Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'legacy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Как-то так. Ребут всея нашей конторы еще нескоро, но материал продолжаю делать. Всем спасибо кто открывал. Решил запилить в одну тему. ЧИТАТЬ How to Cure netdecking. General Theory Как излечить нетдекинг. Примеры из Стандарта и Модерна. Фундаментальчик небольшой. Перед применением лекарств проконсультируйтесь у своего терапевта. СМОТРЕТЬ Rivals of Ixalan Standard.Post-Bans Special Format Analysis. Большую часть вы уже слышали на русском. Но здесь добавлено еще дополнительных тезисов, просто быстрее и локаничнее. Кому как нравится. Decyphering EDH/Commander. Nekusar/Edgar/Omnath/Tazri На удивление некоторые матчи мне реально самому понравились в этом формате, включая этот. Ну лежит у меня душа к комбам, пусть и на кричах, и от диких кручу-верчу ходов в мульи ЭДХ у меня не пригорает, иначе это все ползет дико долго. Играл за Тазри, чтоб влезла Шапка и Нобл, да и ищет Зулапорта. Билд без Халка-Ректора-Петтерна. Нормально. На вкус и цвет. Bant Flash VS Jeskai CounterBirds. Casual Modern Бант уже не торт, но и этот Джескай - это что-то с чем-то. Это даже не духи. В общем встретились два курева. Но Бантик можно и пересобрать переосмыслить. Мета дека. СКОРО НА МОНИТОРАХ - Большая статейка разбор полетов в Стандарте. С листами, мыслями, сканунами. - Сравнительная по листам селедок в Стандарте отовсюду. - Сравнительная по листам Шардлесса в Легаси отовсюду. - Что-то с чем-то текстом и на видео про то, что мы наблюдаем сейчас и ожидаем на ПТ в Модерне. Мысли-скакуны. ТОП10. П.С. Может кто подкажет как сделать что ВК на Блоггер не лаялся?
  2. В данной теме буду запиливать деклисты с турниров. Просьба к клубмейкерам и судьям: пожалуйста, кидайте листы с топ-8/ топ-4 мне в личку, можно просто фотографии, я всё это дело буду оформлять. Речь идёт о турнирах: PPTQ (лимитед кидайте топ-1) Series (Единорог) Открытые чемпионаты ЧР Убедительная просьба: не ленитесь! Сделать пару фото с турнира и 8 снимков/сканов деклистов будут интересными и полезными.
  3. Всем привет. Ввиду того, что я лично заметил в последнее время повышенный интерес к формату legacy (лично знаю 5 модерновых игроков, которых этот формат заинтересовал), хочу создать тему, где можно будет искать партнёров для тренировок и тестов колод. Сам недавно собрал какую-никакую колоду, формат мне незнакомый, хочется наиграть и потестить деку. Предлагаю писать в этой теме колоду и место+время встречи для тренировки. Ищу с кем поиграть завтра, 27 февраля, в Единороге. Дека - УВ чудеса. Буду рад поиграть с любой легасёвой колодой. Спасибо!
  4. Запись прошедшего стрима. Местами 18+. Все матчи напряженные. Decklist: 1. vs. Grixis Delver. 2. vs. Sneak & Show. 3. vs. Maverick. 4. vs. 12 post. 5. vs. Sneak & Show.
  5. Независимая группа организаторов "Питерская Школа Магии" при поддержке магазина "Единорог" представляют IХ открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси. Дата проведения: 07 апреля 2018, суббота Место проведения: г. Санкт-Петербург, ул. Коломенская, д. 33/40, магазин "Единорог". Тел. (812) 315-77-63 Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Главный судья: TBA УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Стоимость участия: 1000 рублей. Друзья, поскольку турнир проводится независимыми организаторами - просим вас оплачивать участие в данном турнире наличными деньгами на кассе магазина. Благодарим за понимание. Формат: Legacy. Гарантированный призовой фонд: 5 дисплеев на топ-8. Дополнительные призы: - большой красивый кубок победителю турнира; - традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; - TBA. Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Сайд-эвенты: с 16:00. ----------------------------------[Дополнительно]-------------------------------------- Информация о сайд-эвентах - TBA Ретроспектива прошедших турниров (спасибо Вове Падве за подборку): Поиск карт на турнир и связь с питерскими игроками: Клуб на Топдеке Канал в Телеграм Пререгистрация в целом не нужна, но если вы напишете, что примете участие - нам будет приятно =) Ну и конечно, полезно знать, сколько примерно ожидать участников. Ждем!
