-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
В первый раз в бумаге выгулял ниндзей, успел 3 игры скатать. В первой оппоненты Зюр, Мерен и Анимату. Выиграл кубик, кипнул руку с Т2 реанимацией в Джитаксиса, получил макабру. Дальше пробовал пихать ниндзей и качать КА, но суммарно словил 4 враса, закончил игру в режиме дивана. На руке всю игру болтался диспел, но оппоненты упорно кастили только сорцери. Дальше зюра махнули на Эдгара. Была средняя стартовая рука с маной и мелким, через Юрико немножко набил КА и нашел скрол рэк. С помощью рэка списал всем хиты до околонулевых, но меня всю игру кусал Эдгар. Под занавес пошел алл-ин, меня остановили, победил Мерен и халк. Дальше Мерен махнули на Дереви. Я кипнул очень медленную руку - мана, сфинкс и манадрейн, но меня решили почему-то запинать сразу - с одной стороны т1 асендант, с другой стороны свора вампиров. К 5-му ходу я стабилизировался в хите, со сфинкса накачал 999 карт (всю упаковку под думсдей + крышки), но толку 0, т.к. в хите даже думсдей нельзя сказать. Умер, ребята доиграли без меня до закрытия клуба, вроде ничья. В итоге колодой доволен, она очень бодро умеет списывать хиточки, причем очень ненавязчиво.
-
1-го сентября в 12 по американскому восточному побережью стартует турнир по компотику-мультику, проводят западные коллеги, за топ1 $100. Участие бесплатное, столы по 4, предварительная регистрация, платформа - кокатрис. На раунд 1,5 часа + 3 хода каждому. Там еще кучка мутных правил по тайбрейки (по винрейту), будут баи, и т.д. По-нашему это будет вечер субботы 01.09, около 8, если я правильно нагуглил часовые пояса. Форма регистрации тут: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdOWer4g2cJlAUxI5068t7dKiNa9Lzhu32r6PXn-79nz6kwPg/viewform Оригинальный анонс на реддите тут Предлагаю обсуждать декчойсы и т.д. тут + пишите кто заинтересован потеститься в кокатрисе до турнира. Я сам скорее всего пойду блудподом, конкретный билд пока не придумал.
-
Недавно же билдили:
- 15 ответов
-
- multiplayer commander
- деклисты
- (и ещё 1)
-
Еще бы добавил милл. Как только новички узнают, что можно победить не списывая жизни, многие проникаются этим, и пытаются в милл. Лайфрейн это понятно - списывание хитов это первое условие победы, о котором узнает новичок. Стало быть, хиты это очень важно, и надо стараться свои приумножить, а вражеские списать. Осознание того, что жизнь это ресурс, и фечка за шоком в тотсиз это нормальный план на 1-й ход, приходит далеко не сразу. Наваливание мужиков - не согласен, тут как раз вкусовщина. На моей кухне 15 лет назад почти сразу завелся бурновод, который хотел жахать фаерболами.
-
А я то думаю че так легко в призы заехал, оказывается Внукова не пустили играть.
-
А какой бюджет на апгрейд в итоге? И Какая конечная цель - собрать стейплы в цветах, или дособирать именно играбельных вампиров? С кем планируется играть - с друганами на кухне против таких же преконов, или оппоненты посерьезнее? Любую колоду можно разложить на составляющие, а дорогие куски временно заменить дешевыми аналогами. Но для этого нужно понимать сколько вообще есть денег, и к чему в итоге хочется прийти. Любое бюджетное решение делает колоду в чем-то хуже - потеря консистентности, скорости, способности реагировать на оппонентов. Если понятна мета, то можно решить от чего лучше всего отказаться, и где лучше всего экономить.
-
Вот хороший лист: http://tappedout.net/mtg-decks/edgar-beats/ Вряд ли он оптимален, но все ключевые кусочки для успеха вроде на месте.
