгар сообразил приличный стол из 5/5 неуничтожимых летающих вампиров-токенов, и подрезал нам хитов с помощью Malakir Bloodwitch. Вторая Бруна села в домик из Platinum Angel и Exquisite Archangel под прикрышкой Rule of Law. Омнат все рампился, и начал было ставить своих элементалей, но внезапно умер от пачки летающих кирпичиков с моей стороны. Остались втроем с огромными столами, набитыми крутыми летающими кирпичами разных калибров и назначений. Мне приходит Skullclamp, я начинаю его вешать на токенов, и отправлять в Эдгара, который их дружелюбно блочит, т.к. ссыт остаться в малых хитах. Дроваюсь как пёс, рожаю Элеш, но у Эдгара выходит Captivating Vampire. Элеш уходит в зал, но скулклампится мне становится еще легче - нахожу Lion's Eye Diamond, Inventors' Fair, Auriok Salvagers, выиграть мешает только руль второй Бруны. Внезапно Эдгар решается под моей Элеш сходить в атаку - сначала расстреливает второй Бруне стол, выясняет, что под моей призон меня не убить, и от безысходности просто летит летально в оппонента. Серега умирает вместе с его рулем, я принимаю ход, генерю ману, с ярмарки нахожу Altar of Dementia и смиливаю Эдгара, попутно поставив всю колоду в стол. Во второй мне в стартовую приходит вундер-комбо из Land Tax и Scroll Rack, еще и хожу вторым. Начинаю генерить неприличный КА, но особо угроз не ставлю - просто рамплю ману и ставлю утилити карточки, потихоньку набивая помойку большими в енд степ с дискарда. Вампиры делают вампирские вещи, а вот вторая Бруна замазывает нас с помощью Thalia, Heretic Cathar и Stony Silence. Талия меня не парит, сало выключает рачок, но уже поздно - карт я натягал с два десятка. Сало и Талия выключают Омнату комбо-аут, что вынуждает его агрится в Бруну. Вампиры при этом покусывают тапаного Омната. Омнат ставит Fecundity, и математика боя становится гораздо забавнее. Омнат с продрова находит Amulet of Vigor, и начинает рампиться в стиле РГ. Я собираю волю в кулак, и за один комбо-ход, из-под Никтоса и кучи ресурсов, ман за 50 выблевываю стол из Бруны, Гизелы, Кармика, Сан Титана и богам известо чего еще. Мержу еот большую Бризелу, и полностью втапаный передаю ход Эдгару. Эдгар летит всеми в Омната, оставляя его в трех хитах. Омнат принимает ход, Бризела совершенно не парит (КМК колоды в среднем ~5, наверное), ставит из-под амулета и генерала Perilous Forays, шлифует Scapeshift, и просто удаляет нам лица.
-
Часовой подкаст от Кнаба, в гостях Галахер и Хуанг. Потерли за ДнТ: http://itsjulian.com/everyday-eternal-49-death-taxes/ В целом Галахер это локальный авторитет по днт, который гриндит Модо, иногда показывает 5-0, но у него абсолютно куревные листы - по 27 земель, по комплекту мирранцев и т.д. Офлайн особых заслуг за ним не числится, поэтому авторитетность источника мутноватая. Галахер странный, рассказывает как его парит биттерблоссом, и что абрейд плохой против днт. Обсудили днт vs тень, предлагают отсайживать талий. Обсудили как хейтить ДнТ - помимо битерблосома, парит нульрод. Рекомендуют всем теням срочно запаковать нульродов. Отсайживать талий в этом матче это бред, т.к. вечный блокер, и напрягает 18-ти земельную манабазу тени. Также имхо теням надо паковать сайдовые джиты, т.к. карта более крутая против кучи других матчей, а днт просто удаляет. Обсудили маверик vs днт - что лучше. В основном сошлись на том, что маверик ровнее, потому что маверик не полагается на какие-то конкретные карты типа виали.
-
Можно, дофига у кого пылится по днтшечке. Лучше попасть в легосе конфу в вацапе, и там договариваться на конкретный дейлик.
-
Без миракловского терминуса против агры единственная парящая карта на все 75 у гриксис контроля это джейс. А махать 1 к 1 всякие пуши на всяких талий можно вечно. Ну по праздникам 2 к 1, когда команда или токсик удачно пихается. Ну и те же мираклы могут родить ментора, который очень быстро закрывает игры или генерит вечных блокеров, что иногда важно. У гриксиса такого нет.
-
Любой клуб не против, если к ним приедет ~20 рыл, и начнет проситься на турнир. Турниры были в разное время в разных клубах, и за 100 рублей, и за 0 рублей, и за 250 рублей. В итоге все все равно ходят туда, где лично им удобно географически, или где бесплатно, потому что по большому счету не нужны етернал магам бустерочки + по-прежнему нужны прокси.
