Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. По сабжу. Я в Москве почти год вел серию турниров по хисторику, причем это аж два формата, а не один. Были и премьеры и регуляры в основном роге. Секрет очень прост - надо чтобы кто-то помимо писанин на форуме еще тащил на себе организацию/рекламу/доп призы/раскрутку итд. В остальном Саша и Женя (в случае московского клуба) очень комуникабельны, всегда можно найти место в расписании и договориться об условиях. Так что тот, кому интересен типок в Питере, вполне может сделать все сам. Если есть конкретные вопросы почему что где не собирается и что делать (с) могу в личке поподробней рассказать энтузиастам про секретные методы нквд. Зызы. Я так на демонстрации выйду! Что это за антиконституционный произвол, понимаешь!?
  2. планирует ли рог премьер ивенты на след год заказывать в этот клуб, раз уж там перебои с регулярами?
  3. Мне кажется вы забываете, что без нексусов и глиммеров об стоуни разбивается вся манабаза. Дальше вопрос базового ремувала. Разговор пустой, на самом деле, вряд ли кто-то тестил.
  4. @basilis я достаточно много наиграл афней, чтобы сказать, что артефактные земли в афню лезут строго 1 комплектом. 2мя, если отказаться от второго цвета в сайдборде и играть строго красной с шрапнельками. Афня итак 1-2 дека для первой игры в рейтинге, да можно еще винрейт подкрутить, но проблема твоя не в этом. Проблема в 2-3 картах постсайд - shatterstorm, shattering spree и stony silence. Даже градж можно обыграть, а вот это гуано только обогнать. При этом сайленс и шаттер можно попробовать поконтрить, сломать, но если ты вынимаешь глиммеры и играешь моноР, то такой опции у тебя нет. Если ты режешь менленды, то любой массовый артхейт отправляет тебе в ад. К тому же менленды +пест или мастер - это один из немногих вариантов как обыграть артхейт в количестве. Резать их я бы не стал даже ради грейт фурнейс и сит оф зе синод. 4 blinkmoth nexus 4 inkmoth nexus 4 glimmervoid 4 darksteel citadel 1 basic Вот обычная манабаза роботов. Туда не лезут артземли, кроме очевидного апгрейда цитадели. Придется всю деку перекраивать под сталь или аффинити механику. И тогда ты с большой вероятностью никогда не выигрываешь постсайд игры. Современные роботы именно гибкостью берут свою долю меты. Так что у меня оооочень большие сомнения относительно поломности артземель в модерне. Да, в первой афня будет рвать всех, но постсайд вполне возможно будет иметь винрейт 20-30%.
  5. Можно посмотреть обучающие видео где нэльсон играет генезисом против афни с клампом и арт землями. Сразу все вопросы про генезис отпадут.) а заодно и про кламп.
  6. Я чет медленный стал. До меня только сейчас дошло, что депресняков - это твинк Шварца. Разбанивать что-то кроме преордейна/арт земель будет ну очень опрометчиво. Тем не менее, я был бы за - новые карты всегда интересно
  7. Я там редактировал пост чуть раньше, но надо было отдельным постом вынести: Посмотрите в банлист. Единственные карты, которые вообще говоря можно был бы рассматривать как безопасный разбан - это preordain, tree of tales и ancient den. Офколорные артефактные земли не дают никакого особенного профита в афне\колколах, возможно помогут топтерам\тезерету немного, но в любом случае ничего не сломают. Преордейн, кмк, просто заменит серумы во всех деках где лежат серумы и сделает чуть -чуть сильнее шторм в ход закрутки, при этом честным декам будет в целом лечге играть с комбой\агрой, потому что преордейн дает карту прямо сейчас. Учитывая угрозы-ответы за 1 ману - это увеличивает велосити честным синим дечкам и контролям минимум на ход, что очень круто. Банить что-то из того, что сейчас играет на мой взгляд просто глупо, учитывая спрэд метагейма. Единственная колода, которая достаточно популярна, чтобы претендовтаь на какую-то угрозу метагейму - это тень, но ее результаты уж слишком волатильны, а популярность, в основном, вызвана тем, что это единственная относительно честная дечка в первых тирах. Банить шторм или трон - это вообще как по улице ходить с презервативом на голове, вы нормальные? Шторм безопасен настоьлко насколько это возможно, обыграть хейт могут три пилота на весь модерн и два из них не едут на ПТ. Трон проигрывает слишком большому количеству дек, чтобы задумываться о его бане и держит в узде разную наркоманию и го-вайд\го-лонг дечки, которые иначе похоронят под собой оставшиеся мидренджи.