  6. до
    Стоимость - 800р. Формат - Легаси Призовой фонд - 4 бустера за каждого участника Начало регистрации в 11-00 Начало турнира в 12-00
  7. Автор: @Rhox Дата публикации: 28.04.2010 Sneak and Show -=[ Вместо пролога ]=- Решил я таки оформить мысли, которые я высказывал по этой деке в разных отчетах и обсуждениях, в отдельную статью. Итак, я предлагаю увидеть мою историю, связанную с этой колодой и мое видение этого архетипа, а также собственные рекомендации и наработки. Статья пока сырая, постепенно буду дорабатывать. Предыстория Многие из вас, наверняка, начинали играть в Magic давным-давно и играли поначалу с друзьями на кухне, в школе или на даче купленными в магазине преконами. И рулили в тех играх огромные монстры за много ман типа Vizzerdrix, Trained Ogr или Махамоти Джин. И ведь какое удовольствие было накопить много ман, поставить супермегамонстра и созерцать, как твой оппонент съежился от страха, глядя на поставленного Rhox или Ancient Silverback, и судорожно пытается придумать, как от него защититься. Лично я, в бытность свою еще школьником девятого класса, очень любил именно больших монстров и мечтал когда-нибудь получить себе в колоду свежевышедшего Spiritmonger, о котором у нас тогда ходили легенды, что и растет и регенерируется, и вообще. Шло время, отношение к магии эволюционировало, сперва оказалось, что Vizzerdrix, ради которого мы с моим тогдашним закадычным другом и нынешним тимом Мишей aka Scias Резцовым делали сплеш на синий в своих деках, оказался не таким уж и страшным, потом оказалось, что существами поменьше можно быстрее выигрывать, что оказывается есть ремувал и контра, да и вообще в турнирной магии никакими монстрами много/много за много ман никто обычно не играет. Примерно в то время сформировался новый формат Type 1.5 или Legacy и с большим интересом стали изучать колоды оттуда, забывая старую добрую кухонную магию. Однако, страсть к крутым монстрам за много ман никуда не ушла, и, как оказалась, таки нашла свое воплощение, правда в несколько иной форме … Введение Еще когда визарды выпустили Progenitus, мой друг и тиммейт Дима Доркин aka Stark, конечно, как и многие, сперва заинтересовавшись идеей новой комбы из одной карты - Natural Order, через некоторое время, обсуждая со мной в очередной раз интересные идеи в формате, предложил идею ставить такого мужика с Show and Tell: и стоит на ману дешевле, и зеленое существо не нужно, и вообще можно уйти от агро в в сторону комбо, а раз основной цвет синий, то и вообще комбо-контроля (я ему тогда предлагал альтернативу играть с Polymorph, Proteus Staff, Bitterblossom и парочку менлендов, но идея была так себе для Легаси). Однако на тот момент идея не очень прижилась, хотя, вобщем-то, в деке на Dream Halls она свое отражение нашла в качестве альтернативного вин-кондишена. А вот когда Визарды через год показали в спойлере Emrakul, the Aeons Torn, то идея создания колоды на МУЖИКАХ, которые быстро выходят на стол и убивают за пару ходов стала как никогда актуальной. Как мне потом как то сказал Веревкин "Старк быстро почувствовал, что это заработает, и скупил у меня Sneak Attack за копейки ...". И ведь не прогадал. -=[ Стратегия ]=- Идея действительно прижилась и, более того, породила новую деку в жанре Комбо-контроля и УР цветах. Суть колоды достаточно проста - как можно быстрее сыграть Show and Tell или Sneak Attack и убить Эмракулом или лругим мощный существом под прикрытием контры. -=[ Выбор карт ]=- Ядро Колоды: 4 Sneak Attack 4 Show and Tell 4 Brainstorm 4 Force of Will 4 Emrakul, the Aeons Torn Здесь у нас 8 способов поставить нечестного монстра, лучшая бесплатная контра и лучший кантрип, а также 4 копии наиболее мощного и дорого монстра в Legacy-кардпуле. Также, до недавнего времени, я считал железным наличие 4х Progenitus в мейне, однако последнее время я пробовал играть в 3 и вообще немного экспериментировать в этим вторыми 4ся слотами для монстров, так что ядром колоды я их уже не считаю. Да, Прародитель очень хорош, его гораздо надежнее ставить с Show and Tell на первый ход, так как он куда более защищен от различных ответов оппонентов типа Karakas или Oblivion Ring, но насколько он хорош в паре с ShowAndTell, настолько же обидно иметь его на руке, крутясь через Sneak Attack. Да, это 10 трудноконтримых дырок в лицо, но только лишь 10, то есть его одного не хватит, чтобы победить, а если оппонент начал гейнить хиты (например, через Batterskull), то даже 2х таких может не хватить. И ведь он никак не тормозит оппонента, как это делает Эмракул со своим анигилятором, что делает нас еще более зависимыми от счетчика, который установил нам оппонент. -=[ Существа ]=- Из других существ, которые могут быть использованы в этой колоде: Woodfall Primus Jin-Gitaxias, Core Augur Sphinx of the Steel Wind Ulamog, the Infinite Gyre Kozilek, Butcher of Truth Terastodon Rune-Scarred Demon Blightsteel Colossus Все они по-своему хороши и всех я видел в разных листах. Однако, по моему личному мнению, на роль Эмракула номер 2 они не тянут, так как либо слишком мелкие (Woodfall Primus, Jin-Gitaxias, Core Augur, Sphinx of the Steel Wind) либо незащищенные, либо не синергичны с Эмракулом (Blightsteel Colossus), а эффект от их присутствия недостаточен, чтобы тратить на них Show And Tell и места в слотах. После релиза "Возвращения Авацин" многие пилоты колоды, в том числе и я, заинтересовались Griselbrand, который, в теории - это как раз тот самый монстр, который прекрасно заменяет Progenitus, являесь не только отличным монстром с точки зрения p/t, но и генерирующий такой необходимый колоде КА, позволяющий перезарядить комбу и разыграть ее еще раз или получить необходимые спелы защиты и/или сдерживания. Пока говорить о его железном присутствии рано, но, на мой взгляд, он себя в этой колоде найдет и пока смотрится самым достойным преемником Прародителя и "Монстром номер 2" колоды. Кроме того, на самом первом Starcity-легаси после релиза AVR в топ32 уже была замечена Сника с комплектом свеженьких демонов. -=[ Туторинг и кантрипинг ]=- Чтобы комбу собрать, нам нужны кантрипы и туторы. И здесь, помимо обязательных 4 Brainstorm, у нас на выбор есть: Preordain Ponder Intuition Sensei's Divining Top Personal Tutor Enlightened Tutor Lim-Dul's Vault Лично я предпочитаю 4 Ponder (который копает на 4 карты и иногда даже полезнее, чем Brainstorm) и Intuition (которая вообще в этой колоде тутор практически за любой картой) и играю: 4 Brainstorm 4 Ponder 3 Intuition До недавнего времени играл еще одним топом, но уж больно медленный, обычно и без него все неплохо. Остальные карты считаю либо слишком ситуативными, либо слишком не универсальными (то есть, например, белым тутором можно найти только снику, персональным – только ShowAndTell), что создает больший процент вероятности, что вы будете сидеть с тем кусоком комбы, который может найти тутор и с сами этим тутором (например, Sneak Attack + Enlightened Tutor) и не