Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Вот это достаточно сильное обобщение. Я, например, вечные форматы играю именно потому, что там регулярно что-то ломается.
  2. @Sylphizium соседка по квартирной площадке работает почтальоном (живу в доме, где расположено отделение). Как-то обсуждали этот вопрос. У них там проблемы с постоянной и переменной частью, но, говорит, что 40-45 в месяц получается у нее. с расходами в центре Москвы неочень:) но я не думаю, что это правильное место для такой дискуссии.
  3. @Sylphizium заодно разузнай сколько они тратят на довольно базовые вещи.
  4. @Degal при всем при том, что controvercies в ответах децствительно были, конкретно этот пост выглядит вот так: колода а выносит колоду б, но колода б выносит много кого. Это плохо, не делацте так. колода в забанена, потому что выносит колоду г. Ну и что? Зато есть колода д, которая выносит колоду в, чем плохо? Это две очень похожих логических конструкции, которые по разному оценены субъективно. Скорее всего по причине личных приоритетов.
  5. Но ведь это элементарно, Ватсон! Я знаю очень много людей, кто будет рад выиграть важный компетитив матч если пофлудит/покрючит их оппонента. Тот факт, что в мтг есть практическая возможность зафэйсролить любой турнир и делает игру популярной/держит игроков. Скажу больше: периодические взлеты очень сильно саботируют объективность оценки собственной игры, поднимают чсв и заставляют игроков верить в собственный скилл:) дальше предлагаю подуматб о том, как изменился дизайн в последние годы и почему...
  6. @Meskal1ne цитировать неоьязательно, я могу это подтвердить. Правда тут есть один нюанс... тот факт что лично мне это не нравится из-за того, что я два десятка лет это делаю ничего не говорит о качестве дизайна. а вот тот факт, что миллионы людей в эту игру играют десятки лет, говорит о том, что элемент rng был введен в игру достаточно качественно, чтобы сохранить уникальность геймплея даже для многих игроков, долго в нее играющих.
  7. @Meskal1ne это прекрасно. Гарфилду не говори только:)
  8. О. В икории все играли в командер. Теперь все играем в пайло. зы. Это настолько неудобно в картоне, что витают смутные сомнения была ли пандемия проблемой или удобным триггером для перехода в цифру
  9. Хогаак-Аминату 2-1 Выиграл кубик, в первой достаточн осредняя рука с сатиром и какими-то филлерами, но поднятая квартира позволяет поставить генерала на третий, ла еще и поднять трофей витней. Оппонент посопротивлялся, но елинственный релевантный ответ был мэйз, на который был трофей. Вова за всю партию поставил вотчера и блинканул его генералом разок. Во второй оппонент на ходе предложил мне сворд в тармо, сфера в генерала, который приехал довольно быстро, и пакт из-под которого я уже не выполз (генералом блинканули). Ответа на сферу не было, а сейфкипера, который должен был защищать больших поконтрили форсой. Ну и дальше уже просто на вэлью был методично деклассирован. В третьей кипаю бомбическую руку с тремя землями, реанимейтом, новым шаманом за БГ который милит на два и дает ману, диекеем и эльфом 1-2, который ищет земли. Ставлю эльфа, оппонент саспендит вижн, ставлю шамана, оппонетн ставит стрикса, я растапываюсь делаю третий ленддроп и вот тут начинается самое интересное... У меня в руке grapple with the past, saproling migration, reanimate и abrupt decay. Понимаю, что следующим ходом, очевидно приезжает генерал и блинкает стрикса, так что надо решать, идти ли в генерала или все же остановить вэлью. На фоне вижна в саспеднде решил идти в генерала, сказал граппл, но мне его поконтрили беби форсой. Подумал еще немного и решил дикей рпидержать, помилился на два и внезапно попал в белочника.... Ну дальше все несложно, реанимейт+ генерал, на следующий ход дикей в стрикса и гг. Партии были довольно динамичные, но все в чью-то калитку. Кубик зарешал. Вове спасибо и удачи дальше.
