-
Публикации
1 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lone Reaper
-
Эльтрон как был тир-3, так и останется.
- 188 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Announcement Date: August 26, 2019 Standard: Rampaging Ferocidon is unbanned. Modern: Hogaak, Arisen Necropolis banned. Faithless Looting is banned. Stoneforge Mystic is unbanned. Vintage: Karn, the Great Creator is restricted. Mystic Forge is restricted. Mental Misstep is restricted. Golgari Grave-Troll is restricted. Fastbond is unrestricted. Effective Date: August 30, 2019
-
Дечка лютый фан, судя по всему, спасибо за пост! Вижу Eldritch Evolution, но не вижу Neoform. Хотим такую?
-
Ачивка "убить двух существ головорезом под Яроком" была получена?
-
Почему "просто" и почему это подаётся как что-то негативное? Или вы из тех, кто предлагает 8th Edition из модерна убрать?)
-
Так они же решение этой проблемы уже нашли год назад, когда добавили Каладеш и раздали всем стейплы из него) Но если инфа верная, то хорошо было бы. Тогда смысла в формате было бы больше. Ну и пусть на старте он будет с забаненными Smuggler's Copter, Aetherworks Marvel (который далеко не такой больной без Эмракулов и Уламогов) и котиком, зато куча другого стаффа добавится, которым приятно играть, и чей пауэрлевел не будет таким больным после очень сильного блока Равники. Fatal Push, боги Амонкхета, гирхалки, Heart of Kiran с толпой новых волкеров, Chandra, Torch of Defiance, Aether Hub, амонкхетские токены и зомби, Disallow, фастленды, циклящиеся дуалки, Bomat Courier, Pia Nalaar, Glint-Sleeve Siphoner, Gideon of the Trials, Aven Mindcensor (здорова, скейпшифт), Glorybringer, Approach of the Second Sun (представил вместе со Scheming Symmetry), Nimble Obstructionist, и прочее и прочее.
-
Не включение в Historic Амонкхета и Каладеша was a mistake. С ними у формата было бы право задуматься о том, чтобы стать новым модерном, а так вообще без шансов. Так что продолжаем сидеть в этой теме.
-
Big 'n' Crazy Goblin Creature - Goblin Berserker Haste Creatures your opponents control have protection from Big 'n' Crazy Goblin. 3/3
-
В десяти последних драфтах я пять раз брал 7-2 или 7-1 UW-флаерами. Элемы часто неповоротливые собираются, нужно сдать себе разгон, чтобы вовремя выходить во что-то вменяемое, а флаеры с низкой курвой стабильно наваливают стол, шлифуют это бомбами типа Dungeon Geists, которые тапают блокеров с reach, элема 4/4 или ангела, и всё, победка. Единственное, с чем часто проблемы - с какими-то лютыми моноредами и БР-аггро (я не раз пытался такое собрать, каждый раз сосал бибу, а у кого-то получается!), и то только если не сдаём себе 3/2 ангела или ремувал, который гейнит хиточки. Кстати, по этой же причине мне больше нравятся темповые UR-элементали, особенно если получается подрезать 4-мановую Чандру, тапать всех котиками и убивать Cloudkin Seer'ами, летающими на 4. Несмотря на то, что в сете издали довольно много ответов декам на флаерах, они всё равно слишком стабильно и собираются, и играют. А лучшая элем-дека, которую я собирал - Султай на двух Risen Reef и Yarok, вот это было очень круто, не то что РГ эти ваши маргинальные)
-
Хм, намечается репринт какой-то из Талий? Или может быть новая?
- 336 ответов
-
Интереcно, что с морфа аттач не целит. Можно через shroud одевать своего коммандера в ботинках.
- 336 ответов
-
- 1
-
-
Тефери за 4 был бы плох. И без дрова был бы плох. А вот с 3 лояльности на старте - был бы прям самое то.
-
Цитадель Боласа теперь коммандер, найс.
- 336 ответов
-
- 2
-
-
Так одно существо же не получится крутить бесконечно, оно лишится спазма после первого сака и вылезет с грейва уже без него. Надо четыре существа за ноль, чтобы спазмом возвращать чувака самого каждый раз. И то с первого раза надо будет доплатить за его спазм, потому что спазм оплачивается до резолва)
-
Механика Spasm {манакост}: когда существо жертвуется, вы можете заплатить его spasm-стоимость, чтобы вернуть с кладбища на стол. Механика предположительно в чёрном, белом и может быть красном цветах. Срабатывает только при пожертвовании. Как Madness при дискарде, например. Под аристократок и Carrion Feeder всяких, само собой. Против edict-эффектов. Под взаимные эдикты (). Раздача абилки может сломать какое-то существо, которое может при самовыпиле давать ману в пул. Doomed Intern Creature - Human When Doomed Intern dies, create a 1/1 black mutant creature token with menace. Spasm 0/1 Falkenrath Bloodletter Creature - Vampire Wizard Sacrifice Falkenrath Bloodletter: Until end of turn each non-token creature you control gains Spasm X, where X is that creature's mana cost. Spasm 3/3 Generous Aristocrat Creature - Vampire Wizard Flying, trample : Sacrifice a creature: Generous Aristocrat deals 3 damage to any target. Spasm costs of creatures sacrificed by Generous Aristocrat are reduced by 4/2 Bridge of Convulsions Enchantment When Bridge of Convulsions enters the battlefiled, create a 1/1 black mutant creature token with menace. Whenever you sacrifice a creature, until end of turn all the Spasm costs of creatures you control are reduced by . Ну и всякое такое. Механика вроде бы и паразитная в какой-то мере, но карты с ней могут быть полезны и сами по себе.
