-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
1) Кейсы такие были в старом регламенте, давно уже отфиксили правилами и принципом распределения призов. Теперь братюньствовать смысла нет особо. 2) Это просто крабаны. Лечится только опытом. Со стороны игрока В - надо быть к этому готовым. В целом любая сильная дечка способна играть в режиме 1в3. 1в3 как раз требует скилла, знания своей и чужой колоды, дозирование ресурсов и подгадать момент чтобы втащить. Обв со стороны трех дебилов ничего не требуется, и в целом в такую ситуацию попадают обычно новички, которые не умеют в оценку угроз. Опытные игроки часто в таких ситуациях уверенно выигрывают, т.к. их легко разруливать. 3) Аналогично п. 2 Организованный мультиплеер ЕДХ. Чтобы была мотивация побеждать за столом, а не пускать слюни над котиками. Чтобы любой игрок мог прийти в клуб, записаться в список участников мероприятия, и пульнуть каточку легальными в формате картами, без получасовых дебатов о силе своей колоды и ожиданиях ноунеймов. Стандартизировать ожидания от мероприятия по ЕДХ в клубе.
-
Небольшой отчет с топ-4. Деклист: Kess Instant (33) 1 Abrade 1 Ad Nauseam 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Cyclonic Rift 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Demonic Consultation 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Entomb 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 Impulse 1 Intuition 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Opt 1 Pact of Negation 1 Pyroblast 1 Rapid Hybridization 1 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce 1 Spell Snare 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Vampiric Tutor Creature (4) 1 Dockside Extortionist 1 Faerie Macabre 1 Laboratory Maniac 1 Notion Thief Land (29) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Exotic Orchard 1 Fiery Islet 1 Flooded Strand 1 Island 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Morphic Pool 1 Volcanic Island 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Scalding Tarn 1 Underground Sea 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Steam Vents 1 Sunken Ruins 1 Swamp 1 Underground River 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Wooded Foothills Enchantment (4) 1 Copy Artifact 1 Mystic Remora 1 Necropotence 1 Rhystic Study Planeswalker (2) 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Narset, Parter of Veils Artifact (14) 1 Arcane Signet 1 Chrome Mox 1 Cursed Totem 1 Dimir Signet 1 Fellwar Stone 1 Grim Monolith 1 Isochron Scepter 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Diamond 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring 1 Talisman of Creativity 1 Talisman of Dominance Sorcery (13) 1 Demonic Tutor 1 Gamble 1 Gitaxian Probe 1 Ponder 1 Preordain 1 Pyroclasm 1 Reanimate 1 Serum Visions 1 Sleight of Hand 1 Toxic Deluge 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Yawgmoth's Will Sideboard 1 Kess, Dissident Mage Это самая обычная консультация, в которой нет никаких секретных технологий. План на игру - сидеть, копить ресурсы, чтобы в итоге любыми из доступных способов подроваться из пустой библиотеки с Laboratory Maniac или Jace, Wielder of Mysteries в столе. Чаще всего самомил происходит с помощью Demonic Consultation или Tainted Pact, но не всегда - иногда можно сказать под Notion Thief Windfall пару раз, или еще что-нибудь хитрое. Первая игра - Сисэй, Зндрсплит, Прош. Из всех колод за столом представляет угрозу только Зндрсплит, т.к. обладает большим количеством контрмагии. А так как остальные игроки вряд ли планируют крутить мультики, вся контра полетит в меня, поэтому кипаю руку исходя из плана долго сидеть и ждать окно для прорыва. Быстро ставлю Rhystic Study и начинаю дипломатично всех раскручивать на недоплату. Некоторое время сидими и дроваемся - я за всякую ерунду с ристика, монеточки за синего генерала. Зндрсплит при этом угрожает мне большим забегом Окаума, т.