Перейти к публикации

aegnoro

Пользователи
  • Публикации

    1 019
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя aegnoro

  1. Очень удобный трекер писем https://gdeposylka.ru/
  2. Не получится, Conclave Mentor здесь делает слишком много, а компаньон - затратная мишка 5/5.
  3. Allosaurus Shepherd уже 90$ в бумаге )
  4. Очень стабильная дека, если у оппонента нет масс ремувала, то с ней сложно бороться. Нет сложных решений, как на поезде едешь по рельсам ладдера )
  5. Ни одну крупную базу невозможно держать в 100% актуальном состоянии. У любого трейдера иногда не будет той карты/языка/состояния, что у него указаны. Здесь чисто работа модераторов устанавливать хитропопость в каждом случае.
  6. Чара покинет стол, т.к. игрок проиграл, но не в экзайл, зачарованный перманент пожертвуется.
  7. Моя колода с Feather, the Redeemed для казуальной игры: https://www.mtggoldfish.com/deck/1897961. Еще есть стратегия играть вширь и бафать токены типа Zada, Hedron Grinder или крутиться в инфинит комбат фазы типа Godo, Bandit Warlord/урон от комбо Kiki-Jiki, Mirror Breaker. В соревновательную магию этот командир не умеет.
  8. Одна из наиболее соревновательных сборок Атраксы - это стакс, в котором оппоненты ничего не могут делать под Stasis и Winter Orb, выиграть можно чем угодно, включая мироходцев. Удовольствия от таких партий нет никакого у оппонентов, которые морально не готовы не играть в Магию. Вариантов много на самом деле, в том числе артефактная колода с Теззератами, Урзой и быстрой закруткой. Весь вопрос в цели, насколько соревновательной (быстрой по темпу и возможности ответить на угрозы) ты хочешь достичь. Green Sun's Zenith находит части комбы, а еще позволяет рампиться за 1 ману, выбрав Dryad Arbor.
  9. Реальный фарс как раз в такой позиции: мне все равно, что там за чувак, но осуждать его - это лицемерие.
  10. As Foretold на казуальном столе тоже достаточно медленный, хотя с возможностью накинуть жетонов может оказаться очень полезным. Правда на инстанте ты не играешь почти, поэтому тебе будет не так эффективно. На мой взгляд, Carpet of Flowers или стабильный манакамень с 2 смс будут лучше.
  11. Чувак судя по всему действительно стремный, странно видеть, как его оправдывают чужим ханжеством и лицемерием.
  12. ЕДХ бывает разным. Не в каждом клубе/кухне колоды заканчивают на третий. 9 слотов для пет-карточек (включая мироходцев) - многим этого мало для фана. Автору темы надо самому определиться, какой геймплей он хочет видеть и за какой стол садиться. Есть много карт, которые не выигрывают при резолве, но делают игру интересней в неторопливой мете, например, Rings of Brighthearth.
  13. @Ryusei я не буду описывать каждую карту, все равно это мое субъективное мнение ) Выделю: 1) Нет винконов. Мироходцы сами по себе не побеждают никак. Играть без возможности победить - такое себе. Даже если получится ультовать мироходцев сразу через Doubling Season это не решает в большинстве случаев проблему. Опытные пилоты расскажут, как побеждать, ну например, через Jace, Wielder of Mysteries и разные способы смилить себя в ноль. 2) Состав мироходцев здесь ключевая тема, поэтому надо искать какие-то связки или наиболее полезные эффекты. Мне Сорины нравятся в таких деках ) Sorin, Grim Nemesis Sorin Markov В обще Атраксу, на мой взгляд, очень сложно собирать, тяжело сбалансировать все части, ты выбрал непростую цель )
  14. Я не собирал Атраксу, но такие карты все равно кажутся не оптимальным: Состав мироходцев надо явно переделывать, такие кажутся слабыми. В целом их мало, где-то видел расчет, но в 17 штук Deploy the Gatewatch точно попадать не будешь. По колоде я бы доложил контрспеллов или врасов защищаться. Doubling Season нужен, в идеале комплект на поиск и установку чар, включая Omniscience, например, через Academy Rector. Arena Rector недорогой, можно еще несколько таких ключевых карт найти. Проблема колоды с винконами, ты ставишь мироходцев, которые в лучшем случае не дают тебе умереть. Мало взаимодействия с оппонентами, мироходцы уязвимы - мало способов их защиты, нет быстрой рампы с артефактов - темп выйдет в одного мироходца к четвертому ходу и т.д. Надо либо ускоряться, либо добавлять комбофиниши, либо играть в очень казуальной мете )
  15. Многое зависит от бюджета и соревновательного уровня меты.