  8. 32839307 sotiriadi nazar
  9. специально проштудировал вопрос, решив, что я наверняка все напутал. В итоге у деки 4 пилота в д1 чемпионата мира, два триала к ГП милан и топ 8 гп милан. На этом феерические результаты определяющей мету колоды закончились. Появилась дека в сентябре 14, делв побанили в январе 15. Это примерно 4-5 месяцев на один гп топ 8. Забейте чуваки, это такая гипотетическая магия, что мне на самом деле все равно :) будем считать, что асйценданси тир1 своего времени, круиз все испортил и глиттеринг вишу чуток не хватило до банища.
  10. И зачем бы мне это делать, учитывая, что Иван заплатил Руслану денег и получил бан? Вот если бы Ваня ушел в отказ и не хотел никому ничего возмещать, то это имело бы смысл, а вы сейчас просто выносите сор из избы, как говорится. В этом нет абсолютно никакой необходимости. История тут не для того, чтобы попкорн пощелкать, а для того, чтобы в будущем пользователи нашего ресурса были чуть менее опрометчивы. Вся кухня сего мероприятия останется кухней, если ответственным лицам нужна была бы дополнительная инфа, они бы обратились за разъяснениями, а так все решилось само-собой. Или вам охоты на ведьм не хватает и надо срочно Ванечку (который на самом деле вполне добросовестный товарищ, просто с заскоками) на костре сжечь? Ну так я уверен, что у вас в жизни был не один момент, который вы не очень хотите в деталях выносить на публику.
  11. если ты перед этим будешь всем рассказывать, что твоя собственность вовсе не твоя, да и не собственность, в общем, а сам будешь при этом одиозным персонажем - то вывод ты сделал правильный. Да и в целом, оставлять без присмотра вещи в месте, куда может зайти любой желающий - не самая лучшая идея.
  12. специально для смущающихся хроника событий и вводные: Иван получил карту от Руслана, посчитал ее фейком, предал эту информацию общественности, потерял\оставил карту в роге в протекторе с надписью Фейк. Люди, которые видели Ваню в этот день посчитали, что это не карта, потому что собственник сам говорил о том, что это Фэйк. Сережа парень лихой, валяющуюся на столе карту решил проверить на натуральность после того как кто-то из присутствующих (не надло тут делить на прошников\казуалов, все кто там сидели знают друг друга не первый год) сказал, что Иван лично отозвался о карте, как о фэйке и оставил ее потому, что она ему не нужна - что могло как быть правдой, так и нет. Вышло как вышло.) На всякий случай задокументировали... Руслан через пару месяцев предъявил претензии Ивану, за что Иван расплатился деньгами и полугодичным баном. Из пропущенного характеристика персонажей: Сережа нормальный парень, иногда бывает в подпитии, но в тот день был трезв, насколько я помню, так что у Ивана, который местами экзальтирован, а на самом деле просто немного мизантроп с собственными идеалами, вполне могут быть к Сереже претензии, как и ко всем нам, кто наблюдал эту картину и не остановил Сергея от стремительных действий в отношении куклонады. Но Иван их не предъявлял, потому что одно из двух: 1. все еще считает карту подделкой и отдал деньги просто чтобы сохранить репутацию, 2. чувствует за собой вину, что карту потратил, а вовсе не потерял. В обоих случаях, нужно разбираться, искать свидетелей и т.д. за 2к это очень стремный набор действий, который мало кто захочет экзекьютить. Никакая логика тут не нужна, история эта (как и доказательство, что синий слой был) вынесена в паблик, чтобы люди могли сделать два вывода: 1. следите за своей\чужой собственностью, пока она на вашем балансе и даже если вы считаете, что это фэйк. 2. не надо делать поспешных выводов и, тем более, поспешных действий, если вы что-то там думаете\слышали\видели. пис
  13. Мне это в голову не пришло, потому что на мой взгляд - это абсурд. Пытаться играть декой с энейблерами существами в метагейме, где джанд хоть как-то пытается остановить ур делвера - просто самоубийство. Но хозяин барин, да. Можете определять мету из болтов, дикеев, дешевых счетчиков и одномановой контры птицами и фэйтстичерами:)
  14. Сегодня не пятница, но.. В общем коллеги, не могу молчать, как говорится. Разбирал фотки с телефона и обнаружил, что в тот самый вечер (5 июля) когда найденная на столе колоннада была проверена на подлинность в присутствие свидетелей я ее сфотографировал... вот оригинальная тема: Вот позиция Ивана а вот вещдок (на всех фотках один и тот же мисспринт, кстати). Сфоткал на всякий случай. Дальнейшая ее судьба мне неизвестна.
