Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

XPlOLLlA

Пользователи
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя XPlOLLlA

  1. Если это действительно цикл, то должен быть черный ремувал "Долго и счастливо" или как то так) Ах черт, такой уже есть.
  2. Тема создавалась на волне обсуждения мистика в "Разговорах о модерне", как я понял? Вообще не понятно, что автор хочет услышать. Ну да, все занимаются декбилдингом в той или иной степени. Как минимум тюнят колоды и сайдборд под клубную мету. А создание дек "с нуля" можно наблюдать за драфтовым столом, например)
  3. Ну тут скорее проблема не в самой системе фнм, а в русском комьюнити и нашем подходе к игре. Причем не только к магии, а практически к любой игре, как я замечал. К сожалению, с этим ничего не сделать, менталитет не поменяешь. Но с чего вы решили, что новичок обязательно на все плюнет и найдет себе другое увлечение? Может в нем как раз проснется та самая воля к мощи, желание побеждать и все такое?) Ведь новичок тоже является носителем нашего менталитета, соответственно, тоже хочет побеждать, становиться "прошником", лущить призовые бунерки. Можно поискать, да. Но наличие хоть сколько-нибудь значимых призов действительно быстро преобразит и филд и "казуалов". И это естественный порядок вещей, как по мне. Хотите играть с призами - играйте сильными колодами, становитесь лучше. Тем более сейчас есть куча способов потренироваться не рискуя ничем (хоть кухня с единомышленниками, хоть арена которая бесплатна). Вот это максимально порочная практика, я уже не раз убеждался. Все упирается в невозможность установить четкие критерии для "новичка" и "ветерана". По итогу все равно будем иметь среди "новичков" кучу народу с компот деками и придирками к действиям как в финале гп) Ну или новички играют без призов (ну или почти без), хотя и это не всегда помогает.
  4. Символично, что человека, любящего драконов, тут действительно отправляют играть в Elder DRAGON Highlander) И вообще, сколько я не видел подобных тем - везде одно и то же. Люди, играющие в мтг не первый год, пытаются сэкономить деньги новичка, причем каждый со своей колокольни. В реале же так не работает. Новички все равно попытаются собрать трайбл на трилобитах, купят парочку анвэлью преконов и будут выменивать руфойл фечки на шиванских драконов. Причем ваши советы им навряд ли сильно помогут. Видимо, нужно принять как данность, что через это должен пройти любой маг. Когда я начинал играть, мне тоже очень нравились большие и мощные драконы из камигавы (правда, они тогда и играли и стоили денег, кейга хотя бы). Потом я понял, что игры выигрываются бобами и сольфугами и вообще, все тлен. И к этому приходит любой маг рано или поздно) Короче, что бы вы не говорили, это будет бесполезно, если человек действительно пришел ИГРАТЬ в магию, а не банчить карточками.
  5. Хоспаде, наканецта. Надеюсь, релиз под яблоки будет действительно "шортли". Я уже и дешевый пк спецом под аренку приобрел и с бубном танцевал из под вайна. Хотя, в пека и свои плюсы есть. Я вот скайрим прошел и в героев 5 опять залип, например))
  6. Я уже не первый раз читаю подобное и все не могу взять в толк одного. Все жалуются, что сбор нормального кардпула в арене требует времени либо доната, и это правда. Но почему этому противопоставляется "игра в ноль/плюс" в мтго? Неужели постоянная игра "в плюс" требует меньше времени и усилий? Или в модо настолько казуальное комьюнити, что выигрывать там не составляет труда?))) Если вы будете играть мало, то ничего не нагриндите ни в аренке ни в модо, кмк. Тогда только донатить остается.