-
1-го сентября в кокатрисе будет онлайновый опен турнир по мульти командиру с призами. От нас будет десант. Время старта пока TBA. Подробности тут:
-
Обычная терминология, как у всех. Есть I plow your mom, есть газета за лесом, ломающая известным грибом известную луну, есть профик по клиенту на просрачке без юрзака.
-
Вероятно, там бестиарий и спелбук для равники и мира мтг + какие-то базовые сюжеты. В целом да, можно будет отыгрывать izzet guildmage или джейсом.
-
Это про минусы системы 1 очко за килл. Вампиры проносят Васе 39 хитов, эльфы доносят Васе 1 хит дорком. Очко ушло эльфам, у вампиров пожар пукана. Ну или болт в лицо в респонс на летальный последний тендрилс с целью урвать очко. Или "не контри мой флеш и я убью только двоих, и дам тебе добить себя за очко". Да и в целом такая система работает только с баями и столами строго по 4, иначе разные столы генерируют разное количество очков в сумме.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Начинается торговля очками. Ну и всякие подгорания от добиваний условным болтом. Альтернатива столам по 3 это столы по 5 или баи. Большие столы играют по пол года. Баи были на прошлом турнире, можно в мартовской теме почитать бугурты. Идеальной системы нет, всегда находятся недовольные.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Дороговизна стейплов это проблема всех етернал форматов. Даже модерн нынче дорогой. Несмотря на это, в легосе и в модерн периодически вливаются новые люди. В ЕДХ проще т.к. на посиделках мы разрешаем прокси, другие етернал форматы Москвы такого себе не позволяют. А на турнир раз в год можно и настрелять на прокат. Проблему братюнь уже 100 раз обсосали, но в целом добавлю: механизм казни братюнь мы ввели, он есть в регламенте. Я пообщался с судьей, который рулил ту ситуацию в финале, по его мнению договорняка не было. Но в целом судья был в праве выписать геймлос обоим за договор вне игры, т.к. на лицо были все признаки.
- 113 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
В случае мультиплеера 3/4 турнира все равно рандомные. Разберем простой случай - нет ничьих. После первого раунда на турнире из 16 игроков будет 4 3-х очковых и 12 с нулем очей, среди которых создать 3 стола так, чтобы не было пересечений с первым туром, почти невозможно. Далее появляется один 6-ти очковый, его трое оппонентов остаются в трех, и появляется еще три 3-х очковых. К лидеру надо как-то определить троих трехочковых оппонентов, чтобы не было пересечений с первым и вторым раундом. Таких комбинаций скорее всего нет, поэтому начинаются повторы. Более того, к столу из оставшихся трех трехочковых надо выбрать кого-то из нулевых. Кого и как? Фиг знает, ведь мультик играется БО1, и всяких брейкпоинтов по винрейтам у нас нет. Поэтому пикаем рандомного, но чтобы без пересечений с предыдущими раундами. Если такие остались, конечно. Ну и т.д. Из-за специфики мультика, генерирующего стадо людей с одинаковыми очками, винрейтами и стендингами, неизбежно приходится рандомить паринги. На малом турнире, где в среднем 20 рыл, повторов невозможно избежать. Даже если стараться сажать победителей с победителями, это еще больше усугубляет проблему повторов. Можно их минимизировать (как посоветовали выше - через прогу или еще как), но я не стал заморачиваться. Рандомные паринги также частично решают проблему с друзяшками в ходе раунда.
- 113 ответов
-
- multiplayer commander
- edh
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Годный бивень, в некоторых матчах (чудеса) сильно лучше мирранца. В ДнТ всю жизнь играли каким-то количеством бивней, их набор и качество постоянно менялись, помню даже ётун грунтов. 4 виспа + 2-4 слота под мету это норма. Плюсы - встроенная защита от большого количества разного ремувала, блочит все значимые кирпичи формата, быстро убивает (самое главное - убивает джейса 3-й атакой). Способность доджить терминус это пока его самое главное достоинство. Минусы - нет ивейжена, упирается в ТНН или стрикса, не хуман, не ищется рекрутером. Играю двумя с момента издания в слоте бивней, хорошие, лично мне нравятся сильно больше мирранцев. Крысодер вообще однокнопочный, а эти ребята с опциями. Поддерживаю, для регуляров нормально. Есть неподъемные матчи конечно, но в целом играет ровно. Стиль игры сильно отличается от синих колод с контрой и кантрипами, есть автолузы, а есть фривины, причем и то, и другое происходит сильно чаще синих.
