Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Эта статья у меня уже написана в блокнотах, возможно, выйдет уже в этом месяце
  2. Лично моей идеей было принести на топдек контент, а не ограничивать к нему доступ. Тот феномен, о котором ты говоришь - это избирательное восприятие, а не побег всех авторов в прем:) я пишу и вне према, все еще, подкасты можно слушать вне према, видео записи, которые мы планируем тоже частично будут выходить вне према. Но даже если мы смогли организоваться и начать что-то писать - это не значит, что мы смогли бы сделать это совсем без идеи и инфраструктуры. А все это стоит денег, пусть и небольших. Я с удовольствием послушаю ваши предложения, как нам стать лучше, что сделать по-другому. Можно прямо в этой теме.
  3. Да, спасибо за комменты, тема для этого, в первую очередь. 1. Компетитив магии здесь определенно будет много, хорошо, что обратил внимание. В следующие недели у нас планируется цикл праймеров по модерновым колодам и видео-записи премиум эвентов в мтго в этом же формате, Максим Зрелов будет писать статьи о компетитив констрактеде в общем, как и Саша Правильев. Сергей Голубкин будет вести дайджест по мтгарене и колонку по тому как играть соревновательно на этой платформе, в том числе и про лимитед. Уже на следующей неделе выйдет аналитика по новому сету и картам из него в лимитед, надеемся, что тебе (и не только) понравится 2. Полный каверадж подаастов выложить, я не смогу, к сожалению, но сделаю текстовый таймлайн с указаниями тем, надеюсь - это поможет. 3. Сегодня пятница все-таки, а мтг наше хобби, так что и такие статьи тоже будут выходить.) в нашем клубе уже 300 человек и, я уверен, что многим из них эта статья пришлась по вкусу.
  4. Учтем, спасибо. @IvanovAlexey да, конечно. Речь про активацию. И да, жетоны снимать не надо. Спасибо.
  5. Всем доброй ночи! В эту чудесную пятницу выходит второй эпизод нашего подкаста про магию на русском! На этот раз мы пообсуждаем легаси и легаси банлист! Таймлайн: 1:00 - 3:30 вступление и о power9 3:30 - 7:30 О Демоник консультейшн 7:30 - 8:15 О туторах вообще 8:15 - 11:50 О "квази" туторах - сюр, оса 11:50 - 15:30 О комбо-картах (дезайр, дро7, баргейн, вилка) 15:30 - 22:00 О некропотенции 22:00 - 33:40 О тинкере и комбо-винтер 33:40 - 37:15 О Balance 37:15 - 42:15 О Хермит Друиде, майнд твисте и картах, которые не должны быть в банлисте 42:15 - 48:00 О землях - Базаре Багдада, Александрийке, Стрип майне и Академии 48:00 - 50:00 О быстрой мане 50:00 - 51:30 О тайм волке и тайм волте 51:30 - 1:02:00 Об ошибках дизайна и сломанном колорпае (мисстеп, флэш, топ, шаман) Обязательно оставляйте комментарии по формату, слишком долго\ слишком нудно - мы все учтем! На сегодня у нас запланировано еще пару статей, а в выходные все играть в магию и проводить время с семьей! увидимся в понедельник :) Ну и, конечно, мы будем рады, если вы сможете дополнительно поддержать наш проект!
  6. Мы как раз работаем над этим. Надеюсь, что новые опции будут доступны уже с понедельника. В том числе актуально для иностранных читателей!
  7. Не в бровь, а в глаз. Магия в своем юношестве именно так и выглядела
  8. ... но создать отдельный дайджест, который бы стал информационной темой точно стоит! Спасибо за фидбек.
  9. Есть принципиальная разница между наличием контента и его отсутствием. Так что, я думаю, что с задачей минимум мы справились. но за мотивацию спасибо, да.
