Перейти к публикации

AliZhi

Пользователи
  • Публикации

    868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AliZhi

  1. @Ra_zor Собирался написать о том, что глупо в таком случае требовать рефунд, но скорее всего это именно то решение, которого ожидают вотки. Ты как раз не мешаешь другим игрокам и получаешь возмещение своих убытков за дроп после выигранного матча. Да, все логично, так вотки экономят тики на рефандах твоих оппонентов. Но бан за продолжение игры все равно кажется перебором.
  2. @SadSido проблема именно в том, что он покастил Lore зная, что она сломана. Визарда ответили ему, что в таком случае нужно было целить другое заклинание или вообще не играть Lore, если такого нет. Лично я просто не понимаю, что в голове у работника визардов, который так ответил. Пусть я не знал о баге и сдрафтил парочку лоров, наказав ими оппонента в первом раунде. После этого во втором я снова играю лор и пишу оппоненту, что карта скорее всего багнута и ему следует получить свои тики обратно. Это уже моя история. По правилам визардов меня тоже нужно было забанить, но это же бред. Я все же потратил пики на эти лоры, с какого перепуга я должен их убирать?
  3. Не обнаружил этой новости в дайджесте, в пятницу вроде можно слегка разжечь. Сегодня я внезапно обнаружил, что одного из самых сильных лимитед игроков в модо (eheh_dude) несколько дней назад забанили за читинг. Подробную информацию вы можете найти здесь , а ниже я перескажу ситуацию в двух словах. Саша играл драфт УМА и поцелил fireice с помощью living lore, причем 2 раза за партию. Дело в том, что в модо Living Lore работает неправильно, так вместо существа 4/4 он получил существо 8/8. Оппонент заметил, что что-то не так, в ответ Саша объяснил, что карта багнутая и порекомендовал написать визардам для возмещения стоимости драфта. И на этом бы история закончилась, но оппонент оказался редкостным твиттерасом и разнылся по поводу плохих стриммеров-читеров. Ну и зарепортил его, разумеется. Реакция визардов оказалась неадекватной даже по их меркам. Сашу забанили (на 30 суток, но он обещал после всего этого забить на модо), оппонент - молодец. К чему это я. Такая ситуация могла произойти с каждым из нас, по крайней мере я тоже кастил Living Lore в последнем матче драфта уже зная, что карта багнутая. Так вот, если они готовы не разбираясь забанить гриндера, который месит им рейк и стримит их шоудауны (драфты на 8 стримеров по новому сету) из-за собственного косяка, то не стоит удивляться, если однажды ваш аккаунт просто закроют без объяснения причин. Такие дела.
  4. В артефакт не играл, ничего не понял, но статья понравилась.
  5. Упс, похоже на небольшое недопонимание :) Я имел в виду 2 вопрос. У нас голдфиш на ходе, как это можно муллиганить? :)
  6. Жень, я бы убрал второй пункт. После него пропадает желание читать остальные.
  7. Заспойлерю годный архетип для тех, кто не привык делить отведенное на партию время поровну и не считает винрейт <20 % поводом для отказа от веселья. В формате есть немало нечестных карт и комб, которые позволяют решить исход партии за один ход. Однако, шторма все же нет, так что растапаться вам почти всегда дадут. Почти всегда. Для наглядности приведу скриншот. На начало хода у нас есть несколько существ и Fecundity ( одна из 3 частей комбы). Далее, мы играем Phyrexian Altar (2 часть комбы), шаман ищет Young Pyromancer (3 часть). Далее, мы просто начинаем кастить различные плохие дешевые заклинания, которые уже начинают играть новыми красками (Molten birth - дров 3 карт за 0 маны с 50% вероятностью байбэка. Как тебе такое, Ancestral recall?). Важно просто не сфиззлиться и запастись laboratory maniac и pulse of murasa, если вдруг случайно смиллим маньяка. Собственно, конец хода на следующем скрине. К чему это я. Сет (имхо) сделан не для сбалансированного лимитеда с равноценными архетипами, а именно для любителей подобных колод. Если хотите выиграть - собирайте белую агру или ур спеллы, они достаточно приятны в пилотировании и очень надежны. Но я бы советовал изначально смириться с потерей стоимости драфта и собирать те карты, которыми хочется играть и ни в чем себе не отказывать.
