[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'draft'.
Найдено 43 результата
-
Друзья, рад вам сообщить, что магия в Норильске по прежнему жива, хоть и отсутствует локальное место сбора для игроков. Мы всё ещё собираемся на кухнях и играем драфты. Эту тему я буду обновлять нашими редкими сходками и результатами турниров. Если вы хотите поиграть вместе с нами, то пожалуйста, пишите мне в ЛС либо оставляйте свои сообщения здесь, мы будем рады новым игрокам. Драфт на 3 × Bloomborrow. 27.09.2024 После первых двух пиков б1. В зелёный в итоге не дали ни одной карты больше. После третьего пика В итоге собрался плотный моноред с 3 мышами за красную двумя кабанчиками и белым сплешем под легендарную мышь, которая эквип ставит на входе. В итоге в решающем туре натупил, и поторопился кинуть ремувал в единственного блокера на победу. Блокер вместе с моей огромной мышью словил ран авей тугезер и подняв 3 земли подряд я сдался. Серёга у нас стеснительный. Итоговый результат: 1.Чернов Алексей @MadButcher 9 очков 2. Камдин Антон @goodspeed 6 очков 3. Лаврищев Алексей 6 очков 4. Юрий Кислицин @karamalakа 6 очков 5. Никита Воронин 6 очков 6. Никита Семенов 3 очка 7. Земчихин Сергей ака "Тёмный Князь" 0 очков 8. Ганин Александр @pokesh 0 очков
- 30 ответов
-
- 83
-
-
-
-
-
-
Подумалось, что может быть полезно иметь топик с тем что смогло. Да и по лимитеду в арене в целом. Понятно, что все это анекдоты, но в массе будет любопытно глянуть. А там, глядишь, и дракаобсуждение начнется - совсем хорошо будет. Для затравки вот пример стыдных оржовов от @EpicWinner и мое скромное творение 7-2:
-
С сегодняшнего дня WotC вознаградили официальным статусом разновидность драфтов, которую уже практиковали в виде местечковых ивентов на последних MagicCon'ах. У Two-Pick драфтов три основных отличия от классических: Стол из четырёх человек вместо восьми; Игрок выбирает по две карты во время каждого из пиков. Играется два раунда: первые паринги "крест на крест", затем победители друг с другом и проигравшие. WotC отмечают, что хоть формат и "разрабатывался" с прицелом на новые play-бустеры, он должен хорошо играться и на старых обычных бустерах. Официальный анонс
-
Друзья, мы анонсируем Магические Выходные в Красноярске! Коротко про турниры: Драфт Bloomburrow: Стоимость: 2500 рублей. Когда : Суббота, 16 ноября, регистрация с 11:30, начало 12:00. Призовой фонд: бустер Bloomburrow за каждого участника. Призовой фонд будет распределен среди топ4/8 игроков. Секретные подарочки для всех участников турнира. Как: УПП регулярный. Пререг в комментариях в посте ВК: https://vk.com/mtgkrsk?w=wall-5601418_17577. Стандарт: Стоимость: 1500 рублей. (Для тех, кто участвовал в драфте - 1000 руб.) Когда : Воскресенье, 17 ноября, регистрация с 11:30, начало 12:00. Призовой фонд: 4 сертификата в Hobby Games на 500 рублей + 2 сертификата за каждого участника. Часть из них будет разыграна вне топ-4/8 (1 рандом за каждого второго участника свыше 4), оставшиеся распределены между лучшими игроками. Секретные подарочки для всех участников турнира. При 16+ участниках дополнительно раздрафтим два бустера Bloomburrow начиная с последнего места турнира. Как: УПП соревновательный, дек листы. Пререг в комментариях в посте ВК: https://vk.com/mtgkrsk?w=wall-5601418_17577. Чуть подробнее: У нас давненько не было крупных турниров, и пришло время это исправить. Многие думают, что стандарт собирается только в столицах, но это не так. В Красноярске у нас еженедельно проходят стандартные ФНМы, а люди кайфуют от движа. Сайд-эвентом планируется драфт Bloomburrow в субботу, 16 ноября, 12:00 (при наличии достаточного количества заинтересованных лиц). Не забывайте, что на Стандарте обязательно потребуется деклист и способ отслеживания состояния игры (то бишь ручка и блокнотик). Не уверены, что найдем судью-судью, и можно будет считать эвент прямо тотально соревновательным, но оч постараемся. Призовой фонд может быть расширен. Если кто-то планирует приехать на турнир из других городов и будет нужна помощь с организацией досуга/жилья/чего-то - пишите Евгению (https://vk.com/kovalchuk_evgenii), подумаем вместе. Остались вопросы? Смело задавайте их в топике или в личные сообщения.
-
Доброго времени суток. Недавно серьезно заинтересовались MTG и решили провести турнир в формате драфта, и у меня возникли некоторые вопросы. 1)Куда деваются карты после драфта(Участники покупают бустеры за свой счёт.)? Отдавать игрокам колоду которую они соберут во время драфта? 2)Как работают активируемые способности? В какой момент их можно использовать если ничего не написано про "Используйте как волшебство"? В любой момент как мгновенное заклинание?
-
Здравствуйте, уважаемые знатоки и любители магии! Меня зовут Женя, я играю в магию более 20 лет с переменным энтузиазмом, участвовал в наце времен Одиссеи: 1 драфтовый стол забрал, во втором поделил первое место, но стандарт УЗИ-психотогом провалил. В настоящее время далек от картона (командир раз в 2 года на кухне-не в счёт) и развлекаюсь в арене. Любимый формат-драфт, но и констрактед аренный катаю время от времени. Средний W/r в драфте 66-69%. На старости лет я немного рихнулся и решил записать свой первый видеоролик) Представляю Вашему вниманию очень насыщенный и конкурентный, на мой взгляд, драфт на сете Дебри Элдраина (Wilds of Eldraine) https://youtu.be/aIQTObqgS_k Пожелания, комментарии и конструктивная критика приветствуются. P.S. Если я нарушил какие-либо правила, не там запостил контент, то просьба на первый раз понять и простить, а также послать по адресу).
-
Друзья, 4 человека уже спросили про драфты на Доминарии по средам, а не только по пятницам. Проголосуйте, плз, в этой теме, вечером посмотрю на результаты и если 8 хотя бы наберется, добавлю по средам. Участие: 1190р. Призы: 1 бустер Dominaria United за каждого участника (драфт или сет бустер на выбор)
- 12 ответов
-
- 4
-
-
-
- dominaria united
- draft
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Дорогие друзья, мы анонсируем второй тульский Modern Open! В прошлый раз наш турнир собрал 59 человек, а география турнира была представлена такими замечательными городами: Москва, Рязань, Курск, Санкт-Петербург, Орёл, Тверь, Обнинск, Королёв, Домодедово, Серпухов ну и Тулой! Если какой-то город забыл, не кидайтесь колобками, пожалуйста) Формат турнира: Модерн Дата: 06.08.2022 Место проведения: Concert HALL (Тула, ул. Ф. Энгельса 70) Начало регистрации: 11 - 00 Начало турнирна: 12-00 Регламент: швейцарка + топ-8 Деклисты: обязательны, в бумажном виде. Язык карт ру/англ Цена участия: 1 300р. Призовой фонд: 500р идет в призы для топ-8, 500р ваш депозит на вкусную еду и напитки в баре. Распределение призов: 1 место: 20% + трофей чемпиона, 2 место: 20% призовых, 3-4 место: 13% призовых, 5-8 место: 8.5% призовых. А так же дополнительные награды для участников турнира! Предусмотрены сайдивентовые драфты. Условия будут ближе к дате. А после турнира, уже по сложившейся традиции, предлагаем посетить хорошие питейные заведения города и поделиться впечатлениями! Еще мы создали встречу в вк, там будет появляться актуальная информация о турнире, там же там можно искать картон на турнир и задать любые вопросы. ==> https://vk.com/tulamodernsummer2022 Место просторное с хорошей вентиляцией, должно хватить на всех. Очень желательно, если вы все равно дадите заранее знать о своем участии. Это поможет нам подготовить нужное кол-во столов и попросить необходимое кол-во человек обслуживающего персонала. Будем ждать Вас на турнире! Мы в поисках судьи на турнир. Если у вас есть желание посетить город-герой Тулу, то пишите в ЛС, обсудим все детали.
-
Всем привет! Понимаете, каждый год, уже по сложившейся доброй традиции на новогодние праздники, мы с друзьями ходим в баню приезжаем в Рязань на модерн! В этот раз загрузились впятером в одну машину и не без приключений добрались до места назначения. В турнире приняло участие 19 человек, что меньше обычного, но вполне неплохо для текущей ситуации, слышал столько же столичные модерн монстерсы собирают. В этот раз решил играть на Султай Контроле. Еще были мысли по поводу Соулхедера и Иззет Кики, обе колоды очень нравятся, но все-таки в последний момент решил месить глину. До этого был небольшой опыт на тимур сборке, пробовал 4цветную с Омнатом, но без должного кол-ва Реннов предпочтение было отдано Султаю. Конкретно за это сочетание цветов опыта было мягко говоря немного. Пересмотрел множество сборок, основной вопрос был стоит ли играть через рекламацию или все же без нее. Были еще метания по многим картам и было до конца непонятно каким все же отдать предпочтение. Я вообще сторонник каких-то хитрых и не очень синглтонов, поэтому конечный лист получился таким: Султай Контроль 4 Uro, Titan of Nature's Wrath 1 Primeval Titan 1 Spell Snare 3 Thoughtseize 4 Fatal Push 1 Cling to Dust 2 Abrupt Decay 1 Assassin's Trophy 3 Mana Leak 3 Force of Negation 3 Archmage's Charm 3 Cryptic Command 1 Fact or Fiction 1 Hour of Promise 2 Jace, the Mind Sculptor 4 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 1 Verdant Catacombs 2 Breeding Pool 1 Overgrown Tomb 1 Watery Grave 1 Zagoth Triome 2 Field of the Dead 1 Flooded Grove 2 Mystic Sanctuary 1 Oboro, Palace in the Clouds 1 River of Tears 1 Forest 1 Snow-Covered Forest 2 Island 1 Snow-Covered Island 1 Swamp Sideboard 2 Aether Gust 2 Ashiok, Dream Render 2 Bloodchief's Thirst 1 Damnation 1 Engineered Explosives 2 Mystical Dispute 1 Nihil Spellbomb 1 Thoughtseize 2 Veil of Summer 1 Vendilion Clique 1 Тур. Бугаков Николай, Jund Довольно ровная игра по началу, Коля ставит угрозы, я на них отвечаю, в течении нескольких ходов Николай не поднял ничего релевантного, а я же в свою очередь поставил филд и начал плодить зомбарей. Дабы не терять время перешли сразу ко второй. Посайдил новые зендикарские "пуши", покрывала, гасты. Колода приняла гораздо более консистентный вид. Коле не повезло и он муллиганился в 5, так и не смог выйти на 2 черных для Ашиока, у меня было все гораздо более радужно. Я нашел двух Юр, первый поймал бомбу Нигилизма, а второй уже благополучно вылез с помойки. 2-0, 3 2 Тур. Фролов Борис, Gruul Сегодня моим оппонентам прям не везет. Мне пытаются оказать сопротивление лесом с двумя утопиями на нем, но я уже разгоняюсь в 4 и говорю в него команду. Во второй делаем обоюдные муллиганы в 5. Руки оставляем не самые удачные, отбиваюсь от лун контрой, потом мне удается удачно накопать Уро и уже через ход его инсталлировать. 2-0, 6 3 Тур. Луничев Илья Алексеевич, Izzet Living End Мне удается находить вовремя контру, оппонент в этом аспекте тоже от меня не сильно отстает. По итогу мне удается выйти на сетап через уро, санкутарий и команду и выиграть партию. Следующая партия прошла довольно быстро, Илья затаптываем меня носорогами, одного я удачно отстрелил, но на второго не хватает времени, там еще и болт в лицо поймал за компанию. В третьей партии пришлось немного помуллигаться, оставил среднюю руку с сосиской. Илья ставит лучи на 0, которые меня немного сбивают с толку. Партия снова затягивается, я поднимаю в основном контру и сосисы, а Илья копит комбу на руке и пытается найти прикрышки. Уже объявляют ходы, я понимаю, что максимум что смогу выжать из этой партии, то это только ничью. Илья в конец моего хода прибегает к решительным дейсвтиям. Пытается поставить через электродоминацию ливинг энд и поднять внушительный стол,на что я протестую чармом, Илья говорит диспут, но у меня тоже такой имеется,а у него остается лишь только 2 маны. Илья показывает свою руку с форсой, но без еще одной синей карты. Мы жмем друг другу лапы и желаем удачи. 1-1, 7 4 Тур. Кравченко Владислав, Dredge Сдаю нормальную руку, Влад как-то не очень удачно дреджится. Забираю еще себе воплегорн чармом, чтоб набить помойку для Юрки, выкапываю этого дядьку и убиваю через него. Засайживаю грейвхейт и в двух последующих партия не поднимаю его. Во второй меня убили через Конфлагрейт, а третья партия выжала просто все соки. Я сидел на 4-5 землях и пытался крутить криптик/команду с относительной успешностью, но все хорошее когда-то заканчивается, если оно вообще таковым было и меня затаптали. 