к. блокеров и ремувала у меня нет, но эпично проигрывает все свои кубики. Убеждаю Сисей убить красного генерала, но дерущийся РГ волкер ловит контру. Прош тихо рампится и ставит генерала. Сисей шлифует всё врасом, монетки втапываются чтобы переставить генерала, и на прорыв идёт прош, а именно ставит Murderous Redcap, генерала и пытается завершить это всё мелирой. Мы все вместе тратим ответы, и я вынужден сказать консультацию за контрой - это очень опасный план, т.к. можно смилиться, или поизгонять винконы. Второе мне не грозит т.к. джейс уже в руке, а вот попасть в верхних 6 в названную карту вполне реально. Но мне везёт, нахожу ответ примерно в 15-ти картах, растапываюсь и ровно с 9 маны говорю джейс-кесс-консультация с грейва за кесс. Вторая игра - Эльша, Джойра и ТнТ халк. Если состав джойры и халка я себе представлял, то в Эльше могло оказаться что угодно, поэтому кипаю руку с кучей ответов на все случаи жизни и готовлюсь к медленной игре. Джойру крючит, ТнТ ищет флеш и тихо сидит и ждет пока синие маги затапаются. Мне просто с топдека без туторов приходит Tainted Pact и джейс, остается только найти момент и пропихнуть это всё. Эльша ставит Helm of Awakening и генерала, и я понимаю, что это комбо с Sensei's Divining Top. Лезу в руку Эльше Gitaxian Probe и вижу там Dovin's Veto, способ его скопировать и еще всякого опасного кричевого ремувала в количестве. Явно не прорваться, зато хоть комбы нет. Внезапно Эльша кастит Collective Defiance....в меня (хотя у халка пол комбы на руках). Решаю не пытаться воевать своей контрой т.к. если проиграю, то Эльша останется без ответов на халка и джойру, и я подроваю меньше карт. С покерфейсом скидываю руку и набираю новые 7, а там всё очень забавно. Во-первых это Rhystic Study и Sensei's Divining Top. Во-вторых это Grim Monolith, Mana Vault и Dockside Extortionist. В-третьих это Demonic Consultation. План - сказать Кесс, с неё пакт, найти лабмэна, и жахнуть консультаицей, но сначала ставлю всю эту ману и смотрю топкой. На топдеке-то Лабмэн! Забираю его в руку, ставлю его и Кесс, с покерфейсом кастую теинтед пакт в надежде на рекацию оппонентов. Пакт не контрят! Понимаю, что там кричевой ремувал, и мне будут ломать лабмэна в респонс на дров. Не милюсь, оставляю что-то полезное...и передаю ход. Джойра пытается что-то сделать, но безуспешно, и тут я наконец замечаю, что Эльша-то затапала белую ману! Значит, довин вето не будет, а значит выигрывать придется в ответ на флешхалка. В конце хода джойры халк говорит вампирик (очевидно, за самим халком), в респонс джойра тапает Sundial of the Infinite, я в респонс пихаю консультацию. Консультацию резолвим, дроваюсь Fiery Islet, от Эльши летит ожидаемый ремувал. Прошу доплатить за ристик, он не может, и я дроваюсь с пустой библиотеки с триггера ристика. Третья игра - Бараль, Эдгар и Трасиос-Краум. В первую же минуту Бараль подбивает Маркова меня сожрать т.к. я типа самый опасный. На мои робкие возражения вампиры не реагируют и срываются всей своей шоблой мне в лицо. Я пытался пихнуть пироклазм и тутор за свипером, но бараль всё контрит. Меня доедают чуть ли не на 4-й ход с полной открытой маной от Бараля (т.е. даже крутиться вряд ли выйдет), и я просто иду в кафе есть пирожки с кофе. Когда я вернулся, Бараль уже выиграл. Сочуственно комментирую топовую дипломатию от вампиров, а про себя интересуюсь какой же был его дальнейший план - ведь понятно, что бараля и партнёров он не доест, и ему нужны были мои ответы, чтобы остановить их. Четвертая игра - ТнТ гудстаф халк, Чулан, Трасиос-Краум ТТ начинает с крипта и сол ринга, добавляет Трасиоса и музу, и начинает неистово копошиться в библиотеке. У меня на руке Toxic Deluge и разная контра, но я решаю оставить это на черный день, и не портить игру скрюченому чулану и крауму - они вдвоём вполне осознавали угрозу от ТТ, и молча готовы были все ресурсы кидать в него. Небольшая борьба за чулановский девастейшн, и проигрывем контрвойну, и приходит флешхалк. Угроза поражения висит в стеке, и я решаюсь отправиться консультацией за ответов во второй раз в этот день. Повезло сильно меньше - макабра оказалась сильно снизу, и у меня остаётся 7 карт в библиотеке. По дороге я изгоняю себе все винконы, зато халк остановлен. Остаётся только как-то свести игру в ничью, благо рука полная. Еще я просмотрел свой экзайл и примерно прикинул, что в колоде должно остаться пару кантрипов, земля, и 2 или 3 ответа. В этот момент Краум сдается т.