  8. Лично я не считаю, что рукопожатие в случае проигрыша является обязанностью. Это как gg после хорошей партии в онлайне. Я точно не буду протягивать руку оппоненту, к которому у меня были претензии по ходу партии (слоуроллы, различные мелкие придирки с его стороны, неоднократные пропуски своих минусовых триггеров, сильное нытье по поводу своих топдеков, когда я в такой же прелести, но молчу). Если мне было неприятно играть, почему я должен предлагать рукопожатие? При этом, если ничего из вышеперечисленного не было, но ты проиграл - ты обязан протянуть руку. Иначе бм. Протягивание руки от победителя - всегда бм, даже если партия была отличная.
  9. Зато за 300 место вам теперь полагается 100$, правда здорово? (Надеюсь, что ошибаюсь)
  10. Четкий и адекватный ответ ребят, которые разбираются в вопросе. Признаюсь, саму статью с чфб после первых абзацев просмотрел по диагонали, очень уж неловкие подгоны фактов под тезис. Аналитические статьи на чфб в последнее время вообще пропитаны хайпом вокруг арены, будет интересно почитать их независимые оценки, когда плюшки от вотков иссякнут ( просто не верю в то, что их нет). Да, мне не нравится арена.
  11. Несколько комментариев по пикам. 1.1 Ну тут все просто. Я изначально нацеливался на форс белого, а по мнению нашей команды синий цвет является слабейшим в этом формате. Поэтому и вотчер над пацифизмом. Oh, wait... Если серьезно, то Watcher in the Mist и Luminous Bonds - карты примерно одного уровня, так что выбор зависит от вашей субъективной оценки сил гильдий. Да, прошники из Hareruya на протуре ценили боросов и селезнию выше остальных, то не стоит забывать 2 момента: 1) Мы не на протуре. Эффективность агрессивных колод в формате с хорошими контролями прямо пропорциональна уровню игры ваших оппонентов. 2) По мнению большинства прошников именно синий является лучшим цветом формата, а димиры и иззеты - лучшие гильдии с существенным отрывом. Так что из карт одного уровня вполне разумно взять синюю. (Как верно заметил @sash , я терпеть не могу агрессивные колоды и очень люблю синий цвет, но в данном случае вотчер объективно лучше) 1.2 Опять же, моя неприязнь к боросам еще сильнее любви к димирам, но здесь просто нет другого выбора. Goblin Banneret - один из сильнейших анкоммонов формата (серьезно, где-то на границе первой десятки). Менторит кого угодно, меторится кем угодно, требует размена. Хорош как в боросах, так и в агрессивных иззетах. Курва из Goblin Banneret + Vedalken Mesmerist - страшная сила. Если вы не такой сильный борософоб как я, то его совсем не стыдно взять первым пиком. В вакууме действительно больше похож на 5 из 10, но именно в этом формате - ближе к 7. 1.11 Несколько слов по поводу манабазы. Я редко играю боросами, так что в основном полагаюсь на мнение прошников, которые не играют гилдгейтами. Скорее всего это верно, так как хорошие боросы просто обязаны кастить существ на 2 и 3 ход, а в идеале - еще и на первый, так что один гилдгейт может превратить ваш голдфиш в тыкву. При этом я не очень понимаю, чем манабаза 8-8 отличается от игры в казино. Возможное решение - игра 9-7, но для этого нужно пикать вторые дропы определенного цвета, что не всегда получается. К тому же с 7 белыми сорсами вы не будете играть птичкой за копейку, что существенно снижает количество взрывных раздач. Поэтому я высоко пикаю Sacred foundry и Fresh-Faced Recruit 2.1 Я уже неоднократно писал,что Light of the Legion - филлер в боросах, добавить к этому мне нечего. Выбор между Luminous bonds и Wojek bodyguard заметно интереснее. Как правильно заметил Василий, поодиночке наши карты не так уж и хороши. Существами 1/1 и 2/1 не так уж и просто успеть добить хороший контроль, тем более, что ремувала в формате немало. Wojek bodyguard - ключевая карта в боросах, именно благодаря ему многие говорят о Healer's Hawk как о лучшем белом коммоне формата. Ремувал в боросах нужен только тогда, когда у нас есть давление, так что сначала нужно решить первоочередную задачу. Забавно, что Wojek bodyguard в определенной степени является ремувалом. Вы играете существо 2/1, оппонент отвечает существом 1/3. Вы играете бодигарда и существо оппонента уже просто ничего не делает. 2.5 Все верно, лишний мишка нам уже не нужен. Боросы достаточно открыты, почти наверняка компаньоны не влезут в мейн, а сайдить их мы практически никогда не захотим (да, мне просто не нравится эта карта). Ремувал точно не войдет в мейн, но является прекрасным ответом на страшный сон боросов - Murmuring Mystic. Также полезно иметь в сайде ремувал на бомбы, которые не берут пацифизмы и дешевый бурн (Та же Аурелия) 3.13 Как я писал выше, ошибка была еще на 3.11, уже стоило взять первый Righteous Blow . На 3.13 встает выбор между двумя хорошими сайдовыми опциями, грубо ошибиться здесь уже нельзя. Скорее всего лучше взять Righteous Blow. Он неплох, но против медленных колод мертвый ремувал на руке может быть критичен.
