В американском магическом сообществе хлебом не корми, а дай поговорить о том, кто же все-таки величайший игрок в истории. Те, у кого проплешины на голове побольше, а борода поседее, называют Кая Бадде: мол, подряд Про-Туры выигрывать – это что-то нереальное. При этом называть лучшим в истории американской игры не уроженца США может быть неправильно, поэтому те, кто не видел Кая в деле, с уверенностью в голосе называют таковым Джона Финкеля. Однако никто никогда не сомневался в том, кто является величайшим декбилдером в истории.
В 1979 году известный преподаватель и исследователь биохимии Колумбийского университета Дебра Мовшовиц решила второй раз отойти от дел, дабы сделать то, что полагается любой еврейской женщине – родить ребенка. С именем она таки не заморачивалась – если первого сына назвали Ави, то второго по сей день именуют Цви.
Цви начал играть в магию во времена Legends, дебютировал на соревновательной арене на юниорском дивизионе. Однако мир магии он взорвал не своей игрой, хотя парень выиграл Про-Тур, командный чемпионат мира и ГП, заработав 150 тысяч долларов еще тогда, когда призовые были куда менее впечатляющие.
У Цви был талант: он видел силу в картах, которые большинству казались мусором. Возможно, что без него и не случилось бы такого повального увлечения комбо-колодами в один из самых мутных периодов в жизни магии – Combo Winter.
Dream Halls
В марте 1998 года, когда Цви было 19 лет отроду, свет увидел выпуск Stronghold, в котором была издана, казалось бы, невинная карточка Dream Halls. Карта, в которой никто не видел потенциал, стала движком одной из самых ужасающих колод в истории игры, на фоне которой «яйца» (Second Sunrise/Second Breakfast/Sunny Side up – как вам будет угодно) – это просто детский сад.
TurboZvi
Lands (21)
9 Island
4 Ancient Tomb
4 Crystal Vein
4 Svyelunite Temple
Spells (39)
4 Lotus Petal
4 Dream Halls
1 Counterspell
1 Impulse
1 Inspiration
4 Intuition
4 Meditate
4 Memory Lapse
4 Ancestral Memories
3 Gaea's Blessing
1 Lobotomy
4 Mana Severance
4 Sift
Sideboard
4 Adarkar Wastes
4 Abeyance
4 Hydroblast
1 Dismiss
1 Inspiration
1 Lobotomy
Как работала дечка? Для начала требовалось поставить Dream Halls – благодаря Lotus Petal, Crystal Vein и Ancient Tomb сделать это можно было на второй ход. «Залы» говорят, что мы можем разыгрывать спеллы за альтернативную стоимость в виде дискарда карты такого же цвета. В таком случае в нашей колоде должны лежать карты, которые будут приносить в руку как минимум две карты – Ancestral Memories, Meditate, Sift. Intuition ищет нам нужные части комбы, Memory Lapse – защищает, Gaea's Blessing замешивает карты в библиотеку. Mana Severance – также крайне важная карта колоды: нельзя ни в коем случае, чтобы нам приходили земли после инсталляции Dream Halls. Lobotomy позволяла также убрать «мешающие» нам карты для закрутки.
Теперь, когда вы увидели колоду, прочитайте внимательно: единственная карта, которая в этой колоде занимается убийством оппонентов – Inspiration, в количестве одна штука, просто для победы было необходимо порезолвить ее около 25-27 раз. Сделать это легко – ведь у нас всегда есть ресурс для розыгрыша необходимых карт, колода крутится сама по себе.
После публикации деклиста на популярном тогда ресурсе TheDojo.com деку собрали такое количество людей, что Dream Halls улетел в бан уже в марте 1999-го. Тогда же, когда и второе детище Мовшовица.
Zero Effect
Вообще, сложно понять, чем руководствовались разработчики, когда выпустили Urza’s Saga. Для осознания мощи Tolarian Academy понадобилось три месяца, Fluctuator – ключевая карта следующего полома от Цви – отправился в бан через пять месяцев после релиза сета вместе с вышеупомянутыми «залами».
В мире, в котором доминировали U/R Tinker и Mono-G Aggro, Цви нашёл применение Флуктуатору там, где, казалось, он может работать только с Living Death.
