[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
rx303
Пользователи-
Публикации
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя rx303
-
Курево тут >> https://www.streamdecker.com/decks/alieldrazi
-
Это уже другая колода получается, не суперфрендс, но тоже, возможно, хорошая. Например, так: https://www.streamdecker.com/deck/t4kEKVbc8Y виш за ответом и покастить его, лилиана + сразу же ультимейт - много чего можно придумать
-
Когда потриггерил Risen Reef
-
Не уверен, что Embercleave такой уж и win more. Он вроде бы неплохо дружит с хастовыми кричами приличных размеров. Этот эквип можно будет даже в перышке попробовать. У меня больше скепсис к Robber of the Rich. Он смотрит только один топдек, а не три карты, и то не всегда. Подозреваю, часто будет получаться так, что чтобы сыграть эту карту, надо будет разбиваться об блокеров.
-
Судя по стримам, честность Fires of Invention на уровне Aetherworks Marvel.
-
О господи, вы видели анимацию нового враса?
- 384 ответа
-
- 11
-
Ну как достойный... У него финансовый вопрос во главе угла стоит. Десятка, чтобы поиграть вашей колодой; $25 чтобы сбилдить дечку вокруг карты по заказу; полтинник за мучения игры в легаси в мтго; и еще накинуть сверху, чтобы все это случилось завтра, а не через месяц. https://www.jeffhoogland.com/donation-deck-list-details-aka-how-to-buy-the-stream-for-a-league/
-
Каждая ротация: Как я вижу новый метагейм: эспер мидрейнж, султай мидренж, бант мидренж, джанд мидренж, суперфрендс, колоды на Field of the Dead Как выглядит новый метагейм на самом деле: моноред, ракдосы, виня на рыцарях, моногрин стомпи, груули с домри
-
Мне кажется, Charming Prince- это один из лучших элементалей в стандарте. Пока хочется что-нибудь такое попробовать: Bant Tears 4 Gilded Goose 4 Charming Prince 4 Leafkin Druid 4 Risen Reef 4 Oko, Thief of Crowns 4 Teferi, Time Raveler 4 Tamiyo, Collector of Tales 4 Flood of Tears 4 Agent of Treachery Sideboard Передергивать по-всякому агента и all you lands are belong to us! На Charming Prince еще необычный вординг блинка - "creature you own", а не "creature you control", поэтому с Око он тоже комбится UPD: Хотя если по-честному, то, скорее всего, это всё быстро выльется в Bant Ramp, Eldraine version 4 Gilded Goose 4 Arboreal Grazer 4 Oko, Thief of Crowns 4 Teferi, Time Raveler 4 Nissa, Who Shakes the World 4 Hydroid Krasis 4 Faeburrow Elder 3 Finale of Glory 2 Agent of Treachery 1 Finale of Revelation 4 Breeding Pool 4 Temple of Mystery 4 Temple Garden 4 Hallowed Fountain 2 Fabled Passage 4 Forest 1 Plains 1 Island 2 Tranquil Cove Sideboard
-
Потому что самая первая разновидность такой колоды выглядела вот так: https://www.mtgtop8.com/event?e=4363&d=225422&f=ST Колода в марду цветах, существа для просака Doomed Traveler и Lingering Souls, и сак-аутлеты Cartel Aristocrat и Falkenrath Aristocrat Выиграла протур
-
Вот тут еще https://arenadecklists.gg/2019/09/23/mtgeld-decklists/ есть немножко деклистов от прошников. Чуть-чуть совсем, штук 80.
-
А с кем планируется играть, раз уж в колоде лежит 4 Agent of Treachery и 4 Mass Manipulation?
-
В стандарте появился еще один рецепт tier-3 помойки: проинсталлировать Syr Konrad, the Grim, промолоть себя насколько хватит через Doom Whisperer, зашафлить весь грейв обратно через Enhanced Surveillance, подпереть это всё Lazav, the Multifarious и Creeping Chill, остальные слоты забить комонами с драфта по GRN.
-
Да, я тоже про неё вспоминал, но показалось, что слишком уж медленно. И, пожалуй, Кренко лучше выполняет задачу "сгенерить КА, если меня не будут трогать".
-
Оказывается, на прошлой неделе объявили даты PT, на которые через месяц квалы начнутся: https://magic.gg/news/regional-players-tour-events-coming-in-february-2020 Наш - Брюссель 1 февраля.
