-
Публикации
1 309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Mordodrukow
-
Нормальное сравнение. Не надо выдёргивать из контекста, я говорил, что хоумрулы хороши на кухне. Отличная демонстрация того, как работает топдек: человек пришёл, понял всё так, как он хочет, а не так, как написано, но минус поставил. Сама придумала, сама обиделась. И то, что на турнирах люди хотят определённой стабильности от формата - довольно очевидно, и вполне естественно. Но зато не для всех очевидно, что мы все играем в то, что сломано, но при этом большинство упорно сопротивляется попыткам починить. Представьте, что вы играете в какой-то фри ту плей: игра менялась, меняется и будет меняться, постоянно находясь в какой-то предрелизной версии, потому что как только она дойдёт до финальной версии, когда все изменения прекратятся, вы поиграете в неё годик, а потом вам надоест, и она сгниёт. В процессе изменений вам будет казаться, что разрабы творят какую-то дичь, и тем большую, чем больше будет количество людей, играющих в эту же игру.
-
Очень остроумно. Только подумайте вот о чём: если речь идёт о компетитив уровне, и вас не устраивает, что Сергей будет организовывать турниры со своими хоумрулами, то вы, наверно, соберёте свой турнир со своим призовым фондом (возможно, даже по правилам французов), и туда будут приходить люди. Пожалуйста: собирайте и играйте, и пусть приходят люди. И пускай русское комьюнити разобьётся на два лагеря: ваш, и тех, кто играет у Сергея. Или, напротив, один формат окажется привлекательным для подавляющего большинства, а другой из-за низкой посещаемости превратится в кухню. Замечательно! Это здоровая конкуренция и естественный отбор, который покажет, на что люди хотят тратить своё время. Никаким другим способом вы свою точку зрения не отстоите. Вы не хотите раскола - объедините людей. Но пока что я вижу лишь обратное: каждый гнёт свою линию, и всем (хорошо, большинству) чихать на чужое мнение. Французы плохие, потому что не прислушивались к мнению русского комьюнити. А мы не плохие, нам можно быть эгоистами! Начните менять DC с себя, чёрт возьми. А если речь идёт не о компетитив уровне, а о кухне, то здоровому человеку вообще до лампочки должно быть, кто там где и что решил. Этот человек со своими друзьями играет ровно таким образом, каким ему (и его друзьям) нравится. А априори относиться к хоумрулам, как к ереси - это, мягко говоря, странно. Вы, может, и в сортир по инструкции ходите?
- 123 ответа
-
- 16
-
Потому что насчёт инстант ремувала это был сарказм.
-
Я думаю, там смысл не в переводе, а в троллфейсе на переднем плане.
-
Да, они. Тоже видел деку. Хотел ещё спросить, не нужна ли там Оппозиция.
-
Там по половине. Надо удвоитель урона, чтобы одним малигнусом убить самого сильного. Не будь тут так много врасов, я б Гизелку положил...
-
Я опять с традиционным вопросом: что насчет малигнуса?
-
Щас Кесс вышла - может, на ней что то замутят. Особенно если с зурго и эдгаром что то сделают. Но Иналла мне, конечно, больше нравится. Но по большому счету, обе женщины адские.
-
Азовское, наверно?
-
Да, я тоже собирал свой пул постепенно. Но о том и речь, что в кокатрисе можно сыграть мгновенно (в сравнении с процессом реального коллекционирования). Даже если ты покупаешь карту, она идет к тебе несколько дней. Нужно опросить кучу людей. Половину простецких карт вообще никто не продает, и надо сидеть неделями мониторить топдек. То есть, вот у нас множество людей с т.н. "желанием". И в десятки раз больше людей, которые может и сыграли бы, но желания у них нет. Вопрос: зачем намеренно отказываться от этого множества?
-
Ну да, теперь студент со стипендии накопит
-
Лично я на них не хожу, но играют активно.
-
Одним из немаловажных плюсов MtGO варианта является также возможность поиграть, не обзванивая никого, уговаривая собраться. И опять же: не тратишь два часа времени на поездку туда и обратно при трех часовом турнире. Популяризуйте DC в кокатрисе? Я не говорю, что электронный вариант должен заменить реальный, но чёрт возьми, в нём можно поиграть вот прям здесь и сейчас. И без денежных вложений. Мне то по барабану (у меня другая проблема: хочется карту, а никто не продает), а вот новичок, открывая листы мтгтоп8, видит деки по 3000 баксов и делает вывод о том, что лучше купить себе авто, чем заниматься такой чепухой (часть карт в которой еще и забанят рано или поздно).
