Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Посмотрел первые страницы пдф. Выглядит как набор шаблонных инсайтов про здоровую жизнь. про магию там весьма средне.
  2. В модо тоже:) вообще в электронную магию готовиться к картонным турнирам - такое себе
  3. Куб все же не компетитив формат:) исключение лишь подтверждает правило!)
  4. Да ладно, какие прошники в модо? Когда ты последний раз видел стрим с числом зрителей большим 30-40 с этим клиентом? Там одни вечные форматы, причем пофаниться, в основном. Про мокс вообще ноль медиаполя.
  5. И снова здравствуйте! За последние дни на ТД Анлимитед вышла целая куча новых материалов! Если вы пропустили, то вот как это было: Денис @Duke Zero Федосеев о лоре в War of the Spark Алексей @Tinefol Исупов о  картах, которыми все играют, но делать этого не стоит, а также о новых УВР волекрах! Сергей @pingi Клейменов о правилах выгодного обмена и оценке карт из новых изданий Сергей @Loxmatii Ламзин с праймером об УБ ниндзях в дуэльнике Иван @celestialserpent Чурносов написал очередной выпуск в цикле переводов статей об арехтипах в cEDH, а также рассказал о том из чего состоит едх шторм в двух частях - здесь и здесь Вадим @thelon Нечаев перевел статью Ари Лакса о том, что надо делать, когда вы не знаете, что делать! Сергей @SergGold Голубкин рассказал о том, кто такой досвидания эспер-герой и чем он знаменит в МТГАРЕНА Иван @casual as unicorn Воронцов написал третью часть своего цикла о банах в Тип2 Андрей @DrFartunov Уваров снова радует своими видео, на этот раз в стандарте: Гриксис контроль и Эспер-герой, а также два драфта по WotS Ну и там еще пару статей вышло, понабрали по объявлению: о Finale of Devastation и истории его предка Green sun's zenith, а также о том как правильно использовать зубную щетку сайдборд Также за это время вышло два новых Эпизода студеных былин! встречайте: пре бан обсуждение Паупера с Костей @NIVnikoff Нивниковым И обсуждение спойлеров Горизонтов с Иваном @casual as unicorn Воронцовым
  6. @basilis нука напомни? Чет я не помню как можно было брейдс стакать? зы. Шторм через хиты тоже может убить. Aetherflux reservoir
  7. Несмотря на то, что на личности переходить не стоит, всее-таки - это типичная ошибка выжившего, т.е. плей, к которому давно все присмотрелись.
  8. Даже не знаю... тогда начало конца было, пожалуй, в те дни, когда человеки не справлялись с тем чтобы своего труна имейджем не копировать... нет, наверное, когда в респонс на триггер демигода контрили его в топе птку.. хотя, скорее даже, когда не могли посчитать летал с двумя равагерами на столе в финале пт... нет-нет, точно! Когда не знали как работает шарпшутер на камеру на чемпионате мира (играя им обв)... или все-таки это было в те времена, когда люди в матче за топ пт ждали второго урза’с рейдж, потому что боялись, что первый поконтрят?... нет, все-таки, наверное, где-то пораньше, Но что-то моя память затуманилась...
  9. Тем не менее, он победил. Нет причин неуважительно относиться к человеку только за то, что он не отсидел 5 лет на нижних столах как многие. Время все расставит на свои места.
  10. @klis ну я тоже много что думаю, но это не повод делать предвзятые выводы. натестил и потестил в своей колоде - это разные вещи:)
  11. Два топа подряд - это сильно. Сразу видно кто дельно подготовился!
  12. @klis у тебя просто привычкат бенчмаркать новые карты по старым сборкам. Под новые карты нужны новые сборки, очевидно.
  13. Гуцко 4с волкеры, Радченко ур фениксы, больше не вспомню
  14. Видели сегодня пожар на Ленинском проспекте? это мы с Иваном полыхали, записывая подкаст. Предлагаем и вам присоединиться... Таймлайн: 0-1.30 Вступление 1.30-3.00 Прокарты из горизонтов НЕ модерна 3.00-6.50 Про плагу на ножках 6.50-10.30 О факте 10.30 - 14.00 О проблемах сэта 14.00-17.50 О проблемах якобы "нового" модерна 17.50-22.30 О фластере и регровсе 22.30-26.50 О генезисе и декбилдинге\декбилдерах - Про Конли Вудса 26.50-32.00 О Матроне и порте 32.00-37.00 О новых коноплянках 37.00-38.00 О питч спелахи о бэби форсе 38.00-42.30 О зеленом дизенчанте и прочих питч спеллах 42.30-47.50 О моксе 47.50-55.00 О желаемом 55.00-60.00 О старых картах 60.00-61.00 Заключение Поддержать команду!
