Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'modern'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Андрей Уваров у аппарата! https://www.mtggoldfish.com/deck/1599179#paper
  2. Всем привет! На этой неделе я планировал записать лигу с колодой гриксиз контроль и драфт по Vintage Masters, но в виду того, что на форуме развернулась интересная дискуссия по поводу Гриксиз тени, её слабых и сильных сторон и места в текущем метагейме, я не я смог пройти мимо и также сделал видео с тенью (драфт по Vintage Masters, возможно, будет ближе к выходным). Что общего у этих двух колод? Обе они используют связку Snapcaster Mage + Kolaghan's Command, позволяющую генерировать весьма ощутимое преимущество по картам, обе используют связку Thought Scour + существо с delve для быстрого ввода в игру сильной угрозы за малое количество маны, обе уязвимы к Blood Moon и грейвхейту. Разумеется, есть и фундаментальные различия. Тень - это агрессивный мидрендж, который в первую очередь пытается обыграть оппонента на первых пяти ходах, а уже во вторую - готов к затяжной игре, в то время как контроль изначально настроен на долгую игру и рассматривает "быстрого Тасигура" лишь как дополнительную опцию, полезную в ряде матчей, нежели как главный путь к победе. Также стоит отметить, что тень, подобно BG мидренджам, полагается в первую очередь на дискард как основную форму дизрапшена, в то время как контроль активнее использует отмены, а точечный дискард держит лишь в сайде. Кори Буркхарт, большой мастер гриксиз контроля, недавно решил попробовать включить в колоду Search for Azcanta и убрать Тасигуров (видимо, чтобы не было противоречия между необходимостью поскорее трансформировать поиски и изгонять карты из кладбища для розыгрыша Тасигура). Я немало играл его старыми версиями гриксиз контроля с Ancestral Vision и теперь начал с того, что скопировал его новый билд. Однако вскоре я почувствовал, что без Тасигуров в колоде слишком мало угроз. Я попытался исправить эту ситуацию, добавив в колоду винконы, которые можно находить с помощью Асканты (различных плейнсволкеров, а также баттерскал), но желаемого результата это не принесло. В итоге, я решил вернуть Тасигуров и посмотреть, как они будут играть в одной колоде вместе с поисками, и оказалось, что они вполне могут сосуществовать. Что касается тени, то здесь больших перемен не произошло. Разве что, я решил заменить Serum Visions на Opt и был приятно удивлён возможностью передавать ход, оставляя всю ману открытой и в зависимости от действий оппонента играть ремувал, кантрип или отмену. Дек-листы можно посмотреть под спойлерами. Grixis Control 00:01 - Обсуждение колоды;5:15 - Матч первый против As Foretold Living End;21:50 - Матч второй против Гриксиз тени;38:20 - Матч третий против Гриксиз тени;1:16:40 - Матч четвёртый против RG Scapeshift;1:34:08 - Матч пятый против Mardu Midrange;1:59:20 - Заключительные мысли. Grixis Death's Shadow 00:01 - Обсуждение колоды;05:40 - Матч первый против УР Шторма;28:06 - Матч второй против Аффинити;1:06:40 - Матч третий против Дреджа;1:26:00 - Матч четвёртый против ГБ Трона;1:44:57 - Матч пятый против ГБ Трона;2:00:20 - Заключительные мысли. Приятного просмотра!
  3. Анонс стрима! Хотим сделать передачу "ВЕЧЕРНИЙ МОДЕРНИСТ" постоянной) Сегодня в 20:00https://www.twitch.tv/wincond Готовьте свои вопросы по Модерну! В рамках подготовки к "КУБКУ ЧЕТВЕРТОГО ХОДА" Андрей Уваров с радостью ответит на всё!Какой колодой нужно играть в модерне? Правильно - линейной и агрессивной. Сегодня Андрей сыграет на стриме несколько лиг с модерновым бурном. Колода недавно усилилась, благодаря новым картам из Выбора Равники: увидим их в действии! Кстати, Бурн - отличный выбор, если вы решили пойти на кубок четвёртого хода. Бюджетную версию колоды можно собрать за 100$ или даже меньше!Деклист https://www.mtggoldfish.com/deck/1618036#paper
  4. Если ваши тармогойферы засиделись в обменниках, а ржавчина на болтах не дает покоя; если голубые негры /*не расизм, не гомофобия, про сто состояние души*/ одолевают и не дают продыху, если со всех сторон обступают непонятные человечки, а ваша душа жаждет справедливости (очевидно, выраженной через доминацию лучшего люргойфа в магии), то вы по адресу. Assault-loam как движок для рекурсивного дамага, вообще говоря, супер стар (с). Разные вариант оболочек для этой колоды всплывали во многих неротируемых форматах. Основная их черта - ориентированность на призон стратегию, кладбище как ресурс и рекурсия. Первое появление, наверное, было в 2005 году, когда некто Oliver Ruel на ГП Пекин попал в топ интереснейшей сборкой, колучившей в последствии названии CAL (Confinement-Assault-Loam). Рекурсивная связка дополнялась solitary confinement, фактически играя роль лучей и моста одновременно. Лом и конфидант позволяли игнорировать дроубек, а ассолт за несколько ходов отправлял оппонента в другой мир. Позже CAL превратился в экстендовый aggro loam, когда движок дополнили агрессивными существами и разными прочими хитростями. Проблема была в том, что как только метагейм адаптировался, дизенчанты очень эффективно справлялись и с движком и с призоном. Поэтому пришлось искать более агрессивные варианты, чтобы диверсифицировать угрозы и иметь более существенный счетчик. Агро лом, таким каким он оформился в экстендет, опзже перекочевал в легоси, где mox diamond на некоторое время сделал из деки звезду формата. Позже колода снова трансформировалась, удочерив девушку на коне и punishing fire движок (обмазаться рекурсией). Сейчас - э то колода 4-color loam, достаточно популярна, как, пожалуй, единственная рок-колода в легоси вообще. В модерне агро-лоам не прижился. Результаты его скромны, хотя спайки и бывали. Гораздо более полпулярны контрольная джанд версия и 4-цветный лом с душами и пиромантами. На мой взгляд, в текущей мете играть гриндовой медленной колодой, пусть и с рекурсией, но без возможности перевернуть стол - не самая лучшая идея. Поэтому поговорим мы сегодня про достаточно агрессивную версию в РГ цветах. Я уже писал небольшую заметку по этой колоде здесь же на форуме, почитать можно вот тут: https://topdeck.ru/forums/topic/88852-aggro-loam/ тот франкенштейн был просто пет декой, текущая версия в тестах уже пару месяцев (после разбана эльфа) и показывает относительно неплохие результаты. sample list RG Agro Loam 4 faithless looting 4 lightning bolt 3 molten vortex 2 lightning axe 4 tarmogoyf 3 life from the loam 2 countryside crusher 2 tireless tracker 2 seismic assault 3 blood moon 1 beast within 1 dismember 2 chandra, torch of defiance 4 bloodbraid elf Lands 24 4 copperline gorge 3 wooded foothills 2 stomping ground 2 forest 2 mountain 2 sheltered thicket 1 fire-lit thicket 3 raging ravine 2 field of ruin 1 ghost quarter 1 tectonic edge 1 kessig wolf run Sideboard 3 damping sphere 3 chalice of the void 2 grafdiger's cage 2 anger of the gods 2 krosan grip 2 ancient grudge 1 worm harvest gameplan Стратегия всегда будет строиться от матча, который вы играете, но связка из assault/vortex + loam почти наверняка будет вашим планом А, так как в первой очень плохо дизраптится и почти не требует сетапа. Есть матчи -исключения (почти любая комба, агрессивные колоды с небольшим количеством существ как бурн, к примеру, и т.д.). В данном случае ваши существа - это скорее поддержка и способ меняться с оппонентом ресурсами до того, как вы выйдете на проектную мощность и сделаете нужные вам ленддропы. Тем не менее, в комбо-матчах, тармогойф и крашер вполне могут стать планом А, особенно если вы сможете накормить люргойфа ранним лутингом и отправить на кладбище лом, который в свою очередь должен подратстить крашера. Луна в этой колоде, в первую очередь, способ собрать манабазу, а не лок пис, но иногда дарит фривины. Постсайд никакой трансформации мы себе позволить не можем, грейвхейт нас волнует не очень сильно, если это не лучи ии rest in peace. Возможно, что именно из-за этих энчантментов стоит играть 3м krosn grip, но мне пока хватало двух, так как оппоненты часто кипают средние руки с хейтом и времени на поиск гриба хватает с избытком. Помните, что рип отключает не только ваш движок, но и тригеры Крашера и уменьшает тармогойфа, так что битдаун тут будет организовать сложно, разве что на плечах эльфа и равины. Cardchoices 4 faithless looting 3 molten vortex 3 life from the loam 2 seismic assault 3 blood moon это core колоды, лазить сюда не советую, тут вроде бы все как надо и работает тоже как надо. Выбор энчантментов обусловлен прежде всего тем, что вортекс успевает до контры, инквайри, дискарда, фрибутера, талии и мемага. Сплит обусловлен прежде всего наличием нидл-эффектов в формате в некоторых околтировых дечках (иголки, спайгласс, реквокер). Плюс, не всегда есть возможность выйти на RRRG1, чтобы полноценно утилизировать вортекс. 4 tarmogoyf 2 countryside crusher 2 tireless tracker 2 chandra, torch of defiance 4 bloodbraid elf тут все гораздо более спорно. Если от тармо и эльфов, я бы точно отказываться не стал, то крашеы и трекеры (как опция, курсеры и финики) это спорные слоты и они тюнятся под метагейм. Скажем, Крашер гораздо лучше в неинтерактивном метагейме, а трекер звезда гриндовых матчапов. Курсер и финики - кандидаты в мейн в агрессивной мете. Чандра на самом деле гораздо лучше, чем может показаться. Её +RR дает две активации вортекса, экзайл эффект позволяет копать нужные куски рекурсии (не плюсуйтее ее без открытой маныне взорвав фечки, так как рискуете потерять важный кусок рекурсии или лутинг). Но, в целом, ее место вполне могут занять другие существа. Из других опций, рассмотрите хазорет. Ее минусы в том, что с вортексом она в атаку ходит со скрипом, в остальном хороший порщик, на мой вкус оверкил. 4 lightning bolt 2 lightning axe 1 beast within 1 dismember набор ремувала тоже не случайно такой. Топор замечательный способ избавляться от больших, одновременно подрастив тармо или прокинув ломлутинг или даже землю в лейте. Больше двух мне играть не понравилось, в третьем слоте большого ремувала стоит играть чем-то другим, при этом минимум один бист визин на 60 мейновых карт иметь стоит. Он и басик лишний убьет и порщика флешового поставит и позволить завалить очередного негра, если вдруг вортекса на столе нет. Ну и болты - это болты. манабаза обычная для таких колод, думаю, отдельно остановится стоит на малом количестве фечек и кессиге. Фечки, безусловно, очень крутые, включают наши третьи дропы, ищут форесты, но больше одной с активным ломом нам не нужно. а вот много ленддропов - это то что доктор прописал, плюс в свободные слоты влезает много интересного. Кессиг -это способ отправить в летальную атаку гигантский третий дроп, который в противном случае упирается в любую мелочь. Очевидно, что с луной все это плохо работает, но тут уж вам придется выбрать между трусами и крестиком. Зависит от матча, само-собой. Sideboard худшие наши матчи - это комба. Поэтому половина сайда в чалисах и сферах, с другой стороны, это делает стратегию сайда понятной и простой. Не забываем про номбо с ББЕ. 3 damping sphere - трон, эльдрази, шторм, амулет, тошнота, конец 3 chalice of the void - конец, бурн, афня (я обычно сайжу два на ходе), тень, шторм, тошнота 2 anger of the gods - тут все ясно, я думаю 2 grafdigger's cage - аналогично 2 krosan grip - наш ответ на лучи (как черные, так и белые) и рип. В остальных матчах предпочитаю его не сайдить. 2 ancient grudge - помимо очевидного, это сайд против трона и холоу вана. 1 worm harvest - это специальный сайдборд против любых миренджовых и контрольных колод. Он гораздо лучше работает против колод без счетчика (только не держите ее в грейве бездумно в матче, где ожидаете RiP), но и против честных со счетчиком работает неплохо. Помните про номбо с луной, в вашей колоде всего два леса! В целом, у колоды достаточно большой люргойф и крутейшая рекурсия. Стеинг пауер среди честных колод у вас совершенно чумовой, поэтому матчи вроде пироманта (ни одно существо не прорывается сквозь движок, кроме хазорет), ув (т1 вортекс = гг), БГх и ГВх должны быть легкой прогулкой. Агра гораздо сложнее, но ранний вортекс поможет вам остановить напор человечков, к примеру. Если агра в вашем филде повелевает, порежьте дизмембер и трекеров, играйте pulse of murasa. Карта покупает три вагона времени, позволяя сохранить threat density. С комбой в первой ваша единственная надежда, это скинуть под лутинг чарку и чандру, взорвав фечку, а на второй поставить тармо:) и надеяться, что этого хватит. Болты и эльфы помогают. Постсайд все попроще. В общем дерзайте, да прибудет с вами люргойф.
  5. Всем привет! Совсем недавно в Москве прошёл Кубок Четвёртого Хода по Модерну, в обсужении метагейма которого завязалась беседа про матчап УВ-контроля против Амулета. Уважаемый Назар Сотириади высказал недоумение по поводу мнения пилотов Амулета про "хороший матч с контролями". В ходе дискуссии было решено опытным путём исследовать, каков же пресайд матч УВ - Амулет. Мы не смогли пройти данной животрепещущей темы. И решили организовать встречу (= @Итак, @Nazar будет пилотировать УВ контроль, а честь Амулета будет отстаивать Егор @Seadhna. Оба пилота договорились, что играть будут базовыми и стоковыми листами данных колод без мейновых спец заточек. Регламент. Ходят по очереди. Каждый игрок будет ходить первым пять раз. Таким образом всего будет 10 игр. Вот в них мы и определим, кто же прав. Ну а чтобы чуть-чуть поднять ставки, победивший игрок забирает домой приз -коврик с изображением Assassin's Trophy Мы приглашаем всех желающих посетить данное мероприятие, которое состоится дата: 24 декабря, понедельник время начала дуэли: 20.00 место: Бар-Крафт на Баррикадной. Кудринская пл.1(Высотка) Это отличный повод повидаться с коммунити перед Новым Годом, провести вечер в компании любимой игры и понаблюдать за противоборством двух топовых колод в формате Модерн До встречи на Предновогоднем Версусе! (= P.S: Бар-Крафт просит меня в течение нескольких дней сообщить им, сколько примерно народу планирует посетить данное мероприятие, чтобы им в предновогодней суйте всё верно рассчитать. Поэтому если вы собираетесь вечерком в понедельник к нам присоединиться - напишите в этой теме., пожалуйста P.P.S: Если кто-то из вас хотел бы сделать видео каверадж данного события -напишите мне в личку. Попробуем устроить.
  6. Стоит ли собирать мерфлоков в модерн? Играют или нет? Дайте советы .
  7. Описание турнира: Турнир с топ8 и увеличенным призовым фондом. Участие: 900 рублей. Игровой набор: необходимо иметь с собой колоду формата Модерн. Раунды: В зависимости от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: 4 бустера за каждого участника, разделенных на ТОП8. Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников.