  10. @basilis мне кажется, ты невнимательно прочитал первый пост, на который среагировал. всегда и на всех эвентах были 1-2 топ деки. Их надичие - это следствие некоего безсознательного консенсуса о силе и балансе стратегий. Вполне может быть, что через неделю после турнира мета продвинется, но для конеретного турнира это неважно. поскольку раньше количество человекочасов на такие шаги было в абсолютном значении меньше на порядки, то каждый конкретный турнир был от солва (чаще всего) далек максимально. Увличение количества человекочасов и доступный инструмент привели к тому, что эти этапы происходят чаще и надежнее. в итог все те прикольные колоды, которые как-то что-то могли против недотещенных топов, умирают еще в тестинге, а топовые идеи приходят через масс медиа в каждый дом. Результат очевиден- дайверсити падает, по мере приближения к верхушке пирамиды. просто в последние месяцы оно стало падать катастрофически быстро.
  11. @basilis слушай, ну конкретно вот ситуация с рекламацией совсем не нова. Последний год это +- постоянная проблема.
  12. @hatred это само-собой. В некоем абстрактном вакууме:) в жизни раньше бывало по-разному. Потому что не всегда форматы успевали посолвить до какого-то уровня и передать знание. Сейчас и то и другое происходит за дни. Зис из ит.
  13. @hatred если это шутка, то у нее борода до колен... ну а если нет, то это странно. Не 40%, конечно, а тот факт, что это кого-то удивляет. теперь ВСЕГДА будет так. Формат узкий, тестинг онлайн крайне плотный, подавляющее большинство участников фул-тайм стримеры, а не хоббисты как 5-10 лет назад (т.е. не две недели перед пт, а 40+ Часов в неделю). Конкретный стандарт тут вообще не при чем. это вот новое лицо магии, если кто-то до сих пор в розовых очках. Бездна между про и регулярами теперь как любом нормальном еспорте, а любые техи будут тут же на столе. Сделать в таких условиях нормальный дайверсити почти нереально, это потребует хорошей команды (которой у вотк нет) и, скорее всего, редизайна правил. в общем, смысл поста в том, что сарказм тут ни к чему. Переезд мтг в цифру закономерно нам все эти «радости» подарил.
  14. @casual as unicorn Вань, ну ты проиграл декчойсу. Необычен тут тот факт, что игры были близки.
  15. @hatred «они» делают тот формат, который им хочется играть. Как-то менеджат комьюнити, проводят турниры, следят за банлистом и так далее. В связи с чем, ровно также как и Мэнери в своей песочнице, имеют право делать все что хотят. не нравится - ну играйте другие форматы, в чем проблема-то. Вот здесь все просто и наглядно объяснено в интервью. Формат про конкретные вещи для конкретных людей. Они его играют. хочется свой формат с блэкджеком и лилианами- никто ж не против. Разработайте все нужные атрибуты, пропиарьте, нарежьте турниров, занимайтесь развитием. Будет все как ты захочешь (с)
  16. @hatred т.е. элдерер дрэгон хайландер и командир - это не синглтон?...
  17. @Loxmatii ссылка на видео есть двумя постами выше. вообще он ничего нового не сказал, все его ответы можно тут выше по топику найти. вывод простой: хотите строго компетитив, у вас есть весь кардпул и вам нравится регулярный декбилдниг? Идите к нам. Нет? Идите лесом:)
  18. @Anihater так для этого же кабаки есть
  19. @Bigboss честно говоря, всегда был уверен, что они сестры:) век живи...
  20. @SkiffCMC там нет проблемы которую надо решать:) как говорил профессор Преображенский- «разруха, она не в клозетах, а в головах» чарки синие прям очень странного дизайна. Если бы за 4 были, тогда ясно, все-таки еще на темп влияет, но за 5 как-то совсем перестраховочно.
  21. @TeOr насчет «любого фэнтези» - это, конечно, сильно. Я вот начал в голове перебирать... Толкин, Кэррол, ЛеГуин, Пратчетт, Желязны, сестры Хикман, Роулинг, Джордан... там на три сотни книг, в которых центральная идея о любви, самопожертвовании и дружбе, стремлении разных персонажей к обычной жизни в кругу близких любдей, вопреки насилию... Возможно, просто, сериальные стереотипы имени Мартина и Сапковского, малость прицел сбили? зы. Ролевые модели давно уже максимально извращены. Это кстати проблема похлеще псевдорасизма, но я об этом уже столько раз говорил, что, пожалуй, больше не буду...
×
×
  • Создать...