Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'modern'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Всем привет! Давно не писал ничего, возможно кто-то соскучился, но это вряд ли. В этот раз не будет кринжа, а будет вполне серьезная тема, где действительно хотелось бы услышать мнение опытных или не очень магов всея Руси. Сидел я недавно, смотрел комбы в едх и думал, как бы можно было их реализовать в соревновательной магии. Наткнулся на комбу с миллом в моно рэде (Underworld breach + Burning injury). Докинул в деку прогенитусов, чтобы себя нельзя было смилить и вот, что получилось: https://www.mtggoldfish.com/deck/5191330#paper Интересно мнение и оценка от 0 до 10 по компететивности. Также варианты, как можно улучшить это всё. Жду ваших комментов)
  2. Хотел бы немного рассказать о прошедшем турнире. Вчера прошёл замечательный турнир Brew cup 2 в формате модерн, собралось нас немного(к сожалению), однако ламповости это не помешало. Сама встреча прошла в баре howard loves craft. Очень приятный бар с вкусной кухней, хорошим пивом( по рассказам, сам был за рулем), а так же хорошей атмосферой хтонических штук и всего, что к ним прилагается(а так же приятные картины маслом относящиеся к поп-культуре и многим популярным играм). Но вернемся к теме магии. Последние пару месяцев стал играть в магию чуть меньше, поэтому данная вылазка была глотком свежего воздуха, конечно же, чтобы не давать этот воздух другим я выбрал душный УВ - контроль. Сборка практически классическая https://www.mtggoldfish.com/deck/5107355#paper. Долгое отсутствие игры,а так же бурные сутки на скорой прошедшей ночью, сказались на моем геймплее(играл я как лох). Перейдем к самим играм: В первой игре встретился с оппонентам на классических носорогах, несмотря на плюсовой матчап темпово отлетаю 0:2 с неподнятым вердиктом и с земляным флудом. Заметив интересный деккипер у оппонента(важная болотная жабка) я рассказал, что собираю блестящих жаб и такой жабы у меня в коллекции нет, на что Дима Мерзликин взял и подарил мне её, сказав что она станет важным дополнением моей коллекции, было невероятно приятно, за что ему еще раз отдельное спасибо Во второй игре я встретился с православным бурном, т.к. я собирал сайд явно не в себе, я забыл положить хоть какие-то карты против данной колоды, за что закономерно уехал 0:2, однако радость от новой жабки меня не покидала, поэтому я был готов проигрывать до талого. В третьей игре я встретился с колодой 4с-глимс, от которой я так же отлетел с счетом 1:2, оказав незначительное сопротивление. В четвертой игре "престижа" я столкнулся с колодой уг инфект, к сожалению, обе игры я поднимал как тварь, поэтому закрыл оппонента 2:0, один раз чалисом на 1 и не найденного ответа на него, второй раз комплектом маршей в стартовой. На этом история данного турнира не кончилась, т.к. один из игроков, который пришел с своей дочуркой решил отказаться от участия в топ 8 и тем самым почетное 8ое место в топе досталось мне (нас было 10 человек). В топе я встретился снова с Димой Мерзликиным, на этот раз у нас была долгая возня в грязи, оба поднимали как не в себя, но всё таки плюсовой матчап дал о себе знать и я смог победить. Призы в топ 4 были поспличены и все счастливые разошлись по домам. Спасибо еще раз организаторам за приятную атмосферу и подобные чилловые сборы, очень надеюсь, что получится прийти на следующий турнир. Играйте в магию, будьте клёвыми)) P.S. пачок за участие оказался вкусным и достал из него Лилиану)
  3. Здравствуйте! У нас в Кемерово проходит небольшая инициатива по игре в псевдо-новый формат: Артизан Модерн. Суть формата проста очевидна: Модерн без рарок и мификов. Также слегка изменен банлист в соответствии с условиями. Банлист: Ancient Den Arcum's Astrolabe Cloudpost Dread Return Great Furnace Mental Misstep Ponder Rite of Flame Seat of the Synod Skullclamp Tree of Tales Vault of Whispers Veil of Summer Expressive Iteration Решил создать тему, может появятся заинтересованные последить за играми \ колодами или придумать\поделиться чем-то своим. У нас уже прошел первый маленький тестовый дейлик (и до этого просто тестировали "на кухне" колоды) после которого собственно решено было большинство забанить итерацию. Вот мой изначальный деклист, которым я хотел попробовать играть, но увы, не нашлись птерамандеры: Artisan UR Delver Сохранить 4 Delver of Secrets // Insectile Aberration 4 Dragon's Rage Channeler 4 Pteramander 4 Consider 4 Preordain 1 Treasure Cruise 4 Counterspell 4 Lightning Bolt 2 Unholy Heat 4 Mishra's Bauble 1 Seal of Removal 4 Expressive Iteration 1 Ramunap Ruins 4 Maestros Theater 1 Mystic Sanctuary 8 Island 6 Mountain экспорт (арена) Сдать руку Муллиган до 6 Взять карту /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Pteramander /apps/cards/Pteramander /apps/cards/Pteramander /apps/cards/Pteramander /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Treasure%20Cruise /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Unholy%20Heat /apps/cards/Unholy%20Heat /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Seal%20of%20Removal /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Ramunap%20Ruins /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Mystic%20Sanctuary /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain ...загрузка Учитывая тесты, мой деклист слегка мутировал в вот это: Artisan URb Delver Сохранить 4 Delver of Secrets // Insectile Aberration 4 Dragon's Rage Channeler 3 Gurmag Angler 2 End the Festivities 4 Consider 4 Preordain 1 Treasure Cruise 4 Counterspell 4 Lightning Bolt 1 Unholy Heat 4 Mishra's Bauble 1 Seal of Removal 4 Expressive Iteration 1 Ramunap Ruins 4 Maestros Theater 2 Swamp 7 Island 6 Mountain экспорт (арена) Сдать руку Муллиган до 6 Взять карту /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Delver%20of%20Secrets%20//%20Insectile%20Aberration /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Dragon's%20Rage%20Channeler /apps/cards/Gurmag%20Angler /apps/cards/Gurmag%20Angler /apps/cards/Gurmag%20Angler /apps/cards/End%20the%20Festivities /apps/cards/End%20the%20Festivities /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Treasure%20Cruise /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Counterspell /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Lightning%20Bolt /apps/cards/Unholy%20Heat /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Seal%20of%20Removal /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Ramunap%20Ruins /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Swamp /apps/cards/Swamp /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain ...загрузка Дека получилась весьма консистентна (к моему великому удивлению) и проиграл я лишь одну игру (но выиграл матч) против гоблинов. Итерация во всех играх получалась "посмотри три подровай две" за две. Лутинги тут я так и не смог заставить работать, увы и остановился на преордейнах. Также из интересного я пытался накурить колоду, которая может заобузить сенсейку и выиграть с ней. Естественно, сенсейкой можно было играть и в Делвере, но никто не поделился и я как-то просто забыл. UR SenseiTop Combo Сохранить Deck 4 Sensei's Divining Top 3 Containment Construct 4 Quicksmith Genius 4 Etherium Sculptor 4 Mishra's Bauble 4 Expressive Iteration 4 Faithless Looting 1 Grapeshot 1 Laboratory Maniac 4 Consider 3 Preordain 4 Conjurer's Bauble 2 Island 2 Mountain 4 Aether Hub 4 Gemstone Mine 4 Maestros Theater 2 Volatile Fjord 2 Enthusiastic Mechanaut экспорт (арена) Сдать руку Муллиган до 6 Взять карту /apps/cards/Sensei's%20Divining%20Top /apps/cards/Sensei's%20Divining%20Top /apps/cards/Sensei's%20Divining%20Top /apps/cards/Sensei's%20Divining%20Top /apps/cards/Containment%20Construct /apps/cards/Containment%20Construct /apps/cards/Containment%20Construct /apps/cards/Quicksmith%20Genius /apps/cards/Quicksmith%20Genius /apps/cards/Quicksmith%20Genius /apps/cards/Quicksmith%20Genius /apps/cards/Etherium%20Sculptor /apps/cards/Etherium%20Sculptor /apps/cards/Etherium%20Sculptor /apps/cards/Etherium%20Sculptor /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Mishra's%20Bauble /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Expressive%20Iteration /apps/cards/Faithless%20Looting /apps/cards/Faithless%20Looting /apps/cards/Faithless%20Looting /apps/cards/Faithless%20Looting /apps/cards/Grapeshot /apps/cards/Laboratory%20Maniac /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Consider /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Preordain /apps/cards/Conjurer's%20Bauble /apps/cards/Conjurer's%20Bauble /apps/cards/Conjurer's%20Bauble /apps/cards/Conjurer's%20Bauble /apps/cards/Island /apps/cards/Island /apps/cards/Mountain /apps/cards/Mountain /apps/cards/Aether%20Hub /apps/cards/Aether%20Hub /apps/cards/Aether%20Hub /apps/cards/Aether%20Hub /apps/cards/Gemstone%20Mine /apps/cards/Gemstone%20Mine /apps/cards/Gemstone%20Mine /apps/cards/Gemstone%20Mine /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Maestros%20Theater /apps/cards/Volatile%20Fjord /apps/cards/Volatile%20Fjord /apps/cards/Enthusiastic%20Mechanaut /apps/cards/Enthusiastic%20Mechanaut ...загрузка (Комбо работает по принципу: Мы удешевляем сенсейку любым эффектом. После чего ставим Квиксмит Гения. Ставим Сенсейку и в респонс Гения сакаем топ, чтобы подровать топ карту Сенсейку, а триггером гения подровать Топку и скинуть другую карту). Повторяем, пока не подроваем деку и не найдем маньяка или грейпшот - в зависимости от маны. Я думал добавить в микс макак - но найти им место сложно и учитывая колоду, высок шанс, что у нас попросту не будет больше 1 карты в руке в этот момент). Из менее интересного, я пытаюсь продвинуть идею, что клаудпосты можно разбанить, учитывая, что Трон уже имеется в формате и то, что прямо больших "я выиграл" крич или карт в формате почти нет (или вовсе нет)... В основном потому, что я хочу поиграть Твиддл Клаудпост шторм ахаха. Толком дек не придумал, но воть...
  4. В прошедшие выходные, в столице Урала, прошли два замечательных турнира, в формате Modern и Pauper. Модерн собрал 34 человека, Паупер 36 человек, мероприятие проходило на базе магазина Hobby Games, им отдельное спасибо за просторное помещение, кондиционер и все условия чтобы нам хорошо игралось Начнем с Ural Spirit Guide Общие впечатления очень положительные. Была уютная и приятная атмосфера, приехали люди из более чем 5 разных городов, в том числе: Челябинска, Перми, Тюмени, Новосибирска и так далее. Участникам выдавали токены на тематику нашего региона (в описании под постом), многие даже сразу использовались во время турнира Теперь к результатам. В топ 8 вошли: 1 место - Кокорин Иван (УР Мурктайд) 2 место - Полуситов Николай (Эспер Горио Вендженс) 3-4 место - Кичигин Илья (Омнат Носороги с Юрионом) 3-4 место - Разумов Артем (Эспер реаниматор) 5-8 место - Белых Антон (Зеленый трон с Голосом) 5-8 место - Жилин Андрей (Гриксис Тень) 5-8 место - Целищев Роман (Конец живого) 5-8 место - Панкрашин Святослав (Бурн) Общее наполнение меты: - Мурктайд УР 4 - Эспер реаниматор 2 - Горио Вендженс - Омнат Носороги - Конец живого 3 - Асмо Венджевайн - Омнат - Бурн 3 - Трон Зеленый 5 - Молотки 2 - Дредж - Гриксис Тень - Креативити - УВ контроль - Монов Таксы - Провес УР - Явгмот 2 - Энчантресса - Эльдрази Трон - Найя Бурн - БР слай? Далее к Paper Frog 2022 Сразу хочется отметить, что после заявленных 31 человека на турнир, к нам нахлынуло еще 5 человек, так что паупер приятно удивил в последний момент. В остальном все проходило так же уютно и расслабленно По мете ожидали много собак и фей, а в итоге получили ОЧЕНЬ много бурнов и много собак, почти без фей К результатам: 1 место - Жилин Андрей (Гриксис Аффинити) 2 место - Сигов Иван (Борос Синтезатор) 3-4 место - Альберт Валинуров (Бурн) 3-4 место - Шатров Никита (Монов Героик) 5-8 место - Червонных Илья (Моноблек) 5-8 место - Секисов Александр (Стомпи) 5-8 место - Курсанов Александр (Иззет Феи) 5-8 место - Владислав Жилкин - (Собаки) Общее наполнение меты: - Моноблек - Бурн 3 - Гриксис Аффинити - Стомпи - БР Меднес Бурн 6 - Борос Булли - Борос Синтезатор 3 - Боглы 2 - Моноу Феи 2 - Темур Понза - Собаки 5 - Монов Героик - Иззет Феи - Джескай Метал - УГ инфект - УВ фликер - Марду Аффинити - Комбо Гоблины - УБ феи 2 - Пастила В общем и целом хочу выразить всем участникам огромный респект за хорошую игру и за то что сделали этот турнир возможным. Обязательно приезжайте еще! На фотках сперва Иван Кокорин победитель Модерна, далее Андрей Жилин победитель Паупера и конечно токены.
  5. Привет, Топдек! Делюсь с вами впечатленями о прошедшем у нас втором модерновом турнире. В этот раз собрали 44 человека, что хоть поменьше чем в прошлом, но все равно хорошо с учетом летнего сезона отпусков, дач, свадьб и всего такого. Всем участникам еще раз спасибо, что смогли найти время и поддержали наш турнир! На турнир я пикнул Бант Блинк, которым Эварт Мафон он же Aspiringspike гриндил лиги в модо. Когда смотришь на лист вроде ничего особенно. Какие-то стенки, хилые существа. Напрашивается вопрос, а это вообще играет в текущих реалиях? Я отвечу да, и еще как играет! На стримах лиг Мафон показывал около 80% винрейт, не без доли везения, конечно, но это просто безумие на уровне тир-1 колод. Из сильных сторон колоды это заточенность на метовый филд. Колода отлично себя чувствует против URa, молотков, титана, бурна, носорогов. Можно даже +- на равных биться с 4с Из слабых сторон плохая интеракция с комбой и зависимость от некоторых карт. Если нам ставят орбу или хашбрингера, то можно убирать карты в коробочку и сворачивать коврик. С разного рода комбой и UWu контролем из-за отсутствия контры играем тоже не лучшим образом. Играть за блинк всегда приятно, помню пару лет назад, когда первые горизонты вышли и первые колоды блинка только-только начали появляться Нассиф называл этот архетип одним из самых интересных за которые он когда-либо играл. Получить столь лестную оценку от такого великого мага с таким солидным стажем игры может далеко не каждая колода. И правда, блинк может быть не всегда метовым, не всегда сильным, но точно не будет скучным. Я играл на блинке тогда, два года назад, когда архетип только появился в модерне и решил вернутся к нему сейчас с новым листом. Изменился он не то чтобы радикально, новые элемы зашли сюда как влитые, а на смену виалям (да и то ими не всегда играли) пришли КоКо. Получилось залесть в топ с третьего места по швейцарке. Дальше пройти не получилось. Впечатления от колоды остались весьма приятные, так что если любите этот архетип, то стоит присмотрется к колоде. Призовую вилку с собой в Рязань забрал Андрей Старшинов, выиграв драфт по Камигаве А Кубок в Москву увез Антон Баранов Больше фоток с турнира https://vk.com/album10193619_285893874 Листы топа https://www.mtgtop8.com/event?e=37863&d=483361&f=MO Будем снова ждать вас в гости!