  8. Teferi, Hero of Dominaria 1 Ral, Izzet Viceroy 2 Pearl Lake Ancient 4 Condemn 3 Lightning Helix 2 Electrolyze 2 Oblivion Ring 2 Fumigate 2 Negate 3 Mana Leak 3 Dissolve 3 Telling Time 2 Think Twice 1 Dovin Baan 1 Jace, Architect of Thought 1 Assemble the Legion 3 Myth Realized 4 Sacred Foundry 3 Glacial Fortress 2 Steam Vents 3 Clifftop Retreat 5 Island 3 Plains 3 Mountain 1 Sulfur Falls Как вам колода? Что поменять (не так много карт и денег). Заранее спасибо! Хочу собрать модерн джескай контроль, но не особо дорогую(хотя есть карты как тефери и мана база) https://www.mtggoldfish.com/deck/1538945#paper
  9. Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я хочу поделиться тем, как я сыграл на кубке четвертого хода за вот такую дечку: GW Value Town SPELLS 4 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 2 Scavenging Ooze 4 Voice of Resurgence 4 Courser of Kruphix 4 Knight of the Reliquary 2 Ramunap Excavator 1 Azusa, Lost but Seeking 3 Tireless Tracker 4 Path to Exile 1 Dromoka's Command 4 Collected Company 1 Worship LANDS 5 Forest 1 Gavony Township 4 Ghost Quarter 2 Horizon Canopy 2 Plains 2 Temple Garden 4 Windswept Heath 3 Misty Rainforest Sideboard 2 Engineered Explosives 2 Surgical Extraction 2 Stony Silence 1 Kataki, War's Wage 2 Knight of Autumn 1 Elspeth, Sun's Champion 1 Settle the Wreckage 1 Choke 1 Aven Mindcensor 1 Eldritch Evolution 1 Eidolon of Rhetoric Да, тут 61ой картой лежит вторая Уузя. Выбирать колоду на турнир не приходилось, играл той колодой, что нравится, которой я всегда играю дейлики. Поэтому нет смысла рассказывать про дейчойс, ибо я не выбирал колоду под мету, просто пришел со своей . Часто слышу о ней "слишком честная для модерна" или " а что твоя колода делает?" или "Странно, а почему комбой не играешь тут?" Но я ее люблю) Собственно сами раунды Стоит сказать что худший матч для ГВ Вэлью - это друид комбо. В первую очередь Эльфы и Абзан Каунтеры. Именно поэтому первый раунд играю как раз с такой)) 1 Раунд. Сhutchev Vladimir. Абзан ко ко. Заметил за соседним столом тоже пилота ГВ Вэлью, удивился, и даже порадовался) Игра Проиграл кубик, земля, на второй земля, поставил войса, умер. В первой игре все просто как обычно, мультик я не посмотрел, посмотрел только сценку после титров - мне показали баллисту из колоды. Сайжусь, закладываю очевидные карты против комбы: эволюцию, эйдолона, авена, сюрджи и инженерки. Взял вторую игру таким образом: после дорка на первый, ставлю коня на второй. Хожу им по лицу, а в ответ на взрыв фетчки оппонента играю Aven Mindcensor. В свой следующий ход ломаю квартирами ему земли. Снова бью лицо.Ход. Оппонент, подровавшись, сдается. Ибо маны нет, чтобы успеть спастить. Играем решающую партию. Не помню свои руки, но я смуллиганился на дрове до четырех карт. Этими картами были - Knight of the Reliquary, три земли. Перекрестился, и сказал : ''оставил, поскраюсь' Не помню скрай, но помню ситуацию такую: 1 )Я поднял дорка, умудрился не проиграть к 3 ходу, поставить своего пацана и антапнуться с ним. Подровал также пас, и трэкеров. Ходил по лицу Рыцарем. 2)На столе оппонента помимо дорка и сира - Duskwatch Recruiter, а еще он ставит Tireless Tracker, которго я решаю пасануть в ответ на взрыв фетчки(ошибка???). Однако в следующем ходу я получаю деводед друида, на которого уже не могу ответить. 3) я перед третьей игрой, убрал обратно в сайд Эйдолона, и понял насколько был не прав, когда попал в ситуацию : если я играю спелл, то Рекрутер остается человеком, и я легко получаю комбу, боясь этого, не играю спеллов, а хожу в атаку, в сумме за два хода снимая жизни оппонента до 3, в следующий раз - придется ему начинать отдавать крич, сам оппонеyт играет по 2 существ в ход, обратно флипая волка в человека. Так он поставил наконец и Визиря. Уже не так хорошо помню конкретно, но в итоге, ход так на 6-7, меня убили с Шалай бесконечными дорками. Плохой матч тем и плохой, что играть его очень не просто, однако было интересно. 0-1 2 Раунд. Сасоров Василий. Бант визирь+коралхелм компания не знал с чем играю, в первой игре начали закончили как и в первой игре прошлого раунда, только узза, вместо войса, Ронас вместо баллисты. Вторая игра. Пожадничал муллиганить руку с птицей, Азусой, двумя пасами, сюржиком и землями. Решил, что поднял порщиков проще, чем смуллиганиться до них, и поднимать пасы. В итоге не поднял нормально крич (одного лишь трекера вроде) совсем((( И меня затыкали издевательски рефлекторами и птицами с жетонами. 0-2 Тут печально, ибо шансы совсем пропали, но по неопытности зачем-то верил что они есть, и слава богу - настроение у меня сохранялось отличное, потому что организация была на высоте, и попадались приятные оппоненты, и вообще, мне Ромашка одолжил на турнир счастливую фойловую инженерку (спойлер - я её поднял лишь однажды в самом последнем ходу седьмого раунда) 3 Раунд. Стас Давыдов. Burn. Burn - наверное самый вкусный энергетик, и наверное самый приятный матч в моем личном опыте игры за колоду, хотя я не знал, с кем играю и кипнул руку снова без дорка в первой игре, но хотя бы выиграл кубик. ( я кипаю руки без дорков, если есть например войс+пас) В меня прилетело много огонька и грома, с копейщицами, а я лишь ставил ребят - на второй Войс, на третий Рыцарь . Первый ушел от Searing Blaze , а его токен умер смертью чамп-блокера, и второй тоже как-то откинулся с болтика. Я остался где-то в семи. Но на руке был Курсер и Веление Дромоки. Поставил Курсера и передал - в меня ничего не прилетело. В следующий ход Азуса - и начинааается +хит+хит+хит, и оппонент вскоре сдался, показав руку из земель. Чтож, тут скорее повезло. Во второй уже были дорки, поэтому просто ставил пацанов пораньше, а потом начал хилиться с Курсера, Дожил до момента, когда рука у бурна закончилась, и за два хода после этого заходил ребятами. Тут интересного ничего и напряженного не было. 1-2 Кстати за соседним столом сидел Арапов Сергей со своей ГВ Вэлью, и обыграл Холлоу, что кстати не удивительно, матч этот хороший. 4 Раунд. Голубцов Павел. Амулет Титан. Классика снова началась, быстрые смерти, в этот раз поздно, только на четвертый Пост-сайдовые Неистово закладываю кучу карт, чему удивляется оппонент) Вторая оказалось очень скучной и я ее забыл, видимо в ней пасанул Титана(или двух), и почему-то не получилось найти еще угрозы(закончились Толарии???), и я просто дошел Своими ребятами до лица , добив последний хит не по земле, где ждали блокеры, а полетев Райской птицей с повышением. Третья игра. На второй ход кладут в саспенд три лотус блума, я дроваюсь приговаривая в голове : "стоник, стоник, стоник, стоник", но это не он, поэтмоу я поставил Рыцаря на второй, что хорошо, он начал ходить, а я продолжил мечтать подровать стоник. Рыцарь быстро закончил ходить, отлетев вместе с Рамунапом от Эксплозивки. Тогда я выложил Курсера с Рацарем, и они тоже откатили от эксплозивки. В то время пока убивали моих ребят, я пасовал его Титанов, а также посюрджил зеленые пакты. Игра превратилось в какое-то долгое месиво, мы оставили друг друга без порщиков. И стол превратился в пустоту, в которую я сказал Осень, сломав один из амулетов. И начал им ходить, оппонент же перекладывал свою скрай землю, дальше мы дровали только земли, а я еще и птичку. В итоге я так и победил. Тыкал птицей и осенью, бафая их городком. 2-2 5 Раунд. Андрей Станкевич. Афня классическая. Оппонент поприветствовал меня словами : "Продолжаем набираться опыта и получать удовольствие", говоря невозможности попадания в топ))) И конечно был прав) Респект. Кубик выиграл Фетч, дорк. В ответ - куча артефактов, робот, земля Фетч, Рыцарь. В ответ оставшаяся куча роботов и атака нексусом в шапке. Курсер, квартира, передал. Тут оппонент дровает гальваник, и по ошибке или не внимательности кидает его в рыцаря, но вместе с взорванной квартирой - он уже пятый, и КПД от такого действия нулевой. В итоге Квартира остановила главную угрозу, остальные - по земле, а значит это не угрозы. Логично убил оппонента спустя n ходов. В пост-сайде на первый ход ставлю птицу, вижу гальваник. На автомате убираю ее на грейв. А мне говорят - в лицо. Испугался. на 2 и 3 ход выставили много очень жирных синих ребят и летуна. Действительно жизни мои растают очень скоро. А ставить стони на второй- хоть и хочется(Arcbound Ravager, Steel Overseer, мокс, цитадели) но ведет к гибели, поэтому ставлю рыцаря, пропускаю весь урон, и начинаю играть только с третьего хода, вывода своих крич. Летуна пасую. Живу на 3 -2-1 хите, веря что не поднимут гальваник. А после начинаются хилиться с Курсеров, когда стало не страшно поставил стоник, и уже спокойно, хоть и долго(6 своих ходов точно сидел), но надежно довел до логичной победы партию 3-2 6 Раунд. Крутов Виталий. УВ Контроль. Тут так все не интересно и грустно, две одинаковые партии, которые я снова начинал без дорков. Попадался на кучу терминусов, и не попадался на своих трекеров. Приходили к ситуации Джейс+ рука против моего пустого стола и руки из пары крич, а когда их разбирали- сдавался. Тут даже сказать нечего, Я явно делал все не так. Сказалось отсутствие опыта игры в этом матче. Да и сайд не пришел. Было три момента в гре, когда мог перевернуть игру. Трижды оппонент ходил Коннонадой в лицо, в эти моменты можно было сыграть что-то крутое, пока нет маны на ответ, но этого крутого я не подровал. А оппоненту браво, в первой он даже выиграл после муллигана до четырех. 3-3 Ну тут как никогда нужно побеждать, ведь все таки надо отыграть в 50+ %))) С таки настроем пошел за стол 7 Раунд. Василий Снегирёв и его Джанд. Матчи выдались одинаковыми, по крайней мере с моей стороны. Мы ставили своих ребят и бились ими, перекидываясь ремувалом. Такая вот мясорубка, из которой мне удавалось выйти победителем, за счет войсов, которые умирают дважды, за счет рыцарей, которые толще любого из существ напротив, и за счет компаний, которые нечестным образом дают два существ аза одну картонку и трекеров, которые добирают картонки в руку. Игры длились довольно долго, вы уходили в топдеки, и играли еще кучу зодов после этого, много раз активировался Тасигур, но конкретно ход матча вспомнить невозможно. Позиционная такая война, ставим ребят и меримся ими. казалось что Рыцарь длиннее, вот и все. Ну и конечно, в последний свой ход подорвал Ромашкину инженерку на один, убив дорков, уничтожив шансы на каст Дамнейшн, и оппонент сдался после своей дров фазы. 4-3 В целом результат не самый плохой для меня, по крайней мере я выиграл те матчи, которые должен был выиграть, разве что проиграл УВ, но этот матч я играл очень мало, тем более в последнее время. Большое спасибо организатором за этот турнир, было очень круто. Поскольку я игрок по сути начинающий, это был пока самый крупный турнир для меня. И я ушел с вагоном положительных эмоций!!!! Сейчас в памяти не осталось уже этих игр, и вспомнил я их довольно посредственно, но думаю найдется тот, кому интересно было почитать про игру за такую колоду.