иметь возможности найти недостающую часть. -=[ Защита для нашей комбы ]=- Помимо, собственно, форсы у нас есть следующий выбор из спелов защиты: Daze Spell Pierce Misdirection Divert Pyroblast/Red Elemental Blast В текущем варианте я использую следующий набор контры, однако, разумеется, в разных вариантах от варьируется в зависимости от особенностей метагейма и предпочтения авторов: 4 Force of Will 2 Daze 3 Spell Pierce + сайдовые 3 Red Elemental Blast 1 Spell Pierce -=[ Разгон ]=- Наиболее популярными являются следующие варианты: Lotus Petal Seething Song Simian Spirit Guide Лично я использую только 3 петали. Все остальное считаю лишним, а уж поднимать обезьян или песни после 1-2 хода вообще неприятно. Мой выбор также продиктован манабазой, о которой чуть ниже. -=[ Манабаза ]=- Для этой колоды обычно рассматриваются следующие возможные варианты земель: Scalding Tarn (также другие фечки с синим) Ancient Tomb City of Traitors Volcanic Island Island Mountain Underground Sea Tundra Обычно в колоде играют в 19-20 земель, используя 3-5 базовых (для противодействия Wasteland, которые на ранних стадиях могут сильно затормозить нас и дать оппоненту найти ответ на моснтра), 4-5 двухмановых (мне нравится сочетаие 3 томба + 2 сити), 7-8 фечек и 2-3 вулканика. Приведу свой вариант: 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors 3 Island 1 Mountain 3 Polluted Delta 4 Scalding Tarn 3 Volcanic Island В сочетании в 3 петалями такая манабаза, оставаясь достаточно гибкой и относительно неуязвимой к Land-уничтожающим эффектам, позволяет довольно быстро разыгрывать одну из комбинаций колоды. -=[ Ремувал/Баунс ]=- Есть разные варианты, но наиболее популярными являются: Echoing Truth Wipe Away Rushing River Вообще надо смотреть по метагейму. Я играю 1 трусом в мейне. Может быть, стоит сколько то таких карт клас в сайд. -=[ Бонусные техи от @STARk & @Rhox team ]=- После выхода Иннистрада мы со @STARk долго думали над возможностью применения Snapcaster Mage в колоде. Уж больно синергичен он с интуицией, перезаряжает кантрипы, Show And Tell, да и сам может иногда добить оппонента после атаки Эмракулом. В итоге я решился и мы положили для тестов 2 в мейн, порезав 1 кантрип и 1 дейз. В итоге тех себя, на мой взгляд, проявил более чем достойно. Снапкастер играл именно так, как планировалось и возможности его применения в комбе с Интуицией и дешевыми спелами колоды оказались просто поразительными. В итоге топ8 на осеннем (2011) топдек опене и топ16 на Чемпионате России по Легаси 2012 были завоеваны именно вот таким нестандартным билдом со снапкастерами. С выходом AVR по-прежнему постараюсь играть в 2. Другим интересным техом является использование Jace, The Mind Sculptor. Он может выступать в качестве запасного плана победы, а также в качестве поиска недостающих элементов комбы, а в комбинации со снапкастером превращает колоду в еще больший Комбо-Контроль, который зачастую может выиграть за счет КА, сыграв комбу как винкондишн. Я играю 1м в мейне и 2 в сайде, досайживая их против колоды с большим количеством дискард-эффектов или контрольных (например, Stoneblade) @STARk также пробовал играть Vendilion Clique и Through the Breach, так как считает нынешнюю мету чрезвычайно агрессивной. Я эти техи пока не поддержал, но они вполне имеют право на существование при определенном применении. -=[ Примеры деклистов ]=- Приведу текущий деклист, без особых изменений, который я считаю достаточно стабильным и с которого можно начинать тюнинг: SneakShow Lands (19) 4 Scalding Tarn 3 Polluted Delta 3 Volcanic Island 3 Island 3 Ancient Tomb 2 City of Traitors 1 Mountain Creatures (8) 4 Emrakul, the Aeons Torn 4 Griselbrand Sorceries (8) 4 Ponder 4 Show and Tell Enchantments (8) 4 Sneak Attack Artifacts 4 Lotus Petal Instants (17) 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Intuition 3 Spell Pierce 1 Daze 2 Misdirection 1 Echoing Truth Sideboard MTG Top 8 | TC Decks | MTG GoldFish -=[ Матчапы ]=- Зоопарк/ГВх Маверик (60/40) Достаточно распространенный сейчас архетип является достаточно приятным матчем для нашей колоды. Важным здесь является отрезолвить Show and Tell или Sneak Attack до третьего хода включительно, иначе есть большой шанс попросту не успеть за полчищами маленьких (и не очень) существ с той стороны. Вообще считается, что наиболее приоритетен тут Эмракул, так как достаточно один раз срезолвить его анигилятор, как зоопарк практически наверняка сложит карты. Однако, стоит опасаться Knight of the Reliqary за Karakas, который может тут же вернуть нам Эмракула в руку, фактически выйграв у нас партию. Наиболее надежным планом считаю тут крутиться через Sneak Attack, если у нас Эмракул, или ставить быстрого Progenitus, если у нас Show and Tell (хотя зоопарк/маверик имеет неплохие шансы порейсить гидру, если она вошла позже 2го хода). Также, если играем через сник атаку, то делаем это так, чтобы в этот же ход ее активировать, чтобы не попасться на вражеского Quasali Pridemage. Ну и конечно форса в ключейвой спелл иногда может выиграть нам ход-другой. После сайда обязательно всайживаем Firespout, который может выйграть нам 2-3 хода. Иногда, особенно против ГВ маверика очень хорош Blood Moon. Помимо того, что он сам по себе можно выйграть нам партию, устроив color screw оппоненту, он вырубает такие неприятные карты, как Karakas и Wasteland. Кроме того, имеет смысл сайдить стифлы, которые также хороши против упомянутых 2х земель, а также активации абилки рыцаря или квазальца. Мерфолки (40/60 или даже 35/65) Еще одна довольно распространенная сейчас колода и одно из самых сложных испытаний для нашей колоды. Мерфолки ставят очень быстрый счетчик и умеют контрить наши заклинания, что делает матч достаточно сложным и скилинтенсивным. Основные моменты, которые стоит помнить тут - это игра вокруг Daze (и Spell Pierce после сайда) при касте наших Show and Tell и Sneak Attack. Форсу и другую контру лучше приберечь для защиты от вражеской контры, однако пофорсить виал на первый ход или критичного лорда тоже лишним не будет (а уж помисстепить и подавно). Стоит помнить, что гидру мерфолки также спокойно рейсят, если она не на 1-2 ход, а вот ответа типа Karakas на Эмракула у них нету, однако мейне у мерфолков последнее время есть еще одна неприятная для нас карта - Phyrexian Metamorph, на которую стоит закладываться. Также не следует забывать, что Curscatcher контрит наш Show and Tell, но не контрирт Sneak Attack. Сайдим пиробласты и фаерспаут, которые должны также выйграть нам несколько ходов, чтобы успеть собрать комбу или смочь разыграть ее повторно, если первую попытку нам остановили. Так или иначе, матч выйграть весьма непросто. Остальное чуть позже. Времени оформить нормальный текст явно не хватает ... в принципе, пишите, какие матчи интересны, так как архетипов сейчас много. Из последнего тестил с новым реаниматором и немного с ульем. Планирую дописать матчи с RUG, Stoneblade, Dredge, TES.