  15. Хорошего грейвхейта вагон и маленькая тележка
  16. @Fenrigal выйдет на следующей неделе!
  17. @Saviall контроль поел бургер пахнущий бургером (с) и флипнул терминус с топа.
  18. @Empty мне думается, что мой прогноз юудет сродни прогнозам цен на нефть:) т.е. я могу базис под оазис подогнать, но правдивость прогноза все равно будет под вопросом. Тем не менее, фьючерсов фойловых можно и продать. я не думаю, что бо3 исчезнет. Без сайда в типе нужны хорошие кантрипы, чтобы значительная часть партий была не совсем односторонней, а на это wotc не пойдут, я думаю
  19. @Shatalkir хорошая иллюстрация наличия индивидуальных ментальных карт. Просто для меня плей-дро ресайд само-собой разумеющиеся вещи и я забыл про это рассказать подробнее.
  20. @Shursh в планах стояла давно,ю. Вчера был неплохой триггер, добавились актуальные примеры.
  21. Эта статья вот о чем: Зачем вам нужен сайдборд Как им пользоваться Что при составлении и использовании сайда важно, а что не очень Как выбрать карты и как выбрать, вместо чего их положить Как адаптироваться к незнакомой ситуации в условиях ограниченных ресурсов Как читать чужие сайдборд гайды В общем, эта статья обо всем, что нужно знать, чтобы любой сайдборд гайд, который вы прочтете, был для вас полезен. Никакой лирики, отвлеченных размышлений, дурацких комментариев и картинок! Только сухая теория и примеры, только хардкор (с). Начнем с главного. Что такое сайдборд и зачем он нужен? Вопрос не такой тривиальный, каким может показаться. Сайдборд - это, прежде всего, ваш инструмент декбилдинга, исопльзование которого позволяет создавать синергичные колоды и при этом не проигрывать волшебству парингов\кубика\синглтонов. В последние годы магии значение сайдборда в матче значительно уменьшилось практически во всех форматах, так как сила и универсальность отдельных карт потихоньку превращают МТГ в игру о мидренджах, где ваш основной враг - это математика. Представьте себе мир, в котором вы в легальном кардпуле просто не имеете карт, достаточно универсальных, чтобы положить их в мэйн. При этом в метагейме у вас не одна и не две, а четыре-пять разных стратегий. Такое раньше встречалось на каждом шагу. И, зачастую, вы обнаруживали себя в ситуации, когда в 75 картах у вас нет ответа на важную угрозу просто потому, что этого ответа вообще нет в цветах в формате. Сейчас с этим немного проще. Вовсю встречаются дизенчанты, которые запросто можно положить в мэйн. Есть универсальные угрозы, которые сплешем закрывают часть матчей. Ответы буквально на все в общем-то и не нужны, потому что итак все хорошо. В таких условиях парадигма сайдбординга достаточно сильно меняется. И если раньше в сайдбордах лежали по 3-4 копии ответы на важные угрозы формата, мэйном на которые ответить не получалось, то сейчас композиция сайдборда в основном строится вокруг ответов\угроз, направленных на борьбу с определенными архетипами колод. Сравните: Сайдборд здорового человека 2002г: 4 hull breach 3 kavu chameleon 3 simoon 3 blood oath 2 hurricane Сайдборд курильщика 2019г.: 1 Enter the God-Eternals 1 Liliana, Dreadhorde General 3 duress 2 Oath of Kaya 1 Narset, Parter of Veils 2 The Elderspell 3 Thief of sanity 1 Unmoored ego 1 Despark Основная задача сайдборда сегодня - это трансформация игровой линии и подстройка под план оппонента с учетом того, что вам нужно сделать матч лучше. Поэтому важно не класть в сайдборд карты, которые вы будете сайдить в хороших матчах. Лучше положите что-то универсальное, что можно будет использовать для трансформации геймплана и в плохих матчах. Как нетрудно догадаться, создание и использование такого сайдборда гораздо сложнее, чем просто положить 4 naturalize и посайдить их против opposition. При этом, в игре возникают совершенно нетривиальные плей-паттерны, которые нужно не только иметь в виду, но и использовать самому, если вы хотите добиться победы. Какие паттерны? Вот пара примеров: Оппонент тоже использует сайдборд-план, к которому вы должны быть готовы. Пост сайд будет отличаться в большинстве случаев