  16. Как предложение. Провести турнир (серию) с указанным в первом посте бан листом, проанализировать статистику, мнение участников, затем сделать корректировки с подробным описанием. Новые очевидно сломанные карты банить после обсуждения на месяц, затем проверять решение.
  17. Как я понял, ребята активно работают над порядком голосования или другого определения банов. Честно говоря, я не вижу хорошего решения, у каждого серьезные минусы. Адекватный нефранцузский комитет выглядит пока лучше слабо реализуемой системы голосов по турнирам, в которой победители вынуждены банить свои колоды, а новички могут влиять, соверешенно не разбираясь. Хотя общая статистика по России с деклистами была бы, конечно, сильным фактором для вовлечения.
  18. Как можно всех любителей легаси записывать в алкоголиков и троллей? Может стоит просто не пускать пьяных/выпивающих напротив в магазин? Такой плевок в лицо нормальным игрокам, которые ни в чем не виноваты. Почти каждый ночной пререлиз в Москве такие кадры попадались, почему вы их еще проводите?
  19. По стоимости Wheel of Fortune и Badlands. Dance of the Dead не найти. По силе карт вопрос спорный, конечно, некоторые карты, например, Entomb + Reanimate позволяют делать неказуальные вещи ) Здесь скорее вопрос к тому, что очевидно, что колода делалась из того, что было в твоем альбоме, но если брать гайд по командиру, то стоит предложить несколько вариантов. Например, Toxic Deluge - отличный масс ремувал, но у него есть дешевле и отчасти лучше аналоги. В черном же лучшие ремувалы: Snuff Out, Deadly Rollick, Go for the Throat и т.д. ) 3 урона явно не стоят своих 3 ман. Плох тем, что он хороший, но есть карты лучше, он занимает место, но здесь я наверно погорячился, в данной колоде и при казуальной цели он может быть неплох. На Ogre Battledriver можно еще посмотреть, он кажется лучше. Насчет криптолита, тапанный 3 смс камень не нравится, очень медленно, но соглашусь, что может сильно пригодиться. Я бы возможно Chromatic Lantern положил стабилизировать ману под каст BBRR, а Star Compass поменял на Coldsteel Heart. Крайне затратно по ресурсам и ломается в процессе одним ремувалом/контрспеллом ) Мне кажется, стоит добавить еще два-три варианта подобных винконов, пусть таких же по сложности реализации, но чтобы после фейла с одним не пришлось всю игру надеяться победить атакой в лицо. Еще не уверен, что хорошо сбалансированы дискард и реанимация, может не оказаться топлива в кладбище или наоборот способа его достать оттуда. Дека про другое, я бы возможно не стал их использовать. Spawn of Mayhem, Kroxa, Titan of Death's Hunger, Spear Spewer, Flame Rift, Sarkhan's Unsealing, Obosh, the Preypiercer и т.д. Я бы добавил дропы на первые ходы, желательно с уроном по оппонентам. Поздние дропы я бы переделал на не просто полезные, а максимально приближающие к победе с учетом казуального стола.
  20. Амазон иногда делает скидки на продукцию Магии, включая дисплеи, но помимо вопроса доставки это не решает проблем: 1) Рандомное содержимое. 2) Реальная ликвидность дорогих карт. 3) Меняющийся спрос на карты. С преконами командера и циклом карт за 0 не получится заработать, маржа выйдет незначительной, карты могут упасть в цене в зависимости от популярности и поставки преконов в магазины. Выгоднее всего продавать запечатанную продукцию с наценкой, если найдешь кому.
  21. Все новые карты смотрятся интересно и сбалансировано, почему нельзя так стандарт дизайнить.
  22. Со всем согласен в первом посте, но все равно отношусь очень скептически к возможности найти баланс в дуэльном едх. Желаю удачи и поменьше споров, буду следить и подумывать над колодой )
  23. @KOJI6ACA Спасибо за труды! С одной стороны дечка казуальная, с другой - в нее вставлены какие-то редкие оверпаверд куски. Большое количество откровенно мусорных карт для едх: Unlicensed Disintegration, Cryptolith Fragment, Urabrask the Hidden и т.д. Пока план "делать что-то три хода, поставить командира на 4 и потом как-то выиграть" выглядит ненадежно ) Как следствие, выиграть таким будет сложно, почти ноль интеракции с оппонентами, нет толкового финишера, нет темпа. Я бы добавил нормального ремувала, туторов, Cabal Coffers, парочку закруток, половину существ поменял бы с просто полезных на заточенных под командира.
×
×
  • Создать...