[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BlackRainBow
-
@TheFamilyMan Там дорого, первоисточник бы.
-
Да вообще отличная тема кубы собрать / дуалки в коммандер зафойлить, только во всех темах один каунтерфейт шейминг и никто не расскажет где их берут.
-
Из заметного - пассаж, борровер, емберклив, это должно упасть, тем паче что в одном наборе и борровер и пассаж. А вот тефери в огнях нет - это, конечно, стыд, лучше бы чего другого не доложили.
-
Механически так - стоим на тир 3 (4 существа), одно из них - цель. Выкупаем 3 остальных, продаем все, что имеем на продажу, покупаем цель, если осталось 4+ золота ролл, покупааем еще одно - профит.
-
Это лишний раз красноречиво иллюстрирует, что нытиков любят еще меньше, чем людей с мутным гендером)
-
Еее, играли 80% на мехах и демонах, теперь будут только на мехах) Апдейт. Вотчер теперь тир 4.
-
Умирает быстрее обыного. Что там за возможные баны в пионере говорят бтв? Не говорят пока, что сотсиз таки не от этого формата карта?
-
Как енвоя то можно резать? 3/1 за два намного же хуже. Енвой и чарки +3+3 - основа колоды, на второй птица, на третий чарка, третья мана - блессинг. По размышлениям пришел к выводу, что выкидывать надо велосити, инфуриейт, трилл и 2/2 за 3 с хастой.
-
Ну то, что плеер туры не равны про турам и про туров больше нет - это медицинские факты. Но что прошники которым повезло родиться в новом свете выше по уровню красноглазых от усердия азиатов - это совсем не факт. Уважения к белому человеку традиционно больше не потому что он хорошо играет в карты, а потому что так заведено.
-
Имхо птицу и чарку на +3 +3 нельзя, это mvp, вокруг них и собиралось. А сатира да, проглядел, хламный.
-
Собрал вот такое, так и не придумал что выкинуть, в результате играл в 44. Что нужно было выкинуть?
-
Был бы рад если б главным параметром при подборе соперника был апм, какая бы не была невыносимой анимация, больше половины соперников играют медленнее анимации.
-
Еще б матчмейкинг ориентировался только на констрактед ранг, а не карты в колоде или статистику игр и было бы прекрасно. По факту же констрактед ранг нужен только для отбора и чтоб лишний пак получить (полезно мало кому или очень незначительно). В результате в ранкеде своя система муллиганов выработалась - не нравится рука или не хочешь играть на дрове? Го некст.
-
Я эспером играл, а меня довольно надежно чем то вроде такого, мб несколько карт отличается, переехали неоднократно, прям даже не придумал как бороться с такой колодой:
-
Да понятно как оно работает, я ж субъективные ощущения высказал, что она прям часто совсем бесполезное предлагает. Субъективно я и ван клиффа не люблю, например, хоть и понимаю что он сильный. Сильный то сильный, но им думать надо)
-
@Maxim Nazarenko прям не понимаю почему элиза и токи в сильных героях, а пирамад или шаддервок - нет. Абилка элизы регулярно просто вредная, тратишь 3 монеты на совершенно ненужное, у токи хотя бы небольшой да апсайд, маленький шанс на второй тир получить билдообразующие карты.
-
Сложилось впечатление, что он вообще не понимает сути проблемы и даже подумать себя не затруднил, хорошо хоть альтернативные косты вспомнил. Одно вот это чего стоило - токен клада давать ходящему вторым нельзя потому что он всю игру поменяет ибо будут спелл пирс играть в нулевой ход. А в апкип первого хода второго игрока нельзя класть? Стоило хотя бы рассмотреть такой вариант. Дизайна карт, компенсирующих темп на дрове, тоже не предложил, зачем напрягаться. Как насчет Quench с дисконтом в 1 ману если у оппонента больше земель?) Выкладывали статистику с трекера. Тогда правда было окно когда флэша в мете не было ни в каком виде, но зато была коза(грули) - лидер перекоса. Имели на ходе 65% винрейта и 35 на дрове. По ощущениям если брать в статистику только игры, где оба кастят спеллы по курве, то получится вообще за 70. Но это не точно.
-
С тех пор магия слишком сильно поменялась, ее дизайнеры слишком сильно постарались свести игру к мидренджеобразному гринду на топдеках, слишком много времени и сил нужно чтобы понять кто кого перегриндит и кто там успевает без дизрапта до того, как за тобой придет свинья на сто урона.
-
гет аут фром дат топик!