-
Сегодня буду в ГВ с обменником, завтра буду в роге, могу захватить обменник
-
Ошибка на сайте, про нас в секции он-деманд забыли написать, попросил администрацию ресурса, инфа скоро появится. Клейм есть
-
На всякий случай напишу. Ищу в коллекцию: Ninja of the deep hours BOK EN foil, JAP foil Walker of secret ways BOK EN foil, JAP foil Также ищу камигавовских ниндзь нефойл на китайском, немецком и прочих языках кроме англ и японского.
-
Частично правы. Покастить и нацепить как раз таки успеешь, только толку от этого почти не будет. Если твои оппоненты не преконы, то максимум завалишь одного. Даже гиперагровые эдгары, которые на 4-й стабильно разваливают одного, не успевают и не могут. Вольтрон как план на игру очень уязвим, тем более бесцветный. Искать ответы и куски нечем, восполнять карты в руке тоже. Одна надежда - раздать себе в стартовую в нужной пропорции бомб и разгона, и надеяться на правильные топдеки. Лучший способ в бесцветном сравнять шансы за столом это стакс, но в фан игре стакс не любят. Хотя в бесцветном в целом опций много - trinisphere, cursed totem, silent arbiter и т.д. Трудно сказать. В бесцветном всё плохо с накурами, слишком узкий кардпул. Из необычного - Inspiring Statuary часто неплохо заходит вольтронам. Grafted Exoskeleton уже положил, наверное. Upd: я тут еще вспомнил Kormus Bell + Urborg, Tomb of Yawgmoth. Весело, молодёжно, современно. А чем расстреливать уже ожившие земели оппонентов уже не важно. Или свои скулклампом есть.
-
3. Бумажная магия неизбежно загнется, будущее за онлайн версией. Будет ли это арена, модо v2.0 или херстоун от визардов - посмотрим. Если визарды сделают вменяемую цифровую магию в телефонке в ближайшем будущем, то бумажная магия на хайпе проживет еще очень долго.
- 65 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Теоретически Т1-2 могут многие колоды, но на практике раздать себе такую руку очень сложно. Если дашь примеры колод с деклистами (или хотя бы самими комбо), то можно придумать бюджетную колоду, которая сможет играть в такой мете на равных.
-
А что в этом плохого? По мне так лучше иметь в 99 ответ на 3-х врагов, чем иногда попадать в контру и просто прятать её на дно. В каскаде как бы May cast.
-
Не забыл, просто резервуаром нельзя на 25-й ход вытянуть самому себе десяток карт в конце хода оппонента, чтобы отскочить от угрозы смерти.
