Перейти к публикации

DimaChe

Пользователи
  • Публикации

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя DimaChe

  1. Судя по актуальности карт - я за Phyrexian Spellbook: чтобы всем в старшие форматы хватило Гат Шотов/Дисмемберов/Сюржиков и прочего -> но при этом чтобы мы больше не видели гарантированно фирексийскую ману в будущем )
  2. Спасибо за праймер! Очень хотелось бы (присоединяясь к вопросу выше), услышать чуть детальней разбор "альтернативных"/мейнстрим угроз: Птеромандра, Юный пиромант -> за и против, в какой мете использовать? + еще вопрос: вариант с 2 снапами, 1 Breeding Pool и Life goes on вместо Dragon's Claw против бурна : хуже? В такой версии еще лучше играет инженерка из сайда (нужна ли она?). Спасибо!
  3. Может и ненужный пост капитана очевидности, но по-моему, так было всегда (со времен зари Магии): Преимущество по картам -> один из самых мощных путей к победе в этой игре. Традиционно синий цвет всегда на первом месте был в данном вопросе. Следом за ним шли черный и красный (по отдельным картам) или черный и зеленый (по "комбо"). А "знаковосоть" белого с его отсутствием КА (исторически) и делают Равнины самыми дешевыми базиками (если смотреть любую серию дорогих базиков: Unhinged/Beta и т.д.).
  4. Послушал подкасты. Присоединюсь к критике выше: очень нужно какую-то шумоизоляцию. Так как без нее, чтобы нормально слушать - нужно слушать дома в тишине, а не в пути/на ходу, как обычно приемлемо "подкасты поглощать". По контенту +++, спасибо! Ждем еще Предложения по темам: 1) экономика МТГ; 2) про "баланс": жизнь/работа/ хобби (чтобы мтг без вреда для других сфер и гармонично надолго была). П.С. насколько сложно "загружать" в айтюнс? Было бы удобно - если оттуда можно было б скачивать.
  5. Статья для таких как я (отсутствующих в констрактед магии с 2012го по начало 2018) = огонь!!! Большое спасибо! Было интересно и познавательно.
  6. Странно, что совсем вскользь упоминаются книги, по которым я изначально узнал о лоре МТГ в 2000-х: Тран, Война Братьев, Мироходец, Порода Героев, Потоки Времени. По мне они были довольно красочными и цельными. (Читал серию сразу). То есть про Войну Братьев и Мироходца увидел - но про остальные хотелось бы тоже упоминания. А вообще: спасибо за экскурс!
  7. Ссылка не работает или удалили статью?
  8. А у меня зиг-загом наоборот: сначала было много товарищей, потом даже тима из 4-5 человек со мной, потом два тиммейта забили... я на год подзабил... оставшийся тиммейт оказался "своеобразным" - растимился и долго особо ни с кем не обащясь, играл в 1ку... потом уже, благодаря успехам в модо, как-то заметили, стали общаться люди... и повеселей стало. Так что - главное не унывай! Магия штука такая - очень легко "забросить" - сам 100 раз бросал ))
  9. Добавил промокод на "стили" для тех, у кого пройден туториал
  10. @pingi спасибо за чтиво! Ко всем: был бы крайне благодарен, если бы кто-нибудь поделился секретом/своим методом: как надежно заказывать с МКМ не через "товарища"/поездки самостоятельные в ЕУ?
  11. Зачем их две? 3 мужика 2/5 и без нее можно обойтись, имхо.
  12. Я прекрасно понимаю, что людям "Дай только пожаловаться", но удивляет порой, насколько все "плохо", когда дают "халяву": *читая комментарии*: - "ничего не положили" (каждая из колод по цене синглов до выхода колод в 2 раза (УР в 4) выше, чем цена колод!!!); - "колоды ни о чем": учитывая что моно рэд почти цельный, для вини нужно просто 2 копии набора купить + 2 мифика, УР "самодостаточна" (как написали выше можно легко сменять феникса на манабазу и сделать нормальных 8-дрейков), БГ- понятно, что ей далеко до 500$ топовой типовой колоды, но неплохое начало для тех, кто к ней стремится. - "слишком поздно выпускают". Колоды стали выпускать в максимально сжатые сроки (5 месяцев с момента про тура - для того чтобы собрать, утвердить, напечатать, упаковать, развезти дистрибьюторам по всему миру)... да, в этом году поменьше раров/мификов вложили - т.к. в прошлый раз была "пилотная серия" -> перестраховались с value. Из минусов (субъективно т.к. не для этого они созданы): "дуэльники" из них похуже явно - чем из прошлогодних.
  13. Собрал все дуэльники, которые есть. Могу про них немного рассказать: Эльфы vs Гоблины - чувствуется перевес гоблинов Джейс vs Чандра - один из ЛУЧШИХ дуэльников всей серии: игры интересные, глубокие: если играть по старым правилам (с демедж в стэк): вообще огонь. Красные чуть стабильнее. Ангелы и демоны: геймплей похож на драфт. Не очень интересно. Преимущество ангелов. Гаррук vs Лилиана: неплохо (хуже Джейс-Чандра, но интереснее чем трайбл вышеуказанный). Зеленый помнится был слабее из личного опыта: бесплатный Snuff Out против большого зверя - слишком жкстко и т.