к. вынужден дропнуться с турнира по неигровым обстоятельствам, остаемся втроем. Я натравливаю чулана на ТТ, т.к. несмотря на макабру в критичные куски, там еще остается просто битдаун план + вторая запасная комба. Через пару кругов понимаю, что ТТ всю игру сидит с манакриптом, и проигрывает кубик + теряет хиты от своей манабазы. Примерно с 17 хитов пихаю делюгу, затем Кесс и начинаю просто летать в лицо, ведь летающих блокеров там нет. ТТ из-за токсика заторможен на несколько ходов, расставляется, начинает очередную попытку закрутки через балисту и микеаса, и ловит баунс и форсу за хардкаст. Сражаюсь за свой Rapid Hybridization, еще есть Cyclonic Rift! Гибридизация ловит Swan Song, и мой счетчик ускоряется гусём 2/2. В четырёх хитах ТТ и 1-й карте в моей библиотеке объявляют ходы. Иду в последнюю атаку, короткая борьба за венсера от ТТ, и за кесс хардкаст форсы с помойки позволяет пронести еще 2 хита гусём. Халк теперь может тупо умереть от крипта в свой последний ход. Чулан не выигрывает, и наступает последний ход игры. У меня 13 хитов, и Антон может убить меня, но при этом всё равно будет ничья. Для этого ему надо придумать как достать и поставить в стол Элеш сидя в двух хитах - это исключает вампирик, фечки, часть его манабазы и реанимейт. Антон решает просто предложить ничью дабы не ломать себе мозг лишние 10 минут + хвалит меня за неистовое сражение в тяжелых условиях. Ура, цель достигнута, ничья! Расстроила только тотальная неинтерактивность Чулана - то ли не везло, то ли дечка такая честная была, ведь за всю игру он по сути только поставил дорков. да пару раз сказал девастейшн и чорд. Три ответа лучше, чем 0, но за 75 минут игры это не густо. Пятая игра - ТнТ гудстаф халк, Исан, Бараль. Предлагается ничья - Исан не согласен. Тогда Антон с ТТ предлагает убить Исана, а потом сделать ничью, с этим уже не согласен Марк. На 2-м круге разбираемся был ли у нас в итоге договор хейтить исана или нет, в итоге договор отменяется. Бараль имеет 10 очков, и ему на самом деле всё равно на исход партии - он 100% в топе, поэтому выиграть он не пытается, а пытается просто не проиграть. ТТ предлагает халка за хардкаст (зачем флеш, правда?), контрим это безобразие. Дальше Бараль полностью фокусируется на ТТ и рубит его контрой, я сижу и собираю руку, ловим Echo of Eons. Бараль пытается раскрутить свою штормо-машину, но физлится, зато остается с полной рукой ответов и кучей маны. Моя же новая рука после эхо очень уныла, меня крючит, и я вынужден сказать вилку, чтобы переставить фечку и перекастить кантрипы. В 5 картах доп. маны так и не вижу, продолжаю сидеть на четырех землях - 5ю увижу только в самом конце игры. Исан делает исановские вещи, ловит баунс и свипер, затем хардкастит в ТТ Thought-Knot Seer, в респонс на триггер летит Flash. Контрю его, ведь халка замешали колесом, и пёртый Антон вполне способен поднять его мануально. Оказывается, он просто хотел помешать ТКС изгнать флеш. Еще круг, и летит хардкаст комбы от ТТ - Viscera Seer, Karmic Guide, Reveillark и бесконечный скрай за последним куском. Внезапно объявляют ходы - я понял, что мы оказывается много разговаривали и мало играли, больше часа ушло на прокрутку всего лишь 7-8 кругов, ведь за каждый спел цеплялись какими-то переговорами и обсуждениями. Цель меняется - о победе можно забыть, надо просто не проиграть и свести в ничью. С кантрипа нахожу макабру и передаю свой последний ход. Исан долго считает, понимает, что выходит в инфинит жизни и ману, но толку нет - побеждает он всё равно комбат фазой, а вся его колода будет в сикнесе, поэтому передаёт ход и сидит на ответах. Бараль тоже молча пасует, весь фокус на ТТ. Антон некоторое время думает и пытается бахнуть комбо через венсера, ему в колено попадает моя Макабра, и наступает уже настоящая, а не договорная, ничья. Итого 2-1-2, мама я в финале! Время уже очень позднее, и договариваемся перенести финал на другой день. Скорее всего, он состоится в течение недели на стриме канал Winc Concidion, ожидайте деталей! Спасибо клубу ТТ за клуб, судье Диме за судейство, и всем игрокам, кто выполз поиграть в этот день.