  8. OlegtheSuper

    Birthday Legacy Tournament+STREAM

    до
    МНЕ 30! скоро Не знаю, что говорят о этом возрасте, но он прекрасен! !! !!! И в честь этого я хочу отметить свой день рождения праздничным турниром и стримом! Клуб Единорог на Новослободской Формат естественно(!) Легаси Начало регистрации в 11:00, начало турнира в 12:00 Топ 8. В Топ 8 игрокам будут предоставлены деклисты оппонентов. Цена турнира будет 390+150*=540, это на 150 рублей больше чем обычно. Почему? :) Ребята, потому что мы закажем пиццу и перед топ 8 все вместе, в доброй дружеской обстановке съедим ее!! Мммммм.... это будет круто! Есть еще одна причина поучаствовать в турнире и она называется Scrubland! Этого красавца получит победитель турнира) В призах еще будет 2 бустера с человека, распределение на топ 8 придумаем перед первым туром в зависимости от количества участников. *150 рублей нельзя будет оплатить с карты или со счета. Эти деньги принимаются клубом только в виде билетов банка РФ=) С уважение О'лег Зе Супер
  9. до
    МНЕ 30! скоро Не знаю, что говорят о этом возрасте, но он прекрасен! !! !!! И в честь этого я хочу отметить свой день рождения праздничным турниром и стримом! Клуб Единорог на Новослободской Формат естественно(!) Легаси Начало регистрации в 11:00, начало турнира в 12:00 Топ 8. В Топ 8 игрокам будут предоставлены деклисты оппонентов. Цена турнира будет 390+150*=540, это на 150 рублей больше чем обычно. Почему? :) Ребята, потому что мы закажем пиццу и перед топ 8 все вместе, в доброй дружеской обстановке съедим ее!! Мммммм.... это будет круто! Есть еще одна причина поучаствовать в турнире и она называется Scrubland! Этого красавца получит победитель турнира) В призах еще будет 2 бустера с человека, распределение на топ 8 придумаем перед первым туром в зависимости от количества участников. *150 рублей нельзя будет оплатить с карты или со счета. Эти деньги принимаются клубом только в виде билетов банка РФ=) С уважение О'лег Зе Супер
  10. Mister Full-House

    МКМ Frankfurt

    до
    Первые турниры МКМ в 2018 году пройдут во Франкфурте-на-Майне. Даты удачно вписываются в российские праздники. http://series.magiccardmarket.eu
  11. На сайте channelfireball вчера опубликовали статью ПВДдР, где он рассказывает что такое Brainstorm в легаси: Ссылка на статью Статья, на мой взгляд, довольно поверхностная, в ней рассмотрены основные базовые вопросы и всё. Некоторые примеры, опять же на мой взгляд, не совсем корректны - особенно там, где Паоло пишет про Снику. Вот этот пассаж вызвал у меня особое удивление: Я бы ни в коем случае не стал разыгрывать Brainstorm в конце хода в такой ситуации. Заход оппонента море-пондер означает, что там либо дека с контрой, либо дека с дискардом. Против контры у нас нет прикрышки, мы потеряем свое Шоу, разыграв его на второй ход. Против дискарда у нас есть собственно Brainstorm. Если там шторм и будет закрутка на второй ход, то со шторма можно попробовать нарыть форсу. Какой смысл так рано штормиться, имея фечку на руке? Кто что думает по поводу этой ситуации?
  12. Доброго времени суток! Очередной раз поиграв любимый формат, поймал себя на мысли, что меня совсем не прет как раньше (может, возраст или несварение, но вряд ли). Уже миллион раз все это обсуждали, ныли, роптали... Принципиально огорчает безидейность колод - были выпущены универсальные карты (дикей, шаман, лео, стрикс и т.д.), которые позволяют не придумывать ауты на угрозы той или иной колоды, а просто класть "хорошие" карты, которые все делают. В итоге, я либо играю интересной декой с минорными шансами, либо кладу эти карты и играю без удовольствия, но с перспективой на победу. Можно продолжать эту жалостливую историю до бесконечности, но если по существу: Предлагаю организовать недисиайный турнир (турниры) с ограничением по выпускам. (Сейчас, как я слышал, разрабатывают формат с маски блока до последних карт, которые будут продолжать обновляться - но это не то. Визардам надо продавать новую продукцию, а я думаю, что потеря интереса к легоси как раз из-за этих новшеств...) Есть 2, на мой взгляд, вменяемых предложения: 1. Играем до появления лозовиков в сюре / до бана сюра (Survival of the Fittest). Интересно, но боюсь, что будут сплошные сюры. А если без лозовиков, то и без джейсов/мистиков.... можно до бана сюра, но без лозовиков? (т.е. с их условным баном). Вроде бы, были идеи или даже собирали такой турнир, но слабо осветили событие - не предложили картона тем, у кого нет старых карт и т.д. Думаю, можно потраить еще разок! 2. Играем до выхода Авацины. Сюр уже забанен, а Terminus, Griselbrand, Craterhoof Behemoth, Misthollow Griffin и всего того, что появилось позже еще нет. Зато, уже есть делвер, снапкастер, лилиана (которая особо ничего не делает) и т.д. Фластер, вроде, тоже уже был (он в 11 вышел, а авацина в 12, если не ошибаюсь). Когда появился гризель, пошел дисбаланс и постоянные жалобы, так что думаю, что именно это было переломным моментом сильного повышени паверлевела карт. Вот примерная мета 2011 года для ознакомления: http://mtgtop8.com/format?f=LE&meta=61 Считаю, что именно эти 2 периода наиболее интересны, вдумчивы и скилинтенсивны. Можем пробовать оба. Нужно желание, предложения и, собственно, участие!!! Алгоритм организации вижу так: отписываемся в теме со своими идеями, приходим к общему знаменателю, назначаем дату и место, обзваниваем старых корешей, забивших на магию, собираемся и получаем удовольствие! Далее делимся впечатлениями и дорабатываем идею. Повторяем процесс... Меня идея очень вдохновляет, надеюсь, и вам придется по душе!
