-
Публикации
2 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя celestialserpent
-
Яша, готов одолжить тебе партнеров (халка или шторм) по вкусу в любой конфигурации, - вы с Морозом о времени договоритесь только
-
Я бы и омни в твоей колоде не играл - вин мор же =)
-
@protestofshiva В твоем листе grim tutor строго плохой и не нужен, - ты же не комбо, а стакс, там реально лучше вместо него базовой землей играть. Затапываться в свой ход не под стакс пис ты хочешь примерно никогда, а если игра ушла в лейт, то у тебя скорее всего уже все хорошо, так как игру ты успешно застаксил. P. S. На всякий случай напоминаю, что сегодня (во вторник) в GeekWars На Павелецкой можно будет поиграть любимый формат без ограничений и хоум-рулов. Народ начинает собираться с 18.00.
-
А должно? Насколько жизнеспособен новый тех на самом деле можно узнать только при игре с так называемой "перачткой" - так тестится все новое в магии - ты проверяешь новое против устроявшегося старого. Если я прихожу чем-то новым, я хочу посмотреть, как это против шторма/халка ит.п. Если новый тех или колода не могут - они плохие, а если могут - все ок. Так и происходит развитие.
-
На всякий случай напоминаю, что завтра (во вторник) в GeekWars На Павелецкой можно будет поиграть любимый формат без ограничений и хоум-рулов. Народ начинает собираться с 18.00.
-
Даже специально перечитал, что же я там такого написал, честно искал шовинизм, потом на всяий случай залез в википедию. Итак, если картко, шовинизма - идеология превосходства и неприятия чужаков.. Если под этим имеется ввиду, что я писал, что EDH - это не формат для новичков, то имеется ввиду очень простая идея. EDH - вообще один из самых сложных форматов магии. Практически тоже, что и винтаж, плюс дипломатия и все против всех. Люди, которые долго играют в магию просто по опыту знают о многих разных странных взаимодействиях и хороших картах. Меня, например, удивило, когда человек спросил, что такое fact or fiction. У того, кто играет в магию долго есть для этого формата, на мой взгляд, неоспоримое преимущество. Если все дело в том, что я отказываю "некомпетитив" EDH в праве на существование, то я, как писал уже выше, считаю, что это деление вообще абсурдно. Если говорить, что командер - лучший формат магии. Я поиграл большинство из них, но в этот мне всегда комфортно вернуться, и я не стесняюсь признаться, что считаю его лучшим. Видимо по этому критерию, я шовинист от командера.
-
Указывать кому-либо что-либо я не хочу и уж тем более не могу. Запретить кому-то играть плохой колодой я не могу, даже более того не хочу. В конце концов, это личное право каждого. Единственное, против чего я выступаю, это что в игре такими колодами начинаю видеть сущность этого формата, а на тех, кто пытается сделать иначе, смотрят чуть ли ни как на преступников, которые эту суть посмели извратить, да еще и за стол не пускают. Иными словами, я против такого ложного сознания, когда хорошее - это плохое, а плохое - это хорошее
-
Вы искренне считаете, что не бывает соревновательных игр с дипломатией? - Посмотрите в предыдущих темах, там приводилось несколько примеров. Из моего опыта про дипломатию обычно упоминают те, кто в нее не умеет. Коммандер - формат, как и любой другой, ничем не хуже, а в некоторых отношениях даже и лучше других. Хороших карт вообще мало. Eternal форматы развиваются медленно, стейплы в них издают редко. Да, мы любим сложные игры, если хочется отдохнуть и попить пиво, то может не стоит начинать играть? На пьяную голову сложные взаимодействия и множество факторов трудно учесть - даже на трезвую не всегда получается. Про десять минут - миф, так бывает, если трое других играют преконами, а ты - нормальной колодой. С другой стороны, может быть для некоторых, если игра идет на 3 часа, то она была слишком быстрой?
-
Пять лет назад верхом колодостроения в едх считался омниректор, три года - джелева шторм, год назад - халк. Возможно я несколько путаю даты, но суть в том, что очень редко кто способен заглянуть наперед. С момента разбана халка постоянно появляются разные пайлы под него, люди постоянно придумывают что-то новое. Последний - с выходом нового сета и incubation druid. Люди постоянно совершенствуют свои колоды. И дело здесь даже не в скорости, хоть она тоже важна. Я уж и не вспомню, когда последний раз видел т1 flash (и то остановили). Дело в лучшей манабазе, меньшем количестве мертвых карт, более эффективных ответах, угрозах, иными словами - в развитии. Что будет через три года я предсказать даже не берусь, в одном я уверен - будет иначе, нежели сейчас, а те колоды, которые сейчас воспринимаются как лучшие, будут казаться "прошлым веком".
-
Как можно! Еретик! Сожжем его!
-
Вот за нежелание развиваться вас и не любят Это вообще нонсенс, что кого-то могут кикнуть за выбор колоды, мы хотя бы без хоумрулов играем.
