-
Публикации
1 369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mordodrukow
-
С чего он вообще должен помогать придумывать оригинальную деку? Он нужен, чтоб помочь придумать правила, согласно которым люди будут играть так, чтобы все были довольны.
-
Лично мне эти попытки упорядочить кухонную магию напомнили как выходила 5 редакция D&D, и народ голосил, что "Да там теперь прямо в рулбуке есть действительно ролевые элементы!", подразумевая раздел бэкграундов. Ведь пока этого раздела не было в D&D ролевых элементов не было, никто не придумывал предысторий своим персонажам и не тратил часть скиллпоинтов на то, чтобы подчеркнуть, что персонаж как то раньше жил и чем то занимался. Смысл этих брекетов в том, чтобы: - помочь тем, у кого нет воображения придумать что-то своё - немножко урегулировать споры, потому что, как я уже сказал, сами люди договориться могут редко, а если есть какой-то официальный гайдлайн, они могут к этой официальности в спорах аппелировать Так что смысл в них имеется, но очень грустный, если так вдуматься.
-
По большому счёту все вот эти истории про стаксы, мультики и т.д. они о том какое у человека отношение к необходимости адаптироваться. Если игрок видит засилье комбух и думает что с этим делать (быть быстрее, использовать ответы в ключевые места, класть в деку стакс), то это показывает, что он воспринимает вставшую перед ним проблему как интересную задачу. Ему в кайф играть в эту игру. Если же такие задачи ему решать не интересно, то, может, стоит признаться себе, что ему в принципе не так уж интересна Магия как игра? А движуха на первых трёх брекетах мне напоминает как я в компьютерный клуб 20 лет назад ходил, и там собиралась толпа пацанов, чтобы в очередной раз "побегать на Дусте 2 только на А". Так тоже можно играть, и если в вашем комьюнити все с этим согласны, то вам никто не помешает. Но если потом пойти играть в другое место, то странно удивляться, если кто-то этих без сомнения интересных ограничений соблюдать не станет.
- 271 ответ
-
- 13
-
-
-
-
Всё правильно. Но люди (не все, но многие... вот даже некоторые в этой теме есть) говорят: "Прикольно! А теперь дайте нам что-то аналогичное, но пускай оно будет заточено под турниры" Потому что если брекеты заточены исключительно под казуальщину, принципиального отличия от того, чем занимался старый официальный комитет, я не вижу.
-
Я уже рассказывал как я это вижу. Вместо листа "геймчейнджеров", которые вообще то нельзя, но если их в колоде мало, то ладно, можно, действительно сделать несколько бан листов, каждый из которых отсекает дополнительный набор карт по мере того, как ты спускаешься всё ниже по лестнице брекетов. Да, это не будет идеально в плане баланса (как не было и раньше), но оно хотя бы будет легко проверяться: занёс колоду в моксфилд (а ты всё равно это сделаешь для турнира, так что какие проблемы...), он сверил твои карты с банлистами и определил в какой брекет ты попадаешь. Если надо - подсветил забаненые карты с указанием в каком брекете они забанены (это тоже не сложно для восприятия, просто сделай рядом с картой в списке красный кружок с цифрой, обозначающей брекет), чтобы можно было убрать лишние, если надо попасть в брекет выше. Это будет всяко лучше вот этих выкрутасов с едхреком.
- 271 ответ
-
- 14
-
-
-
-
-
Может в EVE online?
-
А что он не так сказал?
-
Мне интересно, знает ли ТС о существовании на ТопДеке клуба нытья?
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Главное чтоб по обоюдному согласию.
- 81 ответ
-
- 4
-
-
-
Традиционно спрошу за лист Анимара. Организаторам и всем, кто пишет отчёты, благодарность.
-
Умер Оззи Осборн
-
Кстати да, у меня тоже такое было недавно. Одно письмо смогли оформить на розыск, а про другое сказали вот так. Это прикол у них такой новый или что?
-
Магия - это законы природы (конкретного сеттинга), непонятные с научной точки зрения никому (или почти никому) в этом сеттинге. Книга Понедельник начинается в субботу, написана Стругацкими с использованием в сюжете магических явлений как раз с этой целью: если бы они нарыли материал о каких-то передовых достижениях науки и использовали их, то с течением времени эти изобретения стали бы для простых людей чем-то обыденным. В то время как магические явления всегда сохраняют в себе вайб чего-то почти непонятного, но к изучению чего хочется стремиться. Другой хороший пример: первые части Меча и Магии (и Героев), где демоны были пришельцами, ангелы были роботами, артефакты были технологическими устройствами, принципы работы которых все позабыли, и ничего - всё прекрасно игралось, и никто не бухтел (ладно, бухтели многие, но изначально сеттинг был о технологиях, так что не этих людей ума дело как должно быть на самом деле)
-
Традиционная магия это где на белых картах персонажи-люди ещё не были в основном чернокожими.
-
Годный картон - технология древней, более высокоразвитой цивилизации... Без негатива, просто иронизирую. Спасибо за разъяснения, было действительно полезно.
- 36 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Ну не может не смущать, когда оригиналы тоже могут между собой различаться. Или когда тебе присылают карту шершавую на ощупь и пахнущую одеколоном, но это оригинал (якобы)
-
Промпты я нанегерил, а вот для арт генераторов там везде то впн, то регистрация, то ещё какая то наркомания... Могу промпты скинуть, нагенерите там... Первая из трёх самая удачная.
-
Я имею в виду с чем ещё совместить можно, кроме вахи. Из идей была она и Матрица.
-
Понял. Подумаю как сделать.