  13. На волне вчерашнего результата 3-1 на регуляре решил поделиться нанотехнологиями из Сколково авторским деклистом 4с: Atraxa Stax v4.0 4 Atraxa, Praetors' Voice 4 Baleful Strix 1 Bayou 4 Birds of Paradise 4 Deathrite Shaman 1 Engineered Explosives 4 Force of Will 1 Forest 4 Gemstone Mine 2 Jace, the Mind Sculptor 1 Leovold, Emissary of Trest 2 Liliana of the Veil 1 Marsh Flats 4 Misty Rainforest 4 Parallax Tide 4 Parallax Wave 3 Polluted Delta 1 Savannah 1 Tamiyo, Field Researcher 3 Tangle Wire 2 Tropical Island 1 Tundra 3 Underground Sea 1 Verdant Catacombs Sideboard 2 Ethersworn Canonist 2 Faerie Macabre 1 Golgari Charm 2 Meddling Mage 1 Pithing Needle 2 Surgical Extraction 1 Toxic Deluge Это необычное варево я придумал еще летом этого года, но тогда дечка существовала просто в виде спертой из ЕДХ идеи комбить провода, паралаксы и Атраху в легосе. Сначала все казалось очень плохо - атраха легендарная, косты большие и страшные, все умирает от всего. Первая итерация дечки была скорее УБ тезератором, куда вместо привычных винконов были напиханы атрахи, зеленые зениты и провода. Идея в том, что Атраха классно комбится с мироходцами, а УБ тезератор ими играет в огромном количестве и качестве. Такая сборка оказалась очень странной и неуклюжей, поэтому я снова сел за чертежную доску. В первую очередь я заменил двигло разгона, и взял за основу РГ-ломовый движок на моксах. После первых тестов я порезал ломы и эксплоры, и положил дорков. Вторая итерация тестов унесла моксы в пользу еще большего количества дорков. Последние тесты вырезали зеленые зениты, и дечка очень стала напоминать Бант блейд с кучей странных карт вместо рыб-джит. Такое направление развития мне понравилось, и я продолжил пилить лист в ключе 4с мидрейджа/контроля, периодически ротируя зениты, набор дорков, 3-и косты, ремувал, реплениш, волкеров и т.д. Последнюю точку в листе экспертным мнением поставил Гошан, выкинув оттуда души и всякий мусор, и доложив форсу и стриксов. Так родился этот лист версии 4.0. Шлифующие тесты в кокатрисе показали неплохие результаты. Т2 провода это несколько таймволков, паралаксы сами по себе творят адъ, есть некое количество качественных волкеров. Такой набор открывает невероятный простор для творчества. Атракса это гвоздь в крышке, т.к. из-под срезолвленного паралакса и постиканой атраксы не выбирается никто. Склеивает это все шаман, стрикс и форса, что в очередной раз доказывает, что на этом движке можно вообще все что хочешь собирать. Про дикое велью пролиферейта в мироходцев вообще можно поэму написать, а еще классно аптикать вражеские чалисы и виали. В итоге все звёзды сошлись, и был дан сигнал посонам собирать дечку в бумаге. Силами коммунити, с помощью Лёлика, Гошана, Жени Аверьянова, Тёмы Внукова и еще кучи народа дечка была запилена в протекторы и отправлена на свой первый живой турнир на пятничный ФНМ в фиш в опытных руках Гошана. Турнир не собрался, но дечку удалось кармически почистить в тестах, пережив все возможные флуды и скрючивания опасной манабазы. Вчера дечка увидела свет во второй раз в моих руках, и все прошло куда лучше (хотя один скрю и один флуд я все же получил). Первый раунд - ДнТ. Игорь предложил мне классическую ДнТ-шную курву из матери, мистика и крусадера из-под каверны. Мистика я отфорсил, вышел на 4 маны, и поставил джейса в + в себя. Игорь провел сложные расчеты, и решил, что крусадер из-под мамы быстрее сломают мне лицо, чем я что-то накопаю с джейса. Он ошибся, хотя мне пришлось оч сильно попотеть. После 3-х стриксов, лилианы -2 в себя для пищи под шамана, чамп-блоков птицами и прочего я накопал синий паралакс в каракас, белый паралакс во все остальное, и шлифанул Атрахой сидя в хите (хоть и на открытом шамане). Посайдил ремувал, убрал часть синих паралаксов. Во второй оппонент начал с двух виалей из-под одной земли, нашел вторую, поставил ревокера на шамана, и начал гнуть мне земли. Я терпел, делал ленддропы, получил талию. Дождался окна когда у меня было 4 цветной, и вмондил Атраху, сразу пролифирейтнув обе виали вверх. Мужиков за 4+ там не нашлось, каракаса тоже, а кирпич 4/4 с целым списком абилок рейсит примерно все. Второй раунд - Гриксис делвер В первой мне показывают море-делвер, дейз в шамана, но делвер не флипается оч долго. Я пропихиваю стрикса, и делвер уже не угроза (до первого болта). Оппонент демонстрирует всю мощь темпо, и вастит мне все нафиг, но мне не страшно, т.к. меня адово флудит землями и дорками. Несмотря на кучу вастиков и ремувала, к финалу партии я сижу на 7 землях и 2 дорках без какого-либо бизнеса. Вторая идет по обратному сценарию - я кипаю руку с проводами, двумя белыми паралаксами, форсой фечкой и шаманом. Шаман получает болт, а вторую землю я не поднимаю хода 4. За это время опп резолвит терапию и не попадает, но видит в руке канониста, пару проводов и пару белых паралаксов. Одно существо и я в аду, но топдек наконец-то завозит второй источник маны. Выходит канонист, а оппонент скопил в руке пачку кантрипов и гурмага. Пока он медленно превращал кантрипы в бизнес, и копил помойку на рыбку, я нашел мемага (все еще сидя на двух землях), и поставил на терапию. Очень вовремя. т.