1-2, 7 5 тур. Варда Алексей, Gruul Пожалуй меньше всего хотелось играть с Груллями. И вот снова попал на вторую такую колоду в клубе. Ну думаю раз повезло в первый раз, то почему может не повезти и во второй?) Выигрываю кубик и сразу фечусь в базики от греха, нахожу всю палитру вовремя, а тем временем Алексей ставит 2 магусов и Луну. Магусы потихоньку меня клюют, но хиты от двух уро позволяют пока спокойно это терпеть, опасную Клотис удается отконтрить, потом сказать Час Завета, найти пару недостающих базиков и откопать Уро. Дальше уже этот парень решил исход партии. Во второй мне удается прикрыть контрой свой остров от уничтожения, отфорсить луну и убить магуса. А потом, неожиданно для Алексея (по его признанию) мне удается поставить в стол Титана за двумя филдами. Вместе с ним приходят еще четыре зомби, ну и дальше я уже могу не боятся Магусов и Лун, текущего стола мне с лихвой достаточно, что бы за пару атак довести партию до победы. 2-0, 10 Небольшого перерыва перед драфтом, пока идет приготовление куба, хватает что бы насладится знаменитыми рязанскими чебуреками. Я серьезно, рядом с клубом есть шикарная чеберечная. Звонок на телефон оповестил, что куб собрался и пора идти драфтить. Трое наших прошли в топ-8 и мы не знаем состав пауперного куба, что ставит нас в чуть более проигрошное положение, в отличии от некоторых местных ребят, которые уже играли этот куб. Но по иронии судьбы, все прошедшие в топ-8 туляки имеют неплохой лимитедный драфтовый навык. Каждый из нас неоднократно выигрывал чемпионские коврики в драфтах, либо релизные/турнирные драфты в Туле. Соглашусь с Вами, что не бог весть какие достижения, конечно, но что имеем. Драфт сразу же задал высокую планку ожидания, когда вытащили несколько листов А4 с текстом для карт с иероглифами и на других европейских языках. Первый пак. Глаза сразу же начал радовать приятный блеск фойлы, примерно половина куба была зафойлена. Первым пиком взял Kiln Fiend. Ничего особо не приглянулось, а вот как увидел собаку, то сразу вспомнил как делал т3 киллы через нее. Далее пикаю пару каких-то сильных черных/белых карт и замечаю в целом сильные оржовские многоцветки, задумываюсь над тем, чтоб уже уйти в эти цвета. Потом до моих рук доходит бустер с Goblin Electromancer и Nivix Cyclops, помню как эти ребята были хороши во времена равники, беру гоблина, тут же под него дают Think Twice и какие-то карты в иззет цветах. Под конец бустера до меня доходит Циклоп! Я получаю шикарного пушера и ловлю сигнал, что иззет цвета открыты. Со второго бустера беру много красных хороших ремувалов, на последних пиках еще и Fling доходит, ну а что, можно и взять под ребят то! На третьем бустере уже пытался как-то довести до ума то, что уже напикал раньше. По итогу получилась вот такая колода: Куб 7 Island 8 Mountain 1 Goblin Electromancer 1 Kiln Fiend 1 Nivix Cyclops 1 Spellgorger Weird 1 AEther Adept 1 Dreamtail Heron 1 Pyre Hound 1 Lotus Petal 1 Magma Spray 1 Pillar of Flame 1 Fire Prophecy 1 Thrill of Possibility 1 Fireball 1 Firebolt 1 Dragon Fodder 1 Rift Bolt 1 Fling 1 Opt 1 Spell Pierce 1 Think Twice 1 Miscalculation 1 Exclude 1 Fire // Ice 1 Jilt 1 Manamorphose Sideboard Топ-8, Бурукин Николай , Golgari Начинаю с муллигана в 5. Меня сразу начинает грызть страшный Ваук с Rancor, по ходу партии передаем друг другу право быть монархом, но оппонент находит карты получше чем мои земли. Во второй делаю быстрый килл на 4 ход через Собаку. В третьей партии меня снова порит Ваук с ранкором, его поддерживает Putrid Leech, оппонент не жалеет своих жизней, доводит себя до 10, меня до 6. У меня в столе 1 циклоп и 5 земель, а у оппа 1 блокер. На руках 3 спелла. Кастую рифт болт в блокера, магма спрей в узю и контрю его своим же спелл пирсом. Гигант проносит ровно на десятку. Топ-4, Рассказов Иван , Jeskai В первой партии ставлю Гоблина и следом Гиганта. Разыгрываю манаморфозу за 1, следом ремувал в делвера. Проношу циклопом и гоблином на 9, затем кастую Швырок, жертвуя гиганта и добиваю оставшееся кол-во жизней, сохраняя при этом еще на руках спелл пирс для подстраховки. Во второй партии на 1 ход через лепесточек ставлю собаку и начинаю агрессивровать, разбивая блокеров своими спелами 1 в 1, в конечном итоге собака мутирует в птицу и приносит мне на своих крыльях победу. Финал, Лучков Кирилл , Айди Собственно времени уже было много, а нам предстоял еще путь обратно. Я предложил пойдится, Кирилл согласился. С призовых решил взять 3 пака дабл мастерс. Вскрыл несколько нужных карт вроде фильтра и токсик делюджа. Я открыл для себя куб драфт и это просто огонь! Приехал под таким впечатлением, что тоже решил собрать, чтобы драфтить с друзьями. Играйте в магию, ищите свои форматы, открывайте новые и обязательно приезжайте в Рязань на следующий клубный чемпионат!
-
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/introducing-supreme-draft-2020-08-24 Визарды анонсировали новый формат драфтов - исключительно для MTGO - Supreme Draft. Фантомный драфт с ботами Получаете бустер из 15 карт, делаете 2 пика, после чего получаете еще один бустер из 15 карт. Спстя 18 бустеров у вас оказывается 36 карт, из которых вы собиарете стандартную лимитед колоду из 40 карт и играете в режиме лиги. С 26 августа стартуют драфты на всех равниках (кроме WAR). Со 2го по 9 сентября пойдут Горизонты Модерна. Стоимость участия: 10 Event Tickets 100 Play Points Структура: Драфт, затем 3 матча в режиме лиги. Призы: 3 wins: 150 Play Points + 2 Qualifier Points + 1 Friendly Trophy + 1 Treasure Chest 2 wins: 100 Play Points 1 win: 50 Play Points Т.к. из каждого пака вы делаете два пика, теоритически вы можете собрать все рары и мифики, которые встретие. Визарды предостерегают, что судя по их плейтесту, это достаточно плохая тактика и больше 8-10 раров в деке вам точно не понадобится. Ну и т.к. ивент фантомный, прибыля таким образом вы не заифксируете. Тем не менее, если вы решите собирать все рары и будете это стримить, они просят дать им знать, т.к. тоже не прочь поржать. Также Визарды предлагают попробовать данный формат в реале. Для этого вам всего-то понадобится по дисплею на каждых двух человек.
- 19 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
-
Приветствую! В эту субботу собираемся сыграть драфт по выпуску Война Искры. Территориально - в Жуковском, 15-30. Бустеры в призах. Стоимость участия - 900р. Желающие присоединиться - пишите тут, либо в личные сообщения. На данный момент нас 8 человек.
-
- warofthespark
- жуковский
-
(и ещё 1)
Теги:
-
"If a player is required to draw more cards than are left in their library, they draw the remaining cards and then lose the game the next time a player would receive priority" - 104.3c Comprehensive Rules "В Иннистраде чаще всего лучшее решение — не выходить из дома" - художественный текст карты Кусачий Дождь. Т.к. погода в Утрехте очень похожа на этот самый Кусачий дождь, я остался дома, чтобы поделиться с вами некоторыми соображениями о драфтах на предстоящем Гран-При. Если с силедом всё понятно - вскрывай хорошие и клади их в деку, так проход во второй день обеспечен - то с драфтом придётся думать. Вспоминая драфты по предыдущим выпускам в стандарте, в некоторых из которых были одновременно сильные и непопулярные (до определённого времени) архетипы, которые легко было раз за разом собирать. Есть ли такой архетип в Throne of Eldraine? Мой ответ - да, это UB милл/контроль/душильня, называйте по своему вкусу. План на победу простой: не даём оппоненту играть в магию и ждём, когда он декнется, понемногу помогая ему в этом. Почему это работает? Основа колоды - комоны карты. План не развалится из-за того, что кто-то подрезал нужные вам анкомоны, при этом базовая оценка многих важных для нас карт не очень высокая - смотрите здесь. Ключевые для колоды карты находятся в блоках Tier 6: Mediocre Playables и Tier 7: Mediocre Filler. Так что это за карты и как куча мусора превращается в сильнейший, на мой взгляд, архетип? Отступление, почему милл вообще работает в лимитеде: основной план на победу - довести количество карт в библиотеке оппонента до 0 и дождаться, когда он должен будет взять карту, не сможет этого сделать и проиграет игру (см. первую строчку в статье). В отличие от констрактед форматов, в лимитеде почти всегда в 40 карт, значит, и план реализовать проще. Для упрощения можно воспринимать милл как бурн в лицо, только оппонент начинает с 33 "жизнями" (7 карт он взял в стартовую руку, если не учитывать муллиганы) и дополнительно теряет "жизнь" каждый ход. Благодаря этому мы можем выигрывать миллом даже колодой, где всего 5-6 карт имеют соответствующий эффект, т.к. если мы получаем контроль над игровой ситуацией, то оппонент продолжает убивать себя сам. Колода может быть чисто контрольной как UW-душильня в Ravnica Allegiance, может строиться вокруг движка, например, Millstone в базовых выпусках, а может совмещать контроль и комбо, как эта колода. Карты, миллящие оппонента Эти карты составляют основу колоды и хороши тем, что имеют и полезный основной эффект, и милл на сдачу. Ошеломленная Ученица оптимизирует раздачи и разменивается с ранними агрессивными существами. Мерфолк, Хранительница Тайн блокирует все первые, вторые и третьи дропы, за исключением пары рарочек. Скажи Волшебное Слово - контра за три маны. Само по себе это не есть круто, но в колоде с большим количеством дешёвых спеллов и инстантов мы часто можем пасовать на 4-5 ходу и действовать в ход оппонента. Карты, получающие преимущество за счёт карт в кладбище оппонента Меня можно справедливо упрекнуть в том, что я обещал архетип из комонов, а в списке только один - Такой Крохотный (как же он хорош, инстантовый ремувал за 1!). Но ни один из них не является критичным для работы колоды сам по себе, а мы предполагаем, что хотя бы одна-две карты из списка до нас дойдут. Попасть в Историю, Алчный Порыв и Утопить в Озере в списке Карстена Tier 5: Good Playables, так что шанс получить их от соседей должен быть солидным. Объяснять, чем хорошо подроваться на 4 за 4 на инстанте, я не буду, а в другом режиме у нас эта карта работать не будет. Напомню только про Мистическое Святилище: несколько раз противники просто сдавались после комбинации истории, святилища и дрова с феи. Алчный Порыв не такой очевидный, да и против агрессивных колод объективно слабоват - стоимость в четыре маны означает пропуск хода с сомнительной вероятностью вытащить что-то важное из руки. Интересен секретный режим - посмотрев в руку можно выбрать карту из кладбища, а значит, если не удалось вскрыть рары самому, можно поиграть чужими, которые мы заблаговременно смиллили. При отсутствии у оппонента бомб всегда можно стащить ремувал, что у меня пару раз решало исход партии. В общем, Порыв - это виш в колоду оппонента. Утопить в Озере - при нормальной раздаче это безусловный ремувал или безусловная контра за две маны. Продавать идею, я думаю, тоже не нужно. Сейр Конрад, Угрюмый - вот этого парня надо вскрывать самому, премиальный анкомон, который отлично смотрится в любой стратегии. В нашем случае это возможность влить лишнюю ману в дополнительный милл или устроить комбокилл в паре с Вечная Молодость, если с основным планом что-то не так. В конце концов, постережёт наше лицо на блоке, а пять силы заставят оппонента задуматься об альтернативном развитии событий. Немного прикладной конспирологии на сдачу: у меня есть ощущение, что принтран в Арене ставит Конрада рядом c Эталон Черных Копий. Можно здорово переворачивать игру, отправляя первого в комбат, выдавая ему смертельное касание с лафйлинком (он работает и на его способность тоже). Сделав пару активаций перед нанесением повреждение, можно в сумме получить 10 жизней, и выгодно разменяться, если оппонент назначил несколько блокеров. Просто хорошие карты Колдовской Сон - ремувал за три маны, берём. Пикси-Гипнотизер - контра+существо = преимущество по картам. Убежать Вместе - стандартный паттерн - блокируем первое существо стенкой, баунсим стенку и второе существо, миллим оппонента, ставим стенку обратно. Превращение в Тыкву - то же, но иногда помогает разобраться с неудобными перманентами Запечь в Пироге - безусловный ремувал с пирогом на сдачу, топовый комон. Грандиозное Поражение - ещё один премиумный анкомон. Вечная Молодость - уже упомянутая выше карта по основному назначению отправляет все стенки с грейва на топдек, и мы за ход-два дочищаем библиотеку оппонента. Ключевая карта в мирроре. Ночной Жнец - наставив стенок в первые три хода, мы часто не против затапаться на Mind Rot подороже, который потом станет солидной тушей на блоке (майнд рот наоборот) или альтернативным планом победы. Жестокая Опекунша - у нас почти всегда есть стенка, в которую можно выстрелить, а иногда мы сами хотим отправить Ученицу на кладбище, чтоб прокрутить ещё раз. Заводной Слуга - вы уже поняли, что я люблю существ, которые не стоят нам карты. Т.