-
Архетип фановый, именно в кежул легосе ниндзя Юрико ложится неплохо. Я играл виальными ниндзями давно, в этом году пару раз выгуливал совсем честных без виалей. Юрико я накурил в командере, и на этом опыте поделюсь техами: 1) Doomsday. Юрико + писки в столе (есть Mothdust Changeling, Mutavault и прочие техи как сделать всех мелких ниндзями), закопали больших, сходили в лицо. 2) Реаниматор. Все большие гризли и т.д. кмк имеют великий, и тригер Юрико очень сочно вписывает их. В ниндзях очень нужно играть вастиком хотя бы, т.к. каракас сильно парит.
-
Примерно в 7, в этот четверг (завтра, 16/08) играем в гв на Павелецкой, прокси желательно хотя бы ч/б на принтере
-
В первый раз в бумаге выгулял ниндзей, успел 3 игры скатать. В первой оппоненты Зюр, Мерен и Анимату. Выиграл кубик, кипнул руку с Т2 реанимацией в Джитаксиса, получил макабру. Дальше пробовал пихать ниндзей и качать КА, но суммарно словил 4 враса, закончил игру в режиме дивана. На руке всю игру болтался диспел, но оппоненты упорно кастили только сорцери. Дальше зюра махнули на Эдгара. Была средняя стартовая рука с маной и мелким, через Юрико немножко набил КА и нашел скрол рэк. С помощью рэка списал всем хиты до околонулевых, но меня всю игру кусал Эдгар. Под занавес пошел алл-ин, меня остановили, победил Мерен и халк. Дальше Мерен махнули на Дереви. Я кипнул очень медленную руку - мана, сфинкс и манадрейн, но меня решили почему-то запинать сразу - с одной стороны т1 асендант, с другой стороны свора вампиров. К 5-му ходу я стабилизировался в хите, со сфинкса накачал 999 карт (всю упаковку под думсдей + крышки), но толку 0, т.к. в хите даже думсдей нельзя сказать. Умер, ребята доиграли без меня до закрытия клуба, вроде ничья. В итоге колодой доволен, она очень бодро умеет списывать хиточки, причем очень ненавязчиво.
-
1-го сентября в 12 по американскому восточному побережью стартует турнир по компотику-мультику, проводят западные коллеги, за топ1 $100. Участие бесплатное, столы по 4, предварительная регистрация, платформа - кокатрис. На раунд 1,5 часа + 3 хода каждому. Там еще кучка мутных правил по тайбрейки (по винрейту), будут баи, и т.д. По-нашему это будет вечер субботы 01.09, около 8, если я правильно нагуглил часовые пояса. Форма регистрации тут: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOWer4g2cJlAUxI5068t7dKiNa9Lzhu32r6PXn-79nz6kwPg/viewform Оригинальный анонс на реддите тут Предлагаю обсуждать декчойсы и т.д. тут + пишите кто заинтересован потеститься в кокатрисе до турнира. Я сам скорее всего пойду блудподом, конкретный билд пока не придумал.
-
Недавно же билдили:
- 15 ответов
-
- multiplayer commander
- деклисты
- (и ещё 1)
-
Еще бы добавил милл. Как только новички узнают, что можно победить не списывая жизни, многие проникаются этим, и пытаются в милл. Лайфрейн это понятно - списывание хитов это первое условие победы, о котором узнает новичок. Стало быть, хиты это очень важно, и надо стараться свои приумножить, а вражеские списать. Осознание того, что жизнь это ресурс, и фечка за шоком в тотсиз это нормальный план на 1-й ход, приходит далеко не сразу. Наваливание мужиков - не согласен, тут как раз вкусовщина. На моей кухне 15 лет назад почти сразу завелся бурновод, который хотел жахать фаерболами.
-
А я то думаю че так легко в призы заехал, оказывается Внукова не пустили играть.
-
А какой бюджет на апгрейд в итоге? И Какая конечная цель - собрать стейплы в цветах, или дособирать именно играбельных вампиров? С кем планируется играть - с друганами на кухне против таких же преконов, или оппоненты посерьезнее? Любую колоду можно разложить на составляющие, а дорогие куски временно заменить дешевыми аналогами. Но для этого нужно понимать сколько вообще есть денег, и к чему в итоге хочется прийти. Любое бюджетное решение делает колоду в чем-то хуже - потеря консистентности, скорости, способности реагировать на оппонентов. Если понятна мета, то можно решить от чего лучше всего отказаться, и где лучше всего экономить.
-
Вот хороший лист: http://tappedout.net/mtg-decks/edgar-beats/ Вряд ли он оптимален, но все ключевые кусочки для успеха вроде на месте.
