-
Публикации
4 767 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
147
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя casual as unicorn
-
Играю вот таким листом. Сайдборд ситуативен. Мне кажется, что может довольно слабо)
-
А как ты РГ обыгрываешь?) Ты диван до 4-го хода включительно, за исключением раздачи, когда на 4-й ход Ужин встаёт.
-
Дык написал, что вечером, сейчас не у компа)
-
Поделюсь наработками. BO1 ладдер в процентах мифика я катаю или Song of creation или на Эмри с Paradox Engine. BO3 играю или РУГ марвелом или РУГ рампой. Листы, если интересно, скину вечером. Самая интересная, конечно, вторая. Она довольно хорошо чувствует себя против буга и нормально чувствует себя постсайд с гоблом. Шелл отличается от того, что описывали выше: есть Attune with aether, кобры, спирали, тут все понятно. Как понятны и ниссы, с ужинами, Уро и уламогами. Гораздо интереснее следующее: в ладдере немало колод с дискардом, поэтому наши ультаматумы частенько оказываются в грейве. Я добавил пару копий Omniscience и Тамийо, чтобы вытаскивать их из грейва, набивать грейв под Уро и крутить все это счастье до победы. Также играю в пару копий синих замков и большое кол-во базиков. В целом я удовлетворён увиденным, но при все равно есть проблемы с печкой (может из ниоткуда влепить на 15, например) и с боглами, если их раздача выше средней.
-
А можно из уважения к читателям нормально оформить деклист? Формой, не в алфавитном порядке, а по типу спеллов и т.д. Без указания сета, порядкового номера карты и т.д. Я в этом наборе не понимаю, что происходит(
-
Ну, там всё хорошо, от "." в конце описания до контактов. Не хватает ICQ
-
Пользуясь случаем, скажу, что в целом мне очень нравится, как работает "Единорог" в последнее время: тут и пост, в ВК первым делом упала реклама о чёрной пятнице. А в это время мы видим вот такие баннеры. Ещё утром текст был красным, который сливался с изображением (даже сильнее, чем это делает чёрный сейчас)
-
Мы идём фаниться, а не прям брать лучшие колоды и рвать всех подряд) Имеет смысл идти той колодой, которой тебе хочется играть. Я вот думаю над джандами: первый времен зендикара, второй - иннистрада. Но от меня ждут, что я буду Ignite Memories крутить, и хотя эта колода кажется мне слабой, я вижу смысл прийти ей просто чтобы добавить фана. Сосизов, думаю, у нас больше одного комплекта, но за предложение спасибо. Если понадобится, я сначала в наших архивах пороюсь.
-
https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/mtg/channelmagic-articles/theres-more-than-one-way-to-sac-a-martyr/ Лист старый, многое можно выкинуть. Гейсты, ангелы - точно на выход. Но статья все равно важная для понимания. Я вижу противоречие в плане "я планирую получить хиты, потратив 2 маны и существо, но при этом убить быстро". Тут @Lear гораздо более компетентный в данном вопросе.
-
Вообще не надо. Мартира и хейтписы купят тебе достаточно времени, чтобы дожить до идеала и в пару ходов установить лок, который не обыгрывается ничем вообще. Собственно, я выскажу свое мнение по твоему деклисте, и что мне в нем не нравится. Проблема сегодняшней магии и декбилдинга в частности в том, что из-за постоянного неидекинга игроки перестали отдавать отчёт в том, а зачем, собственно, конкретные карты лежат в их колодах, какой у них план на игру и какие задачи. Это похоже на игру в шахматы, в которой игрок белыми должен играть на победу, но выбирает какой-то сомнительный дебют типа шотлданской партии, ввязываетсч в размены фигур, упирается в ничейную позицию, но так и не поймёт причину своего поражения. В случае с твоим деклистом ты пытаешься успеть везде и сразу. 1) хочешь много хитов - начинаешь играть мартирой 2) Хочешь играть в темп - опускаешь курву 3) Хочешь синергий - кладёшь Dusk/Dawn 4) Хочешь ломать план на игру оппонента - появляются Тефери и Квеллеры (ещё и пункту 3 они относятся) Но давай сейчас абстрагируемся от твоих желаний и посмотрим, что получилось на выходе. 1) У тебя меньше белых карт, чем у обычной мартиры из-за монументом. При этом - и это ключевой момент - ты вообще никак не используешь тот ресурс, который тебе она приносит - сами хиты. Тебе нет смысла солить игру - ты же темпо. У тебя 0 карт с бонусами от хитов типа Serra's Ascendant. Нет карт, которые бы абьюзили большое кол-во хитов типа Anguished Unmaking. Ты хочешь обыгрывать бурн, но у тебя и так достаточно карт, которыми можно комфортно его обыгрывать. 2) ты играешь темпо колодой с курвой, которую ты вроде бы снизил. Но на деле это: 1 - 8, 2 - 14, 3 - 13, 4 - 2 Отсюда возникает вопрос: ты положил существ типа Талии и Рефлекторов, чтобы играть в темп. Но с такой курвой ты её не понизил, ты её изогнул, и будешь на 2, 3 и 4 ход разыгрывать вторые дропы - это плохой план. 3) вместе с поиском синергии с Dusk/Dawn ты положил аж 10 non-creature spell под Талии. Но при этом добавил ещё и Спиритов - но зачем тебе они нужны, если ты играешь свиперами, которые обходят твоих существ? Но самое главное - у тебя все ещё есть Dawn. То есть ты вообще не против того, чтобы твои существа умирали! То есть идеи противоречат друг другу. 4) Т3фери - карта защиты, карта медленная. Но у тебя карты сплошь темповые - от чего ты хочешь защищаться? Играть на синергии с духом? Ну тогда играй духами! Хочешь играть в контроль с мартирой? Тогда собери её. Хочешь в темпо план? Тогда учись выбрасывать лишнее, пусть тебе и нравятся эти карты. Самый бюджетный вариант апрейгда: выкинуть селфлесс Спиритов, львов, мартиры, хавков, монументы. Положить дриад, совушек, арбитров, giver of runes. Или же оставить мартиры, но добавить асендантов. Понизить до 21-22 земель, и бодро чистить лицо врагам. Под арбитров положить квартиры. Будет УВ днт с темпо уклоном. Ну и потенциально да, с мартирой и асендантами (так играли лет 5 назад даже).
