Перейти к публикации

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. Нет, на следующей неделе опубликую подборку вариантов. На 90% это будет RUG Eternal Command, если внезапно не найду что-то более интересное)
  2. Моё увожение. Спасибо, ребят, от души.
  3. Так-так-так. Отпишитесь, кто такой оригинальный?
  4. Обсешн - вторая по крутизне карта. 4 лучей - хз, постоянно их отсайживал, хороши только в трёх матчах. Мутация - питч под форсу, ситуативно хороша. Легко можно заменить на что-то. Колода не о скаутах и ранкорах, с этим просто надо смириться)
  5. @Konan давай по пунктам разбирать. Мой деклист выглядел следующим образом: MCQ Moscow, 27th, UW Bogles 4 Flooded Strand 1 Windswept Heath 4 Seachrome Coast 2 Hallowed Fountain 1 Temple Garden 4 Horizon Canopy 1 Waterlogged Grove 1 Plains 1 Island 4 Slippery Bogle 4 Kor Spiritdancer 4 Invisible Stalker 3 Hyena Umbra 1 Unstable Mutation 2 Spell Pierce 3 Force of Negation 4 Curious Obsession 4 Daybreak Coronet 1 Spirit Link 1 Gryff's Boon 2 Path to Exile 4 Ethereal Armor 1 Cartouche of Knowledhe 3 Leyline of Sanctity Sideboard 2 Teferi, Time Raveler 2 Stone Silence 2 Rest in Peace 2 Disdainful Stroke 2 Heroic Intervention 2 Disenchant 2 Path to Exile 1 Ceremonios Rejection Теперь разберём основные отличия от GW версии.Несмотря на общий принцип, я бы сказал, что это uw tempo. У меня было много матчей, где я до четвёртого хода не разыгрывал вообще ничего в ожидании чего-то неприятного. Например, Chalice of the Void, Blood Moon и т.д. Сидеть на контре или открытой мане под Disenchant - это вполне себе план. У колоды примерно два плана. Первый - наличие в стартовой руке Slippery Bogle, пары ранних аур (Curious Obsession/Hyena Umbra/Ethereal Armor) и/или сюда же Daybreak Coronet. Но на деле он довольно плохой, т.к. в формате есть немало способов сломать первую чарку при касте Daybreak Coronet, поэтому мы или ждём, когда оппонент втапается, или уверены, что там такой карты не будет, или мы имеем в руке контру. Второй - медленнее, но гораздо надёжнее: две маны и Invisible Stalker практически всегда означают кип. А если там ещё и хорошие ауры, то вообще зашибись. Неоднократно мой ход выглядел так: т1 - земля и ходи, т2 - сталкер, т3 - ранняя аура + коронет, поиграли. Path to Exile всё равно хорош: играть Dismember в мире с большим количеством бурнов мне не нравится от слова "совсем". Про ауры, дающие полёт, я согласен: я играл всего двумя, но надо бы побольше, чтобы был дополнительный ивейжн. Тефери в мейне мне очень не нравится. Мой сайдборд мне тоже не нравится, если что, но я не придумал ничего лучше.
  6. Я очень хорошо помню тот турнир. Были эльдрази, бурны и УВ-контроли главными колодами. Опираясь на мету, я сбилдил очень прикольный лист UW Tempo с пачкой любопытных решений: Judge's Familiar, Thalia, Guardian of Thraben, Spell Queller (им тогда почти не играли в модерне), Reflector Mage (им тоже не играли), Geist of Saint Traft и т.д. Завершил турнир 1-7 (бай в шестом раунде), получив в соперники что угодно, кроме вышеупомянутых колод. А ещё тот турнир запомнился количеством участников (их было около 170+), шварцгейтом и параллельно чергесгейтом. Славное было время, Тёмыч.
  7. Тут вопрос в степени прожарки. Во времена Theros-RTR я поигрывал колодой со следующими картами, деклист уже не воспроизведу: Waste Not, Master of the Feast, Fate Unraveler, Notion Thief, Dictate of Kruphix, Thoughtseize, Whispering Madness и вроде бы было ещё что-то, что вынуждало подискардить всю руку + ремувал типа Ultimate Price и Hero's Downfall. Так вот, это плохая колода. Она умела делать очень прикольные вещи, но только при уникальном стечении обстоятельств, а также проигрывала абсолютно всем тир-1 колодам. А рог-дека умеет обыгрывать тир-1 колоды, и вот здесь надо различать категории игроков: первый - просто фанится и играет прикольными деками, второй - ищет необычные решения для отдельных колод меты.