  15. @ZvEroBoY Виш в этой колоде появился сильно позже того, как она стала популярна. К тому же, это не самая успешная версия асценданси. Были неплохие версии с pyromancer ascention, позже с thing in the ice, до этого были очень неплохие версии с life from the loam от японцев (все это где-то в районе эльдрази винтер). А версия с вишами появилсаь что-то типа в апреле 2016 и играли ей по большей части в мо. И то, успешно это делали пара пользователей, судя по статистике. Ни одного глиттеринг виша в картонном ассеншне в топах чего-либо я не нашел за два года относительной популярности деки. @NoName Ничего бы оно не определяло. Дечка не могла выиграть у инфекта вообще, а современная тень с пробкой, я думаю вообще все нечестные колоды просто изнасиловала бы.
  16. Потому что он никогда ничего не определял и ни в каких метагеймах роли не играл.)
  17. Я думаю, ты просто невнимательно читал.) если вопрос про оригинальный виш сайкл, то да- пробовал. Если вопрос, про листы с мастериайндом, то я специально написал, что листы from the top of my head. Ну пару часов я потратил, наверное на то, чтобы собрать листы, посчитать манабазу и поискать синглы в сайд. Это просто концепт, которой можно развивать. Я уверен, кому-то будет интересно. Расчитывать, что дечка сразу станет нагибать мету не стоит по очевидным причинам, но для того, чтобы потратить пару вечеров на декбилдинг и сыграть несколько дейликов - это просто клондайк. если интересует прям компетитив магия, то я думаю, что потенциал у карты очень большой, нужно только найти подходящий мана-акселерант движок или хорошую связку. Со временем, имеет все шансы стать колодообразующей картой
  18. Ну ты сравнил тоже:) карты отличаются как Сворд и санланс, знаете ли. К тому же, например Ламзин ездил на этернал викенд монок троном с синим вишем:) эх, нет в вас духа опортунизма! (С)
  19. Раз уж сегодня зимний вечер пятницы – самое время рассказать пару студеных былин! На нашем ресурсе обычно не выходит статей такого характера, но в этот раз, мне захотелось поделиться не только результатом, но и процессом, так что устраивайтесь поудобнее – сегодня мы поговорим про Mastermind's acquisition в модерне. Я постараюсь на сей раз сократить количество англицизмов до минимума, чтобы текст был читабелен на русском. Те из вас, уважаемые коллеги, кто практикует алкоголизм и ест кактусы уже не первый десяток лет, наверняка помнят цикл карт с механикой wish из выпуска judgement. Для тех же, кто не застал этот замечательный период, дело было вот как: эта механика очень серьезно изменила облик стандарта на несколько лет, создав в декбилдинге целое направление и, в значительной степени, расширив геймплей. Суть ее заключалась в том, что карты с механикой wish позволяли вам достать карты определенного типа (тип определялся цветом) из вне игры… Причем на тот момент времени, понятие exile отсутствовало и «вне игры» буквально состояло из всех карт, которые не находились в библиотеке\руке\кладбище\на столе, но при этом были зарегистрированы в вашем деклисте. Выглядели они примерно вот так: Очень, кстати наглядно видно как в то время боялись артефактов – воспоминание о combo winter были еще слишком свежи в памяти. А вот существа вообще никого не интересовали (вообще непонятно, зачем они в магии, правда? Кому придет в голову ходить в атаку, если можно запускать в оппонента феерический стек замечательных заклинаний, в самом деле…) Наличие недорогих туторов, которыми можно слазить в сайдборд очень разнообразило декбилдинг. Многие