-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Konan
-
Непонятные опасения джандоводов. Среднее качество существ в РГ пониже, +колода полна плохих топдеков в лице 12 карт манаразгона и Эмми. Так что стандартное "всех убить и все подискардить" вполне себе план. Вокруг луны не так сложно играть, когда с первой минуты матча значешь, что её могут поставить. Комба немного не так работает. Лукка выходит в стол с существом за 3 и сразу делает из него Эмракул, трофеем, как максимум, можно убить цель его -2.
-
-Grafdigger's Cage (пожалуй, лучшая опция, абсолютно не стреляющая себе в ногу отключает нам Лукка-план), Soul-guide lantern или посплешиться одним шоклендом на черный за спеллбомбой. -Финики крутые против мидренджей без белого. Сайдил против джанда и тени? -Даже если у оппонента Т3фери, (давление на которого крайне сложно организовать без Т1 эльфа в третий дроп), вейл можно говорить превентивно при пустом стеке. Да карту он не подровает, но прикрыть какого-то Обоша или Брингера справится. Думаю, что в комбо-листе не менее 3 копий в сайде нужно уместить. С функциями трекера (дровать карты и утилизировать ману) в твоей колоде по-идее должны справляться пиромант, Лукка, да и компаньон сам по себе - "подровай газу за 3". Альтернатива: Pillage (дефолтно) или Molten rain (под Обоша) В целом, спасибо за отчет. Как любителю дечек на arbor elf и utopia sprawl, мне нравится твой мета-колл, да и статистика говорит сама за себя. Но очень много проблем колоды исходит из наличия Обоша в слоте компаньона. (нет доступа ко многим качественным картам типа BBE, Scavenging ooze и Чандры, а так же сайдовом Boil (вроде можно заменить на Choke, но он не парит титана). Насколько ты считаешь оправданным дроубек? Безотносительно Обоша по листу следующие вопросы: Хватает ли первых дропов и лун для консистентного осуществления плана А? Сильно ли Simian spirit guide лучше условной Birds of paradise ? В первую очередь я бы ппробовал заменить обезьян 2 птицами и двумя магусами. Потом трекеров и Reclamation sage на 3 Pillage.
-
Лист, предложенный выше, мне видится неудачным гибридом тапаунт УВ-контроля (волкеры, форса, комплект свиперов) и флеш-темпо (где мы пропихиваем флаера с третьей атакой, а дальше сидим на контре/крутим валуе ангелом). Эти две части плохо играют друг с другом и будут часто приводить к плохим разменам, например, если попытка занять стол провалилась и пришлось врасить. Тут нужен либо мощный источник КА (не верю в 3 Джейса), либо как-то определяться с общей стратегией. А. Стоит получше узнать чем играют в твоем клубе и как работают чужие карты. Б. Как следствие, перестать неаккуратно втапываться против "взрывных" колод (не верю, что бегемот нарисовался из ниоткуда). В. Подобрать геймплан в целом, либо конкретные карты для улучшения трудных матчей. План "бодаться с агрой существами" реализовывает солухердер. Если хочется чего-то более традиционного - разбавь УВ эффективным ремувалом , либо вернись к контрольным корням, где больше ответов чем угроз, а за агроматчи отвечают узкие сайдбордные опции типа Timely reinforcements
-
6 курсов и от 1 до 3 лет дефолтного постдипломного
-
Не обязательно показывать на второй. Достаточно на ход раньше, чем "грязные драчуны" спишут последние хиточки.
-
В геймплей лезть не хочу, давайте подумаем про сайд. 1ая. Миррор - "Сайд выбираю такой: - 2 Timely Reinforcements - 1 Supreme Verdict - 2 Path to Exile +1 Baneslayer Angel +1 Dovin's Veto +1 Force of Negation +2 Ashiok, Dream Render" Почему Ашиоки, у оппонента много валуе в грейве или жадная манабаза? Уверен ли ты в необходимости ангела (его трудно срезолвить и если ты показал монахов в первой, то там оставят достаточно ремувала, чтобы ангел стал плохим разменом)? Отсюда вопрос: какие угрозы вы ожидаете видеть друг у друга постсайд? 2ая. "Сайд против Боглов выбираю такой: - 4 Opt - 1 Oust - 1 Teferi, Time Raveler + 2 Engineered Explosives + 1 Settle the Wreckage + 1 Supreme Verdict + 1 Dovin's Veto + 1 Force of Negation" Почему режем опты, а не унылые 4-5 дропы. Тот же Т3фери куда лучше джейса в матче. Вот тут-то ангел был бы отличным винконом (слабо представляю боггловода, оставляющего ремувал против УВ). 3 и 4. С бурном справились, хотя и не советую резать земли, особенно на ходе, особенно, если хочется кастить баксоангелов на 5ый. 5. Сайд против шторма сильно зависист от билда оного. В целом ты прав: пас - мертвая карта, посайдим грейвхейт... но шторм этого ожидает и предлагает угол атаки через Aria of flame, поэтому выходить из дома без пурджа - большой риск. Общее. Мейновые таймли, менторы и один врас - довольно спорный микс, который взят в дань агровой мете. Лично мне при заточке на агро было бы комфортнее играть больше свиперов и сайдовым ментором (предлагая его контролям, где игры долгие, или того же шторма, где ремувала мало и есть шанс организовать быстрый счетчик под прикрытием форсы).