-
По просьбам трудящихся: Мультиплеерный ЕДХ шторм: путь от прекона до компота. Недавно Ваня Чурносов вместе с WinCondition записал чудное видео про мультиплеерный компот ЕДХ шторм: Лучше Вани про этот архетип наверное никто не расскажет, поэтому добавить особо нечего. Но остается открытым вопрос – такой лист по TCG уверенно пробивает $4k в сборке, а за эту цену можно купить подержанную Kia Rio. Например рассмотрим вот такой вариант колоды: Ваня Шторм Commanders 1 Tymna the Weaver 1 Thrasios, Triton Hero Instant (32) 1 Abrupt Decay 1 Ad Nauseam 1 Angel's Grace 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Enlightened Tutor 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 High Tide 1 Hurkyl's Recall 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Negate 1 Noxious Revival 1 Pact of Negation 1 Reality Shift 1 Silence 1 Snap 1 Spell Pierce 1 Swan Song 1 Vampiric Tutor Land (29) 1 Arid Mesa 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Flooded Strand 1 Forbidden Orchard 1 Hallowed Fountain 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 7 Snow-Covered Island 1 Tarnished Citadel 1 Tropical Island 1 Tundra 1 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Sorcery (12) 1 Dark Petition 1 Demonic Tutor 1 Gitaxian Probe 1 Imperial Seal 1 Ponder 1 Preordain 1 Regrowth 1 Timetwister 1 Toxic Deluge 1 Transmute Artifact 1 Windfall 1 Yawgmoth's Will Artifact (16) 1 Chrome Mox 1 Dimir Signet 1 Everflowing Chalice 1 Fellwar Stone 1 Grim Monolith 1 Isochron Scepter 1 Lotus Petal 1 Mana Crypt 1 Mana Vault 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Paradox Engine 1 Sensei's Divining Top 1 Sol Ring 1 Talisman of Dominance 1 Voltaic Key Enchantment (5) 1 Carpet of Flowers 1 Copy Artifact 1 Mystic Remora 1 Necropotence 1 Sylvan Library Creature (4) 1 Birds of Paradise 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Noble Hierarch Sideboard Для любителей мультиплеерного ЕДХ есть и хорошие новости - колоду можно собрать бюджетно, чем мы сейчас и займемся. Как и большинство новичков формата, начнем мы с прекона. Прежде, чем начинать этот путь, необходимо немножко понять, что за зверь такой - ЕДХ шторм, какое ядро в его колоде является неотделимым, а что можно заменить на более дешевые аналоги. Введение и разбор полётов Шторм это быстрая комбо колода, которая старается за один ход сказать огромное количество заклинаний, получить с этого большое преимущество, и за счет этого выиграть. Для колоды типа "шторм" даже не обязательно играть картами с механикой шторм вроде Grapeshot. Колода прекрасно подходит для любителей собирать пазлы из разных кусочков, для любителей в свой ход творить что-то действительно сильное и всеуничтожающее, и для любителей быстро и надежно всех напекать. Шторм как архетип также прекрасно умеет исполнять контролирующие функции, и тихо сидеть с полной рукой в углу, не давать оппонентам победить, и готовиться к своему триумфальному ходу закрутки. Сильные стороны колоды - скорость и надежность. Слабые стороны колоды - уязвимость для точечной ненависти и быстрой агрессии, и колода не прощает ошибок пилота (из серии - тяжело в учении, легко в бою). Колода не подходит для тех, кто любит, чтобы каждая игра строилась по-разному. Шторм заточен на то, чтобы постоянно и стабильно исполнять свой план на игру раз за разом. Для начала выделим основу. Часто это выход в бесконечную (можно бесцветную) ману, каст нашего зелено-синего генерала Тритона, вытягиваем через бесконечную активацию всю колоду, и чем-нибудь убиваем. Можно обойтись без бесконечности. В топовом листе несколько движков, которые нам позволяют это всё исполнить, а именно: Isochron Scepter + Dramatic Reversal + манакамни = бесконечная мана. Дело в том, что