ASVShade
Пользователи-
Публикации
442 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ASVShade
-
Разорился я на эту деку потратив вилд карты. сыграл игр 100 этой декой. Ты хоть и собрал кучу плюсиков за пост но декой видно не играл. Поясню. Основные карты в деке 2: Голос и Поле. Сейчас все карты разгона ищут либо бейсики либо гейты. Поле ищет только Голос (не беря в расчет Жили-Были). И бывает ситуация когда и разгон есть, и с маной все ок, и у оппонента чистим стол, а поля нет, ну или есть, но оно одно, а полей нужно много. Если забанить Поле, то дека вообще пропадет, ежу понятно что некому делать зомби. А если забанить Голос, то дека не пропадет совсем она просто станет хуже. Основная функция Голоса искать поле, и же вторая (естественно тоже немаловажная) это абилка за 7 ман. Так что Голос банить по мне так более адекватное чем Поле. Вроде как и деку оставляем, а вроде и ухудшаем ее довольно значительно.
-
Народ знает кто когда обновятся еженедельные награды за победы? Вроде в середине недели сброс был. обычно по воскресеньям в это тоже будет?
-
Вопрос такой: На столе лежит Я поворачиваю Арена предлагает получить или B или GG Хотя в моем понимании я могу получить BG или GG Это глюк арены или я что то не понимаю? И дополнительно, вроде существа под Ниссой в арене дают дополнительно зеленую ману, но это не точно
-
1. Яйцо вскрылось пустое((( 2. Новый прогресс не появился((( скажите у всех так? Перезагрузка не помогает(
-
Поддерживаю. это скорее всего только для новых игроков
-
Ну вот моя критика хотя бы народ на мокс амбер выведет))), и то не зря) А вообще хотелось бы конечно статью профи увидеть именно с описанием всех перспетивных карт в хисторик.
-
Спасибо за статью, очень полезно, но... Сейчас видимо шпал нахватаюсь, но не хватает какой-то системности в статье. Если уж вопрос про хисторик поднят, то многих вопрос интересует отдавать ли джокеров за уходящие карты или нет. Из этой статьи я однозначного ответа на некоторые карты не нашел. Статья вроде про уходящие карты, а речь в основном про уходящие колоды. Это конечно тоже важно, но было бы удобнее по каждой карте, вернее по ее перспективам в хисторике, в отрыве от колоды в стандарте разъяснить. Почему то ничего не сказано про перспективы таких карт как Crucible of Worlds Duress Elvish Clancaller Nicol Bolas, the Ravager Crucible of Worlds Это первые что пришли в голове и то только в одном из 4 уходящих сетов. В общем шпал не боюсь, а критика думаю всегда полезна.
-
Мистик-Кователь Камней и MyUpkeep
ASVShade ответил в теме Taris в Правила форума и обсуждение работы
Ему грустно( -
Мистик-Кователь Камней и MyUpkeep
ASVShade ответил в теме Taris в Правила форума и обсуждение работы
+ В Ленте так же. Продадут так как в ценнике стоит. Правда в кулуарах чувствую ой как кому то достается. -
Судя по кол-ву лайков/дизлайков прожженых МТГОошников в 2 раза больше Ареновцев. Хотя может последним и особо пофиг. А может попробовать посмотреть на игру как на способ получения удовольствия. "Центы извлекать" как бы на работе надо.
-
Верхний правый. ЛАЙК большой и жирный!
-
Проверил все. Свободных нет - всё активировано((( Можете минусить(
-
Можно и разово, основную идею это использование Google.gson это не меняет. Правда 140 мегов сунуть в объект я не пробовал. И тащить запросами определённые карты: сеты или просто синглы для оперативности иногда гораздо проще и нужнее Сам же выше писал все зависит от задачи. В первый раз булк, полное обновление тоже, а точечное обновление лучше запросами
-
Карта json это тоже объект и ему тоже нужен класс Аналогично классу страницы создаем класс карты. С документации api на сайте scryfall https://scryfall.com/docs/api/cards создаем нужные нам поля. Мне лично пока хватает 18 полей на скрине, но понятно их гораздо больше. Ну и пишем сами нужный нам вывод. (printline) Тут кому что надо, и в строку, и столбец, и если нужно в sql код и в xml. Мне нужно строка с TAB`ами Image_Uris Prices Это тоже отдельные классы и их тоже нужно создать. Там много таких классов (у всех есть описания) После запуска видим в консоли вот это. Остается определить начальный запрос (на скрине это сет m20) и качаем хоть всю базу. Больше всего радует это возможности google.gson Нам вообще не нужно думать про парсинг. Просто кидаем строку в класс и все данные сами вносятся. ScryfallCards cards = gson.fromJson(s, ScryfallCards.class); Когда то я даже и мечтать о таком не мог. Я на самом деле то и не особо программист уже. Так для себя, что то по мелочи делаю. Ясно, бывалые Яверы найдут в моем коде кучу всего не правильно. Уж извините, как могу( Повторюсь кому нужны исходники скину. Может кому то и было это интересно, дерзайте.
