Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'standard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. casual as unicorn

    Pro Tour Dominaria

    до
    Pro Tour Dominaria пройдёт 1-3 июня в Ричмонде. Играют драфт и стандарт. Едут Дмитрий Балакин и Дмитрий Бутаков.
  2. Привет многоуважаемые маги! Жду вашего совета по совершенствованию колоды, которая через несколько месяцев отротируется. Вот как год назад начал играть этой полюбившейся мне (и ненавистной другим) комбо-колодой, т.к. часто игроки перестают понимать что именно происходит, а иногда и как внезапно проиграли. Колода основана на Paradox Storm от DZyL С уходом из стандарта BFZ ушло много карт, составлявших часть костяка колоды, но пробы и эксперименты (иногда удачные, а иногда нет) привели к следующему варианту: UB Paradox Storm Combo Colossus 4 Metalwork Colossus 2 Glint-Nest Crane 1 Walking Ballista 3 Paradox Engine 1 Aetherflux Reservoir 4 Powerstone Shard 2 Orazca Relic 1 Mirage Mirror 4 Prophetic Prism 2 Metalspinner's Puzzleknot 4 Renegade Map 3 Baral's Expertise 2 Mastermind's Acquisition 2 Yahenni's Expertise 2 Morbid Curiosity 4 Fatal Push 2 Inventors' Fair 4 Aether Hub 7 Swamp 4 Island 1 Fetid Pools 1 Drowned Catacomb Sideboard 4 Metallic Rebuke 1 Yahenni's Expertise 2 Negate 2 Lost Legacy 1 Torment of Hailfire 1 Fling 1 Marionette Master 1 Approach of the Second Sun 1 River's Rebuke 1 Battle at the Bridge Итак, что к чему: Колоссы - главная сила, большие и ужасные. Хороши как сами по себе так и как части комб, только когда приходят вовремя. Призмы и Головоломки - возможность найти составляющие комб и набрать стол артефактов, масса под колоссов. Осколок камня, Реликвия Ораски - разгон и возможность "закрутиться" в комбу. Mirrage Mirror - это и пятый камень, и колосс, и все, что угодно. Мастерство Бараля - важный элемент, в ранней игре спасает и наращивает стол, в поздней позволяет глубже "крутиться". Пинки и Мастерство Яхении - попытка выжить против аггро колод. Карта - позволяет найти нужную землю, т.к. земель у нас не много. Улучшает пинки. Morbid Curiosity - Часто "триггер" комбы или возможность получить преимущество. Mastermind's Acquisition - выбрать актуальную в данный момент комбу или найти в сайде возможность выжить в первой игре. Пробовал и не понравилось: Ключ от города -> выходит и часто ничего вообще не делает, в ранней игре маны на него нет Пирамида Пантеона -> в ранней игре есть на что тратить ману, а потом и без нее маны хватает, плохо разгоняет колоссов Карта Сокровищ -> вещь не плохая, но дроваться хочется пораньше Караван Культиватора -> Отличная карта до прихода Осколков, бегает в атаку, блокает иногда, стабилизирует, но в комбах участвует чуть хуже. Участвовало в комбах - найти в сайде Завести Моторы и убить. Без моторов оживлялись все за раз через Машину Парадоксов. Рабочие комбы: Резервуар + Машина Парадоксов + Камни и дров карт - основная комбо-угроза (Колосс + Болезненное Любопытство почти всегда победа, в теории может убить на 4й) Резервуар + много артефактов на столе + Колос на столе и один в кладбище - (жертвуем колосса и дешевый артефакт, достаем, играем, повторяем) 8-9 разыгрываний выигрывает игру 6 артефактов + Колосс в кладбище + Трофей Злого Гения за Хозяйкой марионеток -> победа Одна атака + Трофей Злого Гения за Швырком - не однократно выигрывало игру, так что иногда боятся просто пропустить колосса и бесплатно чампают =) Много ман + Трофей Злого Гения за Баллистой или Пыткой Огненным Градом -> победа Трофей Злого Гения за Приближением Второго Солнца, когда очевидными способами выиграть не получается. Сайд: Основной сайд - выкладываем ремувал, кладем контру. Против комбо-колод - всайживаем Потерянное Наследие. Ищем Возражение Реки - против сложных ситуаций с колодами на чарах или токенцами. Матчапы: Одинаково плохо ведет себя со всеми колодами с небольшими флуктуациями. Контроли контрят, аггра забегивает, комбы закручиваются раньше нас, но тем не менее несколько ФНМ выиграло. Важный бонус колоды - почти полное отсутствие крич, что делает многие карты оппонентов бесполезными или мало полезными. Колода интересна большим количеством возможностей и сложностью в пилотировании, т.к. не забывать триггеры и считать ману, а потом и пересказать оппоненту очень сложно. Некоторые оппоненты сравнивают наблюдение за закручиванием колоды с мультиками/кино где от оппонента мало что зависит и остается только надеяться, что комба сфиззлится. Возможно будут интересные советы по улучшению колоды или добавлению новых комбо-аутов в сайд. ;-)
  3. Kortasar

    Standart Showdown x2

    Друзья. В связи с проблемами в прошлое воскресенье (накрылся электрический кабель) в это воскресенье в Трилогии пройдет 2 шоудауна подряд. По-прежнему стоимость участие 200 рублей, бустер с человека в призы, также 1, 2 и 3 место получат специальный шоудановский бустер. Велкам (мы все еще на Бауманской 56/17). Телефон для контакта 8-903-728-2289
