Перейти к публикации

ToRT

Пользователи
  • Публикации

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя ToRT

  1. А мана-крипт это гудстафф? А лотус это гудстафф? А гоблин это гудстафф?
  2. Вы куда-то очень далеко уходите. Метагейм, меташифт. Все гораздо проще - в каждой колоде освободится 1 место, в некоторых - до трёх. Если колода была завязана на конкретном синглтоне, то это еще больше говорит в пользу сломанности этой карты. Баны случаются в этой игре на протяжении 30 лет. Они всегда затрагивают популярные -> сильные -> дорогие карты. И твоя способность принять эти изменения и открывать новые решения всегда была качеством хорошего игрока/декбилдера. Опытный игрок, узнав о банах карт в своей колоде, спокойно хмыкнет и начнет строить что-то новое, находя недооцененные ранее карты и связки. Со стороны кажется, эта детская инфантильность хрупкой снежинки, когда начинаешь реветь от того, что выключили любимый мультик и предлагают включить новый, это именно то, что отличает гордо называющих себя ЦЕДХашниками. Компетитив плееры? Докажите новыми листами и связками! А не сбегайте из дома, чтобы наказать родителей, потому что у вас каша с комочками была.
  3. Давай я попробую ответить. А ты сам разберешься, нужно ли тебе чужое мнение, и что ты с ним будешь делать. Ancient tomb - это и правда "нечестная" земля. Но всё же это земля, дающая на 1 ромбик больше. При этом всё же это -2 хита стабильно за +1 ману. Но, в целом, очень сильный эффект. Ну и да - исторически, это знаковая карта, не важно насколько это роляет. mox amber - абсолютно ненужный в очень многих колодах. Собственно, если твой командир стоит дороже трёх ман, ты уже дважды подумаешь, зачем тебе класть эту карту в колоду. mox diamond - сильный мана-камень, который при этом даёт серьезный же дизатвантаж. Смотри - земля + сол ринг + любой сигнет - это отличная рука. Земля + mox diamond + любой сигнет - это муллиган. Не забываем про -1 карту - это важно. chrome mox - сильный мана-камень. Минус карта за 1 ману - серьезный дизатвантаж. sol ring - этой карты не должно быть нигде. Моё мнение, на него пофигу. Оставление его в легальности - "исторически так сложилось". Лежит во всех преконах. Забанить его - гораздо хуже бана Мистика. "Лицо рандомного формата", если хотите. mana vault - бесцветный Dark Ritual. Серьезнейший дроубэк в -4 маны в апкипе для антапа делает его чаще всего просто бесцветным ритуалом с апсайдом. Ломать, конечно, можно, но мы же не этот аспект обсуждаем. Gemstone Caverns - крайне специфическая земля, которая тем не менее, не даёт адвантаж, но дает разгон, если играется как "лучи". Вы "лучи" почему сюда не включили? City of Traitors - совсем уж специфическая земля. Даёт дизатвантаж и - по темпу после первой активации. Вы правда считаете, что она должна состоять в сравнении с Мана криптом? Я могу дополнить: Mox Opal - далеко не в каждой колоде мы можем это использовать. Lotus Petal - одноразовый (хоть и универсальный) "spirit guide". Дизатвантаж. Grim Monolith - смотрим на Mana Vault. Про бесплатную контру, орков и т.д. - если модерировать формат, то его можно привести почти к любому значению. Командир - минимально модерируемый формат до сего времени. Но эти карты имеют хотя бы базовое ограничение по цветам и условиям. Легаси разрешают Force of Will, но при этом не разрешают Sol Ring. Как думаете, почему? (домашнее задание)
  4. Ты же можешь отличить пример от обоснования? Чем больше ты пишешь, тем больше я в этом сомневаюсь. Ты можешь понять, что "+2 за 0" это для МТГ абсурдно "нечестно"? Как только ты осознаешь этот простой факт, ты поймешь, что всё это время жил "в матрице" - 40 хитов, 4 игрока за столом, вот это всё.
