Перейти к публикации

TeOr

Пользователи
  • Публикации

    1 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя TeOr

  1. У меня есть радикальное решение - не играть мификами самому, и закрывать свои глаза до резолва мификов оппонента
  2. Зачем вам эта конкретика? Графическое наполнение, быстродействие, удобство пользовательского интерфейса МТГА по сравнению с МТГО абсолютно очевидно для меня, и я уверен, со мной согласится подавляющее большинство людей. Я не вижу смысла останавливаться здесь и размусоливать, потому что от этого МТГО не станет лучше, а Арена хуже. Вы и автор видите проблему в каких-то ничтожных деталях, потому что вам нравится придираться к ничтожным деталям, ведь неидеальность исполнения Нексуса в арене и наличие анимации это очень серьезные проблемы, которые должны заставить игрока отказаться от современной МТГА в пользу пещерной МТГО. Я понимаю, если бы вы приводили аргументы касательно старых сетов и форматов, или вы любите монетаризацию, но упрекать Арену в имплементации нексуса и анимации карт? Это несерьезно, мне больше нечего добавить
  3. Не существует идеальной/единой системы проведения мультиплеерных турниров, которая бы удовлетворила всех. Везде есть свои условности и оговорки.
  4. Лол что простите? Вы упрекнули МТГА лишь в том, что там забанили нексус, который придумали не в Арене, а в отделе R&D, и назвали это проблемой Арены я же обвинил МТГО в целом ряде проблем, начиная от плохого пользовательского интерфейса и отсутствия современного лоскута, и заканчивая кучей багов и низким быстродействием Опять таки, никто не заставляет играть ни в то, ни в другое, просто говорить об Арене плохие вещи, потому что там есть анимация или потому что там был забанен Нексус, просто смешной снобизм
  5. Ни что не идеально. А вы просто выбрали косяк и придираетесь к нему, раздувая его и называя его проблемой всей Арены. Да, Визарды профукали комбу копикэт на этапе разработки, что же теперь, смешно играть в меджик, где такое происходит? Да и какое отношение имеет разработка карт к разработке Арены? Всем известно, что этим занимаются разные люди.
  6. возможность отключения анимации имеет тайминговые проблемы. допустим у вас анимация выключена, а у оппонента включена. что происходит? она не показывается у вас обоих? или показывается у оппонента, или пока показывается, у вас пауза? именно поэтому, это очень веские причины. иметь неограниченное время на пик может быть и не очень спортивно, зато очень удобно с точки зрения "дома попивая кофе" по-моему вы не знаете, о чем говорите Положа руку на сердце, вторичный рынок и вообще как таковое явление "индивидуальной стоимости карты" это баг МТГ, а вовсе не фишка. Когда ты делаешь видеоигру, тебе не нужна эта дополнительная экономика, да и люди которые играют, воспринимают игру как игру, а не как биржу, и чувствуют себя психологически комфортнее.
  7. согласен, самому казалось, что-то здесь было не так как надо
  8. Автор, ты серьезно? Анимация тебе не нравится? У меня слов нет просто. Вы вообще играли в МТГА? Ну, сами кликали там чего-нибудь? MTGO морально и технически устаревшее программное обеспечение, с кучей игровых багов, совершенно недружелюбное к новому пользователю, с низким быстродействием и совершенно античеловеческим пользовательским интерфейсом. Играть в неё может только человек, не имеющий другой альтернативы. Как говорили тысячи людей, в т.ч. известные игроки в их числе, МТГО это симулятор Магии, своего рода Excel, просто инструмент. МТГА же это качественная видеоигра, механически ни чем не уступающая бумажной магии. Чрезвычайно высокое быстродействие, полное отсутствие багов, дружелюбный интерфейс, который МТГО даже не снился. Автотаппер, разнесенные кнопки кип/мулл, перемещение блокеров соответственно блокирующим, визуализация полета и прочие удобные фишки, тысячи их. Реально работающий фритуплей, адекватный донат, система обучения и пошагового внедрения нового игрока в процесс, которой нет аналогов - кликая на кнопку "Играть", вас парит именно с такими же игроками как вы, а не кидает на мифик гриндера с султай мидренджем. Здесь просто не о чем говорить, автор, вы просто классический пример ретрограда. МТГО это ущербное и устаревшее программное обеспечение, и ничего в нем нет хорошего с механической