  12. @Амариллен это просто ошибка. Ремувал за копейку стоит брать над стенкой, его мы будем сайдить чаще. . Скорее всего выбор был обусловлен желанием иметь сайдовое существо, не гибнущее от клариона.
  13. @Dremkeeper Действительно, этот драфт ничему не учит. Он лишь показывает, что даже если вам удалось надрафтить много хороших карт, у вас останется немало способов принять неоптимальное решение во время декбилдинга. Я как раз не очень понимаю, чему среднестатистический читатель статей может научиться на более сложных драфтах. Обучение чему-либо, на мой взгляд, стоит начинать с азов. Взять те же встречи ченнелфайерболла, видео с которых раньше выкладывал Чеон. Первая стадия - просто разложим карты по пауэрлевелу для каждого цвета. База, которая необходима для формирования мнения. (понятно, что в разных ситуациях ценность карты разнится, но нам нужна хоть какая-то шкала). Вот в данном пуле есть множество карт, которые выполняют одинаковые функции, и часть из них в мейн не попадет. Нам нужно решить задачу базового уровня, причем для меня она совсем не тривиальна. И я не совсем понимаю, как можно качественно проанализировать выбор между гильдиями без детального изучения самих гильдий. Я не могу вас ничему научить, так как сам не знаю правильного ответа. Цель поста - задать вопросы, которые заставят читателя сформировать свое мнение. Если это мнение будет обосновано и отражено в комментарии - отлично, я сам чему-то научусь. По поводу земель я с Василием согласен, по поводу сплеша - принял к сведению. Я в итоге не играл раскачкой сплиткой и двумя гибридными селезнийскими мужчинами, но не уверен, что сделал все верно.
  14. Всем привет. Не так давно я выкладывал очень сильный силедный набор, в котором нужно было выбрать оптимальный вариант из 3-4 хороших билдов. На мой взгляд, таким ситуациям уделяется недостаточно внимания на популярных зарубежный сайтах. Там в основном рассматриваются ситуации, когда у нас все плохо и необходимо собрать хоть что-то вменяемое. Между тем на больших турнирах разницы между 5-3 и 4-4 почти нет, а вот просмешить всё, имея на руках все карты - довольно обидно. В качестве примера я бы хотел привести следующий драфт. Мы оказались в нужное время в нужном месте, так что теперь стоит задача правильно собрать набор из 30+ хороших карт в цвета. Также у нас есть очень сильные ситуационные карты, так что план на сайдборд стоит продумать заранее. У меня возникли следующие вопросы: 1) Колоде не нужна 17 земля, но пауэрлевел очень высок. Стоит ли в данной ситуации играть в 17 земель для стабильности? 2) Собственно, сам баланс вторых дропов и триков. Достаточно ли хороша сплитка, чтобы оправдать двойной белых кост? Я и так прихожу в ужас от манабазы 8-8. 