Перейти к публикации

aegnoro

Пользователи
  • Публикации

    1 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя aegnoro

  1. ЕДХ бывает разным. Не в каждом клубе/кухне колоды заканчивают на третий. 9 слотов для пет-карточек (включая мироходцев) - многим этого мало для фана. Автору темы надо самому определиться, какой геймплей он хочет видеть и за какой стол садиться. Есть много карт, которые не выигрывают при резолве, но делают игру интересней в неторопливой мете, например, Rings of Brighthearth.
  2. @Ryusei я не буду описывать каждую карту, все равно это мое субъективное мнение ) Выделю: 1) Нет винконов. Мироходцы сами по себе не побеждают никак. Играть без возможности победить - такое себе. Даже если получится ультовать мироходцев сразу через Doubling Season это не решает в большинстве случаев проблему. Опытные пилоты расскажут, как побеждать, ну например, через Jace, Wielder of Mysteries и разные способы смилить себя в ноль. 2) Состав мироходцев здесь ключевая тема, поэтому надо искать какие-то связки или наиболее полезные эффекты. Мне Сорины нравятся в таких деках ) Sorin, Grim Nemesis Sorin Markov В обще Атраксу, на мой взгляд, очень сложно собирать, тяжело сбалансировать все части, ты выбрал непростую цель )
  3. Я не собирал Атраксу, но такие карты все равно кажутся не оптимальным: Состав мироходцев надо явно переделывать, такие кажутся слабыми. В целом их мало, где-то видел расчет, но в 17 штук Deploy the Gatewatch точно попадать не будешь. По колоде я бы доложил контрспеллов или врасов защищаться. Doubling Season нужен, в идеале комплект на поиск и установку чар, включая Omniscience, например, через Academy Rector. Arena Rector недорогой, можно еще несколько таких ключевых карт найти. Проблема колоды с винконами, ты ставишь мироходцев, которые в лучшем случае не дают тебе умереть. Мало взаимодействия с оппонентами, мироходцы уязвимы - мало способов их защиты, нет быстрой рампы с артефактов - темп выйдет в одного мироходца к четвертому ходу и т.д. Надо либо ускоряться, либо добавлять комбофиниши, либо играть в очень казуальной мете )
  4. Многое зависит от бюджета и соревновательного уровня меты.
  5. Как предложение. Провести турнир (серию) с указанным в первом посте бан листом, проанализировать статистику, мнение участников, затем сделать корректировки с подробным описанием. Новые очевидно сломанные карты банить после обсуждения на месяц, затем проверять решение.
  6. Как я понял, ребята активно работают над порядком голосования или другого определения банов. Честно говоря, я не вижу хорошего решения, у каждого серьезные минусы. Адекватный нефранцузский комитет выглядит пока лучше слабо реализуемой системы голосов по турнирам, в которой победители вынуждены банить свои колоды, а новички могут влиять, соверешенно не разбираясь. Хотя общая статистика по России с деклистами была бы, конечно, сильным фактором для вовлечения.
  7. Как можно всех любителей легаси записывать в алкоголиков и троллей? Может стоит просто не пускать пьяных/выпивающих напротив в магазин? Такой плевок в лицо нормальным игрокам, которые ни в чем не виноваты. Почти каждый ночной пререлиз в Москве такие кадры попадались, почему вы их еще проводите?
  8. По стоимости Wheel of Fortune и Badlands. Dance of the Dead не найти. По силе карт вопрос спорный, конечно, некоторые карты, например, Entomb + Reanimate позволяют делать неказуальные вещи ) Здесь скорее вопрос к тому, что очевидно, что колода делалась из того, что было в твоем альбоме, но если брать гайд по командиру, то стоит предложить несколько вариантов. Например, Toxic Deluge - отличный масс ремувал, но у него есть дешевле и отчасти лучше аналоги. В черном же лучшие ремувалы: Snuff Out, Deadly Rollick, Go for the Throat и т.