[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
286 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Shatalkir
-
Че за банлист? Его в этом формате нет, только рестрикт как в винтаже.
-
Что-то не справляюсь в мили найти этот ув, есть ссылка для глупых?
-
Пилот Маирсила на связи. Лист: https://www.moxfield.com/decks/DCIUk9H-IUOqGoL09n4RCw Выводы пока такие: 1. Orcish Bowmasters в ноубане почти всегда ничего не делают из-за Hullbreacher; 2. Как винкон Voltaic Key/Manifold Key + Time Vault парит больше всего остального; 3. Hullbreacher, как верно заметил Витя, в одно лицо останавливает большинство попыток прорыва оппонентов - это нужно использовать с умом. Intuition и Gifts Ungiven с Mairsil, the Pretender играют доселе невиданными красками, колода огонь. Будем тестить дальше.
-
Колесо заканчивает ход, если сыграть его в свой ход. Поэтому и да, и нет, но я имел ввиду ситуацию, когда одно колесо на кладбище и играется второе.
-
В теории после каста первого колеса в ход оппонента можно замешать его в колоду вторым так же разыгранным колесом и повторять до посинения. Хорошее предположение, но колесо - сорсери в первую очередь)
-
Долго откладывал эту тему, но после праймера от Паши по султай бобам, который рекомендую к ознакомлению, тоже захотелось высказаться. Может, я давно не трогал дуэльные форматы, но пропустить кубок Топдека по легаси я не мог. Играть собирался, естественно, контролем, но что вообще такое сейчас контроль, если не 4/5ц с бобами? Конечно, тот, кто их за эти самые бобы накажет. Красным после выхода орков играть было уже не так привлекательно, поэтому третий цвет в УВх был заменен на черный и полет фантазии привел меня к вот такому листу: Esper Control 2 Hullbreacher 3 Orcish Bowmasters 3 Sheoldred, the Apocalypse 2 Narset, Parter of Veils 3 Teferi, Time Raveler 2 Force of Negation 4 Force of Will 1 Spell Pierce 2 Day's Undoing 4 Brainstorm 4 Ponder 4 Swords to Plowshares 3 Prismatic Ending 3 The One Ring 2 Island 2 Plains 2 Swamp 4 Polluted Delta 4 Prismatic Vista 2 Flooded Strand 2 Tundra 2 Underground Sea Sideboard 2 Blue Elemental Blast 1 Containment Priest 1 Day's Undoing 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 1 Plague Engineer 2 Sheoldred's Edict 1 Spell Pierce 2 Supreme Verdict 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Что у нас в мейне? Дроу хейт 2 Narset, Parter of Veils 2 Hullbreacher 3 Orcish Bowmasters 3 Sheoldred, the Apocalypse Любители подровать карт уйдут от нас либо без карт, либо без лица, мирного решения не будет. Преимущество по картам 4 Brainstorm 4 Ponder 3 The One Ring Кольцами играем потому, что не играем Up the Beanstalk. А еще The One Ring + Sheoldred, the Apocalypse это много карт и много хитов. Комбо прямиком из модерна, но сработает и здесь. Ремувалы 3 Prismatic Ending 4 Swords to Plowshares Эти карты - первая причина, по которой мы играем белым. Швец, жнец и на дуде игрец 3 Teferi, Time Raveler Вторая, как вы уже догадались, это он, который разве что кофе в постель не приносит. Контра 4 Force of Will 2 Force of Negation 1 Spell Pierce Если вы все еще скептически смотрите на пирс - оставьте это, карта выиграет вам немало контрвойн или станет неприятным сюрпризом для какой-нибудь т1 Aether Vial или т2 Up the Beanstalk. Остальное достаточно стандартно. Винкон Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher. Под эффектом Teferi, Time Raveler Day's Undoing говорится после шага взятия карты оппонента, после чего он гарантированно останется без руки даже с Narset, Parter of Veils, а ход не заканчивается. Опционально расстрелять Orcish Bowmasters или надавать по лицу Sheoldred, the Apocalypse после того же Day's Undoing с Teferi, Time Raveler на столе, но у меня пока ни разу не вышло. Важно помнить, что Day's Undoing замешивает грейв в библиотеку. Под Тефери на столе можно в принципе не декнуться, т.к. в мейне их два. Я упоминал выше о том, что Day's Undoing заканчивает ход? Так вот, с тем же Teferi, Time Raveler порой можно устроить сюрприз оппоненту, который решит в конце нашего хода, например, активировать Aether Vial. Что делать с этой информацией решать только вам. Манабаза Маэстро контроля Guillaume Wafo-Tapa научил меня, как билдить манабазу так, чтобы на все хватало и по максимуму не страдать от вастиков. 