  8. А 20 лет в игре, пусть и с перерывом, являются достаточным временным отрезком, чтобы всё-таки смириться с этим фактом? У меня в феврале будет, думаю, может, уже пора?)
  9. Даже если вы молодой маг, вы могли встречать термин «рог-колода» или, прости, Господи, «рогуе-колода». Так уж получилось, что я являюсь одним из адептов рог-колод, и сегодня хочу рассказать о плюсах и минусах подобного подхода. Для начала давайте обратимся к терминологии, которую нам предлагает МТГвики. Один из вариантов примерном следующий: rogue-колода – термин, который обычно используется для колод, которые не вписываются в текущий метагейм. Обычно ими играют те, кто не верят в собственную возможность успешно пилотировать наиболее популярные колоды метагейма. Это Tier-3/4 колоды, однако это не значит, что это плохие колоды – они могут успешно бороться с основными обитателями метагейма, но в то же время имеют очень плохие шансы против остального филда. Фактически каждый крупный турнир пилот такой колоды полагается в первую очередь не на свои силы, а на парринги. Теперь минутка лирических воспоминаний из жизни: в 12 лет мой рост составлял 172 сантиметра при весе около 51-52кг. Обычная вешалка, но тогда многие думали, что я должен вымахать до двух метров. Примерно тогда же я попал в профессиональный спорт: из меня сделали центрального защитника, потому что я на полторы головы обгонял моих сверстников. Однако годы шли, расти вверх я перестал, а пробегая по 5-6 километров за тренировку, очень сложно набрать вес. В 15 лет я пошёл в тренажёрный зал, и в ходе первой тренировки инструктор сказал мне фразу, которая очень плотно засела у меня в голове: «Кому-то дано на пианино играть, кому-то рельсы таскать». У меня не было таланта ни к первому, ни ко второму. Я стал превозмогать себя, за три года наел 30 килограмм, но факт остается фактом: будучи астеником с определёнными генетическими составляющими я никогда не смогу пожать 150кг. Ну, теоретически могу, если начать жить спортом и использовать анаболические стероиды, но текст не об этом. Текст о том, что кому-то дано играть в магию, а кому-то… ну, не очень. С этим я смирился пару лет назад: магия в принципе очень сложная игра, а если твоя цель – побеждать, то с моими задатками мне потребовалось бы тратить колоссальные усилия, чтобы чего-то добиться. Однако из спорта я вынес одну очень полезную черту. В России и в Европе футболистов готовят совершенно иначе. Если кратко, то у нас прикладывают максимум усилий, чтобы нивелировать слабые стороны. В Европе же делают все, чтобы развивать сильные стороны игроков. Я понял, что нет смысла пытаться развивать в себе стратегическое мышление и калькуляции: я всё равно дурачок, это не поможет. Однако у меня есть сильные стороны, которым многие могут позавидовать, например, память и умение находить что-то интересное в таких глубинах интернета, что Dark Depths не чета. А ещё я научился отслеживать тренды и понимать, чем хорошо играть в конкретный период времени. 2017-й год, люди массово играют честным колодами. Я предлагаю им милл: мост объезжают они очень плохо (тогда ещё не издали ни Deputy of Detention, ни Knight of Autumn), а Crypt Incursion в матче с условным хуманами лечит минимум на 40-60. Самый плохой матч – бурн. Итог: 4 топ-8 PPTQ, четыре поражения – три от бурна, одно от духов Богдана Волостригова, который предложил Engineered Explosives на три при Ensnaring Bridge на столе и Selfless Spirit с моим Damnation в руке. Тот же 2017-й год, засилью хуманов я предлагаю Little Kid Junk – лучший ремувал и существа, которые почти всегда больше раскаченных человечков. Главный проблемный матч – трон. На LCQ в шести раундах я попадаю на 4 хуманов, лишь одним из которых проигрываю из-за флуда. Итог: два соревновательных турнира, два топ-8 – поражения от эльдрази-трона и трона. 2018-й год, максимальная деградация формата: все стремятся убить на третий ход, куча Hollow One и Vizier Combo. Я понимаю, что в мире без ремувала Infect будет быстрее формата. Отыгрываю два PPTQ 9-м и 17-м, говорю Серёже Педану, что с ней надо ехать в Прагу с учётом моих комментариев. Серёжа играет 12-3, после чего признаёт, что мой выбор был топовым: по ходу он обыграл тонну мусора, которую инфект умеет одолевать до того, как начнутся проблемы. 