Перейти к публикации

wernon

Пользователи
  • Публикации

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя wernon

  1. Никак. Карты не читай - в Магию играй. Сейчас исправлю.
  2. Пару недель назад визарды объявили новый формат - Пионер. В формате шесть с половиной тысяч карт, большинство из которых пока не нашли места в турнирных колодах. Если зайти на mtgtop8, мы увидим всего 12 архетипов, а это значит, что довольно большая часть колод, которые будут тировыми через год-два пока находятся under the radar. Также наверняка будут rogue деки в количестве. Своей целью я ставил найти такие колоды. Декбилдер из меня такой себе, так что я решил пойти в интернет. Самая большая база пользовательских колод, которую я нашёл, находится на mtggoldfish. Единственная проблема - на самом сайте не только нельзя посмотреть никакой статистики по этим декам, но даже нет банального поиска по ним. Пришлось напрягать старенький ноутбук и качать колоды с голдфиша себе. За ночь работы программы у меня оказалось 25к деклистов - всё, что загрузили трудолюбивые энтузиасты. Давайте посмотрим, какие данные у нас есть. Сначала я составил список популярности карт - для каждой карты я посчитал количество колод, в которых она встречается. В этом списке оказалось 4300 карт - почти ровно две трети из доступных в формате. Теперь посмотрим на распределение популярности по картам: Заметим, что он экспоненциально падает - если мы обрежем “хвост” из самых непопулярных карт (тех, что встречаются в менее чем 10 колодах), то все равно график больше похож на уголок, чем на человеческий график. Мне кажется, это во многом из-за того, что формат совсем молодой - для устоявшегося формата было бы больше популярных карт. Теперь распределим карты на 4 условных списка для удобства анализа: -top. те, которые лежат в хотя бы тысяче колод из всех -tier, те которые лежат в хотя бы 150 колодах -rogue - хотя бы 10 колод -trash - оставшиеся Размеры списков отражены на этом графике: Названия списков условные, ведь те данные, которые мы получили говорят не о силе карт, а об их популярности (напомню ещё раз, что данные я брал из раздела user submitted decks, куда каждый может загрузить своё творение). Теперь, когда данные собраны, можно перейти к их анализу. Я решил посмотреть список rogue карт и разобрать колоды, в которых они встречаются. И здесь меня ждало столько интересного, что я решил разбить свой текст на несколько частей. Для многих сильных карт нашлось несколько шеллов, которые выглядят перспективно. Сегодня в программе лишь пара таких карт. Конкретный выбор карт обусловен только моим желанием, а не их большой силой. (Правда, предпочтение отдавал угрозам, а не ответам - из одних ответов колоду не сваришь) Тем не менее, я считаю, что доработав какие-то из приведенных колод можно побеждать и насмехаться над оппонентами. Дальше будут почти что только деклисты с моими краткими комментариями. Дисклеймер : если вы решитесь ступить на скользкую дорожку пионера и поиграть чем-то из приведенного ниже, я настоятельно рекомендую переработать лист под свои нужды и действовать на свой страх и риск. Я пока не играл ни матча приведёнными ниже колодами и всё, что написано ниже - мои теоретические рассуждения. Я не думал, что эти деки будут делать против "турно дуо Око". Начну с Dictate of Kruphix. У карты есть два аналога: monastery siege и fevered visions. У всех есть свои плюсы, но по мне чарка Круфикса обладает самым главным - флешовостью. Беглый осмотр всех листов показал три типа использования этого эффекта: 1) Тутеладж Типичный лист выглядит примерно так: tutelage 4 Dictate of Kruphix 3 Engulf the Shore 3 Jace, Vryn's Prodigy 4 Thrill of Possibility 4 Magmatic Insight 4 Opt 4 Sphinx's Revelation 4 Sphinx's Tutelage 4 Take Inventory 3 Teferi, Time Raveler Lands 4 Fabled Passage 4 Hallowed Fountain 2 Island 3 Glacial Fortress 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 1 Plains 1 Mountain Sideboard