сам драматик разворачивает не только артефакты, дающие ману, но и сам скипетр, под которым он лежит. Если у нас в столе есть кучка камней, которые суммарно дают 3 или более маны, то цикл каждый раз даст нам 1 лишнюю, которую нужно накопить и утилизировать в тритона (или иным способом). Paradox Engine + манакамни + активации Тритона и каст чего-нибудь полезного из того, что привозит Тритон. Функционально то же самое, но бесконечного цикла здесь нет. Колода выстроена таким образом, чтобы тритон часто привозил нам с топдека какое-нибудь не самое бесполезное заклинание, которое мы сможем сразу произнести. Ману на него мы возьмем с наших манакамней, а развернем мы камни за счет триггера парадокса. Такая цепочка не гарантирует победы (т.к. можно попасть в 10 земель подряд, например), но шансы достаточно высоки, чтобы считать этот движок надежным. Чтобы надёжно реализовать этот план на игру, колода напичкана большим количеством поиска и копания библиотеки. Среди ключевых можно выделить следующие: Ad Nauseam - отличный способ вытянуть кучу карт, причем с опцией всё это сделать в ход оппонента. Средняя стоимость карт в колоде достаточно низкая, а стартовых хитов в формате целых 40. Это позволяет нам смело вытягивать по 20-30 карт, чего обычно достаточно для победы. Также в колоде лежит Necropotence как вторичный способ вытянуть кучу карт. Выбор прекона, или как склеить шторм из кучки карт Допустим, вы решили поиграть штормом, и готовы к своему первому прекону. С прекона стоит начинать потому что в этих наборах содержатся карты, уникальные для командира, и которые сложно достать где-либо еще кроме как с рук. Прекон также играбелен прямо из коробки, и можно сразу же сразиться с друганами или в клубе без каких-либо изменений. Прежде, чем принимать решение о покупке, рекомендую запроксить колоду (любую из её версий) и пораскладывать хотя бы с диваном. Так вы лучше поймете действительно ли вам подходит такой стиль игры. Чтобы не мучить принтер, есть прекрасные ресурсы вроде https://tappedout.net, которые дают виртуальный диван, а также возможность удобно манипулировать деклистами + сразу же смотреть цены на карты по TCG (что не сильно далеко от цен, по которым карты можно достать в РФ). C2016 - ENTROPIC UPRISING (https://center-hobby.ru/magic-the-gathering/kolody-i-nabory/commander-2016-entropic-uprising-predzakaz) Эта коробочка заточена как раз на игру в стиле шторма, но самое главное - в ней лежат ключевые или просто полезные для нас карты: Thrasios, Triton Hero, Sol Ring, Fellwar Stone, Rakdos Signet, Simic Signet, Chromatic Lantern, Wheel of Fate, Windfall, Past in Flames, Command Tower. Также в сете лежит достаточно полезная Chain of Vapor. Во-первых мы получаем главного генерала для будущего большого шторма, во-вторых получаем стартовый набор манакамней, которые можно потом раскачивать через парадокс или скипетр. C2015 - SEIZE CONTROL (https://www.cardplace.ru/item/mtg_koloda_Commander_2015_191404/) УР шторм, который также содержит неплохие карточки: Preordain, Faithless Looting, Vandalblast, Windfall, Brainstorm, Echoing Truth, Blue Sun's Zenith, Sol Ring, Izzet Signet, Thought Vessel, Worn Powerstone, Command Tower. Также содержит стартовый комплект манакамней, и кучку полезных заклинаний для прокопки колоды. Для полноценного шторма коробочке не хватает хорошего существа, в которое можно ухнуть большой запас маны, но таких существ много, и они дешевые. Оба прекона можно использовать для базы, но я рекомендую энтропик из 2016-го, т.