Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. Я даже не уверен, в чью защиту этот пост рудц или блэкрэйнбоу...
  2. @BlackRainBow как анонсы писать, я думаю, Сережа сам разберется, тем более что пользы от этого совета немного. вопрос был не как делать, а что делать. Раз уж есть предложения, почему их не озвучить?
  3. @BlackRainBow ну допустим, что у меня вот из кардпула остались только пару коллекций, даже модерновый продал. совершенно ясно, что никто никого заставлять или там, напротив, выгонять не собирается. еще более ясно, что понимания перспективы ни у кого нет.) но есть надежда, что люди пойдут в него играть. Если пойдут - хорошо. Не пойдут - посмотрим, что с жтим делать. если есть конструктивные мысли вроде «что делать и как», а не «то что вы делаете - дно», то самое время ими поделиться.
  4. я думаю смысл просто в форме подачи, на которую окружающие стригерились. В любом случае, стоит подождать большого и подробного анонса со всеми деталями, думаю, многие вопросы сами-собой отпадут. зы. насчет названия, пожалуй, не стоит тут такие разговоры начинать. Меня вот, например, многие коллеги не считают Русским :) я не могу называть себя Русским?
  5. что-то я никак не найду, где Сергей именно это написал, не поможете мне, пожалуйста?
  6. Ром приходи играть пока кари зев - потом всех напекаешь и проголосуешь за зурго!
  7. @DemonicaN кто-то на ногуинаступил или Сережа невзначай как-то пнимаром обыграл? Откудо столько желчи?
  8. Новый баррин, кстати, вполне может стать неплохим темпо генералом. Мановар с опциями в команд зоне не самый плохой вариант.
  9. Стоит отметить, что во второй я ошибся. Нужно было по другому распоряжаться картами и хогак вышел бы на ход раньше. за игры спасибо!
  10. Hollow one имеет что сказать на эту тему. PS. Такие решения никогда не появятся в практике, пока процесс разработки не станет полноценно data driven. Принимать такую политику, знаичт сознательно и значительно ограничивать design space, что сделает игру хуже и скучнее ОЧЕНЬ быстро. 2015-2016 годы тому пример.
  11. Вот это достаточно сильное обобщение. Я, например, вечные форматы играю именно потому, что там регулярно что-то ломается.
  12. @Sylphizium соседка по квартирной площадке работает почтальоном (живу в доме, где расположено отделение). Как-то обсуждали этот вопрос. У них там проблемы с постоянной и переменной частью, но, говорит, что 40-45 в месяц получается у нее. с расходами в центре Москвы неочень:) но я не думаю, что это правильное место для такой дискуссии.
  13. @Sylphizium заодно разузнай сколько они тратят на довольно базовые вещи.
  14. @Degal при всем при том, что controvercies в ответах децствительно были, конкретно этот пост выглядит вот так: колода а выносит колоду б, но колода б выносит много кого. Это плохо, не делацте так. колода в забанена, потому что выносит колоду г. Ну и что? Зато есть колода д, которая выносит колоду в, чем плохо? Это две очень похожих логических конструкции, которые по разному оценены субъективно. Скорее всего по причине личных приоритетов.
  15. Но ведь это элементарно, Ватсон! Я знаю очень много людей, кто будет рад выиграть важный компетитив матч если пофлудит/покрючит их оппонента. Тот факт, что в мтг есть практическая возможность зафэйсролить любой турнир и делает игру популярной/держит игроков. Скажу больше: периодические взлеты очень сильно саботируют объективность оценки собственной игры, поднимают чсв и заставляют игроков верить в собственный скилл:) дальше предлагаю подуматб о том, как изменился дизайн в последние годы и почему...
  16. @Meskal1ne цитировать неоьязательно, я могу это подтвердить. Правда тут есть один нюанс... тот факт что лично мне это не нравится из-за того, что я два десятка лет это делаю ничего не говорит о качестве дизайна. а вот тот факт, что миллионы людей в эту игру играют десятки лет, говорит о том, что элемент rng был введен в игру достаточно качественно, чтобы сохранить уникальность геймплея даже для многих игроков, долго в нее играющих.
  17. @Meskal1ne это прекрасно. Гарфилду не говори только:)
  18. О. В икории все играли в командер. Теперь все играем в пайло. зы. Это настолько неудобно в картоне, что витают смутные сомнения была ли пандемия проблемой или удобным триггером для перехода в цифру
  19. Хогаак-Аминату 2-1 Выиграл кубик, в первой достаточн осредняя рука с сатиром и какими-то филлерами, но поднятая квартира позволяет поставить генерала на третий, ла еще и поднять трофей витней. Оппонент посопротивлялся, но елинственный релевантный ответ был мэйз, на который был трофей. Вова за всю партию поставил вотчера и блинканул его генералом разок. Во второй оппонент на ходе предложил мне сворд в тармо, сфера в генерала, который приехал довольно быстро, и пакт из-под которого я уже не выполз (генералом блинканули). Ответа на сферу не было, а сейфкипера, который должен был защищать больших поконтрили форсой. Ну и дальше уже просто на вэлью был методично деклассирован. В третьей кипаю бомбическую руку с тремя землями, реанимейтом, новым шаманом за БГ который милит на два и дает ману, диекеем и эльфом 1-2, который ищет земли. Ставлю эльфа, оппонент саспендит вижн, ставлю шамана, оппонетн ставит стрикса, я растапываюсь делаю третий ленддроп и вот тут начинается самое интересное... У меня в руке grapple with the past, saproling migration, reanimate и abrupt decay. Понимаю, что следующим ходом, очевидно приезжает генерал и блинкает стрикса, так что надо решать, идти ли в генерала или все же остановить вэлью. На фоне вижна в саспеднде решил идти в генерала, сказал граппл, но мне его поконтрили беби форсой. Подумал еще немного и решил дикей рпидержать, помилился на два и внезапно попал в белочника.... Ну дальше все несложно, реанимейт+ генерал, на следующий ход дикей в стрикса и гг. Партии были довольно динамичные, но все в чью-то калитку. Кубик зарешал. Вове спасибо и удачи дальше.
×
×
  • Создать...