-
Публикации
1 977 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
мое мнение: если активный игрок хочет воспользоваться приоритетом, полученным после выполнения действия, основанного на структуре хода (подровать карту, назначать атакующих, назначить блокирующих), то ему это озвучить надо сразу же, по аналогии как если бы он разыгрывал два спелла без передачи приоритета ситуация 1. активный игрок мухлюет, он должен был сказать "хочу в атаку, до назначения блокирующих играю спелл". фраза "пошел в атаку/назначил атакующих" автоматически передает оппоненту приоритет ситуация 2.1. пассивный игрок мухлюет, ему был передан приоритет, который он передал обратно. играть существ с флешом для блока, например, надо было сразу после фразы активного игрока "атакую существом" ситуация 2.2. тоже самое что ситуация 2.1, пассивный игрок мухлюет, и возвращаться куда либо нет смысла
-
Это формат про фан, поэтому нет смысла ожидать здесь конститентных архетипов и стабильных дечек, придется играть во много филлеров.
-
Мыши плакались, кололись, но продолжали играть во френчдуэл Наблюдать за развитием формата всегда кажется веселее, чем собственно играть в сам формат
-
Драфт можно, силед можно: https://mtg.gamepedia.com/Two-Headed_Giant Из одной коробки бустеров (36 штук) можно сделать два драфта по 8 человек по 2 бустера =16 + 2 бустера призы команде сделавшей 3-0. Можно сделать большой силед на 12 человек по 3 бустера на каждого.
-
Мне кажется, самое главное это найти тех, с кем будешь играть. Ведь ЕДХ мультик не турнирный формат, некуда прийти по расписанию, игры происходят в рамках какой-то местной тусовки игроков. Надо узнать, когда они собираются, какая мета, может у них и колоды есть купить и поиграть. Вообще весело ли с ними будет, потому что если тусовка не понравится, то и от игры удовольствия не будет и дека не пригодится. Командир это не тот формат, где начинающий игрок купил челленджер деку - пришел на ФНМ поиграть - проиграл - ливнул меджик. Здесь надо еще найти, с кем поиграть, ну а если нашел, то последующие два пункта долго ждать не будут.
-
Всегда смеялся над этой картой. Казалось бы, предельно очевидная история о связях в подземелье, где отсутствие родительного падежа и даже сам флавор намекает на истинную суть карту, внезапно в русском переводе стала какими-то связями подземелья? между чем они связываются?
- 179 ответов
-
- перевод
- локализация
- (и ещё 1)
-
Когда он был медленным? Да никогда. Но при этом контроли никуда не делись, они играют, они умеют останавливать, они умеют гриндить. Да, бывают у линеаров необыгрываемые раздачи, в особенности на плее. Это не значит, что контроль нежизнеспособен, и это тем более не значит, что контроль не должен играть мощными лейт опциями, которые умеют как дисраптить/сейвить лицо, так и выигрывать игру в одиночку. Одно- и двумановыми спеллами игру контролю не выиграть.
-
Равника - квинтэссенсия МТГ с точки зрения геймдизайна (10 пар цветов - 10 гильдий), глубокий и продуманный мир, который можно раскрывать и дальше, без необходимости искать вдохновения в египетских мумиях или легодинозаврах/пиратах. Равника это так же перекресток сюжетных персонажей, а значит возвращения в неё вполне себе оправданы.
- 97 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Не моё конечно дело, но опрос в соседней теме показывает, что 80% людей интересен именно MTGO дуэльник, а не french. Люди, вероятно, хотят видеть и играть формат с адекватной соревновательной поддержкой, без субъективных руль комитетов, неопределенности 20/30 хитов, без хоумрулов. Кому реально нужно это "возрождение", когда существует аналогичный официальный формат?
-
Эрая тянет на 100% бан при одном упоминании 2HG, так что забанена в качестве командира - крайне оптимистично.
-
Хорошо хоть гайка есть, а то совсем было бы несерьезно
-
del
-
Существует ряд классных карт: Mark of Asylum, Burrenton Forge-Tender, Brave the Elements, apostle's blessing, heroic intervention, rootborn defenses. Подобные карты играют время от времени в сайдбордах разных средних дек с одним и тем же результатом. В чём проблема таких карт? А проблема в том, что вместо того, чтобы положить в свою колоду дополнительную угрозу, вы пытаетесь играть в лотерею аля: кидают ремувал, а у меня на него есть ответ, выиграл по темпу. Это реактивный план, зависящий от действий оппонента, и сам по себе он вашу колоду вперед не двигает. Плохой топдек. Если оппонент предлагает вам гонку, не пытаясь остановить вас (например RG scapeshift, который решил в этот раз не кидать в вас болты/пироклазмы, а выйти на проектную мощность на четвертый ход) - у вас в руке мертвая карта, которая могла бы быть дополнительной угрозой. Для агроколоды зачастую лучший вариант - просто добавить больше угроз, или использовать многофункциональные прикрышки например zealous persecution, selfless spirit, vines of vastwood
-
ммм, круто
-
почему другое существо получает 2/1 и первый удар от того, что card_name стал 0/1? почему другое существо получает 3/3 (брр, почему такие разные статы?), от того, что card_name пожертвовали? непонятно, что в существе гоблинского
-
Оно бы не было побанено, потому что такое никогда не напечатают. Эту карту чинить и чинить, пока она не станет похожа на что-то более сбалансированное вроде whir of invention reshape
-
Core 2019 Prerelease ............. July 7, 2018 Online Prerelease ...... July 9, 2018 Release ................ July 13, 2018 Online Release ......... July 20, 2018 Store Champ ....... September 15, 2018
-
Важно обратить внимание не на то, что добавил инноватор, а на то, что он вытащил. Вы объясните свой деклист - взяли хороший монов билд, который не раз выигрывал разные турниры, и вытащили из него следующее: 2 Flickerwisp, 4 restoration angel, 2 eldrazi displacer (навскидку) и добавили в него следующее: 3 Damping Sphere, 3 Judge's Familiar, 2 Smuggler's Copter Вопросов у меня множество: зачем такая перестановка? чем не угодила плотная ETB синергия? какие сложные матчи станут лучше? чем будем убивать оппонентов, убрав 8 топовых угроз колоды и добавив 8 суппорт карт в деку, которую и без того флудит малополезными медведями и виалями в лейте?
-
Говоря коротко - это бессмыслица, противоречащая адекватным представлениям о сочетаниях способность-цвет, и ей сопутствующее полное непонимание флавора карт и что карты, составляющие якобы цикл, должно объединять не только общее слово в названии
-
неиграбельно
-
Удобней чем tappedout не могу себе представить. Больше нигде нет возможности столь удобно тестить стартовые руки и сайдборд. Отсутствие русского и базы карты конечно минус, но никто и правда не мешает открыть её в соседнем окне.
-
Если речь идёт о старых карточках, то можно. Вот например одна из тех карт, которая так же была отредактирована а вот её оракл текст: http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?name=healing+salve Choose one — • Target player gains 3 life. • Prevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn.
-
говорят там еще какой-то непонятный кубок топдека по модерну будет
-
доплатишь?
-
Если говоря кратко и простыми словами, то: 1. Новые карты и способности (с доминарии) стреляют так как написано на них. 2. Старые карты и способности (до доминарии), которые стреляют в целевого игрока/оппонента, могут стрелять в мироходца. 3. Карты и способности, которые не целят игроков/оппонентов, никаким образом не могут попасть в мироходца. Слово редирект пропадает из нашего лексикона на совсем.