  6. Всем привет! 6.08.2022 в городе Туле прошел второй чемпионат по Magic: The Gathering, в формате Модерн. Место было, как и в прошлый раз, Concert Hall. Несмотря на то, что чемпионат собрал несколько меньше народу, зал все равно был заполнен. Если не ошибаюсь, участвовали 44 игрока. Декчойс я не менял с прошлого турнира, все так же играя колодой UW-Hammer Time. Содержание партий дано далеко не полное, скорее – описаны основные моменты, которые я запомнил из всего турнира для каждого раунда. Заранее прошу прощения, если где-то оказался не точен – воспроизвожу по памяти. 1 Раунд Руслан Гриднев – колода «Enchantress». Руслан из Тулы, но до этого на эвентах нам пересекаться не приходилось. Поздоровавшись, мы начали первую игру. Я начал с Эсперский Часовой, который был в первый же ход изгнан под On thin Ice. Следом легла Urza's Saga и еще один часовой. На второго у Руслана ремувала не нашлось, и он пошел плодить чары. На столе оказалась Sythis, Harvest's Hand, а на следующий ход – и Sanctum Weaver. У меня легла Sigarda's Aid, и после хода, когда у Руслана лег Sanctum Weaver, на него в атаку побежал часовой с молотком, найденным с саги, и экипированным через сигарду. Руслан решил рискнуть и не сдавать никого из своих крич, принимая удар на 11, надеясь, что второго молотка у меня нет. Увы, второй молоток у меня был с первого хода на руке. Блокеров нет, второй молоток на часового через сигарду, 21 урон. ГГ, поехали играть вторую. Сайд: +2 Mana Leak, +2 March of Otherworldly Light -2 Кузнечное Мастерство, -1 Ornithopter, -1 Эсперский Часовой Вторая партия прошла под знаменем восставших машин. Через сигарду был экипирован The Reality Chip, который начал давать просто бешеный вэлью. На столе быстро оказались две саги, топтеры, сыгранные за 0 и много чего еще. С 2-х Саг об Урзе легли 3 робота, были положены орнитоптеры и барабан. В итоге – просто забеги роботами. Руслан показал сначала Sterling Grove, затем захотел поставить Enchantress's Presence - но эти чары я отменил через Mana Leak. Далее был Seal of Primordium, от которой отлетел один из роботов, но этого не хватило, и оставшиеся его добили. Надо сказать – я торопился закончить партию, т.к. боялся Solitary Confinement. Контр-магии на него у меня не было, а белый марш, который оставался на руке, был бесполезен, пока на столе лежит Sterling Grove. Но, успел забегать раньше, чем пришли эти чары. 2:0. 2 Раунд. Илья Зюков – колода RG-Ponza Второй оппонент, и второй – туляк. В отличие от Руслана, с Ильей мы играли не раз, и до этого счетчик побед был на его стороне – уж очень моя колода не любит Fury и Blood Moon, коих в его колоде чуть ли не по комплекту. Но, как говорится «предупрежден – значит вооружен». В первом раунде Илья поставил Utopia Sprawl, а на третий ход попытался пропихнуть, Chandra, Torch of Defiance. Вот не зря я Spell Pierce в мейн вкладывал! Чандра на столе не вышла, а далее – на стол легли паладин и молоток, паладин тут же надел молоток на себя (третьим артефактом для металлкрафта послужил нексус, который сделал сам себя кричей). К сожалению – маны на то, чтобы оживить нексус, вывести паладина и отправить нексус в фатальную для оппонента атаку не было. Но и паладина 12/12 хватило, ответа у Ильи не нашлось. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 March of Otherworldly Light - 4Эсперский Часовой, 2 Ornithopter Вторая партия – это был триумф Рагавана. То, что у меня выходило, было отстреляно болтами-гигантами, а обезьяна бегала, разгоняя оппонента по мане. В итоге – я достаточно быстро получил на стол Blood Moon, а затем и Чандру, которая пошла выжигать крич, и фильтровать топдеки. Партию решили Рагаван и поставленная быстро луна – у меня ушла Сага, не реализовав свой потенциал, а вторая на руке автоматически превратилась в тыкву. ГГ, играем третью. В третьей, помня предыдущие уроки, я не стал ставить сагу на второй, предпочтя поставить две базовые равнины, и поставив с них Sanctifier en-Vec. Надо сказать, что на первый ход я сразу положил Shadowspear. Санктифер и решил исход данной партии. Весь ремувал в колоде Ильи – красного цвета, а из не-красных крич там – только эльфы 1/1. Мне поставили луну, но две равнины уже было. Я сумел простоять пару ходов, пока на руку не пришел паладин. Молоток, молоток, паладин. Дестрой артефакт Илья на руке не имел. Два молотка и копье эквипятся на санктифера, забег на 23. На столе было целых два эльфа 1/1, но это не спасало. 2:1. 3 раунд. Шепилов Андрей – колода RW-Stoneblade (я в первый раз видел такую колоду, так что расскажу о ней исключительно то, что успел увидеть в наших играх). Начинаем игру, ходит Андрей. Равнина, Эсперский часовой. Ага, думаю, неужели миррор? Ставлю бело-синий фастлэнд так же отвечаю часовым. Андрей кладет вторую равнину, ставит мистика, с которого поднимает Меч Льда и Пламени. Я ставлю Сагу об Урзе, расчитывая получить с нее вэлью в более поздней игре. Не помню, сыграл я что-то в этот ход, или нет. Далее Андрей кладет красную ману и кладет…. blood moon. Мои впечатления: Откуда оно тут? Как? А дальше – я смотрю на то, что происходит, и понимаю, что тут все и закончится. Базовых земель нет, ни на столе, ни на руке. Барабана тоже нет. Сага вообще ничего не успела достать, и отправилась на кладбище, на руке из земель – нексус. А все карты – хотят минимум 1 белую. Прожив пару ходов, и увидев, что белые базовые земли сегодня в гости не придут, сдаюсь. Сайд: +2 March of Otherworldly Light, +1 Path to Exile, +1 Teferi -2 Прокол Заклинания, -2 Эсперский Часовой Во второй партии все прошло бодрее, т.к. на стартовой руке у меня казались топтер, барабан и сага. Посчитав, что т.к. я на ходе, то даже если луна у Андрея снова на руке, то поставить ее он все равно не успеет, я начал ход с Саги, с нее барабан. Топтер решил придержать, чтобы не получить в него случайный болт, и таким образом не потерять все преимущество с саги. Как и ожидалось, на второй ложится еще одна мана и топтер, в конце хода – робот, в начале хода – еще один робот. С самой саги был найден Shadowspear. Оппонент успел выставить часового, потом снова мистика, и затем – Magus of the Moon. Увы, к тому времени оба токена были 5/5 и 6/6 под копьем. После пары забегов, Андрей сдается. Играем третью. Рагаван на первый. Ну да, давно не видели, соскучились. У меня старт получается не столь быстрый, маршей и пасов не завезли, и рагаван начинает свое черное дело. Он сходу попадает в Эсперский Часовой, которого Андрей кладет себе. Далее – у него вышел мистик, который нашел Меч Льда и Пламени. У меня с кричами в данной партии как-то не сложилось, а те, что были, словили на себя красный лемувал. Когда на меня пошел бегать мой же часовой с мечом наперевес, я понял, что тут уже все. КА у оппонента начался бешеный. Сдаюсь, 1:2. Все еще надеюсь на топ. 4 Раунд Морозов Иван – колода Izzet Prowess Расклад в первой игре был неплохой, были топтер, сага и сигарда. Однако, Иван показал достаточно агрессивную по отношению к моим кричам игру, жертвуя в том числе горами, чтобы за флэшбэк сыграть Lava Dart. Таким образом, например, был отправлен на кладбище топтер 0/2, который мог стать целью для молотка (на столе была сага с 2-мя каунтерами и Помощь Сигарды), а с манаморфозы было поднято и сыграно Паровое Препятствие в токена с саги. По итогу – на меня бегает в атаку Проводница Драконьей Ярости, а на столе существ нет. Пришлось экстренно менять планы, и поднимать с саги Gingerbrute, молоток на которого был положен из руки. Атака на 11. Ответный ход Ивана особого профита ему не принес, на стол легла еще одна DRC и копейщица. Копейщица ожидаемо остается в блоке и впоследствии умирает от атаки пряника, а я выкладываю паладина. Иван смотрит верхнюю карту, и сдается. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +1 Lion Sash, +1 Path to Exile, +2 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 ornithopter, -2 Эсперский Часовой Честно, отсайдить сентинелей в данной партии было страшновато, но я руководствовался тем, что у оппонента изрядное количество дешевых спеллов, и доплачивать за 1 из них каждый ход по копейке – неприятно, но не более. Марши, санктиферы и пас – могли очень здорово помочь, Lion Sash я засайдил, т.к. предполагал наличие регентов в колоде. Да и DRC сбивать дилириум тоже могло оказаться нелишне. Вторая партия была интересная, у меня в итоге оказался на столе Lion Sash, с 5 каунтерами, и Nettlecyst. Иван добил меня до 7 хитов, но дальше забуксовал, сдавая своих существ под постоянные забеги кисты и кушака. В данной партии мне не завезли ни паладинов, ни сигарды. На столе были молоток, барабан, 2 топтера, Lions Sash, Nettlecyst, Мистик-Кователь Камней, Эсперский Часовой.В конце, когда я уже праздновал победу, оппонент с топдека поднимает shattering spree. Часовой, молоток, киста и Lion Sash сделали ручкой и уехали отдыхать на кладбище. Иван остается без карт в 4-х хитах. Из крич, которые способны нанести урон, у меня остается лишь мистик. Но…уже мой топдек приносит мне второго мистика. Мистик на стол, находим калдру, со второго мистика тут же кладем ее на стол, атака на 5. 2:0. 5 Раунд Рассказов Иван – колода UR-Murktide И снова туляк. Обе партии протекали как-то не в пользу Ивана. Не было Рагванов на ранние ходы, регентов я, кажется, не встретил ни одного за обе игры. Первая партия была разложена почти как по нотам – часовой на первый (уехал тут же от unholy heat), часовой на второй (выжил). На третий ложится сигарда, часовой отправляется в атаку…Иван пропускает, оставляя ману. Ок, мы тоже не торопимся. 1 урон. Иван антапается, кидает второй unholy heat, но получает молоток в респонс на часового. Контры и еще одного ремувала не нашлось. Часовой в мой ход несется уже на 11. Иван смотрит свою руку и сдается. Сайд: +1 Тефери, +1 Path to Exile, +1 Lion Sash, +1 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 Ornithopter, Начало снова вялое, без рагаванов и DRC на первый. Но, зато оппоненту по полному завезли контр-спеллы, которые мне помешали реализовать план на игру через обвес молотком на первые ходы. В какой-то момент у меня на столе остаются барабан, молоток, токен с саги и топтер. Иван выкладывает Engineered Explosives с 1 каунтером, и у него еще остается 2 маны, и он передает мне ход. У меня на руке белый марш, но пока у оппонента есть две маны – толку c него ноль. Я направляю токен в атаку, и оппонент тапает оставшуюся ману, играя dress down. Ага, вот почему инженерка была на 1, а не на 0. Иван хотел убить дресс-дауном токена, а потом рвануть молоток и барабан. Как говорил персонаж известного фильма: «План прост, и потому - красив». Но осуществиться данному плану помешали Blacksmith's skill, который спас токена, дав ему +2/+2, и белый марш, которому теперь, пока у Ивана не было маны, ничто не мешало изгнать Explosive. Ваня заметно взгрустнул, положил на стол DRC и Ledger Shredder, и передал ход. А дальше – меня решил навестить тефери, который побаунсил Shredder-а, и через пару карт я поднял еще и сайдовый path to exile . DRC Иван был вынужден сдать под токена, а дальше – path в шреддера и летальная атака. 2:0. С 12 очками идем в 6-й раунд. 6 Раунд Чернобильский Леонид Ай-ди, 1:1. ТОП-8 Журавлев Павел – колода Бэнт Collected Company Вся колода Павла заточена на ETB-триггерах существ. Первая партия пошла бойко – два топтера, два молотка, мистик, паладин, сага. Паша просто не успел найти на все ответы, сдавая под топтеры, обвешанных молотками, стенки, которые он выводил первые два хода. Потом оппонент поставил Deputy of Detention, которая конфисковала оба молотка. Но на подходе был мистик, который достал Nettclecyst, которая тут же легла на стол, и через паладина была реэквипнута на топтер. Хитв у Паши оставалось уже не так много, а ответов в виде солитьюдов не подвезли. САЙД: +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 Hushbringer -2 Stoneforge Mystic, -2 Spell Pierce Во второй колода Павла развернулась во всю мощь. У меня успела выйти Лавиния, и это затормозило ее на пару ходов, но не более. Пока я собирал комбу с молотками, Павел начал показывать Collected Company чуть ли не каждый ход, кладя Eternal Witness, и блинкая его через Soulherder-а. Когда масса крич на столе стала совсем уж подавляющей, я решил сдаться. В третьей партии у меня на второй ход вышла сага, а за ней - Hushbringer. Паша сильно удивился наличию такой карты в сайде, но справедливо решил, что «не мытьем, так катаньем», и вывел за бесплатно двух Solitude, изгнав под них две белые карты. Одиночества сделали в меня пару забегов, погенив Павлу лишние хиты, но появившиеся токены данную агрессию пресекли. Некоторые время мы оба играли от защиты, но в данной партии уже у меня включился КА, т.к. на стол поочередно легли два паладина, а дальше стали приходить молотки и киста. Каждая вышедшая аммуниция давал две карты, с первого молотка я поднял сигарду, и еще один молоток оставался на руке (паладины не могли вешать эквипы, Павел поставил какой-то аналог Stony Silence в зеленом цвете). Увидев такое, Паша пожал мне руку и сдался, пожелав дальше удачи. 2:1 Чернобильский Леонид – колода ракдос К сожалению, почти ничего не могу написать про колоду Леонида, т.к. ее почти не видел. Начав играть первую партию, Леонид сдался на 3-й ход. (у меня легли часовой, мистик, калдра с мистика). Из ходов Леонида видел только земли. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec -2 Spell Pierce Вторая партия продлилась не намного дольше – Леонид сдался после того, как у меня лег часовой, сага и сигарда. Из заклинаний я видел лишь Fatal Push в часового. 2:0 ФИНАЛ: В финале я встретился с Антоном Барановым, пилотировавшим колоду 4C-elementals. Честно, данный матчап я считаю для молотков плохим – слишком много противных карт, которые могут сорвать игру просто буквально из ничего. Solitude, Fury, Wrenn and Six… Ну, что ж – поехали! Поздоровавшись, начали партию. Первая игра вышла неплохой, но по скорости я не успел. На второй у Антона лег Вренн, который уничтожил часового, а далее начался аттракцион бесконечной боссейджу. Через абилку боссейджу мне сносили артефакты, Вренн в свой ход возвращал боссейджу в руку. Самое обидное, что в какой-то момент мне казалось, у меня появился прямо шанс – Антон вывел Омната, вся мана затапана, мне только что отстрелили единстенную кричу…но на столе лежит нексус и сигарда. В пустую руку я топдекаю молоток, и вот – можно убить нексусом с одного удара, летающих нет. Ииии… Солитьюд в нексус. Поиграно, ГГ. Сайд: +2 Mana Leak, +1 Lavinia, Azorius Renegade, +1 Pithing Needle -2 Spell pierce, -1 Эсперский Часовой, -1 Ornithopter Вторая партия прошла достаточно быстро. Я положил на первый ход топтер, барабан и Shadowspear, на второй поставил сагу, оставив две маны, т.к. на руке был сайдовый Mana Leak. Он меня и спас. Антон попытался на второй ход поставить Kataki, War's Wage, и был очень удивлен, получив в него Mana Leak. У меня ложится нексус, с саги делается робот. На следующий ход Антон ставит Risen Reef, маны нет. У меня завершается цикл саги, перед этим оживляется нексус, находится молоток. На стол через барабан+топтер ложится паладин, молоток и копье экипируются на нексус, атака на 12 с трамплой. Солитьюдов в этот раз не нашлось, поехали играть третью. Третья партия была почти зеркальным отражением первой. Снова часовой, снова Вренн, который его убивает, снова босейджу в бесконечном цикле через Вренна. Иголка нам так и не зашла, саги тоже как-то не особо ходили. Изначально расклад был хороший – земля, топтер, барабан, часовой. Увы, на часового нашелся Вренн, молотков на стартовой руке не было, а дальше на сигарду нашелся Prismatic Ending. Снова был момент полета нексуса под молотком, но прикрыть было нечем, а босейджу разумеется, была на руке. 1:2, финал проигран. Несмотря на то, что я проиграл в финале, впечатления от мероприятия самые позитивные. Множество хороших и приятных игроков, многие из них – старые знакомые с которыми мы пересекались раньше на турнирах, как у нас, так и в Рязани. Хочу сказать огромное спасибо всем игрокам, которые посетили данный турнир! Мы искренне были рады видеть всех вас, надеюсь, мы сможем еще не раз повторить данное мероприятие, и мы снова сможем встретиться со всеми вами в новых игровых матчах!