2019-й год, начало - я предложил Enduring Ideal, который комфортно играл против филда, за исключением двух противников: UW Control и трон. 2019-й год – я предложил UWR Saheeli, с которой прошел в топ-8 четырех EMSQ. Снова 2019-й год – в мире UW Control, тронов, шифтов, джандов и бурнов я высказал идею, что UW Bogles – топчик. И в субботу я занял 27 место на MCQ с рог-декой. Я считаю, что в этом выборе виноват Никита Секретарёв, он снимает с себя все обвинения и перекладывает их на Валеру Шункова. На примере этой колоды я и хочу рассказать о философии игры рог-деками. Вы смирились с тем, что играете плохо. В этом нет ничего критичного, и вы должны развивать сильные стороны. Вполне реально довести до автоматизма игру любимой колодой, уметь её адаптировать под мету и добиваться результатов. Вы отличаете рог-деку от плохой колоды. Каждый день я слышу, мол, «нашёл дечку, кажется, огонь, собрал её». С огромной долей вероятности вы будете гонять дейлики 2-2, потому что если бы она была хорошей, то ей бы играли многие. Ещё хуже, если вы отыграете ей дейлик 4-0: это ощущение может подкрепиться рандомным результатом. Вы должны понимать, что для вас хороший матч, а что плохой. Если вас четыре раза подряд миллом попарило на трон, и вы ожидаемо завершили турнир 4-0, это не делает милл хорошей колодой. Вы понимаете, что некоторые матчи вам не выиграть, и не портите себе сайдборд. Например, Vizier Combo колодой с комплектом Path to Exile и пачкой контры выиграть получится с большим-большим трудом. Но ради этого не надо класть пару Sunlance, Dromoka's Command или, прости, Господи, Psionic Blast. Делайте плюсовые матчи ещё лучше и молитесь Богу паррингов. Вы должны отлично угадать с метагеймом. В качестве примера – милл: в мире с тронами, шифтами и старыми УВ контролями вы вполне могли бы пойти на турнир миллом. Однако сейчас УВ располагает Narset, Parter of Veils, Teferi, Time Raveler и Blast Zone, которые сводят на нет все то преимущество, которое было над контролем раньше. В джанде, которого сейчас много, абсолютно каждая карта представляет из себя для милла ультимативную угрозу. Ну а бурн вы будете обыгрывать по праздникам даже с комплектом Collective Brutality. Отсюда напрашивается простой вывод. Вы всё равно должны быть гибкими и хорошо играть. Я хочу поделиться примером с MCQ, который стоит у меня перед глазами уже четвёртый день – грубая ошибка, которая стоила мне матча. Я иду 2-0, меня парят на Константина Чижикова – сильного мага из Иркутска. Я проигрываю кубик и вижу в руке голдфиш: две Seachrome Coast, Slippery Bogle, Curious Obsession, Hyena Umbra, Daybreak Coronet, Spell Pierce. Если бы я ходил первым, мне сложно представить матч, который я бы проиграл. Мой оппонент поставил Shriekhorn и передал ход. И вот здесь я допустил критичную ошибку: я настолько привык играть с позиции силы, что сделал ленддроп и поставил богла. Дальше я увидел Tormenting Voice, пару Bloodghast, Narcomoeba, пару Prized Amalgam, комплект Creeping Chill и на третий ход умер. Но если бы я подумал головой и просто передал ход, засев на Spell Pierce, то на второй ход поставил бы богла и умброй, на третий – коронет с обсешном, и имел очень хорошие шансы на победу. Вы понимаете, что для вас страшно, а что – нет. Часто я вижу, когда игроки очень не эффективно расходуют свои ресурсы. Экономьте их: ваша колода по умолчанию слабее Tier-1 колод, которыми играют ваши оппоненты. Вы обязаны максимизировать value и/или синергию от каждой своей карты. Один раз rogue – почти наверняка rogue навсегда. Я пробовал играть троном, шифтом и другими Tier-1 колодами, но не получал от этого никакого удовольствия. Поиск маргинальных техов, их адаптация под текущие реалии – этот процесс затягивает. Паша Голубцов перед MCQ сказал, что я принял не те таблетки. Так вот, я перепутал упаковки ещё в 2017-м и нисколько об этом не жалею. Возможно, если вы будете следовать моим советам, то ваши друзья вас возненавидят. Но настоящие друзья просто будут вертеть у виска и продолжать вас терпеть. Вот как и у меня уже который год.