-
1-го сентября в кокатрисе будет онлайновый опен турнир по мульти командиру с призами. От нас будет десант. Время старта пока TBA. Подробности тут:
-
Обычная терминология, как у всех. Есть I plow your mom, есть газета за лесом, ломающая известным грибом известную луну, есть профик по клиенту на просрачке без юрзака.
-
Вероятно, там бестиарий и спелбук для равники и мира мтг + какие-то базовые сюжеты. В целом да, можно будет отыгрывать izzet guildmage или джейсом.
-
Это про минусы системы 1 очко за килл. Вампиры проносят Васе 39 хитов, эльфы доносят Васе 1 хит дорком. Очко ушло эльфам, у вампиров пожар пукана. Ну или болт в лицо в респонс на летальный последний тендрилс с целью урвать очко. Или "не контри мой флеш и я убью только двоих, и дам тебе добить себя за очко". Да и в целом такая система работает только с баями и столами строго по 4, иначе разные столы генерируют разное количество очков в сумме.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Начинается торговля очками. Ну и всякие подгорания от добиваний условным болтом. Альтернатива столам по 3 это столы по 5 или баи. Большие столы играют по пол года. Баи были на прошлом турнире, можно в мартовской теме почитать бугурты. Идеальной системы нет, всегда находятся недовольные.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Дороговизна стейплов это проблема всех етернал форматов. Даже модерн нынче дорогой. Несмотря на это, в легосе и в модерн периодически вливаются новые люди. В ЕДХ проще т.к. на посиделках мы разрешаем прокси, другие етернал форматы Москвы такого себе не позволяют. А на турнир раз в год можно и настрелять на прокат. Проблему братюнь уже 100 раз обсосали, но в целом добавлю: механизм казни братюнь мы ввели, он есть в регламенте. Я пообщался с судьей, который рулил ту ситуацию в финале, по его мнению договорняка не было. Но в целом судья был в праве выписать геймлос обоим за договор вне игры, т.к. на лицо были все признаки.
- 113 ответов
-
- 3
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В случае мультиплеера 3/4 турнира все равно рандомные. Разберем простой случай - нет ничьих. После первого раунда на турнире из 16 игроков будет 4 3-х очковых и 12 с нулем очей, среди которых создать 3 стола так, чтобы не было пересечений с первым туром, почти невозможно. Далее появляется один 6-ти очковый, его трое оппонентов остаются в трех, и появляется еще три 3-х очковых. К лидеру надо как-то определить троих трехочковых оппонентов, чтобы не было пересечений с первым и вторым раундом. Таких комбинаций скорее всего нет, поэтому начинаются повторы. Более того, к столу из оставшихся трех трехочковых надо выбрать кого-то из нулевых. Кого и как? Фиг знает, ведь мультик играется БО1, и всяких брейкпоинтов по винрейтам у нас нет. Поэтому пикаем рандомного, но чтобы без пересечений с предыдущими раундами. Если такие остались, конечно. Ну и т.д. Из-за специфики мультика, генерирующего стадо людей с одинаковыми очками, винрейтами и стендингами, неизбежно приходится рандомить паринги. На малом турнире, где в среднем 20 рыл, повторов невозможно избежать. Даже если стараться сажать победителей с победителями, это еще больше усугубляет проблему повторов. Можно их минимизировать (как посоветовали выше - через прогу или еще как), но я не стал заморачиваться. Рандомные паринги также частично решают проблему с друзяшками в ходе раунда.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Годный бивень, в некоторых матчах (чудеса) сильно лучше мирранца. В ДнТ всю жизнь играли каким-то количеством бивней, их набор и качество постоянно менялись, помню даже ётун грунтов. 4 виспа + 2-4 слота под мету это норма. Плюсы - встроенная защита от большого количества разного ремувала, блочит все значимые кирпичи формата, быстро убивает (самое главное - убивает джейса 3-й атакой). Способность доджить терминус это пока его самое главное достоинство. Минусы - нет ивейжена, упирается в ТНН или стрикса, не хуман, не ищется рекрутером. Играю двумя с момента издания в слоте бивней, хорошие, лично мне нравятся сильно больше мирранцев. Крысодер вообще однокнопочный, а эти ребята с опциями. Поддерживаю, для регуляров нормально. Есть неподъемные матчи конечно, но в целом играет ровно. Стиль игры сильно отличается от синих колод с контрой и кантрипами, есть автолузы, а есть фривины, причем и то, и другое происходит сильно чаще синих.
-
Сегодня буду в ГВ с обменником, завтра буду в роге, могу захватить обменник
-
Ошибка на сайте, про нас в секции он-деманд забыли написать, попросил администрацию ресурса, инфа скоро появится. Клейм есть