  10. Всем привет! Меня зовут Олег, и я люблю ставить титана на третий ход. Ну, или на второй. Декчойс: Так как турнир, в первую очередь, располагал к тому, чтобы получить максимум удовольствия, - решил выбрать свою самую любимую, и, на мой субъективный взгляд, самую интересную дечку формата - Амулет Титан. Кроме того, этой колодой у меня наибольший наигрыш, да и в мете она, по идее, хорошая. (Ну там дреджи и вот это вот всё) Пару месяцев до турнира я тестил лист с Лотус Блумами, но что-то как-то не очень сильно воодушевился, и решил пойти практически стоковым. Единственное кардинальное изменение, которое внёс - решил играть 2 EE мейном - в ожидании всяких хуманов, спиритов и прочих неприятных колод. А в свободное место в сайде - запихнул Tormod's Crypt в компанию к двум реликам. Ну а что, с толарии ищется, с шевелений тоже. Пусть будет, с ним спокойнее. Итак, собственно, лист: Amulet Titan 4 Amulet of Vigor 4 Primeval Titan 4 Sakura-Tribe Scout 3 Azusa, Lost but Seeking 1 Reclamation Sage 4 Ancient Stirrings 2 Adventurous Impulse 3 Explore 4 Summoner's Pact 1 Pact of Negation 2 Engineered Explosives 1 Walking Ballista 3 Forest 4 Gemstone Mine 4 Simic Growth Chamber 3 Gruul Turf 1 Selesnya Sanctuary 1 Boros Garrison 3 Tolaria West 1 Vesuva 1 Khalni Garden 1 Radiant Fountain 1 Ghost Quarter 1 Bojuka Bog 1 Cavern Of Souls 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion Sideboard 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Thrun, The Last Troll 1 Hornet Queen 1 Obstinate Baloth 2 Relic of Progenitus 1 Tormod's Crypt 2 Firespout 2 Abrade 2 Spell Pierce 1 Negate 1 Ghost Quarter Турнир Началось с того, что всю ночь мучился бессонницей - приехал на турнир, вообще не поспав перед этим. Уже собирался плюнуть на все и взять старую добрую тошноту на турнир вместо вот этих вот всяких "8 триггеров в стек". Однако решил не сдаваться и идти до конца (поленился заполнять ещё один деклист). 1 Раунд. Iofik Mihail. BW Gideon Tribal (кажется, так) Скорее всего, лист был авторский, поэтому не знаю точно, как эту колоду следует назвать. Но там было много гидеонов, поэтому сойдёт. Очень приятный оппонент, несколько раз играли на дейликах. Видел его с абсолютно разными колодами (зачастую что-то крутое и нестандартное), так что не знал даже примерно, против чего предстоит сражаться. Тем интереснее. Пожали руки, пожелали друг другу удачи, начали играть. Увидев BW цвета - сразу приуныл, ожидая Smallpox и всякое такое. Да и вообще сочетание дискард + пасы - не самое приятное для амулета. Однако у оппонента оказался немного другой билд, со всякими плейнсами (но все еще с дискардом и ремувалом). В итоге я остался без карт в руке и без угроз на столе, однако с манабазой всё было в порядке. С другой стороны стола с угрозами тоже было негусто, к тому же я успел пару раз покрутить Khalni Garden и блокал цветочками (уже не помню, что именно, возможно, Gideon of the Trials ?). Поэтому игра затянулась. В конце концов я осилил поднять титана, и пошло поехало: Титан -> Толария -> пакт -> Титан -> ???? PROFIT. Насколько я помню, какое-то кол-во титанов мне отремувили, но в итоге я осилил. Вторая партия была примерно такая же, как и первая. Единственное, что запомнил, - пришлось искать с толарии Баллисту в последнего гидеона, т.к. у оппонента стояла эмблема Gideon of the Trials, а инженерки я уже куда-то потратил. В общем, матч оказался на удивление неплохим. Оппонент хорошо разбирался с моей стартовой рукой, но за счет того, что счетчиков там не завозили - у меня почти всегда хватало времени что-то полезное себе откопать. 1-0 2 Раунд. Vishnyakov Ivan. Grixis Ultimatum Был очень доволен парингами, так как Иван - мой кармический оппонент. Мы уже довольно много раз встречались на дейликах в Лиге, и почти всегда с одинаковым результатом: я сдаю себе голдфиш, он с бесконечных муллиганов не находит ничего хорошего. Декчойс друг друга был нам известен. В очередной раз пошутили с оппонентом про карму, я в очередной раз приводил свои весомые агрументы, что чем чаще мне везло раньше против него - тем меньше вероятность, что повезёт сейчас (глупость какая-то, если честно.) Пошафлились. Предложил Ивану подснять мне колоду. Он сперва не хотел, но я его уговорил. А то что, сдам себе два амулета, а потом мне должно быть неловко? Уверенный кип. У оппонента тоже кип, но кажется не такой уверенный. Он ходит первый, начал с BR мэнлэнда. "Фух, значит в этот раз без дискарда", - обрадовался я и поставил амулет. А на следующий ход - ещё один амулет. И выиграл. Всё равно было неловко. Во второй я начал с муллигана в 5, однако это были хорошие 5 (Амулет, змея, титан). Что-то там поскраил вниз. Оппонент кипнул прохладные 7 без дискарда, но с ремандами. Складывалось ощущение, что у него в деке вообще особо нет дискарда. Я, в свою очередь, подровал второй амулет. На следующие несколько попыток крутиться получил пару ремандов (уже не помню во что и как все в точности было), но в итоге оппонент не поднял ничего хорошего, а я смог выиграть, хоть и чуть позже, чем надо было. 2-0 3 Раунд. Matsaev Emin. UB Mill Увидев паринги - одновременно обрадовался и расстроился. С одной стороны, Эмин - мой хороший приятель, мне очень приятно с ним играть и общаться. С другой стороны - он уверенно пилотирует милл, и последние пару месяцев он активно наигрывал его на дейликах. А играть против милла амулетом мне очень сильно не хотелось. (прямо вот совсем) К тому же наигрыша против этой колоды у меня практически нет, и я не особо представлял, что нужно сайдить и вообще делать. Первая закончилась довольно быстро. В первых ходах получил суржик в титана и собрал карты. Очень долго думал, как же мне сайдиться. Решил, что раз у меня в сайде есть квартира - можно посайдить её (ну там пригодится шеллдоки ломать) и еще половину сайда (релики и тормод против вижнсов и суржиков, абрейды для возможных мостов и месмериков, всяких больших мужиков на случай суржика в титана), ничего не высайживая. Ну типа там соотношение земель-не земель нормально остается, ну вы поняли (Снова какая-то глупость, если честно) В итоге раздал себе весь сайдовый хейт. И больше ничего. Ну и проиграл. Плюс там еще были всякие крутые новомодные фишки из серии "ловушка + брифинг + ловушка + ловушка", в итоге я довольно быстро закончился. Был рад за Эмина, что он такой нестандартной дечкой идёт 3-0. Ну а я? Ну бывает. 2-1 4 Раунд. Phedotov Artem. G Tron В этот раз - оппонент для меня новый. Видел его на каких-то ивентах, но никогда не играли друг с другом. Следует отметить, что был очень вежлив и приятен в общении, играть с ним было комфортно. (Ну, конечно, если не брать во внимание тот факт, что играл он троном) Я всем сердцем ненавижу трон. Я даже собирал понзу только по той причине, что я ненавижу трон. И всё равно продолжал проигрывать тронам. Не знаю почему, но я всегда проигрываю тронам, какой колодой бы я не играл и что бы я не делал. А больше всего у меня горит с того, насколько дегенеративно-простая и при этом надежная идея у этой колоды. Я считаю, что эти вот все ваши Карны на третий это вообще не честно (то ли дело титан на второй). Именно такой букет эмоций я испытал, когда оппонент поставил урза что-то и передал ход. У меня же в свою очередь была одна из тех самых рук амулета, когда ты начинаешь с таплэнда и продолжаешь таплэндом. Ну, это уже после муллиганов. Не помню точно, что было дальше. Оппоненту вроде тоже заходило не слишком хорошо, в итоге он поставил Карна на ход позже чем надо и сказал его в минус в мою карушку. В респонс я активировал абилку змеи, поставил еще карушку, и забрал ту карушку (200iq). На следующий ход поставил баллисту, сходил змеёй в Карна и добил его пингами. С той стороны пришел уджин и я сдался, так как в руке больше ничего не было. Во второй помню только очередной муллиган в медленную руку и как пытался бороться квартирами с трон-землями, а они всё не кончались. В итоге оппонент вышел на трон, но финешеров, кажется, не завезли (вообще всё происходящее напоминало битву двух инвалидов). Артём долгими и упорными усилиями нашевелил себе уламога, поставил Карту и передал ход (затапанный). Я кастую шевеления, поднимаю толарию, ищу с неё пакт, с него - рексейджа. Ломаю карту, ставлю Квартиру, ломаю Urza's Power Plant. Передал ход. Оппонент ставит Urza's Power Plant, тапается, кастит Уламога. Закрыл глаза, сделал глубокий вдох, посчитал до пяти, выдохнул, протянул оппоненту руку, поблагодарив за хорошую игру и пожелал удачи дальше. Видимо, достаточно искренне, - т.к. видел потом его в списке Топ8. 2-2 5 Раунд. Knyazev Ivan. Dredge Не ожидал встретить Ивана с шестью очками после четырех раундов. Судя по его словам - собрал все плохие матчи, какие мог. Тем не менее, я знал, что у оппонента дредж, и уже приготовился к легкой победе. Как говорит мой хороший друг "матч очень страшный, но, к сожалению, стопроцентный". В опровержение своим мыслям - муллиганюсь до четырёх в первой и быстро сдаю партию. Оппонент заводит свою шарманку про то, что амулет - очень сложная дека, и таким слабым магам как я - не следует ей играть. Мне не обидно, я всё понимаю. (На самом деле, обидно.) Во второй партии мне показали сферу на второй. Но и у оппонента все было не слишком быстро, а мануально поднятая боджука, которую я мог спокойно покрутить карушкой со змеёй - практически полностью выключила колоду Ивана. А потом я сделал что-то очень странное (мне даже неловко об этом вспоминать). Будто специально в подтверждение слов оппонента о нескилловых пилотах амулета, я на 6 манах покастил Пакт. Пока искал титана понял, насколько сильно я облажался. И совсем приуныл. В своё оправдание могу сказать лишь, что почти всегда сфера меня парит исключительно тем, что отключает мне карушки. И я (уже не первый раз) забываю про её вторую способность. Ну, а еще я не выспался. Да и вообще погода такая была тяжелая, ну вы понимаете. Тем не менее, подаренного мной хода оппоненту не хватило, чтобы как-то стабилизировать ситуацию, и в итоге я нашел с пакта Reclamation Sage в сферу, поставил титана под двумя амулетами. Ну, а там уже и выиграл как-то (и зачем-то). В третьей партии оппонент опять сдал себе всякого хейта, в том числе и сферу на второй. Но у меня тоже был неплохой заход, два амулета и релик с топдека. Не помню в деталях начало партии. Помню, что как-то нашел боджуку, стабилизировался, поставил титана, получил в него трофей. А т.к. с титана надо было срочно искать карушку и баунсить боджуку (что-то там в грейве такое лежало неприятное) - толария осталась на столе. В итоге сидел ждал топдека, пока оппонент уныло бегал мне в лицо мануальными амёбами и мужиком 3-3. Сам в ответ ходил ему в лицо азусой и змеёй. А еще он все время взрывал фечки, очень много фечек. В итоге я топдекнул карушку, поднял с неё толарию, нашел баллисту и выиграл, как-то так это было. Выслушал еще немного негодования в свой адрес и пошел записывать результат. Ну, может быть, отчасти Иван и прав. Но это не точно. 3-2 6 Раунд. Prokushev Alexandr. Bant Spirits Первый раз видел оппонента (я так понял, он из СПБ). Познакомились, сели играть. В первой мне показали двух иерархов и Вандерера. Я поддался искушению, нашёл с толарии и поставил EE на 1. За что и был наказан лордами и драгсколами . Что ж, справедливо. Вообще всю партию играл как-то рассеянно, все еще досадуя на ту забытую сферу с дреджем (хоть я и выиграл ту партию, но расстраиваться своей тупости же всё равно можно, правильно?). Быстрое и стремительное поражение в первой от спиритов вернуло меня на землю, я собрался и приготовился тащить. Во второй из важного помню, что решил не отсайживать рексейджа, ожидая Воршип от оппонента. У меня конечно есть две ЕЕ, но их точно не хочется ставить на 4, так что вот так. В итоге с тактической каверны на тип существа Shaman (и змея и рексейдж - шаманы, 200iq тех) поставил рексейджа (ну мало ли там всякие Unified Will), убил воршип, взорвав предварительно сразу две ЕЕ (на 2 и на 3), убил титаном. В третьей оба начали средненько. Оппонент ставит квеллера в темп, я отвечаю инженеркой на 3, оставшись с одной антапанной землёй и змеёй. План сработал, оппонент ставит Осень в режиме ломать ЕЕ, отвечаю активацией змеи -> ставлю землю с руки и взрываю ЕЕ. Ну и дальше я как-то выиграл. (Скорее всего, убил титаном?) Помню еще, что у оппонента в руке была та самая Unified Will, но мне раздали какое-то феноменальное кол-во дорков, что меня и уберегло. После игры поинтересовался, сайдил ли оппонент против меня Stony Silence. Говорит не сайдил. А мне кажется, стоило. 4-2 7 Раунд. Olkhovikov Vadim. Grixis Death's Shadow Вадим - мой хороший друг, с которым мы и пришли на этот турнир изначально. Быстро определили, что он выше по стэндингам, и я сдался (наивные надежды, в духе "ну мало ли, вдруг с 5-2 есть шанс" - ещё теплились). Но все равно решили поиграть для удовольствия. Много болтали и отвлекались во время игры, поэтому мало что запомнил. Помню в целом ощущение от игр, что он быстро разбирает мне руку, и я сижу жду топдека. Если поднимаю - выигрываю, если нет - проигрываю. Именно так первую игру я проиграл, а вторую - выиграл. В третьей игре, судя по всему, проиграл своей ошибке. Поставил на второй ход релик, затапавшись. У Вадима было две карты в кладбище, и я решил тапнуть в него релик, чтобы уменьшить вероятность выхода энглера. В итоге словил суржик в зеленый пакт, а затем фечка+лутинг+энглер. (Да, глупо получилось) Неистово кормил рыбу цветочками с Khalni Garden, пока Вадим пытался поднять тень. Сам, в свою очередь, пытался поднять титана, но с посурженными пактами вероятность этого была довольно мала. Помню ещё, что пытался атаковать цветочками с +2/+0 хейст, чтобы добить низкие хиты оппонента, но все тщетно. Он нашел тень, показал с ней баттлрэйдж и я собрался. Было весело. 4-3 Заключение Очень доволен прошедшим турниром. Ни капли не жалею, что выбрал именно эту колоду, ковыряться в поиске туторов в туторы в туторы в ответы было увлекательно и интересно. А, ну и, конечно же, ставить титанов под двумя амулетами. Хотелось бы сказать большое спасибо организаторам, все было на высшем уровне, получил много приятных эмоций и ушёл с хорошим настроением, хоть и без призов. Хотелось бы почаще таких крутых ивентов. Всем добра, играйте в магию! P.S. Мог что-то забыть/немного напутать в партиях, т.к. прошло уже какое-то время. Если что - не бейте больно.
