Перейти к публикации

celestialserpent

Пользователи
  • Публикации

    1 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя celestialserpent

  1. На соревновательном уровне практически любая колода в EDH (за редким исключением) или имеет комбо-аут, или умеет лочить другим наиболее популярые комбоауты и добивать комбат дамагом. Так как комбоаут есть почти везде, то архетипы сильно отличаются от своих аналогов в дуэльном формате. Так, агро(-комбо) в ЕДХ - это быстрые олл-инн пушки, по типу Годо или Крика. А те же ТимнаКраум - мидрендж(-комбо). Однако, учитывая, что у нас формат на сто синглтонов, возможность включить опции для иной стратегии есть почти всегда. По этой причине почти все колоды умеют не только выигрывать (в одном видео я встречал обозначение "пуш") но и как-то гриндить ("экономика") или мешать оппонентам ("интеракция"). Те, формат, по сути, про то, насколько пилот может правильно понять, каким инструментом нужно воспользоваться в конкретной игровой ситуации, и насколько успешно он сможет его реализовать. - Иными словами, если ты будешь всегда пытаться собрать комбо, то ты будешь чаще проигрывать, нежели тебе бы хотелось. Как-то так.
  2. Давайте не будем плодить игроков на призоне - они и так сами с этим справляются.
  3. @Evgenii_M И пейнтер, и посты - хорошие колоды. Их проблема в том, что они в значительной степени "тупиковые" в плане стейплов. Те многие карты в пейнтер или посты больше никуда не нужны, кроме как в пейнтер или посты. Сейчас эра уб - уб луррус в винтаже, уб мурктайд в модерне, уб темпо/реаниматор/мидрендж в легаси. Бюджетный вариант уб в легаси - это тень. Почти все оттуда или играет в других форматах, или в других деках в легаси, или легко продается. Начав с тени тебе потом будет легко пересобраться в уб темпо (просто одолжив моря), а потом во что угодно - делвер/контроль итд. Я за несколько минут набросал такой лист Это плюс-минус лист современного уб темпо в легаси - нужно только заменить watery grave на underground sea. Я не уверен, что это прям вот сто процентов корректный способ собирать сейчас тень - мб нужно уйти в реанимацию и троллей - тогда ты будешь ближе к уб реаниматору, что тоже неплохо. Поиграй пару дейликов, дальше можно будет и карт просить.
  4. Кстати, если задуматься, то сейчас уб тень должна быть неплоха, так как может играть жабой. Из плюсов: - относительно бюджетна - большая часть карт из нее лежит в уб реаниматоре/уб темпо или думсдее Я бы только тамиё по вкусу добавил
  5. Пробежался по старым рекомендациям и... словно вообще ничего не поменялось - а точнее, все опять к тому же вернулось: - Пейнтер нынче тир1 - бант - например наду брекфаст неплохой выбор - уб сочетание вообще повелевает в любой сборке @Safronov_v твои рекомендации оказались пророческими
  6. Мы туда пока больше не ходим - по соображениям политического, экономического и климатического порядка.
  7. Мета московского cEDH 2024/09/03 (клуб "Настолочная") Мета Всем доброго времени суток, По результатам турниров, которые прошли в США в прошедшие выходные, Рограх/Силас в очередной раз заявила о себе, как об одной из лучших колод в текущем формате. Invitational top 16 breakdown от Lemora cards - это был турнир исключительно по приглашению для лучших пилотов/победителей других турниров на 60+ человек. cEDH open top 16 breakdown от Lemoracards - турнир на 256 человек. Отчет Брайна Коваля о победе В топ 16 первого турнира пять Рограх/Силасов, второго - три. Я взял лист Кука (этим листом и играл Коваль) - из четырех сыгранных мной за вечер игр я выиграл три. Первые четыре я играл против Дереви, Стеллы Ли и Вихана Голдвейкера. Почти все игры проходили по похожему сценарию - Стелла Ли пыталась прорваться, ее останавливали, я выигрывал на свой следующий ход. Самой интересной игрой оказалась последняя, где на место Дереви сел пилот Сефриса, лист которого тоже засветился на cEDH open. Останавливая победу Стеллы Ли я был вынужден изгнать оракула, Underworld breach мне также поконтрили. Впоследствии, мне пришлось придумывать, как победить, учитывая, что Стелла Ли была под защитой The one ring, ни у кого из моих оппонентов нет оракула в колоде, а я проигрываю в конце хода, так как мной был порезолвлен Final fortune. Мысли по формату: 1. РС - очень приятная в пилотировании колода, где, часто довольно требовательная к пилоту в плане понимания как своих, так и чужих возможностей. 2. РС играет тем лучше, чем больше других турбо колод в формате. Подробнее об этом - в подкасте The Mind sculptors на тему турниров 3. Стаксы снова поднимают голову: при выборе подобной стратегии совершенно неважно, как мы выигрываем, если успешно инсталлируем стакс - ответов на некричевые перманенты в турбо-колодах формата крайне мало Радостные (и не очень) лица До встречи за игровым столом!