  7. Вейл хорошая карта и в нексус, это правда. Но в руках оппонентов вейл доставит намного больше проблем, чем принесет нам пользы. Нексус выигрывается ранним давлением на стол либо стакс-волкерами. Соответственно постсайд мы пытаемся эти угрозы контрить (что нам не дает делать вейл), а также появляется ультимативная необыгрываемая в рамках мейна ранняя туша (цератопс). Например мою последнюю сборку нексуса, у которой единственный винкон это элвиш мистики под баунсом, эта туша просто отправляет в небытие если оппонент догадается не ходить ей в атаку (как правило не догадывается, что хорошо, как и с кэрнейж тираном во времена бг). Нексус - медленная колода, которая складывается от быстрого пуша и стакс-эффектов типа нарсет и маленького негра. Вейл дает возможность надежно инсталлировать против нас стакс на т4/прикрывать быстрые угрозы. Цератопс просто очень неудобен конкретно для моей сборки, да.
  8. Ну не знаю насчет "не тир дека"... Из того, что я видел в аренке, щас она в разных вариациях процентов 25 меты составляет))) А все остальные обмазаны сайдовым хейтом по уши как раз против этого "не тира". Из-за этого самого хейта, кстати, теперь практически невозможно стало играть нексусом, например.
  9. И еще вопрос тем, кто активно играет этой декой. Я недавно потестил моно версию (и с джиннами и с мерфолками). Сыграл матчей 50 в даймонде-мифике. Ооочень много сайдового хейта. Вейлы и динозавры такое впечатление что комплектами везде. Довольно популярные щас рг/джанд динозавры вообще играют цератопсами мейном в количестве. Хочется посплешить, но куда? Версия с зеленым мне не очень понравилась. Волки и мистики конечно хороши, но проблемы колоды этот цвет не особо решает. Хотелось бы черный/красный и играть мейном пару надежного ремувала вроде каст даун или лава койл. Может кто-то уже пробовал такие варианты?
  10. Да, без чары все будет совсем грустно. Также мы лишимся сирены, реторта и пиратской контры. Темпо-версия перестанет существовать почти наверняка. Остаются несколько хороших флешовых существ, можно даже на край играть пацаном 3/2 сурвейл из равники. Мистики все еще с нами. Но это уже будет совсем другая дека.
  11. А что там с тармогойфом то? Вроде по номерам еще проходит, но тогда по идее волкера зеленого не будет, так? Или уже объявили, что фейк и я пропустил?
  12. Вы же не про модерн сейчас, верно?
  13. Двух спеллов в ход против монореда будет недостаточно. Еще раз: допустим, мы закрутились. Обмазались контерспеллами. Передаем ходы. Оппонент делает ленддропы и копит на руке дамаг (к этому времени он явно понял, что играет с нексусом без винкона). Примерно на 6-7 землях опп начинает опустошать руку в нас раз в 7-9 ходов. Из кучи спеллов на руке мы контрим только два, все остальное прилетает в цель. После двух, максимум трех таких очередей мы умираем и без всяких бонфаеров) Как то так.
  14. А можно нубский вопрос? Саботажей в колоде всего 2 штуки. Допустим что против нас моноред. Мы закрутились, все дела. Оппонент быстро прочухает, что у нас нет винкона и начнет копить болты в руке. Наше лицо отвалится явно быстрее, чем опп декнется. Получается, что против бурна такая сборка не работает, так? А, ну и бонфаеры залетные бывают мейном еще кое-где.
  15. Мне кажется вы сильно переоцениваете само умение играть в магию. Если девушка с грудью на 1/2 экрана будет швырять календарики по 5-8 часов каждый день (а большинство стримеров так и делает), то она вскоре начнет играть лучше большинства посетителей этого форума. Станет ли она от этого профессиональным игроком? Черт его знает, это уже спор о самом понятии "профессиональности". Вон выше верно заметили, что профессиональный игрок в первую очередь тот, кто зарабатывает игрой на жизнь. И тут уж не так важно, тащит ли он потные турниры или просто популяризирует магию на твиче.