  11. Меня попросили написать отчет и про колоду, поэтому вот. Кубок я решил играть амулет титаном. Будучи в курсе, что колода сложная, играть я ей начал сразу же после очередного возвращения дреджа в метагейм и последовавших рекомендаций от разных прошников играть в такой мете big mana колодами. Изначально я планировал играть декой РПТКу за две недели до турнира, а по его результатам уже решать, менять или не менять декчойс. РПТКу я отыграл 0-4 + бай, включая неприличный мисплей в первом раунде и пару менее серьезных ошибок чуть позже. Поиграл немного ур визардами, внушив себе, что матч с трибальными колодами и ур фениксами можно пофиксить сайдовыми техами, но каждый матч этой колодой давался с трудом, выигрывать приходилось последними картами и обычно строго хит в хит, винрейт в некоторых матчапах прямо зависел от количества розданных Remand. После недели мытарств и поиска той самой, я решил вернуться к амулету и попробовать идею, которая на тот момент начинала набирать популярность: отказаться от Explore и любых кантрипов, кроме Ancient Stirrings, в пользу Trinket Mage, Skyshroud Ranger и еще двух земель. Первый ищет нам амулет, что либо дает нам выйти на проектную мощность либо дает заветные два амулета и мы начинаем творить форменные непотребства с триггерами титана. Второй является еще одним одномановым разгоном, который дает нам возможность поставить т3 титана без азусы и амулета. У него, к сожалению, есть ограничение на скорость активации (только как сорсери), что делает его хуже Sakura-Tribe Scout, если нас интересует не только количество маны в столе, но в матчах где важна только скорость, большой разницы, в принципе, нет. В итоге я начал тестить лист, которым Jarvis Yu играл на стриме с одним из главных амулетоводов Edgar Magalhaes. Очень рекомендую, Джарвис постоянно тупит, Эдгар его при этом красиво троллит. Amulet Trinket Lands 4 Gruul Turf 4 Simic Growth Chamber 1 Boros Garrison 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion 4 Gemstone Mine 3 Forest 3 Tolaria West 2 Grove of the Burnwillows 1 Bojuka Bog 1 Khalni Garden 1 Ghost Quarter 1 Cavern of Souls 1 Vesuva 1 Radiant Fountain Ramp 4 Amulet of Vigor 4 Sakura-Tribe Scout 2 Skyshroud Ranger 4 Azusa, Lost but Seeking THE BIG ONE 4 Primeval Titan Toolbox 2 Trinket Mage 4 Summoner's Pact 1 Pact of Negation 1 Walking Ballista 1 Engineered Explosives 4 Ancient Stirrings Sideboard 3 Abrade 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt 2 Engineered Explosives 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Hornet Queen 1 Reclamation Sage 1 Ramunap Excavator 1 Academy Ruins Потестил немного одну Oath of Nissa в слоте второй Grove of the Burnwillows и Dismember над третьим Abrade, но в итоге решил, что теней и бгх будем доджить, а в остальных матчах эти изменения сделают только хуже. Сел на Сапсан, в очередной раз сказал Прокушеву играть спиритами и уснул. Проснулся, сказал Прокушеву играть спиритами и мы поехали в Рог. Получил свой блокнотик с ручкой, вспомнил турниры в Хоббите, сказал Прокушеву играть в спиритах тигом, а там и паринги первого раунда вывесили. Раунд 1. Евгений Щетка. Dredge. Я был в курсе, против чего играю, но 12 на кубиках и отношение к матчапу в стиле “дредж - это бай, могу делать, что хочу” заставили меня кипнуть отвратительную руку из пяти земель, пакта и тринкет мага. Дека решила мне помочь и выдала рейнджера на второй ход, но Darkblast в него лишил меня возможности поставить титана до того, как с помойки вылезло существ на 11 пауэра. Side in: 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt Side out: Ghost Quarter; Pact of Negation; 2 Skyshroud Ranger; Cavern of Souls Во второй я получил ванлендер с сакуриком, амулетом, азусой, пактом и спелл пирсом. К счастью, этой землей был лес, а с топдека пришел Simic Growth Chamber и т3 пакт за титаном сделал свое грязное дело. В третьей в семи я увидел тринкет мага и 6 земель, в шести три карушки, азусу, сакурика и какую-то еще хорошую (либо амулет либо титан). Кипать не решился, с пяти карт можно лучше, колоде, на самом деле, не так много карт нужно, чтобы поставить большого рано. В пяти я увидел амулет, стиррингс, лес, карушку и боджуку. Поставил амулет, но на второй ход его ждал тактически смилленный Ancient Grudge и Narcomoeba, следующая активация Shriekhorn принесла Жене еще одну наркомёбу, а с ней и т3 Stain the Mind в Primeval Titan. GG WP, вот тебе и бай. Вот и первый урок за день: муллиганиться надо агрессивнее, медленные руки обычно никого не выигрывают, особенно преборд. 0-1 Посмотрел как за соседним столом Алексей Шашов в респонс на Wrath of God стреляет в пилота мартиры баллистой на 45, а затем и паринги второго раунда подъехали. Раунд 2. Сергей Арапов. GW ValueTown. Видел матч оппонента с Игорем Смирновым, поэтому в курсе, чем он играет. В первой кипаю руку с амулетом, тринкет магом, рейнджером, пактом и землями, которые кастят их по курве. Т2 тринкет приносит второй амулет, т3 второй амулет, Gruul Turf и титан показывают оппоненту, что тратить пте в рейнджера и тапаться на Knight of the Reliquary не стоило. Первый титан находит толарию вест и карушку, с них трансмут за пактом во второго титана и атака на 24. Side in: 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Side out: Pact of Negation; Radiant Fountain; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger Во второй партии я оставляю самый известный базовый голдфиш колоды: 2 амулета, азуса, титан, Simic Growth Chamber, две растапанных земли. Т2 Талия замедляет меня на ход, но оппонент решает после нее поставить Voice of Resurgence, оставив только одну ману открытой. Показываю классического титана 10/6 дабл страйк и даже блок войсом не спасает оппонента. 1-1 Раунд 3. Андрей Матюшкин. УВр Контроль. Обе партии были долгими, поэтому уже успели смешаться в одну. Помню, что оппонент кастил Path to Exile в азусу, когда я уже вышел с нее на 6 маны, баунсил мне несколько раз Simic Growth Chamber Cryptic Command в респонс на триггеры амулетов, а затем и вовсе посуржил вторую копию в кладбище (чтобы я не мог вернуть толарию со стола в руку и найти титана под тремя амулетами). В первой я справился, поконтрив Field of Ruin активацией Sakura-Tribe Scout: скаут ставит карушку и под ее триггер возвращаем поцеленную землю, в итоге мы потеряли ничего, а оппонент ленддроп и две маны. Этот трик очень важен против УВх, поскольку нужно беречь сразу несколько разных земель как зеницу ока: Slayers' Stronghold, Cavern of Souls и, иногда, карушку. Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 4 Sakura-Tribe Scout; 2 Skyshroud Ranger Несмотря на это, все сакурики в этом матче пошли в отсайд, поскольку долго они не живут и амулет в такой ситуации становится надежнее как рампа, а также мы всайживаем Ramunap Excavator, который позволит нам вернуть хотя бы одну из нужных земель в долгой игре. Базовый план против УВр: не умереть от его бурна и довести игру до состояния, когда мы можем либо убить его за одну атаку титаном с прикрышкой либо начать крутить баллисту через Academy Ruins. 2-1 Раунд 4. Сергей Демидов. Dredge. Предполагаю, что там бурн, кипаю среднюю руку: два рейнджера, карушка, еще пара земель, азуса и стиррингс. Нахожу еще каких-то земель, вторую азусу и умираю надежно от атак амальгамами ход на четвертый-пятый. Сайд такой же, как в первом раунде. Во второй партии раздаю себе руку с титаном на третий, так и победил. В третьей кипаю медленную с Tormod's Crypt, пактом и сакуриком. Крипта должно быть достаточно, чтобы замедлить оппонента и заставить его искать на него ответ вместо дреджа, а сакурик должен при этом позволить мне поставить т4 титана. Получаю на первый ход Conflagrate на 0 через фечку в шокленд. Поднимаю Spell Pierce и решаю оставить на него ману и поставить крипт, вместо розыгрыша скаута. Скорее всего, это было неправильно и нужно было не ставить крипт, получить конфлагрейт, а затем экзайлить уже то, что оказалось в кладбище и оставлять ману на спелл пирс в случае, если будет лутинг или реюнион. В итоге спелл пирс поконтрил клейм в крипт, затем крипт изгнал лом и конфлагрейт, а там и до титана недалеко, пока оппонент дреджил потихоньку второй лом. Первого титана пару раз почампали, затем пришел второй ускоренный титан и закрыл партию. 3-1 Раунд 5. Артем Данилов? УВ контроль. С этим оппонентом играл Прокушев во втором раунде, рассказал мне про слепые терминусы за ход до смерти, один из которых я и сам успел увидеть. В первой партии оппонент саспендит Ancestral Vision на второй ход, пропускает четвертый ленддроп два-три хода, зато показывает мне три Path to Exile подряд (два находят своих титанов, один я поконтрил синим пактом). Сразу после резолва вижена появляются четвертая земля, затем пятая, Teferi, Hero of Dominaria и Jace, the Mind Sculptor, нахожу эксплозию со стиррингса, понимаю, что пятого цвета у меня нет, чтобы при удачном стечении обстоятельств убить обоих плейнсволкеров, и предлагаю оппоненту эксплозию на 4. Получаю криптик, GGWP Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 1 Amulet of Vigor; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger; оставшиеся две карты в упор не помню, возможно, азуса и тринкет Во второй партии кипаю без амулета, но с азусой, стиррингсом и титаном. Нахожу амулет, оппонент сразу заранее ставит эксплозию на 1. Разгоняюсь азусой до титана и ломаю эксплозию Reclamation Sage. Получаю Disdainful Stroke в титана, затем три Field of Ruin подряд. Сверху Crucible of Worlds. По ходу дела хожу в атаку азусой и сакуриком. Затем топдекаю титана и со спелл пирсом на руке решаю сначала пойти в атаку, чтобы проверить, есть ли у оппонента какой-то план на атаки маленькими по земле, когда он уже в 10 хитах. Получаю Settle the Wreckage, прошу доплатить, чтобы не осталось маны на криптик и резолвлю титана. Титан находит зеленый пакт и получает Detention Sphere. С пакта и топдека собираю комбу из Ramunap Excavator и азусы, изгоняю-таки третий Field of Ruin из кладбища оппонента, ставлю из кладбища толарию вест и карушку и делаю трансмут за Walking Ballista. Понимаю, что если у оппонента здесь и сейчас нет ответа на оба существа, то я верну все сломанное им за партию и начну крутить баллисту. С топдека получаю слепой Terminus. Взлетаю на третьей космической, обогнав даже Вояджер-2, подписываю слип и начинаю телеграфировать судьям перипетии этого матча, в полной уверенности, что такое вжжжж неспроста. Но на самом деле, перечитывая этот отчет, понимаю, что это полная глупость, мои раздачи местами ничем от показанного мне не отличались и я просто пошел на поводу у своих эмоций. Пытаюсь успокоиться, чтобы не отдать оставшиеся два раунда. 3-2 Раунд 6. УВР контроль? Имени этого оппонента в плейнсволкер поинтах нет В первой партии разгоняюсь азусой в титана через Cavern of Souls, нахожу с титана еще титана, на следующий ход с титана еще титана, титан титан титан. Пте на всех у оппонента не нашлось. Сайд как во втором раунде Во второй кипаю руку с амулетом, двумя азусами, пирсом, везувой, лесом и Gruul Turf. Ставлю т2 азусу, оставив на столе Gruul Turf и лес. Затем решаю скопировать везувой колоннаду оппонента, чтобы остаться на спелл пирсе. В итоге я не нахожу больше земель и поднятый на второй или третий ход титан так и остается на руке, пока меня убивает Geist of Saint Traft. На самом деле мне нужно было не играть везуву, передавать ход и после того, как оппонент затапался на трафта, делать три ленддропа везувы как копии Gruul Turf и ставить поднятого титана. Понадеялся на ленддропы и хотел прикрыть азусу, хотя вторая уже была в руке вместе с маной на ее каст. В третьей вижу в семи картах 6 земель и амулет, в 6 вижу только карушки, в 5 без земель. В 4 картах вижу лес, амулет, стиррингс, карушка, на топдеке оставляю Ruric Thar, the Unbowed. Со стиррингса нахожу вторую карушку, затем поднимаю азусу. Оппонент ставит снова т3 трафта, я разгоняюсь до маны на рюрика и надеюсь, что у оппонента план закидать меня болтами, а не прикрывать трафта до победного. У оппонента т4 на столе ур шокленд, с которого в азусу прилетает болт, два гост квортера и ув шокленд. Он передает мне ход. Тапаюсь на рюрика и оппонент начинает что-то проверять у себя в руке и ломает себе ур шокленд квартирой. “Logic Knot” - было первое, что я подумал, но оппонент находит базовую гору и ставит мне снапкастера в болт и мы резолвим Рюрика. Остаюсь в пяти хитах после атаки и хеликса. У оппонента снап, у меня рюрик. И тут я грязно поднимаю титана с топдека. Он находит мне Radiant Fountain и карушку, с нее я возвращаю фонтан, играю его за ход и два гигантских дебила 66 закрывают партию. 4-2 После матча делимся с Пашей @Taris историями о победах с муллигана до 4х. Забываю совсем про фиаско в пятом раунде и готовлюсь побеждать в последнем. Раунд 7. Мамуров Темур. Эльфы. Ну тут сложно было не знать, чем играет оппонент. Единственный вопрос был, насколько сильно у него в колоде уклон в комбу с Devoted Druid и Vizier of Remedies, от этого зависит насколько плохим будет матчап: от “ужас, как плохо”, до “ну нормально”. В первой раздаю себе классический голдфиш с двумя амулетами, азусой и двумя титанами, бегу к оппоненту на 24 на третий ход. Side in: 3 Abrade; 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins Side out: Ghost Quarter; 2 Skyshroud Ranger; Bojuka Bog; Cavern of Souls; 1 Summoner's Pact; Pact of Negation Тут я долго над сайдом не думал и просто посайдился также, как против хуманов. По идее, руины тут не нужны и тогда оставляем каверну как т1 зеленый сорс на сакуриков. Во второй кипаю руку с Abrade, азусой, сакуриком и амулетом. Темур кастит к третьему ходу все карты со своей руки - это 5 вариаций Llanowar Elves, Heritage Druid и Ezuri, Renegade Leader, в Эзури сразу же летит Abrade, азуса разгоняет меня до 7 ман и подрованная ранее Hornet Queen начинает держать эльфов. Темур поднимает еще одного Llanowar Elves и я начинаю атаковать королевой и одним-двумя токенами. Этим партия и заканчивается, атаками на 3-4 я убиваю оппонента, пока мы оба поднимаем земли. В итоге, колодой я скорее доволен, чем нет. Я не сыграл ни с одним провальным матчем (Инфект, БГх, гриксис тень), хотя на турнире их было не мало, но все равно не смог попасть в топ. Билд с тринкет магами показал себя очень круто, давая возможность закрывать партии быстрее, находить ключевые карты в постборд партиях (крипт/инженерка/баллиста) или же просто чампаться, чтобы получить еще немного времени. Я все-таки хочу вернуться к идее играть пятым кантрипом вместо 29ой земли и попробовать сайдборд без Hornet Queen, но это уже будет в мтго и на регулярчиках. Несколько важных замечаний по игре колодой, их я подглядел в статьях Брайана Готтлиба и на стримах: 1. Старайтесь всегда оставлять карушку в руке, если у вас в столе амулет. Если их больше одного, то правильный плей почти всегда просто играть одну и ту же карушку ход за ходом - вы получите больше маны чем при обычных ленддропах. 2. Если ставите Азусу в открытую ману оппонента, начинайте делать ленддропы с земель, которые ничего не делают на входе. С амулетом на столе это только 10 земель, которые выходят растапанными. Иначе у оппонента будет приоритет в ответ на триггер и дополнительных ленддропов после ремувала вам не видать. 3. Как мы уже увидели в описании шестого раунда, иногда не делать ленддроп с Азусы - правильный плей. 4. В матчах против УВх контролей самая полезная земля - Каверна, старайтесь никогда не оставлять ее на столе, если у вас нет сакурика. Трансмут за землей также может быть разницей между победой и поражением. 4. Если вы еще не делали ленддроп и есть свободная красная и белая мана, то титана можно ускорить и без амулета, достаточно найти карушку и цитадель, вернуть цитадель в руку и поставить как ленддроп за ход. 5. За эксплозию можно переплатить бесцветной маной, это бывает полезно против карт, которые контрят определенный манакост или диапазон манакостов. 6. Самый главный совет - прежде чем пойти колодой на любой турнир, пораскладывайте ее с диваном, выучите базовые наборы земель, которые нужно искать при 1 и 2 амулетах в столе и количество маны, которое вы получите с карушки под азусой. Затем переходите к более сложным сценариям: например, когда одна из нужных земель уже в руке, но в столе есть сакурик/азуса или когда в столе больше двух амулетов. Props: Прокушеву за то, что всегда готов ехать чистить лохов; Паше за истории на все случаи жизни; Организаторам турнира за блокноты и ручки; Вьетнамской харчевне за литр бульона с говядиной; Вот етот матчап гайд от Fpawlusz, по которому я сайдился на рптку Твиттер Эдгара, где он постит задачки по поиску летала Slops: ТРИ ПТЕ КАРЛ ТРИ Zacama, Primal Calamity Спасибо за внимание, будьте клевыми, не делайте как я =)