  10. На этой неделе. И нет, он не стал бесплатным, просто пока даём возможность насладиться тем, что скоро спрячется
  11. ну упускаю возможности принять участие в срачах. Я воспитан порталом гоха.ру времен полного отсутствия модерации. Вижу срач - врываюсь.
  12. Очевидцы молчат, увы. Когда я оказывался в подобных ситуациях (не в смысле мне ДКу давали, такого никогда не было, а срачик с моим участием начинался), я всегда заходил с вертухи.
  13. Да легко, дело-то простое. И ты вроде не лежишь, а восседаешь на белом коне. Фраза "мы помешали друг другу колоды", судя по всему, не соответствует действительности. Как минимум один оппонент не смог вспомнить, как ты мешал колоду перед первой партией при нём. Насколько я понимаю, опрашивали и других твои оппонентов - возможно, что кто-то из прошлых раундов также не смог подтвердить этот факт. Да, ты давал подснять оппоненту - такое было. И вот тут надо провести короткий ликбез для тех, кто дечку никогда не стакал (и для тех, кто на компетитиве не шаффлит, а делает кат). Допустим, вы разложите карты в колоде по типам "земли - спеллы". И после того, как вы разложите их на 5-6-7-8 кучек, как угодно, сложите их одна поверх другой, а потом дадите оппоненту, и он сделает кат, то в последовательности будет просматриваться паттерн. Ну и, очевидно, в лимитеде это будет давать значительное сильное преимущество. В твоей колоде судьи вполне могли увидеть паттерн, и именно поэтому наблюдали за игрой. И именно поэтому развели тебя и твоего оппонента в разные стороны, чтобы выслушать, что каждый скажет, а потом сравнить показания. И здесь, видимо, у вас также случились различия, а это также не в твою пользу. Ну а всякие вещи про "трясся 15 минут" комментировать вообще не хочется. Важное, выделю жирным: в отличие от ситуации, когда при мне человек положил три крипинг чилла, здесь я не был свидетелем и не стану ничего говорить в адрес Ильи. Я наблюдал за его игрой в субботу, несколько раз рядом сидели: играл из рук вон плохо, но был максимально дружелюбен по отношению к своим оппонентам, я также не видел ничего противозаконного. Второе важное: вполне возможно, что судьи ошиблись на основании полученной информации. Этого я также исключить не могу, но если им дали повод, это уже плохо. П.С.: на тему рулингов Армана. Там помимо него были ещё несколько судей, про это я бы не стал забывать. И в свою очередь также расскажу короткую историю: да, когда-то рулинги Армана были жесткими, о чем Рома выше написал, и не всегда оправданными. Со мной же была совершенно обратная ситуация, когда один из судей хотел выдать мне гейм лосс по совокупности ошибок на турнире в ситуации, когда я пошёл в летальную атаку, а допущенная ошибка никак не влияла на борд стейт. Арман же выступил против, именно потому, что я уже фактически выиграл, хотя по букве правил там всё было не в мою пользу.
  14. Я выступлю с предположением, что в паре "судьи-игроки" комплекс вахтёра/официанта/выбери понравившийся развит именно у вторых. Вот уж кто свои детские травмы и стокгольмские синдромы карточками лечит. Например, истерика на форуме с откровенным искажением фактов и выставлением себя рыцарем на белом коне - это знакомая линия "врать до конца". Потому что если сейчас сюда начнут отписываться с показаниями другие участники процесса, то ТСу будет сильно неудобно.