-
Для начала следует разграничить, что UWx контроль и UW-блейд - разные колоды с сильно отличающимися планами на игру и, соответственно арсеналом. В контроле лучший адвантаж - волкеры, джейс лучше тефери за 4, особенно с чудесами, предложил бы 3:0, либо 2 джейса и 1 тефери. Тапаут стратегии чувствуют себя хорошо. Можно добавить что-то с сильным импактом типа Elspeth the sun's champion или Entreat the Angels Волкеры, снапкастер и Frantic Inventory делают примерно одно и то же, но дружат плохо. Причем не следует попадать в ловушку, что комплект снапов решит все проблемы. Опять же из-за терминусов, дроваться в чужой ход поважнее. Ещё есть Omen of the sea, который не завязан на грейв и баунсится т3фери. Тайфун - отличная карта в стоунблейде, там её стоит брать комплектом, а ещё прикольно комбить с Logic knot. Для контроля же акула - план на миррор, корме этого, совершенно не обязательна. Санктуарий - хорош и, кмк с терминусом в числе 2+ копий обязателен, верно подмечено, что конкурирует с коллонадой. Из минусов - санктуарий-ориентированная манабаза отлетает от boil и choke В предложенном листе вопиющий провал в дешевом взаимодействии. Маналики, spell pierce, вето, Logic knot, Remand, Winds of abandon (а ещё Counterbalance для сильных духом) Ну и сайд спорный, клетки, флешфризы какие-то... Слышал, 5-мановые ангелы лечат матчи с агротой.
-
Walking ballista oh, wait... На самом деле справедливо, дорогих востребованных в пионер в сете почти нет.
-
Подчеркну, что не говорю про переводы сбер-сбер, у меня другой банк.
-
Неоднократно пытался сделать перевод владельцам счетов Сбербанка через СБП - все время получал ошибку, несмотря на то что адресат утверждает, что у него проблем нет. Видимо, у зеленых есть какой-то вариант переводов через номер телефона, работающий внутри банка и его все путают с СБП, которая на деле подключена у 1% хакеров, нашедших тайную менюшку.
-
Выиграл у второго буг-гудстаффа за турнир, на этот раз с Тасигуром во главе. Впечатления примерно такие же как от выигранных у Леовольда. Если на стороне Титании есть быстрая мана - хорошо получается засвармить стол даже сквозь раннее взаимодействие. Нет враса - поиграли. В первой так и вышло. Т4 Титания за фечкой, с которой последовал Олле Раде, свипера не нашлось. Во второй у меня был выбор между Hall of gemstone Т2 и расстановкой Реклеймера + Сейфкипера. Т.к. опонент был растапан я выбрал второй план. Сейфкипер получил ремувал, а вот неотвеченный Elvish reclaimer выжил и нашел вастик, который вскоре был дополнен ramunap excavator что надежно отрезало сначала черный цвет, а затем полностью парализовало манабазу Тасигура. Выигрыш был вопросом времени. Поиграли пару экстра раундов, где я накапливал валуе со своих существ, но рано или поздно получал свипер и уже не успевал камбекнуть, т.к. султай слишком шустро набираает карты чтобы залочить игру.
-
Быстрая комба - анфан. Дадим игрокам в пионер без боязненно тапаться на мидреджевые угрозы. И вообще - ближе к типочку - ближе к народу. "Our intent is to dramatically reduce instances where players risk losing to a combo kill when tapping out in the early- to mid-game. This should open up the field for more traditional midrange and control decks and put less pressure on aggressive decks to also focus on hand disruption and counterspells... ...We want to ensure that Pioneer can deliver an enjoyable play experience to players who are looking for an accessible, nonrotating format that's closer to Standard in power level and offers a variety of archetypes and decks to choose from."
-
Emerge (как и devoid с ingestom) без эльдразь навряд ли. У союзников был довольно безобидный cohort (с восемью баллами, правда)
-
У нас в Питере до карантина водится милл с Ensnaring bridge и Dead of winter. Предлагаю подумать в эту сторону.
-
Отчего такая тяга держать комплект филдов без способов покрасить ману? При том что кастить с них в колоде можно буквально три спела с бесцветной.
-
Гаст в песню в стек на дискард
-
Может, Solemn simulacrum , но он репринт.