Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. @Piotr вообще-то я как раз хотел почесать чсв, потому что единственный, кто считает меня хорошим пилотом колоколов - это я сам, обвиусли. учитывая аморфность дискуссии, не вижу смысла убеждать друг друга в субъективны вещах, но меня терзают смутные сомнения в компетентности пилота, который почти никогда не отсайживает моксы (которые минимум в одну штуку отсайживаются во всех медленных матчах) и баблы (которые вообще базовое мясо на отсайд). Всегда можно потрогать отличный праймер от чемпиона про тура, который фонарем подебил 400+ прошников минвайл, а не верить мне на слово. зы. Про хороший матч с джандом кстати отличная шутка, я оценил.
  2. Мне не принципиально, будут ли у меня лучи в 7 картах или в 5, т.к. В тех матчах, где я сайжу их все, они закрывают партию +-, а там где это не фривин, я все равно буду искать хорошую руку, вне зависимости от луча. с точки зрения вероятностей, разница незначительна, если считать мулиган до 5 виабельной рукой. А слот в сайде нужен. Сил оф дум не взрывается без существ, не стреляет в лицо. В целом это довольно старый тех времен выхода огв и пандемии калитасов (чтобы сразу взрывать после резолва вампира)
  3. Мкей, вопросов больше не имею. зы. Наверное тут надо оставить комментарий все-таки. я играю разными версиями фоноря с середины 2015. В этот момент была популярна Джанд версия с синим сплешем и она была самой стабильной, так как могла позволить себе пробы, не требовала вагона синглтонов и играла комплектом игл на 75 карт. Бг версия появилась значительно позже, после того как появилась ярмарка, фастленд и бруталка и был побанен инфект, так отпала необходимость в гирапурках и спелбомбе (это сделало матч с бурном терпимым). синяя версия появилась не так давно и ее плюсы в виде универсальности пресайд с лихвой перевешивает необходимость играть строго 18+ земель и мало вэлью земель, уязвимость к лд и луне в частности. Раньше колокола просто игнорировали большую часть меты, теперь они взаимодействуют с ней, с помощью орба/клетки и т.д. Мэйном. Все это последствия того, что люди стали учиться играть против моно-лока и фонарь вынужден адаптироваться. Но стабильности это деке не добавило. Скорее наоборот, теперь больший спектр сайдовых опций может бороться с движками нашего призона. грубо говоря - это отличный чойс, если никто не готов. Но в отличие от 2015 джанд версии и 2017 бг версии, нынешний фонарь нестабилен настолько, насколько это вообще возможно. Скажем, матчи с джандом и gds выиграть просто невозможно если оппонент не диван, хотя раньше это был просто сложный матч. Стиррингс во всех версиях умеет рано искать запчасти и поздно искать сильвербуллеты. Фиксит по мане и наращивает мощность лока. Вир умеет только половину из этого, хотя и лучшую, поэтому видеть его в стартовой хочется не всегда. Стиррингс я рад топдекнуть в любой момент. Мост просто важнее как мандатори лок пис в90% матчей, а так ч бы сказал, что стиррингс просто лучшая карта в колоде. Для сравнения посчитайте матчи, где вы отсайживаете стиррингсы (дам подсказку, их ноль) при этом все остальные карты в колоде, включая мост и вир периодически отсайживаются в количестве. сэтап для вира требует некоторого количества карт. Сэтап для синего зените ничего не требует. Есть четыре земли - вот тебе мост. Наипервый - это мокс и т2 разгон. На второй это любой лок пис и сильвер буллет кроме орба. Это примерная разница между зенитом и чордом. Поэтому чорд легален и никого не парит, а зенит забанен. следующий раздел энциклопедии мог бы быть посвящен тому, что такое ресурс аттришн и почему карта за х и синюю лучше себя чувствует в сложных гриндовых матчах на малых ресурсах чем карта за х и три синих, пусть и с альтернативной стоимостью, требующей борд презенс. Но мне надо докопать до темноты.)
  4. Нет. 1. Колокола стали гораздо менее стабильны за счет флексибилити вира и супер уязвимой манабазы. 2. Стиррингсы лучшая карта в колоде после моста. Бай фар. 3. Манаемкое сорсери за 1 это фантастика. На фоне манаемкого инстанта. то ли вы никогда не играли фонарем, то ли я.