  8. Бритв много, есть такая: Once is happenstance. Twice is coincidence. Three times is enemy action У нас примеров уже сильно больше, чем три
  9. Категорически не согласен. В рнд магии сидят не идиоты, хотя иногда и сложно поверить в это. И фластик, и тнн, и прочие "созданные для ЕДХ карты" создавались для легаси, а в едхашных наборах они появились исключительно с одной целью - чтобы продать больше едхашных наборов нецелевой аудитории. Фластиком на момент его выхода в едх не играли, и заиграли лишь спустя пару лет. ТНН - ты серьезно думаешь, что люди в рнд забыли, что магия бывает дуэльной? И так во всем, включая наду и инициативу. Ели ты выпускаешь имбалансную фигню, то очень просто сказать, что во всем виновата философия дизайна для ЕДХ, когда тебе нужен очередной "паравоз", чтобы продавать пачки. Вы серьезно все верите в искренность их извинений? - Были бы искренни, сразу бы побанили наду после протура, а не вот это все.
  10. К автору претензий вообще нет, но вот ситуация из серии "лучше просить прощения, чем разрешения". Таких постов/статей/видео уже несколько, но большинство не вкуривает имхо весь юмор ситуации: 1. Была разработана проходная рара, которая в тестах не вызывала ни у кого опасений - ее бы не играли ни в модерне, ни в легаси, ни в едх, все ок. 2. Дальше кто-то, не пойми кто, говорит, что эта рара ... слишком сильная для едх (на самом деле вряд ли кто бы даже почесался). 3. Визарда срочно меняют текст и... делают ее супер играбельным 1 генералом ... ну и ломают модерн 4. Эта фигня выстреливает во всех форматах - все ждут бана. 5. Визарда говорят, что забанят ее ... в следующем месяце(?!) 6. Спустя месяц, когда народ не играет формат, так как это не очень осмысленно, так как объявлены будущие (!) баны, визарда ее таки банят и... 7. Пишут извинения, посыпают голову пеплом, во всем винят коммандерцентрик дизайн - во всем виноват ЕДХ! 8. В статье приводятся еще ряд карт, которые были сдизайнены для ЕДХ и .. сломали дуэльные форматы, типа инициативы и хогаака, и... которые вообще не играют в едх, ни в казуале, ни в компетитив. Ну не знаю, мб все дело в том, что кто-то просто вообще не вкуривает, что хорошо, а что плохо в формате?