  4. Уфимский магазин "Огненный Шар" приглашает всех игроков в Magic: the Gathering принять участие в Preliminary PTQ к Про-Туру Spaghetti 2 июня в формате Стандарт. Это шанс поучаствовать в крупном соревновательном мероприятии и сделать свой первый шаг к Про-Туру, который пройдёт в Атланте, США, 9-11 ноября. Победитель получит право участвовать в Regional PTQ, который состоится в "Единороге" 2 сентября в формате Стандарт. Основной турнир Preliminary PTQ Дата: 2 июня, суббота Место: Уфа, клуб-магазин настольных игр "Огненный Шар", Ленина 20/1Регистрация: с 11:00 до 11:45 Начало турнира: 12:00 Формат: Стандарт. Швейцарка (количество раундов зависит от количества участников), затем топ-8.Стоимость участия: 650 рублей для иногородних игроков. Для уфимцев 750 рублей (по предоплате также 650 рублей, внести предоплату можно до 28 мая включительно). Призовой фонд: 3 бустера с каждого участника турнира + памятные промо-карты каждому участнику. Распределение призовых бустеров: Топ-8 Среди игроков, не попавших в Топ-8, будет проведена лотерея с розыгрышем продукции Magic: the Gathering и аксессуаров! Главный судья турнира: Дмитрий Бахтеев, 2 lvl Множитель PWP: х4Уровень применения правил: Соревновательный Турнир в формате "Драфт" Формат: Драфт на трех бустерах "Доминарии"Начало регистрации: 16:00 Начало турнира: 16:30 Стоимость участия: 800 рублей. Призовой фонд: случайная промо-карта за каждую победу + 1 бустер с участника турнира в призы + победитель получит любую Challenger колоду из имеющихся в наличии + 2 место получит плей-мат (от 8 человек).Уровень применения правил: Обычный Ближайшие к клубу Хостелы Уфы: Хостел "Город N". Гафури, 27/2. Телефон для брони: +79063777766 Требуется помощь в бронировании? Не знаете, как лучше добраться до города? Нужно встретить на вокзале или в аэропорту? Пишите https://vk.com/id177111410 Перекусить можно недалеко от клуба: В ресторане быстрого обслуживания "Вилка-ложка". В 3 минутах ходьбы от клуба. Средний чек 200 рублей (первое, второе, чай). Все очень вкусно) Также в шаговой доступности рестораны быстрого обслуживания: Макдональдс, KFC, Шаверма по-Питерски. Если любите питаться иначе, можно написать Джамилю, и он поищет другие места :) 3 июня у нас пройдут превью-ивенты Battlebond'а -- выпуска, ориентированного на игры в формате двухголового гиганта. Найдите верного партнера и вступите в бой плечом к плечу, рука к руке, спиной к спине. Сражайтесь за славу и за рев толпы! Создайте нерушимую связь со своим соратником и займите место в пантеоне чемпионов! 2 июня в пабе "Harat`s Pub" состоится концерт группы "Everybody Dance". Живая музыка в исполнении екатеринбургской кавер-группы. Потрясающая энергетика и качественный звук гарантированы.
  5. sonniy

    PPTQ Atlanta 2018 Курск

    Всем доброго дня! Приглашаем принять участие в PPTQ Atlanta в славном городе Курске! Где - Клуб "Лавка артефактов" (г. Курск, ул. Дзержинского, 67, вход со двора) Когда - 02 июня, суббота Начало регистрации в 12:00, начало турнира в 12:45 Формат: Standard, Швейцарка + топ8 УПП: Соревновательный Главный судья: Никита Зеленин lvl. 2 Множитель PWP: x4 Призовой фонд: квалификация на RPTQ к Pro Tour Atlanta 2018, 4 бустера с участника. Стоимость участия: 990 рублей телефон для связи 8(920) 730-02-28 Никита и 8 (920) 266-55-85 Максим
  6. Всем привет. Мне досталась часть деки на токенах, часть я вскрыл/нашел, собственно сейчас кручусь вокруг этого билда и никак не могу собрать приличный и окончательный вариант. Попробовал выкатиться с этим на Showdown и с треском провалился. GW Tokens 2 Отважная Телохранительница 3 Дерзновенная Странница Заката 2 Шанна, Наследие Сисэй 4 Украшенная Хищница 2 Беналийский Маршал 2 Шалай, Глас Изобилия 2 Миграция Сапролингов 4 Показ Сервотронов 3 Мастерство Эсрама 4 Обращение - К Авторитетам 2 Гордость Покорителей 3 Высадка Легиона 3 Песнь о Фреализ 1 Уатли, Лучезарная Поборница 4 Роща Солнечных Лепестков 2 Разрозненные Рощи 2 Оазис Хашеп 1 Дюны Шефет 2 Памятник Славе 7 Равнина 5 Лес Sideboard 1 Власть Консулов 1 Тихое Надгробие 1 Запечатать 1 Арест с Топтеров 2 Узы Иксалана 1 Беналийский Маршал 2 Неистовый Бронтодон 1 Уатли, Лучезарная Поборница 2 Торжественность 2 Окетра Верная 1 Лира, Приносящая Рассвет Собственно, в моей мете крутятся монореды, BR машинки, UB контроль, моногрины, sultai и grixis. Видел, что GW Midrange неплохо ворвался, но хотелось бы покрутиться вокруг токенов и собрать что-то приличное. Есть идеи у кого? Может, кто-то уже играет подобной сборкой и может поделиться опытом пилотирования :)
  7. до
    Друзья! Приглашаем вас 10 и 11 июня в Краснодар на турниры PRELIMINARY PRO TOUR QUALIFIER - ATLANTA 2018 в формате СТАНДАРТ. Будем рады вас видеть среди участников или зрителей. Традиционно ожидаем гостей из Ростова-на-Дону, Новороссийска, Ставрополя и также надеемся в этот раз увидеть Крымских игроков! Уважаемые гости турнира, по любым вопросом связанным с организацией турнира обращайтесь личным сообщением - https://vk.com/igornegovelov или звоните по телефону +7 (967) 304 82 58, мы обязательно постараемся вам помочь. Подробности и регистрация: https://vk.com/pptq_atlanta2018_krd
  8. Всем привет! Грядёт нац 2018, в связи с этим решил начать присматриваться к колодам в стандарт. Формат не играл примерно с прошлого наца. В прошлый раз играл приведённым ниже листом. Колода меня полностью устраивала и неплохо чувствовала себя среди моноредов с хазоретами и прочими темур-энергиями и БГ констрикторами. BR Aggro Creatures (21): 4 Bomat Courier 4 Scrapheap Scrounger 4 Dread Wanderer 3 Pia Nalaar 2 Forerunner of Slaughter 2 Weldfast Engineer 2 Glorybringer Instants/Sorceries (9): 4 Unlicensed Disintegration 2 Cut/Ribbons 2 Incendiary Flow 1 Insult/Injury Other spells (6): 3 Chandra, Torch of Defiance 3 Heart of Kiran Lands (24): 4 Smoldering Marsh 4 Foreboding Ruins 2 Canyon Slough 7 Mountain 7 Swamp Sideboard 2 Magma Spray 4 Transgress the Mind 2 Grasp of Darkness 2 Yahenni's Expertise 2 Never/Return 1 To the Slaughter 1 Oath of Liliana 1 Hour of Devastation Хочу попробовать эту колоду в нынешней мете. Соответственно хотелось бы услышать советы: 1. Какими картами можно заменить отротировавшиеся в мэйне Forerunner of Slaughter; 2. Как оптимально собрать манабазу без Smoldering Marsh (очевидно, их заменить на Dragonskull Summit, нужно ли ещё что-то менять?); 3. Как примерно должен выглядеть сайдборд.