- 59 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Мета: TnT 8 Kess, Dissident Mage 2 Edgar Markov 2 Kenrith, Returned King 2 GW Selvala 2 Atraxa, Praetor's Voice 1 Jhoira, Weatherlight Captain 1 Chulane, Teller of Tales 1 Sliver overlord 1 Sisay, Weatherlight Captain 1 Elsha of the infinite 1 Tatyova, Bentic Druid 1 The first sliver 1 Feather the redeemed 1 Narset, enlightened master 1 Yuriko, the tiger's shadow 1 Niv Mizzet, Parun 1 Okaum/Zndrsplit 1 Yisan, the wandering bard 1 Rashmi 1 Razaketh 1 Prosh 1 Tasigur, the golden fang 1 Kraum/Thrasios 1 Barahl, chief of compliance 1
- 59 ответов
-
- 4
-
-
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Собсно, пару цыфирей: 1) 36 игроков 2) 8 тумна-трасиосов, из них только один просочился в топ 3) 1-й раунд продлился около 1,5 часов потому что 4 контроля в ходах с 3-мя ворами и почти комплектом ремор на четверых пытались прорваться через друг друга Ачивки: 1) Вампиры поселились на 1-м столе и мы еле выпилили их оттуда 2) 9 спелов в стеке из-под двух сайленсов. Попробуйте повторить 3) Вин маньяком на инстанте в енд степ в респонс на активацию sundial of the infinite через ремувал. Потому что ремувал стриггерил Rhystic Study 4) Прорыв халка на 4-й остановлен суицидальной Demonic Consultation за Faerie Macabre, после которой в колоде осталось 7 карт. При этом удалось свести игру в ничью.
- 59 ответов
-
- 4
-
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Хорошо читают только срачики. Компот вс кэжул, Рыба против мира - неисчерпаемые источники просмотров.
-
С третьим флагом еще сложнее. Есть два августина - один лютый УВ контроль, другой клерик трайбал. Оба точно мимо компота, но как пилоту УВ контроля понять, что он желтый, а не зеленый? Добавлю - в компоте есть простая, четкая и очень понятная цель - победить. Исходя из этого легко оценить подходит ли колода для этих целей или нет, т.к. есть сформированная база архетипов, и общее понимание что может побеждать часто и уверенно, а что не может. В кежул такой цели нет, поэтому критерии оценки годности дечки для кежул стола - плавающие и неоформленные. Где-то августин это казуальное пайло, а где-то это непобедимый тир0.
-
Тут тонкая грань. Что такое CEDH всем понятно. А вот что такое казуал - не очень. Августин, очевидно, в компоте фигня полная, а половина казуалов его считает анфан и сильным. Вопрос - что делать в такой парадигме игроку августином? Да нет в Москве засилья. 3-4 колоды на 40+ рыл, это 10% меты. Средний игрок за 5 раундов хорошо если 1 раз попадёт с халком. На прошлом турнире 1 ТТ в топе, и то не халк, а консультация. Причем рядом в топе виндгрейс, кесс, здрсплит, исан и прочие сильно отличные от ТТ дечки.