Здесь чарка помогает милить через Sphinx's Tutelage. Я не любитель милла ни в констрактеде, ни в лимитеде, так что оставлю это направление для энтузиастов. гаргуля 3 Consuming Aberration 2 Dictate of Kruphix 1 Dig Through Time 2 Dimir Charm 4 Drown in the Loch 4 Fatal Push 3 Fraying Sanity 4 Opt 4 Sphinx's Tutelage 2 Thought Erasure 2 Thoughtseize 4 Treasure Cruise 4 Vantress Gargoyle Lands 1 Mystic Sanctuary 4 Drowned Catacomb 1 Castle Vantress 4 Swamp 7 Island 4 Watery Grave Sideboard 1 Unmoored Ego Чуть более надежно смотрится лист горгульями, но всё равно создаётся ощущение, что к хорошему набору синего дрова и чёрного дискарда добавили плохих миллящих карт. А если по простому, то несмотря на иневитабилити не хватает велосити и можно не раздать и остаться без трекшена. 2)Контроль-ходы с Нарсет Действительно, пассивку Нарсет грех не закомбить с чаркой. Типичный лист такой: narset days 3 Courser of Kruphix 2 Day's Undoing 4 Dictate of Kruphix 2 God-Eternal Kefnet 4 Growth Spiral 4 Narset, Parter of Veils 4 Nexus of Fate 4 Opt 2 Part the Waterveil 1 Search for Azcanta 3 Syncopate 4 Wilderness Reclamation Lands 2 Blast Zone 4 Hinterland Harbor 7 Island 2 Forest 2 Lumbering Falls 2 Mystic Sanctuary 4 Breeding Pool Sideboard 1 Carnage Tyrant 2 Cyclonic Rift 1 Dispel 2 Negate 2 Return to Nature 3 Scavenging Ooze Обратите внимание на Day's Undoing. Тех с Нарсет и днями - основа фановой колоды в модерне, но возможно в Пионере эта комбинация окажется более соревновательной. Несмотря на то, что лист очень сырой, выглядит он интересно. И нарсет, и чарка, и дни могут не только комбинироваться друг с другом, но и искать нужные куски для закрутки в ходы. 3)Круфикс пиромант Эльдраин подарил на не только сексуального мироходца Глаза, но и замечательного Irencrag Pyromancer, который вместе с чаркой будет кидаться болтами каждый ход. Листы с этой связкой бывают довольно разные, но на мой пристрастный взгляд лучше всего что-то вроде такого: UR visions 1 Anger of the Gods 2 Crackling Drake 1 Dictate of Kruphix 4 Fevered Visions 4 Fiery Impulse 4 Improbable Alliance 4 Irencrag Pyromancer 4 Izzet Charm 1 Mad Ratter 3 Mystical Dispute 4 Opt 2 Spell Pierce 1 Sweltering Suns 3 Treasure Cruise 2 Young Pyromancer Lands 3 Steam Vents 2 Sulfur Falls 2 Temple of Epiphany 6 Mountain 7 Island Sideboard 2 Dispel 3 Fry Здесь Fevered Visions также обеспечивает счётчик, так что выбор в пользу них оправдан. Ещё видел Джескай версии со Spell Queller, маленьким Тефери и Deafening Silence на пару с рулём, но они выглядят слишком странно, чтобы их показывать. Другие листы добавляют контру за 3 в виде Ionize, играют лутингом настоящего пионера - Merchant of the Vale и вообще балуются иззетовскими штуками по полной. В общем, рецепт один, но вариаций масса, вот ингредиенты: Dispel, Fry, Lava coil, Anger of gods, Mizzium Mortars, Cyclonic Rift, Blink of an Eye, да и вообще любой инстант с cmc < 3 из пайла. Особо отчаянные мешают третий пункт со вторым и играют Sphinx's Tutelage. С многоруким облаком разобрались, переходим к многоруким ангелам. Angel of Invention - наш следующий гость. 1) Гифты Многие из скачанных мной колод отличаются от колод стандарта добавлением более сильных карт, причём ядро колоды почти не меняется. С гифтами ситуация получше : разных колод с ними много и они совсем не похожи на то, что мы видели в стандарте. Приведу один оригинальный лист: gift-sham 1 Angel of Invention 4 Botanical Sanctum 4 Brain Maggot 3 Champion of Wits 4 Deathrite Shaman 4 Emry, Lurker of the Loch 4 Gate to the Afterlife 2 God-Pharaoh's Gift 1 Hornet Queen 1 Reclamation Sage 4 Satyr Wayfinder 2 Sidisi's Faithful 1 Sire of Insanity 4 Stitcher's Supplier 1 The Scarab God Lands 4 Breeding Pool 2 Drowned Catacomb 4 Overgrown Tomb 1 Swamp 2 Hinterland Harbor 1 Island 4 Watery Grave 2 Woodland Cemetery Sideboard 2 Abrupt Decay 1 Golgari Charm 2 Kitesail Freebooter 1 Manglehorn 2 Mystical Dispute 2 Oko, Thief of Crowns 1 Reclamation Sage 1 Scavenging Ooze 1 Sidisi's Faithful 2 Veil of Summer Здесь ангела, сира и осу (вот каких ангела, сира и осу заслужил пионер) вообще не предлагается кастить за ману. Из плюсов деки - есть аж два Глаза в сайде. Такая вот очередная попытка найти шелл для шамана. В других листах добавляют целей под гифт (Noxious Gearhulk, The Haunt of Hightower,Meteor Golem) и реанимаций (Obzedat's Aid). Подозреваю, что в целом это слишком медленно для формата, даже с Эмри и шаманом, но попробовать стоит. 