  7. Люди в нашей провинциальной глуши не избалованы обилием крупных турнирных мероприятий. Поэтому каждый раз, когда маги из соседних регионов приглашают в гости, мы с радостью откликаемся на зов. Мероприятия на этих выходных (9, 10 июля) не стали исключением. Гостеприимный город Кемерово зазвал соседей на радужный драфт, драфт по Камигаве/Капене и зарубиться в модерн. О последнем турнире и пойдет речь. Во-первых, о декчойсе. Какой колодой ехать вопроса не стояло. Зато вокруг особенностей билда вопросов возникло немало: скорость и давление или уверенность и вэлью? Не сделать ли реверсивный сайд, чтоб иметь доступ к обоим вариантам? Тратить ли в сайде слоты под ответы на маргинальные комбо-деки?.. Во первых строках, было решено играть в вэлью с реверсивным сайдом и забить на сайд против комб. Однако! Буквально в последние полчаса перед началом что-то подсказало, что концепцию надо менять. В итоге, Sai, master thopterist, Emry, lurker of the loch и две бомбы под нее были решительно заменены на комплект Sojourner's companion, а четыре освободившихся места в сайде заняли Pyrite spellbomb и 3 Blossoming calm. Во-вторых, о составе участников и метагейме турнира. Были представлены города: Кемерово, Новосибирск, Томск и Березовский. Как ни странно, принимающая сторона выставила лишь немногим больше бойцов, чем гостевые команды. Декчойсы приятно поражали разнообразием: 2 Иззет мурктайда, 2 Бурна, 1 Иззет провесс, 1 Джескай фениксы, 1 Трон, 1 Джанд, 1 Джескай копикэт, 1 Джескай ассенданси, 1 Калибрейтед бласт, и 1 маленькая, но гордая Аффня. Переходим к самому вкусному. 1й тур: Джескай ассенданси. Вот тут я первый раз порадовался, что предпочел Эмри и Саю Холодильники. Оба раза игра свелась примерно к следующему: цитадель, мелкий раз, мелкий два, барабан, фрогги - ход. Холодильник, холодильник - ход. Поиграно. 2-0, 1-0 2-й тур: Калибрейтед бласт. А вот тут опять появилась причина порадоваться. На этот раз тому, что в сайде нашлось место для хейта пушкообразных комб. Первую игру ожидаемо сливаю и с нетерпение перехожу к сайду. В колоде появляются 3 Blossoming calm и 4 Metallic rebuke. И теперь, даже несмотря на то, что пришлось подрезать наступательные вооружения, я был абсолютно уверен в результате. К чести оппонента стоит сказать, что он предусмотрел план Б. По ту сторону уверенно инсталировали Scion of Draco и Shadow of mortality, но этого оказалось недостаточно, чтоб боросться со здоровенными конструктами и мелкими дройдами под шапкой. 2-1, 2-0 3-й тур: Джескай фениксы. В первой игре раскладываюсь, как прелесть. Оппонент разумно решает сэкономить время и предлагает переходить ко второй. После процедуры сайдбординга краски жизни резко начинают тускнеть. Для начала мне основательно сбивают темп, разменивая Wear/tear 1 к 2 в сагу и какой-нибудь из артефактов (три раза, Карл, ТРИ раза!). Идет продолжительная возня в грязи и я даже почти переворачиваю игру, но три болта за ход оказываются аргументом, на который я не нахожу возражений. В третьей кипаю крайне спорные шесть и получаю заслуженное наказание - к концу партии сижу с девственно чистым столом и стерильно пустой рукой. 1-2, 2-1 4-й тур: Иззет провесс. В первой игре оппонент повторяет мою ошибку из прошлого тура. С первых ходов меня начинают грызть пара Monastery swiftspear. Но до четвертого хода ни топдеки, ни Considerы не приносят ему желанную вторую землю. Перетерпев первые атаки, уверенно заваливаю стол непроходимыми грудами железа. Оппонент признает тщетность бытия. Вторая игра, бодро стартуем: там Soul-scar mage и Sprite dragon, по нашу сторону баррикад Пара топтеров, монитор, холодильник, Урза, друг Урзы и конструкт с Саги. Дракончик несколько ходов упирается в топтера и монитор (второй топтер пал смертью героя, приняв в себя Lava dart), а Соулскар, поймав Galvanic Blast, становится не очень хорошим блокером. Итог закономерен. 2-0, 3-1 и место в Топ 4 Топ 4: Джанд. Первая игра. Выигрываю кубик. Т1 мемнит, мемнит, орнитоптер, фрогмит - ход. Оттуда фечка и thoughtseize в thoughtcast. Т2 топдек - шапка (!) Каст шапки. Т3 поиграно. А вот во второй начинается месиво. У нас пара мелких и копье в начале. У оппонента Wrenn and six (накручивает каунтеры) и Сага. Затем приходит инженер за конструктами. У нас, тем временем, своя Сага, навалено железок и уже пара больших. Ходим в атаку с копьем, съедаем его инженера и конструктов. Лечимся до 28 ХП. Его Сага тянет Копье, наша Иглу. Затыкаем Рена на 7(!) каунтерах. Оппонент предпринимает попутку перевернуть игру и показывает нам зеленую форсу. Форса упираетя в ребъюк. Через пару ходов новая попытка опрокинуть стол. На этот раз более удачная: Crime/Punishment на 1 уносит нам копье, барабан и ИГЛУ (!). Рен ультует и случается Преступление и наказание том 2 (теперь на 0), отлетают конструкты и 2 земли (т.к. предварительно оппонент активировал 1ю абилку своего копья). Увы этого оказывается недостаточно, хитов слишком мало. И Урза в Шапке с боевым лягухом закрывают партию. 2-0 Идем в финал. Финал: Джескай фениксы. Снова-здорово! Опасаясь повторения разгрома, и помятуя о том, что пилот фениксов не горел желанием встречаться в топе, предлагаю посплитить призы. Оппонент, вероятно не желая рисковать повторением первой игры нашей встречи в швейцарке, соглашается. Но за титул "Самого крутого перца этих выходных" все же решаем зарубиться. Полностью оправдываю опасения оппонента. Показываю пару взрывных раздачь, прикрытых грейвхейтом (что огорчает его Дарси) и контрой (что огорчает его ремувал). Результат - победа в шаге от поражения, т.к. оппоненту во второй не хватило ровно одного хода, чтоб опрокинуть игру. Вот так прошли эти выходные. Играйте в магию, будьте клевыми!
  8. Всем привет, меня зовут Федор и я играю модерн. Хотел бы немного поговорить про текущее состояние формата и про то, как его можно постараться корректно оценить. Когда я начинал играть, Wizards of the Coast иначе подходили к выбору публикуемых 5-0 листов из MTGO, выбирая ежедневно 10 случайных. Можно было посмотреть не только на сами деклисты, но и попытаться оценить популярность той или иной колоды. По мнению Wotc, это привело к тому, что формат быстро становился решенным, и иногда колода, которая, возможно, не показывала лучший винрейт, но была широко представлена в метагейме, становилась еще популярней, заставляя и без того искаженный метагейм подстраиваться под себя. Логика выбора публикуемых листов менялась несколько раз: сначала вместо 10 стали выбирать 5 листов, причем подсчитывали количество пересекающихся карт, чтобы не опубликовать один и тот же тип дважды. Позже количество публикуемых данных снизилось еще, но каждая выборка содержала все уникальные листы, подталкивая игроков обращать внимание не только на тир1 колоды, но и на различные «отвары». На мой взгляд, ввиду практически полного отсутствия проводимых крупных ИРЛ турниров по модерну, без Гран-При, без SСG Open, единственным достоверным источником данных о метагейме и состоянии формата являются результаты челленджей в MTGO (крупные еженедельные турниры со свободным участием) . Важно так же правильно выбрать оцениваемый временной промежуток: основными событиями, меняющими формат, являются баны\разбаны в формате и выход новых сетов. Последние баны были 7 мая – нас покинул Lurrus of the Dream Den, а за неделю до этого вышел сет Streets of New Capenna, поэтому я решил, что стоит смотреть на результаты челленджей, прошедших после 7 мая. https://www.mtggoldfish.com/tournament_searches/create?utf8=✓&tournament_search[name]=Challenge+&tournament_search[format]=modern&tournament_search[date_range]=03%2F07%2F2022+-+06%2F21%2F2022&commit=Search По ссылке выше доступны результаты 13 28 турниров. Я написал простой парсер и скачал все топ32 листы- 416 896 листов. Количество уникальных типов – 84, посмотрим на них : MTGGoldfish не всегда корректно типизирует колоды, Izzet Control из последних челленджей – не что иное, как UR Murktide, в котором заменили DRC на Ledger Shredder, да и в семейство 80c Yorion Omnath Contorl можно объединить 4c Blink, 5c Blink, 4c Omnath, 5c Omnath, Elementals. Я не стал исправлять, разделять, или объединять типы, потому что зачастую это субъективная оценка, и оставил в том виде, в котором это опубликовали на MTGGoldfish. Посмотрим на топ15 самых популярных типов колод среди топ32 результатов челленджей: Отдельный топ15 из всех листов, если объединить блинк, омната и элементалей: Топ15 самых популярных типов колод среди топ16 результатов челленджей: Топ15 самых популярных типов колод среди топ8 результатов челленджей: Топ15 самых популярных типов колод среди топ8 результатов челленджей, если объединить блинк, омната и элементалей: Конверсию в топ8 лучше считать из всех листов участников, но поскольку у нас есть только топ32, то посчитаем конверсию топ32 в топ8, при этом будем учитывать только те колоды, которые представлены более чем 5 копиями: Ни для кого не секрет, что текущий тир1 – это 80cards Yorion Omnath, UR Murktide и колоды на механике каскад – Носороги и Конец. Посчитаем долю тир1 колод среди всех 416 листов: Посчитаем долю тир1 колод среди всех листов топ8: Далее хотел бы обратить внимание на конкретные карты, а особенно на карты из всеми любимого сета Modern Horizons 2, который, наверное, из всех изданных сетов наиболее сильно повлиял на формат . Топ20 самых популярных карт: Топ20 карт из MH2 (биба не парит!): Топ20 карт не из MH2 (попробуйте угадать топ5): Разделим мейновые карты и карты из сайдборда:Топ20 мейн карт: Топ20 сайдборд карт (опять же, попробуйте угадать топ5 и особенно топ1): Давайте посмотрим, сколько листов из 416 896 не использовали карты из MH2: Вот список: Отдельно посчитал для каждого листа кол-во MH2 карт и среднее значение для каждого архетипа.Топ20 архетипов по использованию карт MH2: Спасибо за внимание и welcome to MH2 Block Constructed! PS Если кто-то хочет самостоятельно поковырять данные или скачать листы другого формата, то данные и код выложил в общий доступ:
  9. Дорогие друзья, мы анонсируем второй тульский Modern Open! В прошлый раз наш турнир собрал 59 человек, а география турнира была представлена такими замечательными городами: Москва, Рязань, Курск, Санкт-Петербург, Орёл, Тверь, Обнинск, Королёв, Домодедово, Серпухов ну и Тулой! Если какой-то город забыл, не кидайтесь колобками, пожалуйста) Формат турнира: Модерн Дата: 06.08.2022 Место проведения: Concert HALL (Тула, ул. Ф. Энгельса 70) Начало регистрации: 11 - 00 Начало турнирна: 12-00 Регламент: швейцарка + топ-8 Деклисты: обязательны, в бумажном виде. Язык карт ру/англ Цена участия: 1 300р. Призовой фонд: 500р идет в призы для топ-8, 500р ваш депозит на вкусную еду и напитки в баре. Распределение призов: 1 место: 20% + трофей чемпиона, 2 место: 20% призовых, 3-4 место: 13% призовых, 5-8 место: 8.5% призовых. А так же дополнительные награды для участников турнира! Предусмотрены сайдивентовые драфты. Условия будут ближе к дате. А после турнира, уже по сложившейся традиции, предлагаем посетить хорошие питейные заведения города и поделиться впечатлениями! Еще мы создали встречу в вк, там будет появляться актуальная информация о турнире, там же там можно искать картон на турнир и задать любые вопросы. ==> https://vk.com/tulamodernsummer2022 Место просторное с хорошей вентиляцией, должно хватить на всех. Очень желательно, если вы все равно дадите заранее знать о своем участии. Это поможет нам подготовить нужное кол-во столов и попросить необходимое кол-во человек обслуживающего персонала. Будем ждать Вас на турнире! Мы в поисках судьи на турнир. Если у вас есть желание посетить город-герой Тулу, то пишите в ЛС, обсудим все детали.
  10. 71Region

    Modern Open Cup Tula

    Формат турнира: Модерн Дата: 06.08.2022 Место проведения: Concert HALL (Тула, ул. Ф. Энгельса 70) Начало регистрации: 11 - 00 Начало турнирна: 12-00 Регламент: швейцарка + топ-8 Деклисты: обязательны, в бумажном виде. Заполнение деклиста на ру/англ языке Цена участия: 1 300р. Призовой фонд: 500р идет в призы для топ-8, 500р ваш депозит на вкусную еду и напитки в баре. Распределение призов: 1 место: 20% + трофей чемпиона, 2 место: 20% призовых, 3-4 место: 13% призовых, 5-8 место: 8.5% призовых. Так же дополнительные награды для участников турнира! Предусмотрены сайдивентовые драфты. Условия будут ближе к дате. А после турнира, уже по сложившейся традиции, предлагаем посетить хорошие питейные заведения города и поделиться впечатлениями! Еще мы создали встречу в вк, там будет появляться актуальная информация о турнире, там же там можно посмотреть фотки с прошлого мероприятия, искать картон на турнир и задать любые вопросы. ==> https://vk.com/tulamodernsummer2022 Место просторное с хорошей вентиляцией, хватит на 100+ человек. Но очень желательно, если вы все равно дадите заранее знать о своем участии. Это поможет нам подготовить нужное кол-во столов и попросить необходимое кол-во человек обслуживающего персонала. Будем ждать Вас на турнире!
  11. Всем привет. Решил тоже написать запоздалый отчет о своих похождениях на Modern v SPB Open '22. Начнем с конца - занял топ2, получил кубок (кстати, единственный турнир, где и за топ2 полагался кубок, удобно). Долго думал чем идти - на регулярах в основном играл BW эфимирейтом с комплектом Grief и Solitude + различного рода баунсы и перерождения. Результаты были неплохие, но колода дико нестабильная и очень любит проиграть сама себе. Из плюсов - почти фривин против бурна, более чем хороший матчап против Мурктайда. Из минусов - 4ц выиграть НЕВОЗМОЖНО, только если оппонент проиграет мане. В итоге решил идти UW контролем, т.к. это в целом мой сильнейший архетип, несмотря на недостаток практики на регулярах. Аргумента "против" было два - я уже день отыграл контролем в Legacy (что кмк скажется, но об этом позже), второй аргумент - очень тяжелый матчап с троном и посредственный матчап с 4ц и титаном. На тему 4ц решил, что попробую переигрывать оппонентов а там будь что будет. Благо, против контроля тоже нужен наигрыш, и пространства для ошибки, которым можно воспользоваться, в матчапе хватает. Деклист: UW Control 4 Flooded Strand 3 Island 1 Plains 2 Scalding Tarn 1 Misty Rainforest 3 Mystic Gate 2 Hallowed Fountain 1 Steam Vents 1 Raugrin Triome 1 Celestial Colonnade 2 Castle Vantress 1 Glacial Fortress 1 Hall of Storm Giants 1 Otawara, Soaring City 2 Dress Down 4 Prismatic Ending 3 Teferi, Time Raveler 2 Teferi, Hero of Dominaria 2 Wandering Emperor 3 Snapcaster Mage 2 Spell Pierce 3 Opt 2 Supreme Verdict 2 FireIce 1 Memory Deluge 2 Solitude 4 Counterspell 4 Archmage's Charm Sideboard 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Chalice of the Void 2 Soul-Guide Lantern 2 Spreading Seas 1 Celestial Purge 2 Dovin's Veto 2 Mystical Dispute 1 Summary Dismissal 1 Supreme Verdict 1 Shark Typhoon В целом вполне стандартный набор карт данного архетипа, основное отличие - 2 Spell Pierce мейном. Зачем? Показалось, что это хорошая карта в нынешнем метагейме, немного улучшает матчап с бурном, значительно улучшает матчап с каскадами до сайда, мертвая будет довольно редко. Жертвами для слота под спелпирсы были выбраны 4й Opt и 3й Fire//Ice. В сайде тоже парочка не совсем типичных карт - Shark Typhoon и Jace, the Mind Sculptor. Здесь тоже не без жертв - попрощались с 3м диспутом (благо тайфун хорош почти во всех тех же матчапах, где и диспут) и 2м Summary Dismissal (решил, что если буду ловить всех в мире тронов и титанов - чтож, таков путь). Почему Jace - как мне показалось, он давал хоть какие-то шансы против 4ц 80карточных йорионов. Да и в целом после сайда карта вполне себе неплохая. Были мысли засайдиться получше против бурнов, но решил поверить во внезапные мейновые спелпирсы. Хватит болтать, поехали играть. 1 Раунд - Васильев Андрей, Бурн Первая игра выдалась очень близкой, я нашел окно для The Wandering Emperor, однако оппонент уже долго сидел с одной картой в руке, а в столе не взорванная фечка. Прихожу к выводу, что это Searing Blaze, а значит токен создавать никак нельзя. Далее в какой-то момент все свелось к ситуации, где меня спас спелпирс от летального бурна. Оппонент этого явно не ожидал, тк у меня была всего 1 антапнутая мана и он решил добить. После этого - поднимаюсь Snapcaster Mage, создаю наконец самурая (надо же выиграть как-то), в него ожидаемо летит Searing Blaze, контрим с помощью снаппи в контрспел из грейва. Далее у меня в столе Snapcaster Mage, The Wandering Emperor, токенчик самурая, Hall of Storm Giants, много маны и 2 хп. С той стороны стола - пустая рука, но тоже прилично маны и есть РВ канопя. У меня на руке примерно ничего, принимаю решение идти в атаку всем чем есть (включая Hall), чтобы через ход добить. Император решает совершить сепукку, попутно отправив в изгнание своего же снапа. Но мы в 4х! Теперь надо задоджить топдек чарма/2х бурнов по 3 с 2х карт. Справились! Вторую игру проигрываю, довольно средняя рука против крич, Эйдалоны передают привет. Третья игра тоже была близкая, все свелось к тому, что у меня 6хп и в столе Solitude. И в руке ещё один Solitude. Иду в атаку, получаю Deflecting Palm с топдека. Уточняю рулинг - да, я не полечусь тк урон мне нанесет не Solitude а ладошка. Штош, уничтожать своих же существ нам не впервой - вторая Solitude отправляет в изгнание первую, я в 9 - Одиночество в столе должно быть одно! Пара пустых топдеков от оппонента, 2-1, выдохнули. 