  9. Всем привет! Курган зовёт всех в гости на Preliminary PPTQ к Про-туру Atlanta 2018 ! 26 мая — суббота PPTQ Atlanta Место: клуб ПроИгры (г. Курган, ул. Куйбышева 36, стр. 5) Начало регистрации в 11:00, начало турнира в 12:00 Формат: Standard, Швейцарка + топ8 УПП: Соревновательный Главный судья: Дмитрий Бахтеев lvl. 2 Множитель PWP: x4 Призовой фонд: квалификация на RPTQ к Pro Tour Atlanta 2018, 3 бустера с участника. Стоимость участия: 600 рублей телефон для связи 8(912)063-35-25 Иван
  10. [PRIMER] BWx Token Procession Данная колода относится к комбо-контроль типу и основана на движке в основе которого лежат следующие карты: Основной замысел колоды - плодить каждый ход большое количество токенов, которые использовать для блока и топтания оппонента. Ключевая карта, безусловно - Anointed Procession. Механика карты такова, что будучи на столе, эти чары удваивают количество токенов (фишек перманентов) выходящих на поле боя под нашим контролем. Таким образом две процессии будут делать из одного токена - четыре, три - восемь, а четыре - шестнадцать. Сама процессия токены не делает, поэтому нам нужны токен-генераторы. Лучшими картами в этом плане, на текущий момент являются Hidden Stockpile и Legion's Landing / Adanto, The First Fort. Куча - вообще замечательная карта, которая и фильтрует топдек, и восстанавливает нам стол после нашего или вражеского враса, и убирает наших существ из-под изгоняющего ремувала. Примечание к Legion's Landing: если вы атакуете тремя существами, чары обязательно флипнутся в землю, со всеми вытекающими последствиями: если у вас уже есть земля, одну нужно будет пожертвовать из-за правила легендарности, что в свою очередь включит револт; если земля опять же есть и она растапана, имеет смысл в респонз на триггер высадки сделать вампиров, после чего пожертвовать тапаную землю и иметь потенциальную возможность сделать вампирова с новой земли. Примечание к Hidden Stockpile: серватроны ставятся в конце вашего хода, если у вас есть револт. Это означает, что крайний момент, когда нужно получить револт - ваша вторая главная фаза. Имея на столе кучу и процессию, можно каждый ход проедать одного серватрона кучей, и в конце хода получать 2. Если же куч или процессий больше, то и играть вам радостнее, особенно, если на столе есть Anointer Priest. Основные существа Что касается существ, то основными для этой колоды являются: Как вы видите, эти существа обладают механиками Embalm и Eternalize, которые хорошо комбятся с Anointed Procession. Anointer Priest - обязательно играется комплектом в мейне. При запущенном движке, выводят наше кол-во жизней на заоблачные высоты (мой рекорд в модо - 927). Примечание к жрицам: когда вы бальзамируете жриц, имея процессию, на поле боя одновременно выходит увеличенное кол-во токенов жриц. Таким образом, например, имея две процессии, на стол выйдет четыре жрицы. Жрицы выходят на поле боя одновременно, и каждый токен сработает для всех остальных, таким образом вы получите 16 (4х4) жизней. Sunscourge Champion кладётся в сайд, если ваша мета не сплошь агро колоды. Примечание к чемпионам: при оплате способности увековечивания, вы сбрасываете одну карту, независимо от того, сколько токенов наплодят процессии (мало ли, кто-то подумает, что нужно сбросить по карте за каждый). Angel of Sanctions - как правило, сайдовая опция. Примечание к ангелу: триггер ангела - опциональный, вам не обязательно изгонять что-либо. Ангела можно ставить в пустой стол. Основные заклинания Белый цвет дает нам доступ к лучшим врасам и универсальному ремувалу, которые позволяют нам выживать до запуска движка на проектную мощность и убирать ключевые угрозы оппонента. Чёрный цвета дает нам доступ к точечному ремувалу в виде Fatal Push и Vraska's Contempt, однако контемпт конкурирует с чарами и проигрывает им в универсальности. Примечание к Settle the Wreckage: собственное кораблекрушение вполне можно использовать как рамп-спелл, особенно против контролей. Например, сходили в атаку тремя токенами, флипнули Legion's Landing, а в фазу нанесения урона или конца боя, сыграли кораблекрушение в себя и выложили на стол три базика (до начала 2-ой главной фазы, существа числятся атакующими). На следующий ход можно крутиться и вертеться =) Прочие карты Архетип опирается на BW цвета, однако лично на мой взгляд, двухцветке не хватает темпа для победы над контролями типа UWx Approach. С другой стороны BW с мейновыйми Regal Caracal и Sunscourge Champion практически не оставляют шансов агро-колодам. Наиболее популярен в недавнее время был Абзан вариант колоды, со сплешем в зелёный за Vraska, Relic Seeker. Однако этот вариант хоть и даёт сильного плейнсволкера и хороший винкон, всё же не решает основную проблему с UWx Approach. Автор считает наиболее сильным Esper-вариант колоды, который может противостоять UWx Approach за счёт Negate, а сайдовые Duress и Lost Legacy по ощущениям выводят матч в плюс. Против агры билд держится уверенно, но всегда может быть усилен лайфгеном и Fatal Push. Также ничто не мешает добавить один Лес и Враску, учитывая, что у нас 8 карт мана стабилизации. Синий цвет также даёт доступ к Champion of Wits, который позволяет нам эффективно докопаться до необходимых кусков движка и ответов, а будучи увековеченным под процессией/ми генерирует огромный КА. The Immortal Sun - Новая карта из RIX, не является винконом (в противоположность Враске), однако эффекты артефакта оказывают нам существенную поддержку и идеально сочетаются с нашей колодой. Примечание к солнцу: помните, что солнце даёт существам +1/+1, что означает: при выходе и увековечивании Champion of Wits под солнцем вы возьмёте, соответственно, 3 и 5 карт (сбросите 2); при выходе и увековечивании Sunscourge Champion под солнцем вы получите, соответственно, 3 и 5 жизней. Treasure Map / Treasure Cove - также замечательный артефакт для поддержки колоды. Чистит топдек, генерирует КА, разгоняет по мане. Стоит иметь ввиду, что