3) Есть ли у нас опция добавления зеленого сплеша в миррорах агрессивных колод? Разумеется, кларион тогда тоже сайдится. Сам драфт достаточно дефолтный, разве что 2.1 может вызвать определенные вопросы, да и то не у всех. MTGO драфт Event #: 3622 Time: 22.11.2018 14:28:55 Players: robhimself loveshadow TAKAMASA ertonemad randomcliche3 DJUKIC1 --> Psycho8 BergyND --: Bounty Agent --: Watcher in the Mist --: Watcher in the Mist ------ GRN ------ Pack 1 pick 1: Gravitic Punch Luminous Bonds --> Watcher in the Mist Collar the Culprit Never Happened Golgari Locket Undercity Uprising Fearless Halberdier Unexplained Disappearance Veiled Shade Swathcutter Giant Plaguecrafter Kraul Swarm Bounty Agent Izzet Guildgate --: Guildmages' Forum --: Goblin Banneret --: Goblin Banneret Pack 1 pick 2: Fresh-Faced Recruit Burglar Rat Dimir Informant Rosemane Centaur Fearless Halberdier Rubblebelt Boar Gateway Plaza Wall of Mist Rhizome Lurcher Vicious Rumors Book Devourer --> Goblin Banneret Guildmages' Forum Dimir Guildgate --: Fearless Halberdier --: Gird for Battle Pack 1 pick 3: Fearless Halberdier Izzet Locket Vedalken Mesmerist Parhelion Patrol Maximize Velocity --> Gird for Battle Undercity Uprising Generous Stray Prey Upon Pilfering Imp Swathcutter Giant Flight of Equenauts Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar --: IntegrityIntervention --: IntegrityIntervention Pack 1 pick 4: Rubblebelt Boar Douser of Lights Vigorspore Wurm Sworn Companions Spinal Centipede Sure Strike Ornery Goblin Passwall Adept Gravitic Punch --> IntegrityIntervention Might of the Masses Golgari Guildgate --: Golgari Locket --: Healer's Hawk --: Healer's Hawk Pack 1 pick 5: Golgari Locket Siege Wurm Piston-Fist Cyclops Veiled Shade Vernadi Shieldmate Never Happened Gravitic Punch Erstwhile Trooper --> Healer's Hawk Smelt-Ward Minotaur Dimir Guildgate --: Rhizome Lurcher --: Goblin Cratermaker --: Goblin Cratermaker Pack 1 pick 6: Rhizome Lurcher Disdainful Stroke Intrusive Packbeast Sworn Companions Hammer Dropper Wall of Mist Tenth District Guard --> Goblin Cratermaker Demotion Dimir Guildgate --: Sworn Companions --: Fresh-Faced Recruit --: Fresh-Faced Recruit Pack 1 pick 7: Sworn Companions Intrusive Packbeast Dazzling Lights Blade Instructor Wary Okapi --> Fresh-Faced Recruit Maximize Altitude Hellkite Whelp Boros Guildgate --: Citywide Bust Pack 1 pick 8: Veiled Shade Candlelight Vigil Centaur Peacemaker Vigorspore Wurm Vernadi Shieldmate InvertInvent --> Citywide Bust Boros Guildgate --: Bounty Agent --: Bounty Agent --: Bounty Agent Pack 1 pick 9: Gravitic Punch Collar the Culprit Never Happened Golgari Locket Fearless Halberdier Swathcutter Giant --> Bounty Agent --: Fresh-Faced Recruit --: Fresh-Faced Recruit Pack 1 pick 10: --> Fresh-Faced Recruit Fearless Halberdier Rubblebelt Boar Wall of Mist Vicious Rumors Book Devourer --: Fearless Halberdier Pack 1 pick 11: Fearless Halberdier Izzet Locket --> Maximize Velocity Undercity Uprising Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar Pack 1 pick 12: Rubblebelt Boar Vigorspore Wurm --> Ornery Goblin Gravitic Punch --: Golgari Locket --: Vernadi Shieldmate Pack 1 pick 13: Golgari Locket --> Vernadi Shieldmate Gravitic Punch --: Hammer Dropper Pack 1 pick 14: Hammer Dropper --> Demotion --: Intrusive Packbeast Pack 1 pick 15: --> Intrusive Packbeast --: Light of the Legion --: Wojek Bodyguard --: Wojek Bodyguard ------ GRN ------ Pack 2 pick 1: --> Wojek Bodyguard Disdainful Stroke Centaur Peacemaker Sumala Woodshaper Luminous Bonds Deadly Visit Dead Weight Hitchclaw Recluse Fire Urchin Vedalken Mesmerist Gatekeeper