Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Сейчас кстати, с учетом форсов (двух цветов), результаты нобана были бы радикально другими, даже с учетом общей лени людей строить что-то в мету, а не в сферическом вакууме. (у меня кстати в памяти какой-то другой турнир сидит, где в топе было много талий, недосуг сейчас искать)
  2. Насколько я помню результаты, там важный момент состоял в том, что главный макарон - талия.
  3. Ну т.е. описываться достижение - не умереть т4, раздав оптимальную раздачу, да? котопечкой можно де факто закрыть партию уже с удачной сдачей.
  4. Это довольно популярная иллюзия, что у каких-то других дек больше шансов обыграть монор на дрове на его голдфише (может разве что напрягающие голдфиши чуть иначе выглядят, но это частности). Точно так же кино смотрят. Я бы сказал, что у кошек лучше первая с монор, чем у кого-то еще из существующего. Очень часто ранняя котопечка, прист или/и клейм решают даже против очень хорошей сдачи, остальные колоды тупо позже начинают взаимодействовать. А худший матч с запасом любой мирор. Иногда там есть разумная игра, но регулярно у одного есть все (и там совсем сноубол-эффект), у другого ничего и времени выбраться нет, или у обоих все одинаково и волосы на руках растут в прямом эфире. Я бы кстати не сказал, что джанд-вариант совсем беспросветный матч, они стабильнее и сайд получше, но без прямо дикого разрыва, меня в матче обычно больше раздражает, что это мирор как таковой:)
  5. Я встречал бант несколько раз, по ощущениям, он после сайда НАЧИНАЕТ играть с моноредом (только учитывайте, что моноред в этом формате чудовищно плохая по качеству колода, проигрывающая самой себе куда больше, чем чему-то еще). Бант я на котопечке какими-то муллиганами в ничего обыгрывал поркой тремя кошечками например (не подумайте чего, без печек): тапка-шокленд-тапка-шокленд, ой хиты кончились, умерли от опасных существ 3/3 за 3 (так сложилось, что без абилок) и 1/1 за 1. Это все просто история про 100-0 против поля произвольным трешом, потому что остальное поле левой ногой играет и не запаривается. Помните об этом когда читаете твиты "я сломал формат с результатом 676-69, уже 1568 часов первый в мифике". У меня, вон, тоже кажется за 80% винпроцентаж, причем не могу сказать, что я как-то особенно играю и я даже не уверен, что печка, которой я сейчас исполняю, вообще хорошая колода (хоть и с последними писками моды у нее абстрактно хороший матчап)
  6. Я правильно посчитал, что в убийце монор 23 земли и из них 11 полутапок?
  7. по моему опыту приключениями исполняют так, что матч становится баем, а так преимущество у печки заметное, но игра вполне есть, когда там сдают клевер и разумно тратят ресурсы, а не по принципу "есть - покастил" (во многих матчах так работает, но конкретно с печкой - не всегда). Еще фейкой регулярно за дизами ходят, когда печка далеко не самая актуальная проблема стола. И каждый клейм прямо как в первый раз.
  8. В деках, где лежат Casualties of War, они не на 6 ход говорятся (ну и это конечно непредставимо, но можно все же иногда не сдать клевер с разгонным гигантом, так и т6 на дрове не особенно приятно)
  9. я сейчас бо1 ранкд не играю, но когда играл, практически весь топ бо1 мифика был из огней.
  10. Не, я как раз терпеть не могу первый сет, просто доиграл до платины (сириус бизнес, да), чтобы профит не упустить. Сыграл 7-х три раза селезнией (т3 кентавр фтв), один раз в нее пересел из боросов, с картами в боросов было чудовищно плохо все драфты, у всех оппонентов на боросах ощутимо карт не хватало по виду, никакого безумия прошлых итераций про выиграй ход и отправь оппонента по курве 1-2-3-4 из лучших коммонов, анкоммонов и т.д.
  11. Мифик в каждом сезоне это даже не смешно. Ну он просто дичь пишет про проблемы равники (то, что трехцветки нельзя собирать, фор рил!!!), боросы на 7-х как пример у него откровенно плохие с явными ошибками (как опция - очень радикально не хватило карт и не было опций во время драфта, но тогда наверное не надо ставить архетип, в котором в арене так нормальных карт не хватает, как тир 1)
  12. А кто это? Давно не видел настолько образцово бредовой статьи во всем, что не визит капитана очевидности. По моим ощущения визарда подтюнили ботов в сравнении с прошлым разом заметно, например, кентавров опять стали очень поздно давать, а боросов боты овердрафтят.
  13. Вроде накатили апдейт с исправлениями, дискард во всяком случае поправили.
  14. Судя по глюкам выше - с тсг.
  15. Я надеюсь, что это косяк просто с масштабированием, чем-то таким, не осознанное решение. А вот интерфейс фечки - осознанное, и я не могу понять, для кого. Там если где мискликать можно было, так в поиске земли.
  16. Горю ярким пламенем с нового интерфейса сака пассажа. А еще у меня резолв дискарда на ноуте теперь выглядит вот так (не уверен, что точно изменилось, раньше все карты были нормально видны без дополнительных махинаций):
  17. Хотел узнать, что происходит в модерне, почитал, что надо быть готовым к титанам всяческим, в конце статьи автор предлагает джанд (of all possible decks!!!) по меркам того, насколько матчап так себе - просто без сайда на матч.