ZeroEffect
Lands (24)
2 Island
4 Blasted Landscape
3 Drifting Meadow
4 Polluted Mire
4 Remote Isle
3 Smoldering Crater
4 Tolarian Academy
Creatures (5)
4 Cloud of Faeries
1 Palinchron
Spells (31)
4 Fluctuator
4 Grim Monolith
3 Thran Turbine
4 Voltaic Key
3 Lingering Mirage
4 Frantic Search
2 Opportunity
2 Rescind
4 Stroke of Genius
1 Yawgmoth's Will
Sideboard
4 Hibernation
2 Miscalculation
1 Opportunity
1 Power Sink
2 Rescind
2 Turnabout
1 Yawgmoth's Will
2 Island
Как колода могла успевать за быстрой комбо и агрой с таким количеством тапнутых земель? Задача была пропихнуть Fluctuator, благодаря чему все земли благополучно циклились бесплатно, а Frantic Search, Opportunity и Stroke of Genius начинали приносить спеллы, а не земли. Rescind, Voltaic Key, Grim Monolith, Cloud of Faeries при помощи Tolarian Academy позволяли запустить всю ту же Stroke of Genius в оппонента даже не на 60, а на 600. Мейновые Lingering Mirage и Rescind были ответами на Tolatian Academy на столе оппонентов.
Zvi Bargain
Опыт Necropotence ничему не научил разработчиков. Карта, которая в умелых руках превращалась в оружие массового уничтожения задниц оппонентов, казалось, получила маленького и уродливого братца в феврале 1999 – Yawgmoth's Bargain. Большинство игроков посмотрели на кост, повертели у виска пальцем и заявили, что вертели на известном месте такие карты. Но не Цви. Колода, увы, получилась не столь консистентной, поэтому веревка намылилась по Bargain’у лишь в Extended.
Zvi Bargain
Lands (20)
3 Swamp
4 City of Brass
4 City of Traitors
3 Crystal Vein
2 Rootwater Depths
4 Underground River
Spells (40)
4 Grim Monolith
4 Mox Diamond
4 Scroll Rack
4 Voltaic Key
3 Delusions of Mediocrity
4 Yawgmoth's Bargain
4 Dark Ritual
1 Intuition
3 Turnabout
4 Vampiric Tutor
1 Blaze
3 Show and Tell
1 Yawgmoth's Will
Sideboard
Yawgmoth's Bargain говорила просто и понятно: пропусти дро-фазу; заплати хиточек – подровайся. Grim Monolith, Thran Dynamo, Crystal Vein, Dark Ritual, Voltaic Key и Mox Diamond – все, чтобы поставить Bargain на стол максимально рано (первый-второй ход – норма). Затем подровать побольше карточек, благодаря Delusions of Mediocrity взять еще больше, через Turnabout получить много-много маны, через Yawgmoth's Will все это повторить, а затем пульнуть Blaze на соточку. Иногда вместо или вместе с Blaze использовали всё ту же Stroke of Genius.
Важная деталь – мы называем 21-летнего Мишу Муравьева "надеждой российской магии". С Bargain'ом это был уже третий случай, когда Цви ломал формат. В тот момент ему было 20 лет.
My Fires
Блок Masques и последовавший за ним Invasion были совершенно иными – powerlevel карт был гораздо ниже, нежели в Urza-блоке. И если в «масках» все были поголовно увлечены декой на Replenish, то ближе к Invasion мы видели противостояние двух колод: Rebels и «огней», разработанных Цви.
MyFires
Lands (25)
10 Forest
5 Mountain
4 Karplusan Forest
4 Rishadan Port
2 Dust Bowl
Creatures (22)
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
4 Chimeric Idol
4 Blastoderm
3 Jade Leech
3 Two-Headed Dragon
Spells (13)
4 Fires of Yavimaya
4 Saproling Burst
4 AssaultBattery
1 Earthquake
Sideboard
4 Kavu Chameleon
3 Earthquake
3 Flashfires
2 Reverent Silence
2 Tangle Wire
1 Obliterate
Здесь, полагаю, многое объяснять не требуется. Дечка ставит дорков, пропихивает на второй Fires of Yavimaya, а дальше ставит существ и больно бьет в лицо. Однако Мовшовиц обладал уникальным талантом к подбору отдельных карт. Dust Bowl – необходимый ответ на Rishadan Port, Assault|Battery – убийство дорков в ранней игре и доступ к карте, которая делает что-то более полезное в поздней. Он очень четко читал мету и умел адаптировать свои колоды – с этой, например, он дошел до топ-8 Про-Тура Чикаго в 2000 году.