Gargoyle Price of Fame Smelt-Ward Minotaur Light of the Legion Dimir Guildgate --: Etrata, the Silencer --: Skyknight Legionnaire Pack 2 pick 2: Fire Urchin Sure Strike Parhelion Patrol Etrata, the Silencer Unexplained Disappearance Passwall Adept Artful Takedown Leapfrog --> Skyknight Legionnaire Vigorspore Wurm Wee Dragonauts Lotleth Giant Golgari Findbroker Boros Guildgate --: Deafening Clarion --: Deafening Clarion Pack 2 pick 3: Dead Weight Watcher in the Mist Passwall Adept Ledev Guardian Never Happened Devkarin Dissident Siege Wurm Candlelight Vigil Goblin Locksmith Might of the Masses Swathcutter Giant --> Deafening Clarion Boros Guildgate --: Maniacal Rage --: Gird for Battle --: Gird for Battle Pack 2 pick 4: Maniacal Rage Wild Ceratok Ornery Goblin Urban Utopia Torch Courier Izzet Locket Collar the Culprit Goblin Locksmith Notion Rain --> Gird for Battle Haazda Marshal Boros Guildgate --: Severed Strands Pack 2 pick 5: Severed Strands Vernadi Shieldmate Dazzling Lights Wishcoin Crab --> Collar the Culprit Sworn Companions Capture Sphere Prey Upon Vicious Rumors Affectionate Indrik Selesnya Guildgate --: Notion Rain --: Smelt-Ward Minotaur Pack 2 pick 6: Notion Rain Centaur Peacemaker Sonic Assault Wild Ceratok Erstwhile Trooper Goblin Locksmith Intrusive Packbeast Hunted Witness --> Smelt-Ward Minotaur Golgari Guildgate --: Dazzling Lights Pack 2 pick 7: Dazzling Lights Spinal Centipede --> Candlelight Vigil Mephitic Vapors Urban Utopia Boros Locket Rosemane Centaur Douser of Lights Selesnya Guildgate --: Swiftblade Vindicator --: Swiftblade Vindicator Pack 2 pick 8: Vedalken Mesmerist Boros Locket Dimir Locket Rubblebelt Boar Radical Idea Never Happened --> Swiftblade Vindicator Golgari Guildgate --: Centaur Peacemaker Pack 2 pick 9: Centaur Peacemaker Sumala Woodshaper --> Luminous Bonds Hitchclaw Recluse Fire Urchin Vedalken Mesmerist Dimir Guildgate --: Fire Urchin Pack 2 pick 10: Fire Urchin --> Sure Strike Unexplained Disappearance Leapfrog Vigorspore Wurm Lotleth Giant --: Ledev Guardian Pack 2 pick 11: --> Ledev Guardian Candlelight Vigil Goblin Locksmith Might of the Masses Swathcutter Giant --: Wild Ceratok Pack 2 pick 12: Wild Ceratok Torch Courier Izzet Locket --> Goblin Locksmith --: Vernadi Shieldmate Pack 2 pick 13: --> Vernadi Shieldmate Vicious Rumors Selesnya Guildgate --: Erstwhile Trooper Pack 2 pick 14: Erstwhile Trooper --> Goblin Locksmith --: Boros Locket Pack 2 pick 15: --> Boros Locket --: Aurelia, Exemplar of Justice --: Aurelia, Exemplar of Justice --: Aurelia, Exemplar of Justice ------ GRN ------ Pack 3 pick 1: Maniacal Rage Vedalken Mesmerist Cosmotronic Wave Vernadi Shieldmate Moodmark Painter Hypothesizzle Collar the Culprit Wojek Bodyguard Prey Upon Sumala Woodshaper Glowspore Shaman Lava Coil Wee Dragonauts --> Aurelia, Exemplar of Justice Izzet Guildgate --: Trostani Discordant --: Trostani Discordant --: Trostani Discordant Pack 3 pick 2: --> Trostani Discordant Rubblebelt Boar Douser of Lights Wild Ceratok Disdainful Stroke Torch Courier Moodmark Painter Barging Sergeant Hunted Witness Nightveil Sprite Molderhulk Join Shields Watery