-
Да она, вроде, и не умирала...
-
У меня товарищ играет Зурго, и все те турниры, на которых я побывал, он драл наши задницы. Тем не менее, я пытаюсь принимать во внимание и его интересы. Мы сходимся во мнении, что если вспомнить 30 хитов и мирроры Тасигуров, то это тоже была та ещё чушь. Причём, возможно, ещё и хуже, чем сейчас, потому что развязку дольше ждать приходилось. Я совершенно не против того, чтобы те, кто ходят в атаку, могли ходить в атаку, причём чтобы это была эффективная стратегия, а не просто фор фан. Но также верно и то, что у остальных должна возможность делать то, что им нравится. Понятно, что не так то просто добиться такого баланса. Я бы даже сказал: почти невозможно. Плюс, надо учитывать и другую точку зрения, мол "Если все будут способны, то меты, как таковой, не будет, и невозможно будет подобрать контру под текущую мету, чтобы всех нажахать" (А это ведь тоже элемент геймплея). Возможно, ситуация также исправилась бы, если бы поднялся уровень тех, кто не умеет. Я вот играл Мерен, и у меня сложилось впечатление, что колода просто не успевает. Да, у неё есть определённые сильные стороны: - возможность выиграть через комбо - множество (я имею в виду: МНОЖЕСТВО) способов искать что-то в колоде - некоторая возможность рампиться - очень годное валуе, когда маховик уже закрутился Но я не знаю, может, я как-то не так играл, но я практически никогда не успевал отбиться от Зурго. Нужно было поднять строго вовремя нужные куски ремувала (если поднимаешь тутор, то всё, пипец, ты не успеваешь по мане), плюс какого-то битка, чтобы заковырять оппонента. Отхил проблему решал слабо. Курсерка даёт мало хитов. Трагтаск в одиночку - не спасает. Клал вот эту антилопу за 3 маны, которая по 2 хита за лэнддроп даёт - она спасала, но она одна на колоду, и её так же могут отстрелить. Очень запомнилась одна игра, когда тестились на кухне. Муллиганился до пяти, думал, что всё. Но пришла рука: сюр, анимейт дед, пара земель и какой-то ремувал. Потом, кажется, поднял ещё землю и существо. Собственно, разложил земли, поставил сюр, прокинул существо за масакра вурмом, прокинул вурма за чем-то ещё. Анимировал вурма. Вытащил. Против Зурго. С муллигана до пяти. Да, такое бывает, и ощущения просто супер. Или ещё одна, когда крючило по землям, пришлось рано сдавать спор фрог, потом кидать в неё анимейт дед, чтобы сдать её ещё раз, чтобы отстояться достаточно времени, отхилиться трагтаском, запинать персиком и проесть персика родильным коконом. Но чаще всего ты раздаёшь себе что-то среднее, вроде бы не ошибаешься, но тебя всё равно уделывают. У Зурго банально тонна карт, которые за мало маны дают большой эффект (про универсальность бурна я уже писал не раз). Ну и сам командир, да... Поэтому большого желания приходить отдаваться не возникает.
-
Ещё не факт, что люди, заинтересовавшиеся МТГО версией, не захотят попробовать DC. Сергей, вы извините, если мои посты вдруг выглядят, как попытка обосмешить кого-то или просто набросить прелести на вентилятор. Я точно не преследую такой цели. Просто говорю очевидные вещи. Олег тоже сказал довольно очевидные вещи, и вопрос тут в том, а чего, в итоге, вы собираетесь добиваться. Я в своё время поиграл в целую кучу вещей. Всякие там Врот оф тэнкс, вар тандер... Сейчас вот в мехварриор играю. И везде прослеживается одна и та же тенденция: либо комьюнити маленькое, но дружное, у них всё клёво, они вежливы друг с другом и получают удовольствие от игры... либо у игры большая аудитория, но все вечно недовольны, а если довольны, то, скорее всего, в игре творится какая-то дичь. Я помню, как старые игроки, стоявшие у истоков, уходили с танков, потому что игра перевернулась с ног на голову. Я помню, как люди уходили с Time zero, когда её купили Мэйл.ру и облагородили так, как они это умеют. Я натурально видел, как стадо попёрло из WoT в Вартандер, и играть стало попросту неприятно, потому что в чате моральные уроды появились, или сбить тебя могли свои же, потому что ты им не понравился. Я писал выше, что сыграл бы с людьми, игравшими онлайн-лигу. Вы, я так полагаю, имеете другую, свою плей группу. Не надо пытаться объять необъятное, сделать какой-то супер-формат для всех. Вам хочется просчитывать атаки - почему бы и нет? Вы (в числе прочих) занимаетесь развитием формата - вам и решать. Я могу лишь высказывать своё мнение, и это ваше дело: прислушиваться к нему или нет. Возможно, я не стану играть по вашим правилам - пусть так. Тем не менее, я тут высказываюсь в надежде, что это как-то поможет вам. И ваше дело в любом случае достойно уважения и поддержки, потому что говорить могут многие, а вот делом занимаются единицы.