-
Ну всё логично: W6 - оч. крутая карта, отлично показывает себя в Джанде - Джанды повылазили, вон в каждом топ-8 две-три штуки, БАРДАК. Как следствие, повылезали Троны, которые, как известно, автоконсид для Джандов и всяких подобных. Колода-санитар, короче. Значит, чтобы избавиться от Тронов, нужно ослабить Джанд!
-
Сыграл тут первый драфт 7-1 UB-темпо дечкой, прям вот все игры были выиграны полётами мелочью в лицо с первых ходов. Проиграл только какой-то крепкой БР-агроте, причём в первой игре, потом собрался и семь подряд взял. После p1p1 Dungeon Geists и p1p2 Tomebound Lich понял, что буду собирать, и третьим пиком взял Faerie Miscreant - в итоге четыре штуки наскрёб, пропустив только одну в пользу Cloudkin Seer. Феи - не только ценный draw, но и топливо для Bone Splinters и Blood for Bones. Из проблем колоды - проседание во втором дропе, но в этих цветах их тупо нет нормальных, кроме Yarok's Fenlurker и Brineborn Cutthroat, но мне не передавали таких. Зато третий дроп определяет всю игру. С Portal of Sanctuary, кроме очевидных фей, элементалей, котиков и гейстов, очень хорошо смотрелись Audacious Thief. Этой связкой можно ещё и Vengeful Warchief раскачивать до неприличных размеров. UB Tempo 4 Faerie Miscreant 1 Sanitarium Skeleton 1 Blood Burglar 2 Tomebound Lich 2 Cloudkin Seer 3 Frost Lynx 2 Audacious Thief 1 Warden of Evos Isle 1 Dungeon Geists 1 Yarok's Wavecrasher 1 Boneclad Necromancer 1 Vengeful Warchief 1 Bone Splinters 1 Winged Words 1 Portal of Sanctuary 1 Blood for Bones 7 Swamp 9 Island Sideboard
-
Собрал для арены забавную дечку, может кому интересно будет. Играет не очень стабильно, но весело. Эдакий гибрид героя и джескай супердрузей, с упором на токены. Из чего состоит: токеноплодящие существа (Hero of Precinct One, Skyknight Vanguard, Kykar, Wind's Fury ), волкеры, которые плодят токены (Saheeli, Sublime Artificer, Dovin, Grand Arbiter) и/или триггерят героя, и токеноплодящие же спеллы (Depose // Deploy, Heroic Reinforcements). Немного дешёвых спеллов под Сахили на сдачу: Shock, Opt, Unsummon. Из хороших матчей: UG Flash (t3feri им просто нечем обыгрывать), мидрейнджи и контроли всех мастей, включая Султай, Гриксис и Эспер (волкеры делают своё дело, да и упор на токены делает точечный ремувал нерелевантным), моноред достаточно уверенно держим благодаря мейновому лайфгейну (Interplanar Beacon, Dovin, Grand Arbiter, Deploy). В принципе, всякая УГ-рампа тоже не проблема, особенно пост-сайд. Из плохих мачтей: Скейпшифт и белая виня. Вроде что-то ещё было неприятное, так навскидку не вспомню. Сайдборд на стадии тюнинга - пока не уверен в нём, но вроде как большую часть дыр закрывает. Кроме разве что ряда агродек, вроде белой вини, но ей сейчас почти никто и не играет. Но возможно, актуально будет положить Deafening Clarion. В общем, если вы любите играть Т2 героя в Т3 волкера, но Эспер надоел, то вот альтернатива) Skyknight Vanguard вообще удивил, очень хорошо дополнил деку. Но я, походу, единственный в ладдере играю им. Kykar Hero 4 Skyknight Vanguard 4 Hero of Precinct One 2 Kykar, Wind's Fury 3 Shock 2 Opt 2 Unsummon 4 Depose // Deploy 4 Heroic Reinforcements 4 Saheeli, Sublime Artificer 4 Teferi, Time Raveler 2 Dovin, Grand Arbiter 2 Sarkhan the Masterless 1 Teferi, Hero of Dominaria 3 Interplanar Beacon 4 Hallowed Fountain 3 Sacred Foundry 3 Steam Vents 3 Glacial Fortress 2 Clifftop Retreat 1 Sulfur Falls 2 Temple of Epiphany 1 Temple of Triumph Sideboard 2 Dovin's Veto 3 Elite Guardmage 4 Lava Coil 2 Narset, Parter of Veils 2 Prison Realm 2 Spell Pierce
-
Experimental Madness Enchantment You may look at the top card of your library any time. Discard a card: Exile the top card of your library. You may play it this turn.