  16. Действительно пришли. Почувствовал себя Гарри Поттером. Единственное не понимаю, что мешает написать итоговый ранг при вручении сезонных наград, чтобы человек не мариновался в неведении пару дней. А то сиди и думай потом, скинуло тебя или нет с топ тыщи.
  17. За выбор иллюстрации могу сказать, что там был цикл в скандинавском стиле. Без контекста может показаться странным, да.
  18. Так речь же вроде изначально была о том, насколько колода играбельна из коробки. Маги с боматами это замечательно, но без драконов и чандр с богами в количестве, дека не особо работала) Новые наборы в этом плане получше конечно. Моноред и виня вообще почти цельные.
  19. Были. Но их там было всего по штучке. И брингеров же не было в наборе, верно? В то же время в машинках лежал комплект сердец, а в бг - гирхалки. Понятно, что чандра тогда стоила, как весь набор, но все же. Меня еще немного расстроило, что в новый белый набор не засунули комплект беналий. Могли бы и дать перед ротацией. Тем более, что остальные деки вроде посолиднее смотрятся в плане валуева.
  20. Ну так оно ж и в прошлый раз было так. Две колоды, практически сразу готовые к бою (машины и ув солнце) и две недоделки, но с хорошими картами (бг с пушем и баллистой и моноред без рар/мификов). Не думаю, что визарды их прям так уж активно балансят для дуэльных игр. Продукт то не для этого выпускался. Возможно, они даже специально делают так, типа, чтоб были деки для фиксаторов и для тех, кто берет "на поиграть".
  21. В монореде вилка очень узкая просто. И она не "иногда едет сама", а в большинстве случаев у нас просто нет вариантов. В тех редких случаях, когда моноред все же требует навыка пилотирования, да, это одна из сложнейших колод стандарта, безусловно. Но там разница в винрейте будет в пределах 10 процентов даже на оооочень большой дистанции, полагаю. Отсюда и распространенное мнение про "ноубрейн деку для анскиллов" и тихое аханье опытных игроков, которые видят исполнение новичка в полуфинале и скилловые топдеки френзи/летального болта на фоне этого. Там не донес хит, там еще два, какая разница, если у тебя еще 9 урона на топдеке подряд легли?) И неужели султай прямо настолько неберущийся? Я бы, со своей стороны, скорее про дрейков такое сказал. Султай на хороших раздачах еще можно обыграть, дрейков - почти никогда.
  22. В руке и на столе равен. В стеке - нет.
  23. Сам ставил на мак способом, описанным у ТСа. Жаль, но, похоже, лучшего способа не существует. Играть безусловно можно, но очень удручает необходимость переустановки чуть ли не при каждом запуске. По итогу все равно пришлось дешманский пк покупать, играть то очень хотелось)
  24. А можно спросить у благородных донов, где проходит та грань, которая отделяет "бездушный, презираемый, рабский гринд" от "нормального игрового процесса в удовольствие"? Мне вот нравится играть моноредом (сделаю каминг аут, типа). Суть вообще всех игр сводится к фарму чего-либо, так или иначе. Будь то карты, голда, ачивки или ранг. Ведь всем нравится не только играть, но и выигрывать и получать за это призы. И, как по мне, так больше всех кичатся своей "правильной игрой" как раз те, кто монореда в руки не брал по идейным соображением и вообще считает агро деки ниже своего достоинства) А там еще и зависть включается, типа: "Вот он анскилльный дурачок на тупом монореде уже мифик взял, а я своим супермега4ц-контролем все еще на платине топчусь! Но да ладно, я просто не задрот, у меня нету столько времени на глупые игры, и вообще он гриндер-раб-нищеброд!" Меня всегда удивляла диалектичность такого подхода) Тем более, что этот форум типа про соревновательную магию, ориентированную на результат. А лучший результат и в гринде, и в ладдере в арене пока что показывает агрота типа монореда и вини.
×
×
  • Создать...