  18. Топить буду за Леви (как за олдскул, он куда приятнее Нассифа). Но молодые его съедят:(
  19. Он нормальный, но я не в самой удобной мете для него играю - когда много моноредов, обе альтернативы лучше (поэтому и 4 клейма, что притащило за собой в лист 4 страйдера). Если едет ув через уг, то ими надо играть, как мне кажется.
  20. Все что я напишу дальше - абстрактно правильно, но почему-то когда предлагаешь людям играть правильно, то тебя начинают спрашивать "а ты тестил?", "а чего добился, а, А?" и т.д. Если вас это волнует, под катом регалии Итак, чем плох приведенный выше лист. 1) Манабаза и курва. 15 третьих дропов, 23 земли, 6 безусловных тапок до 4 хода, три условных (не так редко, кстати, тапнутых), такое даже в бо1 арены плохо работает, половину времени придется с двух тапок заходить, чтобы третий дроп на третий покастить. Вторая проблема, которую порождает основной красный, - после сайда манабаза становится значительно хуже, потому что, например, регулярно хочется т2 ставить котика и говорить дрилбит (кстати, по моим ощущениям, хотя бы 5 дискарда постбоард надо, к тому же дюрес рандомно можно сайдить против битдаунов на дрове, все равно все 300 третьих дропов не нужны, а вытащить эмберклив - бесценно), а вот это вот так умеет плохо. Я не уверен, не оптимально ли эволвин вайлдс один вместо базовых, но от темлпов отказался и не жалел никогда, три замка - очень жадно. В любом случае надо уметь больше делать раньше. 2) Третьи дропы сложно обсуждать, потому что они очень разные, и лучше/хуже в разных случаях, что-то надо подстраивать индивидуально под те матчи, которые чаще встречаются лично вам. В любом случае третьих дропов должно быть меньше, они сами по себе не так круты, чтобы жертвовать ранней игрой или взаимодействием. В сферическом вакууме Midnight Reaper лучше альтернатив, потому что мы не такой битдаун, чтобы дров карт после ремувала, особенно массового, был хуже минорного присутствия на столе, плюс во множестве ситуаций котопечка + рыцарь надежное гг, когда всякое жетонорождение не делает приблизительно ничего. 3) Про вторые дропы. Меня просто поразили оды Stormfist Crusader и отрезание Rix Maadi Reveler. Ну, допустим, у меня рикс маади чуть лучше, чем в вышеприведенных листах - я в 4 Claim the Firstborn (раздавние хейста своему преступно недооценивают) и 3 Drill Bit в бо1 играю, их циклить часто актуально, тем не менее они очень крутые в гриндах всегда и часто буквально дровают карту даже за 2. Мы битдаун безусловный на всем поле только в одном матче - с руг-рекламейшеном (и с ним крузейдер на дрове тоже пугающий), в остальных матчах мы часто или всегда в роли контроля, куда нам симметрично карты-то дровать? Особенно находясь на дрове. Я в бр-найтах от крузейдера адски плевался, потому что он почти половину времени медведь с неудобным костом с дроубэком, это в совершенно явном битдауне при куче синергий с ним. Особенно он доставляет вместе с Крохой - это чтобы надежно Кроха ничего не делал на первом прокасте? Ну и Кроха такой, печальноватенький в битдауновых матчах. Если играть чандрами (и крузейдерами), то нет ни одной причины не играть light up the stage. Я сам не пробовал, но видел в каких-то таких билдах, смотрелось и на практике разумно. В бо1 я играю так, не настаиваю, что это надо играть точно вот этим и никак иначе, единственно что, без дискарда по моему опыту играется сильно хуже в первой очень много матчей. бо1 бр-сакрифайс 4 Priest of Forgotten Gods 4 Claim the Firstborn 3 Drill Bit 4 Mayhem Devil 4 Woe Strider 2 Gutterbones 3 Midnight Reaper 1 Lazotep Reaver 2 Rix Maadi Reveler 4 Cauldron Familiar 4 Witch's Oven 2 Footlight Fiend 4 Fabled Passage 2 Castle Locthwain 4 Blood Crypt 7 Swamp 6 Mountain Sideboard В сайде обязательно нужен Epic Downfall, ну и к сайду третьих дропов надо все же аккуратнее подходить, много матчей, где все ваши третьи дропы хороши, а делать по одному действию за ход до 7 хода - не очень. PS. Если получится, попробую на выходных погонять версией от красного с лайатапами (предварительно планирую во втором дропе батчеров), самому интересно стало.
  21. Каких-то оснований считать,что есть уменьшения числа людей - нет. Из старых форматов нужное уже скрафчено/получено гриндом, из нового очевидно нет. Я уж не говорю о том, что получение новых карт рекламирует актуальный сет, ротации чуть менее болезненны и вот это все. При этом это не стоит ничего на самом деле, никаких диких убытков визарда не понесут, если будут так выдавать, и их модель экономики не перестанет работать. Главное же это не какие-то сверхсложные соображения, я в некотором недоумении, по поводу чего тут дискутировать можно.
  22. И лучше не попивая чаек/кофе и т.д. Я даже зная, что дальше будет, заржал в голос опять.
  23. Ссылка на видео нашего с Лешей Шашовым (Крокодил) драфта (ссылка с приблизительной привязкой по времени, если вдруг не сработает - район 56.00)
  24. Ну т.е. когда рандомные анкоммона глючили, визарда зря баг правили, я правильно понял?
×
×
  • Создать...