к. там сразу есть Тритон, и его легче разгонять в сторону более сильной версии. Оценка вашего локального метагейма Говорить о прокачке колоды в отрыве от вашего окружения - сложно. Нужно точно понимать в каких условиях вам предстоит играть. Ведь занести хороший, пусть и дешевый, шторм в локальную плейгруппу, состоящую из честных бивней - та еще задача. Многие игроки не любят играть против комбы. Многим также не нравится, когда их оппонент ходит по 20 минут (а в первое время так оно и будет - принятие большого количества решений в ход это действительно сложно, и неопытные игроки будут откровенно тупить). Оцените уровень подготовки ваших оппонентов к игре со штормом - спросите, что они думают о быстрых комбо, о бюджете стола, о фане и т.д. Готовы ли их колоды достойно противостоять шторму - есть ли у оппонентов дискард вроде Duress, контра вроде Negate, хейтмишки вроде Thalia, Guardian of Thraben. Многие честные колоды совершенно не способны бороться с колодой, которая совсем не ставит существ, оперирует только заклинаниями, да еще и крутит-вертит по 10-20 заклинаний в ход, и фиг разберешь что же на самом деле происходит. Первые покупки (Бюджет: $100, или ~6000 рублей). Итак, вы на типовом драфте вскрыли руфойлы на 6 тыщ рублей, всё это продали на ауках топдека, и готовы собирать шторм. У вас в руках прекон Entropic Uprising, который вы откопали примерно за 2300, а ваши друганы готовы смотреть мультики. Покупать мы будем на топдеке у наших трейдеров по самым низким ценам, которые я найду по состоянию на 09.07.2018 в поисковике. Когда вы вволю наиграетесь базовой версией, прочитаете все карточки, пощупаете стиль игры, то смело продавайте/меняйте всё, кроме следующих карт: Куски прекона Commanders: 1 Thrasios, Triton Hero 1 Vial Smasher the Fierce Манакамни: 1 Sol Ring 1 Fellwar Stone 1 Rakdos Signet 1 Simic Signet 1 Chromatic Lantern Двигло: 1 Wheel of Fate 1 Windfall 1 Past in Flames Манабаза: 1 Command Tower Sideboard Начнем мы с двух партнеров - Трасиоса как основного, и Виали как второго. С Трасиосом всё понятно, а виаль мы утилизируем по-другому. Во-первых потому что виаль у нас есть из прекона, а во-вторых потому что мы вообще не собираемся её кастисть, и она нам нужен просто для цветов. Замена белого цвета на красный совершенно не критична - ядро колоды черно-синее, и несколько белых карт легко заменяются на аналоги в красном или даже в основных цветах. Чтобы колода как-то выигрывала, добавим в неё вышеописанное ядро из настоящего большого шторма: Dramatic Reversal 9 Paradox Engine 380 Isochron Scepter 140 Ad Nauseam 300 Для того, чтобы вся комба крутилась-вертелась, нужны манакамни в избытке. Попробуем заменить все дорогие камни в исходном листе на...сигнеты, благо цвета у нас 4, и можно использовать все небелые. В добавок к ним положим дешевые камни, которые также есть в исходном листе: Golgari Signet 10 Dimir Signet 10 Gruul Signet 10 Izzet Signet 10 Voltaic Key 30 Talisman of Dominance 60 Everflowing Chalice 20 В разделах ответов и поиска мы добавим все хорошие и недорогие карты из исходного листа: Gitaxian Probe 50 Dark Petition 100 Ponder 35 Preordain 120 Regrowth 20 Abrupt Decay 180 Brainstorm 25 Cabal Ritual 60 Chain of Vapor 30 Counterspell 40 Dark Ritual 20 Delay 100 Dispel 10 Frantic Search 60 High Tide 60 Hurkyl's Recall 200 Lim-Dul's Vault 180 Mental Misstep 50 Muddle the Mixture 80 Nature's Claim 10 Negate 4 Noxious Revival 90 Reality Shift 15 Snap 75 Spell Pierce 10 Swan Song 90 Обратите внимание - мы изменили целого генерала и убрали белый цвет, но при этом почти вся колода целиком собирается без проблем. Причина - шторм в своей основе черно-синий, зеленый нужен для парочки удобных карт и самого тритона, а белый так вообще маргинальный цвет. Более того, почти все ключевые заклинания либо бесцветные артефакты, либо синие, что также нам на руку в плане сбора бюджетной манабазы. Все вышеуказанные манипуляции в сумме обходятся в 2723 рубля + цена