  15. Ну, давай подолью. История, рассказанная в первоначальном топике, судя по рассказам непосредственных участников событий, немного отличается. Честно говоря, она довольно сильно отличается.
  16. Артур как-то выбрался на "зарубежный турнир")) было дело, закончилось ниже среднего. АПД. Был еще второй раз, забыл, там получше. Сорян.
  17. Два читера набрали больше десяти процентов - на уровне легендарного Марка Херберхольца. А двум мастерам игры, которые выигрывали Про-Туры тогда, когда значительная часть аудитории МТГ ещё не родилась, не хватило пары десятков голосов. Зато все замощнили Дьюка, который бы и так в Зал попал. Это всё, что нужно знать о голосующих.
  18. В 2005 году в магии появился Зал славы: это что-то чуть менее забытое, нежели Invitational, о котором я рассказывал в прошлом тексте, чуть менее злободневное, но бесконечно важное для нас. Его члены имеют целый ряд преференций, но главное - получают автоматические инвайты на Про-Туры. По-большому счету, там представлены практически все величайшие игроки в истории. Однако за последний год по нему был нанесен мощнейший удар: Оуэн Тёртенволд и Юя Ватанабе его фактически покинули - первый за харрассмент по отношению к женщинам, второй - за читинг. Однако есть один кандидат, который сходу выправит репутацию. В далёком 2013 году я следил за голосованием как никогда прежде, и в этом году я впервые снова жду результатов. Причина в одном человеке – Крисе Пикуле. В этом году у него снова появился шанс. Но начнём с главного: мы так любим слово «пикули», что автоматически ставим ударение в его фамилии на первый слог. Вообще он ПикУла - живите с этим. Начало Крис пришел в магию в 1990-е: он был типичным гиком, который много играл с друзьями в старшей школе в D&D, Battletech и различные видеоигры. На втором курсе в колледже вокруг него собралась довольно большая группа студентов из Индианы. Вместе с ним одной комнате жил Дэвид Прайс, который начал играть даже позже Криса. Для большинства это имя также ничего не значит, но в конце 1990-х во времена Финкеля и Будде он был одним из сильнейших игроков мира, победителем Про-Тура в Лос-Анджелесе в 1998 году и идеологом игры агрессивными колодами. Крис, Дэвид и Боб Клайн, являвшийся #1 в мире по рейтингу в Type II, а затем и еще несколько человек в 1995 году основали команду DeadGuy: они ездили в Нью-Йорк на легендарные турниры, проводимые Брайаном Дэвидом Маршаллом и Neutral Grounds, ходили в одинаковых футболках и разрывали турниры с 1000$ в призах, очень солидными по тем временам призами. Но прославились они не благодаря своим результатам, а борьбой с читерами. Сейчас читинг - это что-то общественно порицаемое, но в те годы читерили поголовно. "Мы играли в магию потому, что хотели быть лучшими и побеждать. И никто из нас не хотел читерить, потому что цена такой победы - фактически украденные деньги у другого. Мы смотрели на читеров именно через такую призму. Да, разумеется, обман обману рознь, на одну и ту же ситуацию разные люди смотрели по-разному. Но в большинстве случаев это было воровство не только денег, но и славы", - говорил Крис. Философия борца за справедливость отразится в разных деталях жизни Криса: от решения стать вегетарианцем до создания Meddling Mage. Как рассказывал сам Пикула, он хотел, чтобы у синих колод была возможность иметь ранний счетчик и ответ комбоколодам в одном лице. Изначальные версии были чем-то средним между Spiketail Drake и Spiketail Hatchling. Однако Марк Роузвотер знал, что такие карты должны появиться в ближайших сетах, поэтому направлял Криса в другую сторону. Изначальный дизайн Крису очень не понравился, однако в дальнейшем карта очень здорово показала себя. The Misplay Вслед за успешной игрой в конце 1990-х, в начале 2000-х последовал спад, а сам Крис сделал