  11. Мета московского cEDH 2024/08/27 (клуб "Настолочная") Всем доброго времени суток, Мета Мини отчет Вчера (во вторник) нас собралось аж 19 человек - это почти 5 полных столов. Трое из позднопришедших не попали на фото. Я пилотировал Тимну/Краума в сборке FreedomWaffle с некоторыми не очень удачными модификациями: я порезал Reanimate, Wheel of fortune, Copy artifact, Miscast, Dispel и еще что-то в пользу Phyrexian metamorph, Archivist of oghma, Drannith magistrate, Undercity sewers, Valley floodcaller и Necropotence. На данный момент в среде тировых колод наблюдаются три магистральные тенденции: 1. Игра на флэшэ. И раньше колоды, которые могли выигрывать на инстанте, всегда были на особом счету. Сейчас же, благодаря таким картам, как Borne upon the wind и Valley floodcaller, выигрывать в респонс могут не только маргинальные колоды, типа Магды или Эльшы, но и таким мастадонты формата, как РС или ТК. Возможность выиграть в респонс настолько меняет все расчеты, что многие начали экспериментировать даже с синими лучами. 2. Игра клонами. Хорошие клоны существуют в формате очень давно. Некоторые колоды, типа Крарка/Сакашимы, даже построили на этой механике всю свою стратегию. Однако до недавнего времени среди большинства игроков было распространено мнение, что если ты копируешь свои перманенты, то это скорее винмор, а ставить свой план на игру в зависимости от того, чем играют оппоненты - не комильфо. И лишь недавно мета в формате достигла такой гомогенизации, что игра клонами стала оправдана. Причем, не только клонами существ, но и артефактов и чар. 3. Если вы знакомы с моими статьями, то вам известно, что я всегда склонялся к более медленным, контрольным сборкам ТК: без тошноты, больше интерактива и адвантажных существ. Обще-мировая тенденция является строго противоположной. Дошло до включения Necropotence в мейн ТК. Я не определился с тем, как я к этому отношусь, но это имеет определенный смысл, так как мы и так играем теми же картами, которые РС использует для того, чтобы эффективно утилизировать Некру, типа Borne upon a wind и Final fortune. Весь вечер играл против других ТК, БУГ Сидиси и РС. За вечер отыграл всего две партии. Самой интересной оказалась первая. Кипнул руку с каким-то разгоном, MIndbreak trap и Mystic remora. Кубик выиграла Сидиси. Прегейм РС ставит Leyline of anticipation. Сидиси играет земля - Mystic remora. В респонс РС кастит генерала, Lotus petal, а с нее - Red elemental blast. Сидиси кидает Mental misstep в бласт. Я кидаю во все Mindbreak trap. В свой ход РС ставит какой-то разгон, ставит лапку и передает ход. Я ставлю на свой первый ход свою ремору, в которую прилетает бласт от РС. Другие ТК ставят какой-то разгон. На второй ход все рампятся - я ставлю Тимну, ТК - Кольцо, РС - Ристик, Сидиси - говорит тютор и передает. На третий от Сидиси появляется Сollector Ouphe. Который мешал всем, но сильнее он все же мешал другому пилоту ТК с The one ring и РС с тонной артефактного разгона. РС ставит Necropotence и активирует его на 7. На 4 ход РС в 16 хитах (мы все, кроме почему-то Сидиси, ходили в него в атаку, а также его бил собственный крипт) активирует Некру на 14, пытается выиграть и утыкается в интерактив и отсутствие ремувала в Уфа. В итоге, мы его добиваем. Я ставлю Orcish bowmasters и кошмарю стол двум оставшимся оппонентам. В какой-то момент вместо того, чтобы подождать и поднакопить ресурсов, пытаюсь прорываться, ломаю Уфа, но двух карт контры мне не хватает, меня останавливают. Еще через круг в 2 хитах пытается выиграть другой ТК. Он кастит Grand abolisher - покастив два спела триггерю Ledger shredder и Polywog prodigy под контролем Сидиси, чтобы добить орками ТК. Первым спелом был Opposition agent, вторым моим спелом - Demonic consultation, с которой я назвал Sevinne's reclamation. Пилота ТК мы убили, но, к сожалению, все винконы консультация мне изгнала. На свой ход я поднимаю Underworld breach и пытаюсь придумать, как добить Сидиси: решаю скопировать своих орков, сказать допход и добить комбатом. Делаю несколько ошибок: разыгрывают Final fortune вместо простого ремувала в кричу, надровываю оппонентыу слишком много карт под Pollywog prodigy, незатапываю орков и их копию в атаку, опасаясь непонятно чего. В итоге, Сидиси отскакивает в двух хитах. Мда, комбат не самая моя сильная сторона. Подборка фотографий P. S. До встречи за игровым столом!