2 Раунд - Булгаков Николай, миррор Первая игра - не знал с чем играю, рука против миррора отвратительная, топдеки тоже не помогли. Все свелось к тому, что один Teferi, Time Raveler слабее, чем 2 Counterspell, Teferi, Time Raveler и Teferi, Hero of Dominaria. Ну, бывает. Вторая игра - примерно аналогичная ситуация, но уже в мою пользу. Больше релевантных карт, легкая победа. Однако во второй игре я получаю важную информацию - оппонент играет более тяжелую версию, а именно - Cryptic Command и Torrential Gearhulk. Третья игра вышла смешной - оппонент кипает 1 или 2 земли и 2 Opt, я на дрове кипаю 2 земли. Итог - до 5 хода мы дискардимся из-за отсутствия земель. Далее начинаем их синхронно поднимать. Игра была довольно близкая, но справился, 2-1 в матче и 2-0 по турниру. 3 Раунд - Дудин Матвей, Амулет Титан С Матвеем я играл на дейлике перед турниром, когда накануне решил один раз все же прийти УВшкой. Сыграли 1-1, на 3ю времени не было. Шутим, что походу можно айди и идти обедать. Шутки шутками, а 3-0 лучше чем 2-1-0, играем. Первая игра - ответы пришли, да не в том порядке. Останавливать одного единственного титана ДВУМЯ Dress Down + императором - план не очень хороший. И ровно как Матвей поднимает Cavern of Souls - я начинаю поднимать всю контру этого мира. 0-1, переходим к сайду. Вторая игра - подняли ответы в правильном порядке, Матвей поднял далеко не самую быструю/стабильную раздачу, справился. Как потом узнал - мы оба ошиблись с правилами взаимодействия Dress Down, Dryad of the Ilysian Grove и Valakut, the Molten Pinnacle, ох уж эти слои... Решило бы корректное знание правил исход второй игры - возможно, ситуация неоднозначная. Но что было то было. На третью игру остается 5 минут - шучу про то, что буду муллиганить до руки, с которой точно не умру. Долго муллиганиться не пришлось - с первой попытки сдал себе что-то типа дресдауна, солитуды, 2 контры и земель, чтоб это кастить. Не умер, ожидаемые 1-1, идем обедать. 4 Раунд - Игорь Морецкий, УР Мурктайд 1я игра - радуюсь Expressive Iteration со стороны оппонента на второй ход - если этот спелл "сожжет" вторую карту и даст всего одну - для меня это очень хорошо. Радовался не долго, оппонент попал в Mishra's Bauble, разыграл его из экзайла. А дальше 2 Dragon's Rage Channeler делают свое дело, оппонент не ставит дополнительных угроз в стол, ждет вердикт и тут же выставляет Murktide Regent. Выверенная игра со стороны оппонента и 1-0 в его пользу. Вторая игра выдалась довольно простой, Игорь поднимал явно ниже среднего, все что нужно поконтрили, победили. Третья игра - т1 Ragavan, Nimble Pilferer+ 2 бублика. Ауч. На руке есть Prismatic Ending, но вот незадача - белый источник только в виде Mystic Gate. То есть на первый ответить не получается, а это чревато последствиями. Но мне везет - оппонент с 3х топдеков не находит вторую землю. Далее худо-бедно отбиваемся от обезьяны (берем UW с гейта, даем призматик, Spell Pierce за оставшуюсь в пуле синюю снова выручает против чужой контры) хорошо поднимаем и контрим все остальное, успеваем убить до конца раунда. 5 Раунд - Сидорук Егор, Living End Оппонент ходит первый, сдает хорошо, первую проигрываем - классика против Living End. Во второй и третьей оппонент мулиганится, раздачи получаются далеко не самыми взрывными (мало циклеров в руку приходит), я нахожу и реактивные ответы в виде контрспелов, и проактивные в виде Chalice of the Void. 2-1, справились, топ обеспечен, красивый ковер наш! 6 Раунд - ID Топ8 - Дудин Матвей, Амулет Титан Получается, наконец-то ничьей не будет. Первая игра - не помню что именно там произошло, скорее всего сдал раздачу не лучше средней, а этого не достаточно для победы в этом матчапе до сайда. Вторая игра - мы все контролируем, но оппонент тоже неплохо поднимает. По итогу ответов нашлось больше, чем приветов - 1-1. Третья игра выдалась довольно легкой - оппонент кипнул не самую хорошую руку против того, что было у меня. Хочется написать, что по классике душим оппонента и побеждаем вилкой (2-2 самураем), но на деле даже душить особо и не пришлось - карты в колоде были явно не на стороне Матвея, а с первой быстрой угрозой справились. 2-1, а в топ4 уже ждут 4ц элемы. Топ4 - Манин Илья, 4ц Йорион элемы Собрал, называется, другу колоду на свою голову (накануне я собирал дома нам обоим дечки). Первая игра - хожу второй, 3 Risen Reef в первых ~15 картах передают пламенный привет и мне, и 80 картам в своей колоде. В ключевой момент в руке оказался ещё и Ephemerate (скорее всего и без него бы проиграл, ну а так просто меньше мучился и быстро сдался). После сайда дела обстоят немного получше, но матчап все еще далек от хорошего. Раздаю себе хорошо, Илья пропускает 4 или 5й ленддроп, закрепляем преимущество проактивными волкерами, через какое-то время Илья сдается и переходим к 3й. Ох уж эта 3я игра... Начинается все с того, что я оказываюсь в ситуации, где у оппонента всего одна открытая мана (Dovin's Veto не кастится) а у меня 5 маны и Teferi, Hero of Dominaria. Из минусов - нет Counterspell на руке. То есть я уязвим и к Fury, и к чужому Teferi, Time Raveler и к Unholy Heat. Минут 5 думаю на тему того, ставить или нет. Принимаю решение "пихать", иначе слабо представляю, как я смогу выиграть эту игру против полной руки оппонента. Пихаю, плюсую, получаю в руку 2го Teferi, Hero of Dominaria. Оппонент находит Unholy Heat - наверное самая не страшная карта из 3х названных выше. А тут ещё и второй Тефери в руке, живем. Пихаю второго - он по итогу в столе задержался до конца игры, хотя периодически получал урон и ультануть не было никакой возможности. Но, возможно, элемы это единственная колода, которая без особого труда может перегриндить большого Тефери. Далее, спустя несколько напряженных ходов и обменов ресурсами я понимаю, что в колоде осталось не так много карт, а декнуться мы не хотим. Начинаю очень долго думать над каждым ходом, т.к. победа далеко не в кармане а внезапно начинает играть фактор ограниченности ресурсов (60 карт колоды). Поднимаю Джейса, брейншторм позволить себе не могу - декнусь. Начинаю плюсовать, может через его ульту победим. В какой-то момент я играю Snapcaster Mage, целю Counterspell в грейве, резолвлю его и.. забываю изгнать. На что получаю справедливый ворнинг от Дмитрия. Мелочь, а неприятно - понимаю, что понемногу начинает плавить, а матч идет уже более полутора часов. Окончательно понимаю, что меня расплавило в тот момент, когда у оппонента в руке остается 1 карта, и я уверен, что это Yorion, Sky Nomad. Удивляюсь, когда оппонент кастит этой самой последней картой Endurance - резонно спрашиваю где Йорион. А он был отправлен под питч Solitude ходов 7-10 назад, дела.. В итоге каким-то чудом все же удается довести матч до победного конца, но нехарактерная невнимательность выше намекает, что с концентрацией определенные проблемы. А ещё финал играть. Несмотря на невнимательность под конец второго часа матча, я думаю, что сыграл, скорее всего, свой лучший матч за два дня (а иначе этот матчап против хорошего пилота и не выиграть), так что весьма собой доволен, но... Вот и пришло время вспомнить, что в самом начале отчета я вскользь упомянул, что днем ранее уже ходил играть контролем на Legacy турнир. Оказывается, два полных дня контролирования всего и вся - это ту мач. Но тем не менее, имеем что имеем, идем играть финал. Финал. Мерзликин Дмитрий - Каскад Носороги Матчап для меня вполне хороший, ещё и хожу первый - красота. Но, случилась довольно маловероятная ситуация - я застрял на 4х землях + к этому не поднял Supreme's Verdict + к этому оппонент поднял три каскада и в критический момент имел Force of Negation с питчем (от двух каскадов я бы отбивался даже в такой ситуации). Мог бы я распорядиться ресурсами лучше в условиях ограниченности всего 4 землями? Возможно. Дало бы это победу в первой игре - очень навряд ли. Вторая игра - оппонент первыми двумя землями достает триому и шокленд. Думаю ага - на бладмун не похоже. Обезьянка в голове нажимает на рубильник с надписью "Бладмуна не будет", достаем жадную манабазу, наслаждаемся жизнью. И в какой-то момент получаю таки Blood Moon. Дальше от меня очередной миссплей - я затапываю ману в респонс (имея в руке Snapcaster Mage и в грейве Opt, контры на руке нет), беру в пул 3 синих, 2 белых, в столе остается 2 базика (остров + равнина). Какие причины так затапываться в респонс и давать выйти Луне вместо того, чтобы в респонс играть Снап-Опт? Никаких. Какие причины брать в пул аж 2 белых маны, учитывая, что с опта я могу попасть в Dovin's Veto, а он стоит 1 белую? Никаких. С Opt в итоге попадаю в Archmage's Charm, да что-то он не кастится с белой манки-то, дела. А даже если бы и кастился - луна же уже в столе. В общем это был какой-то фестиваль маразма, я решил не париться и не портить себе настроение, а списать всё на единственную возможную причину происходящего - микронаушник с подсказчиком в ухе не выдержал 11 часов турнира и умер, а сам я всегда так "сильно" играю два полных дня игры душным контролем, который не прощает ошибок (в первую очередь - своих) - это сложно. И, видимо, я сделал всё, что мог, а значит - чего расстраиваться, топ2 тоже отличный результат! Пытаюсь убрать луну с помощью Prismatic Ending, получаю контру, через 2 хода сдаюсь, когда оппонент находит очередной каскад. 0-2, худшая моя игра и матч за два игровых дня, топ2 турнира! P.S. Проанализировав игру после турнира на тему "а что если бы я играл нормально" (т.е. находил бы базики, играл бы снапа в респонс на луну и пробовал контрить ее чармом) пришел к выводу, что скорее всего всё равно бы проиграл - уж больно идеальный набор карт Дмитрий имел против моей конкретно взятой руки во второй игре. За сим откланяюсь, и так много буков, я, наверное, столько со времен диплома в университете не писал. Кто осилил - тот молодец, а кто не справился - тому все спеллы поконтрят P.P.S. Огромный респект организаторам турнира и всем к нему причастным!
  12. Первый заход в топ8 тянет за собой первую тему на топдеке) Начать, наверное, стоит с того, что большую часть своего модернового опыта я получил, играя в Казуальный Модерн (локальное болотце, где мы обмазываемся дополнительным банлистом и играем всяким странным и интересным, заходите, рады гостям!). В связи с этим мысль о том, чтобы взять что-то тировое и пойти нагибать была отметена мгновенно, ни наигрыша, ни желания играть УР-штуками или каскадами не было совершенно. Поэтому я решил исходить из того, с кем я точно НЕ хочу играть в процессе и постараться сделать этот матч для себя максимально комфортным. А не хочу я играть с каскадами, поэтому тщательный перебор идей привел к концепции, близкой к ДнТ, однако с не очень типичным сплешем на синий, ради некоторых хейтписов. По комьюнити пришлось настреливать большую часть денег в колоде, что-то найти не успел/не смог, что-то уже и не хотел, поэтому выглядит колода как что-то довольно несуразное: UW Taxes 3 Path to Exile 3 Esper Sentinel 3 Giver of Runes 4 Aether Vial 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Lavinia, Azorius Renegade 1 Skyclave Apparition 1 Deputy of Detention 2 Aven Mindcensor 2 Archon of Emeria 4 Spell Queller 2 Teferi, Time Raveler 4 Stoneforge Mystic 1 Batterskull 1 Kaldra Compleat 1 Sword of Fire and Ice 1 Solitude 2 Hallowed Fountain 4 Field of Ruin 2 Castle Ardenvale 3 Island 5 Plains 1 Arid Mesa 4 Flooded Strand Sideboard 2 Isolate 2 Miscast 2 Containment Priest 2 Kor Firewalker 1 Kitchen Finks 1 Sanctum Prelate 2 Spellskite 1 Cathar Commando 1 Sanctifier en-Vec 1 Remorseful Cleric В колоде получилось совместить много приятных синергий, вроде взаимодействия Квеллеров с Архонтами и Т3фери. Кроме того, в наличие флешовые угрозы в виде Виалей и Птичек с Солитудой, что не может не радовать. Ну и вообще, навалить т1-т2-т3 стаксов звучит восхитительно. Подготовка к турниру заключалась в паре недель посещения дейликов и лёгком шлифовании сайда в ожидании толп бурноводов. Предыдущий (и первый) опыт больших турниров был не очень позитивным с точки зрения результата, на триосе с товарищами заполучили одно очко на троих, поэтому настрой был "выиграю хоть пару раундов - 10/10, а если еще и на стрим попаду, то вообще счастлив буду". От нашего комьюнити на турнире присутствовал еще один мой товарищ, вооруженный бурном, поэтому перед началом пришлось с ним договориться, что в финале айдимся и призы пополам, а то мало ли что. Итак, 1 раунд. Булгаков Николай, УВх контроль Утро, солнышко, пока ждал начала - успел проснуться, поэтому настрой максимально боевой, проигрываю кубик, но успеваю навалить угроз, защититься от криптика квеллером, переходим к сайдам. Во второй партии колода начала упрямиться и до муллигана в 4 земель мне не выдавала, однако потом пошло-поехало, играем в долгую, с той стороны кучи плейнсволкеров, клятва тефери, немного не хватает додавить, оппонент стабилизируется и идем в третью партию. Видимо такой напряженный бой меня отвлек, поэтому кипнул что-то странное и медленной, оппонент показал кучу т3фери, снапы прыгали в стол и обратно в руку, разбирая все мои попытки напрячь ситуацию, так что заканчиваем прямо под конец раунда. 1:2 по партии, 0:1 по турниру 2 раунд, меня отбрасывает со второго стола аж на 15, где меня встречает Парамонов Алексей с бурном Матч наигран, однако я куда-то невероятно спешу, в первой партии ставлю мистика и перед тем, как отправиться что-то искать говорю, что сделаю ленддроп и передам. На что оппонент резонно принимает ход, говоря, что на мистике есть may, значит я просто решил не искать. Эта ошибка мотивирует собраться, сосредоточиться и пару раз подловить Алексея на ошибках в следующих партиях, доведя партию до победы. 2:1 по партии, 1:1 по турниру Перед следующим раундом общаемся с товарищем, он летит 2:0, не оставляя оппонентам ни шанса, я тоже вроде не совсем в нулях, радуемся, пьем водичку. 3 раунд. Кондратьев Антон, УР-рагаван.мурктайд Примерно представлял декчойс оппонента, видел эту колоду на дейликах, однако страха перед рагаванами это не уменьшало (да, целых 2 изолейта в сайде не просто так). В первой игре колода показала как надо, задушив оппонента стаксом и не дав развиться, сайжу изолейты, мискасты всякие и т.д. Во второй партии оппонент смотрит бубликом мой топдек, видит мискаст, смотрит на талию на столе и демонстрирует явное непонимание, зачем оно так существует. Возможно из-за подобных антисинергий, а возможно из-за двух здоровенных драконов, на которых я так и не поднял ответы, но вторую игру я проигрываю, а значит в третьей буду ходить первым (а это очень хорошо для стаксов). Ставлю сентинелей, вроде бы кальдру с мистика, накрываюсь тефери и оппонент не находит ремувала в угрозы. 2:1 по партии, 2:1 по турниру, идем обедать. 4 раунд. Смотрим с товарищем на паринги и понимаем, что даже если бы на турнире была 1000 человек это бы произошло - нас попарило. Алексей Юев, бурн Матч все еще наигран с моей стороны и не очень с его, поэтому довольно быстро оказываюсь в ожидании пятого раунда. 2:0 по партии, 3:1 по турниру, немного расстроенный товарищ в комплекте 5 раунд. Сыролев Павел, джанд Мама, я в телевизоре, зовут под камеры, радостно иду флексить лавиниями, еще не зная, что они в этом матче будут абсолютно бесполезны. В первой партии вижу перед собой адский кошмар - обезьяна на первый. Паникую, вместо виали ставлю сентинеля, который ловит ремувал с доплатой, наваливаю таких полезных лавиний, оппонент тем временем накручивает сагу, крутит вэлью и увидев инквизицию решаю сдаваться, чтобы не давать оппоненту лишней информации, все равно плана тут уже не было. Сайдплан примерно есть, мысль как это играть тоже, начинаю первым и раскладываю те самые т1-сентинель, т2-талия, т3-архон, после чего начинаю грызть оппонента. В решающий момент тот топдекает дамнейшн, который уверенно кастит, отыгрывая от манатиса. От манатиса, но не от мискаста! Этот момент я даже пересмотрел потом на стриме, реакция комментаторов на 11 из 10. Возможно подобный расклад подкосил оппонента, ну или дело в каком-то общем нервном напряжении, но в третьей он кипает ванлендер, что явно не является оптимальным решением против налогов. 2:1 по партии, 4:1 по турниру, сижу, жду, можно ли айдиться 6 раунд. Мерзликин Дмитрий, как потом выяснится - носороги. Долго и нервно изучаем стендинги, где мы 5 и 6, смотрим друг на друга и решаем, что пусть за нас решает судьба Айди, 4:1:1 по турниру Почти часовое ожидание, ничего не понимаю, как вообще эти стендинги работают, кто там должен выиграть, чтобы я прошел. Пытаюсь у кого-то спросить, никто мне пояснить не может, пошел гулять по локации, вернулся, все еще непонятно, остается только ждать. Объявляют результаты, вижу себя на восьмом месте, товарищи поздравляют, радостно смотрю на ковер и тут понимаю, кто мой оппонент. Топ 8. Манин Илья, 4с элементали Матчап абсолютно мёртвый для меня, нас еще и на камеру позвали, но я решил, что наверное я не хочу потом наткнуться на запись этого матча с подписью "смешная нарезка детей" или как-то так, поэтому попросил позвать кого-то иного. У оппонента есть абсолютно все ответы на мои угрозы, свои т3фери, а еще и восхитительно мощный вэлью движок, на который мне не так и просто ответить. 0:2 по партии, однако в топ8 Модерновой части Eternal Weekend теперь фигурируют UW Taxes, прекрасный ковёр теперь в наличии и ощущения от перевыполненных ожиданий аж выплескиваются. И да, я так и не сыграл с каскадами, план на додж сработал)) Спасибо всем причастным за то, что есть возможность участвовать в подобном, это восхитительные впечатления!