к. манабаза всегда преимущественно синяя подроваться, с него не составит труда. Счастливый Клевер - стенки под клевером миллят на восемь. Жнец дискардит на четыре. Если всё ещё сомневаетесь - подберите рыцаря с дестачем, к нему будет прикручен дивинейшн. Фолиант Фантазий - в конце хода оппонента дроваем обоих, в свой ход миллим его, у нас есть дешёвые ответы, у оппонента дорогие угрозы, даже если не поднимать дополнительного милла, игра закончится быстро. В минимально соответствующей колоде поставленный на второй-третий ход фолиант обыгрывается только уничтожением артефакта. Горгулья Вантресса - надёжная стенка, которая может реализовать оба плана на победу самостоятельно. Только не запутайтесь когда будете за один ход и скраиться, и миллиться. Часы Полуночи - хотя прямой связи с архетипом нет, карта решает многие проблемы (обновляет руку, замешивает нужные синглтоны, дают дополнительную ману для сидения на контре) и спасает в мирроре (а больше вы ничего проигрывать и не планируете). Карты, которые стоит оценить иначе Фея-Вандал - крутой анкомон, который совершенно не про нашу стратегию, он не держит стол и не миллит оппонента. Стоит всайдить только в случае если у оппонента куча мелких флаеров (например, Необычный Союз). Ожабление - так себе эффект для других колод становится вполне ничего в нашей по двум причинам: мы в атаку не ходим, 1/1 на блоке нас не беспокоит (в атаке тем более) и отключение способностей нам чуть важнее, так как полноценного ремувала из чёрного цвета мы вряд ли соберём достаточно. Так что не брезгуйте жабонькой. Лунные Добытчики - вроде как неплохой комон для синего цвета в нашей колоде оказывается переплатой в четыре маны за единицу выносливости с дроубеком в виде способности (у оппонента половина существ "залеплена" нашими чарами, половина имеет приключение). Карта хороша против зелёных колод, которые любят делать большие токены или обвешивать существ аурами, снаряжениями и прочими морскими коньками. Ну, против них её и всайдим. Королева Льда - её всё ещё законно класть в колоду, но покупаемое ей время даёт нам гораздо меньше, чем в других колодах, математику на встречном рейсе она не поменяет. Необъясненное Видение - даже если мы не надрафтили Попасть в Историю, это вряд ли повод втапываться в свой ход, при нашем-то количестве контры и инстантовых триков. Уж лучше Ведьмин Колодец играть. Потерянный Легион - это, вроде бы, карта из колоды про чёрных рыцарей, но нам нравится скрай два, а сила два - это в два раза больше, чем один (что стесняет некоторых оппонентов в набегании на наши стенки кучей медведей). Но есть один нюанс - двойной чёрный кост, а это далеко не мечта колоды, которая хочет надёжно выходить на три синих источника и при этом играть каким-то количеством адамант-земель. Плейпаттерны и прочие размышления 1. To mill or not to mill - что делать в ситуации когда не очевидно, нужно ли миллить оппонента сейчас или сделать это позже? Мне кажется правильным рассматривать такие решения, оценивая влияние на информацию и ресурсы. В начале партии милл на четыре откроет вам больше неизвестных карт, чем оппоненту, и наоборот, в конце партии неизвестных карт не так много, а раскрывать оппоненту информацию о том, сколько ему жить осталось, уже не хочется. С точки зрения ресурсов, милл может испортить скрай или повлиять на решение о порядке карт, смиленные карты могут стать или не стать ресурсом для колод с соответствующими синергиями. Получается, что тут мы скорее хотим миллить сразу, если оппонент не скраится активно и не использует карты на кладбище как ресурсы, и откладывать милл до лучшего момента в иных случаях. Всё это, конечно, требует просчёта игры наперёд. 2. Кажется, что комбат - совершенно неважная фаза для этой колоды, но у нас всё ещё есть тысяча способов ошибиться. Блокая стенками всё подряд, не надо забывать, что в сете несколько играбельных раскачек в виде приключений. Собираясь разыграть баунс, не забывайте дать оппоненту возможность ошибиться: если цель приключения нелегальна, то и существо с приключения разыграть не получится. Есть ещё один нюанс: при определении блоков нужно учитывать не только математику по собственным жизням, но и то, окажутся ли нужные существа в кладбище к нужному моменту, в первую очередь для комбо-килла с Вечная Молодость. Иногда нужно специально слить существо в блоке, пока есть возможность набить кладбище. 3. Что делать, если миррор? Главное: напихать мусора в виде остатков надрафченного, это не выход. К миррору мы готовимся, собирая дополнительные копии Вечной Молодости и контру - игра будет крутится вокруг поднимания этой карты и возможности её зарезолвить. По умолчанию убираем синие чары, которые не отключают Конрада, добавляем Молодость, контру и дешёвый продров, чтобы поднимать наскраенные карты до того, как их смиллил оппонент. Подробнее о том, почему всайживать остатки драфтового пула, это так себе план. Описывая почему милл работает в лимитеде, мы использовали аналогии с бурном в лицо, каждые три добавленные карты, это примерно два вирутальных хита. Начнём с простого: стоит ли разбавить оставшиеся в сайдборде 22 карты землями, записать себе кучу "библиотечных хитов" и пойти жахать милящих жуликов? Нет - колода превратится в неконсистентный мусор, вас пусть и не замиллят, но любая хоть чуть-чуть серьёзная угроза или ранний флаер просто заберут игру, пока вы разгребаете свои кучи пайла. Конечно, иногда это может срабатывать и игрок получит отличные семь на стартовую, как будто из настоящей колоды, но на дистанции это плохая стратегия. Чуть более сложное: что если положить только играбельные карты и пару земелек под них? Если вы оставили за бортом несколько существ, просто потому что не вошли, если есть неплохие дизенчанты, чтобы снимать синие чары, это всё ещё не повод сразу пихать это в основную часть колоды. Решат ли эти несколько ходов исход вакуумной партии, или игру вы проигрываете потеряв контроль над игрой, а количество ходов до поражения после этого уже не важны? Первое возможно против колод, построенных на "разовом" милле, им может просто не хватить нужного количества карт, а вы их укатаете, чем придётся. В случае с текущим вариантом милла есть сильные рарки-движки (Фолиант Фантазий), способы перезапустить использованные эффекты на милл и комбо-аут с вечной молодостью. Так что тут вам нужны очень сильные колоды, чтобы раздать очень сильную стартовую руку. Или декнуться, пытаясь подровать что-то сильное. Примеры колод Привожу два далеко не самых сильных листа, первым я сыграл 5-1 в Арене (проиграл миррор деке с рарами), вторым 3-0 на Draft Weekend в Утрехте (сайдборд не догадался сохранить). Сбор обоих дек начинался с неплохих карт в синий цвет и "сигналов" о том, что синий открыт, хотя я и пробовал форсить архетип в арене из ничего пару раз (вполне успешно), я бы не советовал так делать, разве что ради лулзов, и уж тем более не повторять в картоне. Зато удачная рара и пара анкомонов от соседей почти наверняка позволят собрать вокруг них сильную колоду на 3-0 E-Z (ну, или 5-0 в Арене). UB mill 7 Island 8 Swamp 2 Mystic Sanctuary 1 Faerie Vandal 1 Run Away Together 1 Tome Raider 1 Witching Well 1 Syr Konrad, the Grim 1 Frogify 3 Didn't Say Please 1 Hypnotic Sprite 1 Into the Story 3 Merfolk Secretkeeper 1 Overwhelmed Apprentice 1 So Tiny 2 Turn into a Pumpkin 1 Blacklance Paragon 1 Forever Young 2 Lost Legion 1 Reaper of Night Sideboard UB Mill - Paper 2 So Tiny 2 Overwhelmed Apprentice 2 Merfolk Secretkeeper 1 Forever Young 1 Run Away Together 1 Drown in Loch 1 Midnight Clock 2 Didn't Say Please 1 Charming Sleep 1 Foreboding Fruit 1 Tome Rider 1 Lost Legion 1 Unexplained Vision 1 Moonlit Scavengers 1 Mystic Sanctuary 1 Witch's Cottage 8 Island 7 Swamp Sideboard
-
Всем привет. Представлюсь: Никита, игрок из Воронежа. Две недели назад команда в составе Александра Лесникова и меня приняла участие в турнире BGA Fest в Москве. В этом небольшом отчете я вкратце расскажу, как мы там играли и как всё было. Лучше поздно, чем никогда, верно? Вперёд. Итак, 10-11 мая 2019, два параллельных турнира – двухдневный лимитед и модерн только вторым днем как сайд-ивент. Призы, на минуточку, равные, но очень хорошие – примерно кейс дисплеев или оплаченные билеты на Гран-При за первое место, ну и за следующие тоже немало там. Формат лимитеда: 1-ый день – 6 туров силед, 4-2 и выше проходят дальше; 2-ой день – драфт и топ-8 драфт. Формат модерна – 6 туров, топ-8. Вывод здорового человека – не играть нудный силед/драфт в течение двух дней, а просто сыграть модерн, приехав только на один день (по итогу было около 30 игроков на силеде и около 40 на модерне). Собственно, я бы так и сделал, если бы не Саша, который хотел в первую очередь играть силед (лимитед я играть не люблю и не умею). Ну ок, поехали вместе на оба дня. Декчойсы на модерн: я – аффинити (не хватает Dispatch в сайде), Саша – хуманы (нет 2 канопи и в сайде чего-то). Мой план заключался в следующем – быстро слить силед 3-3 и на пределе играть модерн во второй день. Общий объем подготовки к лимитеду: 2 пререлиза (на первом был в неигровом состоянии, а именно – не заметил рар с обратной стороны пакетика с промо-плейнсволкером и перепутал мана-камень с существом, сыграв его на третий ход на блок; на втором с помощью зелёного бога вышел в топ и сразу проиграл) и 2 драфта (0-2 и 2-2). Тем не менее, была проведена большая работа по анализу статей и пик-ордеров с разных ресурсов. Поняли, что бомбы важны, как никогда (я воспринял это слишком буквально). Плюс Саша каждый раз потешался над моими кривыми сплешами в более-менее нормальные колоды, поэтому одной из задач было научить меня не срываться в третий цвет на драфте ради непонятно чего. Получилось или нет – читайте далее. 1-ый день, силед Вскрываю пул. Мои рары: Окетра, Сорин, Толсимир, Кренко. По комонам-анкомонам белый цвет вообще мусор, как и зеленый, по 3-4 играбельные карты. Вспоминаю наш анализ формата, как это звучит: «силед WAR выигрывается бомбами». Как это понял я: «играть ВСЕМИ бомбами!». По итогу было собрано следующее: Имеем манабазу 6-5-4-2, мана-камень, призмит (Mox Opal) и 3 жёсткие бомбы – Окетру, Кренко и Сорина. Сразу оговорюсь, что собрал пул неправильно и постоянно отсайживал 2 болота, Сорина и ремувал за UB в пользу 2 Сахили, которых почему-то в мейн не положил. Ну и 6 дропы часто отсайживал в пользу дополнительного ремувала (Chandra's Pyrohelix и Totally Lost). В результате во всех турах приходилось бороться с собственной колодой и компенсировать её неуклюжесть непосредственно геймплеем. 