-
Публикации
1 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
условие невыполнимо или же выполнимо в моменты, когда это совершенно не важно. простой пример 1. на вас прёт армия белых виней, Heliod, Sun-Crowned и другие ребята. у вас в рука tragic slip и больше ничего. ваши действия? простой пример 2. вы хотите закрутиться в комбу, но вам мешает чужой Drannith Magistrate. ваши действия? простой пример 3. оппонент в свой ход ставит Consecrated Sphinx и передает вам ход, хочет подроваться. в апкип у вас только tragic slip. ваши действия? простой пример 4. оппонент играет Godo, Bandit Warlord и хочет нацепить на него Helm of the Host. На руки у вас Tragic Slip. Ваши действия?
- 132 ответа
-
- 4
-
-
-
- вопрос
- для новичка
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Обычно всё время слышишь: в бустерах встречаются совершенно бесполезные карты, которые явно дизайнились с прицелом на лимитед! Причем благодаря попыткам ВоТКов усидеть на двух стульях, эти карты занимают слоты анкомонов и рар.
- 132 ответа
-
- 3
-
-
-
- вопрос
- для новичка
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Два года джал такое приложение
-
В провинции годами играют вообще без какой-либо турнирной поддержки. Во многих городах вообще нет отдельного игрового пространства, а размещаюся на базе какого-нибудь молодежного учреждения. Все эти модерны, едх, а теперь и пивонеры держатся строго на усилиях инициативных и заинтересованных местных энтузиастов.
-
Я конечно понимаю, что количество постов на топдеке не имеет отношения к магическому скиллу, но hatred с чуть менее чем 800 постами действительно не знает, зачем реанимировать гризеля? или это какой-то странный троллинг? А вообще, умение оценивать карты всегда лежит в умении оценивать другие карты, с которыми есть синергия, комбы, а то и вовсе тупо вин. Гризель силен, поскольку ищет комбовин здесь и сейчас. По той же причине во многом бесполезны рейтинги карт в лимитед, поскольку практически все из них выполнены в полном отрыве от т.н. драфтовых архетипов.
- 132 ответа
-
- 7
-
-
-
-
-
- вопрос
- для новичка
-
(и ещё 1)
Теги:
-
вот эта информация мне известна, но не добавляет понимания, как решить ситуацию. разумные временные рамки не определяют точно, в каком состоянии должны быть деки. как поступать, если оба игрока не могут определиться, в какой конфигурации начинать, смотря друг на друга? (предположим они не умеют скрывать количество карт, опять таки, пример 2-ой силедной деки в других кармашках)
-
Кто первый подает деку после сайдборда? Представим, что у игрока А есть трансформирующий сайдборд или вовсе вторая дека (как на силеде). Соответственно, в зависимости от того, как много карт в процессе сайдбординга трогает игрок А, игрок Б пытается пересайдиться/отсайдиться во что-то обратное. Видя, что игрок Б отсайживает посайженное обратно, игрок А так же меняет какие-то карты. В какое момент это должно закончиться, если оба игрока имеют план на сайдбординг, который включать в себя переменную "объем посайженных карт оппонентом"?
-
Это работает лишь в том случае, если игрок В сам знает трюк с землей (99% игроков его не знают), и поэтому вынужден его использовать, как единственно разумный плей, который он видит. Если игрок В не знает трюк с землей, он просто отрезолвит спелл, и момента убедить его запустить приоритет по кругу может скорее всего и не быть.
-
я переписал целиком текст, так как понял, что речь не шла о передаче ходов. И тем не менее, даже в ситуации "контрим спелл" моя логика работает. Игрок А: выигрывает на резолве спелла Игрок Б: имеет ответ, но байтит в надежде воспользоваться эксплоитом Игрок В: пасует Игрок Г: .... пасует Всё! Окно сжалось. Нет момента, в котором игрок Г говорит абсурдные фразы "ну типа у меня нет ответа, что мне делать". Игрок Г либо играет свой ответ, используя приоритет, либо его передает. Окна нет. Ну а если скажешь игроку типа "парень не спеши передавать приоритет", тогда он догадается. Возможности вернуть игроку Г приоритет фразой "воу воу парень полегче потапай земли" просто нет. Резюмируя: 1. Ответственность за надлежащий контрплей должна лежать в области собственных карт, а не в области вынуждения других игроков подписываться на кабальные сделки. 2. Окна между "есть ответ, играю ответ" и "нет ответа, резолв" в реальности нет.
-
Как и в открытом письме, здесь та же самая логическая проблема. Проблема не в эксплоите. Проблема в неэтичном компетитив поведении, в котором ответственность на правильный контрплей перекладывается из зоны своих личных магических карточек на договор. Так быть не должно. Я не автор компетитив кодексов, но я бы мог выделить следующие тезисы: 1. Спасающий игрок не может торговаться за то, чтобы спасти всех. 2. Игрок обязан предпринимать все необходимые игровые действия исходя из своего уровня игры, чтобы увеличивать свои шансы на победу. 2. Договор не является игровым действием и не является обязательным инструментом, и даже в случае визуально безнадежной ситуации, игрок не обязан принимать договор, соответственно игрок отказавшийся от договора в ситуации "подписывайся или мы проиграем" не несет ответственности за нарушение принципа 2. Соответственно, ответственность за ненадлежащий контрплей лежит на авторе, он же несет наказание либо канделябром, либо регламентом турнира, который должен наказывать игроков за неадекватный компетитив плей. Вот и всё, вот и проблема правила 116.4 решена. Есть ответ - используй приоритет. Нет ответа - будь мастером чтения людей, либо неси ответственность за ненадлежащий контрплей.