-
Nersesyan, Agasi - RG Ponza, что-то такого типа: https://www.mtggoldfish.com/archetype/modern-red-green-control
-
https://aetherhub.com/Article/Play-Standard-2020-MTGA-Event-Decklists
-
В субботу играл таким, в воскресенье один из приятелей взял гв друида вместо провесса, поэтому я заменил пашалика в сайде на 4-й Dragon's Claw. Auntie's Hovel в городе нашел только одну, но решил не заморачиваться, т.к. это далеко не главное звено колоды. Как и 1 Ghost Quarter вместо Field of Ruin. В листах 5-0 в сайде обычно лежит Collective Brutality - я решил играть пушом, поскольку побоялся провесса и тени. Vial Goblins 3 Skirk Prospector 3 Mogg War Marshal 2 Goblin Cratermaker 3 Goblin Piledriver 4 Munitions Expert 1 Pashalik Mons 4 Goblin Matron 1 Goblin Chainwhirler 4 Goblin Warchief 4 Goblin Ringleader 1 Krenko, Mob Boss 1 Sling-Gang Lieutenant 1 Goblin Trashmaster 4 Aether Vial 1 Tarfire 4 Cavern of Souls 1 Auntie's Hovel 2 Blood Crypt 3 Mountain 1 Swamp 4 Blackcleave Cliffs 4 Bloodstained Mire 2 Field of Ruin 1 Ghost Quarter 1 Fiery Islet Sideboard 1 Earwig Squad 1 Pashalik Mons 2 Icon of Ancestry 2 Damping Sphere 3 Blood Moon 3 Dragon's Claw 1 Warren Weirding 2 Fatal Push
-
Да нет же. Просто хотел с чем-нибудь новым поиграть под конец турнира, а тут пятый бурн за выходные.
-
Возможно. Одна из тех ситуаций, где сложно сходу ответить who's the beatdown?
-
Я по жизни активно интересуюсь (и занимаюсь) всяким hi-tech и инновациями, поэтому в мтг тоже предпочитаю играть разными андерграундными дечками. Чтобы у оппонентов по ходу матча почаще возникали в голове мысли “что-то я ваще не понимаю, что тут происходит”, да и слип подписывали с мыслью “блин, а прикольная дечка”, а не “ну вот, оппонент опять лакерок, а магия - для пёртых”. На mcq в Екатеринбурге брал твидлшторм - колоду, про которую почти никто на турнире не знал, но все были готовы. Если не чалис, то талия, если не талия, то эйдолон, и всё мейном. При этом баны на колоде почти никак не сказались - хогаак без мостов и так был плюсовым матчем (он не убивает диван на третий, а шторм делает это довольно стабильно), а грейвхейт не сильно парил. Другое дело - гоблины. Для них быстрые колоды - это плохие матчи, поэтому уход хогаака и лутинга, возвращение мистика на них должны были сказаться положительно. Плюс я нарыл в интернете крутянский свежий гайд по колоде: https://mtgtheories.home.blog/2019/06/26/modern-goblins-part-one-where-to-start-and-why/ https://mtgtheories.home.blog/2019/06/28/modern-goblins-part-two-what-drives-the-pile/ Вообще, глядя на то, как визарды накормили этот архетип за последние два года (репринтами Skirk Prospector, Goblin Matron, Goblin Warchief, Goblin Ringleader, Goblin Piledriver, новыми Munitions Expert и Sling-Gang Lieutenant), я подозреваю, что они не остановятся, пока не выведут эту колоду в tier-1 модерна (если уже не). Кратко по колоде: 4 Goblin Matron 4 Goblin Warchief 4 Goblin Ringleader 4 Aether Vial 4 Cavern of Souls +бр манабаза с Auntie's Hovel Это железобетонное ядро колоды, которое позволяет выигрывать долгие игры. 3 Goblin Piledriver 3 Skirk Prospector 3 Mogg War Marshal 2 Goblin Cratermaker 4 Munitions Expert 1 Pashalik Mons 1 Krenko, Mob Boss 2 Sling-Gang Lieutenant 3 Field of Ruin Это блок, в котором можно поиграться количеством, плюс-минус один. Goblin Piledriver. Вообще гоблины - это контроль (стола), а не агрессия. Но в матчах, где надо бы контролировать руку и стек, гоблины включают план Б в виде Goblin Warchief + Goblin Piledriver и стараются быстро ушатать оппонента. С другой стороны, пайлдрайвер плох в тех матчах, где мы собираемся блокировать - поэтому 3, а не 4. Skirk Prospector. Основной кейс использования - это t2 Goblin Warchief или t2 Blood Moon. Возможность покастить побольше гоблинов за счет Goblin Matron, Mogg War Marshal или еще кого пригождается редко. Mogg War Marshal. Сам делает мало, но служит топливом для других гоблинов, причем в разных планах на игру. Против комбы это лишние 6 дамагов под Goblin Warchief и Goblin Piledriver. Против бурна это хеликс под лейтенантом. Против хуманов это чампблок и распределенные 3 дамага под Pashalik Mons. Против джанда это