  13. Доброго времени суток! Это мой первый отчет, так что прошу строго не судить, а наоборот поддержать Я долго ломался на тему ехать ли в Питер, но когда ребята сказали, что им нужен 4ый в поезд и в квартиру - я не смог сказать "нет". Билеты куплены, квартира снята, погнали. Наступил долгожданный вечер пятницы и вот мы несемся в Северную столицу, культурно выпиваем, тестим колоды и ложимся спать за 3 часа до приезда. С утра я еле проснулся, понял, что меня сильно продуло в поезде и общее состояние оставляло желать лучшего. День первый. Легаси. Играть Легаси в таком состоянии было просто отвратительно, но удовольствие от игры получал все равно, поэтому о дропе даже и не думал. Может быть позже напишу отчет и об этом... День второй. Модерн. Когда впервые увидел колоду Temur Cascade, я сразу же в нее влюбился из-за карточки Fire//Ice, да и вообще колода показалась интересной тем, что есть огромное количество ремувала, баунса, контры и хорошего счётчика в виде 10 павера с одной карты. Так что выбор колоды не заставил себя долго ждать. 1 Рануд: Парамонов Алексей - Burn - WLW В первой смог забегать носорогами, поконтрив 3 дырки в лицо Force of Negation. Во второй меня сожгли без единого шанса, запревентив одного носорога Deflecting Palm. В третьей Алексей оставил одну землю и не смог поднять вторую несколько ходов, что сыграло на руку. На третий ход вошел Shardless Agent с двумя друзьями 4/4, сходил в атаку, в апкип сказал Fire//Ice в единственную гору в столе. После этого Алексей поднял вторую земельку, но было уже поздно. Но даже играя против одной земли, я выжил в 6 хитах. 2 Раунд: Киевский Григорий - UR Murktide - LWL В первой мне контрят всех носорогов и быстро упарывают мелочью не оставляя никаких шансов. Во второй, с посайженными Endurance и Mystical Dispute было гораздо проще. Игра сильно затянулась, чаши весов ходили туда-сюда, но в какой-то момент Endurance все таки смогла прорваться через контру, почистила кладбище и скушала пошедшего в атаку Dragon's Rage Channeler. Otawara, Soaring City побаунсила перед летальной атакой Murktide Regent. В третьей старался играть от контры, но быстрый счетчик делал свое дело. Выйдя на 4 маны я уже понял, что затягивать нельзя и сыграл Shardless Agent с Mystical Dispute на руке, ожидая контру в Crashing Footfalls. Контру я увидел, но к этому мы были готовы и сыграли Mystical Dispute, но этого было недостаточно, следом увидел еще одну контру и понял, что это уже никак не обыграть. Сдался. 3 Раунд: Бондаренко Константин - Burn - WW В первой, поняв, что снова играю против Бурна, задался вопросом - "Господи, за что мне все это?" К сожалению счастью Костю сильно флудит и имея в столе 4 земли он показывает мне еще 2 с руки. Во второй было примерно также - у меня 10 павера в столе, у Кости земли. Вспомнил песню группы Motorhead - "God never be on your side" 4 Раунд: Бельский Григорий - BR Aggro - WW В первой пытаюсь прорываться через дискард и ремувал, сложно но получается. Во второй дискард и ремувал продолжает давить, но в какой-то момент Григорий не смог вовремя поднять четвёртую землю, чтобы поставить Kroxa, Titan of Death's Hunger. В итоге получилось затыкать. 5 Раунд: Остапчук Александр - Yawgmoth - WLW В первой отстреливаю всех дорков, которых Константин ставит в стол, попутно убивая Young Wolf и Strangleroot Geist. Что не говори, а Fury и Fire//Ice великолепны в этом матче. Во второй неправильно расставил цели за Fury, за что был наказан самим Yawgmoth, Thran Physician и пролифирейтом, который сдул мне всех существ. В третьей, убил всё, что можно убить, поставил носорогов, затоптал. 6 Раунд: Семененко Николай - UW Taxes - ID Решили с Колей поайдиться и будь, что будет. Спустя час нервного ожидания мы поздравляем друг друга с выходом в топ8 и желаем друг другу удачи дальше. Top 8: Титов Егор - Elementals - WW В первой давлю со всех сторон, поднимаю каскадные спелы как псина. В какой-то из моментов Егор не расчитал ману и когда стал взрывать фечку за белым сорсом, получил в респонс Dead//Gone в Risen Reef, без возможности сказать в него Ephemerate. После этого сдался. Во второй давим еще сильнее. Не могу вспомнить, чтобы колода вообще так играла и не думал, что так колода играть вообще может. Всегда считал, что с элементалями отвратительный матч и считаю это до сих пор. Но удача была на моей стороне. Top 4: Чутчев Владимир - 4C Control - WLW В первой сношу Wrenn and Six с помощью Fury, наваливаю один каскадный спелл за другим, контрю форсой Ephemerate в Solitude. Прорвались, но очень тяжело. Во второй путаю чарку Abundant Growth с Utopia Sprawl и ставлю Blood Moon в полной уверенности, что я классный В итоге осознав, какой я "классный" смотрю как Вова с этой чарки берет зеленую ману и вешает еще 2 таких чарки на другие земли. В третьей также сношу Wrenn and Six через Fury, ставлю Shardless Agent с Crashing Footfalls. Тапаю земли с помощью Fire//Ice замедляя Вову, контрю Omnath, Locus of Creation, ставлю еще носорогов. На последней атаке говорю Violent Outburst, прокачивая своих пацанов на +1/+0, не показывая Crashing Footfalls, так как эти предатели сидели у меня на руке. Оппонент в 1 хите. К счастью для меня, Вова не смог найти с Expressive Iteration что-то хорошее и Teferi, Time Raveler, после баунса моего Shardless Agent, не принес ничего толкового. В свой ход делаю 2 дырки в лицо Bonecrusher Giant и отправляюсь в финал выиграв минусовой матч. Final: Семенов Павел - UW Control - WW В первой Паша застрял на 4ех землях и не смог показать все величие контроля. Я поставил Crashing Footfalls с Shardless Agent, поконтрил Force of Negation Teferi, Time Raveler, сыграл еще Crashing Footfalls и не увидел к своему счастью Supreme Verdict. Во второй посайдил 3 Blood Moon (в первой игре увидел у Пашы всего 1 базик и вспомнил, как сам играя контролем страдал от Blood Moon, если она выходила) и 4 Mystical Dispute. Во время игры смотрел как Паша находит с фечек небазовые земли. Сам при этом жду Blood Moon, которая в итоге приходит и ставится в стол под прикрытием Mystical Dispute. Blood Moon пропустили, но потом сыграли в нее Prismatic Ending. Ответ на Prismatic Ending нашелся в виде Force of Negation. После вышел Shardless Agent, который привел за собой больших друзей и они поставили точку в этом матче. До сих пор считаю, что это какой-то пранк вышедший из-под контроля, но кубок отправился в Москву Хочу выразить слова благодарности всем, кто дочитал этот отчет! не помню всех моментов игры, так как не думал, что все это зайдет так далеко. Отдельная благодарность всем причастным к этому двухдневному празднику магии! Большое спасибо моим оппонентам! и огромное спасибо всем тем, кто болел и поддерживал меня! вы лучшие P.S. Играйте в магию и будьте клёвыми, всем респект!
  14. Добрый день всем, меня зовут Сыролев Павел и я попробую написать отчет по выступлению на турнире Eternal Weekend по модерну. Немного не хватило до топа, как говорили на стриме – один раз ошибся и ты ошибся. Но об этом по порядку. Пошел играть любимым джандом в своей сборке. Периодически думаю над игрой другой колодой, но всегда возвращаюсь к тому, что взаимодействие, которое предоставляет джанд, мне нравится больше всего. И считаю, что колода вполне позволяет выигрывать, если не делать глупых ошибок (надо повторить себе это еще раз) и знать филд, что не менее важно. Последние 3 дейлика на джанде сделал 3-0-1, 4-0, 3-1 (кажется в таком порядке), значит все вполне работает. Перед турниром немного подумал над плохими матчами, решил, что ни разу не встречался с явгмотом, но что с ним делать категорически не известно. Решение нашлось в виде сильвербуллета под urza's saga – grafdigger's cage, которую положил в сайд вместо void mirror, который редко помогает даже против каскад колод из-за их баунса/лома артефактов. Играл таким листом: Jund 4 Tarmogoyf 4 Wrenn and Six 3 Liliana of the Veil 3 Bloodbraid Elf 3 Ragavan, Nimble Pilferer 2 Dauthi Voidwalker 3 Lightning Bolt 3 Unholy Heat 3 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 2 Kolaghan's Command 1 Maelstrom Pulse 1 Terminate 1 Shadowspear 1 Nihil Spellbomb 1 Pyrite Spellbomb 3 Urza's Saga 3 Blackcleave Cliffs 3 Verdant Catacombs 3 Bloodstained Mire 2 Wooded Foothills 2 Blood Crypt 1 Overgrown Tomb 1 Stomping Ground 1 Nurturing Peatland 2 Swamp 1 Mountain 1 Forest Sideboard 2 Collective Brutality 2 Torpor Orb 2 Alpine Moon 1 Endurance 1 Ashiok, Dream Render 1 Grafdigger's Cage 1 Veil of Summer 1 Soul-Guide Lantern 1 Damnation 1 Plague Engineer 1 Engineered Explosives 1 Force of Vigor Попробую восстановить игры по памяти. 1 Раунд: Kovalevich Alexander – Гриксис Тень Первая партия: Выиграл кубик - т1 рагаван, получает болт, т2 урза сага и кажется инквизиция, опп ставит дарси, что-то кастит, но на грейве все еще 3 типа. Т3 планировал ставить конструкцию, но ставлю ренна, минусую в дарси. Опп, кажется, играет иттерацию и ставит вторую дарси с делирием. Т4 не решаюсь ставить конструкт, беру ману, нахожу красную спеллбомбу, и втыкаю тармо 4/5. У оппонента кажется все не очень хорошо с ремувалом, решает не позволить мне крутить сагу через ренна –атакует дарси по воздуху, у меня как раз остается 1 красная под болт в защиту ренна. Опп играет тенью и постепенно сводит свои хиты активно шокаясь до 11, ставит 2 тень 2/2. На свой ход одну разбираю спеллбомбой, за второй тенью приходит лилиана, тармо идет на 5, опп в 6. Тут записи обрываются - либо опп сдался, либо я его убил. Сайжусь как обычно – out: весь дискард, in: инженерка, вейл, дамнейшн, ендуранс и 2 бруталити. Вторая партия: кажется опять т1 рагаван, которого опять убивают, т2 пихнул даути, с которым оппонент разбирается пушом. Далее, кажется, был ренн и урза сага, обмен ремувалом, кажется ренн получает анхоли хит. В ход, когда взрывается сага – не ставлю конструкцию, ибо дресс даун испортит все планы, беру ману, снова ищу красную спеллбомбу, втыкаю тармо 6/7, по лицу оппонента видно, что на руках еще один анхоли хит, который не помогает против такой туши. Сначала сношу 6, опп ставит дарси для блока, у меня приходит ббе, приводит ренна – пинг в дарси, взрыв красной спеллбомбы, тармо идет в летал. 2 – 0, 1 – 0. 2 Раунд: Pulze Aarne – Glimpse of Tomorrow Я видел чем играет мой оппонент, он сидел по диагонали за первым столом, понимаю, что очень не приятный матчап, собираюсь проигрывать. Первая партия: т1 рагаван (классика), опп фечка, т2 ураз сага, тармо, опп в 18, с трежера инквизиция в каскад спелл, опп ставит кални гарден с растением, т3 колаганка в растение и дискард карты, тармо 3/4 – атака на 5, опп в 12, ставит фечку, сак на 3 и кажется сразу крутится с аутберста в глимпс. Приходит фечка и 2 опытных пироманта, приводят 3 элементалей. Т4 с урза саги ищу копье тени, надеваю на тармо 6-7 – становится 7/8, иду в атаку, оппонент пропускает, т.к. блок не помогает убить тармо и у него все равно есть трампла с копья – опп в 2 хитах. На следующий ход пытается наростить борд, но уже поздно и сдается. Перечитываю как работает Glimpse of Tomorrow и понимаю, что мой сильвербуллет против явгмота идеально подходит против этой колоды. Кладу из сайда клетку и торпор орбы, убираю весь грейфхейт: 2 даути и бомба нигилизма. Вторая партия: т1 у оппа фечка, у меня br фастик, инквизиция – вижу агента, глимпс, гоблин-двеллер, т3фери, rg фечка, неутомимая добытчица (ставит еду за лендфол), т2 Аарне отправляет глимпс в отсрочку (3), у меня т2 урза сага (1) и кажется рагаван. Т3 глимпс (2), плохо помню, кажется т3фери в рагавана. У меня урза сага(2), с дэша убиваю т3фери. Т4 глимпс (1), ставится добытчица. На мой ход урза сага(3) нахожу клетку, ставлю тармо, передаю ход и мы начинаем читать что происходит). Глимпс выходит из саспенда, оппонент замешивает все перманенты, но существа с топдека не выходят, увы. В итоге остается в 1 земле, ставит вторую, ломает клетку фондрейшн брейкером с эвоука, но умирает через 1 или 2 хода от тармо. 2 – 0, 2 – 0. Третий раунд: Anna Ludnova – Носороги. Уже видел чем она играет + матч уже несколько раз наигран, морально готов. Первая партия: кажется я проиграл кубик, но у меня опять т1 фечка-крипт- рагаван. Анна смотрит с опаской, и видимо за неимением быстрого ответа играет утонченность за форсу –отправляю рагавана на топ. Т2 играю инквизицию, вижу каскад спелл, босежу, еще одну утонченность, ставлю рагавана обратно. Т3 Анна отправляет носорогов в саспенд (4), у меня атака рагаваном, и ставлю 2 тармо. Т4 носороги (3), 2 тармо хотят в атаку, одного тапают через ice, поднимают какую-то карту – с меня инквизиция – вижу аутберст и 2 открытых маны – скидываю, не повезло. Далее не помню что, но носороги с руки выйти не успели, я забегал так. Сайжусь out: грейвхейт даути и бомба нигилизма, in: инженерка, вейл, дамнейшн. Вторая партия: точный ход партии не помню, у меня множественный дискард, кажется примерно на 2ой получил синюю форсу в ренна, видел на руке отавару и 2 зеленые форсы, 1 из которых потом сломает сагу, а вторую я сдискаржу. Но Анна хорошо поднимает и т3 все-таки ставит носорогов, у меня тармо 4/5, рагаван. Т4 атака носорогами, одного блочу, в тармо и рагавана ожидаемо прилетает fire, у меня 10 хитов. Сам поднимаю терминейт, убиваю второго носорога и ставлю второго тармо. Следующий ход не помню, но потом на той стороне снова появляются 2 носорога, а на моей уже тармо с копьем 6/7 и рагаван. Иду в атаку тармо, там дабл блок, получил 6, потерял тармо и воткнул третьего за партию. Следующий ход, кажется, снова ставит 2 насорогов, но одного я убиваю, а 2 оставшихся и 2х хитах против моего 6/7 трампл и рагавана с дэшем не спасают. 2 – 0, 3 – 0. Далее обед, счет хороший, еще раз выиграть и можно смело айдиться до конца. Четвертый раунд: Matvey Dudin – Амулет Титан Один из худших матчапов пресайд, практически нет вариантов вовремя ответить на титана кроме 1 терминейта и жарочек при собранном делириуме + проигрываю кубик. Также знаю, что Матвей давно играет амулетом и хорошо знает как это все работает. Первая партия: т1 с той стороны лес, грейзер за карушкой. А я свою руку и меня что-то клинит, и я делаю неверный ход. Играю рагавана вместо инквизиции. Т2 дриада и еще 2 земли. Мне ничего не остается, как делать попытку отыграть хоть что-то – атака мартышкой, добить грейзера хитом (до делириума еще очень далеко), надеялся на блок дриадой. Затем инквизиция в пакт. У меня 14. Т3 оппонент как обычно мануально все поднимает, ставит титана, находит 2 валакута – 12 в лицо и атака дриадой – GG. Первая ошибка за турнир, но рассматривая ситуацию, думаю, что т1 инквизиция бы не решила исход партии. 1) возможно я все таки выбрал бы тот же пакт, 2) если бы убрал дриаду, то с пактом и титаном меня точно также бы убили через 1 ход максимум, а у меня не было ответов на руке. Сайд против амулета у меня богатый: in: ашиок, 2 торпор орба, 2 луны, дамнейшн, зеленые форса и кажется эксплозия. Out: грейвхейт, болты, и кажется 1 ренн, не помню. Вторая партия: т1 рагаван, т2 дискард, разобрал руку, остались только земли, т3 кажется, был тармо или лилиана. Точный ход партии не помню, но получилось все разобрать и запинать существами. Третья партия: Партия была долгой, порядок уж не помню, запишу тезисно. Было много дискарда с моей стороны, затем в какой-то момент у оппонента на столе была дриада и 3-4 земли – пришлось поставить луну на валакут, чтобы меня не расстреляли со случайного титана. Затем удалось пихнуть торпор орб, который взорвали инженеркой. Поставил ашиока и не давал искать, заодно спилил часть библиотеки. Пришли к ситуации, что у меня на столе конструкт 2/2 с саги, копье, с другой стороны 2 дриады и 2 грейзера. Атаковать не возможно, на руке из существ только рагаван – пришлось играть дамнейшн и ставить рагавана, чтобы развивать хоть какое-то давление. При этом оппонент примерно в 15 хитах, что достаточно спокойно. Играю ббе, с каскада инквизирую – вижу босежу, пакт и 2 колосса, на столе кажется 4 земли с ug карушкой и замком гаренбриг. Пришлось сдать вторую луну в замок (хотя сейчас понимаю, что стоило это делать в карушку, но если честно это уже не решало), чтобы со следующей маны ко мне не пришли колоссы. Сходил в атаку, оппонент поставил босежу, передал ход. У меня +рагаван на руке, что совершенно не помогает. На следующий ход Матвей все же поднимает еще землю и ставит первого колосса 6/6, у меня 3й рагаван на руке. Хожу ббе и рагаваном с копьем (оба 3/2) в атаку, конечно же, блочат рагавана, проношу 3, ставлю нового. На следующий ход приходит второй колосс, ставит 1 землю с руки, атакует первым колоссом в ашиока, чтобы разлочить поиск в библиотеке. На свой ход атакую опять двумя 3/2, опять блок рагавана, довел до 6 хитов, ставлю 3 рагавана. У меня никакого ремувала или взаимодействия, не могу поднять ни терминейта, ни лилиан, ни ренна, чтобы крутить сагу, ни пульс, даже хита не было, чтобы добить хотя бы одного в атаке. Затем приходит мануальный титан и с ускорением вижу 28 в лицо. GG. Получил почти весь сайд план, максимально усложнил жизнь оппоненту, но мануальные толстяки все-таки решают эту игру, именно из-за этого я не люблю играть с амулетом – комбеки или летал просто с пустой руки и 6 землями на столе с 1 топдека. Но победа честная. 1 – 2, 3 – 1. Пятый раунд на камеру (можно посмотреть запись стрима): Semenenko Nikolay – DnT Первая партия: садимся играть, раскладываемся, выигрываю кубик, после чего нам предлагают играть на камеру, поэтому на стриме не видно броска кубика. Не знаю против чего играю, но кипаю уверенную руку с т1 рагаваном, ремувалом и урза сагой. Т1 рагаван, у Николая сентинель, т2 ставлю урза сагу, хит в сентинеля с доплатой, атака рагаваном, оппонент ставит лавиния (втф? С чем я играю? Хуманы? Артефакты?) т3 атака рагаваном, размен с лавинией (ремувала не было), ставлю вторую сагу, передаю ход – оппонент ставит виаль, а я начинаю плодить конструкты. Т4 на столе 2 конструкта 4/4, красную бомбуа, и еще одна сага на столе, почти летал. Играю инквизицию, оппонент в респонс сдается, чтобы не дать мне лишней информации – разумно. Как сайдится не совсем понятно. In: инженерка и инженер, дамнейшн, зеленые форса (вдруг там артефакты) и 2 луны, на случай вражеских саг (вроде не молотки, но кто ж знает), out: грейвхейт, тотсизы. Вторая партия: т1 сентинель, у меня т1 ремувала нет, т2 приходит талия, и теперь т2 ремувала в виде ренна тоже нет! На руке из всех карт мог поставить только копье, но решил, что нет смысла подставлять его раньше времени под ремувал. Т3 приходит архонт – не более одного спелла в ход, все не базовые земли входят повернутыми. Понимаю, что это ДнТ и меня душат. К такому меня жизнь не готовила! Последний раз я играл с днт года 2 назад. Ладно, ставлю тапнутую землю, ренн все еще не работает, инженер на руке не выходит, с грустью передаю ход. Т4 мне ломают лицо уже на 5, я в 10 хитах. Пропихиваю инженера на человеков, забираю талию и сентинеля, стало попроще, но не сильно. Мне ломают сагу через field of ruin, я немного стабилизируюсь, а там приходит остров, что явно стабилизирует оппонента, но не понятно во что. Т5 мне бьют лицо на 2 и передают ход. Т.