-
Публикации
1 977 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TeOr
-
Видимо, нескоординированность сообщества потому, что сообщества как такового нет? Информация о случившемся нигде не сохранена, не представлена ни в каком виде, и никто не берет на себя ответственность за отслеживание подобных процессов и вынесение наказаний? Вы могли бы вдруг подумать, что администрация топдека должна взять на себя такую роль, составить "позорный список" и вывесить его там, где висят баны на форуме, но нет, почему бы им это делать?
-
осушитель болот делает болото лесом? что-то здесь не так А как это работает для других типов земель? в общем вы ленитесь, когда не расписываетесь свой цикл, потому что технически - карта неиграбельна, а флавора не хватает
-
Eternal Life - Enchantment - 2WB At the beginning of each end step, return all creature cards that were put into graveyard this turn to the battlefield.
-
а как вам такая теория заговора - подделки печатают сами визарды, чтобы дискредитировать вторичный рынок и демотивировать людей играть в этернал форматы?
- 220 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Непонятно, что за мумия на последней картинке
- 179 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- перевод
- локализация
- (и ещё 1)
-
В том, чтобы рисовать так, как рисуете вы, тоже есть свой шарм. Вспомните, многие игроки любят арт Stasis, просто потому что он странный и бредовый Вот что мне лично не понравилось это то, что цвет карты красный, а зелёного на ней просто нет.. так лучше не делать, мое мнение
-
Ваш посыл не имеет никакого отношения к форуму, по большому счету, это просто торговое предложение, хоть вы и считаете его экстренным, оправданным а цену щедрой. Такому место на авито На пикабу например, если бы вы просили за билет деньги, как сейчас, то пост бы удалили как торговый, а вас в бан. А если бесплатно отдаете - то другое дело Поэтому и ставят эмоции всякие
- 11 ответов
-
- 14
-
-
-
-
а если к примеру условие договора не может быть выполнено по причине, не связанной с этим игроком (например третий игрок поломал все земли), то такой договор отменяется, или пообещавший игрок все равно проигрывает?
-
Хм, я думал что если условие договора невозможно выполнить технически, то договор отменяется и наказание не может применяться
-
Теперь я понял, почему она не играет
-
Вы только не мешайте всё в одну кучу: опечатки в тексте и минорные косяки в анонсах это одно, а стратегия, выраженная в отсутствии коммуникации с "олдфагами" это другое. Но да, например кривой вебсайт я считаю кривой специально, сейчас такие сайты в моде: минимум информативности, структуризации, одни яркие картинки и без четкой навигации. Разумеется, мы бы хотели, чтобы сайт визардов выглядил как Total Commander, кликнул сюда, здесь тебе все деклисты с турниров в удобном виде (а не 30 деклистов на одной странице, которую надо вечность скроллить), сюда кликнул - тут сборник всех статей, а тут - сторилайн разложенный по папкам. Они не считают, что нам это нужно, они делают это специально.
-
Как вы представляете обсуждение в личке? Это же нужно выбрать того, кто будет представлять организацию, и тех, кто достойны индивидуального сообщения. Это не подход публичной компании, объективно говоря. Мне кажется, что все действия визардов вполне продуманные. У них есть курс, и он работает, МТГ растет как на дрожжах несмотря ни на что. Да, очень многие решения не нравятся застарелой публике, но в целом МТГ развивается большими темпами
-
ну представьте себе, что вы ОЧЕНЬ хотите выиграть абилкой этраты. а вот оппонент играет колодой, в которой крич вообще нет. вот и приходится изгаляться.
-
Да. Можно добавить второй резонатор, чтобы убить на месте, или например Ghostly Flicker, который будет разворачивать резонатор и заодно земли, чтобы платить повторно за активацию. И Этрату возвращать на поле вместо зашаффливания, что тоже может пригодится. Есть так же упоротые карты, которые дают токены оппонентам, например Forbidden Orchard или Hunted Horror. Ну знаете, а то вы захотите убить оппонента абилкой этраты, а у него крич вообще нет.