колоды смогли отказаться от мейновых винконов. а сайдборды стали гораздо разнообразнее и во многом напоминали сегодняшние модерновые сайдборды, хотя и по другой причине. Вот вам, к примеру, самые базовые листы пиратога и цеметри, которые утилизировали эту механику достаточно успешно: burning atog 3 Flametongue Kavu 4 Nightscape Familiar 4 Psychatog 3 Burning Wish 3 Counterspell 2 Deep Analysis 4 Fact or Fiction 4 Fire // Ice 4 Memory Lapse 3 chainer's edict 2 Repulse Lands 24 3 darkwater catacombs 1 salt marsh 3 urborg volcano 2 shivan reef 2 sulfurous springs 4 underground river 4 island 3 swamp 2 mountain Sideboard 1 deep analysis 3 duress 1 flametongue kavu 1 upheaval 1 lobotomy 1 pyroclasm 1 chainer's edict 1 Reprocess 1 persecute 2 slay 2 envelope Oversold cemetery 4 llanowar elves 4 birds of paradise 3 Cabal Therapy 4 living wish 4 wirewood herald 3 oversold cemetery 4 nantuko husk 3 Stronghold assassin 2 caller of the claw 3 braids, cabal minion 4 ravenous baloth Lands 22 2 city of brass 10 swamp 9 forest 1 tainted wood Sideboard 1 swamp 1 cabal therapy 1 oversold cemetery 1 mesmeric fiend 1 Withered wretch 4 smother 1 stronghold assassin 1 faceless butcher 1 Braids, Cabal minion 1 Phantom Centaur 1 Nantuko vigilante 1 Visara, the dreadful Нетрудно догадаться, что такая композиция сайда накладывает значительные ограничения на то, какие карты будут лежать у вас мейном, потому что сайдиться вам будет значительно сложнее, чем если бы возможности слазить в сайд у вас не было. Не стоит забывать, что убрав нужный синглтон из сайда, вы фактически лишались комплекта технических репринтов этой карты. И это основной фактор успеха, который на мой взгляд позволит новой инкарнации wish-механики пробиться в вечные форматы. Новый wish не только позволяет пожелать карточки из сайдборда (к сожалению, по текущим правилам, пожелать карточки из экзайла нельзя, так как эта зона тоже находится in play), но и найти любую карту в своей библиотеке. Это значительно упрощает сайдбординг и декбилдинг, так как теперь можно спокойно сайдиться в обычном режиме, не оставляя в колоде мертвые карты и при этом все равно иметь доступ к еще нескольким копиям той же карты только на пару ходов позже. Собственно, наверняка, это уже маячит на горизонте ваших мыслей – кому сдался тутор за 4 маны в модерне, когда итак есть diabolic tutor и им никто не играет? В целом, позиция верная, текущая скорость формата не одобряет спелл за 4, который ничего не делает, но тот факт, что теперь у вас в мейне лежат только универсальные карты, а любой хейт, который вы захотите положить в сайдборд доступен в первой партии, может изменить все расклады. Я не говорю, что именно так и произойдет, в конце концов, мы не знаем, что произойдет даже и через месяц, сразу после про тура, не то что в отдаленном будущем, когда могучие умы, подарившие нам 50дек.формат, возьмутся за новые карточки. Но, на мой взгляд, это очень неплохой способ сгладить проблему «не той части колоды» которая возникает у всех контролей и мидренджей в модерне. Если подумать о том, как выглядят колоды первых двух-трех тиров, то хорошо видно, что, несмотря на высокий уровень raw power, почти все стратегии очень хрупки и даже один единственный дизрапшн (особенно в первой партии, когда ответов на него может и не быть), выбранный правильно, может разрушить весь план на игру до основания. При этом тутор находится в цвете, где доступны лучшие интерактивные элементы формата – дискард спеллы. В общем в стиле лучших