  5. Минутка статистики. За три месяца игры +- этим листом статистика по матчам выглядит вот так: Evnts. Pld. 23 M. Pld. 98 stat.: 74-23-1 omw 75.5% с учетем ничьих Статистику веду в блокнотике телефона, так что попозже посчитаю плей-дро статистику и постсайд статистику. Ничья - это айди перед топом одного из мм. ин дженерал, самые плохие матчи - это трон и тяжелый увр (40% и 42%) соответственно. Матчей пока сыграно немного, но тем не менее, есть о чем подумать. Для протокола, перфект скор против хуманов и холоу вана. Опять же, стоит учитывать, что три дейлика я сыграл мимо призов (0-2, 1-2, 1-2), соответственно поражений могло быть и больше). Я немного потюнил сайдборд и мэйн: в мэйне вместо второго пульса теперь seal of fire (мало ув и тронов, много хуманов, бурна, а также лучше каскад чем пуш, плюс растит тармо) второй пульс переехал в сайд: 3 fulminator mage 3 leyline of the void 2 obstinate baloth 2 abrade 2 duress 1 seal of primordium 1 maelstrom pulse 1 jund charm Абрэйд просто лучшая сайдовая карта соу фар. После доминарии, думаю, что две сферы вполне могут заменить дюрэсы/пульс
  6. С этим никто не спорит. Вопрос в другом- почему фэйк тармо с себестоимостью в 0.03 usd должен стоить дешевле оригинального тармо с точно такой же себестоимостью? Почему если я ничего не знаю об оригинальности карт меня должна волновать эта оригинальность как игрока? Почему ответственность за использование контрафакта ложиться на игрока? Тут нет соверена, гарантирующего билеты цб золотым запасом и после того как карта попадает на вторичный рынок она превращается в биткоин, потому что ничего кроме коллективного договора игроков не обеспечивает ее стоимость и ни на какие ценности ее не обменяешь в случае дефолта. на самом деле все эти вопросы риторические, конечно. Правильный вопрос только один: почему оригинальный тармо со стоимость печати в три цента стоит дороже фэйка с такой же себе тоимостью?
  7. Никаких ярлыков. Не сомневаюсь, что среди новых игроков будет немало отличных магов. А вот «травазеленее» это совершенно точно ярлык. С чего вы взяли, что сообщение об этом? Меня сейчас более-менее все устраивает и я просто не хочу, чтобы интересная мне часть магии теряла инфраструктурную и финансовую поддержку изза того, что на мне сложнее зарабатывать деньги чем на новичках. Вот и все. Это не значит, что кто-то должен что-то делать и не факт, что ситуация будет именно так развиваться. Но никаких пассажей про «травазеленее» здесь нет и ничего такого я не имею ввиду. Просто в очередной раз, почему-то большая часть потребителей смотрит себе под ноги, а не вперед хотя бы в ближайшее будущее и я в меру своего понимания делюсь мнением и опасениями, ожидая услышать что-то интересное в ответ. Но в очередной раз собеседники предлагают мне надеть розовые очки, то ли у вас там секретный дистрьибьютор и процент с продаж, то ли секта, не пойму. По сабжу, все что я писал до этого как-то не пошатнуло вашу уверенность в том, что вотки видять в картонной магии слишком большой опекс и слишком маленький профит на фоне цифровых продаж? Не пытаются они никого привести в картонную магию. Сегодня это просто промоушен и соревновательная пирамида для тех, кому не жалко времени, хотя и очень обеспеченная, благодаря долгой истории. Если бы картон был приоритетом, совсем другие вещи происходили бы в магии. Призовые, разработка системы адвансмента, поощряющая хороший средний винрейт, а не спайки, масштабная поддержка впн точек. Про упрощение правил в клиенте я вообще не понял, честно говоря. Это вроде бы никто никогда и не предполагал, иначе как промотировать диджитал платформу, если все про стримеры будут считать этот цветной фарш очередными дуэлями? Короче, я никак не пойму, почему в стомилионный раз никто не хочет обсуждать негативный сценарий? Общественный фидбек в мире, где медиа общение вытесняет все остальное прекрасный рычаг, чтобы добиваться чего-то. Но я все как ни пытаюсь найти союзников не выходит у меря:)
  8. И в чем проблема? Я привожу этот аргумент в обоснование точки зрения, что такая экономика скорее привлечет менее основательных игроков, вот и все.