к. сразу вышел мужик, но руку мне разобрать уже не получалось. Гурмаг начинает рейсить двух бодрых хейтбиров (5 быстрее 4, очевидно), но я хитрее, нахожу земель, и в последних хитах ставлю белый лакс, потом второй. Канонист все еще с нами, и кантрипами искать болт из-под него накладно, а там уже и хиточки кончились. В третьей магии не вышло, т.к. опп смулиганился до 5, кипнул руку с немезисом, получил в него чарм, я шлифанул лопольдом, и оппу осталось уныло наблюдать ходов 10 за раскруткой моей динамо-машины без возможности что-либо противопоставить. Я поставил тамиё, походил из-под неё дорками в атаку, поставил джейса, стрикса, надровал офигилион карт, поставил провода и паралаксы, после чего партия совсем закончилась. Третий раунд - БР реаниматор Мысленно напевая про себя песню "Radioactive" морально готовлюсь пожрать в первой, и нормально поиграть после сайда, но все гораздо лучше. Выигрываю кубик, кипаю руку с шаманом, а там небыстрый старт. Шаман вышел из сикнеса, стоим в окопах и делаем ленддропы. Пару снайперских дискардов раскрывают всю суть мидрейнджа - парит ВСЁ (когда ты реаниматором лезешь сосизом в руку оппа, видишь там белый паралакс, стрикса, джейса, атраху и форсу + ману на любую из этих карт, очко должно сжаться навсегда). Тёма от отчаяния даже скинул атраху, а потом сказал изюм, над чем мы дружно поржали. Спасибо, бро. Во второй получаю Т1 сира из-под ангела, хотя в руке суржик и шаман. В третьей кипнул уверенную руку из форсы с питчем, землями и шаманом. Ставлю шамана, получаю земля-ритуал-бруталка в шамана и в руку под гризеля. Форсу в бруталку, но поднять гризли не хватает (там оказался анимейт дед). Тут моя радиоактивная молитва возымела действие, и реаниматор застревает на одной мане с дедом в руке и грзли в помойке. Я тоже небыстрый, но у меня есть активный шаман, хотя в руке вообще по нулям (провода и бланк). Ходов 10 мы боремся с топдеками, но у меня все гораздо успешнее - я нахожу земли, лильку, и финиширую синим паралаксом. Четвертный раунд - луна стомпи. Сплитимся, т1 чалис (рука - три дорка, две земли, атраха), чандра, я не успеваю поднять земель и поставить атраху. Планирую мулиган до форсы, но неожиданно получаю единственный базовый лес в стартовую + шамана (без фечек). Там Т1 луна и ратчет бомба. Я поднимаю иголку и решаю поставит на бомбу чтобы не лишиться шамана, закономерно получаю чандру следующим же ходом. Ауты еще есть (на руке атраха, есть два цвета из четырех), но тут же получаю ремувал в шамана и сдаюсь. Итог - 3-1, паралаксы очень могучи. На афтепати под пивко пульнули тестовые партии с мадом, итог 3-3, матч ооочень интересный и интерактивный, рекомендую. Например, резолв абилок свежего белого паралакса когда на столе активный равагер, ходун и балиста - это занимательная задачка для пытливых умов с обоих сторон матча. В манабазе не хватает скрабленда, думаю, нужно одно море заменить. Сайдборд в тестовом режиме, пока не очень понятно что нужно колоде для полного счастья. Есть некие проблемы с быстрой комбой, поэтому возможны дополнительные ответы в этом направлении. В качестве бонуса предлагаю старое (уже обсуждали) курево, которые немножко обработано напильником: Black Wise Affinity 4 Ancient Tomb 4 Arcbound Ravager 4 Black Vise 3 Cranial Plating 4 Darksteel Citadel 4 Day's Undoing 2 Ensoul Artifact 4 Hangarback Walker 4 Walking Ballista 4 Mox Opal 4 Ornithopter 4 Seat of the Synod 4 Springleaf Drum 3 Tezzeret, Agent of Bolas 4 Thoughtcast 4 Vault of Whispers Sideboard Это легосе афня, которая немножко ломает синее колесо, и шлифует это все блек вайзом (чтобы оппонент не расслаблялся, и получал полное удовольствие от своих новых семи карт)
  14. Традиционная тема для поиска карт на легаси турниры в Петербурге
  15. до
    800р участие, 4 пака в призы, топ 8 Если кому-то нужен картон (вплоть до готовой колоды) или консультация - пишите @Vicious
  16. Сегодня на дейлике были две интересные ситуации, которые хочу обсудить в формате "Как бы вы сыграли?". Свой вариант как я сыграл и чем все закончилось я напишу потом. Ситуация №1 Миррор гриксис делверов, третья игра, мы на ходе, оба игрока смуллиганились до 6. У нас в руке: Polluted delta, fatal push, young pyromancer, stifle, ponder, pyroblast. Скраимся и видим на топе wasteland. Стифлов у оппонента мы не видели - похоже на Боб Хуанговскую сборку со мейновыми спелл пирсами вместо стифлов и кабалок. Наши действия - что делаем со скаем, что разыгрываем (если разыгрываем), какую землю ищем? Ситуация №2 Играем против Омнителла. Мы на ходе, у нас 6 карт, две земли (вулкан + море), нефлипнутый делвер, у оппонента 7 карт и тоже 2 фечки на столе. В руке у нас: Brainstorm, stifle, True-Name Nemesis (вообще по-хорошему их надо отсайживать обоих, тяжеловат в этом матче, но я решил 1 оставить), daze, force of will x 2. Мы пропускаем третий ленддроп и передаем ход. Оппонент в конце нашего хода взрывает фечку, которую мы стифлим. Оппонент в стифл говорит форсу за канинг виш. Боремся дальше? Я решил, что стоит - отфорсил за немезиса. В респонс оппонент взрывает вторую фечку и говорит brainstorm. Дейзим или разрешаем?