из лучших, вот вам немного деклистов фром май харт ин инглиш фром зе топ оф май хед… Первое, что приходит в голову – это тот факт, что тутор очень требователен к мане и оболочка под него должна либо взрываться на 3-4 ход до 8+ ман, либо максимально затягивать игру, чтобы сделать достаточное количество ленддропов. Само-собой контроли в модерне есть, но они как всегда страдают от того, что имея на стартовой пару лейт-гейм опций просто проигрывают по темпу, не добираясь до своего КА дивизиона. Вот так примерно мог бы выглядеть УБ контроль, если мы уберем из мейна все тяжелые проактивные карты и позволим кантрипам, дискард спеллам, контрмагии и снапкастерам сделать всю работу. После стабилизации можно и слазить в сайдборд за нужными опциями. UB control 4 serum visions 3 opt 3 thoughtseize 3 fatal push 2 search for azcanta 2 spreading seas 2 collective brutality 3 logic knot 4 snapcaster mage 2 forbidden alchemy 2 dismember 4 cryptic command 2 mastermind's acquisition 1 damnatiot Lands 23 3 creeping tar pit 2 field of ruin 4 polluted delta 3 flooded strand 3 watery grave 3 island 2 swamp 2 sunken ruins 1 urborg, tomb of yawgmoth Sideboard 2 dispel 2 surgical extraction 2 shadow of doubt 1 flaying tendrils 1 jace, architect of thoughts 1 cranial extraction 1 barter in blood 1 curse of death's hold 1 liliana vess 1 haunting echoes 1 natterskull 1 karn liberated В общем-то это стандартный уб контроль, но если кто-то из вас когда-либо пытался билдить подобные дечки, то вы должны знать, то засунуть ВСЕ необходимое обычно крайне сложно. А вот тут у меня влезло примерно все, что мне хотелось. Самый интересный момент в выборе карт для виш пака, так как никакого космического количества маны у нас не будет и виш мы вполне можем покастить на 4 ход, то логично собрать в сайдборде карты с смс 4-5, чтобы иметь возможность деплоить их сразу же. В этих слотах довольно много прикольных хозеров, включая такие легенды как haunting echoes, который в одиночку может выиграть матч после не слишком удачного thought's scour. Если вам нужен постоянный приток карт – можно слазить за джейсом или лилианой весс, если важны хиты – вот вам шкаф! А проклятие поможет справится с большинством агрессивных дек на существах на перманентой основе (каламбур?! Не думаю!). Ну и кран, я думаю, сильно огорчит многих комбо-пилотов. При этом 6 дешевых карт лежат в две копии, так как они, на мой взгляд, решают очень много проблем этого архетипа и я бы хотел иметь доступ к большему количеству копий пост сайд. Не забываем, что сюржик можно покастить сразу же после тутора. Это всего лишь один из вариантов, как можно использовать новую механику. Снапкастер – отличный движок и универсальный тутор в форме спелла, который можно флешбекнуть прекрасно с ним сочетается. Давайте попробуем забить на синий и пройтись по длинной галерее нашей общей памяти в начало 2000х, когда грозой нмогих турниров был моноблек с мана-движком cabal coffer's. Вот так он примерно выглядел: Coffer's monoblack 3 Undead Gladiator 1 Visara the Dreadful 2 Skeletal Scrying 4 Smother 1 Mind Sludge 2 Haunting Echoes 2 Innocent Blood 3 Chainer's Edict 3 Corrupt 3 Mutilate 4 Diabolic Tutor 4 Duress 1 Riptide Replicator 1 Mirari Lands 26 23 Swamp 3 Cabal Coffers Sideboard 3 Cabal Therapy 2 Engineered Plague 1 Mind Sludge 1 Mutilate 4 Nantuko Shade 1 Skeletal Scrying 1 Undead Gladiator 2 Visara the Dreadful Кто не убивал моноблеком пилотов белых виней обложившихся CoP: black тот ничего в моноблеках не смыслит! Как они