  10. На самом деле это вопрос под целую статью. Ответ на вопрос в такой формулировке - нет. «Заход» (не люблю такие термины, но ладно..) вообще не должен быть определяющим игру фактором. Определять исход тактических взаимодействий должен расчет таких «заходов». Между настоящей магией, к которой привыкли многие динозавры, и той, которую мы видим на мификах, например, есть принципиальная разница- наличие/отсутствие гамбитного подхода. если вы не знакомы с концептом, рекомендую: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%82 идея аллегории заключается в том, что гамбит - это нестандартное развитие, котрое сопряжено с откровенно неэффективными или даже неправильными в моменте действиями, дающими преимущество в перспективе. Так вот молодая магия за счет богатейшего инструментария позволяла приносить в жертву какой-либо ресурс ради перспективы в партии. В современной магии единственная возможность поиграть гамбиты - это матчи самых агрессивных стратегий (для типа - монов и монор) против контролей. Обе стороны имеют возможность пойти в гамбит жертвуя карты или жизни, но если вы хоть немного застали мтг про спеллы, то для вас большая часть этих гамбитов - строго теория, как говорят шахматисты. А вот остальная часть современной магии как раз про «заходы». Я не говорю, что это неправильно или так не надо. Просто мне это не по душе. Ну вот просто посмотрите на этот форс спайк, вот где магия... https://m.youtube.com/watch?v=42wgZvEpw2E
  11. Это как начать брать деньги за посещение красной площади.
  12. 8 рак из указанного топ. Но без лилиан и мостов будет туго
  13. И снова у нас пополнение! Для радикального увеличения мордатости команды пришлось вызвать из небытия самого православного отечественного мага - встречайте @EVIL он же Максим Зрелов! В Магии с 1998 года. Топ-8 Национального чемпионата 2009, 3-е место на Национальном чемпионате 2010. Участник сборной России на чемпионате мира 2010 в Японии. Три квалификации на Pro Tour (лучший результат – 42 место на PT Barcelona 2012). Топ-8 чемпионата России по Легаси 2013. 2-кратный финалист World Magic Cup QualifiersЧемпион России по Модерну 2017. Про Поинтов - 20 (10-й по России). Считает самостоятельное колодостроение неотъемлемой частью игрового процесса, поэтому предпочитает выступать на турнирах колодами собственной сборки. Иногда даже успешно.
  14. И больше авторов! Теперь с нами Денис Федосеев, он же @Duke Zero В Магии с 2004 года. До сих пор не выиграл ни одного крупного турнира, но не оставляет попыток. Был в топ8 одного из первых чемпионатов России по легаси. Любимый формат: Легаси. Любимая карта: Counterbalance. По заветам Ричарда Гарфилда - кандидат физ-мат наук. Когда был маленьким, прочитал Moons of Mirrodin и по сию пору остановиться не может. Денис будет вести колонку о магическом лоре как большой специалист по этой тематике! подключайтесь, будет интересно!
  15. сделаем, конечно, там и других причин хватает, все в плане стоит.
  16. Наличие виали в стартовой с 1 землей не является фактором, так как это зависимые вероятности для целей оценки качества руки и они перемножаются. А в этом случае вероятность виали будет умножена на ту же константу (20 или, к примеру, 19). В итоге снижение количества земель уменьшит вероятность найти нужную руку в 7 картах.
  17. Все на месте:) https://topdeck.ru/apps/unlimited/subscribers/top @farsmac воздержись от спойлеров:)
  18. Это техническая накладка. Ее выход запланирован на днях. Всему свое время.
  19. У нас пополнение! Теперь с нами Сергей Голубкин он же @SergGold! По итогам 2018 года Сергей входил в ТОП75 мира по Mtg Elo (с рейтингом 2043). 28 Про Поинтов. Три Про Тура, все в день два. 28 Гран При, 2 в Топ16 (Лилль 2012 и Вена 2014) и еще 11 в деньгах. Владелец издательства настольных игр "Геменот". Автор и продюсер 50+ настольных игр. Экс-продюсер компьютерных игр со стажем 12+ лет в "Нивал" и "UbiSoft". Преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов" в ВШЭ. на неограниченном топдеке Сергей будет вести колонку о том, как быть успешным и соревновательным в МТГАрена!) надеюсь, что на днях сможем представить вам новых авторов!
  20. Когда ты садишься играть, шанс получить 2 земли в первой руке из 7 - х. Если земель будет 19, то - у. У по определению меньше чем х, а это значит, что вероятность взять первый мулиган - выше. считать, будут ли лучше руки после мулигана нет никакого смысла, потому что сам по себе мулиган - всегда хуже.
×
×
  • Создать...