Перейти к публикации

Daeron

Пользователи
  • Публикации

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Daeron

  1. Черно-белые земли кстати выглядят огненно. Да и многие чб промки тоже. Проблема в том, что они слишком чужеродно смотрятся на фоне остальной колоды. Так что теперь можно будет собрать предельно стильную дечку в блок-констрактед. НО ЗАЧЕМ??7 ed: запутался в редакторе.
  2. Мне кажется, разгадка где-то в самом начале этого тезиса.
  3. Интересный нюанс, не обратил внимания. Спасибо.
  4. Интересно, что в отличие от всяких оживающих Гидеонов, она не превентит по себе урон, когда существо. Т.е. будет терять лояльность, когда ее блокают, если я правильно понимаю.
  5. Погромисты маленькой инди-компании, видимо, не успели нормально задать картам соответствующие сеты, поэтому DRC например ищется по тегу mh2. Не пытайтесь это объяснить =/
  6. Модерн в среду устраивает, остальное не играю. Но лучше бы паупер был не в среду, а то вдруг раскачаюсь.
  7. И про налоги, если можно. Про себя я знаю, но интересно, что там у коллег по цеху.
  8. Тони, посмотри в мимике. Ну, в смысле, открой его.
  9. Интересно, как данжи будут в паупере работать? Коммоновую кричу с механикой я вижу, но насколько это будет балансно - не могу даже предположить.
  10. Та не, вполне интернациональный: "The Tale of Eric and the Dread Gazebo" is a role-playing game-inspired anecdote, made famous by Richard Aronson (designer of The Ruins of Cawdor, a graphical MUD). Aronson's account first appeared in print in the APA Alarums and Excursions between 1985 and 1986. It was reprinted in Mensa's RPG APA The Spell Book in 1987, and The Mensa Bulletin in 1988. It subsequently spread to the internet where it has been frequently retold and adapted as short stories and comics. The story, as it was originally published, was titled "Eric and the Gazebo" but many retellings inserted the word 'Dread' in the title. https://en.wikipedia.org/wiki/Eric_and_the_Dread_Gazebo
  11. Еще наверное стоит сказать, что в драфтах с людьми время на выбор карты ограничено, в то время как с ботами можно думать сколько угодно, они подождут. Больше как-то добавить и нечего.
  12. пререг, Никонов Константин, оплатил
  13. У меня куда больше вопросов вызывает агент. Без осколка. адд: я имею ввиду, в плане перевода.
  14. Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Врен&6 до сих пор за полтинник, несмотря на то, что играет в одном формате в двух колодах. Я уж не говорю про ФоН, например.
  15. Ну мне вот например неочевидно, что это чудовище строго лучше шкафа. Да, оно огромное, но шкаф хотя бы реально похардкастить, если мистик до активации не дожил.
  16. Нет, область применения вполне понятна. Мой поинт (извините, назаризм), в том, что учитывая количество инвестиций - времени и маны - в поиск-каст-эквип меча, кмк, он должен быть финишером, а не движком. А на эту роль другие шашки подходят лучше. Время покажет. Я могу viridian longbow найти и выиграть в тот же ход, но мы же вроде как мечи сравниваем.
  17. По моим ощущениям, достать и прицепить меч в нынешнем модерне - целая история. Не говоря уже о донести его до чужого лица. Ну то есть да, меч лучше, чем УВ или УГ, но все равно не очень ясно, зачем такие сложности, если можно сразу найти УР, БГ или на худой конец БВ, даже в специфической деке, заточенной на блинк-эффекты
  18. Может, кто-то даже знает, как после непоправимых улучшений интерфейса добавлять копии карт в сайдборд (из 2х сделать 3, например), не забивая название карты в поиск?
  19. @Seraphimt да, проверил, все так. Видимо с мм17 спутал.
  20. ЕМНИП в первых горизонтах оппозитные фечки тоже были.
  21. @PrEvil нельзя пререлизы, ковидла бушует. Но если очень хочется, то см. выше
  22. Еще может быть сак-аутлетом. Но старое доброе persist-комбо - это наверное слишком скучно)
  23. Все легально, кроме Channel Counterspell Dark Ritual Demonic Tutor Lightning Bolt Natural Order Swords to Plowshares
×
×
  • Создать...