точки зрения. Да, в МТГА нельзя поиграть старые драфты, кубы и вечные форматы, но это просто банально потому, что МТГО два десятка лет, а Арене два года. Какой-то ноющий тон ака "магия умирает, зачем все эти перемены". В кои-то веки дали высококачественный продукт, сравнимый с другими цифровыми конкурентами, который способен удовлетворить как совсем зеленых новичков, так и опытных гриндеров, которым дали практически бесплатные драфты. Аудитория МТГ благодаря арене возрастет раза в два, уже сейчас в клубах наблюдается приток людей, поигравших в арену и который хотят приобщиться к бумажной магии. МТГ широко шагает в сторону широких масс, ни капли не теряя в качестве. В чем она теряет, так это в том, что ретрограды теперь не чувствую себя такими илитными, а ведь это именно то, за что они ценили магию, что она глубокая и продуманная, но внешне неказистая и стремная, и поэтому публика типа не оценит. Теперь, когда МТГ еще и красивая, илите обидно, что лупоглазы и прочие недостойные начинают любить меджик без десятка лет за спиной игр в МТГО и в вонючих подвалах.
  9. Ребята, вы простите, но тема про фритуплей, вы оффтопите
  10. Люди боятся создавать новые темы. Форум по сути - десять флудилок по всем форматам, и никто не может просто взять и начать свою тему. Вот и тут теперь пауперная флудилка
  11. Формулировки такой действительно нет, но если up to работает, почему down to не работать?
  12. Мой вординг тоже самое, что у автора, только корректно. Жирно не будет, ибо можно поконтрить лишь не менее двух спеллов
  13. В итоге все игры решит собранная инфинити комба у одной из сторон. Какой-нибудь твин
  14. А как без триггера? Дровать карты мимо стека это какой-то запредельный уровень магии. Реплейсмент эффект, ну это такое себе. Будет конфликтовать с другими реплейсмент эффектами. и да кстати, мой вординг тоже некорректный. верный вординг - whenever you draw a card, you may reveal it. If a land card is a revealed that way, create bla-bla-bla. Карта в любом случае кошмар всех игровых механик.
  15. С точки зрения баланса, карта оверпаверед даже с одной первой строчкой С точки зрения игрового удобства - не успел карту при дровле показать и всё, никто не поверит, что у тебя этой карты не было в руке на резолве. Кошмар судей уровня механики Miracle. С точки зрения флавора - почему пираты исследуют земли, непонятно. Пираты должны получать клады от различных агрессивных действий. Ну и лайт снобизм, артикль "the" не нужен, если только существо не легендарное С точки зрения игровых механик - нельзя дровать карту и что-то делать, не показывая. Корректный вординг: Whenever you draw a land card, you may reveal it. If you do, create bla-bla-bla.
  16. Боты рародрафтят как школьники, потому что не могут ничего выиграть. Ничего удивительного
  17. Слушайте, я наверное много хочу, но было бы супер круто, если бы при нажатии на размеченную карту тебя перенаправляло сюда https://topdeck.ru/apps/toptrade/singles/search с показом цены на карту на площадке
  18. поднимать свой гост квотер против трона
  19. Играю БО1 в арене недособранным моно ю темпо без примерно 10 анкоммонов (нет 2 трикстеров, 2 сирен, 2 реторта и что-то там по мелочи, вместо этого креативные филлеры). Постоянно парит на авторские накуры, такие же недодеки, белую виню, очень плохие деки на вратах и моноред, и на другие половинчатые моно ю сборки. На тировые деки не парит практически никогда.
  20. К слову говоря, фри ту плей может быть самоцелью. В конце концов, магия изначально придумана как игра, где у вас ограничены ресурсы, и вы поэтапно вскрываете разные карты, собирая из них разные недодеки. Все мы, когда начинали играть в мтг делали именно так. И получали массу удовольствия, вскрывая ещё один другой лимитед мифик и думали куда его можно пристроить. Да конечно, можно залить в арене денег и играть драфты и констрактед не ограничивая себя ни в чем, особенно если вы не в любите игры недодеками. Но такие игры, рождённые фритуплеем являются игрой сами по себе, арена позволяет вам окунуться в тот мир пайлокарт, как когда вы только начинали играть в меджик
  21. Технически это является сделкой, по сути А покупает у В карты, который В до этого купил у С. Просто А перевел деньги В сильно заранее, доверяя ему, вот и всё
×
×
  • Создать...