2) Go-wide стратегии Тут сказать особо нечего - токены. Видел в GW и BW исполнении. Приведу типичный лист: GW 2 Ajani, the Greathearted 4 Angel of Invention 2 Conclave Tribunal 2 Elvish Mystic 3 Growing Rites of Itlimoc 2 Hanged Executioner 4 Hanweir Militia Captain 2 Harsh Sustenance 3 Legion's Landing 3 March of the Multitudes 3 Secure the Wastes 4 Shanna, Sisay's Legacy 3 Unbreakable Formation Lands 4 Swamp 5 Plains 4 Forest 3 Fortified Village 3 Castle Ardenvale 1 Concealed Courtyard 1 Godless Shrine 2 Westvale Abbey Sideboard 1 Ajani, the Greathearted 4 Beckon Apparition 2 Conclave Tribunal 2 Hanged Executioner 2 Mortify 2 Pledge of Unity 2 Return to Nature Решение автора по ллановарцам выдаёт в нём мастера декбилдинга. Замысел такой: первого раздаём в 7 картах, если понравилось, то играем, а если нет, то на муллигане берём второго. Больше ельфов за игру не видим. В BW видел оригинальное решение с фабрикейтом, но там, кажется, автор неправильно прочитал текст Bygone Bishop (и я тоже неправильно прочитал), а в остальном колода паверлевела довольно типочного. Вполне вероятно, что колода с токенами будет в пионере, но пока интересных для себя вариантов я не вижу. 3) Различные мидренжи Тут вариаций масса. Отдельно выделяются любители поблинкать с таким среднестатистическим листом: blink 2 Angel of Invention 4 Charming Prince 1 Declaration in Stone 4 Eldrazi Displacer 3 Fatal Push 3 Field of Ruin 2 Godless Shrine 4 Kitesail Freebooter 3 Smuggler's Copter 4 Thought-Knot Seer 4 Thoughtseize 4 Thraben Inspector 3 Wasteland Strangler Lands 1 Mutavault 2 Swamp 4 Concealed Courtyard 4 Caves of Koilos 2 Plains 1 Sea Gate Wreckage 2 Shambling Vent 2 Shefet Dunes 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth Sideboard 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Despark 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Kambal, Consul of Allocation 1 Kaya, Orzhov Usurper 3 Noxious Grasp 2 Phyrexian Revoker 2 Rest in Peace 1 Settle the Wreckage 2 Surge of Righteousness Коптеры здесь не среднестатистические (и лишние, имхо), но ничего лучше сходу не нашёл. Не знаю, хорошо ли работает комбинация Wasteland Strangler с Kitesail Freebooter, но выглядит сильно. Последний лист с ангелом на сегодня - трёхцветка с Атреем, Джудит, Алешей и Аурелией. Осталось добавить Зурго и вечеринку легендарных существ можно начинать. Текста на картах хватит для запугивания любого оппонента младше 10 лет. legendary 3 Abbot of Keral Keep 2 Aegis of the Gods 3 Alesha, Who Smiles at Death 2 Anafenza, Kin-Tree Spirit 3 Angel of Invention 1 Anguished Unmaking 2 Athreos, God of Passage 2 Aurelia's Fury 2 Aurelia, Exemplar of Justice 2 Chained to the Rocks 1 Crackling Doom 2 Dauntless Bodyguard 2 Eerie Interlude 2 Fatal Push 3 Insolent Neonate 2 Judith, the Scourge Diva 2 Kolaghan's Command Lands 4 Blood Crypt 4 Godless Shrine 4 Sacred Foundry 4 Temple of Malice 4 Temple of Silence 4 Temple of Triumph Sideboard 2 Ash Zealot 2 Ashiok, Dream Render 2 Bile Blight 2 Collective Brutality 2 Kolaghan's Command 2 Skullcrack Отдельно хочу показать два деклиста, которые я нашёл в процессе подготовки этого материала. c-c-combo! 