-
За последние 1,5 месяца в мире мультиплеерного командира случилось несколько занимательных событий, которые мне кажутся любопытными в своей совокупности. Поэтому представляю некий дайджест + диванную аналитику. 1) Прошел Magic Fest Seattle и Magic Fest Chicago (тык), на которых были организованы Commander Fest зоны. В Сеаттле игрокам предлагали зарегистрироваться на кежул командир и компетитив командир. В Чикаго сделали аж три зоны – зелёную (кежул), желтую (оптимизированные колоды) и красную (компот), и сажали двухраундовые турнирчики по 16 человек. Победители столов играли во втором раунде друг с другом, а остальные просто перемешивались. В итоге за каждую победу + за участие давали тикеты для обмена на призы из пула. Один стол стоил порядка $20, а пас на весь викенд – порядка $125. В форматах участия был не только классический мультик, но и 2HG командир + плейнчейс. Билеты на оба ивента были распроданы примерно за месяц до начала, куча народу жаловались, что не оформили пререг, и не смогли поиграть на сайте. В Сеаттле на фул пас было зарегистрировано более 600 человек (тык) + неведомое количество однодневок и т.д, в Чикаго по разным оценкам одновременно играло человек 200-300, общее количество тоже вероятно около 1000. 2) Про Commander Fest Seattle написал сам Шелдон (тык). Инфы по самим играм там мало – он писал больше про людей и про атмосферу. На фесте присутствовал и играл почти весь комитет мультика и много околокомандирских персоналий (Профессор, Josh Lee Kwai и прочие ютуберы), и там же анонсировали принятие нового члена комитета в состав Advisory Board - Olivia Gobert-Hicks (https://twitter.com/goberthicks). Еще Шелдон поныл про нечестность турн 3 Grand Arbiter Augustibe IV, совсем в его стиле. 3) Старсиси больше не поддерживают легосе. F любителям формата, но в официальном реддит посте от директора ССГ (тык) есть любопытная фраза: "every piece of data I’ve seen shows that the market on those cards is based more on value to collectors and Commander players than Legacy players". Т.е. что спрос на дуалки формируют в основном игроки на едх и коллекционеры, и что в случае падения популярности легосе, дуалки, вероятно, не просядут. 4) Gavin Verhey (топ дизайнер карточек и сетов если что) недавно выкатил сочный анонс о грядущих ништяках для игроков командира в 2020-м году (тык) Вкратце – будет много преконов (9 за весь 2020-й), целый командирский зелёный спелбук, и в конце года целый драфтовый командирский сет с кучей новых легендарок. Визарды всерьёз взялись за кошельки игроков ЕДХ, и предложили кучу продукции. Если уж визарды поехали в формат, то явно чуют большой рынок и фиксируют прибыля. Из всего этого я лично делаю следующие выводы: Предпринимаются активные попытки формализовать формат и впихнуть его в организованные мероприятия. К слову, предпринимаются эти попытки уже давно – командирские столы собирались на ГП уже 2 года назад, но вот так целенаправленно и организованно, да еще с цветовой дифференциацией штанов уровня компотности – это круто. До протура по командиру далеко обв, но шаги явно начали делать. Пока от игроков идёт две волны фидбека – восторг от самого факта, и нытье про сильные колоды и плохой контроль правил. Многие отметили, что замечали друзяшек за фармом столов на призы в команде 2в1в1, что люди сдаются в респонс на выигрышный плей (например, на попытку крутануться через Capsize), тем самым отдавая победу другому игроку, и т.д. И вроде как Шелдон топит за то, что формат не про победу, у людей всё же горит от того, что они не смогли выиграть, или явно предпринимали действия для контроля кто же выиграет. Следующий очевидный шаг – допил турнирных правил со стороны ЧФБ и визардов, чтобы хоть как-то контролировать эту волну хаоса. А то может получиться очень некрасиво – шутка ли, отдать $150 за ивент, и пожрать братюням. Для визардов это новая земля и новые горизонты, т.к. в таком формате магия никогда не регулировалась на серьезном уровне, и есть сомнения что они вообще справятся, а не забьют. И если формат будет взлетать такими темпами и дальше, то цены входа будут просто космические. Нетдекинг, интернет и гонки вооружений стабильно обращают одну плейгруппу за другой из котоводов по коврам в лютых стрелков вилками, твистонами, форсами и вампирик туторами. Это происходит неумолимо и неизбежно, и в основном от того, что это всё же настольная бумажная игра в которой есть формальный победитель. И сколько бы не орало по углам казуалов, которые довольно шлёпают плохими картами по кухням, вне ламповой дружественной кухоньки люди хотят выигрывать. А чтобы выигрывать в этернал формате, нужны карты из резерв листа. Легосе уже потихоньку теряет позиции судя по тому, что сделали старсиси. Как бы в командире не стало так же неуютно.