  5. Друг, ты очень агрессивный. Как правило, агрессия в переписке связана не с железобетонными доводами, а с их отсутствием. Попробуй научиться вести аргументированную дискуссию. Я повторю - считаю "комитет" и их обоснование банов малополезными для обсуждения. У них была куча времени, чтобы привести формат хоть в какой-то порядок. Они этого не делали (да и вообще почти ничего не делали).
  6. Я не видел объяснения комитета, но это не "5 маны на второй ход", это "+2 маны на первый". Вы и правда не видите разницы? У меня складывается ощущение, что люди, кому так претит бан карты "+2 маны за 0" не играли в MTG, они играли только в EDH.
  7. Если определять "проблемы" текущих банов, то они скорее в отсутствии общей парадигмы банов - чуваки из комитета (или кто там за это реально отвечает) сами не понимают чего они хотят. Если нужно избавиться от сверх-быстрой маны, то банить нужно одно. Если пытаться модерировать формат, как все остальные, то другое (хотя быстрая мана - зло по определению). Они же, кроме того, что выкатили баны "без объявления войны", так еще и не определились с их резонным обоснованием. Собственно, как я считал раньше, так и считаю до сих пор: - Комитет - дармоеды, никогда не занимавшиеся и не занимающиеся форматом до сих пор - Визарды сняли с себя ответственность перед игроками (это не мы руководим форматом) - банлист Командира - замшелое лоно старой девы - и вроде можно, и "ну его нафиг, это трогать" - любые "национальные банлисты" - зло, вредящее общему развитию - любые "национальные лидеры" - чуваки с "синдромом Наполеона"
  8. У меня, в свое время, неприятие кокатриса было связано с - большим количеством игроков, которые не знают правил. Очень сложно доказать условному испанцу на английском языке, что триггеры кладутся в стэк, а затем разрешаются в обратном порядке, например. Испанцев, кстати, реально дофига (или мексиканцев/пуэрториканцев) - quitter'ами - слишком много партий заканчивались "выход на третий ход", если хоть что-то идет не по плану - языковым барьером. Реально, если с условным финном я могу пообщаться на английском, то когда чел пишет на смеси испанского и английского, при этом не совсем понимая что делают его карты, игра превращается в муку Но вообще, для практики своей игры и/или если хочется прокачать навык общения с иностранными игроками, Кокатрис - отличнейшая прога!
  9. Интересно получается. Когда это же самое комьюнити обсуждало адекватность "официального" банлиста EDH и спрашивало в том числе и вас, как активных организаторов в самом большом городе нашей страны, может, мол, ввести свой "русский" банлист, и вообще, работает ли комитет с форматом; вы постоянно опирались на аргументы вида "Комитет лучше знает", "Шелдон - наш рулевой", "Зачем плодить разные банлисты, если есть официальный" и "Есть рул 0 - на него и опирайтесь". Но как только, наконец, с форматом что-то стало происходить в сторону избавления от "больных" карт, вы сразу же отмежевались от так любимого вами ранее комитета. Все предыдущие сентенции о "едином и неделимом официальном банлисте" вами стали забыты. В любом случае, искренне желаю вам построить свой формат, с блэкджеком и мана криптом. Предлагаю назвать себя "Настоящим Компетитив Командиром не то что эти казуал-плебеи" и пежить друг-друга как и раньше!
  10. Если бы у меня интересовались, нужно ли побанить Сол ринг вместе с Криптом, то я бы сказал - нужно. Но видимо просто забыли спросить моего мнения. В то же время, технически, я могу понять такое двоемыслие - Сол ринг лежит (и скорее всего останется лежать) в каждом издаваемом преконе. Именно он, если можно так выразиться, является "лицом" формата - поломанная карта, которая разрешена только в ЕДХ (давайте Винтаж все же оставим за скобками обсуждения по понятным причинам). Мана крипт это вторая версия автоинклюда, просто еще злее первой. "Они уволились 2 дня назад".