процессии удваивают количество ВСЕХ токенов, к том числе и кладов (а не только существ). Помним, что проедание клада (землёй для подроваться ли или просто за маной) активирует револт на Hidden Stockpile. Также, на всякий случай, отмечу, что артефакт и земля не являются легендарными и могут находиться на поле боя в нескольких количествах. Renegade Map - основные задачи: мана стабилизация и активация триггера револта на Hidden Stockpile. StartFinish - инстантовый генератор токенов и точечный ремувал. Regal Caracal играется в BW версии. Под процессиями он плодит дикое кол-во кошек с лайфлинком, которых еще и подкачивает, что создаёт дикую головную боль для агроколод. Лично мне Regal Caracal не очень нравится, так как тяжёл, не помогает искать движок и генерировать КА, в отличие от Champion of Wits и плохо взаимодействует с Fumigate. Однако, в агрессивной мете, он является весьма хорошей опцией. Манабаза Ядро колоды, и особенно Hidden Stockpile, обязывают нас играть следующими землями (помимо Равнина и Болото): Эспер Билд играет также следующими землями: Абзан раньше использовал Blooming Marsh, однако для сплеша в зелёный сейчас просто кладётся один Лес. Ниже привожу лист манабазы для Esper: 4 Evolving Wilds 3 Concealed Courtyard 3 Drowned Catacomb 3 Glacial Fortress 1 Shefet Dunes 4 Plains 2 Swamp 2 Island Вариант манабазы для BW: 1 Arch of Orazca 4 Concealed Courtyard 4 Evolving Wilds 2 Ifnir Deadlands 5 Plains 3 Shefet Dunes 4 Swamp В некоторых листах появились синглтоном новые земли из RIX - Arch of Orazca. Это интересная опция дополнительного КА, учитывая, что возвышение нашей колоде получить проще всех прочих. BW листы также позволяют себе играть Ifnir Deadlands в качестве доп ремувала и активации револта. Сайдборд гайд Ниже приводятся основные опции для сайдборда. Формируя сайдборд, ориентируйтесь на целевую мету. Fatal push - эффективный точечный ремувал, особенно актуален против Glint-Sleeve Siphoner и Heart of Kiran; Moment of Craving - точечный ремувал с лайфгеном против агры; Duress - дискард против контролей; Lost Legacy - решает проблему Approach of the Second Sun и миррора; Dispossess - решает проблему God-Pharaoh's Gift; Arguel's Blood Fast - генератор КА; Sacred Cat - вариант против агро-колод; Sunscourge Champion - очень хорош против агро-колод; Forsake the Worldly - против артефактов и чар (GFG, миррор и т.п.); Ixalan's Binding / Cast Out - доп ремувал к мейновому; Angel of Sanctions - ремувал с крылышками; Regal Caracal - тушки, особенно против агры; Settle the Wreckage / Fumigate - доп врасы к мейновым; Negate - конра против контролей; River's Rebuke - сдувка стола, особенно против миррора; Profane Procession - хорошая опция против тяжёлых и неразрушимых существ; The Scarab God - вариант против мидрейнджей. Rx Hazoret Aggro / Bx Aggro Mardu Mashinki =) Grixis Midrange UB Control UWx Approach UWx GFG BWx Token Procession (Mirror) Деклисты Esper Procession автора в МОДО и бумаге: B/W Tokens by Garrett Lewis, 16-е место на SCG Standard Classic Dallas: Список изменений: 31.01.2018 Праймер выложен в черновом варианте и дорабатывается. 01.02.2018 Первая версия праймера завершена. 24.03.2018 Внесены правки, актуализация.
  11. Друзья! Приглашаем вас на Standart Showdown в клуб Трилогия. Дата: Каждое воскресенье, начало в 14-00 Регламент турнира: - Стоимость участия - 200 рублей. - Призы - один бустер с человека, специальный бустер Standart Showdown за 1, 2 и 3 место, рандомно будет разыграны три промо-карты, Поборник Стального Листа, Лановарские Эльфы, Захид, Джинн из Лампы. Адрес клуба: Бауманская улица, 56/17 (вход со стороны Аптекарского переулка) Группа в ВК: https://vk.com/mtgtri
  12. sirwalrus

    Fnm Standard

    ИРЛ стрим из клуба Goldfish
  13. Привет специалистам стандарта! Мы благополучно квалифицировались на РПТКу 24.06 в Утрехте Unified Standard и Доминария открыла нам врата в новый сезон. Так что пора тестить! Теперь вот, находясь в отпуске, потихоньку задумываюсь, чем будем играть: Вариант 1 УВ Контроль/Флеш без Карна в сайде РБ Аггро или колода, которая на 100% использует нового Карна МоноГрин Хотелось бы второй колоду, которая может максимально использовать Карна (уб артефактная ересь?) Так как кажется нецелесообразным пихать все новые сильные карты в одну колоду (терефи+ангел+Карн) Вариант 2 ГВ, которая вот выиграла онлайн птку РБ Аггро И третья, которая желательно не МоноУ Летуны и не играет Карна, потому что он в ГВ...на ум приходит УБ контроль/мидрейндж(???) Тестить будем в МТГО ну и нормальные ПпТку. Пока я в отпуске возможность тестить есть только у одного товарища, который подписан на МанаТрейдерс. Но он играл в Болонье лимитед и из-за недостатка времени его тестинг онлайн ограничился 3-2 УВ флешем. Ещё есть вариант играть одной колодой МоноВ серво Аггро (сплеш черный), но тогда больше никакую белую колоду не сделать, так как энчанты либо тут, либо там. Понимаю, что, возможно, не все, специалисты захотят обсуждать из колоды открыто для всех. Но хотелось бы хотя бы в приват услышать мнение господ Щетки, Тинефола, Димы Медведева... Заранее благодарен за идеи и, хочется надеяться, плодотворную (колода на сапролингах икаминг) дискуссию.
  14. Приглашаем всех любителей магии на Preliminary Pro Tour Qualifier в г.Брянск. Дата: 06.05.18 Начало регистрации: 12:00 Начало турнира: 12:30 Формат: Standard УПП: Соревновательный Множитель PWP: x4 Призовой фонд: квалификация на RPTQ к Pro Tour Atlanta 2018 , 4 бустера с участника. Стоимость участия: 890 рублей Адрес проведения мероприятия: г.Брянск, ул. Дуки, д.53 (Магазин-клуб настольных игр "Лепрекон") Небольшая просьба отписаться всех, кто планирует приехать, дабы всем хватило места Организаторы мероприятия напоминают о запрете употреблении алкоголя в магазине, вблизи него и нахождении в состоянии алкогольного опьянения в магазине. Нарушающие запрет не будут допущены к участию или прекратят участие в турнире досрочно.