-
Лучше бы диван запроксил, ближе к истине
-
Отличная статья, хотя и не близкая к сердцу. Когда это всё происходило, я был лупоглазом, максимально далёким от проф магии, и просто шлёпал календариками с друганами на переменках в своей деревне. Ностальгию обв не вызывает. Сейчас это воспринимается как отлично написанная кулстори от олдов. Очень рад, что есть такой контент на русском на топдеке. Сам лично за подобным хожу на реддит и прочие забугорные ресурсы, там этого сильно больше + сотни комментариев с не менее крутыми кулстори.
-
До турнира всего пара дней, всем, кому обещали карты, рекомендую написать напоминалки. Лучше писать в четверг вечером или в пятницу.
- 59 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
- (и ещё 1)
-
Ага, с удовольствием посмотрел. За тосса комп пока некрофит, но легко компенсирует это бешенным микро - шары швыряет как боженька. Харас у него тоже неожиданно хороший, хотя мог бы быть эффективнее, там явно какие-то блоки на апм или микро стоят. Рабов не отводит от ранбаев и дропов, стенки ставит криво. По сути серрал играл в стандарт с небольшими вариациями, интересно было бы посмотреть на всякие алл-ины от зерга, или что-нибудь необычное - видел недавно олдскульный опенер в кораптеров с мутой против старгейтов. Типа, там же фениксы, мута не может, но если добавить кораптеров, то внезапно актуальность спаира повышается. Билд в про играх нигде не используется, но интересна именно реакция компа.
-
Отличное видео. В таком же формате разобрать бы еще основные линии "безвинконовой" победы (лупы, гуси, вот это всё) и консультацию.
-
Опять с тло играло. Когда в ТвЗ серала или дарка деренет - тогда можно начинать бояться.
-
А зачем тестить? Соревновательности же нет. Напихают набор крутых карт, сломают легосе по дороге.
-
Радует внимание визардов к формату. Прекончики, командир драфт, репринты. Ещё гевин на серьезных щщах назвал командир самым популярным форматом. От преконов особо ничего не жду, после фластера и тнн они очень осторожничают. А вот сет с репринтами это прям круто, надеюсь порепринтят камнебазу и манабазу. Ещё ходила инфа что белый цвет получит что-то феноменальное, но спелбук зелёный. Странно.
-
С чего это вдруг? Юрико забанена в френч дуэл командире, это не официальный ЕДХ.
-
В командире нет сайда. И эта тема не про атраху.
-
Дектех по трайбал юрке:
-
Toxic Caterpillar в студии Win Condition разбирает новые карточки из недавнего сета: О чем поговорили: Генералы: Kenrith, the returned king - универсальный пятицветный генерал. Не Трасиос, конечно, но силушка в нём есть. Emry, Lurker of the Loch - еще один моносиний комбо-генерал. Что-то вроде Ambassador Laquatus или jhoira, weatherlight captain, вид сбоку - одним словом пушка. Ayara, First of Locthwain - хороший подвоз в архетип аристократов, функционально чем-то повторяет Blood Artist, может возглавить неплохую бюджетную черную комбодечку. Syr Konrad, the Grim - аналогично Аяре, но дороже по мане, и может утилизировать бесконечную черную ману. Еще он рыцарь, и легко ляжет в соответствующие трайбал дечки. Questing Beast - приятный котик в кежул зеленых зверей. Очень честный, конечно, но иногда это то, что нужно. Преимущество по картам (КА): Oakhame adversary - КА в монозеленый или в Edric, Spymaster of Trest Keeper of fables - еще один КА в монозеленый, только покруче. Yisan, The wanderer Bard рад. Robber of the rich - КА в моноред. Не самая сильная карта в мире, но красный так редко получает хоть какой-то адвантаж, что стоит упоминания. А еще можно сломать кому-нибудь Vampiric Tutor Ответы: Kenrith's Transformation - это неплохой зелёный ремувал. Обычно подобными картами играют монозелёные, и т.