Перейти к публикации

Konan

Пользователи
  • Публикации

    1 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Konan

  1. Они стоят ману и не влияют на основной ресурс колоды (это артефакты на столе, если что). Сравни с астролябией, иметь развернутый артефакт сильно важнее, чем предсказать 2. @nsc R&D - reasearch and development, отдел занимающийся дизайном игры. Проминент и есть выдающийся, в смысле заметный/яркий/типичный пример.
  2. А если не просто добавить кантрипов, но ещё и убрать плохих карт их колоды, то вероятность поднять хорошие возрастет сильнее. Конкретно в примере с Урзой, серумы не способствуют плану на игру и снижают темп.
  3. Это классический Тимми https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/timmy-johnny-and-spike-2013-12-03
  4. Чтобы проверить данный постулат даже не обязательно хорошо играть в MTGA, достаточно посмотреть на результаты турниров, например на https://www.mtgtop8.com/format?f=ST
  5. В игру не пускает, если сайдборд больше 15 карт (размер мейна не важен). Это означает, что пост сайд в колоде может оказаться до [стартовый размер+15 карт] и нельзя пересайдится, например из 61/15 в 60/16. Плакал мой план по реверсивному сайду для Battle of wits.
  6. Да-да, а третий стоит и контрит чужого шамана. Я имею в виду, что эффективность от числа копий растет линейно, к тому же они конкурируют между собой за ресурсы (ману и карты в кладбище).
  7. Шаман как раз антипример, он хорош сам по себе, нет смысла стакать несколько штук, комплектом играли потому, что он лучше любого аналога и хотелось его чаще видеть в стартовой. Уверен, что в текущем модерне синглтон DRS как раз бы играл в БГ и существенно повышал бы шансы в нескольких матчапах, если его удалось найти.
  8. Я правильно понимаю, это что-то типа наркомебы под дред ретурн или Simian Spirit Guide которые позволяют крутиться гризельшоалу и тошнилке, если их надровали X штук в Y верхних? Вот мы их ограничили, приговорив колоды, которые выигрывают благодаря нескольким копиям данной карты. Найдутся ли в таких случаях те, кто продолжит класть одну копию, ведь это части движка, а не пейоффы, синглтоны которых оправданно искать туторами? Чем это лучше бана? Поделитесь листом УР ФениксА, шторма с одним Rite of flame и тем, что вы курите. Но оффенс.
  9. weather the storm от джанда сложно обыграть?
  10. РНД совершает ошибки, декбилдеры норовят сломать формат каждый сет при помощи неочевидных взаимодействий баны - вынужденное зло.
  11. Прикольный кирпичик, жаль зассали и приписали "нонтокен"
  12. Есть два сценария: 1. рестрикченные карты сильны, они играют в большом проценте колод, например, DRS, кантрипы, быстрая мана, мисстеп итп. Сдавшие их будут иметь больший шанс на победу, чем не сдавшие. Филд не поменяется существенно, снизится СРЕДНЯЯ скорость, увеличится дисперсия винрейтов. 2. Порезали малопредставленные карты, образующие мощные синергии, (твин, под, око уджина, хогак). Архетипы, которые их использовали, станут не в чести у прошников либо трансформируются. Филд поменяется, скорость упадет, дисперсия опять же возрастет, особенно на короткой дистанции, потому что иногда твин таки будет приходить на 4ый.
  13. Про сюрвейл понятно, про копирование тоже. Просто читая фразу, что комба занимает 2 карты, я подумал, что имелись в виду 1 жезл и одна Сахили, а значит тратить её лояльность на ящики мы себе позволить не можем. Понял, что имелось в виду массовое превращение сервотронов в жезлы спелом за 6 и взрыв бласт зоны. По мне, как-то неуклюже это все. В таком разрезе, я бы положил в базовое УБ сахили, ящики и 6/6 хорроров с сюрвейлом, которые помогут взрывать ящики и являются хорошей целью для минуса Сахили, а главное, хорошие сами по себе.
  14. Можно подробнее, как в колоде, где нет способов надежно узнать топдек и в 4 копии лежат только три карты можно надёжно попадать ящиком? Даже если дровет, то ящик + активация стоят 5, что больше похоже плохой Tidings, а не реколл.
  15. В момент, когда мы пытаемся покастить любой спел с каскада, стек не пуст (в нем находится способность каскада и спелл его запустивший). Значит, сделать что-то на сорцери-спид в этот момент нельзя. Текст каскада, а так же арканиста и подобных карт написан так, чтобы обойти это препятствие. Тефери же подобные действия запрещает и, как верно написали выше, запрещающие эффекты "сильнее" разрешающих.
  16. Когда ты в глубинке, так и есть.
  17. Быстро вывалить из руки несколько морфов можно и в Анимаре. Не хватает как раз вэлью до флипа, на который обычно не хватает маны. Новый генерал это дает, так что надо смотреть.
  18. Это прекрасно. Пожалуйста, публикуйте рост(падение) играбельности в % по мере доработок листа. Т.к. в листе 2 Трахоса, 2 Метаморфа и 2 Hellkite Tyrant, колода играбельна до первого декчека.
  19. На любой хитрый бейнфаер рано или поздно найдется Narset's reversal или Bolt bend
  20. Проиграть цератопсу первую получится не всегда, но койл - лучший ответ на Перышко. Думаю, благодаря бОльшему числу лутинг-эффектов автор листа может себе позволить положить аж 4 копии в мейн.
  21. Авгур - худшее существо в колоде. Особенно, когда смотришь на 2х фениксов и землю с его триггера. Лично мне не нравятся Lava Coil комплектом в мейне. Лучше уж Lightning strike , 1 тафнес не так важен как опция целить волкеров и лицо. Волкеры плохие в колоде в принципе. Если уж хочется опций в гриндовые мачти, я бы клал Сахили и Нарсет. Либо азканту и какого-то Нивмиззета. Странно что нет кантирпа с сюрвейлом, я бы ради него даже добавил пару красно-черных дуалок.
  22. Способов найти аллюрен/его функциональную замену (с правильной манабазой даже хайтайд может сработать) и крич под него в банте навалом.
  23. Имелось в виду, что развернутые земли ничем не хуже моксов и спиритгайдов. Флеш не спасет, если маньяк лежит на дне, т.к. триггер "подроваться" на касте.
×
×
  • Создать...