Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. люди говорят, что боросы слабые в едх и требуют поддержки, но при этом хотят отнять у них все карты, которые делают их хоть чуток играбельными
  2. тот факт, что формат уже имеет банлист говорит о том, что формат солвится на ура по сути это очередной тинилидер - поиграют на хайпе, пока компотные ребята не оформят парочку тир1 стратегий, с которыми станет играть скучно. условный "комитет" встанет перед выбором банить ли условный тир1, решится на бан через вечность, когда уже никто не будет играть. многочисленные недовольные из небольшого числа играющих в принципе создадут свой "спеллслингер" командир с другим банлистом и 24-мя жизнями, чтобы нельзя было убить 7 болтами если говорить без шуток-прибаук: командир это формат про рандомный сиглтон, любые добавления карт в команд зону уменьшают природой задуманный рандом, увеличивают консистентность, а следовательно лучшие стратегии будут на поверхности, стоит людям пару раз сыграть турнир, который попадет на условный мтгтоп8 UPD: действительно оффтоп. если сами понимаете, что оффтоп и извиняетесь, зачем оффтопите? можно ведь и свою тему создать
  3. На что я обратил внимание это на комплект Frilled Mystic в 75-ти картах, вероятно как раз таки за счет этого смелого Unclaimed Territory вероятно на эльфов). Не могу упомнить - играли ли мистиками в этой деке ранее?
  4. Новая Нарсет это то, что я хочу в свой Браго ЕДХ. Уникальный стакспис, кантрипится и перезаряжается под Браго? Запишите меня в очередь. Жаль, что нельзя положить нового Ашиока.
  5. портал EDHREC провел опрос и показал нам самые бомбящие и тилтящие карты, которые взрывают наши пуканы я лично ни капли не удивлен https://edhrec.com/top/salt
  6. Видел моноред с новым кренко в качестве сайда в затяжных матчах. Но не уверен, что это хороший план А что скажете насчет вот этой "авторской" деки? Из стандарт лиги МТГО 5-0 Departed Stompy 4 Breeding Pool 4 Departed Deckhand 7 Forest 3 Frilled Mystic 2 Ghalta, Primal Hunger 2 God-Eternal Rhonas 4 Hinterland Harbor 1 Island 2 Jadelight Ranger 2 Kraul Harpooner 4 Llanowar Elves 4 Merfolk Branchwalker 4 Nullhide Ferox 4 Pelt Collector 2 Simic Guildgate 2 Spell Pierce 4 Steel Leaf Champion 1 Thrashing Brontodon 4 Unclaimed Territory Sideboard 2 Disdainful Stroke 3 Exclusion Mage 1 Frilled Mystic 2 Kraul Harpooner 1 Negate 3 Shapers' Sanctuary 1 Thrashing Brontodon 2 Vivien, Champion of the Wilds Видал такую до релиза WAR, теперь добавился новый God-Eternal Rhonas. И смелая манабаза с 4 Unclaimed Territory
  7. Я думаю это подходит ко всем пунктам
  8. лучшая мидрендж колода на текущий момент, на мой взгляд, это трон
  9. Модерн формат пет дек. Метагеймить деку в модерне не нужно, подбирать деку под филд не нужно. Нужно выбирать деку, которой нравится играть. И вот её уже редактировать под филд. Идеальный вариант для игры в известной мете уездного города Н - мидренджи, контроли, которые относительно легко адаптируются под метагейм, а также слабо восприимчивые к специфическому хейту "комбы" вроде трона и скейпшифта. Плохой вариант - линейные комбы и прочие деки, уязвимые к специфическому хейту. Это относится к афне, дреджу, концу, шторму, тошноте и прочим подобным декам. Попробуйте поиграть такой декой регулярно в своем локальном метагейме пару месяцев, и вы вскоре увидите как оппоненты будут сайдить против вас карты пачками, по 4 Stony Silence, 4 Rest in Peace и комплекты всяких негейтов. UPD: многим линейным декам совершенно невыгодно, когда оппонент знает в первой игре, против чего он играет. в локальном метагейме это неизбежно, если вы конечно не играете пятью разными деками. это еще один аргумент отказаться от линейных дек в узком известном локальном метагейме
  10. Играть токенами можно, вот только играть эммарой не надо.
  11. Парень поломанный, о чем речь вообще. Про реаним, копирование и "флеш" вообще молчу
  12. Боты действительно любят свои цвета, и щедро передают хорошие карты
  13. В том то и дело, что вам кажется Кесс "слабой". Я фразы не выдергивал, напротив, я вашу логику понимаю. Но в моем представлении Кесс вполне себе так же поломана, Кесс - такой же рак формата, как и партнеры, так как это строго лучший генерал в своих цветах. Как партнеры лучше и для реанима, и для инфинит мана комба, и для хейтбирсов, и для халка, так и Кесс лучше для шторма, колес, гудстаффа и даже для твина.
  14. Ну можете не соглашаться, но если на реддите посмотрите комментарии к любому гриксис топику
  15. Жаловаться на ТТ, играя Кесс - ну такое себе. Кесс тоже та ещё помойка, которая тоже по большому счету вытеснила всех других генералов в гриксис цветах
  16. В реальной жизни к такому тоже можно придраться. Сколько раз такое в модерне видел с Koth of the Hammer
  17. Прочитав этот обзор, я понял для себя - для драфта и силеда нужны принципиально разные лимитед обзоры, по большому счету. UPD: вернее разные оценки, потому что каждый раз получается читаешь про карту, а там написано - "для силеда наоборот играбельно"
  18. Почему seal away на кладбище найти карту не может, а в командирской зоне может?
  19. какое это имеет отношение к апрельскому обновлению? Тут речь не про новый сет P.S. ощущения не сильно положительные от того, что вы вскрыли лучшую бомбу в формате? не понимаю вообще, чего к чему. какие там у вас ощущения не положительные. это же магия - детская игра про карточки, которые рандомно приходят с топдека
  20. Вот и наступило время, когда пререлиз стал релизом
  21. А что если автотаппер принимает решения о тапе основываясь на данных скрытых от игрока? Например тапает азканту потому что знает что ничего с неё не найдешь
  22. Я был не прав, когда писал про первое правило переводчика. На самом деле текст никак не отредактирован и не читается как художественный текст на русском языке. Фрагмент четвертой главы: У меня нет под рукой английского текста, но я понимаю, о чем идет речь. Если кто-то скинет мне английский текст этого фрагмента, я покажу, как я бы откорректировал этот кусочек. Подчеркиваю - главная проблема в том, что итог перевода не является художественным текстом, он никак не отредактирован. Переводя английские обороты, вы не переводите их в русские. В вашем переводе куча разных оборотов, которые написаны на русском, но не звучат по-русски. UPD: на самом деле всё не так плохо, например третья глава, но кое-где есть куски прямо совсем неудачные UPD2: вторая глава вообще не содержит огрехов... может всё дело лишь было в четвертой главе?
  23. Первое правило переводчика - никогда ни с кем не обсуждать свой перевод. В переводе столько условностей, столько нюансов и неочевидностей, что один раз начнешь перед кем-то оправдываться и объясняться, почему ты выбрал этот союз, а не другой, почему перевел фамилию как Снейп, а не Снегг - никогда не остановишься.
×
×
  • Создать...