Grave Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar --: Rubblebelt Boar --: Rubblebelt Boar Pack 3 pick 3: --> Rubblebelt Boar Hypothesizzle Never Happened Unexplained Disappearance Piston-Fist Cyclops Torch Courier Moodmark Painter Righteous Blow Pitiless Gorgon Ochran Assassin Electrostatic Field Kraul Harpooner Selesnya Guildgate --: Unmoored Ego --: Sunhome Stalwart --: Sunhome Stalwart Pack 3 pick 4: Parhelion Patrol Pause for Reflection Moodmark Painter Ironshell Beetle Wary Okapi Sure Strike Sonic Assault Molderhulk Join Shields --> Sunhome Stalwart Unmoored Ego Golgari Guildgate --: Omnispell Adept Pack 3 pick 5: Fire Urchin Loxodon Restorer Righteous Blow --> Fresh-Faced Recruit Golgari Locket Bartizan Bats Wary Okapi Crush Contraband Molderhulk Omnispell Adept Boros Guildgate --: AssureAssemble --: AssureAssemble Pack 3 pick 6: Command the Storm Portcullis Vine Dimir Locket Radical Idea Goblin Locksmith Siege Wurm Ornery Goblin Haazda Marshal --> AssureAssemble Izzet Guildgate --: Dimir Locket Pack 3 pick 7: Dimir Locket Ironshell Beetle Command the Storm --> Healer's Hawk Maximize Altitude Generous Stray Leapfrog Dimir Informant Selesnya Guildgate --: Blade Instructor --: Wojek Bodyguard Pack 3 pick 8: Blade Instructor Sure Strike Tenth District Guard Unexplained Disappearance Undercity Uprising --> Wojek Bodyguard Street Riot Selesnya Guildgate --: Maniacal Rage Pack 3 pick 9: Maniacal Rage Vedalken Mesmerist Vernadi Shieldmate Moodmark Painter Collar the Culprit --> Wojek Bodyguard Sumala Woodshaper --: Douser of Lights Pack 3 pick 10: Douser of Lights Wild Ceratok Torch Courier Moodmark Painter --> Hunted Witness Join Shields --: Piston-Fist Cyclops Pack 3 pick 11: Piston-Fist Cyclops Torch Courier Moodmark Painter Righteous Blow --> Electrostatic Field --: Pause for Reflection Pack 3 pick 12: Pause for Reflection Wary Okapi --> Sure Strike Join Shields --: Righteous Blow Pack 3 pick 13: Righteous Blow Wary Okapi --> Crush Contraband --: Goblin Locksmith Pack 3 pick 14: Goblin Locksmith --> Ornery Goblin --: Dimir Locket Pack 3 pick 15: --> Dimir Locket
  15. Взял бы дрейка с надеждой на рарку с круга :) Это не та рара, вокруг которой интересно собирать колоду. Просто немного ка в пятицветку, голгари и плохую селезнию.
  16. В арене и мтго - дрейка. Лучшая карта бустера с огромным отрывом, хороший повод попробовать порезать иззетов. На гп или протуре лучше взять бодигарда. На мой вкус именно т3 бодигард отличает хорошие сдачи боросов от средних, да и в агрессивных иззетах он хорош.
  17. Ничего не могу сказать про эффективность данного подхода в арене, но вот в топе ирл турниров я бы не рекомендовал форсить этот архетип. Нет, этот формат совсем не похож на ханов. Там была хорошая стабилизация и значительно большая вероятность получить поломы в слотах рар и анкомманов. В равнике поломов меньше и, что еще важнее, передают их реже. По поводу пятицветок в равнике были годные статьи на cfb или ситях, там как раз описывается ключевой коммон - кентавр, гейнящий 4 хита. С большей частью написанного ТС согласен, но все же дисклеймер вроде "Выполнено профессионалами в аренке, не повторять в домашних условиях" я бы повесил.