к. там грустно в плане способов убрать существа, и их обычно парит Elesh Norn, Grand Cenobite, то вполне себе план. Oko, Thief of Crowns - нашумевший мироходец с полезными абилками. Любители поворовать чужие хорошие карты в Atraxa, Praetors' Voice давно смотрели на Dack Fayden, и вот появился Око. Хотя на самом деле он просто превращает всякие проблемные карты в лосей, пусть и на скорости сорцери. Drown in the Loch - хорошая контра с режимом ремувала. Не Mana Drain, но сойдет. Brazen Borrower - функциональный репринт Echoing Truth и прочих двухмановых подъемов. Моносиним понравится, хотя тушка явно проигрывает по полезности кикеру или эффекту трусов. Ненависть: Hushbringer - поплнение в рядах белых ненавидящих всё человечков. Калссический двухмановый медведь для стаксов. Deafening Silence - почти Rule of Law за белую копейку. Для стаксов эффект руля это самый главный эффект в командире, и еще одна функциональная копия никогда не повредит. Sorcerous Spyglass - полезный репринт. В Командире играет мало, но стоит упомянуть. Манакамни: Spinning Wheel, Heraldic Banner, Midnight Clock - еще трехмановые манакамни. Тремановые это не очень хорошо, т.к. есть двухмановые и даже дешевле, но бюджетным игрокам сгодится. Манабаза Mystic Sanctuary, Witch's Cottage, Gingerbread Cabin, Dwarven Mine, Idyllic Grange - цикл прикольных земель, которые ищутся фечками. Синяя - самая полезная, и может заиграть в любом моноблу (Урза, Азами и т.д.) Fabled Passage - фечка в бюджетные манабазы. Прочие прикольные карты: Crystal Slipper - третий сапог в формате в одном ряду с Lightning Greaves. Адепты Krenko, Mob Boss торжествуют. Жаль, что шрауда или хотя бы хекспруфа нет, что делает их строго хуже. The Cauldron of Eternity - интересный эффект для Yuriko, The Tiger's Shadow. Сама по себе карта средненькая, но высокий номинальный манакост с возможностью покастить дешевле в комбинации с не самой бесполезной абилкой это хороший подгон. Wishclaw Talisman - интересный тутор. Не Demonic Tutor, но зато с эффектами разворота машка - это машка, а три раза это три раза. Или братюне подогнать ответы. Irencrag Feat - большой ритуал. В превую очередь просится в Godo, Bandit Warlord, ведь ему для комбо с Helm of the Host нужно только покастить генерала и нацепить шлем. Cauldron Familiar - хороший одномановый переливатель хитов. Не удивлюсь, если с ним заварится эффективная кучка в халка или еще что-нибудь помоечное.
- 16 ответов
-
- 13
-
-
-
-
- multiplayer commander
- wincondition
- (и ещё 1)
-
Так он официальный. В чем проблема? Или хочешь протур по командиру?
-
Посмотрел треть видоса, глаза вытекли от анимаций. Надеюсь, можно будет выключать.
-
Технически можно играть. Но хорошая дуэльная френч колода не очень похожа на хорошую сильную мультиедх колоду. Первое, что бросается в глаза - количество земель. В быстрых мультиедх листах 28-30 земель и 10-12 манакамней и дорков. В дуэл листах 35++ земель и почти нет камней и дорков. Комбо сильно разные - в мультике полно туторов, которые забанены в дуэл, это меняет скорость и расклад + можно всю быструю ману. Переодеть мультяшную комбо колоду в дуэл это потеря 25%-30% деклиста. Дуэльная агра в мультике не может - у оппонентов 120 хп, а не 20. Забаненые в дуэл Арахбо и Эдгар это просто пушистые безобидные котики в мультике. Похожи только контроли по сути. Моноблю контроль с комбо аутом в мультике и дуэльнике будет сильно пересекаться - те же кантрипы, универсальная контра. Не знаю как сейчас себя в дуэльника чувствуют контроли, но наверняка можно собрать что-то, что сможет и там, и там хоть как-то.
-
Commander pods meet every Tuesday at Metagame LGS (Paveletskaya station) starting 19:00. Address is 5-й Монетчиковский пер., 3 строение 1, Москва, Россия, 115054 (copy paste it into google maps or sth). There is also commander FNM at Goldfish every Friday (Taganskaya station, Солженицына 27). You can also find players at TableTop LGS (Kurskaya station). Novermber 9th we are hosting 7th Moscow Commander Open (40+ players) at Tabletop. Most people know at least some English, so don't worry about the language.
- 40 ответов
-
- 12
-
-
-