-
Циркулярку и фрезер в сторону. https://topdeck.ru/forums/topic/159279-запилил-клетку-04/ Попрограммим! Наверное есть тут форумчане кто что-то для себя пишет по магии. И один из самых тонких моментов это база карт и цены. Я что-то для себя пишу еще с 2008 года и где я только эту базу не вытаскивал. И постоянно меняющийся SCG парсил на Дельфях Затем на Яве http://asvshade.blogspot.com/2011/09/[[SSG = Star Sisi Games] = Star Sisi Games].html И официальный кривой gatherer утюжил. Году в 2011 вроде вышел замечательный сайт magiccards.info гда парсинг html был одним удовольствием, там же api c TGC юзал для вытаскивания цен. Потом один знакомый подсказал использовать gatherer extractor https://www.mtgsalvation.com/forums/magic-fundamentals/other-magic-products/third-party-products/337224-mtg-gatherer-extractor-v6-3-database-pics Как же я ему был рад, но прога невероятно глючная. Постоянно обновлять нужно и вылеты, вылеты, вылеты. Скачать целиком хотя бы штук 20 сетов практически нереально. Все данные после него обрабатывать чуть ли не через exlel нужно. Вроде в программе можно переводить данные в sql код, но это вообще забей идея, это все просто не работает! Но тем не менее это было лучшее на то время решение. То что magiccards.info на scryfall.com переехал я давно знал, но парсить еще и его я вообще никак не хотел и ради интереса глянул на его api. https://scryfall.com/docs/api И понеслась... Данные выдаются в виде JSON объектов, с которыми при прямых руках можно делать все что угодно. После реформата данные выглядят примерно вот так: И так задача для определенной программы (визуальное оформление базы карт) выдать входные данные в виде таблицы с шапкой Пару слов по этой самой программе. написана мною еще году в 2010. Особо нигде не афиширую, пишу лично для себя. Храню там свои деки коллекции, обновляю цены. Но сейчас не о ней речь. Пишем на Яве, используем com.google.gson Это потрясающая вещь, которая делает сама все (разве что кофе не приносит). Идея такая: Создаем объект "ScryfallCards" с массивом объектов "ScryfallCard" Качаем в строку страницу с scryfall.com Пихаем эту страницу в наш объект Выводим данные. Далее привожу скрины кода с небольшими пояснениями. Сам код если кому нужен, вышлю в личку. Главный метод. Scryfall выдает данные в виде набора карт: {"object":"list","total_cards":344,"has_more":true,"next_page":"https://api.scryfall.com/cards/search?format=json&include_extras=false&include_multilingual=false&order=name&page=2&q=e%3Am20&unique=prints","data":[ ... ]} Нас интересует это next_page и непосредственно data Я выше писал про кофе... вернее что google.gson делает все сам. Так вот создадим класс этой страницы: Видим что те самые данные страницы (которые нам не особо пока нужны) и ArrayList самих карт Важно при работе с google.gson что бы название полей в классе совпадало с полями в модели json, а то никакого кофе)
- 9 ответов
-
- 21
-
Забаньте Браиншторм, встрепените легаси сообщество.
-
Не нравится мне это. Когда арена вышла я думал что сделали чисто бесплатный проект для привлечения игроков в бумажную магию. Есть конечно возможность влить баксики, но и без них норм было. Однако видим что дела пошли в гору, визардам бабосики и в арене срубить захотелось. Если раньше, играя, я понимал что получаю максимум возможных наград, то теперь вижу что иду по верхней (бесплатной линии) и награды получу не все. Плати-плати-плати. Ну как то мотивация не та уже будет. ПУПК (PUBG) так же поступил - точно такая же система. Итог: и я и все с кем играем вообще забили на прохождение и получение наград, как в принципе отчасти и на саму игру.
- 260 ответов
-
- 17
-
18 Подгоняем размер шлейф машинкой (кстати и циркуляркой пришлось немного жахнуть) 19 Ну вот другое дело! 20 Все готово. Дека 60 карт + разделитель +15 сайд влезают на ура. Конечно, куда же ламповый пост без Котэ. Вечно сидит в моем кресле.. Завтра шлифовка снаружи и покрытие лаком, и сборка еще парочки коробок. Буду делать с бука/дуба постараюсь тоже скинуть фотки. А на сегодня все, с количеством постов немного ошибся. Кому нужны чертежи в личку все скину, ничего не жалко. Спасибо за внимание!
- 9 ответов
-
- 29
-
15. Детка, это сборка! Всегда так. Берем волю в кулак заливаем еще больше клея, и наконец то "клетка в клетке" 16 Солнышко зашло, клетка схватилась. Освобождаем, клеим ножки 17. Естественно крышка не закрывается
-
12 Что то закрепляем в тисках. Кстати Metabo LTX за 27 косарей всем советую. +`ик, если любишь качественный инструмент! 13 Примеряем боковины 14 И вот тут потихоньку начинает бомбить. Все криво-косо, ничего не совпадает, везде щели, клей повсюду. Ведет ее, как бог черепаху. РРРР
-
10 пилил/перепиливал/выкидывал/снова пилил неделю. Вот результат (примерно пятая часть всех деталей) 11 Начинаем клеить. Столярный клей, куча струбцин и терпение.