от того, что вы видели в первой (как, например, может трансформироваться Нексус из комбы в мидрендж с гигантскими мужиками). Уровень внутренней сложности игры повышается постоянно, и в сайдбордах оппонентов всегда будут карты с необычными взаимодействиями. Часто вы даже не вспомните, что такие карты и взаимодействия есть, пока не увидите все это в игре (как, например, новый Ашиок в мирроре фениксов может успешно копать себе фениксов, изгоняя вашу помойку каждый ход). Даже не принимая в расчет очень большое количества текста на всех легальных в тип2 картах магии, сайдбординг сегодня - это нетривиальная задача, требующая от вас понимания правил, знания кардпула и досконального понимания принципов работы вашей собственной колоды и самых популярных архетипов. Подытожим: Сайдборд сегодня нужен для создания альтернативных планов, а не просто для ответа на чужие угрозы. Не кладите в сайдборд карты, которые улучшают хорошие матчи. Это бессмысленно. Трансформируйтесь! (с) Придумывайте необычные плейпаттерны - это поможет вам с собственным сайдом и даст больше шансов против креативных оппонентов! Сыграйте хотя бы несколько матчей всеми популярными колодами в формате. Без этого невозможно эффективно использовать собственный сайдборд. В качестве бонуса предложу вам всегда играть драфты\силеды на релизе, так как это самый простой способ получить базу знаний о том, как работают всякие непонятные карты, редко попадающие в 75 констрактеда. Что такое сайдборд гайд? как его составить самому и как использовать чужие? Создать такую систему не так уж просто. Вам нужно не только наиграть тонну матчей, но и хорошо представлять, о чем вообще речь в каждой постсайд сборке. Еще сложнее поделиться таким сайд планом. Это может казаться контр-интуитивно, но чем более подробную систему представляет ваш сайдплан, тем сложнее ее на самом деле применять другому человеку. Дело здесь в том, что у каждого игрока существует собственная система оценок ситуаций и карт. И чем больше вы играете конкретный формат, тем больше силлогизмов в вашей системе тонут в объеме информации. Представьте себе (простенькое семимерное пространство (с)) нейронную сеть с прямо передачей информации (вот тут можно почитать подробнее ) - примерно так работает ваш аналитический аппарат, когда вы пользуетесь сайдпланом. Но из-за специфики организации мышления, большая часть людей “проглатывает” промежуточные звенья, которые мозг встречает достаточно часто. Это приводит к, на первый взгляд, необоснованным выводам, которые для автора системы очевидны. Как пишут нейробиологи, целостное восприятие в нормальном состоянии вообще очень редко встречается. Тут, наверное, будет уместно сравнение с индивидуальной ментальной или интеллект картой (вот тут можно почитать). Пока эта карта у вас в голове, ходить по ней можете только вы. И чтобы научить другого человека делать это с похожей эффективностью, вам нужно не просто передать все цепочки взаимодействий, но и каким-то образом передать все условия и критерии, которые субъективны, очевидно. Если вам все это кажется слишком сложным и лишним, то вот вам конкретный пример: Что нам вообще дает тезис о наличии индивидуальных ментальных карт и практической сложности использования даже крайне подробных СБ гайдов? Гайды от хороших игроков надо всегда читать и использовать крайне осторожно. Если у вас есть свои мысли, и они кажутся вам вернее, потому что вы лучше понимаете матч, как вам кажется, или вовсе не понимаете, почему автор гайда что-то делает - делайте по своему. Это даст вам больше гибкости и позволит избежать ситуаций, когда вы не знаете что делать. Итого: Старайтесь создавать сайд-гайды самостоятельно. Да, для этого нужно много времени, но результат этой сборки будет впечатляющий, даже если вы недавно играете в магию и не имеете столько опыта, сколько условный Юза. Поверьте на слово. Еслиу вас нет времени\желания\возможности создать сайд-гайд самому, а колода кажется вам лучшим чойсом на турнир, берите чужой гайд с оглядкой. Основная задача - точно знать, зачем и почему каждая карта там лежит, и как вы будете ее использовать. Как трансформировать свой план? Что отсайдить? Как не попасть в ловушку оверсайдбординга и контрсайдбординга (и что это такое)? Трансформация ваших планов обычно работает следующим образом: в любой колоде есть “блоки” карт, выполняющие определенную роль. Скажем, ремувал, угроза-существо, кард-адвантаж и т.