  11. Хоть Командир и является "настолкой по мотивам MTG", все же ему присущи свойства МТГ (темп, адвантаж, велосити и другие страшные слова из лексикона Nazar'а), хоть и в несколько измененном виде. Так вот, карта, которая дает тебе 2 маны за ничего (буквально) - это карта, которая ломает темп на базовом уровне игры. Увеличенная энтропия колод и стартовых рук в ЕДХ (в силу синглтонов по правилам формата) лишь увеличивает "несправедливость" разных раскладов у участников игры. Кроме очевидных ошибок дизайна (скуллкламп, джитта, Око) есть 2 критерия, которые испокон веков влияли на легальность карт - быстрая мана и автоинклюды. Оба критерия подходят Мана Крипту. Относительно же сравнения с другими форматами - к сожалению, банлист в Командире фактически отсутствует - он безнадежно устаревший, никем (или "комитетом", если хотите) почти никак не регулируемый. Отсюда, например, баненные Coalition Victory и Biorhythm при живых крипте и консультассе и подобные откровенные анахронизмы. Здесь мы можем говорить о критериях "нечестности" карт в Магии, не зависимо от форматов, а опираясь на базовую механику этой игры. У ЕДХ, как формата, практически нет "истории банов" - изначально он был фановым форматом с "нулевым правилом", а потом его шлифовкой просто никто не занимался - а зачем, фановый ведь.
  12. "Мне не важно" это не аргумент, так дискуссию не построить. У банов есть причины. Когда вы поймете по каким причинам банятся карты, вы поймете почему Mana Crypt абсурден в любом формате. Если же в вас просто говорят эмоции - тут да, аргументация не нужна.
  13. По какой, по-вашему, причине он нелегален в других форматах? Какие критерии бана карт, по-вашему, не будут глупостью?
  14. Всё просто - существует только 2 сверхбыстрых камня, которые могут класться во все колоды и при этом не имеют никакого дроубека - Sol Ring и Mana Crypt. И если первый они (Визарды, которые не управляют форматом) на заре зарождения формата в "официальном" виде, положили в каждый прекон, который выпускали, то второй как карта настолько больной, что не должен был существовать ни в одном формате в принципе.
  15. В новом "прекрасном EDH будущего" предлагаю забанить: Dockside Extortionist Jeweled Lotus Mana Crypt Nadu, Winged Wisdom
  16. Никогда нет смысла ориентироваться на оценку состояния по буквам NM, SP, MP и т.д. - это бесполезно. Можно убитую карту назвать NM так, как-будто она новенькая, и наоборот, на свежевскрытой из бустера карточке пылинки могут оставить впечатление, что она побитая жизнью SP++.
  17. Но ведь здесь ни один лот не подходит под новое правило. Как оно вам поможет?
  18. В 3/4 ваших примеров читается идеально. Магистрат в принципе сфоткан неудачно - он с таким же успехом и фойловым может быть. Правило с номером карты и в этом случае не спасёт. Если правилами ОБЯЗАТЬ делать четко читаемые фотки (на которых должен быть виден в т.ч. номер карты и её код), то это, кажется, принесло бы больше пользы, чем просто копирование кода с фотки, которую продавец тут-же и прикрепил. И да - предвижу в теме "Обсуждение аукционов" посты вида "Вот тут продавец написал номер IKO 026, а на самой карте написано IKO 056".
  19. Так он же и спрашивает - зачем? (даже капсом выделил). Если инфу нужно брать с самой карты, а на аукционах должна быть фотография карты, на которой эти букоффки-циферки видны, то ЗАЧЕМ?
  20. Что значит "мы разрешаем"? Я пока еще думаю.
  21. Ну волкер, будучи в типе, тоже вполне себе играл. Причем, в тир1 Bg-explore. А в Пионере (как и в других "вечных" форматах) ожидать играбельности от карт с "механиками выпуска" как-бы и не стоит.
  22. Слушайте, я не могу знать ситуации, но чтобы ответить что-то "по существу", нужно чтобы и вопросы были заданы "по существу", а не "посмотрите, как глазки забегали - по-любому в чем-то виноват".
  23. Так я за пруфы говорю, что у него карт этих нет. У вас же есть основания для обвинений? Было бы круто их увидеть.
×
×
  • Создать...