  12. Всем привет! Меня зовут Андрей и я расскажу вам, как меня случайно занесло в топ-8 "Кубка 4 хода" в клубе Единорог в Москве. Чтобы не утруждать вас чтением (возможно) скучной части, уберу ее под спойлер. Рассказ про турнир начинается со слова "Турнир" Немного о себе Немного о решении ехать на турнир Немного о декчойсе Немного о подготовке к турниру UR Phoenix 3 Буйный Гуляка 4 Феникс Дуги Света 4 Тварь во Льду 4 Безбожное Разграбление 4 Удар молнии 4 Манаморфоза 4 Serum Visions 4 Промывка Мыслей 4 Огненный Норов 3 Талисман Иззетов 2 Проложить Курс 2 Топор Молний 3 Остров 3 Гора 4 Обжигающее горное озеро 4 Путь Крутошпилья 3 Паровые отдушины 1 Шиванский Риф Sideboard 1 Горная Луна 2 Истирание 2 Гнев богов 2 Исследования огненного разума 2 Кровавая луна 2 Рассеять 4 Хирургическое извлечение Турнир Приветственные слова организаторов. Нам сообщают что собралось 120 человек и будет 7 туров. Думаю, что это первый мой турнир такого масштаба и было бы достижением сыграть хотя бы 4-х-х. Но я не очень хорошо играю в магию в целом и в модерн в частности. И после ФНМ и игр в поезде особо ни на что не рассчитываю. Деваться некуда, надо играть. Зря что ли приехал. Объявляют первый тур. Первый тур. Alexandra Lvova, Monogreen Infect Выигрываю кубик. Не знаю с чем имею дело и оставляю руку типа Гора, Scalding Tarn, Lightning Bolt, Thing in Ice, Manamorhose, Manamorhose, Faithless Looting. Начинаем играть. Гора, ходи. Со стороны напротив - лес, инфектовый парень. Всё ясно. Погиб от болта. "Вы - бурн?" - спрашивает Александра. "Не скажу. Всё может быть," - отвечаю я. "Может, тогда, шторм?" Молчу, загадочно улыбаюсь: "Все равно не скажу". Дроваю землю, ставлю тварь, передаю ход. Александра спрашивает что карта делает, я рассказываю историю про жетоны льда и как они будут "таять" когда я начну разыгрывать мгновенные заклинания и заклинания волшебства. Мне отвечают артефактным инфектовым существом. Думаю, всё, приехали. Болта нет, буду отважно стоять тварью в блоке, может получится флипнуть на скорости инстант, если ее убивать будут в бою, ну или если нет, то многоножку всеравно заблокирую и инфекции не получу. Решаю не играть лутинг в свой ход, потому что не знаю что сбрасывать буду, если там что-то хорошее. Передаю ход. Александра начинает накачивать многоножку +2/+2 за ману и +2/+2 за хиты и вот она уже 5/5. Понимаю что тварь потеряю в блоке, если она не флипнется, но события развиваются куда трагичнее, потому что на сколопендру играют за боль и 1 ману защиту от цвета и идут в атаку. 5 жетонов йада, получите распишитесь. Пытаюсь флипнуть через маномарфозы, но нахожу только феникса и Fiery Temper. У оппонента 16 жизней, кидаю темпер за ману в лицо, тварь остается с одним жетоном. Инстантов в руке больше нет. Поднимаю еще манаморфозу за ход. Играю ее, лутинг, с лутинга сбрасываю птицу и еще один темпер. Иду в атаку флипнутой тварью и птицей на 10. 1-0. Начало положено. side in: 2x Anger of the gods, 2x abrade, alpine moon, 2x dispel side out: 2x Chart of course, 1x Manamorphose, 2x Bedlam Reveler, 2x Fiery Temper Не знал что убирать, поэтому вытащил медленные Проложить Курс и существ, которые предлагают сбрасывать руку с засайженными отменами. Мне показалось что они будут часто мертвой картой. Может что-то неправильно сделал, но вроде должно работать. У оппонента быстрый старт, у меня не хватает ответов на все угрозы и я быстро остаюсь с 9 жетонами яда. Но поднимаю горную луну и выключаю земли с инфектом. В какой-то момент я оказался без карт в руке, но с тварью на столе, а у Александры как раз пришел инфектовый эльф. Простояли ход или два (меня кажется флудило) и успешно топдекнутая защита от цвета отправила меня подумать над сайдом еще раз. 1-1 ...Но я ничего менять не стал. В третьей партии мне повезло с раздачей. Кажется я смулиганился до 6 или 5, но в стартовой я увидел болт, Истирание, гнев богов и сколько-то земель, а на топе оставил тварь. В итоге на третий или 4 ход почистил стол и забегал в итоге флипнутой тварью. Если верить моим записям, в этой партии Александра успела сходить в атаку только 1 раз на 1. Ее же жизни менялись таким образом: 20-10-7-0 2-1 по партиям. 1-0 на турнире. Хороший старт Второй тур. Maxim Zaitsev, Grixis Death's Shadow Кубик проиграл. Максим начинает с шокленда и инквизиции. У меня в руке что-то вроде такого: две твари, две земли, лутинг, манаморфоза, кантрип. Могу ошибаться, но точно было две твари, одну из которых сбросили (а может это была вторая партия). События развивались таким образом, что в какой-то момент, у оппонента на столе стоит Тень Смерти 12/12, а у меня флипнутая тварь. И в атаку что-то никто не хочет, а карт в руках нет. Судя по моим записям, тварь мне убили и сходили в атаку на 12, но я поднимаю нового блокера, а у оппонента больше карт на руке нет, ну или одна (скорее всего блеф с землей, т.к. если бы карта в руке что-то делала, а у тени все карты что-то делают, то ее сыграли бы. В том случае если это не Уловить Мысль, конечно). К тому моменту я уже видел три отмены, и в принципе сижу и хочу поднять какой-нибудь бурн, потому что он с высокой долей вероятности срезолвится. Мне везет и я его нахожу. Закрываю игру через Fiery Temper. side in: 2x Dispel Side out: 2x Bedlam Reveler Оппонент начинает опять с дискарда. В этот раз оставляет тварь у руке, а забирает болт. Это для меня странно, т.к. у меня остался лутинг с птицей. Я подумал что там наверное суржики и птица оппонента не парит по этой причине, а тварь наверняка ждет дисмембер или пуш. С этими мыслями выкладываю землю и передаю ход. Там ставят пироманта и я понимаю что зря не всайдил ангеры, а дискард болта объясняется именно таким развитием событий. Чтож поделать, грустно. Потом противник ставил англеров и токенов и убивал мои угрозы и кажется эту партию я проиграл. Поэтому досайдил 2 Гнева богов вместо одного Fiery Temper и одного Chart a course. Как развивалась третья партия, я точно не помню. Но закончилась она феерично. У оппонента 6 хитов и существа которые убивают меня в атаке. Но у меня есть какое-то количество блокеров включая феникса, которй не полетел в атаку и следующая рука: Dispel (держу на случай двойного удара с пробивным), Fiery Temper и Izzet Charm. У меня три маны, у оппоннента тоже три. Он играет Инквизиция Козилека, затапывая Blood Crypt, и оставляет две сине-черные земли, значит нет Temur Battle Rage или есть еще одна красная земля в руке, я решаю поконтрить дискард с помощью Талисман Иззетов (не хочу чтоб оставалась синяя мана у оппонента когда я слетаю фениксом и добью бурном его на следующий ход). Оппонент платит дополнительно две маны и видит в руке Fiery Temper и контру. Решает сбрость бурн тем самым активировав "бешенство", за которое я успешно плачу Shivan Reef. Оппонент сдается в 3 хитах. Желаем друг другу удачи, отправляемся в третий тур. 2-1 по партиям. 2-0 на турнире. Половина ачивки 4-х-х выполнена. Третий тур Ivan Vorontsov, RUG Delver Кажется кубик я проиграл. Оппонент ставит вошебника 1/1. Я немного напрягся, т.к. из ремувала у меня в руке только Izzet Charm, который я смогу сказать только на второй и то если в него не прилетит Remand или Spell Snare. К моему счастью делвер никак не хочет флипаться и оппонент пропускает третий лендроп, я же со своей стороны последовательно выставляю тварей. Оппонент атакует делвером, я, боясь болтов, пропускаю. Потом там приходит снап в Serum Visions (оппонент видимо ищет земли). С другой стороны хочется флипнуть делвера. Иван какое-то время рассуждает как ему поступить со скраем и я его понимаю. В результате после скольких-то ходов там дали земель. В меня играли криптик-команду в режиме "тапать + баунсить тварь", потом повторяли то же самое через снапкастера, поставили даже хантмастера с верным другом-волком, но всё это не смогло остановить двух фениксов на столе. Кажется я даже поджигал хантмастера и токен через Топор Молний + Огненный Норов. Эту игру выигрываю. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods, 2x Dispel side out: 1x Izzet Charm, 2x Chart a course, 2x Fiery Temper, 1x Manamorphose Что происходило во второй партии помню плохо. Кажется я выставил трёх тварей и Буйного Гуляку и оппонент решил, что не сможет это переиграть. В итоге сдается и мы еще какое-то время обсуждаем его колоду. Уж больно она мне понравилась. Сразу видно, человек с любовью подошел к ней. Рассматриваю альтерации Spell Pierce c трепетным восторгом. Хотелось попросить посмотреть колоду по-подробнее, но не стал: не все любят давать смотреть колоду, это личное. Очень приятный оппонент. Желает мне удачи дальше, отвечаю взаимностью. 2-0 по партиям здесь. 3-0 на турнире. Фениксы крутые. Перед 4-м туром общаюсь с Женей, узнаю как дела, шучу, что собрал почти все колоды, которые у нас с собой есть и которые тестили в поезде: инфект, тень, осталось еще спиритов встретить для полной картины и сто-чешуйчатую афню (запасная у Жени). Четвертый тур Renata Pronik, Bant spirits Узнаю эту девушку. Она сидела за соседним столом в первом туре, когда я играл с инфектом. Рената выигрывает кубик и говорит, что ходить первой в матче против моей колоды это очень и очень хорошо. Я же со своей стороны не знаю против какой колоды играю и соглашаюсь. Мне ставят виаль, потом иерарха, потом духа. Интересное кино. "Накаркал", что называется. В какой-то из ходов я кажется ставлю тварь. А мне потом ставят лорда, раздающего хекспруф и копируют его иллюзией. Затем я ставлю Буйного Гуляку за 4 маны и 4 спелла в кладбище, а Рената решает забрать его c помощью Spell Queller, но я смею возразить. Зовем судью, который разруливает ситуацию, т.к. конвертированная мана-стоимость у Гуляки все еще 8, а не 4. Хорошо, я знаю что у оппонента есть Spell Queller на руке. Я играю Izzet Charm в иллюзию, но ничего не получается, т.к. он не цель. Решили не звать судью второй раз, а я просто выбираю другую опцию у талисмана: беру две, сбрасываю две. Жетончики льда на твари тают потихонечку. Потом мне показывают еще одного лорда и я пропускаю атаку на много (судя по записям - на 15) и остаюсь в 1 хите, но в ответной атаке при поддержке бурна убиваю сам. Рената признается что это первый гейм лосс на этом турнире, до этого она шла 2-0 три тура. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods side out: 2x Chart a Course, 2x Bedlam Reveler Сайжусь с мыслью о карте Покойся с миром. В стартовой вижу много болтов и кантрипов и не вижу земель. Мулиганюсь до 6. Ванлендер с кантрипом на дрове. Рисковано. (тут я уже не помню как решил поступить, но кажется все-таки я смулиганился до 5 и оставил ванлендер с двумя кантрипами, тварью и еще чем-то (наверное Abrade). Оставляю. На топе вторая земля, очень хорошо. Там начинают кажется с иерарха. Я начинаю с земли. Мне ставят духа 1/1. Ставлю тварь, отдаю ход. Тварь потом поймает Path to Exile, а иерарх с духом разгневают богов, а потом на стол придет Талия. Еще в этой партии были неудачные попытки пропихнуть RIP под Талией. Неудачные т.к. с землями были проблемы не только у меня. Но в итоге тварь и фениксы сделали свое дело. В летальную атаку идет тварь и летит две птицы. Рената может заблокировать только двух существ. После атаки завершаю партию болтом. Желаем удачи в последующих турах, а я рассказываю про то как призвал этот матч посмеявшись перед туром, что спиритов мне только и не хватало. Больше не шучу. С афней матч так себе, наверное... Итого 2-0 в партии этой и 4-0 на турнире Всё, задача минимум выполнена. Теперь надо зайти в топ. Пятый тур Emin Matsaev, UB Mill Впервые в жизни попадаю за стол №1 в турнире на больше 16 человек. Очень интересно, чем играет оппонент. Он в свою очередь сообщает о его любопытстве по поводу моей колоды, а я отвечаю - "ну сейчас увидишь". Оппонент улыбается "Ого, прям с первого хода увижу?", видимо сделал какие-то выводы. Матч развивался интересно. В свой первый ход Эмин кладет земельку с длинным текстом на немецком(?) языке и рассказывает что она делает. Слушаю очень внимательно и кажется понимаю что попал на самый плюсовой матч который можно придумать. Судя по всему меня сейчас будут милить! Остается поконтрить суржики и дело в шляпе. Проблема только в том, что кроме иззет чармов контры не подвезли, а они неочень, скажем прямо. Поэтому я просто включил режим бурна и все кантрипы играл в кантрипы или бурн. Существ с той стороны наверняка будут расстреливать Fatal Push. На третий ход за мной приходит Ashiok, Nightmare Weaver и забирают одну тварь из колоды, но в кладбище уже есть феникс, а у оппонента 19 жизней от фечки. Феникс летает в атаку: 16. 13. В какой-то момент у меня в кладбище оказывается второй феникс и я его поднимаю кантрипами, иду в атаку. 7. Больше записей по этому матчу у меня нет. Наверное фениксы залетали и болтом добил... Оппонент признается что мог спрятать суржик под земельку, но спрятал милл 10 карт. side in: 2x Abrade, 2x Dispel side out: 2x Bedlam Reveler, 2x Lightning Axe Высайживаю двух дьяволов (боюсь чёрных лучей) и топоры, потому что под них целей в колоде только крабы, а их можно и Талисманом Иззетов прибить если приспичит, а я всё еще придерживаюсь бурн-плана. Кажется я ставил тварь, а ее убивали пушом. Кажется мне ставили сферы, которые милят за разворот перманентов. В какой-то момент мне даже хотелось специально в конце хода оппонента затапать свои земли чтоб намилить себе фениксов, но особой необходимости в этом не было, заклинания оппонента делали свое дело. И вот развязка. В конце хода оппонента кидаю Истирание в Сфера Подавления. У меня в руке остается лутинг, два бурна с мэднессом, в кладбище все фениксы. Оппонент потерял 1 хит с фечки и 3 с болта, но у него есть та самая земелька которая активируется когда у кого-то из игроков осталось 20 или меньше карт в библиотеке и много открытой маны. У меня на столе 4 земли и 26 карт в колоде. Есть два красных источника, фечка и остров. Проверяю кладбище на предмет гор и к сожалению обнаруживаю там первый шокленд, второй шокленд, и... Третьего шокленда нет, вот так да! Повезло. А теперь хороший вопрос, убрал ли противник ловушки, ведь я не фетчился в первом туре и перед сайдом вскользь упоминул, что шафлиться не люблю и на таком турнире это утомительно. Ну сейчас проверим. Взрываю фечку за паровыми отдушинами, которые лежат на топе и ставлю их с болью. От оппонента тишина. Надо идти all-in. Говорю лутинг. Оппонент спрашивает количество карт в моей библиотеке. Считаем вместе, но там больше 20. Лутинг разрешается. Сбрасываю с него два Огненных норова в лицо. Предлагаю перейти в комбат фазе. Оппонент разрешает. Дальше выпрыгивают фениксы и завершают партию. Иногда плохо быть миллом. Желаю удачи в последующих турах и попадания в топ. Хотелось бы сыграть с этой колодой еще раз. Эмин, в свою очередь, желает мне удачи в топе. Ура, я в топ-8! 5-0. Фениксы какие-то поломные, а лутинги надо забанить. Топ 8 Egor Ovcharenko, Abzan Lunge Company Очень приятный оппонент меня ждал в топ 8. Рассказываю ему, что в топе оказался случайно, что не очень хорошо играю в магию в целом и в модерн в частности, и что у меня поезд через два с половиной часа. Делюсь впечатлениями от турнира, как здорово всё организовано и что приехал бы на такой турнир еще раз. Егор меня успокаивает, что у него быстрая колода и в топе вроде все быстро играют, а до Ярославского вокзала отсюда недалеко в принципе и зря я переживаю. Желаем друг другу удачи, начинаем. Рука почти такая же как в первом туре. "Быстрая колода, инфект чтоли, или бурн?" - думаю я. Стоит отметить, что я знал очень примерно, кто в есть топ-8. Точно знал только про зеленый трон и UW контроль. Насчет Нахари, UWR-духов и Макарон подумал, что буду разбираться на месте, так как эти колоды для меня - rogue-dot-deck. Так вот про тень и компанию вообще не знал. Решаю начать с горы, придерживая болт на готове. Оппонент ставит птицу. "Bolt the bird!" - кричу я. И ставлю тварь. На третий ход флипаю и начинаю есть блокеров. В итоге затаптываю. Понимаю что имею дело с колодой которую видел только по телеку. Как с ней играть, не ясно. Ну то есть понятно что надо визиря подловить и/или друида а остальных всех в принципе не страшно, можно и оставить. Наверное матч должен быть плюсовой, т.к. тварь делает всё. Держи ее в 1 каунтере, а фениксами бей. Но все оказалось не так просто. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods, 2x Dispel side out: 1x bedlam reveler, 2x Chart a course, 3x Fiery Temper Rip в этом матче не жду, т.к. там будут крутить фиников (там же играют мужиком который скрай делает?). То есть мне надо просто не дать выжить любому куску комбы. Истирание дешевле Норовов, гнев бьет по всем, в том числе и по финикам, так чтоб не возвращались, диспелы от чорда и компании. Кажется нормальный план. Начинаем играть, оппонент что-то делает, я как-то отвечаю. У него всего 12 хитов, на столе друид и одна карта в руке, и я совершаю ошибку и решаю поставить на счетчик (ведь у меня есть Болт и Огненный норов в руке). Не имею возможности сбросить феникса, ставлю его мануально, совсем забыв про план держать ману открытой на случай необходимости кого-то (друида, блин!!!) убить болтом. За эту ошибку и поплатился. Оппонент растапывается, циклит Канопи, ставит второй кусок комбы, и сразу же третий. 1-1 В третьей случилось то, что должно было случиться: я не нашел достаточного количества ответов на кухонных прохвостов и не смог проинсталировать своих угроз. Возможно сказалась усталость или подсознательное "чуваг, ты же уже и так очень круто выступил, остановись!". Но скорее всего просто оппонент был сильнее и скилловее. Убил меня картой которую я раньше не видел. Теперь буду ее знать. Это Postmortem Lunge. Желаю удачи в топ 4 и мысленно думаю, было бы здорово если бы Егор выиграл турнир. Так бы я проиграл лишь чемпиону. И с этими мыслями отправляюсь домой. Тут надо написать какое-то заключение, но я уже не знаю что написать. Благодарность организаторам за прекрасный турнир. Пожелание делать такие турниры впредь. Мне очень понравилось, приехал бы еще! ЗЫЖ По декчойсу остался доволен. Но сейчас считаю что один суржик в сайде должен быть иголкой. Фениксы поломные, а лутинги надо банить. У меня всё. Играйте в магию, будьте клёвыми, выигрывайте турниры!