к. архонт запрещает мне делать больше 2 спеллов за ход, а болта у меня нет, а ббе будет бесполезен, то у меня только 1 вариант – ставить лилиану в попытках забрать архонта, на что получаю квеллера =/ ДУШИТ! Атакую инженером с целью размена (тут я не осознал, что не смогу поставить лилиану повторно из-за архонта, но даже просто размен был бы уже не плох). Т6 мне полируют лицо на 4, я в 4х, значит следующий ход летален. У меня развилка, либо пытаться играть ремувал в открытую ману Николая, либо попытаться пропихнуть что-то не страшное в виде копья, что я и делаю. Надеваю копье на инженера и начинаю отъедать хиты. Т6 Николай начинает что-то подозревать и ставит т3фери, возвращает инженера в руку, атакует – я в 3х хитах. Вот тут то казалось бы можно камбекнуть, у Николая открыто 2 земли, квеллер не придет, диспут он не скажет, да и вариантов у меня уже нет, надо играть дамнейшн, на что получаю MISCAST! У меня даже на подкорке в памяти нет этой карты, я бы меньше удивился спеллпирсу! ЗАДУШИЛ! Понимаю, что первый сайд план был провальный, убираю луны и зеленые форсу, кладу торпор орбы и вейл. Третья партия: смотрю руку – вижу сагу, 3 земли, 2 торпор орба, 1 вейл. Т.е. я получил все, что только что посайдил, но план на игру просто нулевой. Мулиганюсь в 6, вижу: инквизиция, тармо, 2 ренна, лилиана, ббе, дамнйшн, 1 земля – br фастик. И вот тут я совершаю вторую и самую главную ошибку за турнир – решаю это все не муллиганить. Сколько раз я себе говорил не кипать ванлендеры, но что-то днт сбило с толку и я подумал, что не вывезу с 5 карт. Оставил жадную руку т1 инквизицию и молиться на вторую ману. ренн разбирает всех человечков и стабилизирует, тармо главная угроза для днт, лилиана придет за кальдрой, дамнейшн закроет стол, если все плохо. НО плохо наступило раньше. Понятно, что никто не знает какой была бы следующая рука и смог бы я что-то сделать с ней или нет, но эту оставлять не следовало. Т1 скидываю инквизицией талию (на руке остались сентинель, т3фери, 4 земли), потому что в случае задержки маны на ход я не смогу поставить ренна и тд. Мне ставят сентинеля. Т2 земли нет, получаю болт, пропускаю на 1. Т3 земли нет, убиваю сентинеля без доплаты в стек выхода т3фери. Т4 земля приходит – но блин, бесцветная сага, я совсем забыл при выборе руки, что мне нужна не любая земля, а все таки цветная. И совершенно забываю возможность т3фери баунсить саги, что мне показывает оппонент. Дальше уже все становится без разницы, приходит мистик, ремувала у меня не нашлось, вернее была бы лилиана, если бы не баунс саги, но увы. Мистик приводит кальдру и дальше я уже ничего не успеваю. НАКАЗАН! 1 – 2, 3 – 2. Дружно считаем очки, похоже, что 12 очков будет не достаточно, но все равно иду играть 6ой – последний раунд. Шестой раунд: Bulgakov Nikolay – UW control Первая партия: выигрываю кубик, стандартные т1 рагаван, у оппонента тапаная земля, т2 атака рагаваном, инквизиция в руку за контерспеллом (остались еще 1 контерспелл, джейс, криптик, opt), ставлю тармо с трежера. Оппонент дропет землю под контру. Т3 атака на 5, ставлю сагу, подставляю что-то под контру. Оппонент на свой ход изгоняет рагавана, играет опт. Т4 опять атака на 3, и либо еще один тармо, либо ставлю конструкт в конце хода – не помню. Николай ставит 4 землю и садиться на криптик. Т5 атака - байт на криптик – получаю тап всех и дров, смело ставлю лилиану в дискард. Николай ставит джейса, баунс одно из существ и получает хит в конце хода. Т6 атака тармо под копьем на 6, оставляю в 3 и как-то добиваю. Сайд: in: вейл, 2 бруталити, может быть ендуранс, out: черная бомба, и что-то еще. Последний сайдборд помню плохо Вторая партия: т1 рагаван, в него ответа не получаю, т2 даути и дискард, кажется через ход был пурж в даути, т3 или т4 кажется ббе с лилианой.. Тут память поплыла. Разбил руку оппоненту, напихал угроз, ходов за 7. В какой-то момент оппонент пытался выжить через blossoming calm и блокать ббе снапом, но в снапома прилетела колаганка с дискардом. 2 – 0, 4 – 2. Итог: 12 очков, 10 место, лучшие таи среди 12 очковых, но верхние столы слишком много поайдились. Был очень близко к топу, но увы. Всем спасибо за игру и особая благодарность организаторам! Играйте в модерн, не кипайте ванлендер!
  15. -Эй, ты там! – заорал он, взявшись за бока. – Дракон поиметый! Слушай, чего тебе гарольд скажет. Я, сталбыть! Первым за тебя благородно примется странствующий, мать его так, рыцарь Эйк из Денесле! И всадит тебе пику в брюхо, как того требовает священный обычай, на погибель тебе и на радость бедненьким девицам и королю Недамиру! Драка должна быть честной и по правилам, пыхать огнем не можно, а только конфессионально дубасить друг дружку, пока энтот другой лапти не откинет, не помрет, сталбыть! Чего тебе от души и сердца желаем. Усек, дракон? Анджей Сапковский, "Предел Возможного" В принципе, создание топика в модерновом подразделе (а может и на форуме в целом) в 2022 ощущается как некропост, но число участников Этернал Викенда в Питере говорят о том, что магия не умерла. Как можно догадаться по вводной, ваш покорный слуга там был, мед-пиво пил, рагавана кастовал, да в топ не попал. Поскольку сам турнир я сыграл не очень результативно 5 очков за 6 туров, да и запись всех мувов не велась, отчет в виде хайлайтов будет добавлен позднее, скорее как бонус-контент. А поговорить я бы хотел об эволюции главной темпо-колоды модерна на данный момент, его величестве красно-синем Регенте Мутных Волн. Если кто-то не в курсе, то квадратно гнездовой вариант УР-дракона выглядит как 3 плейсета "лучших угроз формата", 3 плейсета кантипов/активаторов делириума, 4 контрспела, 7 болтов и 19 синих земель + какие-то флекс-слоты, где чаще всего лежит борровер, пара пирсов и чармы. Сайд тоже незатейливый. Деклист 4 Ragavan, Nimble Pilferer 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent 1 Brazen Borrower // Petty Theft 4 Mishra's Bauble 4 Consider 4 Expressive Iteration 3 Archmage's Charm 2 Spell Pierce 4 Counterspell 4 Unholy Heat 3 Lightning Bolt 2 Misty Rainforest 2 Flooded Strand 1 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 3 Steam Vents 4 Spirebluff Canal 1 Otawara, Soaring City 3 Snow-Covered Island 1 Fiery Islet Sideboard 2 Engineered Explosives 2 Relic of progenitus 2 Fury 1 Subtlety 1 Magus of the Moon 2 Dress Down 1 Blood Moon 2 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Jace, the Mind Sculptor Казалось бы, велосипед изобретен: ставим на первый ход угрозу, дальше все контрим-ремувим, закрываем партию драконом. Богатым (хотя о чем я, тут плейсет рагаванов) и изобретательным можно докинуть Ledger Shredder *2-4, чтобы не так зависеть от помойки и фильтровать провисшие в руке мертвые карты - вуаля, Ваш Tier0 суп готов. К огромным плюсам любых сборок УРх относятся: высокая консистентность, так как селекшн благодаря Дарси стремится к легасевому, особенно в руках грамотного пилота "вязкость" главной угрозы - дракон не берется ни одним популярным ремувалом формата наличие быстрых раздач (пара быстрых флаеров 3/3 или дракон на второй), с потенциалом рича через болт/дэш обезьяны хороший (хоть и не лучший в формате) сноубол/гринд через Рагавана или чейн итераций Но есть и взаимосвязанные минусы, куда ж без них. Дечка "ксерокс", где всего по 4 очень проседает, если те или иные карты стали неэффективными в сложившейся ситуации, так как мы иногда будем дровать больше одной копии мертвой карты (контра против каверны или маленького тефери, анхоли хиты против комбы, драконы против грейвхейта итд). Здесь крайне важен становится менеджмент кантрипов и, имхо, такие карты как джейс, пиромант и леджер шреддер обязательны именно для утилизации этих провисших карт Много кантрипов и всего 12-14 угроз значит, что поиск запасных угроз занимает некоторое время и ресурсы, поэтому план колоды часто строится на защите первой угрозы. Не всегда эту защиту возможно организовать или не всегда наша угроза лучше, чем с той стороны. УР колорпай традиционно не очень хорош в ответе на чары, артефакты и сворм стола, даже постсайд с этим проблемы Несмотря на всю "поломанность" (отдельный топик про баны создайте сами) первых дропов, убивают они не так уж и быстро, а скорее давят адвантажем/качеством руки. Last, but not least - колода популярна и в любом приличном филде против вас будут знать как играть, точить мейн и знать, как сайдиться Что же в итоге? А в итоге высокий винрейт против всякого рода тир 1,5 и ниже, ровные (не хуже 40/60) матчи с тир 1 колодами (к ним я бы отнес каскады, амулет, контроли и практически все двух-трехцветные мидренджи). Наиболее сложным матчапом из популярных мне кажется 4ц, так как нам тут обычно не хватает счетчика, а выиграть долгую против врена, рифа и омната крайне тяжко. С бурном, как показывает практика, все крайне неоднозначно, хотя в интернете пишут всякое. Ну и всегда найдутся любители сломать метагейм и поохотиться на драконов Продолжение следует...
  16. Три месяца до турнира. При первом появлении анонса в чате паупера, о грядущем турнире в Перми я сразу же начал форсить турнир по оставшимся выездным модернистам Ижевска. В раздумьях какую деку можно стрельнуть и вспомнив успех тошноты в Екатеринбурге сразу же спросил у хозяина колоды о возможности поехать именно этим декчойсом, но проведенная мною рекламная компания сыграла со мной злую шутку и Тимофей сам собрался ехать на турнир. Нужно было придумать что-то новое, чтобы пролететь "ниже радаров" выбор пал на гоблинов, мною были заказаны виали, но после ни на одном маркетплейсе я не нашел других важных карт колоды. Отчаявшись я достал свой некомпетитив декбокс и просто решил пожарить адовый суп, собрать мои любимые GW DnT. Рецепт усредненный, потому что вариаций масса с поправкой на бедность GW DnT Deck 4 Aether Vial 3 Leonin Arbiter 3 Eternal Witness 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Skyclave Apparition 3 Archon of Emeria 4 Flickerwisp 1 Yavimaya, Cradle of Growth 1 Stirring Wildwood 4 Ghost Quarter 2 Collected Company 4 Temple Garden 4 Charming Prince 4 Giver of Runes 1 Sunpetal Grove 1 Razorverge Thicket 1 Gavony Township 6 Plains 2 Forest 4 Path to Exile 1 Mishra's Factory 1 Scavenging Ooze Sideboard 2 Gaddock Teeg 1 Gaea's Blessing 1 Containment Priest 1 Sanctum Prelate 2 Remorseful Cleric 2 Leonin Relic-Warder 2 Sanctifier en-Vec 1 Pithing Needle 1 Phyrexian Revoker 1 Leyline of Sanctity 1 Surgical Extraction На местных туриках колода играла отлично, но понимая что сильных противников нету или на меня их не парило, ехал в Пермь с крайне негативным настроем. День до турнира Собирая все карты, которые у меня просили взять на поиграть, перекапывая кучу картона, я запихнул все в три декбокса и на радостях пошел к точке посадки в машину. По приезде, после заселения и похода в бар пришло время составлять лист. Открываю декбокс и понимаю, что половины моего мейбиборда я с собой не взял, все что у меня есть это половина сайда и куча бланков, которые даже стыдно положить в колоду. Закладываю весь грейвхейт который был с собой и в ужасном настроении иду спать. День турнира. Отлично позавтракав мы с тиммейтами отправились на место проведения турнира, где нас ждала вторая половина родных Ижевчан, ехавших поездом. За последние две недели я сильно устал от тестов и мне было лениво хоть как-то скаутить местных игроков, я просто надеялся что этот день скоро закончится. 1. Тур Jund Первая партия. Сажусь, рядом со мной происходит Ижевское братоубийство, после DRC на первый понимаю, что впереди будет долгий день, в первой партии я хоть и пытаюсь что-то противопоставить, но на каждую кричу есть свой ремувал, а тармычи это тармычи, такую кричу просто так не убить. Довольно быстро проигрываю и иду к сайдборду. Вторая партия. Ха-ха Sanctifier en-Vec делает бррррр. Оп сидит без тармобоев, дрцшки не взлетают, две великие девочки за вв ставят на быстрый таймер, за ход до летала ОП ставит блокера, но мы как гении этой игры поднимаем PoE ходом раньше Третья партия. В силу своих нервов и слабого сердца мои руки показывали 8-бальное землятресение по шкале Рихтера, снова вижу Sanctifier en-Vec, кипаю, а мне показывают двух тармогойфов и копье с урза саги, сижу пытаюсь хоть как-то отблокаться, но благодаря флуду оппонента, и вовремя поднятому Remorseful Cleric и Виали тармычи умирают в блоках и мы идем в ответный летал. 1-0 2. Тур BR Родной Ижевчанин, с которым мало играли, но из-за неопытности пилоты и не лучшего листа, понимал что будут легкие 2-0, что и случилось, но мои поздравления Кириллу с его первым выездом, надеюсь он не отбил у него желание играть в соревновательную(нет) магию. 2-0 3. Тур Jund Vengevine Asmo Первая партия. Лень брать 5. Оставляем в слепую виаль, две земли, и трех Archon of Emeria. Видим Асмо на первый, начинаем молиться. Поднимаем синглтоновую узю и ждем. ОП ставит две книги т2. Отстреливает всех архонов, сидит с пустой рукой. Узя делает брррр. Чистый скилл(нет) Вторая партия. В руки перестали гадить, кипнул что-то бодрое и с хейтом, однако поймал луну в 4 небазовых земли и мне сломали виаль, жизнь стала в разы стремнее. В руке сидит ехидный Skyclave Apparition, ОП показывает Burning inquiry дискардим духа, но до того как смотреть в руку понимаю что он фойловый, а на руке такого не было, и вообще мне еще и виаль надровали, спустя 4 хода манабаза спасена и партия закрыта. 3-0 4. Тур BR Fury/Grief Первая партия. Марк жалуется, что последние игры были вообще неинтересными и скучными, 0 интеракций. Весь матч прошел именно так. Марк ничего не показал, мишки шли в лицо, партия. Вторая партия. Муллиган в пять, две недоматери пытаются удержать стол вместе с Талией, но земли с топа колоды считают, что мне нужно проиграть Третья партия. Муллиган в пять, еще хуже чем во второй, верните мне мое время за этот тур. 5. Тур UBR Death Shadow Поайдились с моим тиммейтом, заходим в топ с 3 места. Top-8 BG Yawgmoth После объявления результатов пяти туров с ужасом понимаю, что мне играть с другим тиммейтом, который прямо к турниру собрал себе колоду, против которой я ничего не мог сделать, принимаю поражение на моральном уровне и иду пытаться бороться в грязи. Первая партия. Турбо-комбо сковзь всю мою ненависть и налоги. На все вопросы просто находится Явгмот, который мгновенно разбирает мой стол и мое лицо. Вторая партия. Нашел все стаксы в нужный момент, грейвхейт ровно в нужные карты, идеально сошедшиеся звезды отправляют играть третью. Третья партия. Муллиган в пять. Три паса, но этого мало, заряд удачи колоды исчерпан. Итог: 5-8, призы с топ-4. Обидно, но выступил выше своих ожиданий, не уверен насколько оправдали себя в листе Charming Prince , в Ижевске прекрасно чистили топы, перезаряжали Eternal Witness и Skyclave Apparition, но на турнире в каждом матче отсайживал именно их. Нехватка хорошего сайдборда дала о себе знать, пять мертвых карт это не круто. Но я был рад результату и с верой смотрел в следующий день, ведь в паупере я был готов лучше. *To be continued.jpeg*
  17. А вот и запоздалый отчет о путешествии в Тулу на свой первый крупный модерн ивент Услышав про модерновый турнир от тиммейтов, сразу же согласился. Полезли регистрироваться, как осталось всего джва места (!). Но, большое спасибо организаторам и лично @71Region, что удалось расшириться. Значит едем! Выбирать колоду не пришлось - уже почти год катаю носорогами на курских ФНМах. С переменным успехом, т.к. судя по общей статистике, которую мы начали вести, за апрель мой винрейт составил 50%.. До этого пилотировал духов и хуманов, которые временно покинули турнирный уровень (спасибо эвоуку и элементалям за это? А, ну и призматик еще..). К слову, духов я все же увидел на турнире от Аарне и горд, что дечка еще что-то может, совсем чуть не дотянула до топа. Выбранный лист довольно консервативный: Temur Rhinos 4 Crashing Footfalls 4 Shardless Agent 4 Violent Outburst 4 Brazen Borrower 4 Fury 4 Fire // Ice 4 Dead // Gone 4 Force of Negation 2 Prismari Command 2 Endurance 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 3 Wooded Footfalls 1 Stomping Ground 1 Steam Vents 1 Breeding Pool 2 Forest 2 Island 1 Ketria Triome 1 Fiery Islet 2 Gemstone Caverns 1 Boseiju, Who Endurance 1 Otawara, Soaring City Sideboard 4 Mystical Dispute 4 Force of Vigor 2 Endurance 1 Blood Moon 2 Magus of the Moon 2 Subtlety Лист квадратный донельзя. Единственное, что я не стал играть Bonecrusher Giant вообще (в текущих сборках играют по 3 гиганта и Dead // Gone), предпочтя 4ую красную сплитку (чтобы увереннее отстреливать Рагаванов на 1й, не теряя темп), а в мейн положил 2 Endurance, ожидая засилия регентов ну или же вшаффливать отработанных носорогов (в итоге не пригодились вообще). Ну и оставил Prismari Command, т.к. по опыту игры они как отлично ложатся под Force of Negation или Fury, так и помогают справиться с артефактами, которые в количестве сайдят против нас (Chalice of the Void, Engineered Explosives). Тут же отмечу, что обычно в локальных турнирах я играю в 3 Blood Moon, т.к. Босейжу у нас еще не у всех имеются, а вот ремувала полно. В этот же раз перед началом все-таки поменял парочку на Magus of the Moon, чтобы отыграть-таки от этих неконтрящихся земель. Играть же в более чем 1 Босейжу думаю лишним, т.к. постсайд появляются зелёные форсы, а вот вторую Отавару я бы добавил, только вот вопрос вместо чего, ведь всего и так впритык. По сайду же: 4 Mystical Dispute под многочисленные синие деки, особенно желанная цель - Т3фери. Зачастую всем комплектом меняются на 4 синие форсы против регентов, чтобы не терять по картам, когда у оппонента их и так обычно больше, а у нас добора нет. Либо же как доп.контра за 3 маны против того же трона или миррора; 4 Force of Vigor - под все, что блестит: деки с сагами урзы, Титан-амулет, Молотки, опять же ответ на хейт против наших носорогов; 2 Endurance - еще парочка под Регента и Dragon's Rage Channeler, всякие Дреджы (которые тут тоже присутствовали); 1 Blood Moon + 2 Magus of the Moon - в основном под Трон, хотя иной раз против жадной манабазы хочется и их посайдить; 2 Subtlety - как хороший ответ на Т3фери и матчап с контрольной колодой, с которыми обычно туго, ну и порой против Трона. Еще пробовал сборку с Blood Moon мейном, но опять же по опыту, дечка от этого стала только хуже играть, поэтому и в этот раз оставил их в сайде. Ну и Archmage's Charm лист тоже видел мелькал последнее время, но таких у меня не было, а ехать совершенно новым листом без наигрыша уже не хотелось. Товарищи курские маги, к слову, поехали такими деками: Зеленин Никита - Омнат Сахили-Кот Морозов Иван - УРв регент (сплеш в балый ради призматиков и Т3фери) Дубашевский Роман - православный Зеленый Трон Прозоров Андрей - UB Инвертер-Оракул комбо Шамардин Илья - RW классический бурн Ну что ж, собрались и поехали в однодневный тур искать, где пряники зимуют и не только ———————— 1 раунд. Амулет титан с сагами и валакутом Зайцев Максим Долго искал стол, потом оппонента. В итоге выяснилось, что им будет как раз тот, с кем мы трейдились буквально за минуту до начала Садимся на втором этаже. Первая партия, выигрываю кубик, хожу первым. С оппонентом взяли обоюдно по муллигану.