  17. OlegtheSuper

    Стрим по Легаси

    до
    Похоже я подсел на это дело=,\ xD в среду мы окунемся в мир формата, который в Австралии называют Le Gucci Увидимся на канале! https://www.twitch.tv/olegthesuper
  18. Начать хочу с благодарностей. Спасибо Сергею Педану за организацию сего действа. Многим кажется что турниры сами организуются, но это немного не так. Слава Педану. Также спасибо Олегу Богатыреву за организацию стрима, тоже не простая задача, под которую нужно потратить свой выходной день. Ну и конечно спасибо моим наставниками Роману Масаладжиу и Грише Грязнову. Они меня научили играть в магию, ну и конечно по итогу сделали человеком. Ну и хочу обратить внимание, что отчет не будет носить признаки фундаментального произведения, ибо краткость сестра таланта. Наверно не буду отходить от традиции, и напишу что ехать не особо хотел. Ибо множество попыток выступить на топдек опене кончались у меня 4-3 ( в лучшем случае), но нытье в чатике, что придет мало народу, и нависщая опасность ехать в ИКЕЮ склонила меня к мысли, все таки поддержать своим пресутсвием мероприятие. Ну и чтобы не ехать как обычно мясом, собрал на это дело ельфов. Собственно если у тебя есть 4 Gaea's Cradle, то считай ты собрал эльфов. Еще летом докупил всяких ушастых, поэтому стандартные легаси эльфы были в сборе. Стандартные это без красного и без массакр. Собственно ельфов изобрели давно, и там давно ничего не меняться. Выступал таким вот листом. Main Deck Pendelhaven 1 Windswept Heath 4 Misty Rainforest 4 Bayou 2 Forest 3 Gaea's Cradle 4 Nissa, Vital Force 1 Glimpse of Nature 4 Green Sun's Zenith 4 Natural Order 3 Dryad Arbor 2 Birchlore Rangers 1 Craterhoof Behemoth 2 Deathrite Shaman 4 Elvish Visionary 4 Heritage Druid 4 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Reclamation Sage 1 Wirewood Symbiote 4 Scavenging Ooze 1 Sideboard Cabal Therapy 3 Leyline of the Void 4 Thoughtseize 2 Mindbreak Trap 2 Abrupt Decay 4 Все наверно ясно и понятно. Черный лучи считаю лучшим сайдом против помоек, хотя и у хирургических извлечений есть свои плюсы. 1 Тур. Korobkin Alexander . Лоам Стандартный лоам с Chalice of the Void. Честно смутно помню что было, помню что поставили Chalice of the Void на 1, но меня он мало волновал, и я даже убивал Reclamation Sage Sylvan Library. 1-0 2 Тур. Popov Fedor Рыба Рыбы не плохой матч для эльфов. Все игру держал его агрессию через Wirewood Symbiote, при этому при желание мог в первой уйти в вечность, но просто убил бегемотом. 2-0 3 Тур. Волков Артем. Земли В первой меня быстро и цинично убили большим парнем. Во второй Артем перемудрил, видя у меня на столе 2 базовых леса, решил найти через Crop Rotation Ghost Quarter, и порезать мне манку. Все вроде правильно, во всех эльфах играют в две базовых земли, но у меня не было Cavern of Souls, поэтому играл в 3 леса. Наверно этот момент и решил партию. В третий поставил сразу 2 Черных луча, и по сути это и победило. 3-0 4 Тур. Tsarkov Kirill Первая была довольно обыденна, случился бегемот. Во второй мулиган у Кирилла до пяти, на ходе. Ну думаю все. Но нет, ремувал, Snapcaster Mage ремувал, и отрубанием моих земель Wasteland. В итоге не смог поднять мана ресурсов, и умер. В третий меня снова доминируют, и за ход до смерти идут в альфа страйк через ордер-бегемот. Сношу ровно хит в хит. 4-0 5 Тур. Грязнов Григорий. Лео В первой кипую хорошую руку, с игрой через Glimpse of Nature. Но Гриша ставит Leovold, Emissary of Trest. Наваливаю биомассу, и в ход до смерти поднимаю бегемота, который как раз кастится. Во второй меня перевели Umezawa's Jitte. В третий получаю Meddling Mage на ордер и Ethersworn Canonist. Но и тут собрался и переиграл, и убил альфа-страйком. 5-0 Далее поайдился с Романом Масаладжиу (обидеть второго учителя за один день, слишком большая дерзость) и с Shumilov Ilya. Топ 8. И снова Popov Fedor с рыбой. Матч хороший. Первую выигрываю чисто на технике. Во второй мне ставят Chalice of the Void, и пока я ищу ответ, начинаю ходить кликой с джитой, сдался. В третий там мулиган, а у меня все есть для победы. Топ 4 Пчелкин со сникой. Матч провальный. Единственная надежда на дискард. В первой там нет бизнеса, но вся мою эльфийскую братву убивают через Cunning Wish - Kozilek's Return. Но я восстанавливаюсь и убиваю. Во второй там сника, но нет существа. У меня в руке сейдж и кабалка. А маны всего 3. Решаю не рисковать, играю кабалку в форсу. Там форса, пондер, земля и еще одна сника. Убираю форсу, флшебэк в пондер. Пчелкин поднимает гризиля. ( В третий там проблема по мане, у меня куча мяса и шаман. Переживаю атаку Емракулом, и добиваю его шаманом. Финал. Tsarkov Kirill Тут лучше наверно посмотреть. С шестого часа. По итогу буду теперь год пить кофе и чай из кубка, и хрустеть баранками на призовые. Играйте в магию.
  19. Восьмой ежегодный турнир на розыгрыш переходящего Кубка TOPdeck.RU по легаси Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 REL: Competetive Главный судья: TBA Стоимость участия: 1 000 р. Призовой фонд: 80 000,00 р. Распределение: 1 место: 20 000,00 р. 2 место: 14 000,00 р. 3-4 место: 9 000,00 р. 5-8 место: 5 000,00 р. 9-16 место: 1 000,00 р.
  20. Mister Full-House

    MKM Hamburg

    до
    И снова Германия, на этот раз Гамбург. Особо увлеченные могут попробовать закомбить с ГП Бирмингем, разница в турнирах - 4 дня. http://series.magiccardmarket.eu
  21. Mister Full-House

    Nebraska Wars 5.0

    до
    Праздник магии для любителей вечных форматов, проводящийся раз в год в Италии Ссылка на сайт
  22. Буду стримить "Кубок TOPdeck.ru по Legacy - 2017" на канале twitch.tv/olegthesuper и ищу второго комментатора=)
  23. Товарищи с CardTitan проделали просто титаническую работу и выложили все 711 деклистов с недавно прошедшего Eternal WeekEnd в Питсбурге. Файл в формате pdf, весит 121 МБ. Ссылка на страницу с инфой: http://www.eternalcentral.com/legacychamps2017/ Cсылка на деклисты: http://www.eternalcentral.com/wp-content/uploads/2017/11/NALegacyChamps17ALLDecklists.pdf Во этой ссылке также подробный брейкдаун по метагейму и паринги топ-8, которых не хватало на "родном сайте". Плюс куча всего полезного, например - видеоархив матчей с трансляций этого турнира. В общем - enjoy! За наводку большое спасибо Андрею Пчелкину.