  13. По щучьему Ханьему веленью я делаю отдельную тему для деклистов. Метагейм тоже постараюсь сегодня запилить сюда же, скорее всего ближе к ночи. Деклисты Топ8 Федотов Артём (5-8 место) Monogreen Tron 5 Forest 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower 1 Ghost Quarter 1 Sanctum of Ugin 4 Karn Liberated 2 Ugin, the Spirit Dragon 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 Walking Ballista 1 World Breaker 3 Wurmcoil Engine 4 Oblivion Stone 3 Relic of Progenitus 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 4 Ancient Stirrings 4 Sylvan Scrying Sideboard 4 Nature's Claim 3 Thragtusk 3 Thought-Knot Seer 2 Warping Wail 2 Spatial Contortion 1 Grafdigger's Cage Никонов Андрей (5-8 место) Izzet Phoenix 4 Arclight Phoenix 3 Bedlam Reveler 4 Thing in the Ice 4 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 4 Manamorphose 4 Serum Visions 4 Thought Scour 4 Fiery Temper 3 Izzet Charm 2 Chart a Course 2 Lightning Axe 3 Island 3 Mountain 4 Scalding Tarn 4 Spirebluff Canal 3 Steam Vents 1 Shivan Reef Sideboard 2 Abrade 1 Alpine Moon 2 Anger of the Gods 2 Firemind's Research 2 Blood Moon 2 Dispel 4 Surgical Extraction Сотириади Назар (5-8 место) Eldrazi Stompy 4 Eldrazi Temple 4 Blinkmoth Nexus 2 Gemstone Caverns 3 Ghost Quarter 2 Mutavault 4 Zhalfirin Void 2 Tectonic Edge 2 Wastes 4 Eldrazi Mimic 4 Eternal Scourge 4 Simian Spirit Guide 4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 4 Dismember 4 Chalice of the Void 4 Serum Powder 1 Smuggler's Copter Sideboard 1 Gut Shot 1 Pithing Needle 2 Ratchet Bomb 1 All Is Dust 4 Relic of Progenitus 2 Spatial Contortion 1 Surgical Extraction 2 Torpor Orb 1 Batterskull Царьков Кирилл (5-8 место) UW Control 4 Celestial Colonnade 4 Field of Ruin 4 Flooded Strand 1 Ghost Quarter 2 Glacial Fortress 2 Hallowed Fountain 6 Island 2 Plains 2 Snapcaster Mage 1 Vendilion Clique 3 Cryptic Command 1 Logic Knot 1 Negate 1 Spell Snare 4 Opt 1 Oust 4 Path to Exile 1 Hieroglyphic Illumination 1 Supreme Verdict 4 Terminus 1 Timely Reinforcements 1 Ancestral Vision 1 Crucible of Worlds 1 Mana Leak 1 Detention Sphere 3 Jace, the Mind Sculptor 1 Search for Azcanta 2 Teferi, Hero of Dominaria Sideboard 1 Baneslayer Angel 1 Celestial Purge 1 Engineered Explosives 1 Vendilion Clique 3 Dispel 1 Lyra Dawnbringer 2 Rest in Peace 2 Stony Silence 1 Surgical Extraction 1 Timely Reinforcements 1 Negate Масаладжиу Роман (3-4 место) RW Nahiri 4 Arid Mesa 2 Flooded Strand 6 Plains 2 Mountain 3 Rugged Prairie 2 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 4 Wall of Omens 1 Emrakul, the Aeons Torn 4 Simian Spirit Guide 4 Anger of the Gods 2 Tormenting Voice 4 Lightning Helix 2 Wrath of God 4 Blood Moon 4 Chalice of the Void 1 Ajani Vengeant 2 Chandra, Torch of Defiance 1 Gideon, Ally of Zendikar 4 Nahiri, the Harbinger Sideboard 4 Stone Rain 2 Molten Rain 1 Damping Sphere 2 Blessed Alliance 2 Day of Judgment 2 Stony Silence 2 Sorcerous Spyglass Овчаренко Егор (3-4 место) Lunge Company 3 Forest 1 Plains 1 Gavony Township 4 Verdant Catacombs 4 Windswept Heath 2 Horizon Canopy 2 Overgrown Tomb 2 Temple Garden 1 Blooming Marsh 1 Razorverge Thicket 1 Dryad Arbor 4 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 1 Viscera Seer 4 Devoted Druid 4 Vizier of Remedies 2 Duskwatch Recruiter 1 Walking Ballista 1 Ezuri, Renegade Leader 2 Kitchen Finks 1 Shalai, Voice of Plenty 4 Chord of Calling 4 Eldritch Evolution 2 Commune with Nature 4 Postmortem Lunge Sideboard 2 Stony Silence 2 Siege Rhino 1 Sigarda, Host of Herons 3 Assassin's Trophy 2 kitchen Finks 2 Knight of Autumn 1 Plaguecrafter 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Remorseful Cleric Смирнов Игорь (2 место) UWR Spirits 4 Mausoleum Wanderer 3 Figure of Destiny 4 Supreme Phantom 4 Remorseful Cleric 2 Selfless Spirit 4 Drogskol Captain 4 Spell Queller 3 Geist of Saint Traft 3 Aether Vial 4 Lightning Bolt 2 Path to Exile 2 Lightning Helix 1 Island 1 Plains 1 Mountain 1 Steam Vents 1 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 3 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 1 Seachrome Coast 4 Spirebluff Spire 4 Inspiring Vantage Sideboard 2 Stony Silence 2 Thalia, Guardian of Thraben 2 Damping Sphere 1 Grafdigger's Cage 1 Alpine Moon 1 Firespout 1 Disdainful Stroke 1 Hazoret the Fervent 1 Worship 1 Path To Exile 1 Rest In Peace 1 WearTear Александр Килюк (победитель) Grixis Death Shadow 4 Death's Shadow 4 Gurmag Angler 3 Snapcaster Mage 4 Street Wraith 2 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 1 Island 4 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Swamp 2 Watery Grave 4 Mishra's Bauble 1 Dismember 1 Terminate 2 Faithless Looting 3 Fatal Push 2 Inquisition of Kozilek 2 Lightning Bolt 3 Stubborn Denial 2 Temur Battle Rage 4 Thought Scour 4 Thoughtseize Sideboard 1 Kolaghan's Command 2 Anger of the Gods 1 Ceremonious Rejection 2 Collective Brutality 2 Disdainful Stroke 1 Engineered Explosives 1 Liliana, the Last Hope 1 Nihil Spellbomb 1 Stubborn Denial 2 Surgical Extraction 1 Grim Lavamancer Метагейм Метагейм по супертипам: Метагейм по архетипам:
  14. Здравствуй,Топдек. Меня зовут Егор и я обещал сделать отчет по своей игре на кубке четвертого хода, который прошел в это воскресенье. Все началось с того, что мы решили организовать турнир по модерну и я был среди волонтеров, что вызвались с этим помочь. Где-то месяца полтора мы все готовили, обдумывали, закупали разные плюшки, и тд. В итоге получилось так, что я единственный играл турнир среди организаторов, а значит надо эту свою наглость отработать на постпродакшене. К тому же, мне есть, что вам рассказать. Декчойс У меня не было особо выбора, чем играть. Вот уже полтора года я играю Counters Company. Колода показывает себя стабильно успешно на дейликах, да и на крупных турнирах я ею доволен. Играю я исключительно Абзан версией, поскольку люблю Фиников. Считаю, её наиболее быстрой, стабильной комбой. К тому же ею можно играть и просто, как стомпей. Помимо этого дека ещё и гриндит, как пес. Более подробно о ней можно почитать в моем праймере, в разделе модерн. Отыграв LCQ 1-ого декабря 4-2 (проиграл инфекту Педана и Дреджу Князева), я осознал во что превратился модерн, после издания Creeping Chill. Обилие дреджов меня не смущало. Я обратил внимание на сокращение популяции контролей, что моей дечке идет в адский плюс, ибо контроли-самые противные матчапы. Тогда я решил полностью отказаться от КА плана и ударится в оллин комбо билд с Ланжами. К тому же я перестал попадать компаниями в комбу. Итак: Lunge Company top 4 turn 4 cup 1 Blooming Marsh 1 Dryad Arbor 3 Forest 1 Gavony Township 2 Horizon Canopy 2 Overgrown Tomb 1 Plains 1 Razorverge Thicket 2 Temple Garden 4 Verdant Catacombs 4 Windswept Heath 4 Birds of Paradise 4 Devoted Druid 2 Duskwatch Recruiter 1 Ezuri, Renegade Leader 2 Kitchen Finks 4 Noble Hierarch 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Viscera Seer 4 Vizier of Remedies 1 Walking Ballista 4 Chord of Calling 2 Commune with Nature 4 Eldritch Evolution 4 Postmortem Lunge Sideboard 3 Assassin's Trophy 2 Kitchen Finks 2 Knight of Autumn 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Plaguecrafter 1 Remorseful Cleric 2 Siege Rhino 1 Sigarda, Host of Herons 2 Stony Silence Собственно утро 16-ого для меня началось… в 4 утра на работе. Да-да я пошел на турнир после суточной рабочей смены, благо мне удалось поспать 4 часа, и ещё час отдохнуть в старбаксе, сидя на диванчике перед турниром. К 10:15 я уже был в макдоналдсе на Новослободской, встретился с другими ребятями из орг. группы. Мы обсудили последние моменты, покушали и пошли в рог. Прибыв на место, мы быстро разложились, я в попыхах написал деклист и стал ждать начала турнира. Ближе к 12-и на меня нахлынула ностальгия. В клубе было не протиснутся, все, что-то меняют, все общаются, почему-то я сразу вспомнил старый единорог на Новослободской (он и сейчас на Новослободской, но я думаю, вы поняли, что я имею ввиду). Я не смогу объяснить это чувство, наверное это и есть чувство праздника магии. Осмотревшись, мне показалось, что пришли ВООБЩЕ ВСЕ, кто играл когда-нибудь модерн. На рассадке нам сообщили, что нас 120 человек! После вступительных слов Вани, нам разрешили играть, и мясо началось. ПОЕХАЛИ! тур 1 Mikhailov, Ilya Bloom Titan Видимо, моя колода обиделась на меня за то, что я пришел на турнир выкинув лучшую карту колоды (компанию) и даже не удосужился её потестить перед этим. И я, и оппонент начали с муллигана до 5-и. Никак не могу вспомнить точно, что происходило, помню лишь, что мой пасьянс не складывался, и я совершил непростительную ошибку — не посайдил Stony Silence. За что был наказан инженеркой и баллистой. Плохие сдачи были и у меня и у оппонента, но оппоненту требуется меньше тулзов для победы чем мне. В итоге мануальные титаны отправили меня на нижние столы. Проиграл 1-2 Счет 0-1 тур 2 Arkady, Arkady(странное имя, но так в репортере написано : ) Bant Cloudshift Мой оппонент выигрывает кубик, я получаю относительно неплохую руку с парой комбописов. Оппонент дропает УВ шок. «УВ контроль»,- подумал я и было расстроился. Матч не самый приятный. На второй противник дропает ГВ шок. «Спириты с плохим заходом?»,- подумал я. И тут оппонент ставит Coiling Oracle… Я такой: «.. NANI?» С оракула показывает Cloudshift… Я просто подумал: «ВАУ», после чего продолжил методично ставить комбу, оппонент поставил ещё пару оракулов, ресторангела и проиграл комбе.Во второй меня мальца пофлудило и я был запинан ангелами и закидан контрой. в третьей долго играл вокруг нескольких пасов и квеллеров, в итоге закрутился сквозь 2 паса. 2-1 Счет 1-1 Тур 3 Kuprin, Alexander RG Ponza Выиграл кубик, Земля-птица. Опп-форест, птица. Я БГ шок-друид, опп молтен рейн в бг шок, я сказал ок и выиграл партию… Во второй у меня не было дорка на первый, ха что меня жестоко наказали, все сломали, поставили луну и забегали. В третьей случился один конфуз, о котором мне немного стыдно писать, если честно. В стартовой я увидел иерарха, 2 Носорога, 2 трофея и 2 земли. Оппонент предложил клетку, получил в него Трофей, потом луну, и в неё получил трофей. И тут я заметил, что мой оппонент не нашел землю, ну я подумал «ОК, там же написано you may». В моей голове с давних времен почему-то устоялось правило, что я не обязан о таком напоминать оппоненту. Однако после матча я уже узнал,что оказывается я обязан был об этом напомнить. Возможно в этом случае все повернулось бы по другому, ибо у оппонента был титан для которого ему не хватало земли. Правда я поднял третий трофей, и это вряд ли бы спасло оппонента от двух носорогов. К слову, на третьем трофее, я все же не выдержал и напомнил оппоненту про базик. В итоге я упорол носорогами. Теперь мне как-то не по себе из-за этого конфуза. Кстати, оппонент очень хороший, даже предложил мне шоколадку после игры, было очень приятно. Спасибо ) 2-1 Счет 2-1 Тур 4 Stankevich, Andrey Affinity Что может быть прекрасней старой доброй афни? «Конечно хорошая рука с турн 3 киллом»,- подумал я и выиграл на третий. Во второй моя рука была чуть помедленней, и мой оппонент почти меня убил, но я оказался быстрей… и снова выиграл на третий. Оппонент в растерянности: «А она часто так делает?» 2-0 Счет 3-1 Тур 5 Krutov, Vitaly UW Control Оппонент играл тстарой версией ув контроля с маналиками и маленькими гидеонами.. или просто оппонент не поднял терминус… в любом случае в первой противник активно втапывался в волкеров, поставил гидеона, потом джасе и побаунсил мне друида, я в ответ нашел с фечки дриаду, эволюционировал птицу в иерарха и убил джейса дриадой под жкхолтом, после меня чуть не убили гидеоном с коллонадой. Однако я успел закрутится подняв в один ход рекрутера и с рекрутера визиря. Во второй я установил борд в виде друида и финика. Оппонент, сидя на четырех землях, подумав, поставил сферу, забрал финика, я сказал коей и закрутился. Позже оппонент сказал, что у него была и команда и маналик на руке, но он зачем- то поставил сферу. 2-0 Счет 4-1 тур 6 Mamurov, Timur Elves С Тимуром я знаком давно. И наше противостояние криче-комбо колод всегда выглядит забавно. Кто первый встал-того и тапки - примерно так это и выглядит. Поэтому я в первой показал, что тапки мои и закрутился на третий. Во второй я не успел закрутится, но смог пихнуть трофей в друида оппоненту. За что получил по щщам на 15+ оверраном… Третья партия была интересной. Дело в том, что я закрутился в инфинит хиты через фиников. А оппонент в инфинит ману+оверран… У нас такая ситуация уже случалась на ППТКу на Наце (RIP) 2018-ого года. Тогда судья рассудил это как: Поскольку активный игрок-Тимур, то он и должен окончить этот луп. В этот раз Тимур сказал, что кадется джадж тогда что тон напутал, и мы решили позвать джаджа ещё раз. Ответ меня сильно удивил. Формулировка была такая: «Активный игрок должен прекратить этот луп, поскольку иначе ему придется дать ворнинг за слоуплей». Честно я не ожидал такого исхода. Тимур внезапно осознал, что он хотел посайдить Узю… и не посайдил… Ниче не поделаешь, пришлось ему сдаться. 2-1 Счет 5-1 Тур 7 Privalov, Alexander Bant Spirits Этот раунд был для меня довольно напряженным, поскольку он решал выйду я в топ с 12-ого места, или нет. Когда я увидел своего оппонента, то занервничал ещё больше. Очень сильный соперник в такой отважный момент. В любом случае, проиграть будет не стыдно. В первой я пытался крутится в друида, но у меня никак не срасталось, в один момент, думая над тем, как бы крутанутся в друида осознал, что могу крутится в финков, что и сделал. Во второй мне показали несколько компаний и лордов, последней моей надеждой была эволюция, которую я держал на руке опасаясь получить Квеллера, ну в последний момент уже пан или пропал. Пропал… последней картой в руке Саши был Квеллер. В третьей я смуллиганился до 5-и, зато получил друида и баллисту в стартовую. Оппонент на один ход застрял на двух землях. В моей руке осталась только баллиста, я топдекаю карту и меня пробивает дрожь-это ЭВОЛЮЦИЯ! Я дрожащими руками предлагаю эволюцию сакая дриаду. Оппонент размышляет, поворачивает землю, я уже попрощался с топ 8, и говорит пас в финика при друиде на столе… Количество эмоций в тот момент у меня уже зашкаливало, поэтому я убрал финика, положил визиря и показал баллисту с руки… Мама, я в топ 8. 2-1 Счет 6-1 ТОП 8 Nikonov, Andrey UR PyroFenix Очень приятный оппонент меня ждал в топ 8. Перед партией поговорили, оказалось, что он приехал к нам из Нижнего Новгорода, и это его первый крупный турнир в жизни. И сразу в топ 8! Правда он не рассчитал, и через 2.5 часа оппонента ждал поезд. Что ж у меня быстрая колода, у противника тоже. В первой я увидел турн 1 болт с горы в птицу, и подумал, что это бурн. Но потом поставили штуку во льду и я понял с чем играю. Потом её флипнули и сломали мне лицо. Во второй партии играю аккуратней. Стол пустой, но на руке есть комба с нажем. Жду. Пока оппонент затапается. Оппонент втапывается в мануального феникса, я втапываюсь в комбу. В третьей я сдал себе комбу, но у меня никак нет возможности её пропихнуть. Вот аккуратен оппонент, как никогда. Понимаю, что у меня на руке есть 2 финика. Начинаю тупо совать их оппоненту и пороть. В какой то момент противнику пришлось втапаться, что бы спасти свою шкуру, тут и крутанулся. 2-1 ТОП 4 Kilyuk, Alexander Grixis Death Shadow В первой оппонент встапывается в множество англеров. Я смог как-то пихнуть комбу в хиты и закрутился. Во второй мне поставили лаваманта, я в ответ - прессинг финиками. Мне показывают Лилиану ласт хоуп. Я решил, что надо уже добить противника, ибо на руке есть носорог и ещё финик. Но тут мой мозг начал отказывать. Я, выбирая, между носорогом и фиником поставил финика из расчета на то, что в следующий ход пойду двумя финикаами в атаку, от одного избавятся, второй свои пару хитов пронесет и я добью носорогом. Что я получил? Конечно тотсиз. Дальше мне просто все разобрали и я ничего не смог сделать. Третью я сам отдал, кипнув ванлендер с двумя дорками и друидом.. Ну точнее мой мозг просто уже отказал.. Я его впрочем не виню, он и так превзошел свои возможности на этом турнире. Итог топ 4 и куча положительных эмоций. Отдельное спасибо хотел сказать организаторам Кошу, Луи, Ромашке, Данияру и Андрею Уварову, ребята очень большие молодцы! Когда вы следующий раз услышите, что-то про четвертый ход, то не думая записывайтесь, все прошло на высшем порядке! По декчойсу. Этот билд очень играбелен на больших турнирах, но его очень парит дискард, именно дискард, а не контра, так, что будьте осторожны.