1-й тур, Проник Д., UB Первую проигрываю легко – муллиган, флуд, даже Сорин не помогает. Колода оппонента – хороший UB, есть рар Commence the Endgame. Во второй хожу первым, ставлю Сахили и после неё играю 4 ремувала подряд во всё. В третьей подкрючило на цвет, сижу с Окетрой, на столе 1 равнина (всего 5 маны). Оппонент поставил пару угроз и ничего не играет – читаем контру за 3U. Пробую ставить Сахили, там эта контра, но я могу отменить её сайдовым Dovin's Veto. Долго думаю, но решаю отпустить Сахили, так как спеллов в руке было очень мало. В свой ход Дима решает играть дискард, я спасаю Окетру Dovin's Veto. Растапываюсь, с топдека равнина, ставлю Окетру, которая через пару ходов выигрывает. 1-0 2-й тур, UR spells Качество бомб на уровне – Чандра и Рал. Первую и вторую играем на равных, в третьей оппонента подфлуживает, а я в критичный момент нахожу сайдовый Dovin's Veto на его Чандру и Tyrant's Scorn, чтобы сбаунсить его тяжёлый 6-й дроп. 2-0 3-й тур, Naya Aggro В обеих играх оппонента крючит на один из цветов, а у меня всё более-менее ровно, играю всё с призмита, которого не смогли убить. 3-0 4-й тур, Луговой, BGw В этом туре зовут на фиче-матч, естественно, неудачный. У Петра БГ со сплешем на Толсимира, еще есть бомба Сторев. В первой меня крючит и на цвет, и на количество маны, даже быстрый Кренко не позволяет выиграть игру. Вот оно, долгожданное проявление failrate'а 4-цветки без стабилизации. Во второй я сдаю довольно среднюю руку и проигрываю Стореву, которого не смог убить. Ну и плюс сыграл хуже, чем мусор, убив Кайю с 3 жетонами, хотя мог её оставить в 1 (её через несколько ходов подняли Сторевом и поставили заново). 3-1 5-й тур, Морозов, UB После в пух и прах проигранного матча на камеру я собрался, сосредоточился и… получил от судьи информацию, что моему оппоненту выдан геймлосс за опоздание к началу раунда. Во второй игре я долго отбиваюсь от субмарины за UU на второй, но ресурсов не хватает, проигрываю. В решающей хожу первым, на 3-й ход ставлю камень, на 4-й – Окетру, после нее по существу и ремувалу/контре каждый ход. Хайролл как он есть, раз в году и такая Окетра стреляет. 4-1 6-й тур, Гуф, RUG Гуф вскрывал набор напротив меня, так что я знаю, чего там стоит опасаться. Много чего: Вивьен, Рал, ещё какие-то плейнсволкеры хорошие. Первые 2 игры не помню, в третьей долго стояли стенка на стенку, пока я не поставил достаточно флаеров, чтобы это всё перелететь. Гуфа зафлудило, плюс пара плейнсволкеров отправилась под низ колоды с абилки Вивьен (рассказал после игры). 5-1 Заканчиваю первый день на 1 месте по стендингам, чему очень рад. Для такой нестабильной колоды это, очевидно, огромный успех. Ну и удача. 2-й день, драфты Вечером первого дня мы вместе с Сашей в очередной раз прошлись по основным стратегиям и архетипам драфта WAR. Зачем? Чтобы я на всё это забил в первом драфте, конечно же. За час до начала я зашёл посмотреть 3-0 листы с Про-тура. Это была большая ошибка… Paul Rietzl, 3-0, RW aggro Зачем, ну зачем я на это посмотрел?! Естественно, я сдрафтил отвратительную РВ агру со сплешем в Аджани на 3 зеленых базика. Кошмар. Опять маргинальный сплеш в и без того крайне плохой колоде. Триков тоже не было, я их отпускал на круг, и они не возвращались (даже Defiant Strike). Единственное, чем я мог выиграть – сыграть Аджани на 4-й с базового Леса либо 3 Heartfire поднять. 7-й тур, UWR Ровная трёхцветка с белым недо-врасом за 5. В первой меня останавливают существа 1/3 (которых полный формат), во второй я на ходе успеваю забегать и дожечь двумя Heartfire, а в третьей муллиганюсь и меня крючит на двух. 5-2 8-й тур, Луговой, UB У оппонента плотная колода с качественными картами, мои существа настолько плохи против его (да и в общем плохи), что я без шансов проигрываю обе игры минут за 10. 5-3 Перед последним туром занимаю 5-ю строчку (лучшие 15 очков). 9-й тур, UR Предлагаю ID, так как все пары по 15 вроде бы играют (не могут айдиться из-за моего потенциального айди), а Женю Душинина c 13 попарило вниз на 12, и он не может быть с 16 очками выше по стендингам любого из нас. Плюс со мной выгодно айдиться, так как у меня нормальный винрейт. Помимо этого, очевидно, что у нас колоды «не бей лежачего», поэтому результат матча – чистый рандом. По моим расчётам, в случае ID я и мой оппонент выходим с 7-8 мест, а Женя остаётся на 9. Мы айдимся и играем по фану, я проигрываю. При объявлении топа я вижу, что что-то пошло не так: стол Проник Р. – Проник Д. рискованно поайдился (у Димы стало также 16 очков), и претендентов на 2 слота в топе стало 4. Стендинги сложились так, что я вышел с 7-го, Дима с 8-го, а мой оппонент в этом туре и Женя Д. заняли 9 и 10 строчки соответственно. Что ж, это Магия, к сожалению, бывает и такое. Ну что ж, раз я волей случая остался в игре, нужно попытаться не допустить ошибок хотя бы во втором драфте. Топ-8 драфт 1-й пик – Уджин. Спасибо. На втором пике Пётр Луговой передаёт фойлового Карна (сам он взял Кефнета, как я позже узнал). Ну, я человек простой… Лёгкие +4000, как минимум («да там и брать особо нечего было» – успокоил я сам себя). На втором паке пиком где-то шестым беру Нехеба, из чего следует, что красный слева от меня не брал вообще никто, и продолжаю собирать ровный UR. Поздний Ral's Outburst окончательно убеждает меня в правильности моих цветов, и я получаю очень сильную и плотную UR Spells с двумя нереальными бомбами. Итоговый деклист: Top-8 draft 10 Mountain 7 Island 1 Tibalt’s Rager 1 Sky Theater Strix 3 Raging Kronch 2 Spellgorger Weird 1 Neheb, Dreadhorde Champion 1 Thunder Drake 2 Saheeli’s Silverwing 2 Cyclops Electromancer 2 Chandra’s Triumph 1 Chandra’s Pyrohelix 1 Heartfire 1 No Escape 1 Ral’s Outburst 1 Tibalt, Rakish Instigator 1 Jaya, Venerated Firemage 1 Kiora, Behemoth Beckoner 1 Ugin, the Ineffable Sideboard Четвертьфинал – Правильев, Esper У Александра катастрофически не сходились земли, в обеих играх он играл UW. Во второй был врас за 5, но не оказал значительного влияния. Было ощущение, что оппонент драфтился в закрытых цветах, не было ни бомб, ни сильных анкомонов (за исключением враса и белого кольца). Мои бомбы и очень качественный ремувал оформляют 2-0. Полуфинал – Проник Д., UR Spells В полуфинале я снова попадаю на фиче-матч. Знаю, что у Димы есть стенки 0/4, абсолютно бесполезные против меня, поэтому рассчитываю выиграть первую игру. К сожалению, всё идёт не так, колода оппонента работает как часы, собирая огромные армии зомби с помощью Invade the City, и я проигрываю. Сайжу Totally Lost в слот одного кронча в качестве ответа на токен армии. В итоге всё пошло не по плану – рука была реактивная, с контрой и этим баунсом, который пришлось дать в птицу 1/2, чтобы force хоть какой-то action со стороны Димы, у которого я подозревал в руке контру. Через пару ходов мне удалось поставить Уджина и стабилизироваться против довольно крупной армии. В конце партии я минусую Уджина в токен армии, но Дима даёт красный редирект абилки в мою птицу. Неожиданно, но Джайя в руке и сильный стол всё равно приносят победу в этой игре. В третьей Дима выбирает ходить вторым, говоря, что этот матч комфортно играть на дрове. Отчасти понимаю – формат медленный, у обоих много ремувала и дрова, лишняя карта запросто может отбить потерянный темп. Но в этот раз всё случилось абсолютно наоборот. Моя рука – 4 земли, 2-й дроп, 3-й дроп, 4-й дроп (Нехеб). Ставлю всё это по плану, но поднимаю подряд 3 земли. Там играют пару блокеров и Сахили. Атакую всеми, с триггера Нехеба сбрасываю 3 земли, получаю 3 красные маны, дроваю 3 свежие карты, среди которых Уджин, и играю его на 5 ход. Да, это жёстко. Финал – Гуф, UBw (сплеш на Elite Guildmage) У Гуфа очень много ремувала, но как таковых серьёзных бомб не замечено, существа в среднем так себе, даже бегемот 5/4 есть. В первой ставлю на 3-й ход Киору и в течение игры дроваю с неё 5 карт, этим и истощаю все ресурсы оппонента. Во второй долго бодаемся, но в итоге Гуф поднимает свою бомбу – Enter the God-Eternals. Мой стол не выдерживает такого ремувала, и я проигрываю. В решающей игре я в среднем поднимаю чуть лучше Гуфа и понемногу вырываюсь вперёд за счёт качества своих спеллов и плейнсволкеров. Встаю из-за стола с мыслью «наконец-то я что-то выиграл». _________________________________________________ Благодарю BGA за хороший уровень проведения (анонсы и рекламу опустим, уже весь Топдек высказался) этого турнира. Спасибо Саше, который научил меня играть лимитед по этому сету; Даше, которая просто была со мной всё это время, и, конечно же, нашим воронежским игрокам, которые смотрели стрим и болели за меня. Играйте в Магию. Спасибо за внимание.
-
Вопросы: 1) Играть ли Clear The Mind? 2) Dovin's Acuity же не будет работать в таком пуле? 2) Играть ли Verity Circle? 3) Windstorm Drake не лезет? 4) Играть ли контрой? 5) Ну и вообще как бы собрали. 6) Спасибо. P.S: Как сделать спойлер?
-
End-Raze Forerunners - вроде игру выигрывает, когда выходит. Но 8 маны. Выходит ли он вообще? Gyre Engineer - отличный разгон, но сразу в симиков сажает. Надо ли брать разгон до того, как будет во что разгоняться? Lawmage's Binding Get the Point - два топовых ремувала. но оба гильдейские. А какая гильдия лучше, не понятно. Остальное, полагаю, как П1П1 можно не рассматривать. Что бы вы взяли?
-
Всем привет! Не так давно как вчера был короткий момент чтобы поиграть драфт по базовой редакции в арене. Собрал УВ флаеров, колода показалась очень сильной, но лимитед я играю плохо и возможно что многое оцениваю не так как надо. Отсюда родилась мысль попросить помощи у более опытных и крутых лимитед магов, чтобы поднимать хоть как-то свой уровень понимания лимитеда. Посему в эту темку я время от времени буду постить свои колоды и просить помощи в их разборе. Начну с уже упомянутого УВ на базовой редакции. Итак, собралось такое: Думал, что колода строго на 7-0, однако отыграл не очень, итоговое 5-3 =( Одну партию точно сдал, еще одну несмотря на мейновые 2 баунса проиграл ГВ на аурах, очень было обидно. Но это БО1 и если бы играть БО3, то может быть такого вообще не произошло бы. Собственно что я хотел обсудить и спросить: 1. Колода таки слом или просто хорошая (а может быть средняя)? 2. Сначала первого бустера пошел во флаеров, где-то ранними пиками взял 1/3 спирита, который качает других флаеров. Это скорее всего была ошибка, так как я не настолько хорошо знал спойлер и не понял, что годных спиритов в УВ сочетании на драфте почти нет. Играть в итоге этим раром не стал, это было правильное решение или нет? 3. Задумывал колоду как некое темпо, положил в мейн uncomfortable chill, сдафтил еще один, но он не вошел в колоду. Думал, что чилл можно будет хорошо комбить с флаерами за 3 маны и очень выгодно меняться. В итоге карта была оч средненькая. Такой вообще стоило играть или это был бред изначально? 4. Из того, что не вошло в колоду - anticipate, мерфолк за 5 ман 2/2 который возвращает заклятия с кладбона и sift. Нужно ли было искать место для антисипейта, чтобы комбить с трехмановыми флаерами? Насколько убог план играть в мерфолка для поднятия слипов? И очень ли сильно я ошибся не положив сифт (подозреваю что очень)? Вместо чего бы вы все это положили, если бы положили? Есть еще make a stand, но я так и не смог добрать больше кнайтов или карт которые могли бы пойти в ширь и посчитал что не надо такой играть. Это провальное решение с учетом того, что собрал или нет? 5. Patient rebuilding выглядело очень ничего, но стоило ли им играть в итоге? Переоценил ли карту или нет?
-
Добрый день! Так уж сложилось, что мы иногда собираемся небольшой казуальной компанией и драфтим дисплейчик-другой just for fun. В случае с Ultimate Masters приключилась, однако, небольшая проблема - высокая стоимость и сложность сета отпугнула некоторых участников. Поэтому, друзья, не желает ли кто из питерской аудитории топдека присоединиться к нам 18-ого декабря в 19:00 и подрафтить UMA + 3 тура швейцарки? Нас шестеро, поэтому с удовольствием примем двух человек. У нас всё насквозь казуально. Призов нет, все вскрытые карты остаются участникам. Рародрафтим по-чёрному, затем три тура швейцарки. Стоимость 1950 рублей с человека. Территориально - Пискарёвский пр. Б/Ц "Бенуа". Обращайтесь в личку за подробной информацией!