  9. @Shustr никаких иллюзий относительно этернал форматов на новой платформе, я не питаю, тут вопросов нет. Что конкретно мне не нравится в арене? Я не думал, что это кому-то может быть интересно, но я расскажу, это несложно. Есть две основных претензии: 1. Аудитория. Арена, очевидно, маркетинговый движок для популяризации магии среди людей, которые ориентируются на контент вроде кликеров и моба. Это быстрые матчи, ненагруженный сложными цепочками событий геймплей, экономика, которую можно объехать на донате. Условно, это игра, которую можно пощелкать двадцать минут на ноуте/айпадике перед сном. Конечно, таких людей гораздо больше чем конвеншнл магов, но аудитория в 50 млн таких пользователей лично для меня гораздо менее притягательна чем 10 млн людей, которые будут тратить на игру свое время и силы, а не только поедать контент/создавать шум после рабочего дня. Тут еще много факторов вроде турнирной и призовой системы мтг, которая и современное-то комьюнити не переваривает в цифрах, но это совсем надолго. Само-собой такой взгляд никак не может коррелировать с коммерческой политикой вотк, но это просто мое мнение и я был рад тому, что дремучее модо отпугивало всех этих людей столько лет. 2. Модель развития. Этот пункт немного менее очевиден, но если посмотреть как такие компании развиваются и принять во внимание бизнес девелопмент в части контента и индустрии в целом (референсов много, как вов, к примеру), то наиболее вероятное развитие событий - это привлечение значительной массы новой аудитории за счет упрощения игровой модели. Т.е. пропорция компетитив игроков и ололошной магии типо хисторика/едх/паупера/фронтира и прочих околокухонных форматов, которая итак значительно смешена в сторону кухни, станет гораздо хуже для турнирных игроков. Потому что люди, которые шлепают красивыми летающими вампирами перед сном чихать хотели на ваш птку уиркут и серьезные увлечения. К чему это приведет? К тому, что часть турнирной поддержки будет переориентированна на такую вот якобы-магию. Это значит меньше турниров, которые мне нравятся и больше турниров, которые мне не нравятся. К чему это приведет в случае успеха (почти гарантированного) такой политики, я думаю не стоит объяснять. поймите меня правильно. Ничего не имею против казуальной магии и людей, которым она нравится. Сам иногда поигрываю. Но я точно имею много чего против того, что поддержку наиболее интересной, по моему мнению, части нашего общего хобби в перспективе засунут в одно место, где тесно и темно (с). А учитывая, что таких как я в лучшем случае тысячи, а тех, кто любит вампиров на ночь миллионы, вариантов не вагон. Но поныть я могу:)
  10. мультиплеер ЕДХ для вотков просто способ продать еще одну линейку силедной продукции. Ну это помимо того, что бодрость формата для меня определяется прежде всего количеством и качеством эвентов, а не тем, сколько я с котанами на кухне тестматчей сыграл. От обычного пошлепывания в пайл\прокси тестов на кухне он не отличается примерно ничем. Не надо проводить турниры, не надо содержать призовые фонды, он никак не влияет на продажи основных линеек. Он не требует ничего и при этом эти люди иногда без вопросов и фидбека тратят деньги на силедные упаковки, если там завести поломов вроде Эдгара, Ололо, Рыбы и т.д. Бравл все-таки запущен для поддержки основной линейки. И в этом смысле он сильно отличается от любых синглтонов до него.
  11. Да слушай, тема с оригинальными подделками и стремным качеством печати это вообще яростный зашквар. Я сто раз повторял, что неотличимые подделки - это вообще говоря норма и страдает от этого вообще никто, потому что творичный рынок с ВОТКАМИ не связан почти никак, а ресейлеры вроде ССГ и фаербола это просто ресейлеры. Им пофиг откуда карты и они вообще часто сами продают и покупают фэйки даже резервед листа так без дополнительных тестов. Ты вот будешь проверять ревайзедовский вулкан купленный на ситях? ну вряд ли, кмк. А между тем есть не один десяток записей на трубе, где люди покупая целые коллекции резервед стейплов находили там две-три карты по 300+$ которые не совсем похожи на настоящие. Правда это фейк или дефект печати середины 90х? ну фиг знает, ты правильно заметил, что резать пополам ее никто не будет (да и смысла в этом особого нету). Положа руку на сердце, я думаю, что современная магия оперирует весьма и весьма значительным количеством подделок на вторичном рынке (я думаю, что до 30% дорогих карт в первых двух десятках популярности в вечных форматах - это фейки). Что в этом плохого, я не знаю. Бороться с этим я не вижу никакой необходимости да и средств тут практически не существует. Ну т.е. интегрити да, но интегрити по отношению к компании, которая так плохо занимается своей аудиторией и вторичным рынком, что мэджик-онли WPN точки ногти свои на завтрак доедают, ну я не знаю, я бы просто забил.