  15. Здравствуйте, меня зовут Василий и руки у меня растут не из того места. Я не пытаюсь основать общество АРж на топдеке, просто так некоторые вещи объяснить гораздо проще. Чтобы не зашафливать руку в библиотеку, кладбище в рфг, рфг в кладбище, стол в руку (на кубке Четвертого хода два раза после показа руки оппоненту пытался забрать в нее перманент со стола) и т.д. и т.п., мне надо много играть в живую магию, чего я не делаю. Вообще, я удивлен, что мне до сих пор какой-нибудь сердобольный оппонент не предложил шафлить колоду за меня, глядя на мои мучения. Поэтому самое доступное удовольствие, выигрывать-то сложно, - приходить на турниры случайным куревом, заодно по ходу разбираясь, какие идеи работают, какие нет. Ну и всяких симпатичных людей увидеть, себя показать. В этот раз я изменил своей привычке – было лень искать карты, а готовая колода была: пришел почти тем же, чем играл до того (см. раз и два). Бант-версия меня все еще привлекает большими возможностями взаимодействия, можно не только кино показывать, но и не всегда смотреть фильмы ужасов в исполнении оппонента. Тонкий предтурнирный тюнинг задним числом немножко напоминает мультик о черепахе и временах года – решения подходили к какой угодно мете, но не той, которая была на турнире (куда более ол-ин версия была бы значительно лучше, да и сайд бы сильно переделал). Деклист 2 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 4 Devoted Druid 2 Duskwatch Recruiter 4 Vizier of Remedies 2 Scavenging Ooze – заточка на грейв стратегии, которых я ожидал много. 2 Eternal Witness 4 Knight of the Reliquary 2 Militia Bugler 3 Reflector Mage 1 Rhonas the Indomitable – он, за исключением редких закруток с увх после атаки, радикально лучше баллисты в любом гринде 1 Shalai, Voice of Plenty 2 Chord of Calling 4 Collected Company 1 Retreat to Coralhelm 1 Wooded Foothills 1 Breeding Pool 3 Forest 1 Gavony Township 1 Hallowed Fountain 1 Horizon Canopy 1 Kessig Wolf Run 4 Misty Rainforest 2 Plains 1 Stomping Ground 2 Temple Garden 4 Windswept Heath Сайд не особенно изменился, только за счет переехавших в мейн узей место чуть-чуть освободилось 3 Path to Exile – я точно хотел больше ремувала, фениксы на взлете 1 Negate 1 Dispel (такой набор контров можно оправдывать эффектом неожиданности – во второй постбоардной партии оппонент, если он вообще принадлежит к редкой породе игроков, которые на что-то закладываются, может закладываться не на ту карту, большей гибкостью, вот этим вот всем, но на самом деле я куда-то закопал дома Negate, а перерывать картон не хотелось – добро пожаловать в тайны русского декбилдинга, БиБ) 2 Stony Silence 2 Voice of Resurgence 2 Knight of Autumn 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Burrenton Forge-tender – синглтончик на счастье против колод, которые не особенно дают время, но при этом всякими Anger of the Gods играют 1 Worship 1 Tireless Tracker - собирался положить Линвалу на мироры (не надо быть астрологом, чтобы предсказать удвоение популяций компаний – в последнее время на топдеке чуть ли не их одних обсуждали), но решил усилить гриндовые матчапы, дурак. Сам турнир. Поскольку руки растут не оттуда, я первым делом продолбал блокнотик с записями, могу случайно перепутать декчойсы оппонентов 1 тур. Никита Юрочко. Базовая афня. Проиграл кубик. Долго думал, но оставил руку визирь, друид, ронас, 4 фечи (это плохая рука, хоть и против дивана выигрывает на третий). Виртуально умер на третий ход – оппонент зачем-то запихнул Galvanic Blast в друида, а не в табло. Не сказать, что мне это как-то помогло. Добро пожаловать на кубок Четвертого хода (организаторы вообще молодцы, но отдельное им спасибо за название). Заодно добро пожаловать в модерн, где матч вроде и хороший, но первая на дрове очень неудобная. Постбоард матч для афни очень значительно ухудшается по двум причинам – во-первых, есть ультимативный хейт, во-вторых, афня формально более медленная колода, ей надо досайживать ответы, что сдачи заметно замедляет, но при этом в долгой игре компания имеет огромное преимущество. Опять странноватая сдача, кажется, после муллигана, - друид, витнес, рефлектор, пас, земли - которую и кипать не очень хочется, и муллиганить странно, там все опять с моксом и плейтингом, получил в друида ремувал, заодно критично не вышел на четвертую ману, чтобы сходить витнесом за пасом и сказать его в очередное существо под плейтингом. Как-то так и был запинан. Оппонент показал еще Gut shot и Thoughtseize (overside – нет, не слышал). 0-1 2 тур. Дмитрий Булатов , гв-вэлью (с уклоном в земельный движок – с азузой и культиватором). Кошмарный матч для оппонента, у меня и качества не меньше, и на комбу мало ответов. В первой я выиграл на третий (после этого не только в глаза оппоненту неудобно смотреть, но и сайдиться тоже – не успел понять, с чем играю), во второй продавил реликвариями, потому что на все пасов не напасешься. 1-1 3 тур. Дмитрий Бардыга, ур-делвер/визарда. Когда делвер есть и флипается – прямо крутая колода. Шалай не успел остановить летающую сборную оппонента (в последний ход я нагло поставил шалая и птицу, делая вид, что у меня хватает блокеров и на оживленные мутаволты, когда в руке был уз, позволяющий пожить ход, но реалистичного плана выиграть без ошибки оппонента я не видел). Не питаю иллюзию по поводу сбора комбы – пересайживаюсь в ремувал, существ получше и воршип. Друиды остаются, потому что разгон не лишний, ну и оппонента пугают, чем плохо. Вторую партию из плохой ситуации я выиграл онбоард триком – при spell snare, показанного с делвера, мне пустили узя, намереваясь убить его болтом при кладбище с одним существом. У двух друидов было другое мнение по этому поводу. В итоге этот уз решил исход партии. Третью партию выиграл через очередной раз флипнувшегося делвера очень четко выстроив последовательность действий: ничего сверхсложного, но раскастовка в стиле “вижу мяч - кастую” не дала бы экономно взрывать фечи и класть шокленды, а так за ход до того, как оппонент имел потенциальную возможность меня дожечь, вышел уз и вывел меня из бурн рейнджа. У оппонента, впрочем, с топдеками оказалось все плохо, поэтому могло показаться, что я выиграл с большим запасом. 2-1 4 тур. Арам Шатверов, ув-спириты. - Виталий? - Василий. Артем? - Арам. Это, к сожалению, оказался не самый неловкий момент матча. Оффтопиком замечу, что я не очень понимаю колоду спириты – да, некоторые колоды она сильно напрягает, но когда нет раздачи по курве (желательно на ходе), это все такое неповоротливое. Мне поэтому, кстати, дико нравится версия колоды Игоря Смирнова – фигурки и поддержка бурна заметно концентрирует колоду. То, что оппонент не понимает, с чем играет, стало понятно после чтения им друида “а, какой-то разгон”. У меня была какая-то бедная на спеллы раздача, но были одномановые дорки, друид и буглеры, там более-менее нормально покурвились с первого дропа. На четвертый ход буглер мне нашел визиря. Поскольку у оппонента была открытая мана, а про комбу, как мне казалось, он не подозревал, я явно убедился что визирь отрезовлен. - Теперь у меня бесконечная мана. - Это почему? - Бла-бла-бла… - Не понимаю. - Судья! Пришел судья, убедился зачем-то, что я понимаю, почему у меня бесконечная мана, убедил оппонента, что так все работает. Судья ушел, оппонент уточнил, сколько у меня маны в пуле, потому что он правила знает и просто сказать, что бесконечность – нельзя. Потом оппонент вспомнил про пас на руке, я уже к тому моменту второго буглера резолвил. Сказал, что ману у меня получить не выйдет. Я, имея все основания считать, что визирь давно на столе, сказал, что пас в друида не проблема, но мана все равно есть. Оппонент на некоторое время погрузился в раздумия (подозреваю, что он просто поверил судье, что комба есть, и все еще не очень понимал происходящее), плодом которых стало “а так визирь еще в стеке, вот тогда и пас”. Подсказка будущим моим оппонентам: не обещаю, что всегда - настроение и настрой на турнир у меня разные бывают - но иногда, если никакую закрытую информацию я не выдал, со мною работает “ой, ступил, можно, пожалуйста, откатить?” Вежливую просьбу происходящее не напоминало, я позвал судью. Дальше началось совсем неловкое. Оппонент начал рассказывать то, чего не было. Причем версии происходящего видоизменялись. Добавляло томности вечеру то, что подошел тот же судья - нарушения логики в рассказе оппонента ему должны были в контексте прошлого джадж-колла явно видны. Тут надо сделать отступление. В среде вонна-би-про, полупро и про (это больше касается Европы) есть заметный процент людей, которые любят как-нибудь на мискоммуникации прямо обмануть оппонента или просто дополнительную информацию выудить. По опыту, к сожалению, судьи это недостаточно ловят. Поэтому правило “соврал – получил дку” (но, дорогие судьи, не забывайте, что “врет как очевидец” – выражение, возникшее не на пустом месте) становится еще важнее – просто сопоставление возможных последствий и непонятного преимущества может кого-то наставить на пусть истинный. Именно поэтому, хотя и не считал оппонента злонамеренным читером и никакого удовольствия от процесса не получал, как только я понял, что судья просто даст мне бесконечную ману, потребовал главного, намереваясь прозрачно намекать, что оппонент судей обманывает. Пришел главный. Послушал меня, послушал какие-то новые истории от оппонента. Послушал свидетелей, которые слышали все. Дал мне бесконечную ману в пул. И добавил 6 минут (это где-то раза в два-три меньше, чем шло разбирательство, но матч быстрый, подумал я, не фига еще поэтому поводу с судьями торговаться). Ну ок. Честно сказал оппоненту, что надо следить за тем, что говоришь судьям, потому что эта история чудом не завершилась дисквалификацией. В этот момент подошел главный, попросил оппонента после тура подойти к нему. Ладно, добрый судья, решил сделать внушение. В итоге ничего за пять карт (4 с буглера, один дров) не увидел и был упорот. Как-то выиграл две партии – один раз существами, один комбой уже на ходах (надо было все же сказать, что времени мало добавили). Уже после турнира узнал, что оппонента таки дисквалифицировали. Мне, конечно, куда приятнее выигрывать по игре, но эта отложенная дисквалификация – очень странна. Говорят (Скандалы. Интриги. Шок. Фото), что к тому же эта вся история помешала вынести нормальный рулинг в том же туре на другом столе. 3-1 5 тур. Павел Локотков. ГВ-визирь. Проигрываю кубик. Оппонент на второй ставит друида. - Кубок четвертого хода! - Да, многие не знают, но эта дека очень часто выигрывает на третий. Я, неторопливо в это время искал фечку, растягивая удовольствие от монолога оппонента. Найдя фечу и поставив своего друида, со значением сказал, что знаю об этом (на самом деле комбы у меня не было, была компания и рефлектор). Умер. Поскольку у меня ответов к комбе куда больше, я точно могу позволить не отсайживать реликвариев, они ненамного медленнее комбы закрывают игру. Из-за особенностей моего билда есть еще дурацкий момент – если оппонент билд знает, он может присайдить воршипов. Я решил, что Павел такой фигней заниматься не будет и не стал сайдить рыцаря осени. Во второй я медленно, но верно выигрывал реликварием, заставив отдать несколько запчастей комбы, но пару раз принял сомнительное решение (в одном надо было решить, строго заставлять баллисту отдать или оставить выбор, не ходя реликварием в атаку, а найдя вместо этого и активации дозора ману на активацию тауншипа, опять же мог раньше найти кессиг), а потом просто забыл положить ману перед атакой, дав комфортно отблокаться вместо принуждения идти аккордом за узей (правда само наличие аккорда у оппонента меня сильно удивило, до этого было окно, когда аккорд, как мне казалось, был куда лучшей линией игры, чем то, что делал Павел, а последние топдеки я ошибочно предполагал мне известными по игре), в итоге комба у оппонента собралась приблизительно в третий раз. После этого выбор идти на турнир, не меняя колоду, оправдал себя полностью. Обсуждаем партию, делимся планами сайда, смотрим билды… - Это же билд Васи! - Что? - переспрашиваю я, не веря своему счастью. - Это васин билд. - Так я и есть Вася! 6 тур. Олег Лю(?) Эльдрази ненависти. В первой оппонент обставился всякими традиционными медведями ненависти, дисплейсером и сиром (изначально вылезшим на второй ход), но у меня была плотная раздача и я просто завалил оппонента существами, не прибегая к помощи комбы. Отсайдил весь поиск и все взаимодействующее с кладбищем, посайдил больших и пасы. Оппонент на первый ход поставил чалис, залочив мне аж два паса и иерарх, на второй RIP, я планировал выиграть гидеоном на 3, благо ничего кроме ненависти оппонент не сдал, но случайно до этого комбу собрал. 4-2 7 тур. Ренат Гилязов. 5ц-зу. Опять на дрове и опять странная рука – два иерарха, визирь, друид, земли. За следующие ходов шесть я подровал только визиря и даже земли не были функциональными, поэтому просто грустно смотрел, как чужой накатль отчаянно рейсит чужие же походы фечами за шоклендами. Отсайдил все имеющее отношение к комбе (друидов просто чуть порезал, шалай, понятно дело, божественен сам по себе), насайдил все разумное и неразумное, что в сайде есть. Во второй оппонент настолько ничего не делал кроме убийства существ, что я даже проверил, посайдил ли он контру на компанию, дождавшись у него синей маны. Выиграл с двумя ремувалами на руках в 18 хитах. В третьей оппонент опять получил на ходе накатля, потом уза, я ошибся с выбором шокленда, за которым сходил (у меня был диспел на руке, что прикрыть им тоже было, а белая мана уже была в виде канопи), в итоге канопи слишком много боли нанесла, к тому же дровал я только карты с белым в косте. После партии выяснилось, что оппонент очень старался проиграть – отсайдил существ и присайдил миллионы ответов, как будто не он в матче битдаун. Главное, чтобы нравилось, вот что. Итого 4-3 Посмотрел, как мой обидчик с компанией сыграл вничью с Кириллом Царьковым, рассказал всем, кто не успел спрятаться, про “я и есть Вася”, похлопал получившим призы и пошел домой довольным. Но деку в следующий раз другую возьму. Спасибо всем-всем-всем, спасибо организаторам, они вообще молодцы, отдельно спасибо Павлу (надо было, конечно, придумать что-нибудь смешнее в ответ, но и так ничего вышло). Играйте в магию, будьте клевыми (олдскульным организаторам – олдскульное завершение отчета с турнира)