-
Давайте-ка я напишу про архетип, который считаю сильнейшим в формате, но про который никто почему-то не говорит и не драфтит. Основа колоды - 2 Gateway Plaza и от 8 обычных гейтов. Меньше - будет крючить; чтобы это исправить, придется жертвовать слотами в колоде, ну и дальше по накатанной вниз. Порядок пиков - ну, вы примерно в курсе по предыдущим форматам, где можно было так же собрать (ханы, мастерсы). Драфтим поломы, ремувал и различное вэлью, не заморачиваясь насчет цвета. Про особенности 5с для этого сета: Самая главная карта - Guild Summit . Дает просто бешеное КА. Её приятно играть и на 3-й ход, начиная дровать по 2 карты, и в лейте в режиме строки. Потом просто топите оппонента своими ресурсами, не пропуская ленддропы. Ключи - не про эту колоду. Они не оказывают влияния на стол, КА дают очень отложено по времени + тут нет задачи порампиться во что-то. Вместо ключей мне гораздо больше нравятся Generous Stray - дабл блок двумя такими часто провоцирует оппонента на реакцию первым и позволяет подловить на свой трик. Muse Drake, конечно, тоже хорошие, но кто ж их даст. Еще одна карта, которая ходит поздними пиками и неплохо ложится в колоду - Urban Utopia. Пара таких в колоде не помешает. Garrison Sergeant - даже тут середнячок. Оппонент может чампать его до конца времен, а за 5+ маны хочется угрозу посерьезнее. Очень может быть, что между таким и крабом я выберу краба. Gatekeeper Gargoyle - здесь хорошая карта, на 4+. Несмотря на то, что часто бывает 8/8 полет за 6, но в качестве тяжелого дропа гаргулью часто есть, чем заменить. Например, Swathcutter Giant. Он слишком дорогой для боросов, поэтому часто ходит низкими пиками. Но отлично ложится в контрольные колоды и иногда его можно закомбить с Mephitic Vapors. Но самый лучший финишер - это Glaive of the Guildpact + генератор токенов 1/1 лайфлинк (в идеале Dawn of Hope который тоже часто бывает не нужен агрессивным белым колодам; но и Ledev Champion со своей задачей справляется отлично). Сам эквип относительно дорогой, если вешать его на обычное существо. Но бесконечный 5/1 лайфлинк менас бдительность рейсится примерно так же, как бейнслеер. Из-за всех этих апдейтов MTG Arena Tracker у меня почти ничего не записал, но вот могу такой пример дать: https://mtgarena.pro/decks/draft-deck-159184/ В листе еще 3 гейтов не достает.
-
Всем привет. Не так давно я выкладывал очень сильный силедный набор, в котором нужно было выбрать оптимальный вариант из 3-4 хороших билдов. На мой взгляд, таким ситуациям уделяется недостаточно внимания на популярных зарубежный сайтах. Там в основном рассматриваются ситуации, когда у нас все плохо и необходимо собрать хоть что-то вменяемое. Между тем на больших турнирах разницы между 5-3 и 4-4 почти нет, а вот просмешить всё, имея на руках все карты - довольно обидно. В качестве примера я бы хотел привести следующий драфт. Мы оказались в нужное время в нужном месте, так что теперь стоит задача правильно собрать набор из 30+ хороших карт в цвета. Также у нас есть очень сильные ситуационные карты, так что план на сайдборд стоит продумать заранее. У меня возникли следующие вопросы: 1) Колоде не нужна 17 земля, но пауэрлевел очень высок. Стоит ли в данной ситуации играть в 17 земель для стабильности? 2) Собственно, сам баланс вторых дропов и триков. Достаточно ли хороша сплитка, чтобы оправдать двойной белых кост? Я и так прихожу в ужас от манабазы 8-8. 3) Есть ли у нас опция добавления зеленого сплеша в миррорах агрессивных колод? Разумеется, кларион тогда тоже сайдится. Сам драфт достаточно дефолтный, разве что 2.1 может вызвать определенные вопросы, да и то не у всех. MTGO драфт Event #: 3622 Time: 22.11.2018 14:28:55 Players: robhimself loveshadow TAKAMASA ertonemad randomcliche3 DJUKIC1 --> Psycho8 BergyND --: Bounty Agent --: Watcher in the Mist --: Watcher in the Mist ------ GRN ------ Pack 1 pick 1: Gravitic Punch Luminous Bonds --> Watcher in the Mist Collar the Culprit Never Happened Golgari Locket Undercity Uprising Fearless Halberdier Unexplained Disappearance Veiled Shade Swathcutter Giant Plaguecrafter Kraul Swarm Bounty Agent Izzet Guildgate --: Guildmages' Forum --: Goblin Banneret --: Goblin Banneret Pack 1 pick 2: Fresh-Faced Recruit Burglar Rat Dimir Informant Rosemane Centaur Fearless Halberdier Rubblebelt Boar Gateway Plaza Wall of Mist Rhizome Lurcher Vicious Rumors Book Devourer --> Goblin Banneret Guildmages' Forum Dimir Guildgate --: Fearless Halberdier --: Gird for Battle Pack 1 pick 3: Fearless Halberdier Izzet Locket Vedalken Mesmerist Parhelion Patrol Maximize Velocity --> Gird for Battle Undercity Uprising Generous Stray Prey Upon Pilfering Imp Swathcutter Giant Flight of Equenauts Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar --: IntegrityIntervention --: IntegrityIntervention Pack 1 pick 4: Rubblebelt Boar Douser of Lights Vigorspore Wurm Sworn Companions Spinal Centipede Sure Strike Ornery Goblin Passwall Adept Gravitic Punch --> IntegrityIntervention Might of the Masses Golgari Guildgate --: Golgari Locket --: Healer's Hawk --: Healer's Hawk Pack 1 pick 5: Golgari Locket Siege Wurm Piston-Fist Cyclops Veiled Shade Vernadi Shieldmate Never Happened Gravitic Punch Erstwhile Trooper --> Healer's Hawk Smelt-Ward Minotaur Dimir Guildgate --: Rhizome Lurcher --: Goblin Cratermaker --: Goblin Cratermaker Pack 1 pick 6: Rhizome Lurcher Disdainful Stroke Intrusive Packbeast Sworn Companions Hammer Dropper Wall of Mist Tenth District Guard --> Goblin Cratermaker Demotion Dimir Guildgate --: Sworn Companions --: Fresh-Faced Recruit --: Fresh-Faced Recruit Pack 1 pick 7: Sworn Companions Intrusive Packbeast Dazzling Lights Blade Instructor Wary Okapi --> Fresh-Faced Recruit Maximize Altitude Hellkite Whelp Boros Guildgate --: Citywide Bust Pack 1 pick 8: Veiled Shade Candlelight Vigil Centaur Peacemaker Vigorspore Wurm Vernadi Shieldmate InvertInvent --> Citywide Bust Boros Guildgate --: Bounty Agent --: Bounty Agent --: Bounty Agent Pack 1 pick 9: Gravitic Punch Collar the Culprit Never Happened Golgari Locket Fearless Halberdier Swathcutter Giant --> Bounty Agent --: Fresh-Faced Recruit --: Fresh-Faced Recruit Pack 1 pick 10: --> Fresh-Faced Recruit Fearless Halberdier Rubblebelt Boar Wall of Mist Vicious Rumors Book Devourer --: Fearless Halberdier Pack 1 pick 11: Fearless Halberdier Izzet Locket --> Maximize Velocity Undercity Uprising Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar Pack 1 pick 12: Rubblebelt Boar Vigorspore Wurm --> Ornery Goblin Gravitic Punch --: Golgari Locket --: Vernadi Shieldmate Pack 1 pick 13: Golgari Locket --> Vernadi Shieldmate Gravitic Punch --: Hammer Dropper Pack 1 pick 14: Hammer Dropper --> Demotion --: Intrusive Packbeast Pack 1 pick 15: --> Intrusive Packbeast --: Light of the Legion --: Wojek Bodyguard --: Wojek Bodyguard ------ GRN ------ Pack 2 pick 1: --> Wojek Bodyguard Disdainful Stroke Centaur Peacemaker Sumala Woodshaper Luminous Bonds Deadly Visit Dead Weight Hitchclaw Recluse Fire Urchin Vedalken Mesmerist Gatekeeper Gargoyle Price of Fame Smelt-Ward Minotaur Light of the Legion Dimir Guildgate --: Etrata, the Silencer --: Skyknight Legionnaire Pack 2 pick 2: Fire Urchin Sure Strike Parhelion Patrol Etrata, the Silencer Unexplained Disappearance Passwall Adept Artful Takedown Leapfrog --> Skyknight Legionnaire Vigorspore Wurm Wee Dragonauts Lotleth Giant Golgari Findbroker Boros Guildgate --: Deafening Clarion --: Deafening Clarion Pack 2 pick 3: Dead Weight Watcher in the Mist Passwall Adept Ledev Guardian Never Happened Devkarin Dissident Siege Wurm Candlelight Vigil Goblin Locksmith Might of the Masses Swathcutter Giant --> Deafening Clarion Boros Guildgate --: Maniacal Rage --: Gird for Battle --: Gird for Battle Pack 2 pick 4: Maniacal Rage Wild Ceratok Ornery Goblin Urban Utopia Torch Courier Izzet Locket Collar the Culprit Goblin Locksmith Notion Rain --> Gird for Battle Haazda Marshal Boros Guildgate --: Severed Strands Pack 2 pick 5: Severed Strands Vernadi Shieldmate Dazzling Lights Wishcoin Crab --> Collar the Culprit Sworn Companions Capture Sphere Prey Upon Vicious Rumors Affectionate Indrik Selesnya Guildgate --: Notion Rain --: Smelt-Ward Minotaur Pack 2 pick 6: Notion Rain Centaur Peacemaker Sonic Assault Wild Ceratok Erstwhile Trooper Goblin Locksmith Intrusive Packbeast Hunted Witness --> Smelt-Ward Minotaur Golgari Guildgate --: Dazzling Lights Pack 2 pick 7: Dazzling Lights Spinal Centipede --> Candlelight Vigil Mephitic Vapors Urban Utopia Boros Locket Rosemane Centaur Douser of Lights Selesnya Guildgate --: Swiftblade Vindicator --: Swiftblade Vindicator Pack 2 pick 8: Vedalken Mesmerist Boros Locket Dimir Locket Rubblebelt Boar Radical Idea Never Happened --> Swiftblade Vindicator Golgari Guildgate --: Centaur Peacemaker Pack 2 pick 9: Centaur Peacemaker Sumala Woodshaper --> Luminous Bonds Hitchclaw Recluse Fire Urchin Vedalken Mesmerist Dimir Guildgate --: Fire Urchin Pack 2 pick 10: Fire Urchin --> Sure Strike Unexplained Disappearance Leapfrog Vigorspore Wurm Lotleth Giant --: Ledev Guardian Pack 2 pick 11: --> Ledev Guardian Candlelight Vigil Goblin Locksmith Might of the Masses Swathcutter Giant --: Wild Ceratok Pack 2 pick 12: Wild Ceratok Torch Courier Izzet Locket --> Goblin Locksmith --: Vernadi Shieldmate Pack 2 pick 13: --> Vernadi Shieldmate Vicious Rumors Selesnya Guildgate --: Erstwhile Trooper Pack 2 pick 14: Erstwhile Trooper --> Goblin Locksmith --: Boros Locket Pack 2 pick 15: --> Boros Locket --: Aurelia, Exemplar of Justice --: Aurelia, Exemplar of Justice --: Aurelia, Exemplar of Justice ------ GRN ------ Pack 3 pick 1: Maniacal Rage Vedalken Mesmerist Cosmotronic Wave Vernadi Shieldmate Moodmark Painter Hypothesizzle Collar the Culprit Wojek Bodyguard Prey Upon Sumala Woodshaper Glowspore Shaman Lava Coil Wee Dragonauts --> Aurelia, Exemplar of Justice Izzet Guildgate --: Trostani Discordant --: Trostani Discordant --: Trostani Discordant Pack 3 pick 2: --> Trostani Discordant Rubblebelt Boar Douser of Lights Wild Ceratok Disdainful Stroke Torch Courier Moodmark Painter Barging Sergeant Hunted Witness Nightveil Sprite Molderhulk Join Shields Watery Grave Boros Guildgate --: Rubblebelt Boar --: Rubblebelt Boar --: Rubblebelt Boar Pack 3 pick 3: --> Rubblebelt Boar Hypothesizzle Never Happened Unexplained Disappearance Piston-Fist Cyclops Torch Courier Moodmark Painter Righteous Blow Pitiless Gorgon Ochran Assassin Electrostatic Field Kraul Harpooner Selesnya Guildgate --: Unmoored Ego --: Sunhome Stalwart --: Sunhome Stalwart Pack 3 pick 4: Parhelion Patrol Pause for Reflection Moodmark Painter Ironshell Beetle Wary Okapi Sure Strike Sonic Assault Molderhulk Join Shields --> Sunhome Stalwart Unmoored Ego Golgari Guildgate --: Omnispell Adept Pack 3 pick 5: Fire Urchin Loxodon Restorer Righteous Blow --> Fresh-Faced Recruit Golgari Locket Bartizan Bats Wary Okapi Crush Contraband Molderhulk Omnispell Adept Boros Guildgate --: AssureAssemble --: AssureAssemble Pack 3 pick 6: Command the Storm Portcullis Vine Dimir Locket Radical Idea Goblin Locksmith Siege Wurm Ornery Goblin Haazda Marshal --> AssureAssemble Izzet Guildgate --: Dimir Locket Pack 3 pick 7: Dimir Locket Ironshell Beetle Command the Storm --> Healer's Hawk Maximize Altitude Generous Stray Leapfrog Dimir Informant Selesnya Guildgate --: Blade Instructor --: Wojek Bodyguard Pack 3 pick 8: Blade Instructor Sure Strike Tenth District Guard Unexplained Disappearance Undercity Uprising --> Wojek Bodyguard Street Riot Selesnya Guildgate --: Maniacal Rage Pack 3 pick 9: Maniacal Rage Vedalken Mesmerist Vernadi Shieldmate Moodmark Painter Collar the Culprit --> Wojek Bodyguard Sumala Woodshaper --: Douser of Lights Pack 3 pick 10: Douser of Lights Wild Ceratok Torch Courier Moodmark Painter --> Hunted Witness Join Shields --: Piston-Fist Cyclops Pack 3 pick 11: Piston-Fist Cyclops Torch Courier Moodmark Painter Righteous Blow --> Electrostatic Field --: Pause for Reflection Pack 3 pick 12: Pause for Reflection Wary Okapi --> Sure Strike Join Shields --: Righteous Blow Pack 3 pick 13: Righteous Blow Wary Okapi --> Crush Contraband --: Goblin Locksmith Pack 3 pick 14: Goblin Locksmith --> Ornery Goblin --: Dimir Locket Pack 3 pick 15: --> Dimir Locket
-
Что делать вот тут? Мне бустер показался весьма неприятным. У кого какие предпочтения в данном чудо-формате? Я в таких ситуациях до сих пор теряюсь - ни одной карты нет, которую хочется брать первым пиком. Тот же дрейк сильный, но ложится только в чистых иззетов, а я привык сразу брать многоцветную карту только если она нереальный полом. Понимаю, что первый пик может и не попасть в колоду, так как цвета пойдут вообще другие, но в вакууме всё равно есть 100% оптимальный пик. Драфт в Арене, но вы можете сказать что-то типа "в Арене берётся это, а в MTGO вот это".