д. ) 3 урона явно не стоят своих 3 ман. Плох тем, что он хороший, но есть карты лучше, он занимает место, но здесь я наверно погорячился, в данной колоде и при казуальной цели он может быть неплох. На Ogre Battledriver можно еще посмотреть, он кажется лучше. Насчет криптолита, тапанный 3 смс камень не нравится, очень медленно, но соглашусь, что может сильно пригодиться. Я бы возможно Chromatic Lantern положил стабилизировать ману под каст BBRR, а Star Compass поменял на Coldsteel Heart. Крайне затратно по ресурсам и ломается в процессе одним ремувалом/контрспеллом ) Мне кажется, стоит добавить еще два-три варианта подобных винконов, пусть таких же по сложности реализации, но чтобы после фейла с одним не пришлось всю игру надеяться победить атакой в лицо. Еще не уверен, что хорошо сбалансированы дискард и реанимация, может не оказаться топлива в кладбище или наоборот способа его достать оттуда. Дека про другое, я бы возможно не стал их использовать. Spawn of Mayhem, Kroxa, Titan of Death's Hunger, Spear Spewer, Flame Rift, Sarkhan's Unsealing, Obosh, the Preypiercer и т.д. Я бы добавил дропы на первые ходы, желательно с уроном по оппонентам. Поздние дропы я бы переделал на не просто полезные, а максимально приближающие к победе с учетом казуального стола.
  9. Амазон иногда делает скидки на продукцию Магии, включая дисплеи, но помимо вопроса доставки это не решает проблем: 1) Рандомное содержимое. 2) Реальная ликвидность дорогих карт. 3) Меняющийся спрос на карты. С преконами командера и циклом карт за 0 не получится заработать, маржа выйдет незначительной, карты могут упасть в цене в зависимости от популярности и поставки преконов в магазины. Выгоднее всего продавать запечатанную продукцию с наценкой, если найдешь кому.
  10. Все новые карты смотрятся интересно и сбалансировано, почему нельзя так стандарт дизайнить.
  11. Со всем согласен в первом посте, но все равно отношусь очень скептически к возможности найти баланс в дуэльном едх. Желаю удачи и поменьше споров, буду следить и подумывать над колодой )
  12. @KOJI6ACA Спасибо за труды! С одной стороны дечка казуальная, с другой - в нее вставлены какие-то редкие оверпаверд куски. Большое количество откровенно мусорных карт для едх: Unlicensed Disintegration, Cryptolith Fragment, Urabrask the Hidden и т.д. Пока план "делать что-то три хода, поставить командира на 4 и потом как-то выиграть" выглядит ненадежно ) Как следствие, выиграть таким будет сложно, почти ноль интеракции с оппонентами, нет толкового финишера, нет темпа. Я бы добавил нормального ремувала, туторов, Cabal Coffers, парочку закруток, половину существ поменял бы с просто полезных на заточенных под командира.
  13. Между смс 2 и 3 большая разница, когда пытаешься разогнать существо до летального урона в оппонента и оставить прикрышку.
  14. Именно такой карты не хватало в edh Feather, the Redeemed.
  15. Нарсет в "контрольной" сборке, по треку арены 25-5 (83%) пока. Хорошо выживает до лейта, есть несколько сильных "финишеров", командир очень универсальный.
  16. Кроме 4 карт без мана коста (без зеленой), мне понравился только Netherborn Altar.
  17. Progenitus легален, но не нужен, в красном автоинклюдов сложно найти.
  18. Чем Child of Alara так уж хороша как командир? Только потому что модно?
  19. Не совсем, это не прикол, просто любопытный момент из партии. До С20 не было Fierce Guardianship и Gavi, Nest Warden. Я хотел искать Elesh Norn, Grand Cenobite, чтобы сносит токены и дальше ставить титанов эльдразей на следующий, но вместо этого остался с парой карт в руке без возможности их покастить. Потом через круг через Mirage Mirror копировал Zaxara, the Exemplary, потому что катастрофически синие источники не приходили, чтобы сказать за две синих Counterspell в Austere Command, хотя надо было резолвить.. но большой разницы не было, хитов уже оставалось мало.
  20. Да, с Neoform Винота стала раскладываться на третий вместо четвертого года.
  21. В мете не взлетит, но для фана самое то, утащил )
×
×
  • Создать...