  16. Knight Combony 3 Birds of Paradise 4 Devoted Druid 3 Duskwatch Recruiter 3 Eternal Witness 4 Knight of the Reliquary 2 Militia Bugler 3 Noble Hierarch 1 Scavenging Ooze 4 Vizier of Remedies 1 Walking Ballista 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Tireless Tracker 4 Chord of Calling 4 Collected Company 4 Forest 1 Plains 4 Windswept Heath 4 Verdant Catacombs 2 Temple Garden 1 Stomping Ground 1 Stirring Wildwood 1 Gavony Township 1 Ghost Quarter 1 Field of Ruin 1 Horizon Canopy 1 Kessig Wolf Run Sideboard 1 Burrenton Forge-Tender 1 DuskDawn 1 Eidolon of Rhetoric 1 Fiery Justice 1 Kataki, War's Wage 2 Knight of Autumn 4 Path to Exile 1 Scavenging Ooze 1 Spellskite 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Nissa, Vital Force Декчойс. За неделю до турнира наконец дособрал валакут и успел немного потестить. Выбирал меджу валакутом и компанией. Валакут мне показался надёжным, но слишком медленным и слишком мёртвым против пермишен контролей, так что я от него отказался как от чойса для больших турниров. Выигрывать в модерне надо на третий, желательно, выиграв кубик. Компанию в разных сборках я тестил гораздо больше. Я ей начал играть сразу после издания, успел залезть в пару топов московских турниров, потом надолго забил на магию, вернулся пару месяцев назад благодаря арене, успел сыграть десяток дейликов в Москве, колода показала себя очень способной. Финики дают слишком вялый и малорелевантный альтернативный план, и в матчапах, где не работает рыцарь, делают немногим больше сами по себе, а оставлять их ради план Б комбо - значит не иметь достаточно слотов под сайд. Хотел добавить синий ради пары сайдовых негейтов, но не решился, наверное зря. Postmortem Lunge версия мне кажется более сильной в компетитив мете, где нет Лилианы с Завесой, но ланжи я не успел найти. Вообще джандов как таковых на турнире я не заметил. Что сайдил не везде помню точно, у меня пока нет чёткого плана. 1 раунд G Tron В первой я сдал птица-рыцарь-филд-витнесс-филд, оппонент остался без трон земель, поставил камень, но так и не поднял 5ю землю. Я получил дисмембер в рыцаря, когда уже достал филд. Side in: 2 Knight of Autumn 1 Spellskite 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Nissa, Vital Force Side out: 1 Scavenging Ooze 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Tireless Tracker 2 Eternal Witness Во второй оппонент после пары муллиганов не сумел сложить трон на 3й, так что я просто крутанулся на 3й сам. Мысленно нарисовал первую звёздочку за закрутку на третий на кубке четвёртого хода. 2-0 После раунда обнаружил, что рядом со мной играли ещё две компашки и вельютаун. Декчойс оказался на удивление популярным. 2 раунд Ad Nauseam Я поставил двух рыцарей, сломал квартирой себе землю, достал витнесом квартиру и пошёл в атаку, намереваясь оставить оппонента в двух, и на следующий добить баллистой, если у него не будет двух грейсов. Но у оппонента был мейновый Echoing Truth, который он почему-то сказал до второй активации квартиры. Но это мне не помогло, оппонент закрутился через два хода. Side in: 2 Knight of Autumn 1 Kataki, War's Wage 1 Eidolon of Rhetoric Side out: 1 Scavenging Ooze 2 Eternal Witness 1 Tireless Tracker Во второй я смуллиганился до 4 земель и просто натопдекал закрутку к 5 ходу. Оппонент сказал, что у него была пара трусов на руке, но он не побаунсил друида в свой ход по неопытности. Но закрутки у него не было, так что это могло и не помочь. В третьей было поинтереснее. У оппонента в конце его хода Phyrexian Unlife и Lotus Bloom на столе, 4 расатапанных земли, 5 карт. У меня два аккорда в руке и возможность сыграть аккорд на 3 (сидел на аккорде под выход блума под анлайфом). У меня на столе только порщики. Я предполагаю, что там какой-то интеракшен. Решаю не тратить два аккорда на попытку закрутиться, а просто мешать комбе через Рыцарь Осени и Eidolon of Rhetoric и не играть вокруг закрутки в респонс. Играю аккорд за рыцарем осени, думаю, что ломать. Решил сломать лотус, чтобы ограничить оппонента по мане, в рассчёте, что там грейс и ждут тошнилки, которая всё равно убивает меня в респонс. Опять передаю ход с маной на аккорд. Оппонент в 7 хитах. Он играет тошнилку, я в респонс ломаю анлайф. Там достают грейс и второй анлайф. Через 3 хода я затоптал, вторую тошнилку так и не подняли. 2-1 3 раунд UW control В первой я проиграл на своём миссплее. У меня был не болеющие друид, рыцарь и ещё два существа У оппонента 2 пацана с реинфорсментов. На столе кессиг. В руке визирь, витнес и шалай. Я ставлю визиря, в респонс мне ломают растапанный кессиг филдом и на оставшиеся две маны контрят визиря. Я возвращаю визиря витнесом и переставляю. Но я обсчитался с маной, и затапал белый сорс вместо зелёного, хотя мне хватало маны из-за того, что оппонент достал мне лишнюю землю. Так что мне пришлось идти за белым сорсом рыцарем. В итоге у меня два атакера против 2 блокеров. Всё равно сделал существ бесконечно большими, заставил отдать чамперов, потому что после терминуса я вряд ли выиграю, у оппонента прилично карт и хитов, у меня мало земель и угроз в руке. После чего получаю хардкаст терминуса и быстро проигрываю от набегов коллонады. Side in: 1 Nissa, Vital Force 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Fiery Justice Side out: 1 Scavenging Ooze 1 Vizier of Remedies 1 Shalai, Voice of Plenty Долгую выиграть у УВ контороля сейчас практически невозможно, так что я сайдился в первую очередь с рассчётом на комбо. Узь мне показалась слишком медленной, сущетсва на грейве в количестве появляются слишком поздно, снапов мало, лайфгейн не релевантен. Во второй мне показали чудеса: терминус на второй, я ставлю друида, оппонент лезет мне в руку кликой, видит там компанию, визиря, пару аккордов, пару рыцарей. Убирает визиря, чтобы не умереть. Я получаю две неземли с топдека. Играю компанию в 6 земель. После чего оппонент играет джейса, баунсит друида, я никогда не поднимаю землю, зато поднимаю кучу третьих дропов, потому что джейс контролит мой топдек. В этом раунде я погрел первый стол, потом улетел на 25й :) 0-2 4 раунд Hardened Scales Affinity В первой я играю птица, второй буглер за буглером, сижу на растапанных 4 манах для компании. У оппонента на столе Arcbound Worker и Hangarback Walker. Он ставит баллисту, мокс, равагера, идёт в атаку рабочим и волкером. Я играю компанию, достаю двух рыцарей, узю кладу на боттом. Земель на грейве нет. Оппонент сакает всё в баллисту, остаётся с баллистой с 1 каунтером и топтером, я без стола. Ставлю буглера, нахожу птичку, в руке ещё есть вербовщик. Пытаюсь запороть буглерами под городком, сам ничего не поднимаю, оппонент поднимает Steel Overseer и выигрывает рейс. Side in: 1 DuskDawn 1 Fiery Justice 1 Kataki, War's Wage 2 Knight of Autumn 4 Path to Exile 1 Spellskite Side out: 1 Scavenging Ooze 1 Tireless Tracker 4 Knight of the Reliquary 2 Eternal Witness 2 Collected Company Во второй оппонент играет т1 скейлз т2 2 Ancient Stirrings т3 баллиста с двумя каунтерами, я играю птица-друид, на 3й играть аккорд за визирем бессмысленно, всё равно убьют друида в респонс. Играю компанию, оппонент решает рискнуть и оставляет друида. Я достаю ещё друида и рыцаря осени, ломаю скейлз, сижу на пасе. Оппонент хочет разыграть равагера, я в респонс пас в баллисту. В третьей я просто крутанулся на 3й без сопротивления. Ещё звёздочка. 2-1 5 раунд Bant Knight Company (basilis) В первой я грязно крутанулся на 3й, выиграв кубик. Оппонент успел поставить своего друида и какую-то не эльфовскую фечку, так что я понял, что это миррор. Кажется, это была третья звёздочка, если я в прошлые разы помню ход закрутки правильно. Side in: 1 Fiery Justice 4 Path to Exile Side out: 3 Knight of the Reliquary 2 Eternal Witness Во второй была долгая игра, я поднимал ответы на его друидов, он поднял двух Reflector Mage в моего. Он потихоньку спускал меня по хитам, но не достал вовремя кессиг, сходив за синим источником, чтобы кастить рефлектора, если я убью иерарха баллистой. В итоге в последний свой ход ему не хватило одной маны для летальной атаки с кессига, я сказал аккорд за друидом и выиграл на следующий. Мы ещё обсуждали, что я мог бы сходить аккордом и за слизью и выжить в любом случае, но мои потери всё равно были бы слишком велики, кессиг никуда не делся, и городок всё ещё работает, нового друида надо как-то найти, дорки сдохли, так что маны на всё сразу не хватит. Приятно было поиграть с Васей, во многом благодаря которому, я вообще взялся за эту колоду. Потом обсудили сайдбордный план. Я оставил полностью комбу, засайдив ремувала по максимуму, убрал рыцарей кроме одного для поиска кессига, а он рыцарей оставил. 2-0 6 раунд BW superfriends Оба матча я поднимал по пару друидов мануально + кучу витнесов, аккордов и буглеров. В итоге оппонент оставался без карт, потому что у меня слишком много 2в1. А хорошего счётчика он не находил. Так как сайдить пасы против душ и волкеров довольно бессмысленно (разве что надеяться, что гидеон пойдёт в атаку), я оставил почти всю комбу. Side in: 1 Nissa, Vital Force 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Fiery Justice 1 Spellskite 1 Scavenging Ooze Side out: 2 Vizier of Remedies 2 Chord of Calling 1 Eternal Witness 2-0 7 раунд UW control Очень надеялся не попасть на контроль, но не повезло. Контролей в топ16 было в несколько раз больше, чем в топ8. Около себя видел меньше контролей, но внезапно оказался шестым по стендингам, то есть на третьем столе, сразу за 4 людьми, поайдившимися в топ. В первой оппонент поднял идеально, пас-сфера-синглтон враса-синглтон реинфорсмента-джейс-терминус, я долго брыкался, убил джейса, но там поставили ещё одного и тефери, я сдался. Side in: 1 Nissa, Vital Force 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Fiery Justice Side out: 1 Scavenging Ooze 1 Vizier of Remedies 1 Shalai, Voice of Plenty Во второй оппонент толком ничего не поднял, а я топтал, в последний ход я пошёл в летальную атаку рыцарем, заставил зачампать коллонаду, оппонент остался без маны, я закрутился. В руке всё равно была ещё и Нисса, для которой я всё ждал окна, чтобы поставить. Третьей не случилось, начались ходы. 1-1 В последнем раунде мои предыдущие оппоненты сыграли как-то совсем плохо и я сильно скатился по стэндингам, так что в топ не прошёл. Но получил утешительный приз от организаторов (промочный Inkmoth Nexus), за что им большое спасибо! Мысли по поводу меты и карт. Думаю добавить 7го, а то и 8го дорка, болтов в мете стало очень мало. Tireless Tracker не особо нужен, гриндить не с кем. Контроли не перегриндить из-за поломаных волкеров, мидренжи вымерли. Практически только с людьми что-то может получиться, у них флаеров не так много. Против кричевых мидренжей DuskDawn ультимативнее, а аккорды всё равно отсайживаются. Помню красивую закрутку против людей на дейлике, витнес идёт в атаку под экзолтом-Dusk-аккорд-Dawn-витнес-аккорд. Карта очень гибкая и противостоит дискарду. Сайдовые нигейты или син коллекторы очень нужны. Матч с контролём очень тяжёлый. Волкеры тоже выглядят похуже Negate, потому что слишком узкие. Против другой комбы можно спокойно отсайживать рыцарей за нигейтами, не трогая комбо. Рыцари как-то не очень чтобы зажигали, чаще хотелось вместо них видеть Eldritch Evolution. Так что буду пробовать ланж-друида. Но на дейликах это немного мазохизм, слишком уж много гриндилок, которые не вылазят на серьёзные турниры. Вот там рыцари расцветают во всей красе. Militia Bugler космический. Достаёт почти любое существо колоды, хорош в любом матчапе. Помогает рейсить и кастить аккорд из-за бдительности. С ланжем не нужен, но в этой версии великолепен. Турнир супер! Огромное спасибо организаторам, 7 раундов модерна в Москве - это событие! Судьи работали отлично, только регулярные декчеки контролей сильно замедлили турнир. Только лучше всё же призы на топ16, а не рандомом, так как-то поспокойнее последний раунд играется, я совсем на нервах был.
  17. Всем привет! Приближается "Кубок четвёртого хода", а в Москве тем временем уже состоялись несколько крупных модерновых турниров: RPTQ Ravnica Allegiance и LCQ к нему. Предлагаю к просмотру видео, в котором мы: я, Алексей Романовский (@romawkka) и Иван Остроухов (@KOSH) — обсуждаем мету и результаты прошедших турниров. Также мы немного говорим об итогах некоторых иностранных ивентов, рассуждаем о формате вообще и, конечно, приглашаем всех вас на наш турнир, который будет уже в это воскресенье! Беседа записана, смонтирована и опубликована при поддержке MTG блога WinСondition, за что ребятам и лично Родиону Боброву большое спасибо.
×
×
  • Создать...