-
Всем привет. Я достаточно редко играю большие воскресные турниры в модо (последний - без малого 2 года назад), но вчера зачем-то решил попытать удачу в поле из 300 человек, собравшихся на первый финал птку по GRN. Я стримил весь турнир, запись вы можете найти здесь: Наиболее яркий матч: Я прекрасно понимаю, что не все захотят смотреть 9 часов видео, да и по поводу 50 минут у меня тоже нет иллюзий. Но все же рекомендую посмотреть последний ход во втором видео, довольно нестандартная ситуация. Полное же видео может быть полезно новичкам, которые ранее не играли такие большие турниры. Вы должны понимать, что на верхних столах в последних раундах грязные расклады - это скорее норма, к ним нужно быть готовым. Собственно, сам силед. Набор не совсем стандартный, так что я вполне допускаю, что каждый из вас соберет его по своему. Моя сборка нацелена на перевес в лейте над любой медленной колодой. Пул: Набор: GRN 1 Siege Wurm 1 Arboretum Elemental 1 Demotion 1 Hitchclaw Recluse 1 Dazzling Lights 1 Maximize Altitude 1 Goblin Locksmith 1 Wishcoin Crab 1 Barrier of Bones 1 Bartizan Bats 1 Child of Night 2 Severed Strands 1 Moodmark Painter 1 Hired Poisoner 1 Never Happened 1 Burglar Rat 1 Undercity Necrolisk 1 Veiled Shade 1 Fearless Halberdier 3 Leapfrog 3 Gravitic Punch 1 Maximize Velocity 1 Risk Factor 1 Cosmotronic Wave 1 Sumala Woodshaper 2 Rosemane Centaur 1 Glowspore Shaman 1 Hammer Dropper 1 Join Shields 1 Ochran Assassin 1 Skyknight Legionnaire 3 Wild Ceratok 1 Swathcutter Giant 1 Thought Erasure 1 Undercity Uprising 1 Fresh-Faced Recruit 1 Fire Urchin 1 Wojek Bodyguard 1 Selesnya Guildgate 1 Izzet Guildgate 2 Golgari Guildgate 1 Gateway Plaza 2 Dimir Guildgate 1 Boros Guildgate 1 Necrotic Wound 1 Electrostatic Field 1 Passwall Adept 1 Selesnya Locket 1 Chromatic Lantern 1 Piston-Fist Cyclops 1 Whisper Agent 1 Midnight Reaper 1 Guild Summit 2 Crackling Drake 1 Erratic Cyclops 2 Muse Drake 1 Hellkite Whelp 1 Douser of Lights 2 Inescapable Blaze 1 ExpansionExplosion 1 March of the Multitudes 3 Prey Upon 2 Take Heart 1 Ironshell Beetle 1 Devkarin Dissident 1 Tenth District Guard 1 Pack's Favor 1 District Guide 1 Roc Charger 2 Blade Instructor 2 Intrusive Packbeast 1 Loxodon Restorer Моя сборка: С горем пополам я все же дополз до топа. Далее был драфт, который, очевидно, прошел не лучшим образом, так как в следующем раунде я попал на боросов, которым ничего не смог противопоставить. (Ну, аурелия на 4 этому немного поспособствовала). Драфт: MTGO драфт Event #: 11633825 Time: 08.10.2018 1:26:36 Players: Sir-Lucius JoseCabezas ElPacoLoco kbzx Jaya BaIlard KO_Mak WillyBlake --> Psycho8 --: Erratic Cyclops --: Status/Statue --: Watcher in the Mist --: Status/Statue --: Watcher in the Mist --: Citywatch Sphinx --: Citywatch Sphinx ------ GRN ------ Pack 1 pick 1: Vedalken Mesmerist Wall of Mist Gravitic Punch Barging Sergeant Devkarin Dissident Dimir Informant Watcher in the Mist Hunted Witness Vicious Rumors Moodmark Painter --> Citywatch Sphinx StatusStatue Goblin Banneret Erratic Cyclops Golgari Guildgate --: Guildmages' Forum --: Goblin Electromancer --: Goblin Electromancer Pack 1 pick 2: --> Goblin Electromancer Command the Storm Moodmark Painter Severed Strands Erstwhile Trooper Fresh-Faced Recruit Hammer Dropper Intrusive Packbeast Undercity Uprising Hypothesizzle Sunhome Stalwart InvertInvent Guildmages' Forum Boros Guildgate --: Citywide Bust --: Watcher in the Mist --: Watcher in the Mist Pack 1 pick 3: Unexplained Disappearance Burglar Rat Devkarin Dissident Gravitic Punch Deadly Visit Capture Sphere --> Watcher in the Mist Vigorspore Wurm Ornery Goblin Centaur Peacemaker Join Shields Citywide Bust Dimir Guildgate --: Gravitic Punch --: Whisper Agent Pack 1 pick 4: Gravitic Punch Maximize Velocity Hitchclaw Recluse Radical Idea Take Heart Fearless Halberdier Burglar Rat --> Whisper Agent Generous Stray Book Devourer InvertInvent Izzet Guildgate --: Watery Grave --: Muse Drake --: Watery Grave --: Watery Grave Pack 1 pick 5: Selesnya Locket Muse Drake Kraul Foragers Erstwhile Trooper Hammer Dropper Gravitic Punch Pause for Reflection Rosemane Centaur Douser of Lights Pilfering Imp --> Watery Grave --: Hammer Dropper --: Spinal Centipede --: Spinal Centipede Pack 1 pick 6: Hammer Dropper Tenth District Guard Candlelight Vigil Barrier of Bones Parhelion Patrol --> Spinal Centipede Generous Stray Maximize Altitude Haazda Marshal Boros Guildgate --: Generous Stray --: Whisper Agent --: Whisper Agent Pack 1 pick 7: Generous Stray Sworn Companions Severed Strands Dazzling Lights Hired Poisoner Maximize Velocity --> Whisper Agent Centaur Peacemaker Selesnya Guildgate --: Unmoored Ego --: Child of Night Pack 1 pick 8: --> Child of Night Urban Utopia Sworn Companions Vernadi Shieldmate Hitchclaw Recluse Maniacal Rage Glaive of the Guildpact Unmoored Ego --: Vedalken Mesmerist --: Wall of Mist --: Vedalken Mesmerist --: Vedalken Mesmerist Pack 1 pick 9: --> Vedalken Mesmerist Wall of Mist Gravitic Punch Barging Sergeant Vicious Rumors Moodmark Painter Golgari Guildgate --: Moodmark Painter --: Severed Strands --: Severed Strands Pack 1 pick 10: Moodmark Painter --> Severed Strands Hammer Dropper Undercity Uprising InvertInvent Boros Guildgate --: Unexplained Disappearance --: Unexplained Disappearance --: Unexplained Disappearance Pack 1 pick 11: --> Unexplained Disappearance Burglar Rat Gravitic Punch Vigorspore Wurm Join Shields --: Gravitic Punch Pack 1 pick 12: --> Gravitic Punch Maximize Velocity Hitchclaw Recluse Fearless Halberdier --: Erstwhile Trooper --: Douser of Lights Pack 1 pick 13: Erstwhile Trooper Pause for Reflection --> Douser of Lights --: Tenth District Guard Pack 1 pick 14: --> Tenth District Guard Candlelight Vigil --: Generous Stray Pack 1 pick 15: --> Generous Stray --: Guildmages' Forum --: Dead Weight --: Dead Weight ------ GRN ------ Pack 2 pick 1: Candlelight Vigil Skyknight Legionnaire Wishcoin Crab Portcullis Vine Undercity Uprising Selesnya Locket --> Dead Weight Hired Poisoner Crushing Canopy Dimir Locket Book Devourer Goblin Banneret Lotleth Giant Guildmages' Forum Izzet Guildgate --: Steam Vents --: Darkblade Agent --: Darkblade Agent --: Darkblade Agent --: Darkblade Agent --: Darkblade Agent Pack 2 pick 2: Douser of Lights Goblin Electromancer Prey Upon Erstwhile Trooper Healer's Hawk Centaur Peacemaker Wojek Bodyguard Fearless Halberdier Leapfrog --> Darkblade Agent Book Devourer Pilfering Imp Steam Vents Izzet Guildgate --: Omnispell Adept --: Nightveil Sprite --: Nightveil Sprite Pack 2 pick 3: Parhelion Patrol Undercity Uprising Pause for Reflection Centaur Peacemaker Child of Night Candlelight Vigil Darkblade Agent Radical Idea Wee Dragonauts --> Nightveil Sprite Inescapable Blaze Omnispell Adept Golgari Guildgate --: Chromatic Lantern --: Notion Rain --: Notion Rain Pack 2 pick 4: Sumala Woodshaper Unexplained Disappearance Douser of Lights Devkarin Dissident Pause for Reflection Moodmark Painter Leapfrog --> Notion Rain Circuitous Route Golgari Findbroker Chromatic Lantern Selesnya Guildgate --: Mausoleum Secrets --: Burglar Rat --: Burglar Rat Pack 2 pick 5: Fearless Halberdier Portcullis Vine Garrison Sergeant Rosemane Centaur Urban Utopia --> Burglar Rat Ironshell Beetle InvertInvent Guild Summit Mausoleum Secrets Boros Guildgate --: Sumala Woodshaper --: Radical Idea Pack 2 pick 6: Sumala Woodshaper --> Radical Idea Ornery Goblin Urban Utopia Portcullis Vine Rosemane Centaur Garrison Sergeant Justice Strike Golgari Raiders Golgari Guildgate --: Divine Visitation --: Leapfrog Pack 2 pick 7: Barging Sergeant Izzet Locket Rubblebelt Boar Golgari Locket Righteous Blow --> Leapfrog Grappling Sundew Divine Visitation Selesnya Guildgate --: Bounty Agent --: Rhizome Lurcher Pack 2 pick 8: Torch Courier --> Rhizome Lurcher Garrison Sergeant Boros Locket Vicious Rumors Hunted Witness Bounty Agent Golgari Guildgate --: Candlelight Vigil --: Hired Poisoner --: Hired Poisoner Pack 2 pick 9: Candlelight Vigil Portcullis Vine Undercity Uprising Selesnya Locket --> Hired Poisoner Crushing Canopy Lotleth Giant --: Douser of Lights --: Douser of Lights Pack 2 pick 10: --> Douser of Lights Erstwhile Trooper Centaur Peacemaker Fearless Halberdier Leapfrog Book Devourer --: Omnispell Adept --: Radical Idea Pack 2 pick 11: Undercity Uprising Pause for Reflection Candlelight Vigil --> Radical Idea Omnispell Adept --: Sumala Woodshaper Pack 2 pick 12: Sumala Woodshaper --> Douser of Lights Pause for Reflection Circuitous Route --: Portcullis Vine Pack 2 pick 13: --> Portcullis Vine Garrison Sergeant Boros Guildgate --: Sumala Woodshaper Pack 2 pick 14: --> Sumala Woodshaper Urban Utopia --: Righteous Blow Pack 2 pick 15: --> Righteous Blow --: Sacred Foundry --: Nightveil Predator --: Nightveil Predator ------ GRN ------ Pack 3 pick 1: Dazzling Lights Darkblade Agent Wishcoin Crab Command the Storm Severed Strands Wary Okapi Pause for Reflection Capture Sphere Sumala Woodshaper Wall of Mist --> Nightveil Predator Nightveil Sprite StatusStatue Sacred Foundry Boros Guildgate --: Chamber Sentry --: Chamber Sentry Pack 3 pick 2: Selesnya Locket Ledev Guardian Leapfrog Fresh-Faced Recruit Notion Rain Mephitic Vapors Skyline Scout Moodmark Painter Vedalken Mesmerist Luminous Bonds Swarm Guildmage Silent Dart --> Chamber Sentry Golgari Guildgate --: Thousand-Year Storm --: Dead Weight Pack 3 pick 3: --> Dead Weight Douser of Lights Ledev Guardian Maximize Altitude Siege Wurm Portcullis Vine Wary Okapi Garrison Sergeant Ornery Goblin Swarm Guildmage Molderhulk Thousand-Year Storm Golgari Guildgate --: Mnemonic Betrayal --: Devious Cover-Up --: Devious Cover-Up Pack 3 pick 4: Maximize Velocity Barrier of Bones Prey Upon Radical Idea --> Devious Cover-Up Ironshell Beetle Intrusive Packbeast Fresh-Faced Recruit Healer's Hawk Join Shields Mnemonic Betrayal Izzet Guildgate --: Tenth District Guard --: Disdainful Stroke --: Disdainful Stroke Pack 3 pick 5: Tenth District Guard Pack's Favor Ironshell