4 Charming Prince 2 Colossus Hammer 4 Combat Celebrant 4 Eldrazi Displacer 2 Helm of the Host 4 Humble Defector 4 Inspiring Vantage 3 Lightning Strike 4 Matter Reshaper 3 Shock 2 Sigarda's Aid 4 Thought-Knot Seer Lands 5 Mountain 5 Plains 4 Battlefield Forge 4 Caves of Koilos 2 Sea Gate Wreckage Sideboard 2 Declaration in Stone 2 Deflecting Palm 3 Duress 2 Fry 3 Kitesail Freebooter 3 Wear/Tear Целебрант вместе со шлемом убивают, если на той стороне нет существа с неразрушимостью. С помощью сигарды можно убить на четвертый, либо на пятый, но с открытой маной в ход оппа. Остальное похоже на мидренж из прошлого пункта. Без помощи тоже можно крутиться, хоть и позже и за много маны. *тут был деклист* harmless offering отдаёт пакт или мастерство лича оппоненту, затем либо оппонент проигрывает от пакта, либо Нахири ломает мастерство лича. Очень стеклянно, но красиво. Для добавления стеклянности добавлены Гидеоны с chance of glory. UPD: В комментах подсказали, что у мастерства лича хекспруф. Так дечка выглядит совсем грустно и была удалена. target minotaur 4 Bloodrage Brawler 4 Burning-Fist Minotaur 3 Felhide Petrifier 3 Fiery Temper 4 Gnarled Scarhide 2 Kragma Warcaller 4 Lightning Axe 2 Metallic Mimic 4 Neheb, the Worthy 4 Rageblood Shaman 3 Ragemonger Lands 4 Dragonskull Summit 4 Blood Crypt 2 Castle Embereth 7 Mountain 6 Swamp Sideboard 4 Ahn-Crop Crasher 3 Rakdos Charm 3 Rending Volley 1 Slaughter Games 4 Specter's Shriek Ну, а здесь человек готовится к Теросу. Мальчик выбирают спиритов, но мужчины склоняются к минотаврам. На сегодня всё! Пишите в комментах пожелания к дальнейшему материалу, замечания к листам, буду рад любым вопросам. Так же всем желающим могу закинуть файлы с деклистами. За материал благодарю сайт голдфиша, свой ноутбук, request в питоне и группу digitalism. Играйте в Магию, будьте клёвыми! Для тех, кто хочет поковыряться в данных:
  3. Довольно удобно переносить краску на палитру мастихином - металлическая поверхность легко очищается салфеткой, а плоская поверхность позволяет точно подбирать нужное количество краски.
  4. до

    Стендинги после 4 раунда: -Назар 2-2-0 -Дима 2-2-0 -Денис 2-2-0 -Алексей 1-3-0 -Сергей 1-3-0
  5. Да, нормально же. Скатался на другой конец города, продал комплект боматов, на обратном пути в метро продал парочку Нисс - и вот, в итоге получил совершенно бесплатную экскурсии по центру столицы. Прибыля!
  6. Не вижу проблем, в шапке явно указано, что это перевод. Понятно, что для многих английский не является барьером, но думаю, для части аудитории этот обзор колоды актуален. Я бы понял ваши претензии, если бы оригинальная статья находилась за пейволом, но вроде это не так.
  7. Так земли бесцветные же, лол. Так что для комбы нужно 4 цвета среди других перманентов. Или я чего-то не понимаю?
  8. Была такая фигня с тефери, карном и ралом, которых за закрытую бету раздавали)
  9. "Сказочке конец" уже был, к сожалению, и там переводчики подвели(
  10. У краба на картинке группы клешни не влезают в кружочек и глаза почти у самой границы. Я думаю, что для лого группы нужен краб поменьше и без надписи топдека сверху.
  11. Не знаю, мне кажется, что это довольно стремный прецендент. Так недолго докатиться ещё до каких-нибудь карт с неуправляемым, но "умным" эффектом типа "каждый ход вместо атаки идеальным образом распределяет урон равный своей силе по вражеским существам" или квест при выполнении дающий каждый ход топдек в режиме демоник тутора с точки зрения ИИ. И до этого для части карт было сложно понять, как они работают вместе, а теперь это вообще непонятно.
  12. Слава Педану! Магия умирает, но мы продолжаем её жрать)
  13. Жду темы про твин с названием "бесконечная смерть".
  14. У меня с мобильного Tele2 чфб открывается.
  15. Уже несколько раз столкнулся с этой проблемой. Она незначительная, но все равно неприятная. (На скрине "популярное сообщение" перекрывает оценки)
  16. Философский вопрос. Ну, тут так же, как с магусом и прочим. Бывают разные системы и всё такое. Если воспринимать эти "2" и "0" как натуральные числа, то да. А если как абстракции, то всё нормально. Мне кажется, что тут все друг друга поняли и особо обсуждать смысла нет.
×
×
  • Создать...