-
Огромное спасибо за фишку в toptrade, что теперь, если введено несколько карт, можно кликнуть на "сердечко" возле слова продавец, и движок отсортирует карты по наличию у разных продавцов. Очень удобно!
-
на первый ход ремора, на третий ход ристик. за что получил в лицо? да буквально низачто hahaclassic.jpg
-
"Душные" деки приводят к значительному оттоку людей из Стандарта, что так же сказывается на посещаемости и просмотрах крупных ивентов. Это метрики, на которые в первую очередь обращают внимание при банах.
-
Магические бумеры: - нет нет нет, никаких изменений, мы должны играть в ту же самую магию, что играли наши отцы, и их отцы! Мы не можем отступать от канонов, только спиритвонгер снап лилька гоблин гайд магия! карты только в бустерах!
-
Абсолютно верно, и как я ранее сказал - любая дека по умолчанию компетитив, а кЕДХ я вам напомню, не отдельный формат, а самые что ни на есть деки собранные по правилам и легальности ЕДХ, а не по каким-то особенным условиям.
-
Еще раз повторюсь - на мой взгляд это не майндсет казуального игрока, а майндсета идиота. Свой пример я уже привел. В любой игре, футбол/шахматы/настольные игры/гляделки, всегда имеет смысл лишь то поведение, которое ведет к твоей победе. Если у тебя какой-то свой фан, и свои правила и задачи игры, то с тобой просто не надо играть. Это нормальный майндсет. Я не вижу причин, зачем играть в ЕДХ с человеком, который намеренно не делает действий ради своей победы по той же аналогии, как я не вижу причин играть в волейбол с человеком, который даже не пытается отбить мяч.
- 97 ответов
-
- 12
-
-
-
-
я не считаю это разницей майнсета я считаю это бессмысленным поведением, и не считаю, что с таким человеком нужно играть вообще во всех играх есть определенный минимум здравомыслия в футболе не надо бить в свои ворота, а в шахматах сдавать фигуры ради фана. здесь тоже самое. нет не в каждой. как минимум в синих не лежит. и справедливости ради, вор - не стакс пикс, а очень специфический gotcha/wincon против особенных дек
-
Компотность - относительное понятие в зависимости от того, с кем играешь. Провести четкую линию между компотом и казуалом невозможно. Как только четкая линия будет проведена, до неё сформируется свой отдельный формат в котором будут свои тир0 и зашкварные техи, на которые другие будут жаловаться. По умолчанию любая дека компотная, т.к. здравый смысл подсказывает нам, что по умолчанию мы собираем деку как можно лучше, а не как можно хуже, используя имеющиеся у нас ресурсы максимально эффективно. Тем не менее, условные критерии для казуальной деки я бы сформулировал так: 1) Не должна быстро раскладываться и тем более убивать (фастмана на выход, глаз каноны на выходы, в т.ч. не накапливаем адвантаж и движков с первых ходов, заходы вроде мана крипт земля ристик - но но) 2) Не должна с большой консистентностью собирать свои куски (минимум комбо-бейзд генералов, автоинклюд туторов, 0-2 карточных комб) 3) Не должна мешать другим декам играть свой план (никаких стаксов, локов, ЛД, минимум массового ломания, без рифтов с перегрузкой и т.д) Ну и выскажу еще раз свои мысли на эту тему в миллионный раз: смысл любой игры в победе. Еще глупее утверждать, что фан и компот это антонимы. Глупо, глупо, и еще раз глупо утверждать, что есть какой-то разный майндсет. Тот факт, что одни люди играют в манчкина, а другие в шахматы, не говорит, что первые не хотят победить, а вторые не видят фана без победы.
-
дел
-
Поною, что всё развивается супер быстро. Не успел еще новый сет выйти в релиз (!), а народ уже говорит, что формат поломан. Я на этапе сбора бумажной колоды уже в шоке, признаться. Забанят Уро, про Омната скажут, что посмотрят. По традиции никто не будет банить чейс мифик из сета, пока его не продадут сигнификантли.
-
Summon the Companion 1 Put a creature card with Companion from command zone into your hand. Kicker 3 If kicker cost was paid, put a creature card with Companion from your graveyard into your hand.
-
мальчик: > делает аукцион на топдеке чтобы ушло за 500-600 рублей, фотает карту из двух сторон с трех ракурсов, пишет подробное описание и обещает бонусы вип мужчина: > на тапок лениво фотает этернал фойл стейпл так, чтобы было максимально похоже на фейк