  18. Я тоже играю не так давно (со второй равники + много флешбэков в модо), так что вполне могу что-то упустить. Для меня полный блок Тероса открыл рампу как сильнейший лимитед архетип, которым очень прятно играть. Я не могу припомнить второй такой сет, где рампа была бы настолько стабильна за счет механики monstrosity. Имхо, без виллинга и райдера даже тройной терос был бы очень хорош.
  19. Первый пик как раз понятен. По факту Bounty of Might - очень средняя карта, которую можно получить 4-5 пиком на первом бустере. То есть в вакууме карта очень сильная, но в БГ она просто не нужна (там нет слотов под прокачки), а хорошая селезния пытается запинать первыми и вторыми дропами ( шестой кост без конвоука просто не успевает). Watcher in the Mist чуть слабее гоблина в вакууме, но используется в более сильном архетипе, там что пик вполне адекватный. Дезани как раз вроде любит боросню, так что пик точно обусловлен не любовью к синему. Второй пик уже интереснее. Я как раз попал на этот момент в трансляции, по видео все становится чуть более понятно. Он изучил весь пак и после этого переложил вперед все карты в боросов. Имхо, он просто посчитал, что в паке достаточно играбельных карт в RW, но все они на уровне 4-5 карты в паке. Таким образом он может взять карту в боросов и почти гарантированно получить еще одну такую же среднюю карту с круга. Если за столом одни прошники, то такая стратегия имеет смысл. Небольшим бонусом является отсутствие белых карт в первом паке, что Дезани, конечно, тоже заметил. Выбор между Blade Instructor и Tenth District Guard не так прост, это уже скорее дело вкуса. Боросам нужны любые вторые дропы, пофиг на параметры. Этот мишка вполне неплох, он не сильно хуже лучшего второго коммонового дропа для боросов. А вот инструктору до топ-2 коммоновых третьих дропов как до луны.
  20. Так чистых контролей в сете просто нет. Я мягко говоря не уверен в том, что у этой колоды хорошие матчапы со среднестатистическими димирами и иззетами. В этом формате почти у всех есть счетчики. Без кентавров за 3 маны точно будут проблемы и с агроколодами.
  21. Хотелось бы увидеть деклисты и сам процесс сайдборда. (Если они есть в видео, то было бы неплохо оставить комментарий со ссылкой на этот момент). Трудно объективно оценить ситуацию не зная деклистов. Лично по моему опыту борос имеет 5-10% в этом матчапе, скорее даже меньше. То есть матч не особо показательный. Опять же, возможно ваши колоды сильно отличаются от стандартных, но отсайд сентинеля против трона - это что-то совсем непонятное. Против мураса трона без срезолвленного монарха шансов просто нет, там будет больше лайфгейна, чем у вас агрессии. Совсем не понял, почему трон постсайд играет фогами, первой картой на отсайд. Делисты могут многое прояснить.
  22. @Krazer Не совсем понял, почему это я пикаю дорогие карты над дешевыми? Тот же дед вейт чаще всего пикается над ремувалом за 5 ман. Люди уходят в трехцветку из-за того, что селезния, голгари и боросы получаются сильно слабее димиров и иззетов. Так что собрать двухцветку в хорошем сочетании не так уж и просто. Не я рассматриваю трехцветку как играбельный архетип, она просто таким является. Хорошие агрессивные иззеты требуют определенных анкомманов, которые не всегда вскрываются. Те же маг или минотавр. Причем карт в иззетов не хватает, так что их подбирают и медленные колоды просто для того, чтобы забить курву. Апд. То, что иззеты и так хотят 3-4 гилдгейта даже не обсуждается, там дикая нагрузка на манабазу.
  23. Стоит отметить, что все эти расчеты не учитывают дров и сюрвейл, которые просто нельзя игнорировать в этом формате. hypothesizzle нужен всем иззетам, а он виртуально дает нам +2 хода. Миззет - бомба, так как он ложится в 2 из 3 лучших архетипов: в среднестатистических иззетов и в гриксис. Если вам удалось собрать прямо идеальных агрессивных иззетов, где курва заканчивается на 4 дропе (что происходит довольно редко) - в таком случае драконом можно не играть.
×
×
  • Создать...