-
Публикации
2 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Volga
-
Это просто разные колоды.
-
Больше всего меня бесят не милы, а полуагро-полумил. Тут набрался опыта от такой увидев раскачку в критичное существо (растущая фея). И последовательно три ремувала (включая рарового кнайта с флешом). При том, что мне ещё сказали милорыбку и "ты не был достаточно вежлив" Как так-то? Не понимаю, как честной играть против таких котопсов-тянитолкаев.
-
@Lone Reaper кмк, стормфист - так себе план. Дело в том, что ка получает и оппонент. Давеча играл Против этого парня монорэд-кавалькадой. Он мне привез 4 карты, что вполне закономерно привело к победе. Причем с той стороны даже котопечь появилась. В общем, око должен быть благодарен за такого в процессе гринда. Очень мне сомнительно.
-
Прикольная колода. Было бы здорово, если она была бы легальна. 18+18+20=56. А я слышал, что в констрактед форматах должно быть не менее 60.
-
Чокак? Шесть часов как бэ турнир идёт. А даже нет инфо сколько вас.
-
Мне тоже очень интересно. На данный момент хорошо играть с голосом получается только монорэдом. Хорошо это где то 50/50. Уг-флеша вообще не встречаю, но я медленно и печально сейчас на серебре. И каждая вторая колода - приключения в вариации. Так как ранкед я играю монорэдом, могу сказать, что для голоса матчап неприятный, но не мёртвый. Другими колодами я не играю ранкед. Врать не буду, что как, но у курева шансов объехать голос выше, пилот голоса не готов и не знает что ждать.
-
УГ-мигом сейчас играют только фанаты или у кого карт на другие колоды нет. Мы про разных волков. Я про того, что дерётся, растет и умеет в неразрушимость, которым в еде играют.
-
Инвейжн прекрасно сочетается с пристом и кавалером, выживает после врасов. Мало безусловного ремувала? Пересчитал условный, не понял чем он в этой колоде хуже безусловного. 4 энфорсера, 4 приста, 3 кавалера, 2 пранкера, 4 презенса, 2 энда - вроде ничего не забыл. Конечно, это не все риперы/трофеи, но что-то мне подсказыает, что чеклист - убить все актуальные угрозы формата в разных сочетаниях они проходят без проблем. Убить x зомби Убить одинокого биста/волка/голоса/крайзиса Убить неодинокого биста/волка/дракона Расстрелять монорэд Убить око/тефери/нису/вивьен/отпрысков Не вижу, что мой вариант колоды не может сделать. Он не собирается никогда приблизительно задавать темп в начале партии. Отступление от правила - игра с Зомбилендом, где мы хотим сформировать незначительное преимущество на столе и потом переставляться после врасов и убивать угрозы.
-
Очевидно жеж. Обе сборки про другое. Демон агрессивная карта. У @Riv Ilio скорее комбо-сборка, у меня более контрольная.
-
@DrFartunov Лучше, но говорю, что я не прошник, не допетрил, играл дюресами. Дрил лучше. Врасогигант, кстати, не парит.)
-
Почему же. С удовольствием перетру за разные версии моноблэка. Учитывая, что Визарда нам как бы намекают - "А поиграйте моноколодами". Честно, мне не нравится быстрый вариант, так как и монорэд, и моногрин быстрее, а Голос-Зомбиленд стабильнее и имеет больше угроз. Ответов у быстрого варианта не так что бы много. Посему и играл в версии 25 земель. Не то, что бы удачно, но я и игрок такой себе. Много ошибался. Лист был такой: Деклист 4 Knight of the Ebon Legion 4 Orzhov Enforcer 4 Priest of Forgotten Gods 2 Midnight Reaper 4 Murderous Rider 2 Rankle, Master of Pranks 4 Dread Presence 3 Cavalier of Night 2 Legion's End 2 Ashiok, Dream Render 3 Dreadhorde Invasion 2 Duress 3 Castle Locthwain 21 Swamp Sideboard Вторжение - восполняймый ресурс за счет хитов Комплект райдеров, презенсов и 3 кавалера восполняют хиты от быстрых колод, ремувал встроен в существ 2 Ашиока + 2 дюреса - дают время от Зомбиленда. 2 Пранкера и 4 Презенса добавляют гибкости почти как у преключенцев. Лист не претендует, но им очень интересно играть, уерен, что при более прямых мозгах, чем у меня, колода может показать более достойный результат. Главного врага колоды УГ-Миг сейчас мало видно. Зы. Лист 24 земли - знаю. Но он сохранился. Было меньше презенсов.
-
"Циркачи, стойте!"(с). Уже в который раз захожу почитать обсуждение, а тут 2 страницы месячных. Не надоело? Пробовал более тяжёлый моноблэк с 4 дрэд презенс, двумя пранкерами и тремя черными кавалерами. Это совсем другая колода против которой неактуальна половина актуального ремувала формата. П.с.: большое спасибо за перевод, и вообще за большую часть контента анлима.