Beetle Barrier of Bones Command the Storm Douser of Lights --> Disdainful Stroke Leapfrog Electrostatic Field Street Riot Golgari Guildgate --: Hired Poisoner --: Passwall Adept Pack 3 pick 6: Hired Poisoner --> Passwall Adept Crushing Canopy Wary Okapi Take Heart Intrusive Packbeast Barging Sergeant Rosemane Centaur Arboretum Elemental Izzet Guildgate --: Devious Cover-Up --: Severed Strands --: Severed Strands Pack 3 pick 7: Devious Cover-Up --> Severed Strands Vedalken Mesmerist Torch Courier Burglar Rat Ledev Guardian Undercity Uprising Lotleth Giant Golgari Guildgate --: Pitiless Gorgon --: Pitiless Gorgon Pack 3 pick 8: --> Pitiless Gorgon Devious Cover-Up Wild Ceratok Loxodon Restorer Vicious Rumors Sumala Woodshaper Centaur Peacemaker Kraul Harpooner --: Dazzling Lights --: Dazzling Lights Pack 3 pick 9: --> Dazzling Lights Wishcoin Crab Severed Strands Wary Okapi Pause for Reflection Wall of Mist Boros Guildgate --: Selesnya Locket --: Moodmark Painter --: Golgari Guildgate Pack 3 pick 10: Selesnya Locket Ledev Guardian Skyline Scout --> Moodmark Painter Silent Dart Golgari Guildgate --: Ledev Guardian Pack 3 pick 11: Ledev Guardian --> Siege Wurm Portcullis Vine Wary Okapi Swarm Guildmage --: Maximize Velocity Pack 3 pick 12: Maximize Velocity --> Barrier of Bones Ironshell Beetle Join Shields --: Barrier of Bones Pack 3 pick 13: Barrier of Bones --> Douser of Lights Street Riot --: Wary Okapi Pack 3 pick 14: Wary Okapi --> Intrusive Packbeast --: Lotleth Giant Pack 3 pick 15: --> Lotleth Giant Сам процесс драфта я не стримил (так как человек, который смотрит стрим, получает преимущество не только надо мной, но и над другими участниками), но сделал запись драфта со своими комментариями. Само видео: По факту колода получилась довольно средняя, но это вполне нормально для таких драфтов. Сразу отмечу, что я не люблю боросов и считаю, что они могут быть овердрафтед. За столом есть как минимум 2 топовых лимитед гриндера. Я бы хотел узнать, как бы вы на моем месте провели этот драфт (ну и как собрали силедный набор). У меня уже выработался определенный иммунитет к негативным оценкам, так что если считаете, что что-то сделано плохо - пишите. Я точно не обижусь, а вот оценка со стороны может быть полезна для улучшения игры. Но все же прошу учесть, что этому драфту предшествовали 9 раундов стрима силеда, так что на определенные логические пробелы и усталый голос можно сделать скидку. Совсем забыл, вот еще ссылка на стрим топа: Собственно, на этом все. На самом деле для первого птку после такого перерыва все прошло неплохо. Все же 3 топов на 11 пткушек - вполне достойная статистика. апд. Теперь сплитки в драфте должны отображаться корректно
-
Добрый день. Играю драфт по Равнике в Арене и надрафтил такое (качество надрафченного оставим за пределами обсуждения) : Invertinvent 2 nightveil sprite 2 fire urchin Kraul harpooner 4 urban utopia leapfrog 3 Hitchclaw recluse Sprouting renewal Beacon bolt Izzet locket 2 Sonic assault Wee dragonauts Experimental Frenzy Crackling drake 2 Command the storm 2 Hellkite whelp 3 Vigorspore wurm 2 izzet guildgate radical idea unexplained disappearance torch courier Cosmotronic wave Pelt collector 2 Grappling sundew 2 Vernadi shieldmate Вопрос в том, насколько много нужно играть зеленым, сколько нужно земель и сколько утопий.
-
Давно не выкладывал, да и желания нет Но тут интересный пример - когда вы вообще ничего не делаете для драфта, а карты сами прут вам в руки и вот вы уже с сильнейшим архетипом да еще и с бомбой в него. Это я к тому, что не всегда надо вообще уметь драфтитсья, чтобы колоду собрать Удачи всем на наце - надеюсь, мне будет так же переть. MTGO драфт Event #: 3396 Time: 11.07.2018 12:08:08 Players: RobinHood2GG darkuna walkingcorpse94 Beekeeper contrap peter780108 --> Gufy mulchay --: Transmogrifying Wand --: Transmogrifying Wand --: Transmogrifying Wand --: Transmogrifying Wand ------ M19 ------ Pack 1 pick 1: Mighty Leap Trusty Packbeast Anticipate Omenspeaker Psychic Corrosion Strangling Spores Fire Elemental Trumpet Blast Bristling Boar Giant Spider Naturalize Enigma Drake Rogue's Gloves --> Transmogrifying Wand Forest --: Fraying Omnipotence --: Regal Bloodlord --: Regal Bloodlord --: Regal Bloodlord Pack 1 pick 2: Gallant Cavalry Invoke the Divine Revitalize Gearsmith Prodigy Mirror Image Fraying Omnipotence Macabre Waltz Goblin Instigator Druid of Horns Elvish Rejuvenator Wall of Vines --> Regal Bloodlord Field Creeper Highland Lake --: Dark-Dweller Oracle --: Regal Bloodlord --: Regal Bloodlord Pack 1 pick 3: Revitalize Bone to Ash Totally Lost Dark-Dweller Oracle Sparktongue Dragon Tectonic Rift Plummet Wall of Vines --> Regal Bloodlord Explosive Apparatus Manalith Skyscanner Timber Gorge --: Cavalry Drillmaster --: Luminous Bonds --: Luminous Bonds --: Luminous Bonds Pack 1 pick 4: Cavalry Drillmaster --> Luminous Bonds Rustwing Falcon Star-Crowned Stag Exclusion Mage Frilled Sea Serpent Hired Blade Lava Axe Smelt Centaur Courser Skyscanner Submerged Boneyard --: Daybreak Chaplain --: Skymarch Bloodletter --: Skymarch Bloodletter --: Skymarch Bloodletter Pack 1 pick 5: Daybreak Chaplain Militia Bugler Star-Crowned Stag Totally Lost Wall of Mist Doomed Dissenter --> Skymarch Bloodletter Sovereign's Bite Oakenform Arcane Encyclopedia Meandering River --: Oreskos Swiftclaw --: Take Vengeance --: Take Vengeance --: Take Vengeance Pack 1 pick 6: Oreskos Swiftclaw Revitalize Rustwing Falcon --> Take Vengeance Disperse Act of Treason Naturalize Thornhide Wolves Millstone Submerged Boneyard --: Scholar of Stars --: Suspicious Bookcase --: Suspicious Bookcase --: Two-Headed Zombie Pack 1 pick 7: Scholar of Stars Snapping Drake Tolarian Scholar --> Two-Headed Zombie Lava Axe Trumpet Blast Root Snare Suspicious Bookcase Plains --: Desecrated Tomb --: Fountain of Renewal Pack 1 pick 8: Frilled Sea Serpent Totally Lost Sure Strike Naturalize Desecrated Tomb --> Fountain of Renewal Manalith Swamp --: Anticipate Pack 1 pick 9: Anticipate Fire Elemental Trumpet Blast Giant Spider Naturalize --> Rogue's Gloves Forest --: Invoke the Divine Pack 1 pick 10: --> Invoke the Divine Revitalize Gearsmith Prodigy Macabre Waltz Wall of Vines Field Creeper --: Revitalize Pack 1 pick 11: Revitalize Totally Lost Tectonic Rift Wall of Vines --> Manalith --: Frilled Sea Serpent --: Hired Blade Pack 1 pick 12: Frilled Sea Serpent --> Hired Blade Lava Axe Smelt --: Wall of Mist Pack 1 pick 13: Wall of Mist --> Doomed Dissenter Sovereign's Bite --: Revitalize Pack 1 pick 14: --> Revitalize Naturalize --: Plains Pack 1 pick 15: --> Plains --: Scapeshift --: Skymarch Bloodletter --: Skymarch Bloodletter ------ M19 ------ Pack 2 pick 1: Star-Crowned Stag Trusty Packbeast Aether Tunnel Bone to Ash Wall of Mist Doomed Dissenter --> Skymarch Bloodletter Two-Headed Zombie Catalyst Elemental Goblin Motivator Smelt Scapeshift Thornhide Wolves Draconic Disciple Swamp --: Knight of the Tusk --: Strangling Spores Pack 2 pick 2: Knight of the Tusk Knight's Pledge Rustwing Falcon Ghostform Epicure of Blood Ravenous Harpy Reassembling Skeleton --> Strangling Spores Siegebreaker Giant Viashino Pyromancer Druid of the Cowl Highland Game Field Creeper Highland Lake --: Dwarven Priest --: Nightmare's Thirst Pack 2 pick 3: Dwarven Priest Knight's Pledge Cancel Gearsmith Prodigy Totally Lost Abnormal Endurance Epicure of Blood --> Nightmare's Thirst Crash Through Fire Elemental Lightning Strike Daggerback Basilisk Swamp --: Mighty Leap Pack 2 pick 4: --> Mighty Leap Aether Tunnel Cancel Gearsmith Prodigy Salvager of Secrets Bogstomper Act of Treason Doublecast Tormenting Voice Plummet Wall of Vines Meandering River --: Elvish Clancaller Pack 2 pick 5: Loxodon Line Breaker --> Novice Knight Totally Lost Abnormal Endurance Duress Hired Blade Macabre Waltz Fire Elemental Bristling Boar Elvish Clancaller Tranquil Expanse --: Revitalize Pack 2 pick 6: Revitalize Aviation Pioneer Essence Scatter Gearsmith Prodigy Hired Blade Trumpet Blast Elvish Rejuvenator Naturalize --> Gargoyle Sentinel Forsaken Sanctuary --: Dwarven Priest --: Diamond Mare --: Diamond Mare --: Diamond Mare Pack 2 pick 7: Dwarven Priest Dwindle Bogstomper Lava Axe Greenwood Sentinel Highland Game Wall of Vines --> Diamond Mare Swamp --: Shield Mare --: Shield Mare --: Shield Mare --: Shield Mare Pack 2 pick 8: --> Shield Mare Anticipate Doomed Dissenter Crash Through Elvish Rejuvenator Oakenform Wall of Vines Mountain --: Aether Tunnel --: Doomed Dissenter --: Doomed Dissenter --: Doomed Dissenter Pack 2 pick 9: Aether Tunnel --> Doomed Dissenter Two-Headed Zombie Catalyst Elemental Smelt Draconic Disciple Swamp --: Knight of the Tusk --: Epicure of Blood --: Epicure of Blood --: Epicure of Blood Pack 2 pick 10: Knight of the Tusk Knight's Pledge Ghostform --> Epicure of Blood Ravenous Harpy Highland Lake --: Cancel Pack 2 pick 11: --> Cancel Gearsmith Prodigy Crash Through Fire Elemental Swamp --: Aether Tunnel Pack 2 pick 12: Aether Tunnel Gearsmith Prodigy --> Salvager of Secrets Wall of Vines --: Duress Pack 2 pick 13: --> Duress Macabre Waltz Tranquil Expanse --: Gearsmith Prodigy Pack 2 pick 14: --> Gearsmith Prodigy Naturalize --: Swamp Pack 2 pick 15: --> Swamp --: Mentor of the Meek --: Mentor of the Meek --: Mentor of the Meek --: Mentor of the Meek ------ M19 ------ Pack 3 pick 1: --> Mentor of the Meek Star-Crowned Stag Disperse Divination Omenspeaker Child of Night Two-Headed Zombie Doublecast Goblin Instigator Siegebreaker Giant Sure Strike Greenwood Sentinel Naturalize Satyr Enchanter Plains --: Loxodon Line Breaker --: Lich's Caress --: Lich's Caress --: Lich's Caress Pack 3 pick 2: Loxodon Line Breaker Essence Scatter Ghostform Diregraf Ghoul Infernal Scarring --> Lich's Caress Fiery Finish Tormenting Voice Blanchwood Armor Oakenform Rhox Oracle Root Snare Manalith Mountain --: Apex of Power --: Diamond Mare --: Diamond Mare --: Diamond Mare Pack 3 pick 3: Invoke the Divine Tolarian Scholar Duress Reassembling Skeleton