это делали спросите вы?? Конечно же синими белками, хотя мне еще нравился вариант белых зомбей, тогда это не было мейнстримом, знаете ли. Ну а вот, например, мой вариант того, как такая дечка может выглядеть в модерне: monoblack mastermind 4 fatal push 4 thoughtseize 3 relic of progenitus 3 collective brutality 4 night's whisper 2 mind stone 4 liliana of the veil 4 extraplanar lens 3 damnation 2 liliana of the dark realms 4 mastermind's acquisition 1 mind sludge Lands 22 3 field of ruin 19 snow-covered swamp Sideboard 1 surgical extraction 1 phiting needle 1 nantuko shade 1 hero's downfall 1 phyrexian crusader 1 ensnaring bridge 1 trinisphere 1 cranial extraction 1 witchbane orb 1 immortal coil 1 lilana vess 1 corrupt 1 karn liberated 1 worst fears 1 griselbrand Я даже не знаю, как это объяснить, попробуйте сами придумать за какой картой когда вы хотите слазить вишом и что с ней можно будет сделать! План у нас очень простой, нам нужно на 3й ставить extraplanar lens, изгоняя под него припорошенное болотце (именно такое, потому что мы же не хотим, чтобы всякие там оппоненты тоже получали по две маны с каждого своего болота, верно??). Следующим ходом, в нашем распоряжении уже есть 6 ман и мы можем не только сказать виштутор, но и на сдачу в две маны сделать какую-нибудь гадость. А на 5 ход мы сможем покастить любую карту из 75, если мы не пропускали ленддропы, даже лучший дро-спелл в магии! Тот самый, который летает и лицо отрывает. Не знаю, заметили ли вы, что написано в названии, но я думаю, что многие уже начали подумывать о том, что получить 7 ман на 3 ход в модерне можно и вполне соревновательным путем… Мне кажется, что БГ трон вполне может утилизировать туторвиш без потери значительной части своей ударной силы и консистентности, помимо того, конечно, что сам acquisition ищет куски трона (( Не знаю, возьмусь ли я когда-либо все-таки за урза-земли, но если вы фанат большой магии, то вот вам набросок: BG mastermind tron 3 fatal push 4 ancient stirrings 4 expedition map 3 relic of progenitus 4 chromatic star 4 chromatic sphere 4 sylvan scrying 3 oblivion stone 4 mastermind's acquisition 4 karn liberated 2 ugin, the spirit dragon 1 ulamog, caseless hunger Lands 20 2 blooming marsh 2 llanowar wastes 1 forest 1 ghost quarter 1 sanctum of ugin 1 urborg, tomb of yawgmoth 4 urza's mine 4 urza's power plant 4 urza's tower Sideboard 1 surgical extraction 2 thoughtseize 1 nature's claim 2 collective brutality 1 ground seal 1 ensnaring bridge 1 maelstrom pulse 1 cranial extraction 1 witchbane orb 1 thragtusk 1 all is dust 1 walking ballista 1 ulamog, caseless hunger Вот сюда примерно и приводят мечты. Самый базовый бг трон из всех базовых бг тронов, но если вы заботливо сохраните звездочку или найдете себе урборг, то собранный трон будет гарантировать, что ваши волосы будут мягкими и шелковистыми, если вы будете каждую неделю читать журнал ТВ Парк. А по ходу дела, еще можно найти почти любой нужный ответ на неудачно поднятый оппонентом хейтпис, да, такие дела. ps. Я надеюсь, что сегодняшний пассаж кому-то понравится и вам захочется поиграть в модерн, пусть даже и троном. А по дороге, очень советую перестать нетдекать и попробовать самому собрать какую-то колоду. Да, это не просто, да сначала вас ждет много поражений, но поверьте мне, выигрывая отваром собственной сборки вы получите гораздо больше хороших эмоций и возможно перестанете уже ныть про модерн наш формат понравится вам немного больше!
  20. положить дисфигуры/вендетты/думблейды?