телодвижение в сторону покера. Тогда же Пикула допустил ошибку, которая стоила ему карьеры профессионального игрока. "Можно сказать, что мое отсутствие в Зале славы - результат одного турнира, одного матча, одной партии и одного хода", - считает Крис. 2004 год, последний раунд швейцарки Про-Тура Сиэттл, победитель гарантированно походит в топ-8. В Криса систематично ходят в атаку огромные Skyreach Manta, а на блоке у оппонента стоит Wall of Blood, которая чампит его атакующих существ - на следующий ход Пикула проиграет. У Криса в руке Rude Awakening и Inflame. Он должен топдекнуть землю, тогда у него хватит маны на Entwine, чтобы пойти в почти летальную атаку, но ему не хватает одного хита. Однако он может выиграть: в конце хода надо сказать Inflame, тогда оппонент или лишится Wall of Blood, или должен заплатить две жизни, чтобы сохранить стенку. В обоих случаях атака землями с Rude Awakening на следующий ход будет летальной. Крис не увидел эту линию и проиграл. Таким образом за свою карьеру у него 3 топ-8 ПТ и 5 топ-8 Гран-При. Четвертый топ-8 Про-Тура практически гарантировал бы ему Зал славы. А в итоге Крис остался без него. Пикула положил тот Inflame в свой кошелек и носил годами с собой в качестве напоминания об ошибке. Не Meddling Mage, ставшим олицетворением всех его достижений, а именно Inflame как напоминание о собственной ошибке. В 2005 году ему не хватило одного голоса для включения в Зал Славы. В том же году Крис, почти не игравший в 2003 и 2004, ворвался на Гран-При Филадельфия, проходившем в формате легаси, с черно-белой декой, которой никто раньше не додумывался играть. Top2, GP Philadelphia 2005, Deadguy Ale/Pikula, Chris Pikula 4 Wasteland 4 Bloodstained Mire 1 Tainted Field 4 Scrubland 10 Swamp 4 Dark Confidant 4 Hypnotic Specter 3 Nantuko Shade 2 Gerrard's Verdict 4 Duress 4 Hymn to Tourach 4 Vindicate 4 Sinkhole 4 Dark Ritual 2 Cursed Scroll 2 Engineered Plague Sideboard 2 Engineered Plague 4 Withered Wretch 2 Darkblast 2 Swords to Plowshares 3 Pithing Needle 2 Phyrexian Negator Формату, переживавшему засилье гоблинов, Крис предложил заход Swamp>Dark Ritual>Engineered Plague. Крис придумал эту колоду на основании той, с которой разрывал в 1996 году - Pikulapotence. PT Dallas 1996, Pikulapotence 1 City of Brass 1 Lava Tubes 4 Mountain 1 Strip Mine 4 Sulfurous Springs 12 Swamp 4 Black Knight 4 Hypnotic Specter 2 Knight of Stromgald 4 Order of the Ebon Hand 3 Drain Life 1 Hymn to Tourach 1 Fireball 4 Dark Ritual 3 Incinerate 4 Lightning Bolt 2 Shatter 1 Black Vise 1 Zuran Orb 3 Necropotence Sideboard Собственно, с тех пор чёрно-белые колоды, собранные в подобной манере, начали называть Pikula. А чуть позже прижилось иное название: в английском языке нашему слову "накур" соответствует "brew". Собственно, "brew" среди прочего означает "варить пиво". Поэтому несложно догадаться, почему к Deadguy - названию команды Криса - присоединили слово "эль". Так и получилось - Deadguy Ale / Pikula. 2013 год Крис вновь становится кандидатом, однако занимает четвертое место: по правилам, он должен был набрать 40% голосов, чтобы быть включенным в Зал славы. Ему не хватило 1.6%. Узнав об этом, WotC сделали Крису специальное приглашение на Про-Тур в Дублин: он должен был попасть в топ-25, чтобы получить приглашение на следующий Про-Тур, и так с бору по сосенке иметь больше шансов на включение. "Для меня Зал славы... он очень близко. Возможно, еще одно хорошее выступление на Про-Туре, и меня вновь включат в список кандидатов", - рассказывал Крис перед турниром в Дублине. Последний раунд швейцарки, и вместо привычной трансляции матча игроков, претендующих на выход в топ-8, мы видим Криса. Он идет 10-5, с 33 очкам он должен попасть в топ-25 и получить слот на следующий Про-Тур. Крис выиграл, но по стендингам оказался 33-м. Он продолжил бороться, но с годами результаты лучше не стали. 