  15. Предупреждение: отчёт не содержит секретных техов или информации о том, как правильно играть на турнирах. Тут только история о том, как нуб к успеху пришёл, потому что ему повезло и фартануло. Я - ноунейм из Рязани, который перекатил топ из москвичей моно-блеком. Только я, на самом деле, из Кургана, а живу в Москве, но, действительно, ноунейм т.к. активно играю в Москве всего месяц. Отмечу, что в стремлении нафармить очков на нац, я отыграл около 40 раундов стандарта за месяц, из них 2/3 в рыбе, где игроки что-то знают об игре в Магию, поэтому нельзя сказать, что я поехал, совсем не зная колоду. Про декчойс и деклист: Изначально я собрал деку, потому что моноблек и потому что бюджетно. За месяц тестов выяснил, что у деки много преимуществ и хороший винрейт, даже в моих руках. Преимущества: Отличный матчап против контрольных дек, в том числе против UB Control, можно выигрывать даже до сайда. Дека прекрасно себя чувствует против красной агры, за счёт 4 Одаренный Эфирид в мейне (в сумме 10 способов погейнить хиты). Хотя билд не совсем квадратный, дека очень стабильная, редко муллиганится (ванлендеры на дрове можно спокойно оставлять в большинстве матчапов). Есть куда девать "лишнюю" ману, если поднимаешь больше 4 земель - взрывать Гиблые Земли Ифнира, откапывать Кошмарный Скиталец, крутить Ключ от Города. Достаточно универсальный сайдборд с доступом к ответам против главных карт формата - Бог-Скарабей, Хазорет Пылкая, Разгорающийся Феникс. Плохие матчапы: WB Vampires - такое количество лайфгейна практически невозможно обогнать, а если мы пытаемся разбирать руку оппонента после сайда, делать это нужно сразу же, соответственно никакой ранней агрессии. WB Servos - против стандартных билдов вполне можно выигрывать просто перелетая токены Heart of Kiran и Трупоед, но как я понимаю, там стремительно переезжает в мейн Царственный Каракал, что заставляет нас грустить. RG Monsters - помимо того, что это одна сильнейших дек в стандарте, Разгорающийся Феникс и Несущий Славу полностью ломают наш план на победу, если остаются без ответов, а ответов у нас меньше и выйти на нужное количество маны сложнее. Примечания: 95% билдов играет 4 Откачивательница Золотой Руки, которые, на мой взгляд, отвратительны в деке. Говорят, они дровают тебе карты, но работает это, как антенна для ремувала, причём для любого. В билдах без Heart of Kiran, с большим количеством Эфиросферный Сборщик и Эфирный Узел им есть место, но не в более "тяжёлом" моноблеке, как у меня. Одаренный Эфирид же не отъезжают от Шок и покупают время, что важно против Mono-Red Aggro и Sultai Energy, а время конвертируется в карты. Дестач не так хорош, из-за Бог-Скарабей и Разгорающийся Феникс, но всё равно позволяет навязывать неудобные размены. Решение о поездке было принято в последнем раунде FNM'a в день перед турниром, так что сайд я не успел исправить, Потерянное Наследие - мёртвая карта, которую, по идее, нужно заменить на ответы против RG Monsters, я думал о ещё двух Тщательное Рассмотрение. Mono Black Aggro 4 Дозорная с Ночного Рынка 4 Кошмарный Скиталец 3 Трупоед 2 Жестокий Конкистадор 4 Металлоломный Хапуга 4 Одаренный Эфирид 3 Расхитительница Руин 3 Вековечная Амат 1 Яхенни, Бессмертный Партизан 4 Смертельный Толчок 3 Сердце Кирана 2 Эфиросферный Сборщик 2 Сверхъестественная Стойкость 1 Ключ от Города 4 Гиблые Земли Ифнира 16 Болото Sideboard 3 Воздушный Флибустьер 3 Насилие 2 Вспыхнувшая Жажда 2 Презрение Враски 2 Тщательное Рассмотрение 2 Потерянное Наследие 1 Час Славы Раунды: Первый раунд швейцарки, против Александра Шедякова с Mono-Red Aggro. В первой игре оппонент муллиганится до 6, я на ходе, ставлю Heart of Kiran на второй, оппонент не находит на него ответа и не успевает за мной. Отсайживаю: Ключ от Города, 3 Heart of Kiran. Всайживаю: 2 Презрение Враски, 2 Вспыхнувшая Жажда. Во второй игре я на ходе, у оппонента хорошая раздача, Эфиросферный Сборщик и Одаренный Эфирид покупают мне время, но оппонент находит на них ответы, я оставляю его в 6 хитах, после чего вынужден чампаться и вернуться в игру уже не получается. Сайд без изменений. Перед третьей понимаю, что зря не указал оппоненту на слоу-плей в первых двух, у нас остаётся 8 минут, прошу его играть быстрее. Я на ходе, у меня две дозорных и ремувал, Т-1 Дозорная с Ночного Рынка, Т-2 ещё одна, оставляю Смертельный Толчок которым убиваю второй дроп, продолжение уже точно не помню, видимо, поднимаю ещё ремувал, потому что по хитам дозорные продолжают бегать в атаку каждый ход. В итоге 2-1, даже успеваю покурить. Второй раунд швейцарки, против Ивана Воронцова с Sultai Energy. В первой игре я на ходе, Т1 - Кошмарный Скиталец, оппонент ставит болото и пасует, Т2 атака скитальцем, оппонент говорит Смертельный Толчок в скитальца, я ставлю двух Трупоед, дальше игра развивается с утомительной неизбежностью. Отсайживаю: Ключ от Города, 2 Жестокий Конкистадор , 3 Вековечная Амат. Всайживаю: 2 Презрение Враски, 2 Вспыхнувшая Жажда, 2 Тщательное Рассмотрение. Во второй игре я на дрове, начало не помню, но играли достаточно ровно, в итоге у меня Heart of Kiran, Кошмарный Скиталец, Дозорная с Ночного Рынка и Одаренный Эфирид, у оппонента Извилистый Удав, Ришкар, Пимский Отступник, Щетинистая Гидра и Подъем Хаданы готовый флипнуться, у оппонента две опции: полететь в атаку гидрой, оплатить клаймб, я чампаюсь сердцем, он в двух, я иду в атаку 3 существами на следующий, либо взорвать Гиблые Земли Ифнира и убить кричу у меня, тогда я пролетаю сердцем, на оба действия маны не хватает, он сдаётся. В итоге 2-0. Третий раунд швейцарки, против Алексея Черемшина с UWB Approach. В первой игре: оппонент не поднимает Приближение Второго Солнца. Отсайживаю: Ключ от Города, 4 Смертельный Толчок, 3 Вековечная Амат. Всайживаю: 2 Презрение Враски, 3 Насилие, 3 Воздушный Флибустьер. Во второй игре: оппонент не поднимает Приближение Второго Солнца. В итоге 2-0. Четвёртый раунд швейцарки, айди с Георгием Маркеловым. Пятый раунд швейцарки, айди с Никитой Егоровым. Перед топом я второй по стендингам. Четвертьфинал, против Дмитрия Кокотова с RG Monsters. Начало первой игры я совсем не запомнил, т.