4 Prismatic Vista 2 Swamp 2 Plains 2 Island Это основа. База, если угодно. Горизонты Модерна, помимо прочего, подарили нам возможность собирать многоцветную ману целиком из базовых земель без особого труда. Всех базиков кладем по два, потому что от случая к случаю придется собирать разные косты к четвертому ходу. Иногда это может нас подвести, но красота требует жертв, да и кольцо кастится за любую ману. 4 Polluted Delta 2 Flooded Strand 2 Tundra 2 Underground Sea Самые тяжелые и востребованные косты в нашей колоде это черные и синие карты, поэтому черно-синих фечек в два раза больше. Сайдборд 2 Blue Elemental Blast 1 Containment Priest 1 Day's Undoing 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 1 Plague Engineer 2 Sheoldred's Edict 1 Spell Pierce 2 Supreme Verdict 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Всего понемногу: - дополнительная контра в лице Flusterstorm и Spell Pierce поможет нам в матчах с контрольными и комбо колодами; - Containment Priest, Grafdigger's Cage и Surgical Extraction против колод на реанимации. Containment Priest и Grafdigger's Cage также станут неприятным сюрпризом против колод с Green Sun's Zenith и другими подобными картами; - Sheoldred's Edict против существ, которых нельзя поцелить;- - Supreme Verdict, когда точечного ремувала мало; - Plague Engineer не любят трайбл колоды и днт; - Torpor Orb в основном против гоблинов, также задевает днт и какие-то еще залетные етб эффекты. Может обыграть комбу на Doomsday; - дополнительный Day's Undoing против колод, с которыми хотим выиграть побыстрее. Как сыграл-то в итоге? Началось все со счета 2-0-2, где обе ничьи были против днт, а выиграл я зеленые посты и реаниматора, но потом пошло-поехало - поражение 4ц бобам (не дожал в третьей!) и моноред пейнтеру, где у меня надежда только на то, что я соберу свое комбо быстрее оппонента. Седьмой раунд я уже не играл. Какие выводы? - Sheoldred, the Apocalypse это медленно и тяжело в трехцветном контроле. Да, она работает, если вышла, но всегда было ощущение, что недостаточно хорошо. В следующей версии колоды вместо нее я собираюсь играть Triumph of Saint Katherine - в идеале выходит на второй, тоже гейнит хиты и манакост сильно проще; - Не хватало Dress Down. Хотя бы для одной штуки в сайдборде нужно найти место. В остальном просто в следующий раз повезет больше, колода очень способная и бодрая. Толя Глобин, зашедший в топ турнира, кстати, тоже играл эспер контролем, но другим листом. В частности, у него не было The One Ring и комбы Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher, а в мейне лежали 2 Snapcaster Mage, Sauron's Ransom, Jace, The Mind Sculptor и The Wandering Emperor. Джейса уже давно не одобряю, а связка Snapcaster Mage + Sauron's Ransom оказалась лучше, чем я думал. До новых встреч и спасибо за внимание!
-
Нет, но сейчас в ходу такие механики, как Ward (недочитал - поконтрился твой ремувал) и статические умения плейнсволкеров - на это все даже опытные игроки попадаются, что уж тут про новичков. На зелёных мификах и вовсе такая тонна текста, что даже те, кто их играет, не всегда помнят, что карты делают. Эти проблемы решатся на соревновательном уровне, но до него ещё далеко.
-
Мало кто знает, но в Москве в клубе Портал все еще можно. До ковида новичковые дейлики не только там были, но что ж теперь.
-
Не работает. Проход по другим зеркалам Nitter привел меня на заглушку, где написано о закрытии проекта. =(
-
Скорее всего, за компотным столом так бы не получилось. Так что не соврал, но есть нюанс
-
На самом деле десант из Москвы на едх насчитывал 7 человек, но седьмого стараются не поминать всуе. Я и сам бы не стал, но некоторыми вещами хочется поделиться. Я тот самый пилот Шорикая, который с вето в руке умудрился проиграть Киннану (Никита недооценил в своем отчете глубину провала), потому что решил затапаться в Нарсет. К следующей партии это прошло и она была успешно затянута в ничью, но об этом потом. Почему Шорикай? Потому что я играю формат примерно 4 месяца и двуцветка это максимум, что я мог бы успеть собрать. Для Юрико я просто не успею найти нужных карт, Нив-Миззет и любой другой ур после тестов был признан несостоятельной колодой, Талион как командир не внушал, уг без третьего цвета меня не впечатлил. Видимо, снова ув контроль, который хоть на бумаге выглядит грозно. Какие ошибки я допустил: 0. Не дошёл до Острых Козырьков; 1. В моем билде не было комбы для победы ход в ход или хотя бы за 1 дополнительный - это критично для турнирных условий; 2. Убирать стакс оппонентов, если он мешает другим, нужно в последнюю очередь при игре контролем. Меня все равно бы убили в первой игре, но раз за разом замечаю за собой подобную ошибку; 3. Если можно сидеть на контре - сидим на контре. Точка. В третьей партии были учтены все ошибки и почти сложилась победа, но к сожалению или к счастью ошибка теперь уже моего оппонента сильно затянула партию и пришлось максимально душным образом постараться хотя бы не проиграть. Дальше будет лучше, это точно. Может быть, уже не с Шорикаем, но кто знает. Турнир снова невероятно хорош, мне не удалось только вовремя добыть наличных денег и пришлось уйти без сувенира. Может, в следующий раз повезёт. Спасибо за этот праздник магии и ждите меня ещё. P.S. Где лист, Билли? Нам нужен лист!
-
Не, в реальной партии оппонент, сидя на двух контрах, тапается в Нарсет и проигрывает на следующий. Невыдуманная история, о которой невозможно молчать.
-
Они сейчас все особенные. Мне недавно до Давыдково письмо неделю везли, удивлен еще, что там не задержалось. В целом письмо из Москвы в Зеленоград идет уже 13 дней. Из Тулы недавно за 11 дошло.
-
Я думал, это шутка какая-то, когда Арена предложила пакт в эксплорер колоду положить, оказалось, нет.
-
Запретить надо все наркотики, и начать с магии