Однако здесь мы увидим новый подход к составлению колоды, который проявится вновь спустя почти 10 лет.
Mythic
На рубеже тысячелетий Цви сконструировал несколько известных дек, но они все-таки были данностью формату, нежели действительно творениями мастера. В сезоне 2003/04 Мовшовиц отошел от соревновательной магии, в 2005/06 году работал в WotC в R&D департаменте над блоком Time Spiral: например, он до сих пор считает, что появление Damnation – его персональная ошибка.
Однако в 2010 году он вновь показал миру, что имеет совершенно иной взгляд на магию, подарив миру свою версию колоды Mythic.
Mythic
Lands (27)
6 Forest
2 Island
1 Plains
4 Celestial Colonnade
4 Misty Rainforest
1 Sejiri Steppe
3 Stirring Wildwood
2 Sunpetal Grove
4 Verdant Catacombs
Creatures (30)
4 Baneslayer Angel
4 Birds of Paradise
4 Knight of the Reliquary
4 Lotus Cobra
4 Noble Hierarch
2 Rampaging Baloths
4 Rhox War Monk
1 Thornling
3 Rafiq of the Many
Spells (3)
3 Finest Hour
Sideboard
2 Admonition Angel
4 Mind Control
3 Bant Charm
3 Negate
2 Jace, the Mind Sculptor
1 Day of Judgment
Чем удивительная эта сборка? Цви создал новую парадигму о декбилдинге: обычно мы размышляем над соотношением дорков и земель – Мовшовиц предложил играть в 27 земель при 12 манадающих существах и четырех копиях Knight of the Reliquary, которые также могут выполнять эту функцию. Он сделал максимально возможный акцент на прямолинейной стратегии – гарантированно ставить на второй ход угрозу за три маны, на третий – за пять. В рамках данной стратегии было принято решение вообще отказаться от ремувала или от контрспеллов – уже позднее мы увидим более привычные листы с Jace, the Mind Sculptor, Elspeth, Knight-Errant, Eldrazi Conscription и Sovereigns of Lost Alara, а также мейновой контрой.
Monument Green
И всё бы ничего, если бы во все том же 2010 году Цви вновь не сломал к чертям формат. В славные времена Block Constructed он предложил агрессивную зеленую колоду, которая также использовала странные и непонятные карты, но вместе они порождали чудовищную синергию.
Monument Green
Lands (24)
13 Forest
1 Dread Statuary
4 Khalni Garden
4 Misty Rainforest
2 Verdant Catacombs
Creatures (29)
4 Arbor Elf
4 Joraga Treespeaker
4 Kozilek's Predator
4 Lotus Cobra
4 Nest Invader
1 River Boa
4 Vengevine
4 Wolfbriar Elemental
Spells (7)
4 Eldrazi Monument
3 Beastmaster Ascension
Sideboard
4 Leatherback Baloth
2 River Boa
3 Tajuru Preserver
1 Beastmaster Ascension
2 Gigantiform
2 Naturalize
1 Forest
В формате тогда доминировали UW контроль, Боросы и моноред, где-то мелькали вампиры. Мовшовиц в этот раз изменил отношение к доркам, которые становились реальной боевой единицей, и к землям, которые больше брали на себя функцию спеллов. Дикий битдаун, в котором оппоненты вновь не успевали за форматом – Goblin Guide постоянно в кого-то упирался, Jace, the Mind Sculptor не мог залочить игру.
Но главная прелесть колод, которые разработал Цви и которыми ломал мету, заключается в том, что ими можно прийти 3 декабря в «Единорог» и поиграть Historic Standard Championship. Увы, Tolarian Academy в бане, да и Jace, the Mind Sculptor, но и без них жить нам будет весело и хорошо.