-
Визарды принципиально не ведут коммуникацию с той аудиторией, которую вы называете релевантной, потому что они не считают её релевантной. Для Визардов, как для адекватного коммерческого проекта, всё вот это - ФНМ, ГП, турнирная система, промоподдержка - это всего лишь реклама МТГ, поднятие её репутации и т.д. Основная релевантная аудитория - это новоприбывшие "лупоглазы", как их тут называют, которые должны увлеченно покупать дисплеи, велком деки и т.д, мечтать о турнирах и не расстраиваться из-за того, что есть олдфаги, модерн легаси едх и вторичный рынок, плохое качество сетов и картона. Они должны драфтить и радоваться драконам, а не цинично сетовать на неиграбельное в констрактеде пайло. Они специально всё ломают, они специально отпугивают прижившихся и старых игроков, им нужно ломать всё привычное. Да они даже вебсайт свой делают так, чтобы на нем невозможно было разобраться. Это всё делается специально - чтобы запутывать, чтобы нельзя было разобраться, чтобы создавать дискомфорт у тех, кто хочет спланировать взвешенно свои решения. Да, они реально плохие. Но сама Арена - очень и очень долгожданная, и давно давно хотели такой продукт на смену МТГО, в который играть людям, пришедшим в МТГ после 2010-го года просто было невозможно, настолько сильный диссонанс с реальным софтом.
-
Когда-нибудь изобретут трипл страйк и карточку, которая дает трипл страйк, и тогда можно будет поиграть этратой. P.S. double strike и strionic resonator тоже подойдет
-
Вечная и нерешаемая проблема в том, что нельзя провести четкую грань: где допустимое улучшение, а где атомное вооружение, где грязный нетдекинг, а где просто подсмотрел чем люди играют, где фановые деки, а где адовое безобразие. Если тусовка живет и люди в ней регулярно играют, колоды будут усовершенствовать, так или иначе. Вы говорите компот, как будто есть четкое определение компота, когда можно четко считать что есть компот, а что нет. Еще никто в мире четко не договорился, чего делать нельзя, а что можно, какие карты можно класть в деку, а какие нельзя. Именно поэтому у нас есть банлист формата, с которым соглашаются все, за нас это сделал "комитет", "умные" люди, которые взяли на себя "ответственность" за эти "взвешенные" решения. Создание локальных банлистов должно быть обосновано и принято всеми, и такие банлисты не должны хейтить конкретных игроков. Одни например все время говорят "давайте забаним инфинити комбы", но я вам назову двадцать методов убийства в ЕДХ без инфинити комб, рядом с которыми инфинит комб покажут милосердием. Другим не нравится стакс, они просто делают дикие глаза и всё, отказываются играть, а между прочим стакс один из прекрасных ответов на многие быстрые киллы, которые так не любят описанные выше игроки в ЕДХ. Третьим вообще не нравятся затяжные игры, когда два часа стоят драконы, вурмы и смотрят друг на друга, и на мой взгляд в этом есть очень большое зерно правды. Проведите эксперимент - возьмите в руки стартовые деки по 30 карт и сыграйте с друзьями мультиплеер на четверых. Я вам гарантирую - игра застопорится немедленно, потому что победить трех других игроков бивнями 4/4 и 5/5, когда у оппонентов такие же бивни 4/4 и 5/5 невозможно. Нужно прорывное решение. Так в мультиплеерных форматах и появляются комбы и контроли, чтобы прорывать столлинг, базово присущий мультиплееру.