лишние 2 дамага в лилиану или тармо под Munitions Expert. Goblin Cratermaker - мейновый ответ на Plague Engineer, и в большинстве случаев просто лучше, чем Tarfire. Плохо, что не умеет ломать Thopter Foundry. Pashalik Mons - это Goblin Sharpshooter. Позволяет устроить летальную атаку вместе с проспектором или лейтенантом. Krenko, Mob Boss - отличный способ быстро выиграть игру у неготового оппонента. Sling-Gang Lieutenant - дублирует задачу Pashalik Mons в плане сетапа летальной атаки + единственный шанс выиграть партию у бурна до сайда. Лайфгейн у гоблинов - это одна из дыр, которая была успешно закрыта в Modern Horizons. Еще бы гоблинский дискард или гоблинскую контру. Warren Instigator - это плохая карта, играть которой не стоит. Почему - хорошо описано во второй части гайда, слишком узкое окно возможностей. Frogtosser Banneret - не такой плохой, но просто он лишь половина от варчифа, а у того обе способности ключевые. Иногда нам надо уменьшение стоимости, иногда - пойти в атаку всей толпой в тот же ход. С Goblin Chieftain та же проблема. Mogg Fanatic Tarfire Legion Loyalist Goblin Chainwhirler Goblin Chieftain Warren Weirding Goblin Trashmaster Это всякие синглтончики, которые кочуют между мейном, сайдом и биндером в зависимости от ожиданий метагейма. Я, например, рассчитывал увидеть побольше урзы и мистиков, поэтому заменил в мейне одного Sling-Gang Lieutenant на Goblin Trashmaster. В результате не отсайживал его только в двух матчах. Goblin Chainwhirler мне кажется строго лучше Mogg Fanatic. У Legion Loyalist текст не заканчивается на “дать трампл и first strike пайлдрайверу”, там еще есть хитрая приписочка, которая позволит выиграть против урзы. В сайде надо иметь ответы на big mana колоды - Earwig Squad, какие-нибудь луны, Thoughtseize, Damping Sphere; ответы на Plague Engineer - доп. ремувал и Icon of Ancestry; ответы на быстрые красные колоды. Сложнее всего играть против монор провесса (там до сайда вообще без шансов) и бурна (он медленнее, поэтому можно успеть дожить до лейтенанта, который выманит в себя директ и одновременно устроит хеликс). Но мне повезло, и я сыграл против бурна лишь 5 матчей из возможных 12. Итоговый счет получился 2-3. Сказалось отсутствие четкого плана на сайдборд: проспекторы, пайлдрайверы, ринглидеры - убирать ли их или нет, и сколько? Кто мы - битдаун или агрессия, если сайдим комплект Dragon's Claw? Самый легкий матчап - это, конечно, ув контроль. Ну и небольшой отчет: MCQ Раунд 1. Kaschihin Igor, валакут В первой партии пнул два раза на 1, потом на 17 варфичом и пайлдрайвером. Хитик не донес. Оппонент тем временем кастил каждый ход, начиная со второго, по разгону. Растапался и покастил шифт на 8 землях. Посайдил 3 Blood Moon и 1 Earwig Squad. Кипнул руку с Earwig Squad, покастил его за prowl, убрал оба валакута (больше не было) и Field of the Dead, не обнаружил ни одного дизенчанта, выиграл. Отметил, что оппонент не пересайживается. Кипнул руку с t3 Blood Moon, покастил, выиграл. 1-0 Раунд 2. Nersesyan Agasi, RG понза. Проиграл кубик, получил Blood Moon на второй, пожал плечами, рискнул мануально инсталлировать кренко без хаста - успел активировать его два раза до болта, выиграл. Обе игры после сайда проходили одинаково - мне ломали немного земель (что сказывалось, т.к. виаль не всегда есть на первый), потом выходил трагтаск или Glorybringer, с которыми я не мог справиться, поскольку накопить гоблинов под Munitions Expert мешали болты и Anger of the Gods. 1-1 Раунд 3. Gusev Alexei, Eldrazi Tron В первой точно не помню, что было - какие-то битвы в грязи. Выиграл в 7 хитах, оппонент был в 14 - вероятно, большая атака под ворчифом. Посайдил луны - не пришли ни разу. Во второй меня быстро укатали смэшеры. В третьей игра развивалась по похожей схеме - оппонент по ходу игры подровал все 4 Eldrazi Temple, организовал пару смэшеров. Я же аккуратно засетапил ответный ход - проспектор на столе, в конце хода ворчиф с виали, растапался, кренко за 3 маны, 3 токена, за сак токена и черную ману поочередно два Munitions Expert в обоих Reality Smasher, и под ко нец взорвать в один храм Ghost Quarter, чтобы хоть немного уменшить шанс ы на All