2019 Год назад Цви Мовшовиц написал статью, в которой призвал голосовать за Пикулу, говоря, что результаты порой вторичны. Уильям Дженсен, описывая Криса, использовал фразу "large than life personality". Сейчас в списке есть два десятка людей, чьи успехи в игре значительнее. Однако таких личностей, как Крис, с годами становится меньше. В этом году список претендентов вырос до невообразимых размеров: Иван Флок, Андреа Кунео, Майк Сигрист, Хавьер Домингес, Карлос Ромао, Крейг Веско, Гийом Матиньон, Томохару Сайто (его когда-то выбрали, а потом он получил саспенд), Сэм Блэк. Есть там и Рид Дьюк, который гарантированно займет первое место в голосовании, вопрос лишь в том, установит ли он рекорд по количеству голосов. Однако многие из этих игроков уже анонсировали свой уход из магии, пока Крис продолжает бороться. Некоторые кандидаты, помимо Сайто, были пойманы на читинге. Крис - это образец, это дух магии, это живая история. И впервые за годы я буду ждать результатов голосования, потому что Пикула наконец-то должен оказаться в Зале славы - он заслужил это гораздо больше остальных.
  19. Сыграл 1-2 Dead Guy Ale. В первой и второй проигрывал в первую очередь собственной колоде. Ось обыграл 2-1, в проигранной мною партии при трех Phyrexian Negator на столе получил с Oath of Druids Crater Hellion. Новый и довольно необычный опыт для меня. В очередной раз вспомнил, насколько потрясающее заходить Swamp > Dark Ritual > Phyrexian Arena.
  20. Разумеется, нет. Единая стилистика - это, пожалуйста, в "Ъ", "Ведомости" или "РГ". Принцип форума - это кардинальное отличие взглядов и форм выражения мыслей. Это позволяет читателю выбрать любимого автора. Например, мне очень нравятся тексты Валеры Шункова, но не из-за сути, а из-за стиля. Стиль Хана мне нравится меньше, но он очень интересно пишет по содержанию. Кому-то по душе истории про лор Дениса Федосеева, кому-то - песчаные дюны Назара. На игровом форуме никогда, ни под каким предлогом нельзя заставлять людей писать одинаково: я слишком долго проработал в госмедиа, чтобы не видеть проблему этого подхода. Если к шуткам и стилю есть столько претензий, то у человека всегда есть выбор не подписываться. Просто я знаю одно: нельзя угодить всем. И я знаю, что если два человека из-за данного материала откажутся от подписки - да, это будет неприятно, но важно вот что. Первое: мы работаем не в премиальном сегменте, где потеря одного клиента будет критичной, наша задача - массовость. Второе: идти на поводу у двух человек, которым не понравилась шутка, это плохо, потому что большинству она или понравилась, или они никак на неё не отреагировали, а 150 рублей в месяц или 300 - это не та цифра, из-за которой я должен тратить время и уговаривать подписаться. А по итогам статьи пара десятков человек как раз и примут решение в дальнейшем подписаться. 20>2, суровая правда. И еще одна правда жизни: иногда надо чем-то или кем-то жертвовать, если на дистанции это принесет результат. И фильтровать аудиторию тоже. Яркий пример - "Единорог": Саша Семкин решил, что тратить нервы на часто ноющую и капризную аудиторию ему дороже, чем ее сохранить. В итоге в "Роге" нет легаси, оттуда ушла часть игроков из других форматов. И что, "Рог" закрылся? Нет, с момента того решения были открыты несколько точек по всей России, бизнес процветает. Выслушать здравую критику - это одно: мне потом в личку написали ещё целый список карт, которые я не включил. Но писать "мне вот эта шутка не нравится, и я подумаю, платить ли мне 150 рублей" - это смешно.
  21. они едут( будут где-то 24-25-го у меня
  22. Понимаю, что поздно, но вдруг - я всё-таки успею на турнир, если найдётся парочка Vindicate, буду счастлив. будет такая
×
×
  • Создать...