-
Не знаю, знакомы ли вы с таким понятием, но расскажу в двух словах, для таких механик как Surveil есть: карты т.н. "энейблеры" - которые сами делают сурвейл карты т.н. "пэйофф" - которые получают плюхи и бонус от того, что происходит сурвейл Наша колода это классический баланс между энейблерами и пэйофф, и всегда первых должно быть больше чем вторых. И нюанс здесь в том, что в нашей колоде уже очень много хороших карт, которые тащатся от сурвейла: thoughtbound phantasm, dimir spybug, disinformation campaign. 12 хороших карт это уже не мало, и нам было бы лучше добавлять карты с сурвейлом. Что можно делать: например, если мы приняли решение, что мы прямо 100% не контрольная дека, а агрессия, тогда мы кладем Creeping Chill вместо Disinformation Campaign. Вообще, идея сделать агрессивную деку выглядит очень интересно: порщики 4 Whisper Agent 4 thoughtbound phantasm 4 Blood Operative 4 Nightveil Sprite 4 dimir spybug кард селекшн адвантаж 4 DiscoveryDispersal 2 Disinformation Campaign контра и баунс 4 Sinister Sabotage 4 Unexplained Disappearance ну и пусть будут эти чтобы добить 4 Creeping Chill ну и 22 земли, курва вроде низкая
-
верно. если у оппонента крич нет, то этрата это просто крича 3/5 и абилка не срабатывает, этрата остается на столе, никаких жетонов не появляется.
-
Nightveil Predator
-
Почему бы и нет? 4 Etrata, the Silencer Карточка сама по себе неплохая, хоть и медленная. Что нужно делать? Контрольную деку. Ну, знаете, Dimir Surveil, что-нибудь такое, из остатков с драфтов и силедов. 24 земли. 4 Dimir Guildgate 2 Gateway Plaza 9 swamp 9 island 8 контрспеллов 2 Essence Scatter 4 Sinister Sabotage карточки чтобы сурвейл был полезен 12 4 Thoughtbound Phantasm 4 Disinformation Campaign 4 Dimir Spybug берем карточки 8 2 DiscoveryDispersal 4 Notion Rain всякий ремувал 8 4 Unexplained Disappearance ну и самое главное 4 Whisper Agent 4 Etrata, the Silencer сайдборд 4 Whispering Snitch 4 Negate 1 Mephitic Vapors 2 Essence Scatter 2 Dispel 2 price of fame Проблема в чем: сама по себе Этрата очень слабая, и даже по этому листу, собранному из коммонов и анкоммонов видно, что она здесь ни с чем не комбится. Да, она неплохо блокает землю, но выиграть с ней решительно невозможно, и поиграв десяток партий мы пойдем - что даже если из этого листа выложить её, то играть будет только лучше. Я бы убрал Этрату и собрал бы контрольную темповую деку, которая в ранней игре хочет воткнуть Thoughtbound Phantasm или Dimir Spybug, а потом раскачав их слежкой, ходить в атаку и контрить оппонента параллельно. Добавить например в место Этраты Darkblade Agent, который в атаку ходит "анблокбл" и карточки берет.
-
Может быть проблема в том, что проблемы нет? И большинство игроков, ну примерно 99.3% мечтало о качественном цифровом продукте, которое заменит моральное устраревшее модо? Что появление Арены увеличит популярность МТГ в разы? А пяток вайнеров-олдфагов, которые не досчитались тиков в модо, на самом деле не проблема?
-
Маги, с одной стороны, жутко стесняются своего хобби. Мы практически все убеждены, что магия это нечто темное, абсолютно чуждое другим людям и в особенностям - женщинам. Не рассказываем лишний раз родным, друзьям и коллегам, что любим шлепать гойфами и моноредом. Знаем, что наверняка не поймут и будут крутить пальцем у виска. Но с другой стороны, какое же это чувство тайного элитизма, возникающее от того, что ты причастен к меджику. Иначе как еще объяснить то жжение, которое возникает у игроков МТГ, когда им говорят, что издатель игры хочет популяризировать игру шире и шире, в том числе среди детей, женщин и прочих регулярно посещающих душ людей.