  21. Я не думаю, что здесь многие играли модерновыми дечками с ббе, джейсами, джиттами и мистиками, для вас специально есть несколько видосов на эту тему, например, на ситях недавно вышел верус джанд ббе против увр джейса. Несмотря на то, что оба играли спустя рукава, нельзя не заметить два тренда: ббе как и раньше делает игру максимально грустной и глупой (поле принятия решений отсутствует, оппонент всегда горит, даже когда ббе попадает в бесполезную прелесть, такая вот карта, никакого геймплея) и второе - джейс попавший на стол на 5+ ходу выигрывает партию настолько в одни ворота , что всех своих ббе в кологанку можете просто сразу собрать в пакетик и сжечь. Ни того, ни другого разбанивать, на мой взгляд нельзя, могу подтвердить это практикой с ноубан модерна, который был два раза в роге пару лет назад. Мистик выглядит немного более честно, учитывая, что 80% колод просто игнорируют тебя, а оставшиеся 20% либо играют кологанками либо сами могут поставить тебе что-то страшное на 3-4 ход и шкаф их не очнеь волнует. Всякие тир 30 мерфолки\эльфы никого не интересуют, в разрезе меты, а пострадают по факту афня и бурн и то, не факт, может боросами будут играть как в типке... В общем это вопрос мутный, но я бы сказал, что его разбан выглядит наиболее безболезненно, хотя это не точно (с). Про джитту забейте, уже сто страниц же обсуждали... Короче, я уверен, что что-то забанят\разбанят, но я почти уверен, что ни одно предложение из этой темы в цель не попало.
  22. Это не зависит от финансовых возможностей\времени\успешности в магии в той степени в какой это зависит просто от твоего желания. Я бы очень не хотел выглядеть так как я буду выглядеть в конце этого поста, но мне кажется, что пример очень подходящий и, надеюсь, он кому-нибудь поможет. Я постоянно горю и часто выхожу из себя, за свою магическую карьеру в 20+ лет я выиграл 3 эвента больше дейлика (не топ, а именно выиграл, да) - 3, Карл; я не скажу, что я сильно обеспеченный человек, я не бедствую, но в семье я работаю один и не на одной работе, так что со временем, сам понимаешь. Тем не менее, магия мне очень интересна - настолько, что я регулярно хожу на турниры, стараюсь помогать людям дечками, отвечать на вопросы (которые мне зачем-то задают, видимо не в курсе, что на ГП надо просто болты топдекать в нужном порядке) и помогать людям тестить что-то, потому что я хочу, чтобы в магию играло больше людей и чтобы больше людей относились к магии так же как я. Мне кажется, что это правильно. Особенно помидорами не кидайте, я знаю как это все звучит, но чет накипело. зы. А дачник молодец, да.
  23. Но ведь это можно делать и просто так, потому что это хобби.. неужели не достаточно наглядно, что как только игра превращается в квази-спорт с финансовой прослойкой, возникают моря по 500, расслоение (колоссальное) в уровне игры, баны 100500 карт во все форматы и еще много тех проблем о которых вы же и ноете на небезызвестном ресурсе?? магия - это комьюнити, чаще всего локальное. Когда локальные игроки просто тратят время на хобби вместе, делятся опытом, придумывают что-то, когда нет компота головного мозга, как у 99% магов играющих турнирные форматы, когда обстановка располагает к тому, чтобы просто провести время за любимым занятием, тогда магия очень похожа на то, чем она была для многих раньше. Я не ретроградствую, просто констатирую факт, что игроки вроде Эделя, который занимается бразильским комьюнити 24/7 сам, помогает людям готовится и ездить на турниры по всему миру, дают мтг тот самый элемент, который маркетинговая машина убивала последнее десятилетие - приятное общение. И на этом фоне ПВ, который за сотен в час, поиграет за вас в магию, выглядит для меня как дримкрашер. Я не знаю, возможно это все довольно мутно для многих, но задумайтесь насколь приятней было бы играть в магию (жить в обществе), где люди доброжелательны, не матерятся друг на друга за хорошие топдеки и искренне помогают с развитием? не сравнивайте магию со спортом. Пока магия не спорт и надеюсь никогда им не станет.
  24. Разочаровался в ПиВи.( Сначала ЛСВ, теперь ПиВи, а потом люди спрашивают где та самая граница... Видимо в конце 2000х. До этого магия была хобби, хоть ты там чемпион мира хоть кто. А с какого-то момента амбасадорами игры стали вот такие вот товарищи... Я все понимаю, конечно, кушать хочется, но выглядит это очень грустно... вот так настоящая магия выглядит:
×
×
  • Создать...