Act of Treason Apex of Power Tormenting Voice Ghastbark Twins Giant Spider Highland Game --> Diamond Mare Gargoyle Sentinel Island --: Cavalry Drillmaster --: Vampire Neonate --: Vampire Neonate Pack 3 pick 4: Cavalry Drillmaster Knight's Pledge Knightly Valor Trusty Packbeast Tolarian Scholar Bogstomper --> Vampire Neonate Dragon Egg Daggerback Basilisk Elvish Rejuvenator Field Creeper Swamp --: One with the Machine --: Take Vengeance --: Take Vengeance Pack 3 pick 5: --> Take Vengeance Aviation Pioneer Ghostform One with the Machine Catalyst Elemental Naturalize Oakenform Recollect Gargoyle Sentinel Manalith Foul Orchard --: Invoke the Divine --: Trusty Packbeast --: Trusty Packbeast --: Trusty Packbeast Pack 3 pick 6: Invoke the Divine --> Trusty Packbeast Totally Lost Mind Rot Walking Corpse Thud Declare Dominance Highland Game Satyr Enchanter Explosive Apparatus --: Cancel --: Reassembling Skeleton Pack 3 pick 7: Cancel Omenspeaker Salvager of Secrets --> Reassembling Skeleton Thud Tormenting Voice Highland Game Naturalize Plummet --: Mighty Leap --: Nightmare's Thirst --: Nightmare's Thirst --: Nightmare's Thirst Pack 3 pick 8: Mighty Leap Omenspeaker --> Nightmare's Thirst Centaur Courser Root Snare Aerial Engineer Manalith Island --: Divination Pack 3 pick 9: --> Divination Doublecast Sure Strike Greenwood Sentinel Naturalize Satyr Enchanter Plains --: Ghostform Pack 3 pick 10: Ghostform Infernal Scarring Blanchwood Armor --> Oakenform Root Snare Mountain --: Tolarian Scholar Pack 3 pick 11: --> Tolarian Scholar Duress Tormenting Voice Giant Spider Island --: Knight's Pledge Pack 3 pick 12: --> Knight's Pledge Trusty Packbeast Tolarian Scholar Swamp --: Naturalize Pack 3 pick 13: --> Naturalize Oakenform Manalith --: Mind Rot Pack 3 pick 14: --> Mind Rot Satyr Enchanter --: Naturalize Pack 3 pick 15: --> Naturalize
-
Сразу поясню за 1.2, совершенно не хотел брать зеленый, все прошлые деки были с зеленым MTGO драфт Event #: 3402 Time: 15.07.2018 16:41:15 Players: denim_chicken TobiT MagicLibrarian --> Bydlomages llsl FW_DPEBTA Greenhide1 BantheishZA --: Djinn of Wishes --: Djinn of Wishes --: Djinn of Wishes ------ M19 ------ Pack 1 pick 1: Aethershield Artificer Cavalry Drillmaster Aven Wind Mage --> Djinn of Wishes Omenspeaker Tolarian Scholar Bogstomper Infectious Horror Vampire Neonate Onakke Ogre Dryad Greenseeker Highland Game Talons of Wildwood Millstone Mountain --: Pelakka Wurm --: Exclusion Mage --: Exclusion Mage Pack 1 pick 2: Knight's Pledge Revitalize Disperse --> Exclusion Mage Gearsmith Prodigy Duress Sparktongue Dragon Tectonic Rift Viashino Pyromancer Centaur Courser Ghirapur Guide Pelakka Wurm Talons of Wildwood Swamp --: Cavalry Drillmaster --: Cavalry Drillmaster --: Cavalry Drillmaster Pack 1 pick 3: --> Cavalry Drillmaster Oreskos Swiftclaw Aether Tunnel Divination Child of Night Hostile Minotaur Sure Strike Blanchwood Armor Naturalize Oakenform Root Snare Manalith Forest --: Oreskos Swiftclaw --: Aviation Pioneer --: Aviation Pioneer Pack 1 pick 4: Oreskos Swiftclaw --> Aviation Pioneer Dwindle Totally Lost Two-Headed Zombie Catalyst Elemental Trumpet Blast Viashino Pyromancer Elvish Rejuvenator Ghastbark Twins Manalith Plains --: Loxodon Line Breaker --: Snapping Drake --: Snapping Drake Pack 1 pick 5: Loxodon Line Breaker Make a Stand Oreskos Swiftclaw Disperse --> Snapping Drake Abnormal Endurance Crash Through Goblin Motivator Tormenting Voice Plummet Field Creeper --: Ajani's Pridemate --: Ajani's Pridemate --: Ajani's Pridemate Pack 1 pick 6: --> Ajani's Pridemate Gallant Cavalry Oreskos Swiftclaw Cancel Totally Lost Crash Through Siegebreaker Giant Trumpet Blast Rhox Oracle Swamp --: Trusty Packbeast --: Salvager of Secrets --: Salvager of Secrets Pack 1 pick 7: Trusty Packbeast --> Salvager of Secrets Scholar of Stars Abnormal Endurance Doomed Dissenter Walking Corpse Daggerback Basilisk Giant Spider Suspicious Bookcase --: Mistcaller Pack 1 pick 8: Trusty Packbeast Mistcaller --> Macabre Waltz Doublecast Hostile Minotaur Sure Strike Naturalize Submerged Boneyard --: Tolarian Scholar Pack 1 pick 9: Tolarian Scholar Bogstomper Infectious Horror --> Onakke Ogre Highland Game Millstone Mountain --: Knight's Pledge Pack 1 pick 10: Knight's Pledge --> Revitalize Gearsmith Prodigy Duress Tectonic Rift Swamp --: Hostile Minotaur Pack 1 pick 11: --> Hostile Minotaur Sure Strike Naturalize Root Snare Forest --: Oreskos Swiftclaw Pack 1 pick 12: --> Oreskos Swiftclaw Catalyst Elemental Trumpet Blast Plains --: Loxodon Line Breaker Pack 1 pick 13: --> Loxodon Line Breaker Crash Through Goblin Motivator --: Crash Through Pack 1 pick 14: --> Crash Through Swamp --: Abnormal Endurance Pack 1 pick 15: --> Abnormal Endurance --: Transmogrifying Wand --: Transmogrifying Wand ------ M19 ------ Pack 2 pick 1: Invoke the Divine Frilled Sea Serpent Gearsmith Prodigy Duress Mind Rot Rise from the Grave Vampire Neonate Electrify Sparktongue Dragon Druid of the Cowl Thornhide Wolves Vine Mare Enigma Drake --> Transmogrifying Wand Plains --: Spit Flame --: Star-Crowned Stag --: Star-Crowned Stag Pack 2 pick 2: Loxodon Line Breaker --> Star-Crowned Stag Divination Gearsmith Prodigy Tolarian Scholar Fell Specter Hired Blade Hostile Minotaur Smelt Spit Flame Thud Thornhide Wolves Gearsmith Guardian Plains --: Amulet of Safekeeping --: Omenspeaker --: Omenspeaker Pack 2 pick 3: Mighty Leap Rustwing Falcon --> Omenspeaker Scholar of Stars Bogstomper Hired Blade Lich's Caress Siegebreaker Giant Blanchwood Armor Amulet of Safekeeping Skyscanner Reliquary Tower Tranquil Expanse --: Ajani's Pridemate --: Ajani's Pridemate --: Fountain of Renewal --: Thud --: Daybreak Chaplain --: Fountain of Renewal --: Ajani's Pridemate --: Ajani's Pridemate Pack 2 pick 4: --> Ajani's Pridemate Daybreak Chaplain Invoke the Divine Knight's Pledge Omenspeaker Snapping Drake Duress Havoc Devils Thud Talons of Wildwood Fountain of Renewal Submerged Boneyard --: Knight's Pledge --: Forsaken Sanctuary --: Forsaken Sanctuary Pack 2 pick 5: Knight's Pledge Ghostform Salvager of Secrets Diregraf Ghoul Plague Mare Two-Headed Zombie Lightning Mare Onakke Ogre Greenwood Sentinel Titanic Growth --> Forsaken Sanctuary --: Gallant Cavalry --: Anticipate Pack 2 pick 6: Gallant Cavalry --> Anticipate Hired Blade Infectious Horror Sovereign's Bite Fire Elemental Hostile Minotaur Field Creeper Reliquary Tower Island --: Mighty Leap --: Aven Wind Mage --: Aven Wind Mage Pack 2 pick 7: Mighty Leap --> Aven Wind Mage Abnormal Endurance Infectious Horror Hostile Minotaur Lava Axe Daggerback Basilisk Talons of Wildwood Mountain --: Phylactery Lich --: Tolarian Scholar Pack 2 pick 8: Frilled Sea Serpent Ghostform Tolarian Scholar Mind Rot --> Phylactery Lich Catalyst Elemental Thud Highland Game --: Frilled Sea Serpent Pack 2 pick 9: Frilled Sea Serpent Gearsmith Prodigy Duress Mind Rot --> Vampire Neonate Thornhide Wolves Plains --: Gearsmith Prodigy Pack 2 pick 10: Gearsmith Prodigy Tolarian Scholar --> Hired Blade Smelt Thud Plains --: Mighty Leap Pack 2 pick 11: --> Mighty Leap Rustwing Falcon Bogstomper Hired Blade Reliquary Tower --: Daybreak Chaplain --: Fountain of Renewal Pack 2 pick 12: Daybreak Chaplain Invoke the Divine Duress --> Fountain of Renewal --: Ghostform Pack 2 pick 13: Ghostform --> Diregraf Ghoul Two-Headed Zombie --: Sovereign's Bite Pack 2 pick 14: --> Sovereign's Bite Island --: Mountain Pack 2 pick 15: --> Mountain --: Chromium, the Mutable --: Chromium, the Mutable ------ M19 ------ Pack 3 pick 1: Loxodon Line Breaker Pegasus Courser Tolarian Scholar Diregraf Ghoul Skeleton Archer Sovereign's Bite Catalyst Elemental Goblin Motivator Trumpet Blast Druid of Horns Naturalize Plummet --> Chromium, the Mutable Diamond Mare Plains --: Windreader Sphinx --: Windreader Sphinx Pack 3 pick 2: Gallant Cavalry Take Vengeance Essence Scatter --> Windreader Sphinx Skeleton Archer Goblin Instigator Lava Axe Colossal Dreadmaw Root Snare Diamond Mare Marauder's Axe Skyscanner Meandering River Reliquary Tower --: Hungering Hydra Pack 3 pick 3: Knight's Pledge Loxodon Line Breaker --> Aviation Pioneer Salvager of Secrets Scholar of Stars Epicure of Blood Boggart Brute Fire Elemental Colossal Dreadmaw Hungering Hydra Naturalize Rupture Spire Forest --: Gallant Cavalry --: Skilled Animator Pack 3 pick 4: Gallant Cavalry Loxodon Line Breaker Revitalize Scholar of Stars --> Skilled Animator Two-Headed Zombie Inferno Hellion Lava Axe Sparktongue Dragon Wall of Vines Skyscanner Stone Quarry --: Leonin Vanguard Pack 3 pick 5: --> Leonin Vanguard Mighty Leap Rustwing Falcon Scholar of Stars Abnormal Endurance Sovereign's Bite Siegebreaker Giant Wall of Vines Regal Bloodlord Explosive Apparatus Swamp --: Star-Crowned Stag Pack 3 pick 6: --> Star-Crowned Stag Abnormal Endurance Macabre Waltz Sovereign's Bite Sparktongue Dragon Colossal Majesty Titanic Growth Gearsmith Guardian Reliquary Tower Island --: Leonin Vanguard --: Leonin Vanguard Pack 3 pick 7: --> Leonin Vanguard Mighty Leap Totally Lost Uncomfortable Chill Mind Rot Catalyst Elemental Goblin Motivator Centaur Courser Highland Lake --: Oreskos Swiftclaw Pack 3 pick 8: Oreskos Swiftclaw --> Disperse Gearsmith Prodigy Infernal Scarring Mind Rot Highland Game Talons of Wildwood Cinder Barrens --: Loxodon Line Breaker Pack 3 pick 9: Loxodon Line Breaker --> Tolarian Scholar Diregraf Ghoul Sovereign's Bite Catalyst Elemental Trumpet Blast Plains --: Gallant Cavalry --: Diamond Mare Pack 3 pick 10: Gallant Cavalry Lava Axe Root Snare --> Diamond Mare Marauder's Axe Reliquary Tower --: Knight's Pledge Pack 3 pick 11: --> Knight's Pledge Loxodon Line Breaker Epicure of Blood Fire Elemental Forest --: Loxodon Line Breaker Pack 3 pick 12: Loxodon Line Breaker --> Revitalize Lava Axe Stone Quarry --: Mighty Leap Pack 3 pick 13: --> Mighty Leap Rustwing Falcon Swamp --: Sovereign's Bite Pack 3 pick 14: --> Sovereign's Bite Island --: Catalyst Elemental Pack 3 pick 15: --> Catalyst Elemental