к. сильно волновался. Выбрал ходить. Кажется, я без первого дропа, Т2 Металлоломный Хапуга, Т3 Яхенни, Бессмертный Партизан, Т4 Вековечная Амат, в которую прилетает Несущий Славу, Т5 ещё одна аммат, к этому моменту оппонент в 4, я в 16. Следует отметить, что оппонент внимательно прочитал вординг на первой аммат и не задавая никаких вопросов вернул мне карту. Я передаю ход, оппонент ставит две кричи за два, одну из них за зелёную боль, на аммат два каунтера, он передаёт ход оставив 1 гору, с одной картой в руке. Я жду Шок в аммат, готовлю Сверхъестественная Стойкость, в надежде, что опп топдекнет землю и обновлённая аммат не отъедет от глорибрингера, т.к. оппонент в 3, это автовин. Отправляю аммат в атаку, оппонент блокирует, я спрашиваю, погейнит ли он хиты за одну красную, он говорит, что нет, и зачем он сам себя оставил в 3 хитах тоже не знает. Отсайживаю: Ключ от Города, 2 Жестокий Конкистадор, 2 Расхитительница Руин (кажется) Всайживаю: 2 Презрение Враски, Час Славы, 2 Тщательное Рассмотрение. Во второй игре: Т1 Дозорная с Ночного Рынка, Т2 Смертельный Толчок в Слуга Канала (а может это был другой второй дроп), Кошмарный Скиталец, Т3 Расхитительница Руин, Т4 Яхенни, Бессмертный Партизан, Смертельный Толчок в какую-то кричу, дальше он вырастает ещё от чего-то, а ответа на 4/4 с неразрушимость у монстров нет. В итоге 2-0. Полуфинал, против Никиты Егорова с Sultai Energy. В первой игре я на ходе, но подробностей не помню, кажется, Т1 Дозорная с Ночного Рынка, Т2 Металлоломный Хапуга, Т3 Расхитительница Руин, потом топдекаю Heart of Kiran, на которое оппонент не находит ответа. Отсайживаю: Ключ от Города, 2 Жестокий Конкистадор, 3 Вековечная Амат. Всайживаю: 2 Презрение Враски, 2 Вспыхнувшая Жажда, 2 Тщательное Рассмотрение. Во второй игре я на дрове, Т1 Дозорная с Ночного Рынка, Т2Вспыхнувшая Жажда в Слуга Канала, Т3 Смертельный Толчок в Извилистый Удав + топдекнутое Heart of Kiran, дальше оппонент таки собирает своего робота, получая второго змея, Щетинистая Гидра и Подъем Хаданы, но я к этому моменту уже в 29 хитах, так что ваншотнуть меня гидрой не получится, три атаки сердцем, в которое садится дозорная и оппонент в хите, передаю ход, есть ответ на дозорную, но нет на сердце, оппонент сдаётся, смотрит топдек, там Картуш Устремленности, который выигрывает ему игру. В итоге 2-0. Финал, против Георгия Маркелова с GW Aggro (но это не точно). В первой игре оппонент выбирает ходить, вся моя ранняя агрессия упирается в токены и Adorned Pouncer, но я на 4 ход ставлю двух Трупоед, на которых не находится ответа. Посмотрев на кису, я решаю, что против меня Селезния коты, Отсайживаю: Ключ от Города, 2 Жестокий Конкистадор, 3 Вековечная Амат. Всайживаю: 2 Презрение Враски, 2 Вспыхнувшая Жажда, 2 Тщательное Рассмотрение. Во второй игре я на ходе, но быстро понимаю, что против меня просто токенятник, а мой сайдборд не делает ничего, оппонент в трёх, говорит Фумигация, затем Подстроенное Крушение, ставит Эфиросферный Сборщик, я сижу с пустым столом. Идём в третью. Возвращаю деку в исходное состояние, затем Отсайживаю: 4 Кошмарный Скиталец, 2 Смертельный Толчок. Всайживаю: 3 Насилие, 3 Воздушный Флибустьер. В третьей я на ходе, в стартовой у меня Дозорная с Ночного Рынка, Одаренный Эфирид, 2 Воздушный Флибустьер, Насилие и 3 земли, разыгрываю их в таком же порядке. Оппонент выкладывает две земли, говорит Показ Сервотронов на второй, флибустьеру на третий показывает 2 Обращение // Авторитетам, Фумигация, Приживание, Skysovereign, Consul Flagship и Мастерство Эсрама , последнюю изгоняю под флибустьера, дальше либо оппонент дровает земли, и я разбираю его руку, либо он не дровает земли и ничего не кастит. В итоге 2-1. Тут должна быть куча радости, что я выиграл свой первый компетитив констрактед турнир, но мне дико везло: я все три раза выиграл кубик в швейцарке, был вторым по стендингам, хотя поайдился в 4 и 5 раунде, ни разу не муллиганился, худшие матчапы - WB Vampires и ещё одни RG Monsters не прошли в топ, а оппонент в четвертьфинале проиграл сам себе.
  16. Всем привет. Вернулся в магию чуть меньше года назад после долгого перерыва. Весь год играл только лимитед. Недавно собрал себе пять разных вариантов дечек с Хазорет/курьером/Чандрой в стандарт (вариантами монореда их сложно назвать, потому что собственно моноред из них один). Всеми вариантами плотно поиграл в модо, больше всех машинки понравились. Вот сейчас тюню дечку и хочу иногда выбираться на стандартные дейлики в реале. Собственно в этой ветке хотел бы иногда задавать крабские вопросы по деке, с вашего позволения. Первый вопрос: как наиболее правильно скраить Veteran Motorist'ом под Bomat Courier? Мне пока видится уйма вариантов поведения, но почему-то интуитивно чувствую что должна быть чёткая схема с ответами если, то, иначе, то.