 Фечку в плей - передал. В ответ вижу Cavern of Souls. «Тип - человек». «Оххо, хуманы - колода, которой я долгое время играл, мое уважение!». «Ага, ну типа» - услышал я в ответ, за которым последовал Relic of Progenitus, что довольно странно для хуманов видеть на первый в мейне. На второй показался амулет, баунсленд в каверну, Азусу, какую-то медленную закрутку без продолжения и Dead в Азусу в конце хода от меня. Далее в деталях не помню, помню только последние 4 буквы носорога, мчащихся в лицо, 1 титан в блоке и летал. Переходим к сайду: In: 2х Magus of the Moon, 1x Blood Moon, 4x Force of Vigor, 2х Subtlety, Out: 2x Endurance, 4x Force of Negation, 2x Dead // Gone, 1x Fury План простой: Blood Moon-эффекты под всевозможные нечестные земли, Force of Vigor, под амулеты, дриады и саги, Subtlety же на крайний заход, если не успеваю справиться с просочившимся в стек титаном, дабы отсрочить неминуемое. При этом Endurance в этом матчапе не нужен, Force of Negation, т.к. потенциальные цели - амулеты и Summoner's Pact, т.к. "не парит", да и у меня предусмотрены уже зеленые форсы. Ну и остальное почуть убрал из менее нужного. Во второй у меня муллиган до 6, т.к. в руке хоть и пару земель и аж 3 (!) Force of Vigor, но никакого давления. В итоге проиграл 3 амулетам на 4й или 5й ход. Первый амулет мне показали на 1й с саги, с нее же потом на 3й нашелся второй и где-то этим же ходом пришел и 3й, а там три Титана радостно бежали в мою сторону. Оппонент при этом довольно предусмотрительно разыграл следующую комбинацию, отыгрывая от баунса: 
 1. Нашел Summoner's Pact с Tolaria West; 2. Достал Титана с него и разыграл в стол; 3. С триггера Титана нашел баунсленд и очередную Толарию; 4. С триггера баунследна вернул Толарию в руку. Он провернул это 3 раза, т.к. видимо больше Толарий в деке не было, а я с Brazen Borrower в руке и 18 хитах не пережил АТАКУ ТИТАНОВ. Ну что ж, 5 минут до конца раунда, третью начинаем поживее. В третьей на руку пришло все, что нужно: 2-3 земли, каскад, Magus of the Moon, Dead // Gone, кажется еще Fury. Довольно бодро начал, но неудачно выбрал первый ленддроп и чуть было не проиграл, пропустив инсталляцию Магуса на 3й. С первой фечки нашел триом, со второй - Остров и вернул что-то в руку оппонента (кажется, амулет). На третий понял, что с фечки на руке не найду нужный базик и не смогу впоследствии разыгрывать каскады. Скрипя сердцем поставил фечку и передал ход. От оппонента увидел Дриаду и уже начал было приветствовать Титана, но оппоненту, видимо, не зашло и он передал мне ход. Мой заранее отложенный кирпичный завод начал разваливаться. В конце его хода показал двух носорогов с Violent Outburst, с топдека поднял Blood Moon, достал-таки недостающий базик, и долго размышлял, что разыграть. Решился на Магуса, т.к. увидеть Босейжу не хотелось, заправил Fury одной из сплиток и отстрелил Дриаду. Опять же, что разыграл оппонент я не запомнил, будучи в ходах, но следующим ходом я показал еще и Агента. Оппонент и в этот раз не смог найти ответов, и следующим ходом я вернул блокера ему на руку и закончил партию. Довольно медленно играли, закончили уже в ходах, осознал, что надо играть чуть поживее. При этом все же осознал, что замена 2х Blood Moon из сайда на 2х Magus of the Moon была верной, так бы от Босейжу мог и не отыграть, а их тут было в количестве, и у многих. 2-1 в мою пользу. ———————— 2 раунд. Темур Носороги Люднова Анна Не знал, с чем играю, ходил вторым. В первой партии не стал муллиганиться, оставил руку с носорогами и без каскада и форсой. От оппонента увидел Scalding Tarn и почему-то подумал, что играю с контролем. В свой ход не стал суспендить носорогов, чтобы найти триом (ошибка). Оппонент с фечки достал РГ шокленд. Помню, что сразу подумал про РГ лендхейт, которым поигрывают у нас в клубе, но опять же оказался озадачен отсутствием как Utopia Sprawl, так и Arbor Elf. Оппонент разыграл еще одну фечку и передал ход. Хм, ну ок, теперь я предельно потерян, против какой колоды играю. В свой ход выложил фечку, отправил-таки в суспенд носорогов и передал. Опять же увлекательная игра, как оказалось, двух носорогов, - за оппонентом последовала третья земля и переход хода. Я же в свой просто разыграл землю и передал, ведь каскадеров так и не завезли. Тут-то и показался Violent Outburst от оппонента и мое прозрение, что это.. «Миррор!» - воскликнул я и на радостях показал форсу хардкастом, не дождавшись Crashing Footfalls. Мгновенно осознав ошибку, извинился и уточнил, что контрю носорогов, на что вполне доброжелательно получил согласие. Оговорюсь, что в 3й игре оппонент так же ошибся, и я точно так же согласился. Магия ведь про дружбу! Далее в ходе увлекательной игры мне не завезли каскадеров, либо очень мало, а оппонент же мне показывал новых носорогов чуть ли не каждый ход, поэтому мы довольно бодро перешли к сайдборду. In: 4х Mystical Dispute Out: 2x Endurance, 2x Prismari Command Опять же, Endurance тут разве что для обновления своих носорогов, Prismari Command только если дровать новые карты, а вот Mystical Dispute хорошо зайдут в носорогов в дополнение к синим форсам. Во второй я активно разменивался носорогами в блоке, возвращал их в руку и отстреливал с Fury. Оппонент в принципе делал то же, но ещё и для разнообразия ломал мне триом с Босейжу, а я в процессе каскада заметил в деке оппонента Vendilion Clique (ну типа прикольный тех). Игра выдалась увлекательная, но мне все же завезли чуть больше. В третьей тоже ни шатко ни валко начали, каскадились, разменивались воришками, контрили носорогов. В один момент у меня на столе оказалось хорошее преимущество и я мог активно наперчить, но, решив подстраховаться, не стал тратить Fury в изгнание единственной красной Violent Outburst на руке на носорога оппонента. И чуть было не потерял преимущество, когда оппонент мне поконтрил носорогов с этого каскада в свой ход хардкастом форсы. После этого ещё какое-то время поборолись, но мне зашёл каскад, а оппоненту нет. Помню после непродолжительного стоялова, у оппонента 8 хитов без карт на руке, на столе только свежесыгранный Bonecrusher Giant. С моей же стороны стола - один Fury, в руке - еще одна копия, плюс Fire//Ice, но больше ни одного красного спелла, а земель только чтобы сыграть что-то одно из этого. Меня сильно выручал топдек красного спелла, что я осознанно и уверенно сделал: топдек Dead//Gone, питч под Fury (заметить, что гигант в этом случае даже не триггерится), атака на 6 фури и 2 добить в лицо с Fireeeeeee! Фух, первый в жизни мой миррор этой колодой и сразу успешный. Я знал только, что надо активно размениваться носорогами в случае, если нет воришек или Dead // Gone. Думал ещё оставлять после сайда Endurance, чтобs попытаться перегриндить чужих носорогов, втасовывая своих, но не стал. Хорошо ли или нет, не знаю, но победителей не судят И тут 2-1 в мою пользу. А все дружно отвлеклись на покушать ———————— Раунд 3. Инфект 2-1 Киршин Игорь Первая игра неожиданная. Хожу первый. У меня муллиган и так до 5, оставил руку без каскада, но с носорогами, какое-то количество земель, форсой и Dead//Gone. Начал с суспенда носорогов (флешбеки с первой партии миррора дали о себе знать и таки засуспендить их в первый ход). С той стороны увидел БГ шокленд и иерарха. Подумал, что какая-то рампа/эльфы, про которых слышал от тиммейта. Ко 2му ходу оппонент предоставил ещё одного иерарха и инфектера Blighted Agent. Ага, инфект. Dead в него не удался из-за неожиданного для меня Mutagenic Growth (колоды не знай - в магию играй). А там инфектер бегал уже на 3 под иерархами, и следующие пару ходов я только отвечал: форсу в Scale Up под питч воришки, но оппонент в дополнение выставил Inkmoth Nexus, и после пары ходов мы перешли к сайду. Сразу скажу, что оппонент был не простой. Судя по рассказу, он не только играл инфектом, но и сам успел инфицироваться парой литров пенного под «ягером» На ходе ин: 2x Magus of the Moon, 1x Blood Moon Аут: 2x Endurance, 1x Fury Увидел нексус, сразу захотелось всайдить Blood Moon. Убрал опять же мертвые Endurance и в дополнение один Fury, хотя сейчас думаю, что следовало что-то другое. На вторую оставил отличную руку: пару земель, Магус, форсу, Воришку под неё, носорогов и Fire//Ice, которым я и отстрелил иерарха с инфектером на 2й под прикрышкой форсы, так что в этот раз мутагеник прошёл мимо. К третьему ходу я показал магуса и оппонент сильно призадумался, имея на столе только бг шокленды. Далее оппоненту оставалось только лицезреть бегущих носорогов с суспенда, которые за пару ходов и завершили игру. Оппонент продолжал делиться секретами сайдборда, что на ходе и на дрове у него разный план против моей деки. Собственно, я поступил так же: На дрове добавил: 2x Subtlety, чтобы отсрочить план быстрого блицкрига. Аут: 2x Prismari Command, тк до 3го в лучшем случае оппонент планировал со мной разобраться В третьей оставил какое-то кол-во земель, 2 Dead//Gone, Fire//Ice, форсу, но без каскада. С той стороны увидел Glistener Elf на первый, на кой-то черт не стал в свой ход говорить в него Dead, чтобы в случае мутагеника оппонент не смог донести эти +2 до меня. Ну что ж, передал ход и уже в апкип разыграл Dead, там ожидаемо мутагеник, у меня - форса, там без ответов. В итоге оппонент остался без крич, а я выставил носорогов, пропускал пару раз безобидных нексусов в ожидании с форсой и Dead в руке. В третий раз оппонент пытался накачать нексус через Scale Up, у меня Dead. К сожалению для оппонента, у него не нашлось ответов, а мне и как раз После игры оппонент показал свою руку: там Spell Pierce и еще одна накачка, но синей земли не было, так бы возможно и поиграли. Очень плотный был матч. Оппоненту должное, он хоть был и под не одним литром, но курс держал четко 2-1 в мою пользу опять ———————— Раунд 4 Ягмот комбо 2-1 Смирнов Алексей Вообще без понятия, чем играет оппонент. Да ещё и хожу вторым. Оставил пару земель и Gemstone Caverns, Воришку под неё, носорога без каскада (ну классика же) и ещё что-то. Перед началом партии - Каверна в игру, Воришку в экзайл, в свой ход поднял ещё носорогов. Ну что поделать, на 1й два носорога под суспенд - есть ачивка! Далее на третий ещё каскад и там уже 6 носорогов не обыгрываются. К слову скажу, что я понятия не имел, что за дека была против меня, и когда оппонент предложил эволюцию в Wall of Roots, я долго думал, но все же решил поконтрить (как оказалось не зря). Явгмот показался уже значительно позже, успел отстрелить мне одного носорога, и в целом я понял, что два фойловых Young Wolf под его абилкой довольно быстро накачивают руку магией, но 6 носорогов - это 6 носорогов :3 Ин: 4x Mystical Dispute, 2x Subtlety Аут: 2x Endurance, 2x Prismari Command (каво???), 2х что-то ещё Все для меня казалось так: диспуты понятное дело контрить эволюции/корды, утонченности - замедлять выход Явгмота. Опять же эндюрансы тут мне показались неуместными (хотя волки-таки попадают на клабдище, и их можно в этот момент вшаффлить в деку), а команды просто до кучи убрал с чем-то еще, хотя зря, о чем ниже. Во второй я оставил неплохую руку с каскадом, форсой и Subtlety Necromentia оппонента не прошла под форсой, я обзавёлся 4 носорогами, но с той стороны настойчиво показался сперва волк, затем Явгмот под руку с Blood Artist, а там - второй волк, и я быстро осознал, что имею дело с комбой по выкачке хитов. Оппонент все находил под туторами (Chord of Calling и Eldritch Evolution), так что моя всайженная Утонченность оказалась полным шлаком и, видимо, оппонент это знал. Отсайдил обратно 2x Subtlety и вернул на место 2x Prismari Command Третья хожу, на руке агент и Violent Outburst, 2 земли, Воришка, Prismari Command Оппонент на 2й поставил Outland Liberator (кавоо?!), я же все думал ее ломать/возвращать. В итоге: а смысл, если эволюция ее в Явгмота сейчас - это такое себе, на руке же у меня Воришка, а оппонент теряет пару ходов. В итоге в свой 3й ход честно воткнул агента и вывел носорогов на первую передачу, но оппонент в свой реализовал-таки Necromentia и изгнал мне всех носорогов из игры, а те, что стояли на столе обливались холодным потом, осознавая, что вышли вовремя. Кхм, ну что ж, будем выигрывать элементалями тогда. Я в свой ход поднимал только земли, но противник был уже в 8 хитах, а у меня все еще 10 дамага на столе. Оппонент призадумался, да так, что уже объявили ходы. Пару раз тактично дал знать, что стоит чуть ускориться, хотя, если честно, в тот момент думал, что с такой декой против меня был бы рад и ничьей. В итоге оппонент что-то подровал с Nurturing Peatland, оставив 2 земли растапанными. Ещё немного подумал и передал. Я в ответ обьявил 2 в лицо с команды, но там уже и случать не стали про второй режим. Консид. Занавес. Фууух! Вообще ни разу не играл и даже не смотрел на эту деку, хотя слышал про неё и знал, что вроде как в ней есть комбо. Был безумно рад не только тому, что сумел обыграть, но и больше с того, что вовремя вернул на место Prismari Command, которая и закрыла этот матч. 2-1 в мою пользу в очередной раз ———————— Итого 4-0 в турнирной таблице. Великолепный результат! Нас было всего трое 12-очковых, включая меня и моего тиммейта, которого следующим раундом попарили вниз на 10-очкового и ему пришлось играть, я же с оппонентом обоюдно поайдились и пошли отдыхать. 4-0-1 Тиммейт довольно бодро отвоевал победу Омнатом у Трона и мы продолжили математические фокусы со стендингами, выяснив, что ему с 5-0 вообще хорошо, а мне, в принципе, были все исходы на руку, но лучше, конечно, айдиться. Для любителей посчитать: Долго думали-вычисляли, ждали стендингов, а в итоге попарились друг на друга и изи поайдились и пошли теперь уже спокойно отдыхать :3 По итогу шестого раунда многие поайдились, тк времени было около 8 вечера, в том числе и другой наш тиммейт, которого попарили на 2й стол, и они так же обоюдно согласились на ничью. Ещё один наш товарищ Артем Кухтин (Гелиод компания) выгрыз-таки победу у Аарне Пюльзе с его духами. Ура ура! Первый мой крупный турнир окончился как нельзя лучшим образом. Весь топ8 дружно поайдился, кроме разве что Артема, который после последней бойни рвался к новым победам Ну а по результатам стендингов я занял 4 место, а из всей нашей делегации в 6 бравых курских ребят ровно половина зашла в топ. При этом, что интересно, стоимость участия и призовые были не шибко большие, но 59 человек из разных городов собралось вообще на ура! Видно тягу русских магов по современной магии. Играйте в магию, играйте ее с товарищами и будьте клевыми! Всем мир!