самого прекона (около 2200). Всего нам удалось насобирать аж 77 карт (списки выше + 28 базовых земель, состав и пропорции которых в основном представлены островами). Остается 23 слота, которые нужно чем-то забить. Для начала разберем картоний (28 карт) из компот листа, который не влез по бюджетным соображениям: Enlightened Tutor - ищет нужные. Меняем на черный Diabolic Tutor Flusterstorm - контра, которая помогает выиграть борьбу за заклинание в стеке. Пока обойдемся без такой специфической для компота карты. Force of Will - дорогая по $ контра. Меняем на базовый Cancel Mana Drain - аналогично. Как на счет Disallow? Mystical Tutor - ищет нужные. Как насчет бюджетного Shred Memory? Pact of Negation - Еще один ответ. В бюджетных ЕДХ играх сильно больше существ, поэтому кладем Rend Flesh и успокаиваемся. Vampiric Tutor - Brainspoil найдет нам хороших. Demonic Tutor - еще один тутор, который можем поменять на бюджетную Drift of Phantasms Imperial Seal - чуете тренд? Колода сильно проседает в консистентности т.к. приходится отказываться от быстрых и дешевых туторов. Не даром они так много стоят по $. Кладем Fabricate Timetwister - с этим сложно. Во-первых это комбообразующая карта, которую действительно сложно заменить. Во-вторых это синяя карта. Проще всего заменить на синий винкон, хотя бы Blue Sun's Zenith. Toxic Deluge - массовый разлом существ на столе. В синем и черном аналогов мало, но всё же есть кое-что необычное: Languish Transmute Artifact - пока поменяем на Whir of Invention Yawgmoth's Will - мы уже положили Past in Flames. Sensei's Divining Top - пока откажемся и обойдемся только тритоном, тем более без фечек это достаточно прохладная карта сама по себе. Ancient Craving Carpet of Flowers - не нужен за кэжул столом. Убираем слот совсем. Copy Artifact - копирует хорошие манакамешки, делает второй скипетр. Предлагаю разориться на Phyrexian Metamorph за 300 рублей Mystic Remora - стоит мало, но нужно посмотреть на мету. Если есть от чего тригериться, то вполне себе слот, т.к. стоит базовые 150 рублей. Necropotence - хоть карта и дешевая, мы её заменим на что-то менее требовательное к манабазе. BBB в косте слишком сложно, поэтому берем Sign in Blood Sylvan Library - меняем на Phyrexian Arena Birds of Paradise - лучше еще один многоцветный манакамень. Darksteel Ingot вполне подойдет. Dark Confidant - не нужен, т.к. курва у нас высокая. Вместо него добавим Ambition's Cost Deathrite Shaman - без фечек бесполезен, не берем Noble Hierarch - без тумны бесполезен, не берем вообще В остальные слоты предлагается долить земель, т.к. курва у нас в целом повыше, а кастить это всё надо. Итоговый лист Budget Storm v. 1.0 @ 6000 RUB Commanders (2) 1 Thrasios, Triton Hero 1 Vial Smasher the fierce Instant (29) 1 Abrupt Decay 1 Ad Nauseam 1 Blue Sun's Zenith 1 Brainstorm 1 Cabal Ritual 1 Cancel 1 Chain of Vapor 1 Counterspell 1 Dark Ritual 1 Delay 1 Disallow 1 Dispel 1 Dramatic Reversal 1 Frantic Search 1 High Tide 1 Hurkyl's Recall 1 Lim-Dul's Vault 1 Mental Misstep 1 Muddle the Mixture 1 Nature's Claim 1 Negate 1 Noxious Revival 1 Reality Shift 1 Rend Flesh 1 Shred Memory 1 Snap 1 Spell Pierce 1 Swan Song 1 Whir of Invention Sorcery (15) 1 Ambition's Cost 1 Ancient Craving 1 Brainspoil 1 Dark Petition 1 Diabolic Tutor 1 Fabricate 1 Gitaxian Probe 1 Languish 1 Past in Flames 1 Ponder 1 Preordain 1 Regrowth 1 Sign in Blood 1 Wheel of Fate 1 Windfall Land (35) 1 Command Tower 3 Forest 17 Island 1 Mountain 13 Swamp Enchantment (2) 1 Mystic Remora 1 Phyrexian Arena Creature (2) 1 Drift of Phantasms 1 Phyrexian Metamorph Artifact (15) 1 Chromatic Lantern 1 Darksteel Ingot 1 Dimir Signet 1 Everflowing Chalice 1 Fellwar Stone 1 Golgari Signet 1 Gruul Signet 1 Isochron