  24. до
    Планирую постримить своё участие в онлайновом легаси челлендже с четырёхцветным контролем, включающим в себя новую карту, буквально на днях добавленную в кардпул Magic Online, - Kess, Dissident Mage. Количество раундов зависит от числа участников, но, я полагаю, что их (раундов) будет не меньше шести. В процессе стрима к нам по скайпу может присоедниться 3bettor, так что заходите, будет весело.
  25. Старая тема - тут Первые существа с подтипом Eldrazi появились еще в 2010 году в выпуске Rize Of Eldrazi, входящем в цикл Zendikar. Хотя существ с таким типом уже тогда было довольно много, для появления отдельной трайбал-колоды соответствующего типа в легаси power-левела имеющихся было явно недостаточно. Заиграли лишь отдельные представители "макарон" (как их любят называть игроки - видимо, за присутствующие у многих представителей данного вида существ многочисленные щупальца и/или отростки, напоминающие спагетти) - всем нам известные Emrakul, The Aeons Torn, Kozilek, Butcher Of Truth и Ulamog, The Infinite Gyre - причем, в основном, в тех колодах, которые могут "начитить" огромных монстров в игру условно бесплатно. Речь идет, конечно же, в первую очередь о колоде Sneak&Show, позволяющей поставить большое чудовище на стол через Show And Tell или запустить его в оппонента через Sneak Attack (подробнее можно почитать в соответствующием праймере). Также этих здоровяков небезуспешно пробовали использовать в колодах "12-posts" (собираем сложную ramp-манабазу из Cloudpost, Glimmerpost и Vesuva, затем ставим большого честно за кост) или Food Chain (бесконечная мана через Food Chain и Misthollow Griffin, после чего так же ставим большого за кост). Однако полноценной играбельной трайбл-колоды на Eldrazi в формате так и не появилось... до недавнего времени. Все изменил выход цикла Battle Of Zendikar и Oath Of The Gatewatch, в котором присутствовало огромное количество "макарон" разной степени играбельности и power-левела. Среди 142 карт с соответствующим типом, доступным на данный момент, нашлось некоторое количество эльдразей, которые составили костяк самого популярного на текущий момент архетипа - Eldrazi Stompy. Данный архетип достаточно подробно разобран в соответствующей статье Ромы Николаева, и хотя сейчас некоторые ее тезисы слегка утратили актуальность ввиду бана Sensei's Divining Top и соответствующего глобального изменения метагейма, основополагающие моменты разобраны там очень хорошо. Я рекомендую ознакомиться с этой статьей всем желающим начать играть данной колодой - для понимания основ пилотирования она прекрасно подходит. Собственно, идея колоды достаточно прямолинейна для stompy-стратегий - выставить на стол максимально возможное количество качественных эльдрази и, создав тем самым критическое давление, быстро затоптать оппонента массой тушек. Примерный стоковый лист выглядит следующим образом: Eldrazi Stompy Creatures 2 Endbringer 2 Walking Ballista 3 Simian Spirit Guide 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer Spells 2 Dismember 2 Umezawa's Jitte 4 Chalice of the Void 1 Karakas 2 City of Traitors 3 Eye of Ugin 3 Mishra's Factory 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 4 Eldrazi Temple 4 Wasteland Sideboard 2 Ratchet Bomb 2 Sorcerous Spyglass 4 Thorn of Amethyst 4 Leyline of the Void 2 Warping Wail 1 All Is Dust В мейне 27 существ - мы хотим ставить существ как можно чаще, причем желательно, чтобы они были либо большими (4/4 и более - Thought-Knot Seer, Reality Smasher, Endbringer), либо умели превращаться в больших (Eldrazi Mimic, Endless One), либо имели какой-то адвантаж при более скромных размерах (Matter Reshaper). 25 земель, в том числе 6 безусловных sol-земель (Ancient Tomb, City Of Traitors), а также 7 условных (Edlrazi Temple, Eye Of Ugin) позволяют выводить больших ребят уже на второй-третий ход, не проседая по темпу. Остальные слоты заняты ремувалом, многофункциональными Umezawa's Jitte и комплектом Chalice of the Void, которыми обычно закрывают 1-2 косты, критичные для спеллов подавляющего большинства легаси-колод, но не для этой. Сайдборд колоды обычно содержит средство защиты от быстрого реаниматора в виде 4 Leyline of the Void, дополнительную защиту от Storm-колод (ANT/TES) в виде Thorn of Amethyst, Sphere Of Resistance или даже Trinisphere, а также дополнительный ремувал - как точечный, так и массовый - в первую очередь против колод с Delver Of Secrets и прочими существами с evasion. В последнее время стало популярным класть в сайдборд Sorcerous Spyglass, которое спокойно кастится из-под Chalice of the Void на 1, дает нам информацию о руке оппонента и закрывает вражеские угрозы. В заключение хотелось бы сказать пару слов о другом развивающемся суб-архетипе этой колоды - Big Eldrazi. Дека имеет некоторое сходство с колодами "12-posts", однако за счет sol-земель, а также разгонных артефактов (Thran Dynamo, Grim Monolith, реже Basalt Monolith) позволяет очень быстро выводить реально больших монстров на батлфилд, одновременно сдерживая агрессию со стороны оппонента за счет lock-кусков (Chalice of the Void, Trinisphere) и массового ремувала. Примерный лист ниже: Big Eldrazi Creatures 4 Thought-Knot Seer 3 Oblivion Sower 3 Walking Ballista 2 Endbringer 1 Kozilek, Butcher of Truth 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Emrakul, the Promised End Spells 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 3 Trinisphere 3 Voltaic Key 3 Thran Dynamo 3 All Is Dust Lands 4 Ancient Tomb 2 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 2 Vesuva 2 Urborg, Tomb of Yawgmoth Sideboard Спасибо за внимание!
×
×
  • Создать...