is Dust (с той ст ороны было 3 храма и еще одна земля) 2-1 Раунд 4. Uvarov Andrey, найя мистик В первой партии оппонент нашел мистиком шкаф (не парит), потому мануально покастил ур меч, нацепил один на другой и начал попинывать. Попробовал подроваться за триггер меча, который был пофизлен Skirk Prospector - позвали судью; он сказал конечно, пусть дровается; отправил его к начальству за верным рулингом. В итоге проиграл, потому что за всю партию не поднял ни 2 Goblin Cratermaker + 1 Goblin Trashmaster, ни 4 Goblin Matron + 4 Goblin Ringleader. Во второй рубка-мочилово, опустил оппонента до 3-5 хитов, но потом подровал 5 земель подряд. 2-2 Раунд 5. Ivanov Alexey, бурн В первой партии нашел-покастил Sling-Gang Lieutenant, и мне его даже не убили в респонс на триггер. Во второй оппонента покрючило. 3-2 Раунд 6. Smirnov Alexander, бурн В первой выиграл по все тому же плану - лейтенант, и бурн уже не успевает. Во второй с моей стороны было 2 Dragon's Claw и 1 Fatal Push (еще один показал с ринглидера), на другой половине стола отметились 3 Kor Firewalker, двое из которых и забегали меня насмерть. В третьей хватило одного Kor Firewalker на 0 Fatal Push. 3-3 Раунд 7. Kaschihin Georgy, бурн Проиграл 0-2, ничего особенного у себя не записал 3-4 Раунд 8. Yurochko Nikita, афня Оппонент выиграл кубик. Я кипнул руку с парой красных земель, виалью и какими-то гоблинами. Оппонент земля, скирдж, мемнит. Я - земля, виаль, смотрю на синглтончик Goblin Chainwhirler в руке. Оппонент земля, Steel Overseer, атака. Я - жетон на виаль, подровал Skirk Prospector. Красиво. Во второй, помню, сломал два нексуса через Ghost Quarter и Field of Ruin - пусть даже при равагере на столе, но его я почампаю, а вот от толстых флаеров отбиться будет сложно. В итоге как-то выиграл. Матчап, конечно, плюсовой за счет Goblin Trashmaster и Goblin Cratermaker Итого 4-4. Один раз проиграл по делу, один раз не повезло, два раза бурну. EMS Раунд 1. Kopylovich Maxim, бурн Кажется, оба раза партию снова выиграл Sling-Gang Lieutenant 1-0 Раунд 2. Kaschihin Igor, валакут Оппонент из первого раунда субботы. В первой партии запись хитов очень короткая - у меня 19, у оппонента 18, потом всё. Сходил один раз в атаку ринглидером, а потом организовал забег на много через виаль, ворчифа и пайлдрайвера. У противника, очевидно, были какие-то сорсери ответы (ангер?), которые он не стал тратить на стол из ринглидера и матроны, и сокрушался об этом после летала. Вторую проиграл - не успел до шифта, вроде бы. В третьей сначала немного попинал; оппонент пропустил 5-й ленддроп при 5 картах в руке - ремувала там не может не быть; поэтому через ход посчитал математику, имея стол из матроны и Пашалика, 4 земель и ворчифа+пайлдрайвера+вормаршала на руке; просачил матрону в Пашалика и следующей атакой свел оппонента к 5 хитам, имея запасного ринглидера в руке. Но там не было ангера, а был затап в титана, который даже не смог убрать летал со стола. 2-0 Раунд 3. Didenko Dmitry, UW контроль Выиграл кубик, кипнул руку в 2 земли, 3 виали, матрона, ворчиф. Посчитал, что даже против бурна я успею натюторить лейтенанта. Но вместо горы увидел ув фечку и расслабился. Попинывал потихоньку каждый ход, карты на руке не заканчивались. Во второй партии кипнул просто земель и существ. Подождал, пока противник потратит два Field of Ruin в мои земли; не увидел третью - выложил каверну и начал крутить матрон, ринглидеров и т.д. Натюторил лейтенанта, поскольку колонада решила попробовать порейсить, но он так и остался в руке. 3-0 Раунд 7. Kaschihin Georgy, бурн Забыл, что уже играл с ним в субботу - наверно, потому, что тот матч ничем не запомнился. Сидящий рядом приятель посмотрел на меня, вспомнил, прокомментировал “у вас хоть интересный матч”. Я уже понадеялся, что он имеет ввиду нас обоих - оказалось, только оппонента. В первой партии не успел. Во второй выиграл через Dragon's Claw. В третьей противник досайдил Smash to Smithereens. 3-1 В целом колода мне весьма понравилась. Создает давление, но при этом почти всегда играет от руки, а не от топдеков. Гибкая, позволяет построить планы с опциями на пару ходов вперед. Плохие матчапы не такие уж и плохие.