-
Ну такое - вполне себе норм. От этого сжигать стул - не совсем правильно, так и в бумажной магии бывает. Но когда ты в трёх драфтах Бо1 по 3 игры сливаешь только потому, что там 3+ бомбо-мифико-рара, а у тебя колода из комонов (даже не из анкомонов), это ну такое удовольствие. Вот от того и полыхает, что вскрывшийся играет 7-x, а невскрывшийся собирает что получится. Предпоследний драфт - первый бустер получил 4 штуки Семь гномов, во втором и третьем увидел 0.
-
Пока ни разу не попал и не собрал милл. Выглядит страшно. За три драфта не смог определить своё отношение к формату. Больше бомбления у меня от того, что я не вскрываю бомб в мификах и рарах, но регулярно проигрываю именно им. Вас когда нибудь двумя лохмерскими шлангами или Айара с Гарруком жахали? (звучит сильно неоднозначно, но подозреваю, ощущения приблизительно те). Научите вскрывать в аренке, как вы это делаете?
-
@Exhume разошлись во мнениях))) Вопрос ортодоксам и все еще играющим, как себя чувствуют мидрэнжи в формате?
-
Не стал брать Престол, но из него сразу просится гигант и грабитель. Паровичек абстрактно хорош и без лихорадки тем, что 4/4 за 2, дает ману. А с лихорадкой, так вообще. У монорэда в дуэльнике приблизительно та же проблема, что и в других форматах - сильный старт и вялое продолжение. Лихорадка дает шансы на более активное продолжение. Ну и в целом, мне слабо верится при наличии большого количества агро-колод в существ за одну-две маны 2/1. Еще пропустил отсутствие поразить критиков, Thunderous Wrath, призматик висты. Ну и в целом, не уверен, что план в 35 земель хороший, если не играть той же лихорадкой. З.ы.: Не хочу играть формат, где запрещены честные прайса и фаербласт. Просто не понятно, как можно признавать, что вампирик и прайса имеют одинаковый уровень влияние на формат. У меня от французов пригорело неподетски. В общем, я всё. Но за форматом поглядываю. Жду, когда же они разрешат только борьбу гризлибирсов с рейджинг гоблинами.
-
Могу быть не прав, но Experimental Frenzy и Runaway Steam-Kin - как минимум должны быть.
-
@Tinefol я наиграл не шибко много, около 100 партий и говорю свои ощущения, как пилот с другой стороны стола. Меня никогда не напрягали цераптосы, они экономят мне контру для настоящих угроз. А вот волка надо контрить приблизительно всегда, так как по земле его обойти почти невозможно.
-
Всем доброго дня. Классная статья. Спасибо. Мои 5 копеек: Величайшим блоком считаю Tempest - Stronghold - Exodus. К огромному сожалению, придя в магию в далеком 1999-ом году, я не застал его в тип-2, но при этом с удовольствием поиграл им в экстендет. Мои аргументы: Много великих карт, определивших расширенный формат вплоть до наших дней, часть из них запрещена к применению в Legacy и EDH. Кроме того эти карты были изданы с чумовыми артами! Давайте их вспомним: Я не хочу загромождать ответ картинками, просто перечислю самые, на мой взгляд, значимые карты: Auratog, Capsize, Chill, Choke, City of Traitors, Eladamri's Vineyard, Forbid, Lotus Petal, Mana Leak, Corpse Dance, Paladin en-Vec, Price of Progress, Reanimate, Scroll Rack, Shock, Sphere of Resistance, Spike Feeder, Spike Weaver, Static Orb, Tradewind Rider и т.д. Не забываем, что этот блок подарил нам существ с типом Sliver и существ со способностью Shadow, а так же комплект медальонов. В общем, я не умею красиво вдохновлять, посмотрите этот блок по иллюстрациям тут: https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=set%3Aexo+OR+set%3Asth+OR+set%3Atmp)&unique=cards . Вы получите огромное удовольствие от живых артов и потрясающих карт.
-
Эмм, я флэшом объезжал трёх цераптосов. Сначала, когда прочел это: Подумал, ну наверное с манипуляцией очень ок, но ты предлагаешь отсайживать манипуляцию, хотя колода сидящая за цераптосами может позволить себе нагриндить на масс манипуляцию и закрыть партию с УГ-мигом. А еще ты предлагаешь убрать единственную, понастоящему неприятную для флэша карту - волка. Вот он напрягает нереально. Очень часто он стопает стол по земле. Честно скажу, флэш не сильно парят цераптосы. Существо на блоке? Кого это парит? Ему же надо же как то проходить через толпу волков. А второй волк делает эту задачу ооочень сложной. При этом у флэша постсайд появляется контра в око за копейку и уже пихать око с гуся на второй боязно без вуали. В общем, по итогу, я бы не стал убирать волков и манипуляцию от мига, и не рассчитывал бы на волшебных динозавров. За статью СПАСИБО)
-
Очень странный билд монорэда. Ощущение, что достали из какого то сундука времён доминарии-амонхета.
-
Сыграл 6-2 UG-мигом. Что-то у меня не заладилось с Ареной, 2 раза проиграл из-за проблемы 5-2. Один из них был с Жили-были за 0, который мне показал 0 земель. Тупо не успевал поздно подняв 3-ю землю. Возможно, надо играть не в 22 земли, и Жили-Были не может заменить 23-юю землю.