Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

aegnoro

Пользователи
  • Публикации

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя aegnoro

  1. На каждую из этих карт аналоги писать? Какая разница, на 3 или 5 ход разыгрывать их, если мета стола не может убить тебя раньше и ответить на комбу. Моя мысль в том, что баны Шелдона не повлияют на такие казуальные столы, а компететив парни должны быть готовы ко всем угрозам. Да и сама идея бана 3+ карт выглядит сомнительной словно дуэльный едх с кучей неидеальных вариаций, а по одной мало что изменится, Paradox Engine наглядный пример.
  2. Очень бесит играть против Claim the Firstborn и Priest of Forgotten Gods/Witch's Oven.. Колода простая, за игр десять ее можно полностью освоить. Cauldron Familiar без Witch's Oven так себе. Kroxa, Titan of Death's Hunger и Lazav, the Multifarious отлично сочетаются. В остальном особых техов нет. Сам дек лист спорный, играть по 4 легендарных существ даже в такой деке не всегда идеально, Tymaret Calls the Dead - вряд ли лучшая карта здесь, почему-то нет Murderous Rider и т.д.
  3. Ивент заключается в игре в стартовую раздачу Runaway Steam-Kin и Robber of the Rich, цепочка таких на 1 и 2 ход сразу приводит к гг.
  4. Границу в павер уровне колод порой сложно найти. Моя Siona, Captain of the Pyleas стабильно крутится в инфинит токены на 4, имея защиту от рандомного ремувала, но компетитив ее назвать никак нельзя. Имхо, граница проходит по скорости закрутки и способности на нее ответить. Если у стола одни ванильки 10/10, то они всегда проиграют Doomsday, но добавь в колоду условно 5 контрспеллов и 5 ремувалов, и закрутка оппонента может отправить его винконы в кладбище/экзайл, правда мест под любимые карты будет все меньше. Причем эти части стоят копейки (Counterspell, Doom Blade, etc). Если банить какие-то сильные карты, то их заменят аналогами чуть слабее, но суть геймплея не поменяется.
  5. Некоторые безобидные в стандарте новые карты ломают какие-то старые, и что теперь банить их в стандарте?
  6. Здесь одновременно только выбор целей и режимов, а резолвиться будут через стек. Иначе если Diluvian Primordial не создает стек, в каком порядке отвечать на карты, которые он позволяет сыграть?
  7. Пионер нездоровый, остальное вроде более-менее.
  8. Играть котопечкой - это же жутко длинные и нудные партии с кучей кликаемых абилок.
  9. Не так уж смешно, кстати ) Пайло можно оценить в миллион и спокойненько отмыть, если получится объяснить сотруднику банка, что такое ККИ.
  10. Настроить камеру так, чтобы все карты было хорошо видно, и они не бликовали в протекторах, - непростая задача.
  11. Ситуация на рынке локализации настольных и ККИ игр в России - отдельная история. Маркетинг иногда напоминает безумие, сервис тоже порой удивляет. К сожалению, все часто по-варварски/рейдерски, но лучше хоть какое-то развитие и новые настольные игры/турниры по Магии, чем одна Арена в интернете. В случае автора наверняка обычная проблема сломанного телефона - один сотрудник сказал одно, на деле выяснилось другое.
  12. Да, коммьюнити большое, кто-то предпочитает клубы и соревновательную мету с закрутками и впечатляющими стеками, кто-то посиделки в барах в своей компании с пивом и кухонными сборками. Проходят турниры, стейпл карточки печатаются каждые три месяца, успевай только заказы на новые колоды делать )
  13. Там как-то странный профиль, наверно лоты уже стер. Остался может профиль в вк? Или получится составить подробное описание внешности? У знаю товарищей с Судостроительной, они с детства выросли на этой улице и с некоторой вероятностью могут узнать этого типа.
  14. Здесь история, когда вместо вин кона с пет карты можно побеждать в пять раз быстрее и проще, если от нее отказаться, но автор все равно ищет (требует найти) способы как-то сравнять показатели.