  12. Мета московского cEDH за прошедшую неделю (клуб "Настолочная") Всем доброго времени суток, Прошел целый год с моего последнего отчета о еженедельных EDH-посиделках. И так как очередная большая статья оказалась слишком амбициозным проектом, было решено временно вернуться к формату кратки сводок. За год произошло очень многое: - появилось очень много новых сильных стейплов и даже генералов (Наду передает привет). - множество раз поменялась мета - от доминации стакосв, до ада мидренжей и гонок турбо-комб. - моя плейгруппа, как и многие другие, переехала из Единорога в другой клуб. Конкретно для нас новым местом сбора стала Настолочная в районе Тверской. Мета 20/08/2024 (вторник) Мини отчет Нас собралось 16 человек (4 полных стола). Я пилотировал РогСи. Играл я текущим листом Кука. Из принципиальных последних изменений: 1. Долгое время в РогСИ играли The one ring, но с выходом третьих горизонтов его заменили на Necrodominance, как более взрывную карту. 2. Добавили Flare of duplication, которая как будто создана под Рограха. Она заменила Infernal plundge - слишком большое количество эффектов пожертвования часто мешали друг другу. 3. Чтобы еще более эффективно эксплуатировать 2 некры, добавили еще один эффект, раздающий Flash - Valley floodcaller. Некоторые даже кладут синие лучи. Лично у меня впечатления от выдру пока смешанные - самая большая проблема в том, что она не разрешает кастить на скорости мгновенного заклинания существ, что внезапно оказывается часто критично. Весь вечер играл за столом с Дихадой, Рограхом/Трасиосом и Иналой. Больше всего запомнилась одна из первых (и наиболее долгих партий). Для меня все развивалось очень хорошо. На первый ход я инсталлировал Mystic remora. На третий решил провести эксперимент - вместо поиска Ad nauseam и попытки прорыва я решил инсталлировать еще и Rhystic study, что, как оказалось, было правильным решением. Дальше была остановлена победа Дихады, попытка прорыва от Иналы. У меня все было, чтобы победить на свой следующий ход: и брич, и тонны маны, и тонны контры и Бирги, чтобы кормить брич, и неконтримый ремувал в Drannith magistrate. Однако, на свой ходя, я почему-то вместо того, чтобы поставить Бирги обратной стороной, я ставлю ее кричевой сторой и... ее изгоняют, а я почему-то даю этому случится. Судорожно пытаюсь что-нибудь придумать. В итоге, просто передаю ход. Дихада снова наваливает тонны адвантажа (включая подать, power balance и шеолдред), все остаются на ответах. На этот раз пытаюсь все сделать правильно. В итоге, пришлось выигрывать на инстанте через брич, поверх победы Дихады, поверх моего оракула, поверх Mindbreak trap от Рограха/Трасиоса в Grand abolisher, которого я украл граспом у Дихады, поверх Opposition agent от Иналы. В итоге, победа осталась за мной. Есть серьезное подозрение, что все можно было сделать существенно проще, но это не точно. Подборка фотографий P. S. До встречи за игровым столом!
  13. Топдек... Топдек никогда не меняется. Мне кажется, что и через 10 лет, если этот форум продолжит свое существование, будет актуальна тема "Разыскивается Utilizator".
  14. Народ, а может кто-нибудь за дд в легаси пояснить, пожалуйста? - долгое время было ощущение, что в мире рескаминаторов/гриксис темпо и иже с ними все очень плохо для колоды. Что вдруг изменилось?
  15. Спрос на художников есть - и альтерации, и кастомизированные токены, но весь мой опыт работы с ними чаще негативный, чем позитивный. Одна так вообще месяцами тянула с выполнением заказа, а потом уехала из страны с картами, другая с 25 раза не могла понять, что я от нее хочу, уже сам нарисовал, она заявила, что это для нее "слишком сложно". Третий заявил мне, что все через агента, у него очередь, и вообще, чего я пристаю со своими глупостями. Я понимаю, что художники - народ креативный, но почти всегда эта креативность идет рука об руку с необязательностью. Вы бросаете проект, как только он вам надоедает.
  16. Дуализм ансестрал/носороги - ложный, однако, при этом, отказываться от попадания в строго определенную карточку с каскада тоже, как мне кажется, не стоит. Представляется, что каскад в бобы - как это одно время делали в модерне, в легаси недоисследован.
  17. Я правильно понимаю, что Джуди на картинке едет не в Зверополис, ... в в Аграбу из Алладина? - вопрос знатокам: все так и должно быть?
  18. Так, с этим разобрались. А вот, скажем, если Аджани вдруг окажется на этом плане, то он все еще будет котенком или превратиться во что-то другое?
  19. Вот смотришь на картинку - огромный огненный волк. Думаешь, наверно он на атаке или на етб дамаг наносит или что-то подобное - огненный же! Но нет, он чарам ... каскад раздает... ?!
  20. Что-то мне подсказывает, что даже если он таки справятся в августе забанить грифа, цифры некры не станут сильно лучше, но поживем - увидим.
  21. А мне тут обещали некросаммер! Обманули получается?
×
×
  • Создать...