п. Фирексия вс Коалиция - играть интересно, небольшой но ощутимый перевес у Фирексии (быстрый процессор, негатор в сапогах - слишком много необыгрываемых голдфиш раздач у Фирексии имхо). Там где нет голдфиша Фирексии - игры были интересные. Элспет вс Теззерет (как и в следующих, и в предыдущих дуэльниках): обычно моно вайт против моно что то оказывается как правило стабильнее и надежней порящей. Оппонентской деке всегда надо "выкручиваться" рыцари вс драконы: драконы слишком мощные - несбалансировано аджани-никол болас: довольно интересно, но проблемы со стабилизацией по землям Венсер вс Кос: мне понравилось, но кажется что Кос сильней Иззет-Голгари: наряду с Джейс-Чандрой один из лучших дуэльников сорин-тибальт: кроме редких раздач, обычно у Тибальта шансов нет. Слишком много "вэлью" в БВ Герои-Монстры: та же проблема, что и рыцари с драконами: монстры тупа задавливают массой, если обе колоды "играют" джейс-враска: не распечатал, не играл :/ Speed vs Cunning: чуть чуть играли- оказалось не очень интересно. Игры "однокалиточные", редко в пользу синих. элспет-киора: хорошие наборы. Поиграли подольше т.к. было интересно. По сути агра (белые) против мидрейндж с бивнями (левиафаны). Понравилось. Зендикар вс Эльдрази: не играли, не распаковывал. Святые против проклятых: геймплей показался скучным. Если память не изменяет - у УВ преимущество т.к. более аггро, а стабилизации в черной деке не так много. Нисса вс Обниксилис - было интересно, но без плейнсволкера, чувствовался перевес черных как то посильнее ощущаются Разум вс Сила: нам понравилось. Говорят что тут у Силы шансов нет тк майндс дезайр и все дела со штормом - но нам так не показалось. Было интересно играть, гораздо занимательней трайбл дуэльников или скучных (см выше) Мерфолк-гоблин: по балансу неплохо, но не очень весело, мало "разворотов в играх - обычно к 3-4му ходу понимаешь, кто выиграл. эльфы-изобретатели - не распечатал, еще не играли. как-то так :/
  14. Я лично не нашел в статье противоречия: Мокс/Манаморфоза/Наркомеба/Холод - "бесплатная мана"/бесплатный эффект. Он против "халявы" в формате. И приводит аргументы, почему в отличие от пондера - лутинг/стиррингс не "халява".
  15. https://www.coolstuffinc.com/a/jimdavis-03152019-the-cards-that-should-really-be-banned-in-modern По теме банов очень понравились рассуждения Джима Дэвиса: если tl;dr, то: давайте не банить энейблеров, разнообразящих метагейм (лутинг, шевеления), потому что они: а) накладывают ограничения на декбилдинг; (в отличии от Ponder - они не автоинклюд в любую деку в своих цветах); б) позволяют существовать куче стратегий (со списком колод); А вместо этого предлагает банить "проблемные" карты - все то, что "бесплатно" = проблемно для здорового модерна (так как слишком "ускоряет"): 1) Манаморфоза; 2) Creeping Chill + Narcomoeba; 3) Mox Opal + разбан артефактных земель. 4) (под вопросом): Street Wraith
  16. Эмм... может я чего забыл, но по-моему, все перечисленные карты "угнетали" стандарт, а не модерн. А фениксы в стандарте - не топ-колода.
  17. Как новичок в формате (да, собравший после стандарта фениксов как раз), вставлю свои неинтересные 5 копеек: 1) Не думаю, что ВотК будут банить что-либо в фениксов пока печатаются Гильдии Равники: это коммерчески плохое решение; 2) Фениксы будут побеждать пока все думают, что фениксы - колода про фениксов и бороться с "20% хайролл раздач, 2 феникса на 2-3й" вместо того, чтобы бороться с фениксами по-нормальному: это мидрейндж-кантрип колода, которая отъезжает от атаки руки, Damping Sphere, Thalia, Guardian of Thraben, Thorn of amethyst и т.д. imo, fwiw :/
  18. @Satene на Вашем месте я бы нашел другое отделение. И всё. У меня у самого было немало сил потрачено, пытаясь оспорить услугу "наклеивание марок": так в "моем" отделении у меня отправка заказного обходится в 90-95 р. с конвертом (не первый класс). А пройти 15 минут пешком дальше - и уже 65-70 р.
  19. Эмм... но в этом сете половина сэта - легенды! Лан, я полу-шутя, ни о чем не жалею... но побывав покупателем руфойлы, теперь знаю, как ее "продавать"
  20. Так и знал, что "нагревали" меня, когда собирал руфойл Доминарию. Выжимали по несколько сотен за пайл syncopate и arcane flight и Shanna, Sisay's legacy ...
  21. Спасибо за обзор! Я не эксперт по бурну, но первое, что пришло на ум, глядя на Blur of Blades : "пилот" сильно боялся Tireless Tribe ? Так как иных причин для этой карты не видно :/ и еще: @Volga добавь тэг pauper :)
  22. А почему нет, если это не поломает формат? :)
  23. Мои 5 копеек: согласен с теми многими, кто считает, что Modern Horizons - лучшее место для "добавки" counterspell в Модерн. Я в формате "новичок", но думаю, что этот контёр сделает только лучше. Дальше - уже личные хотелки и не все очевидно: Goblin Matron, Goblin Sharpshooter, Goblin Ringleader, Quirion Ranger ИЛИ Wirewood Symbiote. - Не думаю, что трайбы способны поломать модерн ) а поиграть нормальными гоблинами будет казуалам в радость. Psychatog, Wild Mongrel, Circular Logic, Fact or Fiction, Thwart или Foil. Wonder Innocent Blood, Diabolic Edict Sphere of Resistance. Ну и из Самой жести (вряд ли, но а вдруг): Goblin Bombardment П.с. и никакого ТНН
×
×
  • Создать...