-
Ну да, я это и отметил. Правда, из этой логики следует, что тестировать должно общество. А так как объективность таких тестов под сомнением (кому-то просто лень записывать результаты, кто-то их намеренно подтасует, и т.д.), только и остаётся, что на результаты турниров смотреть или пользоваться чутьём. Чутью никто не доверяет (Вот когда 20 вводили, тестили ж люди и писали: "Агра нагибает, кубик рулит, камбэкнуть почти нереально из положения "позади"". Никто и ухом не повёл...). И получается, что начинается сезон, выясняется, что косяки опять есть. Кого-то они устраивают, и он играет. Кто-то, сжав попку в кулак, подстраивается, собрав то, что может хоть как-то конкурировать. Остальные, получается, дропают до конца сезона. Комьюнити расколото.
-
Он же только на других существ кладёт. Или я что-то упускаю?
-
Осталось ещё Пистолетова вспомнить
-
Задорнов.
-
Ключевой идеей френча (равно как и любого другого формата или вообще хобби) должна быть возможность получать удовольствие (удовлетворение в случае со спортом). Это, блин, игра! Они для этого и нужны! При переходе на 20 хитов была благая цель: "Контроли задолбали, аггра задыхается, надо менять, чтобы удовольствие могли получать в том числе те, кто играет аггрой" Перестарались, очевидно... Я бы даже сказал: может и не перестарались, но внезапный выход наглухо отбитого коммандера 16 подлил масла в огонь. И нет, список ответственных на этом не заканчивается. Сергей правильно сказал: общество должно понять нововведения. Комитет же что то там натестил перед переходом на 20. Кто знает, может быть, при высоком уровне игры реально выходило, что Зурго играет 55 на 45, а не 80 на 20 с большинством колод. Только вот комитет не догадались, что в массе своей комьюнити не такое скилловое (давайте прямо скажем: из рачья, вроде меня, оно состоит), и Зурго просто не встретит сопротивления. В смысле: да, иногда ему будут встречаться плохие матчи, но тупо статистически он будет чаще попадать в топы. При этом дека стоит в 15 раз дешевле конкурентов. Что из этого получилось, мы видим. И да, мне понятно желание сохранить комьюнити целостным. Но только беда в том, что недовольные всегда будут. Я вот в Path of exile играю сейчас. Тоже, вроде как, игра для людей. Для фанатов D2. Высокая цель. А результат? 90% недовольных и все обсирают разрабов. При этом подавляющее большинство не разбирается в игре, а те, кто разбираются, срутся между собой из-за всякой ерунды (понерфили энерджи щилд и теперь его любители поливают прелестьом тех, кто говорит, что так и должно было быть). И это PvE игра. Так что, если говорить о расколе: я лучше вон сыграю с 14 людьми, игравшими онлайн лигу и сознательно не пикнувшими ни одного Зурго, чем приду на турнир из 100 человек и буду наблюдать за миррорами моноредов. UPD. Фойловых моноредов.
-
Согласен, но этот в слоте анкоммона. Я в первую очередь про силеды подумал...
-
Докатились... Трэмпл хаст 5/5 за 5 ман уже дают... Что дальше? 13/13 за одну? Also, жду не дождусь историй о том, как динозавр заводит пепелац и уезжает на заработки в Москву уплывает в закат.
-
Мне помнится, игра была сдизайнена так, что ванильное существо 2/2 за 2 маны считалось хорошим...
-
Разве не у котов?