Перейти к публикации

rx303

Пользователи
  • Публикации

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя rx303

  1. В Екб 18-го победил Денис Смольников
  2. Так тот товарищ четко проговаривал "ОК" в каждом таком случае до этого.
  3. История про DQ глазами потерпевшей стороны: https://www.reddit.com/r/magicTCG/comments/a0u1xp/how_i_got_dqed_from_gp_warsaw/ TLDR - игрок покастил спелл, подождал несколько секунд, сказал "ход". Его оппонент все еще думал, контрить или нет. Долго думаешь - явно замышляешь что-то недоброе, лови DQ. Полосатый заговор и всё такое
  4. Бородатая ж комба. Вообще мне кажется Marwyn, the Nurturer + Gift of Growth / Rallying Roar более вероятным. А еще в стандарте можно оформить t2 килл (с руками из микроволновки, разумеется)
  5. Если бы оно еще само по себе играбельно было
  6. На счет последнего - не знаю. В другом формате была нормальная карта. Остальным - с удовольствием.
  7. Если приглядеться, то в сете обнаружатся Kodama's Reach Vessel of Endless Rest Prismatic Lens Verdant Eidolon
  8. Стулья уже обтянуты после превью Entomb + Reanimate + Goryo's Vengeance + Demonic Tutor + Faithless Looting . Осталось еще только Dark Ritual в комонах дать.
  9. Форсил 5с в это воскресенье в топе пптку, потому что был уверен, что никто больше такое собирать не будет, поскольку не в курсе. Проиграл в финале, поскольку в первой покрючило по цвету (сдрафтил лишь 8 гейтов, и в этой партии дропал 4 базика, ключ, и только последним - гейт), а потом просто не смог набрать стартовую руку (каждый раз 1 земля или меньше). Не знаю, может ли драфтовый стол прокормить двух таких драфтеров. Но в арене с ботами такой проблемы нет, там можно спокойно форсить. Гейты все-таки нередко возвращаются с круга. Очень может быть, что в первых двух бустерах - чаще, поскольку остальные участники сначала собирают себе колоду, а ближе к концу уже начинают обращать внимание на манабазу. И поэтому в нашем случае в первых бустерах надо иметь бОльший акцент на гейты, чем в последнем. Но это опять же про живых оппонентов. Генератора пупков бывает не дают, меч не вскроется - приходится чем-нибудь другим убивать. Просто эта комбинация, лайфлинкер + эквип, очень сильная, даже если существ с лайфлинком лишь один-два (например, из Sworn Companions) Про Circuitous Route - не сложилось еще твердого мнения. Вроде бы та же проблема, что с ключами или Chemister's Insight - в ранние ходы надо отбиваться от агрессии. District Guide по этой причине уверенный высокий пик. Но у меня были две партии, где разгон в 2 земли выиграл мне игру. В одной это было в начале партии, и выход на 6 земель позволил мне покастить следом двух Affectionate Indrik. В другой это было в лейте при пустой руке, но с Guild Summit на столе.
  10. Давайте-ка я напишу про архетип, который считаю сильнейшим в формате, но про который никто почему-то не говорит и не драфтит. Основа колоды - 2 Gateway Plaza и от 8 обычных гейтов. Меньше - будет крючить; чтобы это исправить, придется жертвовать слотами в колоде, ну и дальше по накатанной вниз. Порядок пиков - ну, вы примерно в курсе по предыдущим форматам, где можно было так же собрать (ханы, мастерсы). Драфтим поломы, ремувал и различное вэлью, не заморачиваясь насчет цвета. Про особенности 5с для этого сета: Самая главная карта - Guild Summit . Дает просто бешеное КА. Её приятно играть и на 3-й ход, начиная дровать по 2 карты, и в лейте в режиме строки. Потом просто топите оппонента своими ресурсами, не пропуская ленддропы. Ключи - не про эту колоду. Они не оказывают влияния на стол, КА дают очень отложено по времени + тут нет задачи порампиться во что-то. Вместо ключей мне гораздо больше нравятся Generous Stray - дабл блок двумя такими часто провоцирует оппонента на реакцию первым и позволяет подловить на свой трик. Muse Drake, конечно, тоже хорошие, но кто ж их даст. Еще одна карта, которая ходит поздними пиками и неплохо ложится в колоду - Urban Utopia. Пара таких в колоде не помешает. Garrison Sergeant - даже тут середнячок. Оппонент может чампать его до конца времен, а за 5+ маны хочется угрозу посерьезнее. Очень может быть, что между таким и крабом я выберу краба. Gatekeeper Gargoyle - здесь хорошая карта, на 4+. Несмотря на то, что часто бывает 8/8 полет за 6, но в качестве тяжелого дропа гаргулью часто есть, чем заменить. Например, Swathcutter Giant. Он слишком дорогой для боросов, поэтому часто ходит низкими пиками. Но отлично ложится в контрольные колоды и иногда его можно закомбить с Mephitic Vapors. Но самый лучший финишер - это Glaive of the Guildpact + генератор токенов 1/1 лайфлинк (в идеале Dawn of Hope который тоже часто бывает не нужен агрессивным белым колодам; но и Ledev Champion со своей задачей справляется отлично). Сам эквип относительно дорогой, если вешать его на обычное существо. Но бесконечный 5/1 лайфлинк менас бдительность рейсится примерно так же, как бейнслеер. Из-за всех этих апдейтов MTG Arena Tracker у меня почти ничего не записал, но вот могу такой пример дать: https://mtgarena.pro/decks/draft-deck-159184/ В листе еще 3 гейтов не достает.
  11. 1й квартал следующего года? Несколько месяцев на аналитику для исправления простенького бага, от которого каждый второй клиент писает кипятком? Блин, у меня даже слов нет.
  12. В Арене пообещали скоро устроить singleton metagame challenge.
  13. https://compulsiveresearchmtg.blogspot.com/2018/11/mtg-stats-pro-tour-guilds-of-ravnica.html Статистика по матчапам с протура
  14. Потому что игрок моноредом не стал объяснять, что лайтнинг был сыгран в респонс на сам спелл кампании, а не в респонс на её триггер.
  15. Мое понимание - ллановарцы хороши в миррорах и против других не слишком быстрых колод вроде рв ангелов, когда оппоненту тяжело будет разобрать вивьен\враску, поставленную на ход пораньше. Плохи в тех матчапах, где оппонент либо легко может ответить на дорогую угрозу (контроль, который легко сконтрит мироходца, если будешь его тупо в лоб как можно раньше пихать) или там, где игра может закончится раньше и важно, чтобы каждая карта оказывала влияние на стол сразу (моноблю, какие-нибудь мерфолки). Ну и против чейнвиллера. Нигер не парит совсем, that's true. Просто не надо позволять ситуацию, когда оппонента нельзя наказать за тефери ни существами со стола, ни реборном\мироходцем с руки.
  16. Если б все так просто было... Почему, например, Demonlord Belzenlok хуже Doom Whisperer, хотя тот минимум лишнюю карту может сразу подтянуть? Почему Thundermaw Hellkite первые 3 месяца на 7 тикетах прозябал? И так далее.
  17. Разве там не про цвет никнейма? Иначе зачем последний уровень тоже на 4 стадии разбивать?
  18. Если вы вдруг всерьез гриндите Арену, намереваясь получить золотой ранг, то у меня для вас новость:
  19. https://www.coolstuffinc.com/a/aliaintrazi-10122018-rainbow-lich Chance for Glory в конце хода оппонента, растапались, Lich's Mastery, поехали
×
×
  • Создать...