  12. Ну это хорошо, конечно, но если где-то есть напочитать как они планируют развивать диджитал продукт, например, то можно ссылок?
  13. К сожалению не все так идеально. Как и любая официальная франшиза, бравл быстро подтянул медиа и на каждом агрегаторе прошники один за другим пишут и стримят бравлы рассыпаясь в комплиментах формату. Вообще это довольно изящное решение как сделать 80% карт в типовых паках семи-играбельными. Спрос на вторичном рынке на комоны/анкомоны это максимально правильное направление для той потребительской модели, которую они ввели несколько лет назад. Так что не стоит расчитывать на то, что очередной синглтон загнется. Просто у предыдущих синглтонов не было масштабной поддержки, а это ключ. У вас может быть сколько угодно хитов и любой банлист, но без регулярных турниров на официальной площадке, все это фигня.
  14. Просматриваю темки про арену периодически, чтобы быть в курсе, когда уже магия умрет. Но вот сегодня жамкнул не глядя, читаю и не пойму, почему я понимаю процентов тридцать написанного. Потом название прочитал, оказалось читал темку про хс. Если б не название, вполне мог и до конца дочитать. Подскажите мне убогому, есть какой-то роадмап развития этого продукта в оф. Источниках? Ну всмысле, есть у них планы сделать из этого что-то похожее на магию или можно расслабиться и перестать читать темы про арену? просто в ранних релизах были сообщения, что арена будет основным компотным дигиталь продуктион со временем и птку циркут будет в ней. Так вот нее совсем понятно как в одноклеточном режиме можно продвигать птку циркут. Были какие-то комментарии или релизы на эту тему? чукча дурак, сам ничего не нашел так что заранее спасибо.
  15. там за вас уже все придумали: начинать с 5:10:00
  16. А в чем, собственно, идея наличия каких бы то ни было вариантов, кроме общеизвестных наборов с фанатиком\бодидабл\лярком\сак аутлетом? Просто не совсем ясно, зачем нужно лазить за эльфами и титанами, если можно просто слазить за комбой и убить он сайт?
  17. Такой коммандер называется singleton 100, честно говоря. Ну точнее назывался. Потому что деки выглядели идентично и никому это играть неинтересно было. Первый канадиан хайлендер мимикрировал в элдер дрэгона именно, чтобы форсить диверсификацию меты.
  18. Справедливости ради, у меня наигрыша в этом матче немного (партий 15-20) и статистику я не вел, так что в данном случае опираюсь только на ощущения, что очевидно может быть чрещмерно субъективно. тем не менее, выглядит все примерно так: пресайд оверсир просто в одни ворота выигрывает матч, раздачи с моксом и т2 шапкой по ощущениям тоже на голову выше всего что делает бант. Постсайд бант обычно вынужден искать хейт в стартовой, потому что базовые мужики плохо справляются с потенциально взрывными раздачами. Если постсайд есть луна и тотсиз/спелпирс шансы остаться с пустой рукой после мулигана-двух весьма пугающие. более того, я лично вижу две карты, которые напрягают наш агро план - это скайспавнер и дисплейсер. Скайспавнера придеться менять на что-то, а дисплейсер обычно очень медленный и вокруг него несложно играть если есть, к примеру, два равагера тут еще нюанс, что начиная с т3 любой тапаут может стать летальным, даже при блокерах на столе.( за эльдразей я этот матч не играл, поэтому ничего толкового не скажу.
  19. скорее в сайде. первые его две абилки примерно ничего не делают, в колоде, где 50% карт - это синергия. Плюс он сильно бафает курву и значительно влияет на эксплозив старты. Гриндить афне пресайд особенно не с кем. @allard поясни, пожалуйста, почему у афни плохой матч с колодой, где все существа дороже, а интерактива полторы инженерки и четыре паса + стони сайленс постсайд?
  20. просмотрел твиттор, там что-то совсем мало интересных наборов.
  21. Мне кажется, гораздо прикольнее было бы другим людям придумывать 4 карты которые их определяют:) потому что самому выбрать четыре карты очень сложно. Но я старался.
  22. Нужно больше боласов для бога.... фараона?...
  23. Классическая закрутка через реманд и пиф спокойно объезжает его. Первый грепшот в мужчину, реманд, второй в лицо. Пиф, повторить до нужного результата. Учитывая отсутствие интеракции и смс ангела к этому моменту можно засэтапить что угодно.
  24. Оу.. даже не подозревал о таких разделах...
×
×
  • Создать...