д. Набор этих блоков определяет вашу стратегию на матч. Для того, чтобы трансформироваться, необходимо: а) оценить свой пресайд план относительно возможного сайда оппонента, найти слабые стороны. б) подумать, каким образом вам будет легче всего довести партию до победы. в) выбрать наиболее слабые “блоки” и заменить их на нужные. Звучит банально, но так и должно быть. Практические объяснения должны быть простыми и короткими, иначе их невозможно использовать, как мы могли убедиться. Давайте остановимся на конкретном примере из тип2: Вы вполне можете не соглашаться с любой оценкой ситуаций, карт, сайдпланов и так далее. Это вобоще основа декбилдинга и сайдбординга - иметь собственное мнение. При этом базовая теория никуда не денется. Давайте подытожим: Всегда отдавайте себе отчет в возможностях оппонента. Никогда не разрушайте свой наступательный план. Если вы не можете найти границу - почитайте классику: http://www.starcitygames.com/magic/fundamentals/3692_Whos_The_Beatdown.html Имейте бэкап план. Если у оппонента есть одна карта, у которой вы не можете выиграть без синглтона из своего сайда - сайдите ее обязательно. Надеюсь, что статья эта была вам полезна. Думаю, она поможет лучше представлять процесс создания и использования сайдборда. Если у вас будут вопросы, задавайте их прямо здесь, в комментариях. Мы постараемся ответить. Ну и хороших всем магических выходных!) ______________________________________________________________________________________________________ Bonus Q&A. Как быть с тоннами сайдборд гайдов от крутых Про? Можно ли просто их использовать? Разумеется. Даже если вы не хотите\не можете досконально разобраться, что и зачем, - поверьте на слово опытному пилоту. Это сэкономит вам много времени, но даст процентов 50-60 от возможного результата. Это больше, чем ничего. Какие плюсы, минусы, подводные камни (с)? Нужно стараться думать и адаптировать подход любого самого крутого Про под то, что вы видите в первой и второй партии. Без этого любой думающий пилот переиграет вас на этапе принятия решений о стартовой руке. Я очень люблю синглтоны и крутые карты (я Тимми), они реально хорошо работают 146%. Как мне положить их в сайдборд? Главное, будьте честны с собой. Если ваша цель - выиграть турнир, подумайте трижды, прежде чем использовать коварный синглтон или пет-карточку. Вполне возможно, одной копии нужного ответа не хватит вам для заветного топ-8. Я выиграл первую, но во второй оппонент показал мне big fury monster, и я не справился его (прочитать) обыграть. Как быть в третьей? Лучшим решением в любой непонятной ситуации будет выбор роли битдауна. Особенно на ходе. Снизьте курву, и сделайте упор на максимум угроз. Сайдборд гайд от популярного игрока кажется мне плохим, потому что мой опыт говорит о других качествах определенных карт. Но всем он нравится, и популярно применяется. Как быть? Если у вас есть время, проведите серию тестов, беря случайные 6 карт и добавляя в них седьмую ключевую, о которой у вас разные точки зрения. И все встанет на свои места. Если такой возможности нет, быть оригинальным (особенно, если это основано на опыте) - большое преимущество в любом турнире. При условии, что вы не делаете откровенных глупостей, конечно. Поддержать автора!
  22. @Comrade я правильно понял, что надо ехать в Свердловск, чтобы турнир поиграть?...
  23. @Wild_Mongrel Про это, кстати, было немного в нашем с Сргеем подкасте о легаси, вот тут: Дело в том, что игрок, который считается автором первых рабочих листов, сбилженных после издания зенита на базе ГВ медведей и сюрообразных зеленых кручу-верчу, в МОДО играл под ником Maverick. Оттуда и пошло :)
×
×
  • Создать...