  18. до
    Всем привет! Основная тема события находится здесь, а для календаря сделаем 3 отдельных сообщения 11 июня 2022, суббота Main Event: Modern Open Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: TBA Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (способы предоплаты TBA); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: сувенирный токен Клада Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира. Дополнительные призы: TBA Место проведения: Ростов-на-Дону, ул.Суворова, 52а, креативный кластер "C52", магазин PandaSale По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в лс @Dealer , ему же Вконтакте vk.com/sergey_maliy, а также в Telegram @Serg_Maliy или на почту serg777rus@gmail.com Опубликовано: 3 минуты назад Добро пожаловать на наше праздничное событие! Более двух лет в южном гостеприимном городе Ростове не проходило каких-либо открытых магических соревнований, и сегодня мы с радостью приглашаем Вас сразу на несколько турниров, чьи даты удачно совпали с длинными выходными в честь Дня России. 11 июня 2022, суббота Main Event: Modern Open Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: TBA Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (способы предоплаты TBA); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: сувенирный токен Клада Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира. Дополнительные призы: TBA Side Event: FNM Pioneer Начало регистрации: 16:00 Окончание регистрации, начало турнира: 18:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Показать содержимое Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-box промо карта Mechagodzilla А ещё в этот день состоится судейская конференция. Если Вы являетесь действующим членом Judge Academy, то зарегистрироваться можно по этой ссылке 12 июня 2022, воскресенье Main Event: Pauper (PFC Spring Cup) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: TBA Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Сезонный турнир от сообщества Pauper Fighting Club, специально перенесённый с конца весны именно на этот летний уик-энд. В Ростове очень любят и активно играют паупер, и для этого события выбрано лучшее время. Будем рады беднякам со всей страны Группа Вконтакте, в которой Вы можете найти карты, колоду и полезную информацию: https://vk.com/mtg_pfc Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (способы предоплаты TBA); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: авторский токен+стикер+набор символов маны Главный приз за I место: кубок "Spring Cup" Дополнительные призы: TBA Side Event: Pauper Cube Draft Начало регистрации: 16:00 Окончание регистрации, начало турнира: 18:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 12 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Показать содержимое Goodie Bag для каждого участника: стикер+авторский токен из коллекции PFC Состав Куба доступен для ознакомления. 13 июня 2022 года, понедельник Main Event: сEDH (Not Null R-o-D Challenge) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: TBA Уровень применения правил: Обычный/Regular. Количество участников: до 36. Регламент турнира: ПРОКСИ ЗАПРЕЩЕНЫ (но разрешены карты с золотым бортом). Банлист официальный WotC без Un-сетов. Победитель определяется по итогам финального стола (Grand Final). А также знакомые многим особенности применения правил: Показать содержимое Стоимость участия: 400 рублей по предоплате до 31.05 (способы предоплаты TBA); 500 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-Box Promo Reliquary Tower + TBA Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира. Дополнительные призы: Commander Station для участников грандфинала. Side Event: Russian Duel Commander Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Показать содержимое Подробнее о формате можно узнать на сайте https://duel-commander.ru/ Место проведения: Ростов-на-Дону, ул.Суворова, 52а, креативный кластер "C52", магазин PandaSale По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в лс @Dealer , ему же Вконтакте vk.com/sergey_maliy, а также в Telegram @Serg_Maliy или на почту serg777rus@gmail.com Поиск карт на турниры и связь с ростовским игроками: Чат по Модерну ВК Сайт события: https://vk.link/eternal_rnd
  19. Добро пожаловать на наше праздничное событие! Более двух лет в южном гостеприимном городе Ростове не проходило каких-либо открытых магических соревнований, и сегодня мы с радостью приглашаем Вас сразу на несколько турниров, чьи даты удачно совпали с длинными выходными в честь Дня России. 11 июня 2022, суббота Main Event: Modern Open Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей, L2 Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: сувенирный токен Клада Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира. Дополнительные призы: Туманная Сельва из MH2 за первое место, Болотистые Низины из MH2 за второе место. Side Event: FNM Pioneer Начало регистрации: 12:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-box промо карта Mechagodzilla А ещё в этот день состоится судейская конференция. Если Вы являетесь действующим членом Judge Academy, то зарегистрироваться можно по этой ссылке 12 июня 2022, воскресенье Main Event: Pauper (PFC Spring Cup) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей, L2 Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Сезонный турнир от сообщества Pauper Fighting Club, специально перенесённый с конца весны именно на этот летний уик-энд. В Ростове очень любят и активно играют паупер, и для этого события выбрано лучшее время. Будем рады беднякам со всей страны Группа Вконтакте, в которой Вы можете найти карты, колоду и полезную информацию: https://vk.com/mtg_pfc Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: авторский токен+стикер+набор символов маны Главный приз за I место: кубок "Spring Cup" Дополнительные призы: утешительный приз - набор протекторов Dragon Shield для невошедшего в топ (5й или 9й) Side Event: Pauper Cube Draft Начало регистрации: 16:00 Окончание регистрации, начало турнира: 18:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 12 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: стикер+авторский токен из коллекции PFC Состав Куба доступен для ознакомления. 13 июня 2022 года, понедельник Main Event: сEDH (Not Null R-o-D Challenge) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей Уровень применения правил: Обычный/Regular. Количество участников: до 36. Регламент турнира: ПРОКСИ ЗАПРЕЩЕНЫ (но разрешены карты с золотым бортом). Банлист официальный WotC без Un-сетов. Победитель определяется по итогам финального стола (Grand Final). А также знакомые многим особенности применения правил: Стоимость участия: 400 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 500 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-Box Promo Reliquary Tower + TBA Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира+Arid Mesa из MH2 Дополнительные призы: Commander Station для участников грандфинала. Side Event: Russian Duel Commander Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: toploader+Ultimate Price FNM foil promo Подробнее о формате можно узнать на сайте https://duel-commander.ru/ Место проведения: Ростов-на-Дону, ул.Суворова, 52а, креативный кластер "C52", магазин PandaSale По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в лс @Dealer , ему же Вконтакте vk.com/sergey_maliy, а также в Telegram @Serg_Maliy или на почту serg777rus@gmail.com Поиск карт на турниры и связь с ростовским игроками: Чат по Модерну ВК Чат по Пауперу ВК Чат по ЕДХ ВК Группа по ЕДХ ВК Группа по Пауперу ВК Сайт события: https://vk.link/eternal_rnd Эта новость будет дополняться.
  20. Привет! Я Миша Рыбин. Пару недель назад я случайно зашёл на Топдек и узнал, что планируется большой турнир по модерну в Туле. С одной стороны, мест уже не осталось, с другой, список имён в пререге настойчиво звал в дорогу. Я отписался в теме и ждал развития событий. Сразу поступило предложение Бори Аристова разделить с ним ночлег, а Максим Зайцев сообщил, что может отдать мне имеющийся у него слот, если обстоятельства не позволят ему поучаствовать самому. Вскоре выяснилось, что организаторы готовы принять большее количество людей, чем предполагалось изначально, я записался и стал готовиться к поездке (нет, потеститься перед турниром у меня не получилось совсем). Особенностью выезда стала высокая степень спонтанности. Более-менее продуман был только путь в Тулу: Максим вёз на своём авто меня, Борю и Тень. Дорога заняла в сумме около 6 часов, но мы не сильно скучали. Так, ещё в Москве мы зашли в кафе-бар "Сказка" на Нахимовском проспекте, где была сделана памятная фотография: За час до въезда в город был сделан контрольный звонок владельцу съёмной квартиры. Может быть, сказалась лёгкая усталость от дороги, а может, выпитые литров 10 пива с пузырём "Бехеровки", но в итоге хозяин квартиры был послан на три буквы. К сожалению, другое жильё найти оказалось непросто, как выяснилось чуть позже, в городе проводился хоккейный матч сборных России и Белоруссии, и занят был примерно весь гостинично-квартирный фонд. Невероятными усилиями Бориса удалось найти ночлег на одну ночь в лучшей гостинице Тулы - SK Royal. После заселения мы отправились на встречу с любимыми друзьями и новыми знакомыми в ресторан "Пётр Петрович", на третьем этаже которого заблаговременно месье Гуф забронировал стол на 20 человек. Подробности этого первомайского вечера вынужден опустить. И вот, наступил день турнира. Тут стоит оговориться, что я не играл модерн около месяца, да и до этого играл его крайне мало, потому что меня огорчает ситуация с новыми картами. В итоге пришлось снова взять в руки мою любимую колоду последних лет - дредж, который я могу более-менее уверенно раскладывать даже с закрытыми глазами. Да и кое-какие мини-трофеи мне он уже приносил неоднократно. Лист достаточно стандартный на сегодня, автор концепта - гуру помоечных дел Sodek: Rainbow Dredge 4 Golgari Thug 4 Narcomoeba 2 Ox of Agonas 4 Prized Amalgam 3 Silversmote Ghoul 4 Stinkweed Imp 4 Cathartic Reunion 1 Conflagrate 4 Creeping Chill 4 Thrilling Discovery 4 Darkblast 4 Otherworldly Gaze 3 Blackcleave Cliffs 4 City of Brass 4 Gemstone Mine 4 Mana Confluence 2 Spirebluff Canal 1 Mountain Sideboard 2 Ancient Grudge 3 Gemstone Caverns 3 Leyline of Sanctity 3 Nature's Claim 3 Prismatic Ending 1 Thoughtseize За 5 минут до начала турнира меня осенило, что в колоде нет земель с базовыми типами, и я принял решение положить вместо одного фастленда гору, чтобы не сдаваться порезолвленной абилке Boseiju, Who Endures. Дискарда в моём сайдборде почти нет, потому что я не умею им пользоваться. Вероятно, стоило заменить Prismatic Ending на Portable Hole, но было лень. Тур 1. UR Murktide месье Гуфа. Как раз тот матч, который я ожидал играть на турнире больше всего, о чём Гуф был предупреждён ещё с вечера. Беспрепятственно переворачиваю колоду в грейв и побеждаю в первой. Во второй оппонент пытается помешать Relic of Progenitus, но после его подрыва я легко закручиваюсь и выигрываю. 1-0 Тур 2. UW(r) контроль Серёжи Люднова. Не менее плюсовой матч, аналогичная первая игра. Во второй Луи небезосновательно муллиганится до Rest in Peace, в итоге оставляя руку из двух земель и заветной чарки победы. На что я отвечаю синглтоном Thoughtseize из сайдборда. 2-0 Тур 3. 4с омнатоэлементали с Kaheera, the Orphanguard. Матч крайне непростой. Кроме того, снова сказывается выпитое пиво и кураж после двух сухих побед, и я оставляю в первой достаточно некачественную руку в надежде на первый ход порезолвить Darkblast в дорка или найти бизнес с Otherworldly Gaze. Решение роковое для исхода всего турнира. Дорками эта колода, как выяснилось, не играет, а гейз не приносит искомых плодов. В итоге я кручусь слишком медленно, получаю синглтон мейнового Endurance и оказываюсь похоронен в адвантаже. Во второй я начинаю с белыми лучами, даже что-то делаю, оппонент даёт время, но из 20+ спиленных с топдека карт больше половины оказываются землями, шарманка не играет, и я всё-таки проигрываю. 2-1 Тур 4. UW молотки. Неспешно выигрываю первую, во второй оппонент не показывает грейвхейта, выясняем, как работает загадочная Kaldra Compleat, победа. 3-1 Тур 5. BG Yawgmoth. Один из худших возможных матчей. В первой же игре вижу на столе Scavenging Ooze, но каким-то чудом умудряюсь убить в комбате. Оказываюсь перед дилеммой, какой сайдборд план предпочесть. В итоге сайжу Prismatic Ending, решив, что Endurance не парит, а вот на узю и вероятные чёрные лучи нужно хотя бы в теории как-то отвечать. Конечно, это не помогает ни во второй, ни в третьей. Есть ощущение, что нужно наиграть этот матч и найти к нему какой-то ключ, но пока он мне решительно не даётся. 3-2 Тур 6. 4с Yorion 80 Васи Петрыкина. Не могу сдаваться, потому что московская братва рвётся в топ, и Вася стоит у них на пути. Кроме того, Вася весь день сокрушался, как он не хочет со мной играть, и я не мог отказать ему в удовольствии. В первой Вася не успевает толком ничего порезолвить, я ошибаюсь, забыв вернуть одну Prized Amalgam, но на столе всё равно такое количество мяса, с которым оппонент справиться не может. Во второй история повторяется. 4-2 Итого 11-е место. Я очень доволен результатом с учётом маргинальности декчойса и отсутствия какого-либо наигрыша в актуальной мете. Героический Борис на двоих с Гуфом выигрывают сайд ивент по Камигаве, Боря находит нам ночлег, и мы отправляемся праздновать в "Августин". На следующий день я возвращаюсь в Москву с простудой, но большой коллекцией впечатлений. Спасибо организаторам и всем участникам за праздник магии!
  21. Друзья, приглашаем вас на Модерн в Тулу! Дата проведения: 01.05.2022 Место проведения: Кафе-бар "ЕлиПилиПели" в Concert HALL (Тула, ул. Ф. Энгельса 70) Начало регистрации: 11 - 30 Начало 1-го тура: 12-00 Формат проведения: 6 туров швейцарки и топ-8. Деклисты: НЕ нужны Цена участия: 1 000р. Призовой фонд: 500р идет в призы для топ-8, 500р ваш депозит на вкусную еду и авторские настойки Распределение призов: 1 место 30%, 2 место 20%, 3-4 места 15%, 5-8 места 5% призовых. Либо можете посплитить Предусмотрен сайд ивент: пауперный куб драфт. Ссылка на лист https://cubecobra.com/cube/list/1p0fz Если вдруг вы приехали раньше и не знаете чем себя занять, то в шаговой доступности находится центральный парк, рекомендую к посещению новое здание экзотариума. В нём собрана одна из крупнейших в мире коллекция змей, а по общему количеству видов животных тульский зоопарк входит в десятку среди зоопарков России и стран ближнего зарубежья. Ссылка на сайт https://www.tulazoo.ru А 30 апреля (за день до турнира) в этом же здании будет проходить концерт Animal ДжаZ. Ссылка на сайт https://concerthall71.ru/ Еще мы создали встречу в вк, там будет появляться актуальная информация о турнире, там же можно искать картон на турнир и задать любые вопросы https://vk.com/event212492859
  22. Поскольку мне скучно по вечерам и внутренний творец просит хоть что-то делать, буду постить сюда Иркутскую модерновую мету, мало ли кто-то проездом на Байкал захочет заглянуть к нам на турниры. Ну и начну с сегодняшнего дня. 27 марта играло 8 человек 3 UW Control 1 UR Ragavan 1 4c Scapeshift 1 Burn 1 Affinity 1 UBR Death's Shadow По итогам трех туров швейцарки 1 - Жилкин - UW Control 2 - Цыбиков - 4c Scapeshift 3 - Груздер - UR Ragavan 4 - Романчугов - Burn Из интересного, играли на бустеры китайского Амонхета
  23. У нас есть место, время и желание. Надеемся, что все это совпадёт с Вашими возможностями! Уважаемые Игроки! Мы приглашаем Вас в Пермь на тёплые майские выходные 21 и 22 числа этого года на 2 турнира. и По мере готовности буду знакомить Вас с призами и сувенирами. Ждем!
×
×
  • Создать...