Scepter 1 Izzet Signet 1 Paradox Engine 1 Rakdos Signet 1 Simic Signet 1 Sol Ring 1 Talisman of Dominance 1 Voltaic Key Sideboard В итоге мы имеем что-то более-менее играбельное за 6000 рублей. Когда мы могучим движением бюджетного топора отсекли кучу вкусностей из исходного листа, мы потеряли следующее: 1) Консистентность. Ушли все хорошие одномановые карты поиска. В среднем колода будет сильно дольше собирать руку. 2) Дешевые ответы. Пришлось отказаться от хорошей контры и универсальных карт, которые позволяют почистить стол когда все плохо. Колода всё же не потеряла гибкости - если у вас в клубе играют кучей существ, быстро ходят в лицо в атаку, то стоит озаботиться прочими красными и черными картами, чистящими стол. Из дешевых по $ и приемлемых по кмк вариантов - свежеизданный в battlebond Last One Standing 3) Стабильная манабаза. Несмотря на достаточно простые косты и повальное засилье синего, в итоге у нас очень мало базовых земель, чтобы поставить генерала, или рано сказать наши зеленые ответы или красные колеса. В колоде около десятка карт-источников нужных цветов. Эту проблему можно исправить через зеленые карты разгона, но тогда в целом колода станет сильно зеленее и трехцветнее. Я предпочитаю всё же использовать базовые земли вместо бюджетных земель, входящих повернутыми, т.к. лучше подпилить колоду, чтобы играть без цвета, чем не иметь маны вообще когда это очень критично. 4) Выросла средняя стоимость карт в нашей колоде, что негативно отразится на количестве карт, которые можно поднять с Ad Nauseam. Если ваша колода собирается из того, что есть под рукой, то не забывайте про средний чек карты для тошноты. Если без дорогих по кмк карт не получается, то лучше отказаться от неё вообще. В среднем в данной сборке тошнилка выдаст вам 8-10 карт. Может быть больше, как повезёт. Зато можно стрелять за $100. Колода выигрывает тем, что выходит на бесконечную ману за счет Isochron Scepter + Dramatic Reversal или Paradox Engine, кастит генерала Thrasios, Triton Hero, активирует его способность много раз и кладет колоду в руку. Среди этих карт обязательно будет Blue Sun's Zenith, которым можно целить оппонентов на очень много, и заставлять их декаться из-за невозможности вытянуть столько карт. Зенит замешивает сам себя обратно в библиотеку, откуда мы можем его снова достать тритоном и застрелить остальных оппонентов. Что дальше? А дальше наслаждайтесь игрой в командер - с друзьями, в клубе, в онлайне, да где угодно. И если вдруг что-то вас не устроит, надоест играть колодой, или что-то пошло не так - не переживайте, вы собрали достаточно командирских стейплов, чтобы пересобрать колоду в что-либо еще по вашему вкусу, но об этом в другом посте. Как только появляются деньги - инвестируем в манабазу (фечки и шоки) и камнебазу (манакрипт, манаволт, остальное). Если стали еще богаче, то досыпаем черные туторки и остальные карточки. Когда выиграете лотерею - скупайте дуалки, ну и под занавес докладывайте твистер.
-
Пробовал, более того, я РВ отыграл весенний Педан оупен и Питер оупен. Играл с 4-мя красными бластами, двумя магусами, пиями, вертирами. Очень хотел поконтрить ТНН или разломать джейса. Но карма - она достаточно сучковата, и за 2 месяца тестов на регулярах + двух междусобойчиках с синими колодами я почти не встретился, а если и встретился, то не раздал себе красный источник. Из всех техов порадовал только вертир в режиме копеечного ремувала в дред оф найт на скорости инстант. Магус крутой, но я чаще проигрывал своей манабазе с помощью вражеских вастиков, чем выигрывал магусом. Выводы в таких условиях сделать невозможно, нужно сильно больше игр наиграть. РВ хорошо себя показывает в онлайне, я думаю, что это вполне себе направление для развития.