Долго откладывал эту тему, но после праймера от Паши по султай бобам, который рекомендую к ознакомлению, тоже захотелось высказаться.
Может, я давно не трогал дуэльные форматы, но пропустить кубок Топдека по легаси я не мог. Играть собирался, естественно, контролем, но что вообще такое сейчас контроль, если не 4/5ц с бобами? Конечно, тот, кто их за эти самые бобы накажет. Красным после выхода орков играть было уже не так привлекательно, поэтому третий цвет в УВх был заменен на черный и полет фантазии привел меня к вот такому листу:
Esper Control
2 Hullbreacher
3 Orcish Bowmasters
3 Sheoldred, the Apocalypse
2 Narset, Parter of Veils
3 Teferi, Time Raveler
2 Force of Negation
4 Force of Will
1 Spell Pierce
2 Day's Undoing
4 Brainstorm
4 Ponder
4 Swords to Plowshares
3 Prismatic Ending
3 The One Ring
2 Island
2 Plains
2 Swamp
4 Polluted Delta
4 Prismatic Vista
2 Flooded Strand
2 Tundra
2 Underground Sea
Sideboard
2 Blue Elemental Blast
1 Containment Priest
1 Day's Undoing
1 Flusterstorm
1 Grafdigger's Cage
1 Plague Engineer
2 Sheoldred's Edict
1 Spell Pierce
2 Supreme Verdict
2 Surgical Extraction
1 Torpor Orb
Что у нас в мейне?
Дроу хейт
2 Narset, Parter of Veils
2 Hullbreacher
3 Orcish Bowmasters
3 Sheoldred, the Apocalypse
Любители подровать карт уйдут от нас либо без карт, либо без лица, мирного решения не будет.
Преимущество по картам
4 Brainstorm
4 Ponder
3 The One Ring
Кольцами играем потому, что не играем Up the Beanstalk. А еще The One Ring + Sheoldred, the Apocalypse это много карт и много хитов. Комбо прямиком из модерна, но сработает и здесь.
Ремувалы
3 Prismatic Ending
4 Swords to Plowshares
Эти карты - первая причина, по которой мы играем белым.
Швец, жнец и на дуде игрец
3 Teferi, Time Raveler
Вторая, как вы уже догадались, это он, который разве что кофе в постель не приносит.
Контра
4 Force of Will
2 Force of Negation
1 Spell Pierce
Если вы все еще скептически смотрите на пирс - оставьте это, карта выиграет вам немало контрвойн или станет неприятным сюрпризом для какой-нибудь т1 Aether Vial или т2 Up the Beanstalk. Остальное достаточно стандартно.
Винкон
Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher. Под эффектом Teferi, Time Raveler Day's Undoing говорится после шага взятия карты оппонента, после чего он гарантированно останется без руки даже с Narset, Parter of Veils, а ход не заканчивается. Опционально расстрелять Orcish Bowmasters или надавать по лицу Sheoldred, the Apocalypse после того же Day's Undoing с Teferi, Time Raveler на столе, но у меня пока ни разу не вышло.
Важно помнить, что Day's Undoing замешивает грейв в библиотеку. Под Тефери на столе можно в принципе не декнуться, т.к. в мейне их два.
Я упоминал выше о том, что Day's Undoing заканчивает ход? Так вот, с тем же Teferi, Time Raveler порой можно устроить сюрприз оппоненту, который решит в конце нашего хода, например, активировать Aether Vial. Что делать с этой информацией решать только вам.
Манабаза
Маэстро контроля Guillaume Wafo-Tapa научил меня, как билдить манабазу так, чтобы на все хватало и по максимуму не страдать от вастиков.
4 Prismatic Vista
2 Swamp
2 Plains
2 Island
Это основа. База, если угодно. Горизонты Модерна, помимо прочего, подарили нам возможность собирать многоцветную ману целиком из базовых земель без особого труда. Всех базиков кладем по два, потому что от случая к случаю придется собирать разные косты к четвертому ходу. Иногда это может нас подвести, но красота требует жертв, да и кольцо кастится за любую ману.
4 Polluted Delta
2 Flooded Strand
2 Tundra
2 Underground Sea
Самые тяжелые и востребованные косты в нашей колоде это черные и синие карты, поэтому черно-синих фечек в два раза больше.
Сайдборд
2 Blue Elemental Blast
1 Containment Priest
1 Day's Undoing
1 Flusterstorm
1 Grafdigger's Cage
1 Plague Engineer
2 Sheoldred's Edict
1 Spell Pierce
2 Supreme Verdict
2 Surgical Extraction
1 Torpor Orb
Всего понемногу:
- дополнительная контра в лице Flusterstorm и Spell Pierce поможет нам в матчах с контрольными и комбо колодами;
- Containment Priest, Grafdigger's Cage и Surgical Extraction против колод на реанимации. Containment Priest и Grafdigger's Cage также станут неприятным сюрпризом против колод с Green Sun's Zenith и другими подобными картами;
- Sheoldred's Edict против существ, которых нельзя поцелить;-
- Supreme Verdict, когда точечного ремувала мало;
- Plague Engineer не любят трайбл колоды и днт;
- Torpor Orb в основном против гоблинов, также задевает днт и какие-то еще залетные етб эффекты. Может обыграть комбу на Doomsday;
- дополнительный Day's Undoing против колод, с которыми хотим выиграть побыстрее.
Как сыграл-то в итоге?
Началось все со счета 2-0-2, где обе ничьи были против днт, а выиграл я зеленые посты и реаниматора, но потом пошло-поехало - поражение 4ц бобам (не дожал в третьей!) и моноред пейнтеру, где у меня надежда только на то, что я соберу свое комбо быстрее оппонента. Седьмой раунд я уже не играл.
Какие выводы?
- Sheoldred, the Apocalypse это медленно и тяжело в трехцветном контроле. Да, она работает, если вышла, но всегда было ощущение, что недостаточно хорошо. В следующей версии колоды вместо нее я собираюсь играть Triumph of Saint Katherine - в идеале выходит на второй, тоже гейнит хиты и манакост сильно проще;
- Не хватало Dress Down. Хотя бы для одной штуки в сайдборде нужно найти место.
В остальном просто в следующий раз повезет больше, колода очень способная и бодрая.
Толя Глобин, зашедший в топ турнира, кстати, тоже играл эспер контролем, но другим листом. В частности, у него не было The One Ring и комбы Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher, а в мейне лежали 2 Snapcaster Mage, Sauron's Ransom, Jace, The Mind Sculptor и The Wandering Emperor. Джейса уже давно не одобряю, а связка Snapcaster Mage + Sauron's Ransom оказалась лучше, чем я думал.
До новых встреч и спасибо за внимание!