  17. Всем доброго времени суток. Вот вроде все понятно по Kitesail Freebooter, но в приписках к правилам карты на картопедии ничего не нашел по поводу нескольких вопросов: Можно ли изгнать из руки оппонента плейнсволкера? Он же не существо и не земля. Другой вопрос по моменту из партии: Я отправил в атаку Kitesail Freebooter и еще пару существ. Противник выставил в блок Trapjaw Tyrant. В фазе нанесения повреждений, противник выбрал целью для изгнания моего флибустьера. Вопрос 1: успевает ли флибустьер нанести повреждения игроку до изгнания? Вопрос 2: успевает ли игрок разыграть вернувшееся от флибустьера заклинание до нанесения повреждений на другое атакующее существо под моим контролем?
  18. sirwalrus

    Ur Turbo GIFT MTGO

    до
    https://www.twitch.tv/wincond
  19. Всем привет! Собрал недавно интересную колоду на пайле, хотел поделиться да обсудить, есть ли ей жизнь, на FNM например :) RB Пираты в лицо 2 Алчный Головорез 4 Фанатик-поджигатель 4 Воровка Лютой Флотилии 4 Отравительница Лютой Флотилии 4 Герольд Союза 4 Команда Молниеметателей 2 Расхитительница Руин 2 Безжалостный разбойник 4 Марш Утопленников 3 Дорогая Добыча 3 Удар Грома 2 Огненная Канонада 4 Пепельные Пустоши 4 Пик Драконьего Черепа 7 Болото 7 Гора Sideboard Основная задумка - вывести Команду Молниеметателей. Для этого дроваем их с помощью Герольдов Союза и Расхитительниц Руин. Молниеметатели наносят повреждения оппоненту и разворачиваются при разыгрывании заклинания пирата. Очень хорошо сочетается с первыми дропами: стреляем в лицо, разыгрываем 1-дроп, оставляем Молниеметателя на блоке и в заключительном шаге оппонента отстреливаем еще раз. Плюс если есть в руке пираты, можно повторить столько раз, на сколько хватит маны. Для возврата карт есть Марш Утопленников, а для разгона по мане можно наплодить Кладов с помощью Воровки Лютой Флотилии и Безжалостного Разбойника (в связке еще лучше). В идеальном сценарии на столе должно находиться 1-2 Команды Молниеметателей, Безжалостный Разбойник (опционально), в руке 1-2 Марша Утопленников, а на кладбище лежат почившие Фанатики-поджигатели. Это дает нам от 8 до 12 хитов в лицо оппонента на 4-5 ход. Сайдборд не собрал пока что, готов выслушать предложения. Есть идеи положить, возможно даже с заявкой на основную колоду, Самодельные Снаряды - жертвовать клады или даже существ, а затем поднимать их с грейва. Идея колоды родилась совершенно случайно, когда я наткнулся на Молниеметателей в колоде. Успел опробовать с RW динозаврами с разгромным для них счетом 5-1. Что скажете по задумке, есть ли право на жизнь в стандарте? Да и вообзе, было ли что-то подобное?
  20. Здравствуйте друзья мои! С вами WinCondition - МТГ видео блог! С выходом мнового сета у нас вышло много материалов для игроков разного уровня в котором мы разбираем как изменится формат. - Написал бы один ...Тиран, но его тут нет. А теперь серьезно. В стане Бобров засел один Джикс и периодически капает туда фирексийским маслом и лечит клоунаду, в меру. Мы действительно сурово поговорили пообсуждали формат после банов, все новые важные карты (почти), деклисты и филд (ну мтгголдфиг уже радует, но об этом еще будет вскоре) в количестве двух активно играющих шарящих голов. Стандарт в Борьбе за Иксалан Аналитика Баны новые Колоды Rivals of ixalan Standard Подкаст Обсудили, что из новых карт на наш взгляд заиграет, где заиграет, кто уже мертв, кто еще нет, кто появился из новых, и что вообще происходит. Напоминалка про НубСейбот часть контента. Битвы плейнсволкеров Борьба за Иксалан Анграт vs Враска обзор MTG PLANESWALKER DECKS opening Похоже что такого как модерновая ивент дека БВ Токенов уже не будет. Выпустили бы Визарда коробку Мерфолков на корм Солнышкам. Заряжайте катапульты с помидорами, но знайте - совсем без шарма я сюда тоже буду кидать материалы для коктейля. П.С. Не пугайтесь сказочки в самом начале подкаста. Она не долгая.
  21. до
    Добрый день, уважаемые игроки! 31 марта 2018 года в Рязани состоится Preliminary Pro Tour Qualifier (PPTQ), который проводит магазин настольных игр «Hobby Games Рязань». Предварительный регламент: Начало регистрации: 11.00. Начало турнира: 12.00. Формат проведения: Standard. Швейцарка + топ 8. Множитель очков Planeswalker'a: - x4. Стоимость участия: 700 руб. Призы: 3 бустера "Борьбы за Иксалан" за каждого участника. Уровень применения правил: соревновательный. Главный судья турнира: Александр Григорьев. Место проведения: магазин настольных игр «Hobby Games Рязань» по адресу Первомайский проспект, 63. Предварительная регистрация открыта здесь и в этой теме (фамилия и имя, DCI номер, город). Пожалуйста, зарегистрируйтесь, чтобы мы могли заранее оценить количество участников и достойно провести мероприятие. Максимально число участников - 44 человека. Приоритет у прошедших предварительную регистрацию. Список зарегистрировавшихся: Андрей Алибаев 9300239095 Евгений Дробченко 2031184466 Соня Шароченкова Илья Марчук 9115959549 Рэдмонд Фокс 7102570100 Виктор Соломенцев 4112748417 Щетка 1204255412 Апетьян 8300221925 Иван Воронцов 6106775861 Трофимов Дмитрий 7316056787 Владимир Буланов 29269138 Александр Шедяков 18158202 Георгий Маркелов 6081038001 Дмитрий Дорофеев 4105342153 Артур Агасян 8300226871 Артем Синицын 3213559610 Епишкин Владислав 7106772422 Екатерина Ручкина Оксана Серегина Байтимиров Рамиль 3317185489 Черемисин Алексей 3318664156 Наумкин Кирилл 6769795002 Егоров Никита 6031177988 Как попасть в клуб-магазин Hobby Games Рязань
  22. Мало кто знает, но Шоудаун в Питере можно сыграть не только в субботу, но и в воскресенье. HobbyGames на Садовой, 42 проводит Showdown в три тура в 13:00. Бустера у них есть, а вот игроков - не очень много, так что хороший способ пофармить ШД-паки/очки волкеров. P.S. Мопед вообще никак не мой, я просто поделился информацией, потому что хочется поиграть, а не явиться и узнать, что "не собрались".
