Перейти к публикации

uberburner

Пользователи
  • Публикации

    2 775
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя uberburner

  1. Знакомые вроде такой себе аргумент, если они не составляют чего-то похожего на репрезентативную выборку. Большинство и "70+%" тоже немного разные понятия. Ссылка на цифры ВОЗ по взрослому населению тоже не предлагает 70+%, даже отдельно по мужчинам. P.S. Утверждения выше не являются строгим доказательством того, что утверждение "курит примерно 70+ процентов игроков" является ложным, и лишь выражают мои сомнения в его истинности.
  2. Какая-то странная статистика, процент курильщиков среди магов вряд ли выше, чем в среднем по населению.
  3. Рарка делает много, я бы даже не побоялся такую пикнуть над пионером. За красный пусть дерутся дальше по столу.
  4. В куске про MPS равнинка не из Иннистрада, а из SOI. Это баг или фича? Вот родная, у неё арт гораздо более похожий на MPS.
  5. Если будет второй драфтер-мерфолк, то всё понятно сразу. Если нет, то у мерфолков могут забрать "разложи каунтеры" и вторые дропы зелёные. Ещё брейншторм-мерфолк неплох сам по себе. Кстати, в пятницу играл драфт, п1п8 взял куриосити, перед которой и после которой шли 1/1 анблокабл мерфолки за одну (конечно же, я драфтил не мерфолков). И это при том, что не только в мерфолках куриосити неплоха. Так что нет ощущения, что прямо будут резать всё, что режется.
  6. Я хотел написать, что в дечке с Axis of Mortality просто необходим белый динозавр, а потом посмотрел в руку...
  7. Всё и правда очень сложно. Судя по пикам, за столом нет ещё одного собирателя вампиров, белый пик над лордом -- это пацифизм (вряд ли ради лорда кто-то пойдёт сплешить третий цвет), так что есть призрачная вероятность получить лорда с круга (хотя кого я обманываю). С другой стороны, два лорда позволят достаточно быстро выигрывать, чтобы чужая процессия не парила (ещё бы ранних дропов насыпали, эх). Две процессии же позволяют творить ад в поздней игре, освобождая дорогу нашим летунам и не давая порейсить большими. Брал бы процессию, видимо.
  8. @crokodil п3п9, конечно. Там и объяснение вида "ну я бы 2/2 за 3 с эксплором взял". К этому времени мы вроде как надёжно в мерфолках, то есть летать она будет. С планом на долгую игру у нас грустновато, поэтому план пороть по воздуху или 1/1 анблокабл неплохой (с этим хорошо сочетаются аж 4 мерфолка за 4).
  9. А мерфолкокрачка в мерфолках совсем плохая? То есть я понимаю, что второе видео -- это концентрат ада, но вроде где-то её просто так отпустили.
  10. А нет ощущения, что этали тут -- типичная win more карта? Альфа и галта уже отправят оппонента, если там вдруг не подняли ответов. Если подняли -- 5/5 хейст трампл за 5 сильнее приближает нас к победе, чем 6/6 кирпич "растапайся с ним и попытайся выиграть". В лимитед, безусловно, этали сломана наглухо, но именно из-за большей вероятности растапаться с ней (и большей роли кардадвантага в лимитед для средней колоды).
  11. Как оказалось, если указать в качестве местоположения в настройках времени Севастополь, то всё приходит в норму. И системное время не меняется, и календарь исправляется на нормальное время. @ReLuX А это официальная политика клуба? Где почитать можно?
  12. Тема-то огонь! Я не совсем понимаю, что мешает (при сотнях-тысячах позиций в торговой теме) озаботиться автоматизацией обновления цен. Наверняка есть софт, позволяющий это делать. А если и нет, то с телефона (тестил только что на кнопочной Нокии) зайти на Сити и проверить цену -- 20 секунд. Всё одной рукой, конечно, так что применимо и для транспорта. 10 минут в автобусе позволят проверить позиций 25 не особенно напрягаясь. Единственная проблема -- нельзя одновременно забивать изменения в торговую тему, ибо новый топдек не совместим со старым браузером от слова совсем.
  13. Насколько я понял, перманентный бан случился из-за ботоводства. По крайней мере, в теме про баны у него сперва годичный, а потом закрывали его ботов. P.S. Перечитываю сказ о Барине Судье ещё раз, уж больно хорош.
  14. Заметил, что пятничные драфты отображаются не в 19:40, а на час позже. Это баг или фича? UPD: в календаре на сайте, как видно, время стандартное
  15. Мне интересно, например. Люблю, когда люди пытаются обмануть закон больших чисел. По теме. Мерфолки интересны, надо пытаться играть в два комплекта лордов, ещё есть приятная тётка за 3, раскладывающая жетончики, правда она может быть медленновата для стандарта.
  16. Показывали в старой теме. Вообще все эти "первородные" выглядят как знатные лимитед-сломы. А кто-то будет вскрывать Brass's Bounty, конечно
  17. Это да, парит. А разве в обычном Иксалане были угрозы подобного рода? Ну, кроме Carnage Tyrant, с которым приходилось меняться много в одного.
  18. Мне подарок приехал, буду вскрывать 31. А вот моему внучку едет ещё, хоть и отправлял буквально из соседнего района.
  19. Ох, слона-то я и не приметил. Вернее, позабыл уже. Я имел в виду комбу из стенок (Axebane Guardian, с которым спаривали растапывальщика) и штормоподобную дечку на Battle Hymn, Burn at the Stake, Reforge the Soul, Past in Flames и куче токенов (там ещё Young Pyromancer издали в какой-то момент).
  20. Там написано, что "периодически они будут возникать". В стандарте INN-RTR было минимум две разных комбоколоды, например, но они не были достаточно консистентными, чтобы выигрывать большие турниры.
  21. Хорошая задачка. Выходить на шестую землю в этой игре точно не нужно (таскеры закончатся раньше: пусть мы вышли на вторую на второй ход и поставили таскера, тогда у нас на ходе осталось 5 карт, на дрове 6. Тогда, пока мы выходим на четвёртую, мы каждый ход ставим по таскеру, плюс когда-то успеваем положить земельку. Итого выход на четвёртую -- это 3/4 карты в руке осталось, ставим двух таскеров, остаётся 1/2 карты, если среди них есть земля -- следующим ходом таскеры кончатся, будем играть с топдека). В процессе выяснили, что выход на 4 землю даёт преимущество по таскерам (если они есть в нужном количестве). Теперь нужно понять, как долго мы можем позволить себе не выходить на четвёртую, так как лишние таскеры достаточно быстро нас убьют, оценить влияние муллиганов на процесс, ух. И это мы только первую партию моделируем, будет ещё сайд (что-то мне подсказывает, что на ходе и на дрове количество таскеров в колоде должно быть немножко разым).
×
×
  • Создать...