-
Кто-то видимо пропустил все предыдущие холивары по этой теме. Ладно, так уж и быть, если была сформулирована одна позиция, то почему бы не сформулировать и другую. EDH или мультиплеерный коммандер, с моей точки зрения, - один из самых сложных форматов магии, требующий не только хороших навыков игры, но также политического чутья и знания многих карт старых выпусков и специфических интеракций, которые они порождают. По сути, это винтаж-лайт, лишенный многих недостатков настоящего винтажа. Однако, почему-то мало кому приходит в голову идти на иветн по винтажу колодой, которая его априори выиграть неспособна, но почему-то это считается нормальным для ЕДХ. Деление на компетитив/некомпетитив мне всегда казалось абсурдным. Никто никогда не слышал про "некомпетитив" легаси или модерн. Есть просто легаси и модерн. Предполагается, что когда ты садишься за игровой стол ты соревнуешься со своим оппонентом за победу, используя все ресурсы, которые допустимы в рамках определенной совокупности ограничений, кратким обозначением которых и служит название "легаси" или "модерн". Такова логика большинства игр вообще. Я не понимаю, почему ЕДХ должен являться исключением. Для меня есть просто ЕДХ, также, как и просто легаси. Словосочетание "компетитив ЕДХ" - это тавтология, тогда как словосочетание "некомпетитив ЕДХ" - это нонсенс. Последнее, кстати, мне видится продуктом американской пропаганды, а точнее видения одного человека, который упорно продвигает это видение в массы на всем известных ресурсах. Dixi. Да
-
Я просто имею ввиду, что Тефери, в общем-то, все равно, сколько у него жизней, если это число отличается от 0, в отличие от черно-содержащих колод (штормов). Все равно обычными атаками мало какая колода способна быстро запинать, поэтому бегать в атаку имеет смысл, в основном, на те колоды, которые используют жизни, как ресурс.
-
Еще, кстати, неизвестно, что оказывает большее ментальное давление на новичка, описанная в цитате ситуация или фулл "руфойл" колода по стоимости как крыло от боинга =)
-
Все доброго времени суток, Вчера (в четверг) на традиционных посиделках в Geekwars на Павелецкой нас собралось 8 человек. Список генералов: 1 tymna the weaver / Thrasios, triton hero (1 razakats, 1 dramatic-scepter), Yidris, maelstrom wielder (strom) 1 Ezuri, renegade leader (elfball) 1 Lord windgrace (турбокот) 1 Sliver queen 1 Kess, dissident mage (kiki-combo), Tasigur, the golden fang (control) 1 The gitrog monster (combo), Teferi, temporal archmage (chainveil-combo) Чем играли двое других я не запомнил. Из забавного запомнилась следующая ситуация - я пилотировал чужого Тефери, так как все на меня зачем-то ходили в атаку (смысл этого действия, когда за столом есть колоды, которые используют ad nauseam и necropotence) я понять не могу, но тем не менее, я был в 11 хитах. От безнадежности сказал в конце хода оппонента синий зенит на два, в этих двух картах нашел the Chain veil и High tide, выиграл на свой ход. По-моему, это был один из самых удачных зенитов за все время, которое я играю в магию =)
-
Люблю английский язык, не люблю карты на русском. Люблю МТГО без анимаций, не люблю Арену. Не вижу вообще необходимости покупать запечатанную продукцию, а не синглы, все равно в наборе в лучшем случае 1-2 нужные карты. Заказываю обычно с хареруи, чтобы сразу на иероглифах. Рад тому, что в мой любимый формат придут новые люди. Как видите, одно не обязательно исключает другое.
-
Я о том и говорю - не должно быть разницы, а она с каждым годом все больше Я когда случайно захожу в чат про арену понимаю в лучшем случае половину того, что они говорят (хотя это наверно справедливо в случае с любым малознакомым форматом).
-
Это, как раз, и плохо. А сколько историй, когда новички за столом говорят "но ведь в арене так работает!"
-
Весь спор с клубами с этого начался - они не очень хотят понимать, что формат накладывает свою специфику. Здесь ситуация catch 22. В легаси/модерне дейлик на 11 человек - вполне себе мероприятние, раунда на 4, причем где ты каждый раунд видишь нового оппонента. В ЕДХ, если Вас всего 11 человек (даже если забыть, что один стол получается всего на 3 человека), то неизбежно повторение столов - ты постоянно видишь примерно одних и тех же людей, а не каждый раз новых оппонентов. Плюс партии идут сильно дольше, чем в других форматах - не всегда хватает и 75 минут на одну партию, поэтому начиная в 19.30 мы, в лучшем случае отыграем тура 2 полноценно, либо 3 тура с многочисленными с ничьими, которые всех оставляют неудовлетворенными. Причем, часто бывает, что один стол закончил быстро и сто лет ждет других - пять ходов в ЕДХ могут растянуться еще на пол часа. Поэтому и получается, что дейлики лучше проводить в формате посиделок, платить за которые нам клубу не очень хочется, а полноценные турниры на много раундов с топом возможны в лучшем случае раз в сезон и должны начинаться не в 19.30, а в 11 - 12, чтобы все успеть. Иными словами турнир по ЕДХ на 11 человек - такое себе удовольствие =(
-
Уже плохо помню, это было почти год назад, по-моему нет. @Next_rim Сереж, ты помнишь, почему мы отказались от столов по три?
-
Меня арена раздражает по несколько другой причине. Она мне видится обещанием не очень светлого будущего, из серии "когда пришли за коммунистами, я молчал, так как не был коммунистом". Хоть меня и раздражает анимация, но она, в принципе, терпима, печалит другое, - что она уходит все дальше от бумажной магии, а новый банлист - первый шаг на этом пути. То есть арена не дополнение к бумажной магии, а что-то самостоятельное, что призвано не дополнить ее, но заменить. И если первой жертвой арены станет МОДО, то вот, что будет потом? Я понимаю, что магия умирает уже 25 лет как, а арена - просто еще один звоночек.
-
Мы пробовали сыграть один турнир по этому варианту, то есть были столы по 3 и по 4, в итоге отказались от него