  23. Всем привет. Когда я только узнал о тематике Иксалана, сразу понял, что хочу собрать колоду на динозаврах. Ну вот люблю я их с самого детства, ничего не могу с собой поделать. Первый вариант деки собрал в МТГО, когда был ещё только один сет, играл френдли-лиги, в принципе получалось справляться почти со всем, что встречалось, но надо было очень тщательно продумывать все действия, и одна ошибка/незаход отправляли на дно. Поскольку параллельно у меня была (и есть) BG Counters, трансформировавшаяся в Sultai, особой необходимости доводить до приемлемого уровня (если это вообще возможно) вторую деку с выходом Рикса не было (да и времени на множественные тесты - тоже). Однако желание ходить в лицо чешуйчатыми существами так и не прошло, а в одном из клубов города играют т.н. "бюджетный стандарт" - с ограничением на 12 раров/мификов в деке (+ сверх того 4 таких земли). Поскольку формат позиционируется не как чисто новичковый, а как возможность поиграть более дешёвыми/фановыми деками, я решил, что зайти туда будет не зазорно. И сбилдил ниже прилагающийся лист. Для чего я это вообще пишу? 1. Поделиться идеями. Возможно кто-то, кто играет динозаврами на кухне/в прихожей/под диваном и против дивана/на локальном ФНМ/шоудауне (у нас и такое бывает, 6 очков парень вполне берёт и, что самое главное, получает удовольствие от происходящего) и почерпнёт какие-то идеи. 2 (хотя, будем честны, это на первом месте :) ). Аудитория топдека, помимо шутеек, вопросов "зачем тут эта прелесть" и прочего конструктива также нередко делится полезными советами. Итак, деклист. Тесты пока были весьма ограниченными, на турнир дека ещё не выходила. Разделение на мейн и сайд местами носит условный характер и, возможно, даже было подвержено принципу "ну что-то же надо было выложить", поскольку я решил изначально собрать 75 карт, а уже потом их разделить. Naya Dinos Enrage Creatures 2 Walking Ballista 2 Deathgorge Scavenger 4 Ranging Raptors 2 Kinjalli's Sunwing 4 Forerunner of the Empire 2 Ripjaw Raptor 2 Raging Swordtooth 1 Trapjaw Tyrant 1 Carnage Tyrant 1 Bellowing Aegisaur 1 Thundering Spineback Planeswalkers 1 Samut, the Tested 1 Huatli, Warrior Poet Spells 2 Blossoming Defense 2 Abrade 1 Shake the Foundations 3 Commune with Dinosaurs 3 Thunderherd Migration Enchantments 2 Cast Out Lands 4 Evolving Wilds 5 Forest 3 Mountain 3 Plains 1 Rootbound Crag 1 Scattered Groves 1 Sheltered Thicket 1 Sunpetal Grove 4 Unclaimed Territory Sideboard 2 Thrashing Brontodon 2 Snapping Sailback 1 Bellowing Aegisaur 2 Blossoming Defense 1 Commune with Dinosaurs 1 Fiery Cannonade 2 Savage Stomp 2 Ixalan's Binding 1 (пусто) 1 Thunderherd Migration
  24. После того как прочитал свежий дайджест, увидел что на Национале в Испании каким-то чудом на первое место выпрыгнул RG Pummeler. Ссылка на ивент: Вот тут вот Паммелер показал свою истинную силу . Вот деклист творения RG ПамПамПаммелер Creature (26) 2 Servant of the Conduit 2 Resilient Khenra 4 Voltaic Brawler 4 Longtusk Cub 4 Greenbelt Rampager 4 Electrostatic Pummeler 2 Rhonas the Indomitable 4 Bristling Hydra Sorcery (4) 4 Attune with Aether Instant (10) 4 Invigorated Rampage 4 Blossoming Defense 2 Fling Land (20) 4 Forest 2 Mountain 3 Aether Hub 3 Hashep Oasis 4 Rootbound Crag 4 Sheltered Thicket Sideboard 3 Harnessed Lightning 2 Abrade 1 Kari Zev's Expertise 2 Chandra's Defeat 2 Aethersphere Harvester 3 Deathgorge Scavenger 2 Lathnu Hellion Дечка своим квадратным планом на игру вряд ли сильно светится на радарах Топ-8 ивентов, но как мы видим, иногда стреляет ( или же на Нац Испании приехало 8 человек ). Мы без синего, давим столом, подкопили немного энергии, и выдаем летал через трамплу на 40+ или же при обильном наличии стола у нашего оппонента - Fling Есть несколько вопросов к любителям формата, т.к. хочется слегка по иному посмотреть на сайд и мейнборд. 1. Имеет ли смысл переобуть в мейн несколько ремувалов красного цвета ( Lightning Strike, Harnessed Lightning ) ? 2. В текущее время нашей РГ дечке будут рады пилоты контроля, есть ли смысл переродиться в Темур, ради доступа Negate и Spell Pierce ? 3. Учитывая что мы не имеем никакой возможности подроваться от слова "совсем", не будет ли прекрасным решением прикрутить сюда Хазорет Пылкая, как хорошее подспорье нашему Ронас Неукротимый ? Спасибо за внимание. Не сказать что слом формата найден, но хочется выслушать мнение как можно переобуть Памеллерыча в более устойчивый вариант, где мы можем хоть как-то ответить контролям / солнцам. Или скажите что деку в топку, и я вернусь к скилл-интенсивному UW Approach.
  25. Ввсем привет, помогите составить деку с апрочем для МТГ_аренки. снимают же NDA и вводят блок Амонкета, а я ни разу в стандарте не играл солнцем. хочу попробовать.(ну и мб постримить, благо железо хорошее) собственно еще раз сабж: без сайда (если через мастермайнд можно с сайдом). любые карты из блоков Иксалан и Амонхет. вот то что у меня набралось в UWR цветах: хотя мне кажется я просто не успею амулет флипнуть, против агроты. как думаете? //NAME: mtg_arena //Main Deck //Lands x24 3 Arch of Orazca 2 Field of Ruin 3 Mountain 2 Scavenger Grounds 4 Glacial Fortress 2 Irrigated Farmland 3 Island 3 Plains 2 Ipnu Rivulet //Spells x36 4 Magma Spray 4 Reason // Believe ||(не умею дуалки вставлять сор. Причина верить) 4 Thaumatic Compass 4Search for Azcanta 4 Censor 4 Abrade 4 Supreme Will 4 Settle the Wreckage 4 Approach of the Second Sun
×
×
  • Создать...