  15. Топовые командиры в ЕДХ по силе и стоимости русской фойлы.
  16. TeOr дал очень хорошие советы на прошлой странице. Тут сложная грань на самом деле между "пораскладывать с друзьями карточки" и "крутиться на третий в стеке контры из 5 карт". Я каждый раз пытаюсь ограничить павер лвл своих колод, но в итоге при определенном голдфише все равно некоторые комбинации выигрывают сразу и из неоткуда. Например, довольно лайтовая Siona, Captain of the Pyleas может очень быстро натуторить Shielded by Faith и вин кон под него. Автору темы главное решить, что он хочет сам. Если играть с друзьями в своей мете, то без проблем, можно вообще всем без синего собираться и резолвить все спелы. Тогда тут советы не нужны, за 10 ходов без интеракции от оппонента можно чем угодно победить. Для игры с более-менее серьезными, но все еще очень фановыми колодами, такая сборка уже не годится и надо ее менять. Перебирать почти все в колоде - это нормально, главное понимать почему и как лучше.
  17. Если буквально толковать, то вы договорились найти карту и разыграть ее потом. Мне кажется, что факт того, что карту ты найти не можешь, но она у тебя есть в руке, не отменяет вторую часть договоренности, потому что причинно-следственная связь была "чтобы отбаунсить Seedborn Muse" и это сделать еще можно.
  18. Все упирается в желание (заходят на сайты и оценивают, на таможне тоже так работает), заявление принять приходится, но бороться с трудностями сочетания Магии и УПК хочется одному сотруднику на миллион. Однако делать это надо для профилактики воровства. Приятного в следственных действиях мало.
  19. Да, такие проблемы есть. Страдает словно выбрано не совсем верно, но и провально не играется против них. Banishing Light очень нравится, триггает несколько карт в колоде, но не против всех оппонентов. Так что играть большим количеством пока не решил, как и его аналогами. Здесь очень много можно чего подкрутить, нужна ли вообще контра, сколько аур и т.д. Делать простую ГВ не хотелось бы, сплэш в синий дает очень вкусную ауру и не только. Синглтоны надо тюнить, пока состояние листа такое, по ощущениям что-то может.
  20. Идея была именно такой, я честно не нашел такую тему. Последняя про стандарт была в прошлом году. Может плохо искал, извиняйте. Если кому-то понравилась задумка, я бы обсудил некоторые выборы здесь или где-то в другой ветке.
  21. Сделали бы конкурс и разыграли что-нибудь автору лучшей идеи, например, придуманную им деку выслать )
  22. К сожалению, форум во многом про это, может быть видео запишу. На практике бывают угрозы, на которые оппоненту очень тяжело ответить, их в колоде много, поэтому я склоняюсь к тому, чтобы допиливать этот лист и не отказываться от него.
  23. Нет, для меня всегда Магия была местом с максимально дружелюбным коммьюнити. При трейдах я исхожу из презумпции невиновности, а не думаю, как бы собрать побольше доказательств на будущее, что сделка была возмездной и компенсированной. Я бы хотел, чтобы Магия и оставалась такой.
  24. Ну на Про Тур не претендую, неплохо в целом. Против огней и рекламации есть несколько ответов от Quench до Knight of Autumn. От монореда есть лайфлинк с Staggering Insight, темповой блокер Bronzehide Lion с полезными абилками, тот же Knight of Autumn, иногда большие работы в чарах Setessan Champion. УВ страдает от Teferi, Time Raveler и Dream Trawler, неубиваемая после резолва тварь. В рампе можно Ниссу изгнать через Banishing Light, превратить никсоцветов в оленей с Kenrith's Transformation, но неочень оппонент. В колоде все карты релевантны во всех матчах в целом, поэтому если поднастроить, выйдет хорошо. Ну очень уж силен добор карт с Staggering Insight и Setessan Champion с полной колодой других угроз. Нет, копипастя деклисты и играя по 10 часов можно дойти куда угодно, здесь просто захотелось что-то попробовать новое для себя.
×
×
  • Создать...