-
Можно подумать. Тогда докладывать Weathered Wayfarer, штуки 3, отказываться от Лотус Блумов.
-
Звучало бы как вызов, но так уже делали. 14 лет назад...
-
В общем, вплоть до того славного дня, когда Конли Вудс не прочувствовал разницу между ролевой игрой и изнасилованием, он разрабатывал абсолютно потрясающие колоды. В данном случае он объединил две богомерзких колоды - Мартиру и Идеал. Данный лист взят из 2015 года, я попробую его актуализировать. Martyr of Enduring Ideal 4 x Nykthos, Shrine to Nyx 4 x Temple of Enlightenment 4 x Hallowed Fountain 9 x Plains 2 x Mistveil Plains 2 x Emeria, the Sky Ruin 4 x Martyr of Sands 1 x Chromanticore 1 x Proclamation of Rebirth 4 x Enduring Ideal 1 x Wheel of Sun and Moon 1 x Greater Auramancy 4 x Suppression Field 4 x Runed Halo 4 x Ghostly Prison 1 x Phyrexian Unlife 2 x Detention Sphere 4 x Leyline of Sanctity 1 x Zur’s Weirding 1 x Sphere of Safety 1 x Dovescape 1 x Debtor’s Knell Sideboard Собственно, что бы я добавил? Solemnity ради лока с Phyrexian Unlife. Возможно ещё как-то впихнуть лок с Overwhelming Splendor и Form of the Dragon. Также можно ради ускорения процесса подумать о комплекте Lotus Bloom. Глобально принцип простой: медленно хейтим стол - лучи не дадут пострелять в лицо, поля - фечиться, тюрьмы - ходить в атаку, выходим на 7 маны и начинаем выигрывать. Вудс предлагал вместо лока из Форма/Сплендор/Dovescape использовать Debtors' Knell / Chromanticore. А теперь главная фишка, почему эта колода настолько омерзительна: Epic запрещает разыгрывать карты, но вот Forecast на Proclamation of Rebirth не является кастом. Соответственно, ты сможешь вращать мартиру, при этом продолжать резолвить Enduring Ideal.
-
скажи, а ты хочешь, чтобы тебя оставили последние друзья? Если да, маякни, я знаю лист мартиры, после которого тебе перестанут жать руку, а родители в слезах откажутся от родства.
-
Ой, да детский сад это. Посмотри на настоящий рифл, с 16:50
-
Было дело, да)
-
Хочу верить, что Назар услышал меня и начал играть Splendid Reclamation
- 73 ответа
-
- 1
-
-
- modern
- обсуждение
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Нет, магия прожила шесть стадий дизайна, и сейчас мы наслаждаемся жизнью в седьмой эпохе. Собственно, по этому же принципу я разбил части материалов - об этом уже на следующей неделе будет. 1 - Золотой век - от Альфы до Альянсов 2 - Серебряный век - от Миража до Професи 3 - Бронзовый век - от Инвейджна до Камигавы 4 - Четвёртая стадия - от Равники до Райз оф Эльдрази 5 - Пятая стадия - от Скарзов до Путешествия в Никс 6 - Шестая стадия - от Ханов до Райвалс оф Иксалан. 7 - Седьмая стадия - от Доминарии по сей день цена недосыпа( сильно изменил исходный пост.
-
Всё норм. Уже через пару лет Гарфилд говорил, что магия изменилась настолько, что он её не узнавал. С каждым годом она становилась сложнее, МаРо много говорил об этом. Когда они делали Time Spiral, то осознали, насколько тяжелой для новичка стала игра. В итоге они изменили подход, и к Лорвину обнулили многое.